このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂が全身全霊をかけて創り出したゼルダティアキンより、テキトーに作ったスーパーマリオパーティの方が売れてるの、世の不条理を感じるなアーカイブ

1.
ユーザー
3jULa
Switch2024/3月末時点世界売上(DL版含む・単位万本)

6197 マリオカート8DX
4536 あつまれどうぶつの森
3422 スマブラSP
3185 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2796 スーパーマリオオデッセイ
2627 ポケットモンスターソード・シールド
2492 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
★2066 スーパーマリオパーティ
★2061 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
1745 NewスーパーマリオUDX
1538 リングフィットアドベンチャー
1507 ポケットモンスターピカブイ
1506 ポケモンBDSP
1483 ポケモンレジェンズ アルセウス
1425 ルイージマンション3
1360 スプラトゥーン2
1347 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
1344 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
1311 Nintendo Switch Sports
1289 マリオパーティ スーパースターズ
1196 スプラトゥーン3
*907 スーパーマリオ3Dコレクション
*842 スーパーマリオメーカー2
*752 星のカービィディスカバリー
*646 ゼルダの伝説夢をみる島
*464 世界のアソビ大全51
*462 ドンキーコングトロピカルフリーズ
*450 マリオテニスエース
*438 星のカービィスターアライズ
*415 ゼルダの伝説スカイウォードソードHD
*412 ファイアーエムブレム風花雪月
*400 ゼルダ無双 厄災の黙示録
*374 1-2-Switch
*348 ピクミン4
*347 ペーパーマリオオリガミキング
*335 ヨッシークラフトワールド
*331 スーパーマリオRPG
*307メトロイドドレッド
*272 ARMS
*270 ゼノブレイド2
*254 マリオストライカーズ バトルリーグ
*248 マリオゴルフスーパーラッシュ
*240 Newポケモンスナップ
*240 ピクミン3DX
*235 進め!キノピオ隊長
*199 ポケモン不思議のダンジョンDX
*194 やわらかあたま塾
*188 ゼノブレイドDE
*186 ゼノブレイド3
*179 ミートピア
*173 マリオカート ライブ ホームサーキット
*161 ファイアーエムブレムエンゲージ
*146 星のカービィWii デラックス
*142 Nintendo Labo バラエティキット
*134 おすそわけるメイドインワリオ
190
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最新の50件
2.
ユーザー
WfVKR
販売数を多くするには
ゲームが趣味じゃない一般人にどれだけ売るか
ってことだから
ゲームが趣味なヤツが好きそうでないゲームの方がいっぱい売れるのは
当たり前のことだな
むしろゼルダみたいなゲームがこれだけ売れてる方が驚異的なことだよ
3.
ユーザー
6CzfW
テキトー??
4.
ユーザー
bZNk7
スーパーマリオパーティをテキトーに作ったというのは>>1氏の想像であり、根拠のない主張であることに注意が必要です

