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量より質、外注減らして内製で行くぞ!→ドラクエ3リメイク(HD2D、開発はアートディンク)アーカイブ

1.
ユーザー
GwMsA
これがスクエニの誠実さ…?
316
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
0SYrR
ドラクエ3リメイクは発表された2021年の時点ですでに外注だった
ただ開発は別の会社だったけど
どの時点で開発が変わったのかわからんが今年発売と考えるとつい最近ってわけじゃなさそうだな
3.
ユーザー
nmiZc
外注自体が問題じゃなく、ケチって技術や実績のないところに投げたり
チェックをサボるのが問題なんだろう
4.
ユーザー
yFdAA
旧エニックス系は基本的に外注だろ
合併前は旧スクウェアが内部にいくつも開発ラインをもってて開発偏重みたいな企業文化すらあったと言われてるが
旧エニックスは内部に開発ラインを持たないパブリッシャー専門の会社だった
5.
ユーザー
YyDQF
ドラクエ3やロマサガ2とか
外注や中規模タイトルなのに生き残ったタイトルがあったことに驚いた
6.
ユーザー
YyDQF
だとするとなおさら巨額の損失として計上した中に含まれる
開発中止にしたタイトルの中身が気になる
FF7Rの3作目やドラクエ12とか大作ゲームは
開発中止にしてないことが確定してるしさ
7.
ユーザー
VPAcx
>>5
中止したのは25年以降発表タイトルがほとんどらしいから
既に形になってるなら中止する意味なんかあるわけねえだろ
8.
ユーザー
NGDY0
アートディンクてルナティックドーンとかA列車で行こうのあの?
9.
ユーザー
WDYLo
開発段階の画像画像からだいぶグラフィック面変化してるんだよね
かなりリテイク入ったっぽい?
10.
ユーザー
4o3B2
>>8
最近だとトライアングルストラテジーがここ
11.
ユーザー
nP81n
量より質だから外注してるんじゃね?
12.
ユーザー
ipNyh
>>9
フィールドで遠くまで見えてるのは冒険感を削ぐって意見が最初結構あったからなのか
あまり遠くは見えないような仕様に変更されてたな
13.
ユーザー
lyc93
アリアハンの城も城門とか手が加えられてる
14.
ユーザー
LBSd7
最初発表の戦闘シーンのこれじゃない感はヤバかったからテコ入れ入ってよかったよ
15.
ユーザー
7oPOX
>>11
内作したらクオリティが下がりそうなのは確かに
16.
ユーザー
3X6ZU
17.
ユーザー
9sDFa
スマホゲーよりショボくて鎖
18.
ユーザー
3X6ZU
19.
ユーザー
pLrB9
でも外注FF9Rはガッツリなくなったよね?
20.
ユーザー
VPAcx
なくなったの?
一応世間では歴史的名作扱いの7でこの有様だから
9じゃもっと厳しいことが予想されるが
21.
ユーザー
XuI5D
>>16
聖剣3はよく再現されたもんだと感心した
エロいしアンジェラ強くなってるし
ドラクエは遊んでみないと分からん
22.
ユーザー
3X6ZU
みどりの遺言のタイミング的には中止になってないんじゃね

まぁ発表すらされてないものをとやかく言わんけど
リメイクが開発中だったとして、表に出る前に立ち消えになるならその前にアニメ化が中止になるだろ
23.
ユーザー
q60D7
リメイクしか弾が無いんだ察してやれよw
24.
ユーザー
LU5LC
お前らのスクエニマニアは凄いなwwwまあスイッチで一番買ってる会社だけどさ
25.
ユーザー
0PlM8
いやこれ元々方針変える宣言前から外注だったし
というか元のDQ3HD2D開発担当だったあまた株式会社はどこいった?
26.
ユーザー
5Fo2T
奴さん死んだよ
27.
ユーザー
SC84K
バカって時間の概念無いの?
28.
ユーザー
f4iKe
開発期間があるから質の良いゲームは当分先
ロマサガ2発表しただけでも評価出来る
29.
ユーザー
8w1wU
あまたからの変更について触れてるのAutomatonくらいだな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240619-298515/
あまた自身はtwitterでもダンマリ
30.
ユーザー
LEghV
内製だと社員の給料高いから同じことをやらせると人件費時間3000円でできるのが5000円になるから、そう簡単には行かないよ。
優秀な社員ばかりで厳選した製作体制にするならまだ分かるけど、それは社員の働き方に物凄い負荷が掛かる
31.
ユーザー
3X6ZU
スクエニの給料は高くない定期
32.
ユーザー
VPAcx
HDの平均が一般社員含んでると勘違いしてるんだろう
それでもそこらの有象無象よりは高いんじゃねえのとは思うが
33.
ユーザー
pB5pP
>>30
内製って言っても別に正社員だけで作るワケじゃないぞ
34.
ユーザー
MIT5W
いやDQ3発表はだいぶ前だろ
35.
ユーザー
v4P52
面白そうに見えないのがやばい
36.
ユーザー
lzFu0
ドラクエでGTX1060以上推奨は草はえるなw
37.
ユーザー
eYnkU
今年発売できる目処が立っているゲームを
今更発売中止にするとか、そっちの方が頭おかしいだろ
38.
ユーザー
gSV81
ドラクエ3のOWを遊んでみたかった
39.
ユーザー
lgRqJ
オープンワールドだ!って言ってリバース出てくるんだからやめてほしい
40.
ユーザー
Ggv8M
>>37
発売までに時間あったからその間に止められただろうけどな
別会社で作り直ししてまで売れないHD2Dで出す執念はどっから湧いて来たのか
41.
ユーザー
2ae1f
>>39
FF7リバースは俺は楽しかったしスゴく完成度の高いゲームだったぞ
エアプじゃなくてクソゲーだと思ったの?
オープンワールドかどうかと言えば
広いマップのJRPGって感じでオープンワールドとは違うだろうな
ゼノブレイドに近いだろうな
42.
ユーザー
bK7ce
>>36
ドラクエ11は最新技術のイメージだよ
43.
ユーザー
1uoc0
>>40
売れてるからかな
44.
ユーザー
lgRqJ
>>41
“俺は”ってもう自分で答え言ってんじゃん
ミニゲーム塗れ、くっさい台詞回し、オリジナルガン無視のオナニー展開
あれ面白いと思えるのは大変幸せだと思う、よかったな

野村があれをオープンワールドだと認識して作ってんだからスクエニが作ったら同じ結果にしかならんだろ
https://i.imgur.com/a9hNYT4.jpeg
45.
ユーザー
2ae1f
>>44
うん
個人の感想はみんな違うからな
俺と違ってプレイしたうえでクソゲーと思ったのか
エアプでクソゲーだと思ってるのか聞いてみたかっただけだ
46.
ユーザー
Ggv8M
>>43
言葉遊びがしたいのか?
47.
ユーザー
1uoc0
>>46
いや、そんなつもりはないよ
ソフトメーカーが何故ソフトを作るのか?は
それを売って利益を得るためだよ

すごくシンプルな話をしたい
48.
ユーザー
H6fKm
>>47
オクトラ1は何本売れて
オクトラ2は何本売れた?

