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天才クリエイター宮本茂アーカイブ

1.
ユーザー
tBU9Y
嘘じゃないぜ!宮本HALO
128
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79.
ユーザー
2wbHx
>>76
wizとウルティマのいいとこ取りしたのが夢幻の心臓で
DQはそれを丸パクリしたっていう話のほうが有名
80.
ユーザー
mB9oa
まぁいづれ誰かが創るだろうしな
81.
ユーザー
vyd19
こうして見ると任天堂が元祖のゲームってほんと少ないよなあ
82.
ユーザー
hoRNG
そもそも現在のゲーム会社で何かの元祖であるってゲーム自体ないんじゃないかな
元を辿れば大体何かに行き着く
パックマンですら元があるくらいだし
83.
ユーザー
h2MyW
なのに任天堂大好きさんたちは
任天堂が全てのゲームの起源じゃないと気がすまないのだよね
84.
ユーザー
30UtT
ドットイートゲームだったパックマンがジャンプアクションでマリオ、ドンキーの後追いしたけど横スクロールアクションの起源はパックランド!w
85.
ユーザー
hi21y
ゲームが変わる64が変えるとは良く言ったものだ
当時は3Dゲームが出始めてたと言えどもPSで出てる3Dゲームは単に
珍しいからポリゴン使ってるだけって感じでゲーム性そのものは従来の2Dゲーと大差なかった
そんな中3D空間を360度自由に動き回れるゲームが出たんだから。カルチャーショック過ぎたよな
これで3Dゲームと言う時計の針が一気に進んだのは間違いない
それ以降他社からも似たようなゲームが出るようになったがマリオ64の完成度が高すぎた故
超えるようゲームは正直無かったと言っていい。そんな時に任天堂が出したのが時オカなんだよな
マリオ64から更に3Dゲームの進化の針を進めてしまった。宮本ゲーを超えられるのは宮本ゲーだけ
まさにそういう感じだったよね。すげえクリエイターだったんだぜ
86.
ユーザー
v18sa
あんなクソポリで変わったとか言われても受け付けなかったわ
それならPSのような2D混じりのほうがグラ的には見栄えがいい
87.
ユーザー
oBAjv
今日は随分と重役出勤っすね
88.
ユーザー
v18sa
ほんと酔いとの戦いだったかならマリオ64は
89.
ユーザー
2wbHx
でも今の3DゲームってDOOMに端を発するCoDなどのFPSやキングスフィールドに端を発するソウルライクや
TESに端を発するオープンワールドARPGとかそんなのばっかりだよね
任天堂以外で3Dマリオ的な名作ゲームってなんかある?そういう事だぞ
90.
ユーザー
v18sa
そうそう線が細いってのはある
基本的にはガキ向けだから親が買い与えるにも
任天堂だけでいいやって雰囲気が完成しすぎててサードが逃げてる
91.
ユーザー
oBAjv
ゴエモンがもうちょい頑張れてたらね
名古屋支部が余計なことしなければ3Dゴエモンはもうちょい有名になったかもしれないのに
92.
ユーザー
v18sa
だから自立してる大人が手を出すソウルライクのようなジャンルは派生しやすい
つまり任天堂が開拓したジャンルは任天堂にしか恩恵がない
93.
ユーザー
mOtCT
>>90
プレステだって違う(-д- 三 -д-)道が有ったと思うですよ
94.
ユーザー
mOtCT
>>92
プw自立した大人w
95.
ユーザー
v18sa
>>94
アスペはほんと文字のまま受け取ろうとするな
自由にソフトが買える立場にあるという意味で使ってるというのがわからんらしい
96.
ユーザー
oBAjv
触るな触るな
いつもの朝から夜まで喚き散らすガイジだ
97.
ユーザー
QH9mI
幾ら宮本叩いてもPSの評価は上がらないよ
98.
ユーザー
v18sa
叩くというよりそこら辺の開発者とそこまで変わらん扱いだな
ずっと高評価連発のザキミヤとかのほうがすごいんじゃね
99.
ユーザー
fcyiW
幾らPSの評価が下がっても任天堂起源のゲームは増えないよ
100.
ユーザー
30UtT
そこまで変わらないw
>>3と同等の実績のクリエイターがゴロゴロ居るpswすげえなwお花畑すぎるw
101.
ユーザー
v18sa
こいつWiiスポーツの開発者も同じ目で見てるのかよ
102.
ユーザー
mOtCT
64の面白いゲームは大抵スタッフロールに宮本さんの生江有ったからな
103.
ユーザー
eazkW
NGID出まくり
104.
ユーザー
RKulq
ポパイの話がそのまま通ってたらドンキーコングのシステムのままキャラがポパイになってた可能性もあるわけで
そういう意味じゃ宮本の功績はマリオを生み出したことだよ
105.
ユーザー
v18sa
まぁデザインはミッキーのパクリだけどな
106.
ユーザー
61dzF
天才パクリエイターwww
107.
ユーザー
LINxA
>>91
64のゴエモンネオ桃山幕府はまだ3D初期ゆえ未熟な面も多いものの
やろうとしてたコンセプト自体は今のブレワイとかに近いんだよなあ
3D初期からそう言う事を見据えてたゴエモンチーム。先見の明があった
惜しいチームをなくしたものだ
108.
ユーザー
QOtLR
上でも書かれてたけど名古屋支部がクソゲー連発してなければシリーズ死んでなかった可能性あるんだよね
勿体無い
109.
ユーザー
mu4DT
ガキゲー路線は任天堂がガッチリ握ってるからねぇ
なかなかサードが入り込む余地はない
全年齢対象と比べて市場規模も小さいし
ましてや少子化の日本ではねぇ
110.
ユーザー
8q0kK
急にどうしたの?
111.
ユーザー
LINxA
カービィとかこの前出たプリンセスピーチ辺りはまあ
幼少期向けって感じがするが
その他の任天堂ゲーの大半は基本その全年齢対象向きでしょ
112.
ユーザー
8q0kK
ピーチはともかくカービィって結構ストーリー面はヘビィなんだよな
113.
ユーザー
vATd5
ゲーム界NO.1のスターなのは間違いない
114.
ユーザー
vATd5
>>42
興味深いな
その人達ってFFプログラマーのナーシャ・ジベリより凄いの?
115.
ユーザー
LnocE
ジベリは話に尾ヒレ付きすぎ感があるな、まぁ凄いプログラマーなのは間違いないんだろうけど
あの時代ハードウェアの制約を逆手に取ったプログラミングなんてそう珍しい事じゃなかったし
116.
ユーザー
XvBzV
>>42
その3人よりWinnyの人の方が全然天才なんだろうな
あの人は相当凄いらしいな
ビットコインもあの人が作ったとか言われてるとか
117.
ユーザー
JDzd3
宮本茂は工業デザイナー出身で、プログラマーではない
ただ、機能性を重視してデザインをする工業デザインをやっていたのが
初期のスペック不足のゲーム機でのゲーム作りにうまくあてはまったし
その後も巧みなゲームデザインをやって実績を積み上げてきた