役に立ちましたか?
5.
ユーザー
lJ4cj
任天堂を殴るには任天堂しかないっていつものアレ
6.
ユーザー
i6ym7
ポケモンが一瞬でパルワに抜かれた方がダメージデカい
7.
ユーザー
cQhW7
いつものボケ老人の妄言
8.
ユーザー
PiJLb
理不尽でもなんでもなくこれがこの世の真理
ボッチよりみんなで遊ぶ方が楽しいんだよ
孤独すぎて当たり前のことすら忘れたか
お前らは子供の頃に大人になっても一緒に馬鹿できるような友達作っておくんだぞ
勉強より大事なことだ
9.
ユーザー
3jULa
>>8
マリオパーティってオンライン人いるのかな
オフラインで遊ぶのは怖いわ。Switchとか高いものだからな。つーか友達がほぼ全員ゲーム出来ないわ
10.
ユーザー
0wyKa
どのみち次の決算で抜くと思うよ
11.
ユーザー
PiJLb
>>9
普通に居るだろう
12.
ユーザー
o1syv
見ず知らずの人とパーティゲーム遊ぶのに抵抗あるって気分は分からんでもない
ボドゲカフェで知らん人と遊ぶと慣れるぞ
13.
ユーザー
PiJLb
パーティゲーのオンライン程度でビビってるやつがボドゲカフェは逆にハードル高くないか?
慣れよりキッカケだと思うよ
背中押してもらえればすんなりいけるはず
生きたCPUだと思って気楽にいけばいいんだよ金かけてるとかでもあるまいし
14.
ユーザー
o1syv
対人恐怖症気味だったけどTRPGやるようになって慣れたもんでな
ただし未だにMMOで知らん人と話すのは苦手
15.
ユーザー
3jULa
>>11
そうなんだ
ジャンボリーだっけ?買ってみようかな
昔からマリオパーティは陰キャの俺にはCMからしてきつかったからな
16.
ユーザー
qOhgY
どっちにせよ任天堂を持ち上げるのに必死なブタ軍団
17.
ユーザー
XqCzj
なんかまたかおかしな事を言い出してんなぁw
まぁでもスレ立てる人あんま居ないし、こういうかまってちゃんも貴重か・・・
18.
ユーザー
wsnkQ
しょーもねー対立煽り(しかも煽れてない)をするのが>>1みたいなクズの限界
19.
ユーザー
wsnkQ
任天堂応援してる俺すげー
ってスレタイで立ててたのも同一人物とわかるレベルで能無し
20.
ユーザー
PeZUv
ジャンルも違うし開発費の掛け方も違うから比較する時点で>>1の頭ぷれすてなのがバレバレやね
まぁ無能集団ソニーみたいにDLCレベルの続編なのに400億円も使ったのに同梱版でばら撒いてメルカリ行きになった蜘蛛男2よりマシかな
21.
ユーザー
SEGRa
マリオパーティの方が売れてたとして皆が関心を持っているわけじゃない
単一ハードで様々なジャンルを抑えてるのが大事ってことだな
22.
ユーザー
amt4c
マリオパーティは適当に作ってないと思うが
23.
ユーザー
HOSxG
ポケモンっていつまであの古臭いコマンドバトルなん?
24.
ユーザー
bP8o8
人気がある限りコマンドだよ
25.
ユーザー
LRP1B
低能がアクションできないからだろうな
物心つくころに洗脳したいってのもあるし
26.
ユーザー
4vFC3
コマンドバトル作れる奴がいないんだよ、今の時代
27.
ユーザー
bP8o8
ポケモンみたいに人気のあるソフトが出ないハード信者の嫉妬が見苦しいw
28.
ユーザー
LRP1B
ソフトが出ない被害に一番あってるのは任天堂なのにねw
29.
ユーザー
bP8o8
また妄想PSWの話かw
2023年新作ソフト数
スイッチ 127本
PS5 52本

http://teitengame.com/2023_03.html
30.
ユーザー
LRP1B
>>29
相変わらずグチャグチャに認知歪んでるなぁ
これだとエックスボックスちゃんはたった1本しか出てないことにされるだろ
31.
ユーザー
bP8o8
>>30
Xbox盾にして逃げようとする惨めなゴキブリの姿は面白いw
32.
ユーザー
bP8o8
ちなみにこの2023年新作ソフトというのはあくまでファミ通ランキングに登場したソフトの数で一番低い数字は1324本
DL含めるとスイッチにはスイカのゲームという500万超えの化け物ソフトが入るのでむしろハンデ戦w
33.
ユーザー
aKJ5e
>>30
正しい認知によるソフト本数を出しちゃいなよ
34.
ユーザー
jfWIK
>>29
ファーストもサードもPS5にソフトを出してないの丸分かりやな
クソデカスマホらしく基本無料ゲームで満足してるPS信者が多いから、ファーストもサードも出しても売れないしと困ってそう
35.
ユーザー
bP8o8
https://blog.ja.playstation.com/2024/01/24/20240124-downloadranking/