とりあえず普及台数やマルチ化の話は抜きにして喋ろうか
49.
ユーザー
2ae1f
>>47
漫画、アニメ、映画、小説・・・そんなクリエイティブでエンタメなものは
利益を出すためって商売の理屈のみでやられてるものじゃないわな
だからこそそれぞれ文化として発展してきたワケだしな
俺等の好きなゲームの分野は商売の理屈だけで行なわれてほしいかい?
50.
ユーザー
1uoc0
>>49
同人漫画、自作アニメ、個人製作映画 と
商業漫画、TVアニメ、全国ロードショー であれば
後者の方が好きだな

前者の世界を否定するつもりはないんだが
目立つのは商売として行なっている奴だな
51.
ユーザー
YomoJ
売れるために皆が楽しめる面白いものをって頑張ってほしいね
間違ってもクリエーター気取りの勘違いが商品を作品とか言って売り出すのは勘弁願いたい
特に大手
そういうのは同人とか個人的なものでやってりゃいい
それで受けるようなのがあればそこからいいとこ取りして商品を作りゃ良い
52.
ユーザー
TydEf
制作じゃなくて製作しろってそれ一番言われてるから
53.
ユーザー
H6fKm
>>50
オクトラの売上の話は無視か?
お前が重要視してる売上の話なのに
54.
ユーザー
1uoc0
>>53
一度に複数の話は出来ないからちょっとは待てよ

ザッとググって調べたところでは
オクトラ1が250万本で
オクトラ2が100万本かな

それがどうした?
55.
ユーザー
H6fKm
売れて無いね
最初だけで売れなくなった落ち目の作品って言えば良かったかな?
56.
ユーザー
1uoc0
2は1より売れてないという事が言いたかったんだな
特に何も否定する事はないね
全く持ってその通りだ

特に興味を惹かない話題だったな
57.
ユーザー
H6fKm
>>56
別会社で作り直してまて売れないと分かりきってるHD2D作品作るのアホだよな
58.
ユーザー
1uoc0
オクトラ1より売れてない事が
なんで作るのがアホって話になるんだろう

さっぱり分からん


オクトラ1が採算ギリギリで
これ以上売上下がるとシリーズを続けられなくなる
とプロデューサーがインタビューで語った とか
何か俺が知らない前提条件があるのかな?
あるなら教えて
59.
ユーザー
H6fKm
>>58
ソフトメーカーが何故ソフトを作るのか?は
それを売って利益を得るためだよ
そのソフトを作る理由から離れてる
お前が気にしてる売上が重要でそれが落ちてるんだから売れないHD2Dで作るべきではなかった
それだけの話

売上が根拠
60.
ユーザー
H6fKm
売上を重要視するならより多くの売上が見込める手法じゃないとダメって事だな
61.
ユーザー
1uoc0
より多く売れる企画があれば、そちらを採用すべき
という理屈だけは同意だが

例えばどんな手法でゲームを作れば良かったと思うの?
62.
ユーザー
2ae1f
商売の理屈だけで決めてないでしょ
実際、そんな選択してる開発メーカーは多いでしょ
エンタメだから商売の理屈だけで動いてはいない
それを客側がイヤがる理由などなくね?
63.
ユーザー
TydEf
量より質って言って出てきたのがこれだから救いようがない
FFには前代未聞の分割で死ぬほど金かけてたのに
社内政治でドラクエ側が力がないってのはわかるんだけど、露骨すぎるだろ干し方が
64.
ユーザー
H6fKm
>>61
普通の3D作品で良かった
企画の提示をこっちに求めるのが意味不明だが
少なくとも売上が落ちて行ってるHD2Dで作るべきじゃないって主張には納得したよな?
65.
ユーザー
uDn4Q
>>64
ロマサガ2や聖剣3みたいなリメイク?
66.
ユーザー
Mk1Nn
HD2Dだから売上が落ちてるっておかしくない?
同じ理由でフォトリアルだからFF16は売れなかったとか言い出しかねん
67.
ユーザー
H6fKm
>>66
HD2D作品「の」売上が落ちてる
そのFFもクソゲーで爆死したとはいえHD2D作品より売れてる訳で
HD2D作品にする理由が一切無いね
68.
ユーザー
Mk1Nn
>>67
FFは80億の赤字出してるから売れてないだろ
お前が提示しなきゃいけないのは“売上の数字”じゃなくてHD2D“だから売れなかった理由”だぞ
オクトラ2はドット絵やめて3Dにしたら売れたの?
69.
ユーザー
1uoc0
>>64
より多く売れる他の企画があればそちらを採用すべき
つまりは、ないなら今のHD2Dのままでいいだろう

他の企画が論点になるのは当たり前だろう

で、普通の3D作品か
漠然としてて肯定も否定もしづらいな
70.
ユーザー
KvsrE
>>68
公表してないのになんでFFが赤字って知ってるのだ?
業界関係者で裏事情を知ってる人なの?
71.
ユーザー
H6fKm
>>68
HD2Dだから売れなかった理由は「HD2Dは人気じゃない」「HD2Dは売れない」って事以外に無いだろう

なんかFF信者認定してFFの爆死を武器に無理難題押し付けてるけど赤字になったのは結果論でしかない
会社はゲームを売る→利益を得るって流れを追求すべき
HD2Dはその流れにそぐわない
72.
ユーザー
Mk1Nn
>>70
FF以外で赤字の要因あったらそう言ってる
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00

  同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」やアクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。
73.
ユーザー
Mk1Nn
>>71
HD2Dだから売れない理由はなに?
→HD2Dだから売れない
これで真面目に答えられてると思ってんの?ヤバくない?

例えばFF16が売れなかった理由を答えるなら「ハード選びが悪い、FFである必要性がない、薄っぺらいストーリー、ゲーム性を捨てた内容」
なんでwiiuが売れなかったんですか?「wiiの上位機種と思われた、遊び方の訴求が弱い、コンセプトに合わないソフトラインナップ」
とかってあるのに
「FF16が売れなかったのはFF16だから」とか「wiiuが売れなかったのはwiiuだから」とは言わんだろ
74.
ユーザー
H6fKm
>>69
無いなら新しい物を企画すべき
売れないって分かってるのに続投した
しかも一度開発会社変わって見直すタイミングがあった上でだ
ただのアホなんだよ

てか他に企画が無いなら売れない手法を続投すべき!って事だよな?
どんだけアホなんだお前?
75.
ユーザー
FJTNN
>>72
パクリトゥーンにそれほど金かけたとも思えんし
主な赤字要因はFF7R2なのは間違いなさそうだな
76.
ユーザー
FzgZo
オクトラ楽しそうだったけど、実際やってみると弱点探しがマジで面倒で2買う気起きなかった
77.
ユーザー
1uoc0
>>74
いくつか企画を練って一番売れるものを採用すべき
と考えてるよ

それが前作より売れてないとかはどうていい
78.
ユーザー
Mk1Nn
オクトラ2が売れなかったのは1はそこそこ遊べたのに続編と銘打ってソシャゲ化して
マルチの弊害で1で好評だったユーザーアンケートが一切無くて
どっかの誰かが「Switch版はガクガクボケボケ、買うならPS5一択」ってやってたネガキャンの結果だと思うよ

HD2Dだから売れないなんて単純な理由じゃないし、当時のスクエニ特有の目先の利益にすぐ走る社長の判断のせい
79.
ユーザー
H6fKm
>>77
だよな
売れる努力をしないとな

でHD2D作品の売上が落ちてるから売れる見込みが無いって事は散々説明したけど覚えてない?
80.
ユーザー
1uoc0
>>79
お前のその「売れる見込みがない」
って何より売れないって話してるの?
比較対象が分からないんだが
81.
ユーザー
PT4Nv
最初発表のhd2dはツクールにフィルタかけた粗末な出来だったぞ
最近発表されたのはより3dに近かったな
82.
ユーザー
H6fKm
>>80
オクトラ1とオクトラ2の売上って既に書いてるけど
なんで書かれたレス全部記憶から消え失せるの?

