このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

Switchはグラフィックがクソとかよく言われるけどアーカイブ

1.
ユーザー
KAPfZ
メトロイドドレッド最近クリアしたけど、これで何が不満なんだ……?
479
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
KAPfZ
ドレッドのグラで全く不満がないんだが
https://www.youtube.com/watch?v=Rp5r2YoUwYw
3.
ユーザー
4Nwa0
自分が満足ならそれで良い
ただ他人はそれぞれ別の感想を持つから
その感想を押し付けるなってことだ
4.
ユーザー
01at0
お前が不満に思わなかったとして
それを他人が不満な思う事に不思議はないよね
5.
ユーザー
ymwnu
感じ方は人それぞれってことすらわからない人がSwitchで遊んでるのね
6.
ユーザー
lak84
>>5
switchのグラフィックに文句をつけている人に
「自分は別に不満はない」
と言う返しは普通の事では?

むしろ、ケチを付けている人こそ「感性は人それぞれ」と言う事が理解出来てない人だと思う
7.
ユーザー
lrbj4
このスレこんなプロレスの入り方どうかと思う
ゴリゴリのゴリ押しやないか
8.
ユーザー
1xAmz
突拍子がなさ過ぎて反応に困るスレ
9.
ユーザー
KwYRa
PS3ソフトの画像に「Wii新作」とキャプションを付けてアップされたことがあったけど
「このグラフィックはWiiでは出せないからキャプションが間違っている」と指摘した人がいなくて「Wiiのソフトはクソグラ」って煽る人ばかりだったな
10.
ユーザー
gM403
任天堂のゲームはグラ良いね
11.
ユーザー
kfLng
任天堂のゲームは綺麗
サードはカス
12.
ユーザー
1teMt
少なくどう具体名のない
機種まとめでグラを語るやつは
何も見てないんだろうなと思う

