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量より質、外注減らして内製で行くぞ!→ドラクエ3リメイク(HD2D、開発はアートディンク)アーカイブ

1.
ユーザー
GwMsA
これがスクエニの誠実さ…?
316
すべて
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最新の50件
267.
ユーザー
FEaqw
>>262
分かってないな

対応ハードが多くなると、パッケージ販売が無いルートもあるから、パッケージ販売数は落ちるんだよ
268.
ユーザー
N6pDD
ゴミ捨て版は、どうせ売れないだろうが
この様子じゃSwitch版と分けてカウントしないと
売れたらPS5マルチだったから
売れなかったらHD2DのSwitch画質だったから
ってキチガイ朝鮮ゴキ🐷が野田回りそうだな
269.
ユーザー
Bm2SU
Switch版は既にセールしてるしな
270.
ユーザー
9mtzq
>>266
ハードが普及した
販売ハードも増えた
1と違って2は知名度がある状況
でどうして売れなくなるのかその理由を説明する反論を述べろよ

>>267
任天堂に出したから売れるんだーって言うなら同じように任天堂で出すゲームは同等に売れてないとおかしいから成立してない
271.
ユーザー
TeHCf
PS5さんは
7Re1くらい売ってみろよw
15くらい売ってみろよw
272.
ユーザー
dUpIm
質を重視した結果がアレなの?ってスレでHD2Dとオクトラのネガキャン5日連続でずっと繰り返してるの怖い
273.
ユーザー
zod0I
>>270
売れなくなる理由:たまたま
274.
ユーザー
Nszxy
ボーナスステージ2連発で速攻終わったな今日の予定は完了と・・・w
275.
ユーザー
dUpIm
虫の知らせがまた起こってしまった

SIE、24年3月期売上高2兆1537億円、最終利益277億円の黒字
https://talk.jp/boards/ghard/1719313754
276.
ユーザー
9mtzq
>>272
スレタイに合った内容だけど
擁護してる奴等はスレタイに全く合ってない発言繰り返してるな
>>273
特に理由は無いけど1作目は売れた
その売上を根拠に人気だと吹聴した
って感じが
277.
ユーザー
9mtzq
てか否定する時は自身満々で活き活きとしてるのに否定する根拠を聞くと元気なくなって去っていくね
んでID変わった頃に再び現れてる同じような否定を繰り返す
278.
ユーザー
1onv5
>>276
1作目が売れた理由じゃなくて
1作目がより2作目が売れなかった理由を答えたつもりだが
279.
ユーザー
eW6IB
>>275
粉飾決算でなんとか黒字に取り繕ったような利益で草
280.
ユーザー
4ZXVk
今日も日中ずっと荒らしにくるぞ
通報したけどさぁ… なんかもう犯罪するまえにこころのそうだんじょ行けよ
281.
ユーザー
JxDca
ほぼ1日張り付いて謎理論展開してるの怖すぎるわ
282.
ユーザー
IjosR
>>234
お前が言われてんだぞww
主語を大きくしたがるボッチさんw
283.
ユーザー
K1nEk
もういいから構うな
284.
ユーザー
biQcl
理論は間違ってるとは思うが
言いたい事は分かるし、会話は成り立つし
何が不満なんだろ
285.
ユーザー
K1nEk
目的が話を長引かせることだから
毎日同じことしか言ってねぇし
286.
ユーザー
7Z7yz
>>285
質問されてる事に答えないから長引くし同じ事を疑問に思われる
自分自身が同じ事繰り返して離長引かせてる事理解してないのか?
287.
ユーザー
K1nEk
どういう返答を欲してるの?
主張を曲げない理解しないのであればそりゃ何しても無駄だろ
288.
ユーザー
7Z7yz
毎日煽ってキチガイ認定して
じゃあ「売上が激減してる理由が他にあるなら説明しろ」って聞かれたら勢い失くして「やれやれ仕方ない引いてやるか…」って大人しくなって
また次の日になったら元気になってキチガイ認定煽りで同じ事繰り返して長引かせてるな
289.
ユーザー
KBzxd
求めてる返答なんて
HD2DはクソですオクトラはクソゲーですSwitchには2度とソフトは出さないべきです
しかないでしょ
全人類がそれを認めるまで彼の戦いは続くよ
290.
ユーザー
K1nEk
引いても発狂
反論しても発狂
バカにしても発狂
そりゃNG登録待ったなしだわ
291.
ユーザー
ahpdE
まあ、変な煽りは置いといてさ
>>276>>278から話を続けといてよ
返事が出来るのは昼休みか夜になるけど
292.
ユーザー
7Z7yz
質問に答えられないから相手を何とか理由付けしてキチガイ認定して意見無効化する
それを5日間ずっと続けてるとか凄い
IDから見て複数人居て5日もかけてるのに答え出せないとか
293.
ユーザー
n9weA
戦闘画面のショボさが尋常じゃない
294.
ユーザー
4ZXVk
この発狂してるやつが無視してるレスかなりあって笑う
ゲハらしくて清々しい
295.
ユーザー
cMWE1
大手になるほど外注中抜き構造になる。
建設業界と同じ
296.
ユーザー
GJA1r
Amazonの予約が1位から3位までDQ3か
やるやん
297.
ユーザー
WdrzE
個人的に今回のリメイクは微妙だと思っていたけど
意外と盛り上がっているから、これが正解なのかもなあ
何気に結果が気になっている
298.
ユーザー
Uicde
少なくともHD2Dだから売れないってことは無いっぽい
299.
ユーザー
e1oVw
>>197
無知ゴキ🐷だからな業界に詳しくない
歴史は、朝鮮ゴキ🐷的には100回言えば真実になると
思っている朝鮮人思考
300.
ユーザー
X0Y95
HD2Dの参考にするならライブアライブの方じゃねーの?同じリメイクタイトルだし
たしかオリジナルより売れてるんだっけ
都合悪いからかねえ