説明する前にまずお前の記憶が吹き飛ぶ原因聞きたいわ
83.
ユーザー
1uoc0
>>82
どっちだよw
ドラクエ3リメがオクトラ2の売上(100万本)より
売れる見込みがないかと言われたら同意は出来ないが
オクトラ1の売上(250万本)より
売れる見込みがないって言うのなら同意出来る
84.
ユーザー
Mk1Nn
他人の記憶の心配する前に答えに窮したら急にレスが見えなくなる方が病気だと思いますよ
85.
ユーザー
PT4Nv
オクトラは戦闘を難しくしすぎ
弱点を突いていくのが面倒臭すぎ
そのせいでラスボスまでクリアせずに投げた奴多い
LVを上げて物理で殴ればよかったんだよ
86.
ユーザー
H6fKm
>>83>>84
いや既に書いてあるじゃん
オクトラ1と認定の売上が根拠
HD2D作品はどんどん売上が低迷して売れなくなって行ってる売れる見込みのない手法

急に記憶が吹っ飛ぶのも
都合の悪いレスが急に見えなくなるのも
どっちも病気だよ
87.
ユーザー
H6fKm
つーかSwitchの普及台数の事もマルチ化して売上が激増する下地が出来た事も抜きにして語ってやってるのに
何が何でも意見を潰してやろうと必死で攻撃的な態度が気に入らないな
88.
ユーザー
1uoc0
ドラクエ3リメは、オクトラ1(250万本)ほどは売れない
と主張してるって事でいいのかな?良さそうだな

それはそうだろうな
だから出さない方がいい にも
だから3Dで作った方がいい にも繋がらないが
89.
ユーザー
Mk1Nn
>>86
いやだからHD2Dが売れない理由になってないって
HD2Dだから売れなかったならFFやフォームスターズはHD2Dだったの?
90.
ユーザー
H6fKm
>>88
記憶ふっとんだまま会話続行かよ
HD2D作品自体が落ち目で売上がどんどん落ちて行ってる

オクトラ1はSwitchが普及してない時に出した作品
オクトラ2はSwitchが普及し切った上で同発マルチで出した作品
売れる下地が全く違うのにオクトラ2の方が売上が下になるくらい落ちぶれてる
91.
ユーザー
A0FYq
オクトラガイジまた出てきたのか
92.
ユーザー
1uoc0
>>90
オクトラ1の売上(250万)は後発マルチ込みだよ
93.
ユーザー
H6fKm
>>89
他の売れない3Dゲーム持って来るのが姑息だな
HD2D単体で売上落ちてるって事証明されてるのに3D作品に入った何の関係があるんだ?

しかもそいつ等が売れない理由がけどの評価が糞だからクソゲーだから売れなかった
オクトラ2はオクトラ1より評価高いけどなんで売上落ちたんだ?
94.
ユーザー
Mk1Nn
>>93
他の作品には“クソゲーだから売れなかった”って答えられるのになんでオクトラ2が売れなかった理由が“HD2Dだから”ってなるの?
姑息も何もお前がここまでに言ってるのって「2は1より売れなかった、なぜならHD2Dだからです」しか無いんだよ
HD2Dの可否を語りたいならオクトラ2が売れなかった理由を正確に語れないと論が成り立ってないんだよ
95.
ユーザー
H6fKm
>>92
オクトラ1はSwitch単体で発売から3週間で100万
オクトラ2はマルチで発売から3ヶ月で100万
これならわかりやすいか?
96.
ユーザー
H6fKm
>>94
実際クソゲー評価だろうに
HD2Dが売れなくなったのはHD2Dだから(HD2Dの人気が無いから、魅力が無いから、飽きられたから)ここまでわざわざ説明しないといけないのか?
揚げ足取りすれば相手の主張潰せるとでも思ってるのか?

じゃあお前は何を根拠にオクトラ2が1より売れなかったと主張するんだ?
97.
ユーザー
1uoc0
>>95
オクトラ1よりは2が売れてないという事はよく分かってるよ
マルチが増えてはないけどね
98.
ユーザー
Mk1Nn
>>96
>>78 名無しさん必死だな[] 2024/06/22(土) 20:06:22.66 ID:Mk1Nn
オクトラ2が売れなかったのは1はそこそこ遊べたのに続編と銘打ってソシャゲ化して
マルチの弊害で1で好評だったユーザーアンケートが一切無くて
どっかの誰かが「Switch版はガクガクボケボケ、買うならPS5一択」ってやってたネガキャンの結果だと思うよ

HD2Dだから売れないなんて単純な理由じゃないし、当時のスクエニ特有の目先の利益にすぐ走る社長の判断のせい


すでに語ってるわけだが
99.
ユーザー
H6fKm
>>97
>>95に書いたのはSwitch単体の数字
マルチしてない状況の数字だぞ?
100.
ユーザー
H6fKm
>>98
ネガキャンで売上激減したって目茶苦茶な理論でドヤ顔されても困るんだが…
なんか面倒臭いわお前
101.
ユーザー
YomoJ
>>85
もうちょい煮詰めて欲しかったな
そうすりゃFF5までとは言わんけど詰将棋的な面白さが増しただろうに
102.
ユーザー
Mk1Nn
>>100
じゃあまず“ネガキャンされたから”が売れなかった理由ではないのはなぜ?
これは起こったことを忠実に書いてるわけで、なぜ滅茶苦茶だと判断した?

その前二つを無視する理由は?
https://i.imgur.com/vNLHnx0.jpeg
103.
ユーザー
H6fKm
ソシャゲの件を理由にするのは分からんでもない
でもそれはHD2Dが人気が無い事魅力が無い事飽きられた事の理由であって
俺が主張する事と同じ事なのにそれで反論してくる意味が分からない

ネガキャンされて売れなくなるならこの世の全ての作品がネガキャンされてるから売れなくなってないとおかしい
全てのゲームの条件は同じ
完全にアホな空想だ
104.
ユーザー
fthcm
>>103
ネガキャンされてもそれ以上に新規が入れば売れるだけだよ
大なり小なりネガキャンは効果がある

オクトラ2の場合は体験版で主人公8人の職業が前作踏襲って意味不明な事したのと
前作は海外任天堂発売な事もありベストなタイミングで発売出来たのも影響してる
105.
ユーザー
Mk1Nn
>>103
HD2Dに人気がない、魅力がないっていうことがそもそも根拠薄弱のお前の妄想なんですよ
同じことを言ってるつもりはないからこうやって懇切丁寧に説明している

2を無視したのは何故?