同じハードでもいいグラ悪いグラは当然ある
13.
ユーザー
g7roY
スイッチ持ってるけどこういうシューティングぽいのは遊んでないな。
横スクロール以外の部分はムービーじゃないのか?
14.
ユーザー
h405U
>>13
3Dムービーと2D戦闘画面がものすごく自然に行ったり来たりする
15.
ユーザー
2eAun
淡い色を表現できないので濃い原色を多様しているだけで綺麗というのとは全然違うことすら判別できないグラコンブタの皆々様
16.
ユーザー
w6Vlw
蔑称使いの頭がおかしい人が沸いているけど
何が気に食わなかったのだろうか
17.
ユーザー
h405U
同じ任天堂のSwitchソフトでもこんな凄いのもあれば、ポケモンみたいなクソグラもあるんだな
18.
ユーザー
0eCil
でかい釣竿とデカい釣り針振り回すスレだこと
19.
ユーザー
S1Y3z
この1は話回すのヘタクソ
20.
ユーザー
gzBxF
ファッションドリーマーをXで観てみ
充分綺麗だから
21.
ユーザー
k4rze
w
22.
ユーザー
h405U
ステイ豚らしき奴らが単発IDでイライラしてるってことは、Switchの美麗グラが褒められるのが嫌で嫌でしょうがないんだな
23.
ユーザー
X3WfZ
まあ2Dのゲームは機種による差は殆どない
問題は3D
24.
ユーザー
1xnYI
Switchはスペックの低さでぷれすてゲームにあるようなフォトリアルなグラは無理だとしても
開発側のセンスや腕を活かせばゲームの雰囲気に合った違和感無いグラを表現出来るからね
それにリアルでもポリコレまみれのブサイクヒロインになるぐらいなら、アニメ調のキャラデザしたヒロインの方が良いな
25.
ユーザー
A9hku
>>9
多分いまやってもおなじことになりそう
26.
ユーザー
vhu6B
>>24
センスや腕があるなら
高性能な方のゲーム機でそれを使えば
低性能な方のゲーム機でそれを使うより
もっと良いものが出来るわな
なんで低性能な方のゲーム機だけでセンスや腕が発揮できることになるのだ?
27.
ユーザー
D1zMu
その前にSwitchでもフォトリアルなグラフィックのゲームは普通にあるだろ
無理ってなんだ?
28.
ユーザー
0rcxp
できてないからじゃね?
29.
ユーザー
aS5Zz
>>24
ピクミン知らないの?
任天堂が写実的な背景の方が良いと判断したものはちゃんとフォトリアルな背景のゲームになるよ
30.
ユーザー
steXV
センスを発揮するのに、別に高性能は必要ないしなぁ
そりゃ今更FCで作れとか言われたら困るだろうけど
Switchより上の性能が必要になるのって人海戦術による物量か、グラの高精細化だろ
そこに個人のセンスが介在する余地ってあんまりないんじゃないの?
31.
ユーザー
CA4fi
switchのスペック自体に不満はないが、スペック不足でマルチから外されることには不満を覚える
一応PCも持ってるけど携帯機でやりたいねん
32.
ユーザー
tU2j3
>>30
確かに
現実に近づけることをセンスあるとは言わんしな
33.
ユーザー
M5S1n
PS2の頃ならグラフィックが綺麗ならそれだけで評価されてたんだけどさ
今SwitchとPS4、5って例えれば浜辺美波とエマ・ワトソン比べてるみたいなもんなんだわ
どっちも綺麗だし昔みたいに圧倒的差とか無いし好みの問題なんだよ
だから余計遊んで面白いかって中身が重要になるよな
34.
ユーザー
SJQJw
FF7リバースとゼルダティアキンが同じくらいのキレイさに見えるってことか?
そうなら幸せだな
35.
ユーザー
CA4fi
フォーエバーブルーはもうちょっとグラがんばれよって思うけどな
30人同時プレイとかよりもリアルなグラでしょ、あーゆーゲームは
36.
ユーザー
ullFC
>>34
水彩画と写真を比べても意味ないと思うが、どっちが綺麗に見えるかと言えばティアキンだな
FFはまた不気味の谷に落っこちてる感がある
37.
ユーザー
SJQJw
>>36
そう思える人がうらやましいよ
38.
ユーザー
gzBxF
>>37
書き込み量が多ければ綺麗ってもんでもないでしょ。
39.
ユーザー
Ud3Z4
PS4と5は若干怪しくなってくるがPS3レベルだとまだ満足とはいかんわ
ここでSwitchで十分と言ってる人はSwitch2でソフトが出揃っても同じこと言ってるつもりなの?
40.
ユーザー
tU2j3
>>39
Switchと全く同じラインナップでただの画質向上版しかないなら買わない
Switch2でしかできないゲームに興味ありそうなのが出たら買う
これって聞かないとわからんことか?
41.
ユーザー
Ud3Z4
>>39
わからん
お前がグラフィックの話から買う買わないに論点をズラした理由が分からん
42.
ユーザー
Ud3Z4
>>40だったすまんこ
43.
ユーザー
vhu6B
>>40
他人がどう言う価値基準で買う物を決めてるかなんて
聞かないと分からないな
個人個人で違って当たり前だからな
44.
ユーザー
gzBxF
>>39
お前らだってplaystation3の頃超絶グラフィックって言ってたよな
45.
ユーザー
M5S1n
>>39
本体が60000円になってソフトが開発費400億円かかって全然出なくなるより、Switchで充分って人が多いから8年目でも週7万台も売れてんだろう
Switch2が本体4万以下に抑えてくるなら売れるんじゃない
46.
ユーザー
38cP4
今となってはPS3は糞グラだよ
PS5でだいぶマシ
Switchは良くてPS4並みなんだよなぁ
47.
ユーザー
ROwXX
ハード単位でグラフィックを語る奴とは会話になる気がしない