2023年PSストアランキング
DLなら売れてるってソフト見当たらず
モンハンライズは過疎ってるとか煽ってたらこの順位でゴキブリ赤っ恥でしたね
36.
ユーザー
LRP1B
>>33
出すのも馬鹿馬鹿しいけど
24本以上はあるわな

https://www.famitsu.com/news/202301/04288545.html
37.
ユーザー
LRP1B
なんですぐにバレる嘘をつくんだろうな
反論が来ないとでも思い込んで好き放題やれると考えてるんだろうか
38.
ユーザー
qH4OE
>>36
Switch以上ある と言いたいのではなく
24本よりはある が言いたいだけだったのか
39.
ユーザー
LRP1B
>>38
べつにそこが論点じゃねーだろアホ
最初に箱の2023年新作が1本しかないようなソースなんか出すから
間違いを訂正しただけやん
40.
ユーザー
bP8o8
ソース無しでスイッチにはソフトが出ないとかいう妄想ネガキャンしておいてこの言い草w
41.
ユーザー
z1DlV
>>39
ソフトが出ない被害に一番あってるのは任天堂なのになw
という主張が正しいかどうかが論点だね
42.
ユーザー
KSYs5
認知ガイジまた出てきてるのか
43.
ユーザー
x1Xsg
論点は「ソフトが出ない被害に遭ってる任天堂」じゃないの?
少なくともパッケージ新作として一定以上売れたソフトって基準で
PS5の倍以上出てるんだからソフトが出ないってのは間違いじゃない?
44.
ユーザー
LRP1B
>>41
それを訂正するようなソースに明かな不備があるって気づいてないのかよ
筋金入りのドアホウやな
45.
ユーザー
bP8o8
>>44
不備があるのはお前の脳みそだよw
46.
ユーザー
KSYs5
ブタおじさんは知恵遅れだったことがバレたけど認知ガイジはどんな障害抱えてるんだろうな、これ
47.
ユーザー
LRP1B
そもそも箱の新作が年に1本しかないなんてトンデモソースを
本気で信じてるの?
バカだと認めるくらいならイカサマしましたと暴露したほうがマシやん
48.
ユーザー
bP8o8
スイッチの話から話題逸らしに必死なアホゴキw
49.
ユーザー
x1Xsg
>>47
あのソースで示してるのはxboxにソフトが出てないことじゃなくて
同じ基準で比較した時にSwitchに一番多くのソフトが出てることだよ
ソフトが出ない被害に遭ってるって主張してるんだから、他機種と比較してSwitchにソフトが出てないソース持ってこなきゃ
50.
ユーザー
bP8o8
Xboxの新作が少ないのはパッケージが実質撤退状態だからに決まってるだろw
頭空っぽのゴキブリ以外はそれくらいわかった上でスイッチの新作本数が十分あるって読み取れるんだよ無能カス虫w
51.
ユーザー
LRP1B
>>49
だからそれはランクインが絡んでるからだろ
しかも日本のパケ限定でな
そんなものを信じること自体ガイジだって理解してないのがヤヴァイ
52.
ユーザー
bP8o8
>>51
2023年のPSストアのランキングも補足情報として貼ったけど結局日本じゃパッケージがまだまだ主流だって分かるだけだぞw
53.
ユーザー
dGZpP
>>47
それがランクインした数だってのは
普通に書いてるだろ

何勝手に新作全てだと誤解してるんだ?
54.
ユーザー
LRP1B
>>52
どこが主流だよ間抜け
カプコンなんて今やパケ比率10パー切ってるってのに
55.
ユーザー
LRP1B
>>53
すべてじゃないソースをドヤ顔で出してきたアホってことやんw
56.
ユーザー
x1Xsg
>>51
信じるとかじゃなくて指針の一つとして、Switchにソフトが十分出てるよねってデータなの
反論したかったらソフトが出てない、もしくはSwitch以外にもっと大量のソフトが出てくるデータ出さなきゃ意味ないの
そのデータは正確じゃない!なんて言っても全員最初からそんなもんは分かってるから
57.
ユーザー
LRP1B
>>56
そもそも任天堂のファースト含めたら
ハブられてるかどうかなんてわかんねーだろ
サード限定ならわかるけど
58.
ユーザー
bP8o8
https://www.famitsu.com/schedule/
発売予定ソフト
スイッチ 263本
PS5 171本
steamPC 246本
XboxSX 68本