全て売れなくなることはないが、売れなくなることがあるのは事実だろ
これがそうでなかった理由は?結果で語るんじゃ無くて理由で説明しろって言ってんのいつになったら理解できるんだ?
106.
ユーザー
H6fKm
>>104
オクトラの場合新規が大量に入る下地が出来てたからネガキャンに負ける理由はなかったな
1作目がたまたまマグレ当たりしただけで元々人気なんて無かったってんならまあ納得
107.
ユーザー
fthcm
オクトラって元々懐古的な需要だろ新規が入る余地があるんだろうか
後はPS マルチになった事でお求め易い価格になるから
待ちが増えたのも影響してそう
108.
ユーザー
59m3b
>>38
俺もだ中途半端なもん出さんでオープンワールドやるべきやな
ニーアシリーズももっと予算かけて豪華なオープンワールドにして欲しいがもうスクエニには無理なのかな
109.
ユーザー
1uoc0
>>108
スクエニには無理だろ
プラチナゲームスじゃないと
110.
ユーザー
Glta7
オクトラは1のわりと直ぐ後に「キャラの掘り下げはソシャゲで!」って発表があって萎えた
「続きは映画で!」的なパターンが死ぬほど嫌いやねん
111.
ユーザー
BIBCZ
続きは小説で!
112.
ユーザー
6ISQQ
ロマサガ2のリメイクみたいなのが作れるって事は
ドラクエ3もああいう感じに出来たんじゃないかね?
113.
ユーザー
r7pmE
「ちょっとでも知名度あれば安い外注スマホゲーにして搾取」がスクエニ
そんなことを繰り返してたらそりゃ信用なくす
114.
ユーザー
Iw7aI
まあキャバクラで会議してキャバ嬢を強引にサブキャラに捩じ込んでラストに身内だけに分かるネタ仕込んだからな
115.
ユーザー
KMbIF
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/24/news041.html

堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」


10年以上も捏造デマを言い続けるアンチって完全に異常者だな

とりあえず通報しておくけど
116.
ユーザー
oF0bF
でも女に手を出すの早いね

ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める
117.
ユーザー
fwBaM
キャバクラ襄と再婚したのは有名な話だからな
118.
ユーザー
7wn6E
ぱふぱふをしてもらったんだろうか
119.
ユーザー
fwBaM
たしか結構な年下で当時は話題になった だいぶ前の話だから詳しいことは覚えてないが
120.
ユーザー
rMKhU
不倫の話だと不倫相手は2016年時点で20年前に出会ったとのこと

DQシリーズ発売
1995年 DQ6
2000年 DQ7
2004年 DQ8
2009年 DQ9

DQ9でキャバクラ狂いになってギャル妖精出したというのがデマでしかない裏付けにしかなってないw

https://news.livedoor.com/article/detail/15560911/
121.
ユーザー
tTCzx
>>113
オクトラの時の動きはちょっと引いたわ
ちょっと評判良かったとはいえもうソシャゲ?って
122.
ユーザー
VPP3T
オクトラが売れないからHD2DがダメっていうならFFが売れないんだから3Dはダメってなるやんw
123.
ユーザー
BqssJ
まぁFFの名前使っても当てられないやつらは何をやってもダメ
124.
ユーザー
1LNEs
>>122
HD2Dが売れない事とFFに何の関係があるんだ?
どっちも糞で人気が無いから売れないって共通点の話か?
125.
ユーザー
BIBCZ
関係も何もまんまやん
126.
ユーザー
VPP3T
上の方で発狂してるやつのレス見てこいよ
127.
ユーザー
1LNEs
結局糞だから売れないって共通点か
128.
ユーザー
1LNEs
たかHD2D作品ってくくりがあって完結してる話なのに無理矢理HD2D作品VS3D作品の勝負って事にして
売れない3D作品持って来て話反らしてるの支離滅裂過ぎるんだよな

あとHD2Dはドット絵風のテクスチャ貼った3D作品だけどそれ知らないのかな?
129.
ユーザー
VPP3T
昨日と同じガイジか…
130.
ユーザー
1LNEs
正論言われて言い返せなくなったらすぐ「発狂」って言葉使って会話拒否始めるのがおなじみのパターンになってるな
質問された事に答えれば良いだけなのに
131.
ユーザー
aivnJ
3DではだせないHD2Dの良さって何?
132.
ユーザー
5fliE
>>131
味があるグラってことで誤魔化せるから開発費を少なく出来る
133.
ユーザー
1LNEs
HD2D作品という系統に関して、はオクトラ1だけ売れてそこからはずっと落ち目
だからHD2D作品はもう作るべきじゃない
FFシリーズという系統に関して、も売れなくなってる事と特にFF7Rの売上の激減は目も当てられない
だからFFという作品ももう作るべきじゃない

HD2Dか駄目ならFFはどうなんだ?
どっちも糞だし人気もないどっちも売れる見込みがないからもう作るべきじゃない

HD2DとFFを叩いてる!スクエニの全てが憎いだけだ!!
聖剣伝説3とロマサガ2は理想的で完璧なリメイク
サイコーーーー!!!
134.
ユーザー
1LNEs
てかキチガイHD2D信者ってFFを話題に出して相手に持ち上げさせようとする癖あるよな
FFみたいな糞は持ち上げられる訳が無いから反論出来なくなる
もし反論して来たらFF信者認定すれば意見を潰せると思ってる

かなり手慣れてる感じがあるスムーズな流れからして今まで何十回と同じ手口で意見封殺して来たんだろうな…
135.
ユーザー
90hNm
すごい文盲が現れたもんだ
136.
ユーザー
90hNm
FFでHD2Dやり始めたらガチで壊れそう
ペルキチみたいにはなるなよ
137.
ユーザー
V5JiP
モンハンもドラクエもポケモンもマリオも
もう作るべきじゃないのかな
ゼルダもティアキンがブレワイ以下だからそうか
138.
ユーザー
IFgaO
>>137
こころのばしょだったかを訪ねなよ
あなた疲れてるのよ
139.
ユーザー
1LNEs
>>136
文盲だから書いてある事理解出来ずにFF信者認定続けるんだな
140.
ユーザー
PH2FA
HD2Dガイジくんおっすおっす
141.
ユーザー
1LNEs
>>137
ハードが普及してない時には売れてたのに
ハードが普及してマルチ化させたら売上激減
なんて事になってるのならそう
142.
ユーザー
V5JiP
>>141
皮肉をマジレスで返すか
まあお前がいくら「作るべきじゃない」と考えたら所で
ソフトメーカーは次々に新作を作っていく