PS3のグラフィックはない
PS3版の〇〇というソフトのグラフィックならある
48.
ユーザー
xKTMb
PS5もSwitchもxboxSXも持ってるけど、やっぱりソフト単位で綺麗だなと思う
この本体だから綺麗ってのはないわ
49.
ユーザー
Ud3Z4
>>44
何が見えてるの?
50.
ユーザー
IyCGP
ゴキちゃんがこのゲームがswitchで動く訳がないと言ってたゲームが
どんどん移植されてるからぶっちゃけゴキちゃんは本当はよく分かってない
51.
ユーザー
vhu6B
あからさまに見た目が劣化してるから良く分かるでしょ
52.
ユーザー
nodYI
動くわけがないものが多少の工夫で動くのなら根本にあるものは無知で相違無いのでは
53.
ユーザー
vhu6B
(同等のクオリティで)動くわけない、
(ものすごく劣化させれば)動く、
って言い合ってるだけだから話が噛み合ってないだけでしょ
54.
ユーザー
h405U
一般人にわかるほど劣化してない
55.
ユーザー
Cgib1
ホグワーツレガシーやウィッチャー3なら一般人でも分かるだろうな
56.
ユーザー
ZQyFi
>>55
一般人はそもそもPSや箱を持ってない
57.
ユーザー
J9Pnt
なんでSwitchだけ一般人御用達みたいになってんだ
差別すんな
58.
ユーザー
kVSyF
>>52
ウィッチャー3やホグワーツの劣化具合を多少の工夫とすんのは流石に厳しい
任天タイトルはそれなりの画を出せてるのは確かだけどサードがうんこなのは変わらないからなぁ
任天ゲーさえ出来りゃいい層からしたらそれで良いんだろうけど
59.
ユーザー
ZQyFi
>>57
Switchは一般人の多くに支持されたハードです
ヲタクは文句を言わないで
60.
ユーザー
i80nC
2Dだとどんなに高精細でリアルな描画のキャラになってても
GPUの負担に全くならんからな
スマホでもfgoとかどんだけやっても発熱せんし
3Dのゲームとかになるとすぐ熱くなってくるのにな
61.
ユーザー
J9Pnt
>>59
Wii Uを見捨てた豚が偉そうに
62.
ユーザー
zt3fl
>>61
WiiUですらミリオン4本あったのにハーフすらないPS5ってw
WiiU
スプラトゥーン 150万
マリカ8DX 130万
newスーマリWiiU 120万
マリメ 100万
PS5
ff16 42万
63.
ユーザー
zt3fl
普及台数はPS5の方が上なのになあw
マジでソフト売れないPS5w
64.
ユーザー
J9Pnt
テンプレート
ワンパターン煽り秋田
65.
ユーザー
IipX1
お前がいうな
66.
ユーザー
mAYRW
蔑称を使っているクズが何かほざいているぞ
67.
ユーザー
EggAR
バニーガーデンとかいうのが2位で草
やっぱりグラフィックよりエロだよなw
68.
ユーザー
9xuYE
モニターに何を使うかでも違うからなあ
ちょっと前までは日本の家庭では1366×768のハイビジョンが主流で
今でも個室に置くサイズならこの解像度だからな