じゃあコレで文句ないなw
スイッチが一番ソフトでまーすw
59.
ユーザー
dGZpP
>>55
>>28でお前が言いたかったのは
全ソフト数でSwitchが一番少ない!
ってことだったのかな?
60.
ユーザー
x1Xsg
>>57
えっ、ファースト除外なの?
ソフトが出ない被害ってユーザーに対する被害だと思ってたけど、出るソフトがファーストかどうかなんて関係なくない?
元々「ポケモンみたいに人気のあるソフトが出ない」に対する反発で言った流れなんだからファースト除外するのはおかしくない?
61.
ユーザー
LRP1B
>>58
クソしょうもない低予算ゲーで本数稼いで被害になってないアピールしたいのかぁ
まぁサードの総売り上げ本数で出した場合軽く駆逐される未来が見えるわ
62.
ユーザー
KSYs5
ほら始まった
このソフトはありでこのソフトは無しとかいう謎の線引き
63.
ユーザー
LRP1B
>>60
>>28から辿れよアホ
誰がユーザーの話なんかしたんだよ
64.
ユーザー
dGZpP
サード各社のハード別売上
https://teitengame.com/2023_02.html
65.
ユーザー
LRP1B
>>62
じゃあお前さぁ

「モンハンワイルズ」
     と
「4択クイズ 小学生で知りたいカブトムシ ?クイズでかんたん学習教養勉強ゲーム?」

を同じ1本としてカウントするの?w
66.
ユーザー
KSYs5
うん
何が違うの?
67.
ユーザー
LRP1B
>>64
週刊ファミ通調べじゃ国内限定やん
ていうか国内ですらカプはPSのが上なんだな
68.
ユーザー
8VeaS
>>65
横やりですが、
そうデワ?
69.
ユーザー
LRP1B
>>68
ここまでくると清々しいわw
70.
ユーザー
vzDMJ
>>65
選べるタイトル数で比較するなら、同じ一本
欲しい人の数で比較するなら、売上本数でカウント
とすべきだろうな

どちらで比較してもいいとは思うが
71.
ユーザー
x1Xsg
2024年パッケージ実績
任天堂9,649,767
ポケモン1,287,759

Switch 15,683,837
PS5 2,121,827
PS4 796,111

Switchのサードソフトのみ
4,746,311

PS4と5のファーストサード合計
2,917,931
72.
ユーザー
Iu1tl
あれじゃない これじゃないと繰り返すより
>>28は何の比較に基づく話なのかを
サクッと教えてくれると話が早いのにな
73.
ユーザー
bP8o8
認知ガイジここまで一切のソース提示なしw
無能オブ無能w
74.
ユーザー
x1Xsg
タイトル数
Switch>PS

販売本数
Switch>PS

なのでどっちで比較してもSwitchのが上だな
世界の話したいならソース持ってきて
75.
ユーザー
KSYs5
説明できないんだよ
子供みたいな我儘言ってるの見りゃわかるだろ
76.
ユーザー
LRP1B
もう>>65に対する返答で全部分かったわ
任天堂を擁護するためにここまで歪んだ認知で物事見てるってことがね
77.
ユーザー
i66g7
クソスレなのに伸びてるなーと思ったら・・・w
結局ゲハの殴り合いか、もうええわ
78.
ユーザー
LRP1B
モンハンワイルズが出ない被害が
4択クイズ 小学生で知りたいカブトムシ クイズでかんたん学習教養勉強ゲーム
が出ない被害と同等だと思ってるんだからたまげたなぁ
79.
ユーザー
8VeaS
モンハンワイルズが最期の砦!
80.
ユーザー
bP8o8
ゴキブリってアホ丸出しの限定勝負大好きだよねえw
社会不適合者が妄想して現実逃避するのと同じw
女相手なら勝てるって女装して大会に出る落ちこぼれ男みたいw
81.
ユーザー
KSYs5
被害ってなんだろう
82.
ユーザー
bP8o8
まあワイルズはPC版が売れてPS5は思ったほど売れずにDLガーと発狂するのが今から見えてるけどw
83.
ユーザー
LRP1B
>>81
さすがに開き直りすぎ
ファーストだけでやっていくこと前提の考え方だし
84.
ユーザー
bP8o8
いつも思うけど国内で売れてない事実に世界ガーとか言い出すの恥ずかしくないのかねえw
お前ら買わずに人の褌で相撲も取らずに上から目線ってどういうポジションなんだよw
85.
ユーザー
LRP1B
その世界累計をサードが意識してるからモンハンワイルズハブられるんだろ
4択クイズ 小学生で知りたいカブトムシ クイズでかんたん学習教養勉強ゲーム
みたいなタイトルの集まりでホルホルしてる場合じゃないんだよ
86.
ユーザー
x1Xsg
>>81
モンハンが出ない被害で撤退したハードもあるんですよ!
87.
ユーザー
VytAa
世界がーとか言ったって米アマゾンのゲームランキング見ればわかるだろ
88.
ユーザー
J03uT
適当て
あの手のゲームを面白く保つのがどれだけ難しいか
ゴキちゃんには分からんのかよ