間違っているのはお前かソフトメーカーか
143.
ユーザー
1LNEs
>>142
言い返せなくなったら皮肉言っただけ釣ってただけからかってただけってか

スクエニはそういう会社ってだけの話だろう
ユーザーの方を一切向かないからどんどん駄目になって行ってる
FFが良い例だ
144.
ユーザー
V5JiP
間違ってるのはソフトメーカーって考えなんだな

そもそもその「作るべきじゃない」ってのは
作らなければ、誰が何の得があるんだっけ?
145.
ユーザー
1LNEs
FF7リバースとかが分かりやすい例
1作目は初週70万売れた
内容はとんでもないゴミなのに信者はこぞって称賛し
スクエニ側は売上とその称賛を聞いてこれで良いと判断した

で2作目は半分以下
ユーザーはFF7Rなんてゴミを好きではなかった
146.
ユーザー
Glta7
こんなところで「作るべきじゃない(キリッ」するくらいなら株主になって総会で意見すればいいのでは
147.
ユーザー
V5JiP
>>145
これ分かりやすいのか
何が言いたいのかさっぱりなんだが

別の話始めた?
148.
ユーザー
VPP3T
昨日と言ってることなんも変わってなくて草生える
149.
ユーザー
W9Lvd
>>145
今、日本でパッケージ版が初週30万本とか売れるゲームが何本あると思ってるのだ?
今はパッケージ版の販売本数が初週1万本も超えれば爆売れした扱いだぞ
150.
ユーザー
vfuy6
>>149
リバースの初週は26万だぞ
そこから3ヶ月経っても33万にしかなってないし
151.
ユーザー
1LNEs
>>147>>148
ユーザーが望まないものをクソゲーを作るとどうなるかだよ
間違ってるって言うなら何が理由で売上激減したって言うんだ?

って聞いても絶対に答えねぇんだよなぁ???
152.
ユーザー
1LNEs
>>148
てかFF7Rの話いつしてた?
存在しない記憶捏造した?
153.
ユーザー
VPP3T
同一人物って認めてて草

痴呆老人かよw
154.
ユーザー
1LNEs
都合の良いレッテル貼りと都合の良い記憶はどんどん湧いて来るのに
相手に質問された答えは出てこない…
155.
ユーザー
V5JiP
>>151
やっぱり別の話初めてるんだ

それは置いといて、HD2Dは作るべきではないってのは
作るとどこの誰が何の損をするのか?の話をしない?
156.
ユーザー
VPP3T
>>154
じゃあまず1つ聞かせてくれ
お前はスクエニにどうしてほしいの?
157.
ユーザー
JGpwP
主人公は太った黒人
女戦士はレズ、男格闘家はホモ
バラモスは日本人、ゾーマは白人
158.
ユーザー
SuvTl
俺はHD2Dを好きではない だから、作るな
ってのが本質で
俺をユーザーと読み替えたりしながら理論武装(詭弁)をしてる
って感じだな
159.
ユーザー
NOl50
HD2Dが嫌いな理由もどうせ任天堂ハードに出るからでしょ
160.
ユーザー
k5Nst
このHD2Dガイジもこの前のニンダイから急に出現したからな
161.
ユーザー
91cQF
こんなとこに書き込んでも誰も見てないんだからTwitterでもやればいいのに
162.
ユーザー
LphCQ
スクエニはクソみたいな事言ってた人達が手のひらクルクルで草
164.
ユーザー
k5Nst
はいはい、わかったわかった
165.
ユーザー
qgglG
HD2D作品が人気無いから叩かれてるだけって理解しろよ
このスレタイ読んでHD2Dが絶賛される流れにならないのはおかしい!って思ってるなら頭がおかしい
166.
ユーザー
k5Nst
その一点だけを理由に叩くのはおかしい
って話
HD2Dを歓迎してるわけではなくドラクエが出ることを歓迎している
167.
ユーザー
qgglG
勝手に歓迎してりゃ良いだろ
それで叩くのはおかしいと語る癖に不満言う奴は当たり前のように当然の権利のように叩く
このスレタイでドラクエを歓迎したいだけの人間が喧嘩売りにわざわざスレに来た上に入り浸るかよ
ゴミを持ち上げて他人を不快にさせたいだけだろ
168.
ユーザー
k5Nst
アジテーションを正当化したいのならばご自由にどーぞ
結局現状じゃ売れるかどうかなんて分からんしな
169.
ユーザー
A6hxu
あのねえ、2DJRPGを3Dにした例自体が少ないでしょうが
なんでも3Dがいいという価値観自体がおっさんの証拠なんだよ
170.
ユーザー
NOl50
「ゴミを持ち上げて他人を不快にさせる」って感覚が理解できない
俺が嫌いなものを支持する人間がいるだけで不快ってのは病気だし、
それを声高に主張して他人を黙らせようとするのは狂人だぞ
171.
ユーザー
qgglG
このスレタイ読んでHD2Dが絶賛されると思った
もしくは不満を言いに来た人間を不快にさせてやろうと思った
そんな奴等と会話が成立する訳がなかった…
質問されても煽りしないから薄々察してたがもっと早く気付くべきだったか
172.
ユーザー
16RRI
結局何が言いたいのかよー分からんけど
勝手に何かに気づいたらしい
173.
ユーザー
mCs13
オクトラ1があれだけ売れたのはHD2Dはネガ要素にならないということの証左。
2の売り上げ落ちたといってもミリオン行ってる訳で。
スイッチでのRPG製作にHD2Dは良いフォーマットだと思う。
(プレステオーナーがブー垂れる気持ちは分かる)
174.
ユーザー
91cQF
君たちスレタイを読んで見たらどうかね
175.
ユーザー
alwNg
普通に3Dが良かったわ
ゼルダのグリオークみたいなヤマタノオロチとか3Dのバラモスと戦いたかった
全ての城がハイラル城くらいあってさあ
スクエニって稼いでるイメージだったのに金欠なのか?
176.
ユーザー
A6hxu
>>175
君の意見は少数派だよ
177.
ユーザー
spNeY
面倒になることうけあい
178.
ユーザー
zxAwV
>>175
まあ、ロマサガ2をああいう形でリメイクできるんだから
それより規模が小さいはずのドラクエ3で出来ないはずはないと思うんだけどなあ
だから、何らかの判断が動いたんだろうね
179.
ユーザー
spNeY
デカけりゃいいってもんじゃない
180.
ユーザー
A6hxu
>>178
ドラクエのファンはロマサガのファンより保守的に決まってるだろ
そんな簡単なこともわからんのか
181.
ユーザー
PitkQ
10やればいいんじゃないかな
182.
ユーザー
j8r2Q
3Dなら売れるって20年前の化石思考やめーや
183.
ユーザー
gQ9qe
3Dにするにしても中途半端過ぎるよな
184.
ユーザー
mlQ8B
12はコマンドバトルじゃなくなるみたいだから
あいつら粘着して叩き続けるのだろうな
185.
ユーザー
gQ9qe
>>184
Switchで出れば手のひらクルクルで神ゲー扱い
186.
ユーザー
NOl50
12ってコマンドバトルじゃなくなるの?
つーか12はまだ全然情報出てないと思ってたけど、どっかでなんか発表あったの?
187.
ユーザー
pqKTb
出るに決まってるだろ。
11だってBW/TKと比べれば敵キャラはハリボテだったのに。
コマンドバトルも脱却できるか疑わしい。
188.
ユーザー
d8J0G
>>186
コマンドバトルもできるけど今までとは違うシステムになる(要約
だそうな
俺は龍が如く7、8みたいな感じになると予想してる
189.
ユーザー
mlQ8B
軌跡のパクリじゃね?
190.
ユーザー
Q1B8t
>>184
ドラクエはコマンドバトルだから素晴らしいんだー!って言ってた奴等はアクションになったら絶賛するよ
年寄りはドラクエが何したって絶賛する
191.
ユーザー
qliUn
ヒーローズの評価どうだったっけ
192.
ユーザー
Q1B8t
クソゲーだけど別に酷評はされてないぞ
193.
ユーザー
EoakX
DQ9の発表会でアクション要素強かったら大反発喰らって作り直しになったのも知らないんだな
さすがゲームに詳しくない事で定評のあるゴキブリ爺さん
194.
ユーザー
Q1B8t
その大不評だった事はDS独占って理由でゴキブリが荒らしたからだとみんな分かってるけど
お前がゴキブリ側の人間だから認識が違うんじゃ?
195.
ユーザー
qliUn
9の最初のプロモーションは草彅が頑張って盛り上げようとしてたけど
場のしらけっぷりが全てを物語ってたな
196.
ユーザー
EoakX
無能ゴキブリいつもの歴史改竄w
DS独占が理由で大不評だったらその後コマンドバトルに戻したDQ9が歴代最高売上になる訳ないだろw
197.
ユーザー
xgrds
>>196
>>194は当時の反応を本当にご存じ無いようだ
198.
ユーザー
Q1B8t
>>196
作り直した事で売上が上がったと?一体どういう理屈だ?
ドラクエ11の声が無いのはドラクエらしさって言って絶賛してた奴等なんだからドラクエがどんな事しようと絶賛するに決まってるだろ