これだと720PのPS3/Xbox360時代の解像度でも十分になる
69.
ユーザー
ss82h
高スペックでゲーム自体がおもしろくなるわけじゃないからな
70.
ユーザー
a1tGK
WiiUガーって言ってカウンター食らうのこれで何度目だよ
学習能力マジで無いんだな
71.
ユーザー
wXCWE
>>70
明日は反論されないかもしれない
って乙女の祈りを持ち続けてるんだろな
72.
ユーザー
BhOSz
そもそもスマホゲーが流行るくらいだからグラなんて関係無い
73.
ユーザー
PqyAA
>>72
流行って売れるかどうかって話と
すばらしいゲームかどうかは別の話なのに
それが理解できないヤツがいっぱい居るってことだ
74.
ユーザー
Trh7k
バニーガーデンが売れてるSwitchの悪口はやめてもらおうか
75.
ユーザー
4Iigj
すばらしいゲームってどんなゲーム?
76.
ユーザー
lDv1W
>>75
バニーガーデンに決まってんだろ
77.
ユーザー
sWn14
PS5はグラが綺麗なゲームが多いから動画等で見て満足する人も多いけど
Switchの場合はグラより面白さで誤魔化してる部分もあるから、遊んでみたいって人が多いのかも
78.
ユーザー
jORu3
メトロイドは2Dだしマシンパワー必要ないだろ
PCだとグラボ代でSwitch本体以上の金が飛ぶし、グラフィック能力も比較にならんほど上がる
つまり分かる奴が見ればクソグラ
79.
ユーザー
ZQyFi
メトロイドドレッドと比べて飛躍的に凄いグラとか見たことないけどな
80.
ユーザー
54Rdx
おじいちゃんには十分かもね老眼だろうし
81.
ユーザー
5C2CR
>>80
Switchのメインユーザーは20代だが
82.
ユーザー
pl8QX
ガキゲーって言ってみたり老人扱いしてみたり主張に一貫性がないねぇ
83.
ユーザー
5C2CR
PSユーザーには子供も中高年も女性も居ないからな
84.
ユーザー
jQ1eU
超高精細なフォトリアルでもやんなきゃSwitchで描画性能はもう十分だからな
物量モリモリの時はロードやfpsがちょっと心許ないから、まだ性能上げる意味はあるけど
85.
ユーザー
qV0mX
円高になるとか言ってたの誰だよ
このまま行ったらマジで次世代機6万以上になりそうやん
価格抑えようと思ったら新ギミックだけ付けて性能そのままか、液晶無しの据え置き機か、新ギミック無しの単純に少し性能上げる程度しか無いやん
86.
ユーザー
qEFGR
ドック共通とかならドック無しとかで値段抑えられるんじゃない?
87.
ユーザー
4NDoi
ドックなんて大した機能あるわけじゃないから付けなかったところでたかが知れてる
88.
ユーザー
VEKTY
5000円程度削れるのはでかいでしょ
89.
ユーザー
qJPdG
ドッグはセットで付くだろ
任天堂ドッグのコード周りの特許取ってたからな
90.
ユーザー
k8zeS
>>86
その手はあるね
91.
ユーザー
TLmTa
筐体の大きさをmm単位で先に決められるのは
ハード設計上大きな縛りに思えるな