ゴキちゃんが推してたフォールなんとかのブームは
あっという間に終わったのにな
89.
ユーザー
emWKe
世界累計で言えば大爆死したはずのライズはカプコン歴代2位の販売本数なんですけどね…

ワイルズ面白いといいね
90.
ユーザー
mXIiC
>>65
ついに数まで数えられなくなったか
9割の掛け算が出来ないことは知ってたがここまでとは
91.
ユーザー
LRP1B
>>90
その1本の背景も追えないアスペかぁ
92.
ユーザー
mXIiC
認知の歪みってこのことか
本人なりのSOSだったんだな
93.
ユーザー
LRP1B
大手サードの歴代最大タイトルの続編と
クソしょうもない雑魚メーカーの空気ゲーが同じ価値とか
もう認知グチャグチャですよw
94.
ユーザー
UPIaO
売上を基準にしたら否定して
ただのタイトル数をカウントしても否定して
1つの例だけで満足する
95.
ユーザー
cTnsZ
多分自覚無いだろうから早めに病院行った方がいいよ、真面目に
お年を召してるだろうから病院なんて…って思うのかもしれんけど
https://talkme.jp
96.
ユーザー
LRP1B
そりゃ数々のAAAでハブられても開き直れるハズだわな
挙句の果てにはAAAを失敗作認定までしてくる始末だし
97.
ユーザー
6zFbA
>>86
あれは割と怒っていいと思うんだよね
まあ出てないもんを目当てに買う方が悪いと言えばそうなんだけど
98.
ユーザー
LRP1B
まぁワールドで全部チャラだからいいのよ
どうせ携帯機市場なんてモンハン出ようが死滅したんだし
99.
ユーザー
LRP1B
PS4で開発難易度下がってようやく据置復帰しようと決断したんだろうな
任天堂のはいつまで経っても作りにくいままだし
100.
ユーザー
FbgwH
>>99
作りにくい事を知ってるってことはSwitchで開発経験があるの?
101.
ユーザー
LRP1B
>>100
例のスポンジ発言からも想像つくしな
102.
ユーザー
xTD9w
世界売上でもPS5出てからプレステの販売本数が3億3000万本から2億8000万本まで落ち込んでるけどAAAって本当にプレステユーザーが求めてるものなのかねえ?