301.
ユーザー
Ogrhe
そもそも開発手法アンチってあたおかでしょ
302.
ユーザー
Lmfrz
ガチャゲーアンチとかよく見るし
そこは別に
303.
ユーザー
Ilvhd
ドラクエ11ですら戦闘のエフェクトがスマホゲー以下だったな
304.
ユーザー
avSog
>>301
任天堂アンチがなりふり構わず暴れてるだけだから
間違いなく基地外だよ
305.
ユーザー
Uh0io
>>300
ライブアライブは原作より売れたらしいしイベントやってるし時田も島本和彦も喜んでるようだし
結構景気良かったんじゃないかな
306.
ユーザー
Po7oR
ミンストレルソングや聖剣3のリマスターも評判はそこそこ良かった印象
なんというかスクエニは信用落としすぎ
307.
ユーザー
2lVct
ミンサガのリマスターはこれからリマスターやるやつ全員にお手本にして欲しいくらい理想的だったな
308.
ユーザー
gP6sc
>>301>>304
高グラに金かけて内容ゴミなFFの開発手法が糞だと言われてるのと同じ
って言うとFF信者認定して意見無効化しにかかるからマジで会話が成り立たない
309.
ユーザー
uG1fG
https://getnews.jp/archives/3539418

軽そうなゲームなのにこれマジ?
310.
ユーザー
GY3J7
軽くても有り余った性能で画質を上げるぐらいはやるだろう

動けばいい ではなくて
最適化 を行うんだよ
311.
ユーザー
eazkW
読み込みに凶悪なハード差があるってのでもない限りどうでもいいや
312.
ユーザー
EfEhl
戦闘中右スティックで自由に位置取りを変えられます!でもこれと言って意味は有りません


また世界を爆笑の渦に巻き込んだ歴史的珍バトルシステムが再現されてしまうのか
313.
ユーザー
R6dWw
絵描く時に背中のデザイン知りたかったから助かった

ってのは置いといてせめて龍8みたいに位置どりで威力変わるとかすりゃいいのに
314.
ユーザー
7FxSW
女戦士が斧背負ってるのに棍棒持ってんのダメやろ…ガイジじゃなくても突っ込むはあんなの
315.
ユーザー
KG4V4
外注に投げて頓挫したら開発費は向こうに背負わすのがスクエニ
岡本吉起の会社もそれで負債背負わされた
316.
ユーザー
Qb6ng
Paydayの会社相手にもそんなことやって傾きかけたと攻略サイトに書いてあったな
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