それを越えるメリットがドック流用にあるか否か
92.
ユーザー
nOr6J
現行Switchも原価上がってて値下げ出来ない代わりに値上げもしなかったのが実質値下げみたいなもんって言われてたし、今より高くなるのはほぼ確定なんだよな
出来れば4万5000円以下にして欲しい所だけど安くても税込5万円は越えそうだな

ドッグとかバラ売りみたいな意見もあるけどバラ売りだとセットよりも買った時高くなる事多いし個人的にはセットが良いわ
93.
ユーザー
6C6y2
今特許で出てる新しいドック見ると前後から挟むんじゃなくて台座に置くような形式だね
94.
ユーザー
XngUt
>>89
なんでお前だけニンテンドッグスの話してんの?
95.
ユーザー
nOr6J
>>94
すまん
俺もドッグって書いてたわ
96.
ユーザー
4NDoi
>>91
いまのドックは前後で挟むタイプで形状が変えられないもんね
だからドック流用はないんじゃないかなと思ってる
97.
ユーザー
unJGl
グラよりロードや
98.
ユーザー
Y6SIq
グラもロードもあんま重要視されてないからこそPS5の今があると思うんだが
99.
ユーザー
eeTGj
switchのメインターゲット層な一般層は
グラもロードも気にしないことを任天堂も当然分かってるから
switch2もたいして変わらないかもな
それより値段を安くすることを優先するだろうな
100.
ユーザー
nDD9L
あつ森遊んでるともうちょいロード早くならんかな、と思うことはある
個人的な意見だが
101.
ユーザー
UOGP3
>>98
PS5は初っ端の転売ヤーの買い占めでコケたのが原因やろ
一番売れる時に物が無かったからPCに流れただけでグラとロード自体はそれなりに大事だと思う
102.
ユーザー
r26hu
どっちも大事だよ
103.
ユーザー
IOKan
両方に傾倒しても中身がダメだったら本末転倒だろ
104.
ユーザー
IOKan
両方に傾倒って変な表現だと書いてて思ったがまあいいか
105.
ユーザー
nH1k5
PS、箱は国産ゲーがうんこなだけでそれはSwitchサードも大して変わらんと思うけどね
106.
ユーザー
W569v
いいえ
107.
ユーザー
ZbrdT
>>62
10万ごえに至っては360といい勝負してるもんなps5
108.
ユーザー
obm8D
今度出るこのゲームとか普通にPS4くらいのグラじゃね?
https://www.youtube.com/watch?v=n7X0Xw0RPCQ
109.
ユーザー
sl67W
>>108
PS4は分からんが、こういうリアリティが大事そうなゲームはswitchじゃやっぱりちょっとグラが足りてない感じはする
110.
ユーザー
vWHbn
>>108
PS4ぐらいは流石にちょっと難しいんじゃないか
逆に箱やPR5だったらもっと凄かったかもとら思うと勿体無く思える
111.
ユーザー
yjG0B
紹介動画なのにカクついてるし結構重そうやな
112.
ユーザー
IdDKd
Switchと相性悪いゲーム
グラに特化してないハードでよく出したな
絶対買わない
113.
ユーザー
FU9Pc
>>112
FOREVER BLUE LUMINOUS(任天堂発売)にSwitch以外の選択肢はないでしょ
114.
ユーザー
IdDKd
サード製だと思ってた
興味ないから調べてない
最初から買うつもりないし
115.
ユーザー
YUHkn
>>108
1:30辺りの岩とか正面から見るとそれなりだけど斜めから見るとローポリなのが明らかで安っぽい
116.
ユーザー
otczT
>>115
間違い探しでもしてるのか?
一般人はそんなとこ気にせん
117.
ユーザー
vtvLD
>>108
期待して開くとガッカリと言う感じ
まあPS4並ってのがどんなのか知らないけどパルワールドみたいなインディ感がある
118.
ユーザー
YUHkn
>>116
3Dゲームあるあるだから一般人でも気づくだろ
一般人はわざわざ言葉にしないだけだ
119.
ユーザー
otczT
>>118
言葉にするほど気にしてないって事だな
つまり面白さには影響しない
120.
ユーザー
L0EO2
面白さだけ求めてもな
映像の綺麗さを楽しむのもゲームを楽しむ一つの要素だし
121.
ユーザー
otczT
122.
ユーザー
L0EO2
>>121
?
別に俺映像信者じゃないし
123.
ユーザー
C0Jp2
個人の話なら
何を楽しむのかは好きにしたらいいよね
他人が否定する様なことでもない
124.
ユーザー
0JO6z
グラフィックの美麗さを楽しむのも
広い意味での面白さの追求だわな
125.
ユーザー
C0Jp2
ゲームプレイの上での面白さと
綺麗なグラフィックを見る面白さは
どこまで行っても別のものだと思うがな

認識しやすいとか情報量を増やすとかで
グラフィックの良さが前者に繋がる事はあるが
126.
ユーザー
L0EO2
この画像ってただバカにしてるだけの画像だよね
ゲームプレイ以外の部分なんて全部同じ順位になると思ってる
ブレワイとかピクミン4とかマリオでも綺麗だしあの雰囲気だからこその面白さを感じてるんだけど、それですらいらんって言ってる人いるのかねぇ
127.
ユーザー
C0Jp2
綺麗だよね だったら同意だけど
綺麗だからこそ面白さを感じる はないな
128.
ユーザー
4MJ6i
グラフィックが進化する事によって表現の幅が広がってるのはマリオとかも同じだしグラも重要でしょ
PSに負けてるのが気に入らないってだけで過剰に低グラ信奉してる一部のアホが反対してるだけ
129.
ユーザー
Ng637
>>128
極論を言わないで