別に2Dアクションを宮本茂が発明した訳ではないし3Dでも同様だけど
ゲームデザインがとても巧みでそのジャンルの中で金字塔になる作品を作り
後進に大きな影響を及ぼしていることから偉人扱いをされている

スーパーマリオ64とかゼルダの時のオカリナは3Dスティックの採用を
含め、あまりにも完成度が高くて3Dアクションの手本として後進に多大な
影響を及ぼしてる
他社が方向性を模索している最中に、あんな完成度のゲームをいきなり
発売したからそれはもう世界中が驚いた

その後も群体のピクミンを指示する段取りゲームとか、球体世界を冒険する
マリオギャラクシーとか、新しくて完成度の高いゲームデザインをしてる
118.
ユーザー
28RkZ
プログラマーって要は土方だから出来る必要はない
プログラミングの達人が面白いゲームを作れるわけではない
優れたデザイナーが必要
ジョブスみたいな人もプログラミングは出来なかった
AIが完璧にやってくれる時代が来ればプログラマーは跡形も無くなる
119.
ユーザー
zwF38
昔はプログラマーが直接ゲームを作ってたからな
だからプログラマー=ゲーム業界の神だった
ナージャ・ジべリが今でも伝説化してるのもその辺の要因がありそうだね

今じゃあゲーム作りも分業化されてるからプログラマーの権限はそこまで大きくなさそう
この前NHKの番組でやってたね。日々他部署からバグ報告が上がって来て、バグ取りに追われる毎日だって
120.
ユーザー
28RkZ
遠藤政信なんかゼビウスの音楽以外全部らしいけど
あの人は凄すぎた
当時のテレビに写ってるの映像あるけど一流の雰囲気してる
121.
ユーザー
Gpj0a
>>70
データイーストはうちの対戦空手道が先と言ってたな
カプコンからの訴訟裁判でw
122.
ユーザー
fUs2g
スト2は基盤のプロテクトをかけ忘れたせいで解析されて
まんま他社にパクられてる
だからスト2のクローン的なゲームが溢れたし、だからこそ
その流れの始祖がスト2だと言われてるってこと
123.
ユーザー
cSWTK
SNKなんて露骨にスト2パクリゲーばっかり出してたからなあ
しかし格ゲーブーム後期になるとスト2も飽きられてきたので
むしろSNKの方が人気が高かった感じだな
124.
ユーザー
R6dWw
の割にデーターイーストは訴えてるんだよね
何基準なのやら
125.
ユーザー
MZ0mH
>>124
データイーストはスト2の解析結果をかなりそのまま使ってるんじゃなかったか
126.
ユーザー
ciIwC
当時のSNKの主力は元CAPCOMの西山チームだし似ているのはしょうがない
両社が競い合ってなければ全盛期はなかった
今盛り上がってないのはソフトメーカーどうしのガチバトルがないから
127.
ユーザー
NWFIG
SNKのキャラが普通にスト6に出るような感じだしな
そのうちKOFにもカプコンのキャラ出るかもな
128.
ユーザー
Tu2ig
>>126
一理あるよな。似たようなジャンルのライバル同士みたいなメーカー
今だとあまり思い付かないよな
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