コレいうとデジタルとパッケージで一本あたりの売上高が3.3倍差がつく売上高ガーとか言い出すんだけどw
103.
ユーザー
FbgwH
>>101
想像で断言してるの流石におかしくね?
104.
ユーザー
xTD9w
ちなみにsteamだと販売数が一定を超えるとロイヤリティが25%、20%になるのでプレステもコレを採用してたら4倍、5倍になる
105.
ユーザー
LRP1B
>>103
開発者が断言してるソースがあるんだからいいだろ
むしろお前はそれを疑うのか
106.
ユーザー
xTD9w
まあプレステ単体でsteamのロイヤリティ引き下げ条件を達成できてるソフトなんてごく一部だろうから関係ないかw
107.
ユーザー
FbgwH
>>105
疑うね
あたかも自分が知ってるかのように話してる奴の言葉なんか疑うだろ普通
ここで発言してるのその開発じゃなくお前なのわかる?
108.
ユーザー
6zFbA
>>98
チャラ!?
何が?
109.
ユーザー
LRP1B
>>107
だーから実際に開発した人間までも疑うのかって話なんだけど
なに矛先逸らしてるの?
110.
ユーザー
qE89o
子供の我儘で29レスか
凄いな
111.
ユーザー
wxSo7
>>6
そんなパクリの一発屋に危機感なんか持つわけないでしょ
むしろポケモンのポテンシャルが可視化されたワケだからな
逆に有難いまであるわ
112.
ユーザー
LRP1B
じゃあ一発じゃなくなったら危機感持ち始めるってことかぁ
113.
ユーザー
oNxXv
>>111
パルワの劣化版が何だって?
114.
ユーザー
qE89o
悲劇ガイジと同じ匂いのする言い回しだなコイツ
115.
ユーザー
qo2ka
やたら伸びてると思ったら30(^o^
talkも終わりが近いな
116.
ユーザー
raV8x
>>108
何が面白いってこいつモンハンエアプなんだぜ
117.
ユーザー
acXEU
ゲハってレスで本当に精神疾患の人ってわかるの多いよね
118.
ユーザー
RlZMn
テキトーなスレたてんな
119.
ユーザー
J03uT
キチガイ信者のふりしてプロレスしてる人も居るが…
このスレのゴキちゃんはガチな方やね
120.
ユーザー
9ALae
向こうのガチで頭おかしいのに比べたら可愛いもんだ
ガイジなことに変わりはないが
121.
ユーザー
LRP1B
まぁ根拠も無しに罵ることなんていくらでもできるしな
>>107とか特にそれ
122.
ユーザー
fNK13
>>121
妄想でスイッチにソフトが出ないと言い出した基地外が何か言ってるw
123.
ユーザー
9ALae
ガイジ「俺は正常だー!」
124.
ユーザー
LRP1B
>>122
>>65みたいに考えたらそりゃ出てる側にはなるけど
それでなんの強みになってるのかは答えられんやろ
125.
ユーザー
3Ow9u
>>124
コイツは任天堂はジョガイジョガイの基地外には世界が歪んで見えてるんだなあってよく分かるサンプルだなw

普及台数
スイッチ 1億4100万台
PS4 1億1700万台
PS5 5900万台

PS5と同時期の普及台数
発売から3年5ヶ月
(スイッチは3年4ヶ月で年末年始1回少ない)
PS5 5900万台
PS4 6000万台
スイッチ 6100万台
126.
ユーザー
kIF96
認知ガイジの認知が一番おかしい
127.
ユーザー
LRP1B
誰も普及台数の話なんかしてないのに
やっぱ歪んでるよなぁ
128.
ユーザー
kIF96
あと何がおかしいって朝の6時からやってるってこと
129.
ユーザー
tdczA
>>125
値段が全然違うしな
PSVRも値下げしたら1日で7ヶ月分売れたって記事が出てたぐらいだし、Switchと同価格ならSwitchの3倍ぐらい売れてそう
130.
ユーザー
r54Gw
うわ、1人で30もレスしてるのいる…
131.
ユーザー
aVer7
>>129
当然値段に見合った性能になるけど売れると思うの?w
132.
ユーザー
VytAa
>>131
横槍だが、中立的な話をすると、もしPS5がSwitchを真似たハイブリッド機で、45000円くらいで売り出してたら、
今よりもっと売れてた可能性はあるだろうね。PSPがあれだけ売れたのだから、PSブランドにある程度は価値はある
まあ任天堂ソフトが遊べないっていう最大の弱点があるから、サターン前のセガハード程度のシェアになってたかな?
133.
ユーザー
gp6Te
>>131
まあSwitch後継機が本当に6万ぐらいになるなら売れるペースはPSと変わらないんじゃね?
134.
ユーザー
Mb0J8
製造コスト大赤字で死ぬ未来しか見えない
135.
ユーザー
3Gnqa
switch2はノーマルPS4くらいの性能と言われてるけど
性能をもっと抑えて日本で税込49800円で売ると予想するよ
136.
ユーザー
Mb0J8
今のスイッチでPS3と4の中間くらいなんだがそんな中途半端なことするか?
137.
ユーザー
VytAa
>>136
そのくらいの性能だから、New3DSみたいに目立った性能上げてこないともうね
138.
ユーザー
VytAa
もうね→思うね
139.
ユーザー
aVer7
約4年前にXbox SSがあのサイズでPS4超えで32000円だったのにPS4に近い性能ならPS5並みの値段とかPS4を高く評価しすぎだろw
140.
ユーザー
jd2oS
>>132
vitaより酷いことにしかならんと思う
141.
ユーザー
wxSo7
>>139
箱SとSwitchじゃ全然サイズが違うけどな
モバイルでPS4並のGPUって具体的にはiPhone14ProのA16Bionic並のスペックが必要って事だぞ
Switchは空冷ファン搭載だからiPhoneのチップよりは低コストに出来るだろうがSwitchサイズで400ドルでPS4並は充分高性能だよ
142.
ユーザー
3Gnqa
>>139
液晶とバッテリーの値段は時が経っても下がりにくいもので
大量生産してもあまり値段が下がらない部品なんだぜ
switchの場合、価格の面ではそこが最大のネックだ
143.
ユーザー
gp6Te
つーかSwitch初期と同じ価格設定でも300ドルだと税込みで5万越えるしな
色々コストも増えてるから原価も下がる事無いだろうし現実問題5万切るのって厳しくね?
144.
ユーザー
Lyakg
懐かしいな
スイッチ発売前もあの値段でWiiUやPS3以上なんて不可能とか言われてたw
アホなゴキブリはPVに出てきたSkyrimのゲーム画面は無許可のはめ込み合成とか言ってたなw
145.
ユーザー
ARxc6
Switchの場合は円でかかる原価も多いからな
為替は有利に働く部分もある
146.
ユーザー
8VeaS
誰か財務省に行って一般受付で円高にする方法説いてきてよ
俺にはそんなオツムないけど
147.
ユーザー
Bq75q
ゼルダは、少し難しいからじゃない?
148.
ユーザー
aKJ5e
>>146
説いた所で実行しねーよ
国内メーカーにとって円安は有利なんだからな
そこから税金を回収してる財務省が何故円高に走ると思うのか