>グラフィックが進化する事によって表現の幅が広がってるのはマリオとかも同じだしグラも重要でしょ
これは正しい。でも必要なグラの良さはSwitch程度でいい
それ以上は多数派の一般人は評価しないし、評価しないものに数万円も出さない
130.
ユーザー
D31n0
FCのグラだったらゲームはつまらなくなるか?って言うと
そんな事もないしな
131.
ユーザー
D31n0
Switch程度というラインに何か意味はあるの?
64辺りの3D表現辺りにラインを引くなら分からなくもないが
132.
ユーザー
6SktE
どうせSwitchの次世代機が出たら、その次世代程度のグラでいいとか言ってゴールポスト動かしてくるよ
133.
ユーザー
dYyYm
ちなみに任天堂ハードで長年ゲームを作ってきたディレクターの意見
https://www.youtube.com/watch?v=muSHAhFH7PM
134.
ユーザー
3ErF4
じゃあ次世代機は要らないって事か
性能アップしてグラは確実に向上するだろうしな
135.
ユーザー
D31n0
次世代機が必要がどうかに
グラフィックの良し悪しは関係なくね?
いくらなんでも話を飛び火させ過ぎかと
136.
ユーザー
3ErF4
>>135
Switch以上のグラが必要無いならSwitchで良いやん
次世代機いらんやろ
137.
ユーザー
D31n0
なんの捻りもなく同じ言葉を繰り返されても…

グラフィックを向上させるためだけに
次世代機を出してる訳ではないんだから
138.
ユーザー
p9anq
>>137
当たり前だけど次世代機に出るソフトはSwitch以上のグラになるわけやろ?
じゃあSwitch以上のグラになったソフトは売れないの?買わないの?
139.
ユーザー
D31n0
>>138
Switch次世代機のソフトを買うかどうかは
そのソフト次第

内容も決めずに買うとも買わないとも
答えれる訳がない

そして、それがどうしたんだ?
とりあえず答えたけど、脈略がない質問だな
140.
ユーザー
z4suZ
元はSwitch以上のグラは要らないって話なんだから分かるでしょ
次世代機になったらゴールを動かして基準が変わるような奴はただPSに負けてるのが気に入らないってだけの話
141.
ユーザー
D31n0
Switch以上のグラは要らない って意見を
Switchより上のグラフィックのゲームは絶対買わない と捉えて
Switchより上のグラフィックになる次世代Switchのソフトは要らない という流れか


良く読み取れたな 俺

この考え方をしてるのが正解なら
ツッコミどころが多過ぎて対応するのは無理です
142.
ユーザー
6SktE
次世代や次次世代機が出てきたとしてもずっとグラはSwitch程度で充分いいって言い続けるんすよね?
143.
ユーザー
z4suZ
>>141
他のスレでSwitchハブのソフトの批判する時にSwitch以上のグラは要らない!違和感ガー!ってずっと言ってる奴居るからな
じゃあ次世代機でグラが進化したら買わないのか?ってなるのは当たり前だと
144.
ユーザー
D31n0
>>142
俺のFC程度のグラでもいい(ゲームジャンルによるが)
という意見は次世代機が出ようが変わらないな

Switch程度のグラになんらかの意味を持たせてる人の意見は知らんが
145.
ユーザー
6SktE
ファミコン程度のグラでいいとか聞いたことねぇよw
146.
ユーザー
D31n0
お前が聞いた事あろうがなかろうが
俺はそういう意見だ

Switch程度のグラが大事なラインなんだとする人の意見を聞きたいなら
そう言う人の登場を待つしかない
147.
ユーザー
0BuRt
グラフィック語るのにゲーミングPC持ってないカスの意見とかいらないんで
148.
ユーザー
q7JSg
Switchはジャギーが入るからスペック不足
だがゲーミングPCほどのスペックはいらない
ちなみにPCは日本のシェア率2%の少数派
ネットで声がデカいだけ
149.
ユーザー
idDku
>>145
実際マリオ35はすげえ面白かったからな
ゲーム内容さえ面白ければグラなんてファミコン並みで良いんだと言う事を
再確認できたな

