このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂が全身全霊をかけて創り出したゼルダティアキンより、テキトーに作ったスーパーマリオパーティの方が売れてるの、世の不条理を感じるなアーカイブ

1.
ユーザー
3jULa
Switch2024/3月末時点世界売上(DL版含む・単位万本)

6197 マリオカート8DX
4536 あつまれどうぶつの森
3422 スマブラSP
3185 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2796 スーパーマリオオデッセイ
2627 ポケットモンスターソード・シールド
2492 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
★2066 スーパーマリオパーティ
★2061 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
1745 NewスーパーマリオUDX
1538 リングフィットアドベンチャー
1507 ポケットモンスターピカブイ
1506 ポケモンBDSP
1483 ポケモンレジェンズ アルセウス
1425 ルイージマンション3
1360 スプラトゥーン2
1347 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
1344 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
1311 Nintendo Switch Sports
1289 マリオパーティ スーパースターズ
1196 スプラトゥーン3
*907 スーパーマリオ3Dコレクション
*842 スーパーマリオメーカー2
*752 星のカービィディスカバリー
*646 ゼルダの伝説夢をみる島
*464 世界のアソビ大全51
*462 ドンキーコングトロピカルフリーズ
*450 マリオテニスエース
*438 星のカービィスターアライズ
*415 ゼルダの伝説スカイウォードソードHD
*412 ファイアーエムブレム風花雪月
*400 ゼルダ無双 厄災の黙示録
*374 1-2-Switch
*348 ピクミン4
*347 ペーパーマリオオリガミキング
*335 ヨッシークラフトワールド
*331 スーパーマリオRPG
*307メトロイドドレッド
*272 ARMS
*270 ゼノブレイド2
*254 マリオストライカーズ バトルリーグ
*248 マリオゴルフスーパーラッシュ
*240 Newポケモンスナップ
*240 ピクミン3DX
*235 進め!キノピオ隊長
*199 ポケモン不思議のダンジョンDX
*194 やわらかあたま塾
*188 ゼノブレイドDE
*186 ゼノブレイド3
*179 ミートピア
*173 マリオカート ライブ ホームサーキット
*161 ファイアーエムブレムエンゲージ
*146 星のカービィWii デラックス
*142 Nintendo Labo バラエティキット
*134 おすそわけるメイドインワリオ
190
すべて
|
最新の50件
141.
ユーザー
wxSo7
>>139
箱SとSwitchじゃ全然サイズが違うけどな
モバイルでPS4並のGPUって具体的にはiPhone14ProのA16Bionic並のスペックが必要って事だぞ
Switchは空冷ファン搭載だからiPhoneのチップよりは低コストに出来るだろうがSwitchサイズで400ドルでPS4並は充分高性能だよ
142.
ユーザー
3Gnqa
>>139
液晶とバッテリーの値段は時が経っても下がりにくいもので
大量生産してもあまり値段が下がらない部品なんだぜ
switchの場合、価格の面ではそこが最大のネックだ
143.
ユーザー
gp6Te
つーかSwitch初期と同じ価格設定でも300ドルだと税込みで5万越えるしな
色々コストも増えてるから原価も下がる事無いだろうし現実問題5万切るのって厳しくね?
144.
ユーザー
Lyakg
懐かしいな
スイッチ発売前もあの値段でWiiUやPS3以上なんて不可能とか言われてたw
アホなゴキブリはPVに出てきたSkyrimのゲーム画面は無許可のはめ込み合成とか言ってたなw
145.
ユーザー
ARxc6
Switchの場合は円でかかる原価も多いからな
為替は有利に働く部分もある
146.
ユーザー
8VeaS
誰か財務省に行って一般受付で円高にする方法説いてきてよ
俺にはそんなオツムないけど
147.
ユーザー
Bq75q
ゼルダは、少し難しいからじゃない?
148.
ユーザー
aKJ5e
>>146
説いた所で実行しねーよ
国内メーカーにとって円安は有利なんだからな
そこから税金を回収してる財務省が何故円高に走ると思うのか

149.
ユーザー
6zFbA
でも、これから円高に振れるとは思うよ
150.
ユーザー
2lh6x
>>145
円で掛かる原価が多いと安くなるって謎の理論どっから出てくるんだ?
国内製造の製品でも軒並み値上げされてるのに
151.
ユーザー
aKJ5e
>>150
有利って言ってるんであって
安くなるとは言ってないだろ
152.
ユーザー
3Gnqa
円でかかるコストなどないだろ
部品は外国製だし組み立ても外国だしな
基本ドルで全てが計算されてるでしょ
153.
ユーザー
ak8jF
>>151
じゃあ何に対して有利なの?
154.
ユーザー
fAkHU
>>153
あんま詳しく聞いてやるな
多分正確に答えられる人居ない
自習しれ
155.
ユーザー
ggDEA
…自習?
156.
ユーザー
RZIhl
>>153
円で原価が多くかかる商品は、
ドルで原価が多くかかる商品より、
ドル高円安になった際に有利 という話だよ
157.
ユーザー
k8TGR
まさかそんな単純な話を「謎理論」とか言って煽ってたわけじゃないよな
もっと深い話なんだろうよく分からんけど
158.
ユーザー
44rE6
>>1
ゼルダ買えよ豚!またwii時代のようなパーティ地獄を味わいたいのか!!
159.
ユーザー
X0DYc
有料ゲームなんかより中華の基本無料ゲームに激ハマり中のクソデカスマホPS5信者が、Switchのソフトを買え買え!って煽るとか…
馬鹿なの?死ぬの?
160.
ユーザー
BU5Yk
>>157
単純計算くんかな?
161.
ユーザー
pG59p
>>159
基本無料のソフトの方が任天堂のタイトルより売上あるから馬鹿にするもんでもないけどな
162.
ユーザー
sqyOg
>>161
儲けは?
163.
ユーザー
w9ibe
>>162
マルチプラットフォームだから正確な内訳はさっぱり分からんが原神1本で年間純利益3000億円って言われてるからな
スマホの割合が多いとは思うがPSガーとか抜きに1本のゲームとしては勝負にならないでしょ
164.
ユーザー
sqyOg
>>163
あ、すまん。PSの話してるんじゃなかったんだね
なるほど、ミホヨは景気がいいのね。では、SIEはどうだろう?
165.
ユーザー
BePdn
>>164
ソフト売上に応じたロイヤリティはしっかり取ってると思うぞ
企業間取引の詳細を他人が知る事は出来ないが