149.
ユーザー
6zFbA
でも、これから円高に振れるとは思うよ
150.
ユーザー
2lh6x
>>145
円で掛かる原価が多いと安くなるって謎の理論どっから出てくるんだ?
国内製造の製品でも軒並み値上げされてるのに
151.
ユーザー
aKJ5e
>>150
有利って言ってるんであって
安くなるとは言ってないだろ
152.
ユーザー
3Gnqa
円でかかるコストなどないだろ
部品は外国製だし組み立ても外国だしな
基本ドルで全てが計算されてるでしょ
153.
ユーザー
ak8jF
>>151
じゃあ何に対して有利なの?
154.
ユーザー
fAkHU
>>153
あんま詳しく聞いてやるな
多分正確に答えられる人居ない
自習しれ
155.
ユーザー
ggDEA
…自習?
156.
ユーザー
RZIhl
>>153
円で原価が多くかかる商品は、
ドルで原価が多くかかる商品より、
ドル高円安になった際に有利 という話だよ
157.
ユーザー
k8TGR
まさかそんな単純な話を「謎理論」とか言って煽ってたわけじゃないよな
もっと深い話なんだろうよく分からんけど
158.
ユーザー
44rE6
>>1
ゼルダ買えよ豚!またwii時代のようなパーティ地獄を味わいたいのか!!
159.
ユーザー
X0DYc
有料ゲームなんかより中華の基本無料ゲームに激ハマり中のクソデカスマホPS5信者が、Switchのソフトを買え買え!って煽るとか…
馬鹿なの?死ぬの?
160.
ユーザー
BU5Yk
>>157
単純計算くんかな?
161.
ユーザー
pG59p
>>159
基本無料のソフトの方が任天堂のタイトルより売上あるから馬鹿にするもんでもないけどな
162.
ユーザー
sqyOg
>>161
儲けは?
163.
ユーザー
w9ibe
>>162
マルチプラットフォームだから正確な内訳はさっぱり分からんが原神1本で年間純利益3000億円って言われてるからな
スマホの割合が多いとは思うがPSガーとか抜きに1本のゲームとしては勝負にならないでしょ
164.
ユーザー
sqyOg
>>163
あ、すまん。PSの話してるんじゃなかったんだね
なるほど、ミホヨは景気がいいのね。では、SIEはどうだろう?
165.
ユーザー
BePdn
>>164
ソフト売上に応じたロイヤリティはしっかり取ってると思うぞ
企業間取引の詳細を他人が知る事は出来ないが