まるで自分が気に入らない相手がゴキブリである事を願ってるみたいだな
ドラクエの敵はFFとゴキブリしか居るはずがないと思い込んでるとか?
199.
ユーザー
xgrds
随分と都合のいい解釈がお上手なようで
200.
ユーザー
Q1B8t
>>199
作り直したから売上が上がったってのは目茶苦茶過ぎるけどよ
よく賛同出来るな
201.
ユーザー
EoakX
「ドラクエのアクション化断固反対」で検索してみればすぐバレる嘘を押し通そうとする無能ゴキブリw
202.
ユーザー
Q1B8t
作り直せば売上が伸びるって主張の根拠を述べろ
なんでドラクエ信者HD2D信者は根拠0のその場のノリで喋るんだ?
203.
ユーザー
xgrds
総スカン食らって作り直したのは事実だよ
誰が荒らしたとかは関係ない
ついでに言えば11に声がないのはドラクエらしさって言ってるのがいたのも事実
ただ絶賛されたわけではない
204.
ユーザー
EoakX
作り直せば売上が伸びるなんて言ってないがw
頭おかしすぎるだろこいつw
アクション化で猛反発にあったのでコマンドバトルに戻したとしか言ってないぞw
205.
ユーザー
Q1B8t
>>203
声がついて不満言う奴は居たか?
そういう奴等なんだよ
信者って呼ぶのが相応しい奴等
206.
ユーザー
EoakX
アクションで発売されたら手のひら返して絶賛するとかアホなこと言ったからDQ9の事例をあげてやったのに本当に頭悪いなw
さすが虫ケラw
207.
ユーザー
xgrds
>>205
>声がついて不満言う奴は居たか?
いました
208.
ユーザー
Q1B8t
>>207
一切見たことないな
ドラクエ9がアクションで作られようとした時みたいにボロクソに叩かれたのか?
知らないなぁ
209.
ユーザー
xgrds
その都合の悪い話は見えない聞こえない
都合のいい話は拡大解釈
ってのやめなさいよ
210.
ユーザー
Q1B8t
>>206
掌返すなんて言ってないぞ
信者だから何作っても文句言わずに絶賛して買うんだよ
最初にヒーローズ例に挙げられてるのにそれには一切触れずに話進行してるんだな
211.
ユーザー
2VZCH
11Sが叩かれたのは後出し完全版だからだろ。
212.
ユーザー
WW95s
PS4版はせめて有料DLCで2000円くらいで
アップグレードで対応すれば良かったのにね
11sが別途1製品としてしか発売出来ない理由って
経営的な判断以外に技術的なことでなんかあったのだろうか?
213.
ユーザー
tmA3H
>>210
ヒーローズはスピンオフだろw
本編でやったら大炎上だよw

そんな事も分からない無能ゴキブリq
214.
ユーザー
tmA3H
無双フォーマットにドラクエのガワを被せただけのヒーローズと本編を同列に扱うとかゴキブリのゲームセンスの低さはほんと酷いな
215.
ユーザー
okMEk
>>208
不満だという奴はいたが
アクション化みたいにデカい不満ではない感じだよな
ゴロゴロある様な小さな不満
216.
ユーザー
K0r8p
>>212
ほぼ1から作られてるらしいのでDLCじゃ無理だとさ
5ちゃん時代に「HGのガンダムにMGのガンダムのパーツつけろ同じガンダムだからいけるだろと言ってるのと同じようなこと」って例えられてた
217.
ユーザー
JQMbE
美麗グラw
にしたらFFの大赤字の二の舞
218.
ユーザー
jXRXu
無価値版11でビレーグラとか言ってたなw
めたすこあ(笑)高いから海外で売れるとか
掘り返せば面白い発言がザックザックだったなw
219.
ユーザー
K0r8p
グラに関しては並べて見ないと分からない
拡大したら服の縫い目がボヤけてるとかその程度
220.
ユーザー
zxAwV
>>182
というより2Dリメイクはもう出てるからなあ
フルプライスで売りたければ前とは違う何かが必要なのだ
221.
ユーザー
lR2v8
>>205
最悪ボイス切って脳内ボイスで補完できるので不満はあってもボイスがあるせいでプレイできないというのはなかった
そういった層は元々ボイスがいらないのでボイス抜いてボイス以外をDLC販売しろといいう意見はあった
222.
ユーザー
iKiNQ
なんともつくれない中途半端な感じ
これでGTX推奨っていうのがね・・・w
223.
ユーザー
u8FPu
>>220
それで今回のこれまでと違う何かは
HD2Dという訳か
224.
ユーザー
WD7Ea
まあ中途半端だよな
どうせ作るならもう少しグラとかにも力入れても良さそうだし価格的にも強気過ぎる
1~3のセットなら妥当な価格だけどリメイク商法も度が過ぎてるわ
225.
ユーザー
u8FPu
力入れてこれだと思うぞ
安価に済ませるための2Dって事ではない
226.
ユーザー
cRFDf
>>1
この前、発表されたマルチプラットフォーム戦略のとおりじゃん
227.
ユーザー
gHGtm
https://www.gamespark.jp/article/2022/04/06/117540.html