全体では他に足を引っ張られてるのだろうけど
それはそれ これはこれ
166.
ユーザー
sqyOg
>>165
思うぞっていうか、任天堂がSIEの倍以上儲けたのはソースあるだろ
あと、SIEが売上の1%くらいしか儲けがなかったのもソース見たぞ
167.
ユーザー
fzgzA
>>166
基本無料ソフトの利益の話をしてるんであって
会社全体の話はしてねーよ
168.
ユーザー
AWkrx
ゲハで
会社全体の話はしてねーよってのはかなりヤバい
「ハード・業界の話はしてねーよ」ってことでしょ?
これで論破してる気になってるのは更にヤバい
169.
ユーザー
TxLMh
モーションとかパクったんじゃ?って手抜きゲームが一番稼いで、何年もかけた銀の弾がIP存続の危機とかの方が不条理に思ってるだろうな
170.
ユーザー
TbUka
まあ売れるジャンルとかデザインとか時代によって違うからな
それを的確に付くにはDS時代のレベル5のような低予算ゲーか
ミホヨパルのようなパクりオンパレードか
171.
ユーザー
qjlMP
マリオパーティみたいなゲームを適当と言ってしまう所に
PS陣営のダメな部分が垣間見えるね
多分、信者だけじゃなくソニー関係者も似たような認識だと思うよ
その結果が28-2なんだけどな
172.
ユーザー
5f22t
ダメな部分とかじゃなくて
任天堂にもっていかれるジャンルなのわかってて捨ててるんだろ
どのメーカーにも得意分野ってのがあるからわざわざその後追いなんていらんでしょ
そしてパケの結果なんぞ見てるアホサードもいない
173.
ユーザー
TbUka
>>172
俺も君も興味無いけど
海外だとスポーツゲームがかなり売れてるんだっけ?
174.
ユーザー
Soi8n
売れてるジャンルの後追いせずに狭いジャンルに拘って衰退
175.
ユーザー
krzk2
で?何?又、ゾンビグロゲー出すん?
176.
ユーザー
TxLMh
ジャンルで売れてるんじゃ無いからなぁ
28-2とか結局面白くないから起こってるんだよ
基本無料MOBAとか売れ筋なのに出しては消えてくやん?
177.
ユーザー
5f22t
じゃあソシャゲ追わなかった任天堂も悪いってことになるわけか
どうせダブスタで回避するんだろうけど
178.
ユーザー
1pDJl
任天堂のソシャゲならポケ森やFEHを今も展開中だろ?
どうした?
179.
ユーザー
5f22t
>>178
その程度のレベルでいいならソニーだって一通りはやってんだろ
そういうところがダブスタだっていってんだよ
180.
ユーザー
r3HDs
ソニーのソシャゲってアークとWAが即死したくらいしか記憶に無いな
あとゴンジロー
181.
ユーザー
5f22t
どっちも空気であることは変わらんし
それ以上の注力もしなくていいのは確かだろ
それを一方だけダメ認定もう一方はちゃんとやってるダブスタ状態
182.
ユーザー
WwD8s
まぁゼルダパーティーとか作って欲しいな
リンクは1人だけとかケチくさいこと言わないで
シリーズ歴代のリンクが集結するの
183.
ユーザー
M5DTT
>>172
日本ではパケを出荷した時点でパケ分の利益は確定するので次作の売上(利益)予測のためにもサードはパケの結果は見てると思うよ
184.
ユーザー
PNnoH
>>172
まぁフォールガイズとか言うのも盛り上がったのは数か月で
すぐにブームが沈静化しちゃったしなあ
当初はマリオパーティ超えた! とかゴキちゃんがホルホルしとったな
185.
ユーザー
9qMXC
それでもメトロイドやゼノブレイドのようなゲームを作るのはとても大事なこと
186.
ユーザー
PNnoH
ちゃんと両方作ってるのが任天堂だからね
187.
ユーザー
fHkII
My Nintendo Storeのマスターソード
2万2千円って誰か買ったの?
188.
ユーザー
fHkII
スクエニも昔、ロトの剣とか売ってた気がする
189.
ユーザー
Ry2Eu
それでも任天堂はゼルダを全力で作る
それってもはや社会貢献だよね
190.
ユーザー
4tHOc
ゼルダブーム完全に終わったな。
ブレワイで始まりティアキンで終わる。
ゼルダ姫の奴は爆死確定だな。
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。