全体では他に足を引っ張られてるのだろうけど
それはそれ これはこれ
166.
ユーザー
sqyOg
>>165
思うぞっていうか、任天堂がSIEの倍以上儲けたのはソースあるだろ
あと、SIEが売上の1%くらいしか儲けがなかったのもソース見たぞ
167.
ユーザー
fzgzA
>>166
基本無料ソフトの利益の話をしてるんであって
会社全体の話はしてねーよ
168.
ユーザー
AWkrx
ゲハで
会社全体の話はしてねーよってのはかなりヤバい
「ハード・業界の話はしてねーよ」ってことでしょ?
これで論破してる気になってるのは更にヤバい
169.
ユーザー
TxLMh
モーションとかパクったんじゃ?って手抜きゲームが一番稼いで、何年もかけた銀の弾がIP存続の危機とかの方が不条理に思ってるだろうな
170.
ユーザー
TbUka
まあ売れるジャンルとかデザインとか時代によって違うからな
それを的確に付くにはDS時代のレベル5のような低予算ゲーか
ミホヨパルのようなパクりオンパレードか
171.
ユーザー
qjlMP
マリオパーティみたいなゲームを適当と言ってしまう所に
PS陣営のダメな部分が垣間見えるね
多分、信者だけじゃなくソニー関係者も似たような認識だと思うよ
その結果が28-2なんだけどな
172.
ユーザー
5f22t
ダメな部分とかじゃなくて
任天堂にもっていかれるジャンルなのわかってて捨ててるんだろ
どのメーカーにも得意分野ってのがあるからわざわざその後追いなんていらんでしょ
そしてパケの結果なんぞ見てるアホサードもいない
173.
ユーザー
TbUka
>>172
俺も君も興味無いけど
海外だとスポーツゲームがかなり売れてるんだっけ?
174.
ユーザー
Soi8n
売れてるジャンルの後追いせずに狭いジャンルに拘って衰退
175.
ユーザー
krzk2
で?何?又、ゾンビグロゲー出すん?
176.
ユーザー
TxLMh
ジャンルで売れてるんじゃ無いからなぁ
28-2とか結局面白くないから起こってるんだよ
基本無料MOBAとか売れ筋なのに出しては消えてくやん?
177.
ユーザー
5f22t
じゃあソシャゲ追わなかった任天堂も悪いってことになるわけか
どうせダブスタで回避するんだろうけど
178.
ユーザー
1pDJl
任天堂のソシャゲならポケ森やFEHを今も展開中だろ?
どうした?
179.
ユーザー
5f22t
>>178
その程度のレベルでいいならソニーだって一通りはやってんだろ
そういうところがダブスタだっていってんだよ
180.
ユーザー
r3HDs
ソニーのソシャゲってアークとWAが即死したくらいしか記憶に無いな
あとゴンジロー
181.
ユーザー
5f22t
どっちも空気であることは変わらんし
それ以上の注力もしなくていいのは確かだろ
それを一方だけダメ認定もう一方はちゃんとやってるダブスタ状態
182.
ユーザー
WwD8s
まぁゼルダパーティーとか作って欲しいな
リンクは1人だけとかケチくさいこと言わないで
シリーズ歴代のリンクが集結するの
183.
ユーザー
M5DTT
>>172
日本ではパケを出荷した時点でパケ分の利益は確定するので次作の売上(利益)予測のためにもサードはパケの結果は見てると思うよ
184.
ユーザー
PNnoH
>>172
まぁフォールガイズとか言うのも盛り上がったのは数か月で
すぐにブームが沈静化しちゃったしなあ
当初はマリオパーティ超えた! とかゴキちゃんがホルホルしとったな
185.
ユーザー
9qMXC
それでもメトロイドやゼノブレイドのようなゲームを作るのはとても大事なこと
186.
ユーザー
PNnoH
ちゃんと両方作ってるのが任天堂だからね
187.
ユーザー
fHkII
My Nintendo Storeのマスターソード
2万2千円って誰か買ったの?
188.
ユーザー
fHkII
スクエニも昔、ロトの剣とか売ってた気がする
189.
ユーザー
Ry2Eu
それでも任天堂はゼルダを全力で作る
それってもはや社会貢献だよね
190.
ユーザー
4tHOc
ゼルダブーム完全に終わったな。
ブレワイで始まりティアキンで終わる。
ゼルダ姫の奴は爆死確定だな。
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