RPGツクールで作った方が良かったのでは?
228.
ユーザー
qgglG
>>225
ユーザーからしたらクオリティの低い低予算ゲーにしか見えないから
無能な働き者って感じ
229.
ユーザー
cRFDf
>>227
画面のほとんどが背景だな
230.
ユーザー
iKiNQ
そりゃ下がるときばかりじゃなくてたまには上がるだろうwww
231.
ユーザー
u8FPu
>>228
ユーザーの感想ではなく
お前の感想だろ それは

主語は適切にな
232.
ユーザー
TXbug
FF7Rとどっちが金かかってそうかって言えばねぇ…

トレジャーズ、10オフ、モンスターズ3って金かかってるようには見えんよね
233.
ユーザー
WW95s
FF7Rは開発費が200億円ってところだろう
トレジャーズ、10オフ、モンスターズ3とかは50億円くらいだろうな
・・・根拠はない、なんとなくの推測だ
234.
ユーザー
qgglG
>>231
お前の個人的な感想って適切に言わないとな

>>227こういうツクールで似たようなゲームが作れるような状況なのに時代に取り残されてるだけの奴が強気な発言するなよ
235.
ユーザー
7Veqx
>>41
俺は…はいはい
大多数の人は、糞だと思ったんだよ
あのFF7が。あんな糞になるのかと
236.
ユーザー
gQMsa
>>235
遊んで自分と違う感想を持った人がそんなに許せないの?
237.
ユーザー
9mtzq
>>236
その言葉ば自分自身に返って来るとは思わないのか?
238.
ユーザー
UODGN
大多数の人ねぇ
どこでそんな判断をしてるの?
ユーザースコアとか悪くなかったと思うが
239.
ユーザー
pRqkH
>>238
そりゃソ◯ーマネーが入ってるだろうし
240.
ユーザー
9mtzq
>>238
売上激減してるけど
241.
ユーザー
Nszxy
1年ぶりくらいのクリニック開講だけども重篤な患者さんがおおいみたいだなw
242.
ユーザー
eW6IB
>>235
PS5が糞だと、多くの人が認識したよ
243.
ユーザー
wbxdm
>>57
お前ほどアホではないぞ
お前は、アホだからわからないだろうが
1より2は、売れると期待して作ってるし
失敗しても次こそはと作る
結果を後から馬鹿みたいに調べもせず他人に
数値すら拾って貰わないと見れないアホより
努力する方が何倍良いか

なあ努力すらしないアホ
244.
ユーザー
Qm7T0
>>82
フォトリアルばっかり言ってる時点で気付かないと
ゴキ🐷だから、キチガイなんだよ
相手にするだけ時間の無駄
245.
ユーザー
6AcSA
薬飲んでくれないか
246.
ユーザー
9mtzq
>>243
期待して作られて売れなかったのがオクトラ2だけど何の話してんだ
247.
ユーザー
eW6IB
>>246
前作より売れなかっただけで、まだ売れたほうだよ
248.
ユーザー
9mtzq
>>247
売れたから頑張ったからで済む話じゃないだろ
ハードの普及台数やマルチ化を考えれば売上伸びないと駄目なのに
249.
ユーザー
IUIzM
浅野とアートディンクなら安心
250.
ユーザー
zuuK7
同じハードでの2作目で
ソフト売上が伸びる例ってあんまりないよ

伸びないとおかしいって認識が間違ってるかと
251.
ユーザー
zuuK7
あと、そもそも前作より上かどうかではなく
予算に応じて目標とした売上を達成出来るかどうかが大事だろ
252.
ユーザー
IUIzM
そうだね
HDゲーム部門はFF16とFF7R2発売したけど赤字拡大だったね
253.
ユーザー
eW6IB
>>248
そもそも、オクトラ1と2の間でDL比率はかなり変わっていると思うよ
254.
ユーザー
iaK5P
またやってんのかHD2Dガイジ
255.
ユーザー
9mtzq
>>250
Switchの普及台数やマルチ化した事語ってるのに都合悪い事は頭に入らないのかな
256.
ユーザー
iaK5P
はいはい
もう分かったから
257.
ユーザー
9mtzq
反論出来ないアホの癖になんで引いてやった感出してんだろ
258.
ユーザー
iaK5P
引くよ
毎日同じことやってることにドン引きだよ
259.
ユーザー
9mtzq
もういいけど粘着する
反論出来なかった事指摘されるとキレて反応すると
都合悪い話題から話反らしたいってのもありそう
260.
ユーザー
Hs09l
>>255
同じハードの2作目の時は
普及台数は増えてるに決まってるだろw

他の例でも同じだけど、
それでソフト売上が上がる
なんて例は稀なんだよ
261.
ユーザー
FEaqw
>>260
例えば、1でSwitch版を買った人が、2でSteam版を買えば、集計本数が落ちる

うちの場合はそれ
262.
ユーザー
9mtzq
>>260
普及台数は増えてるに決まってるから後から出た方が売れる見込みがある
普及台数が増えてる事に加えてオクトラ2は同発マルチ化

やっぱ都合の悪い事は頭に入らないんだな
263.
ユーザー
9mtzq
>>261
>>95

オクトラ2は評価も高いから駄作だから売れないって理由も通用しない
264.
ユーザー
Js7yT
オクトラ2が売れなかったからDQ3HD2Dも売れないって言いたいの?
だとしたらアホすぎるけど
265.
ユーザー
QPF9D
まぁ売り上げだけでHD2Dの価値を測るってんならいいじゃないか
同じスクエニ、どちらも元国民的シリーズで1、2位を争う人気作品のリメイクで
3DにしたFF7RとHD2DにしたDQ3で売上比べて、より売れた方がゲームの表現として優れてるってことにしよう
266.
ユーザー
1B3AV
>>262
そうだとお前が主張してる事は頭に入ってるよ
頭に入ってる上で、過去の例を見るとそうはならないと反論してるんだが

あいもかわらず同じ主張をゴリ押すんだな
267.
ユーザー
FEaqw
>>262
分かってないな

対応ハードが多くなると、パッケージ販売が無いルートもあるから、パッケージ販売数は落ちるんだよ
268.
ユーザー
N6pDD
ゴミ捨て版は、どうせ売れないだろうが
この様子じゃSwitch版と分けてカウントしないと
売れたらPS5マルチだったから
売れなかったらHD2DのSwitch画質だったから
ってキチガイ朝鮮ゴキ🐷が野田回りそうだな
269.
ユーザー
Bm2SU
Switch版は既にセールしてるしな
270.
ユーザー
9mtzq
>>266
ハードが普及した
販売ハードも増えた
1と違って2は知名度がある状況
でどうして売れなくなるのかその理由を説明する反論を述べろよ

>>267
任天堂に出したから売れるんだーって言うなら同じように任天堂で出すゲームは同等に売れてないとおかしいから成立してない
271.
ユーザー
TeHCf
PS5さんは
7Re1くらい売ってみろよw
15くらい売ってみろよw
272.
ユーザー
dUpIm
質を重視した結果がアレなの?ってスレでHD2Dとオクトラのネガキャン5日連続でずっと繰り返してるの怖い
273.
ユーザー
zod0I
>>270
売れなくなる理由:たまたま
274.
ユーザー
Nszxy
ボーナスステージ2連発で速攻終わったな今日の予定は完了と・・・w
275.
ユーザー
dUpIm
虫の知らせがまた起こってしまった

SIE、24年3月期売上高2兆1537億円、最終利益277億円の黒字
https://talk.jp/boards/ghard/1719313754
276.
ユーザー
9mtzq
>>272
スレタイに合った内容だけど
擁護してる奴等はスレタイに全く合ってない発言繰り返してるな
>>273
特に理由は無いけど1作目は売れた
その売上を根拠に人気だと吹聴した
って感じが
277.
ユーザー
9mtzq
てか否定する時は自身満々で活き活きとしてるのに否定する根拠を聞くと元気なくなって去っていくね
んでID変わった頃に再び現れてる同じような否定を繰り返す
278.
ユーザー
1onv5
>>276
1作目が売れた理由じゃなくて
1作目がより2作目が売れなかった理由を答えたつもりだが
279.
ユーザー
eW6IB
>>275
粉飾決算でなんとか黒字に取り繕ったような利益で草
280.
ユーザー
4ZXVk
今日も日中ずっと荒らしにくるぞ
通報したけどさぁ… なんかもう犯罪するまえにこころのそうだんじょ行けよ
281.
ユーザー
JxDca
ほぼ1日張り付いて謎理論展開してるの怖すぎるわ
282.
ユーザー
IjosR
>>234
お前が言われてんだぞww
主語を大きくしたがるボッチさんw
283.
ユーザー
K1nEk
もういいから構うな
284.
ユーザー
biQcl
理論は間違ってるとは思うが
言いたい事は分かるし、会話は成り立つし
何が不満なんだろ
285.
ユーザー
K1nEk
目的が話を長引かせることだから
毎日同じことしか言ってねぇし
286.
ユーザー
7Z7yz
>>285
質問されてる事に答えないから長引くし同じ事を疑問に思われる
自分自身が同じ事繰り返して離長引かせてる事理解してないのか?
287.
ユーザー
K1nEk
どういう返答を欲してるの?
主張を曲げない理解しないのであればそりゃ何しても無駄だろ
288.
ユーザー
7Z7yz
毎日煽ってキチガイ認定して
じゃあ「売上が激減してる理由が他にあるなら説明しろ」って聞かれたら勢い失くして「やれやれ仕方ない引いてやるか…」って大人しくなって
また次の日になったら元気になってキチガイ認定煽りで同じ事繰り返して長引かせてるな
289.
ユーザー
KBzxd
求めてる返答なんて
HD2DはクソですオクトラはクソゲーですSwitchには2度とソフトは出さないべきです
しかないでしょ
全人類がそれを認めるまで彼の戦いは続くよ
290.
ユーザー
K1nEk
引いても発狂
反論しても発狂
バカにしても発狂
そりゃNG登録待ったなしだわ
291.
ユーザー
ahpdE
まあ、変な煽りは置いといてさ
>>276>>278から話を続けといてよ
返事が出来るのは昼休みか夜になるけど
292.
ユーザー
7Z7yz
質問に答えられないから相手を何とか理由付けしてキチガイ認定して意見無効化する
それを5日間ずっと続けてるとか凄い
IDから見て複数人居て5日もかけてるのに答え出せないとか
293.
ユーザー
n9weA
戦闘画面のショボさが尋常じゃない
294.
ユーザー
4ZXVk
この発狂してるやつが無視してるレスかなりあって笑う
ゲハらしくて清々しい
295.
ユーザー
cMWE1
大手になるほど外注中抜き構造になる。
建設業界と同じ
296.
ユーザー
GJA1r
Amazonの予約が1位から3位までDQ3か
やるやん
297.
ユーザー
WdrzE
個人的に今回のリメイクは微妙だと思っていたけど
意外と盛り上がっているから、これが正解なのかもなあ
何気に結果が気になっている
298.
ユーザー
Uicde
少なくともHD2Dだから売れないってことは無いっぽい
299.
ユーザー
e1oVw
>>197
無知ゴキ🐷だからな業界に詳しくない
歴史は、朝鮮ゴキ🐷的には100回言えば真実になると
思っている朝鮮人思考
300.
ユーザー
X0Y95
HD2Dの参考にするならライブアライブの方じゃねーの?同じリメイクタイトルだし
たしかオリジナルより売れてるんだっけ
都合悪いからかねえ

301.
ユーザー
Ogrhe
そもそも開発手法アンチってあたおかでしょ
302.
ユーザー
Lmfrz
ガチャゲーアンチとかよく見るし
そこは別に
303.
ユーザー
Ilvhd
ドラクエ11ですら戦闘のエフェクトがスマホゲー以下だったな
304.
ユーザー
avSog
>>301
任天堂アンチがなりふり構わず暴れてるだけだから
間違いなく基地外だよ
305.
ユーザー
Uh0io
>>300
ライブアライブは原作より売れたらしいしイベントやってるし時田も島本和彦も喜んでるようだし
結構景気良かったんじゃないかな
306.
ユーザー
Po7oR
ミンストレルソングや聖剣3のリマスターも評判はそこそこ良かった印象
なんというかスクエニは信用落としすぎ
307.
ユーザー
2lVct
ミンサガのリマスターはこれからリマスターやるやつ全員にお手本にして欲しいくらい理想的だったな
308.
ユーザー
gP6sc
>>301>>304
高グラに金かけて内容ゴミなFFの開発手法が糞だと言われてるのと同じ
って言うとFF信者認定して意見無効化しにかかるからマジで会話が成り立たない
309.
ユーザー
uG1fG
https://getnews.jp/archives/3539418

軽そうなゲームなのにこれマジ?
310.
ユーザー
GY3J7
軽くても有り余った性能で画質を上げるぐらいはやるだろう

動けばいい ではなくて
最適化 を行うんだよ
311.
ユーザー
eazkW
読み込みに凶悪なハード差があるってのでもない限りどうでもいいや
312.
ユーザー
EfEhl
戦闘中右スティックで自由に位置取りを変えられます!でもこれと言って意味は有りません


また世界を爆笑の渦に巻き込んだ歴史的珍バトルシステムが再現されてしまうのか
313.
ユーザー
R6dWw
絵描く時に背中のデザイン知りたかったから助かった

ってのは置いといてせめて龍8みたいに位置どりで威力変わるとかすりゃいいのに
314.
ユーザー
7FxSW
女戦士が斧背負ってるのに棍棒持ってんのダメやろ…ガイジじゃなくても突っ込むはあんなの
315.
ユーザー
KG4V4
外注に投げて頓挫したら開発費は向こうに背負わすのがスクエニ
岡本吉起の会社もそれで負債背負わされた
316.
ユーザー
Qb6ng
Paydayの会社相手にもそんなことやって傾きかけたと攻略サイトに書いてあったな
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