但し面白ければな(大事な事なので2回)
150.
ユーザー
fMusc
映像美で得られるのは没入感くらいだからなぁ
ってもそれも重要だとは思うよ
例えばドラクエ11をドットでやってたら、幼女が死ぬところで泣かないと思うし
151.
ユーザー
7a7b5
低グラでも高グラでも面白い作品はあるから幅が広い方が良いのにな
モンハンにしてもワールド並の高画質でプレイ出来るならその方が良いしFF7Rも次世代Switchで出来るならその方が良いやん
152.
ユーザー
Ng637
もらえるものならなんでももらっとけと言うだろ
今のSwitchのグラは国際的に多数派の一般人に文句言われてないけど、
大して値上げせずグラが良くなったらみんながみんな喜ぶよ
しかし数万円高くなって、親が子にポンと買ってあげられない金額になった代わりに大幅にグラが向上しても、
喜ぶ人は少ない
白か黒かの話じゃなく、程度の問題なんだって何度も言ってるだろ
153.
ユーザー
q7JSg
性能向上のメリットがグラフィックだけだと思い込んでいるところが何にもゲームのことを理解していないなって
154.
ユーザー
JTDxQ
グラが良くなり過ぎるとソニーみたいにヒロインをブサイクにするかもしれんからなぁ
155.
ユーザー
D31n0
今はグラフィックの話をしてるからだな
あれもこれもの話はしてない
156.
ユーザー
fMusc
映画界もゴジラのモノクロ版が評価されてたりするし、資金さえあれば綺麗な映像なんていくらでも作れる時代になったからこそ、今後はそれ以外のアイデアが映像にも求められるようになるんだろうな
ゲーム内容が良ければグラなんて…というのとも違って、ゲーム内容に合ったグラが必要って方向に行くでしょ
157.
ユーザー
t7QIq
>>145
「ファミコン程度のグラで良いゲームもある」なら今聞け
俺の言葉だ
インディで面白いゲームもあるからな
158.
ユーザー
QFLKB
グラフィックの綺麗なゲーム
a computer game with beautiful graphics

このまま辞書に載っててすげえと思った
159.
ユーザー
q7JSg
縦シュー好きならエスカトスはめっちゃオススメ
今セール中だから買って損はない
グラ廚だが別に昔のゲームを否定している訳ではない
ゲハ民は極端に偏っているヤツが多すぎるんや
160.
ユーザー
Ng637
>>159
>>152の俺の意見は偏ってないだろ
161.
ユーザー
q7JSg
仮にSwitch次世代機が約5万円だったとする
それでもソフト次第で大きく普及すると俺は見ている

そして「Switch程度のグラで充分」とか抜かしていた連中も掌返して大幅に上がったグラフィックを大絶賛するだろうよ
人間なんてそんなもん

162.
ユーザー
D31n0
極端な奴というよりかは
ゲームによってはFCのグラでもいい
ゲームによっては最新のグラが活きる
のゲームによっては無視して語ってる奴が多い
だと感じる
163.
ユーザー
Ng637
>>161
人間なんてそんなもんとか偉そうに言わなくてもそんな事当然なことだ
これでSwitch2が8万円になってPS5の画質を大幅に越えても大爆死だ
164.
ユーザー
q7JSg
物には限度があるだろ
5万ならイケる人は多いが流石に8万となると誰も買わんし任天堂はそんなアホなことはしない
165.
ユーザー
hz9dY
>>161
まぁ誰もswitchのグラ「が」いいとは言ってないし
コスパとかマルチハブとか専売ソフトとかいろいろ考慮してswitchのグラ「でも」いいって事だからなぁ
個人的に5万でも携帯機でPS4くらいのスペックが出るならくっそ安いと思うし、それでマルチソフトも増えるならそりゃswitch2のほうが良いに決まってるわw
166.
ユーザー
Ng637
>>165
ホグワーツはSwitchマルチ
Switchハブソフトが多いのは、Switchが低性能なことよりソニーマネーが入ってることの方が大いに決まってるだろ
167.
ユーザー
Ng637
大いに→多いに
168.
ユーザー
GDYvk
>>166
なんで同発マルチでソニーマネーが入るのだよ
169.
ユーザー
dYyYm
>>166
ホグワーツなんて9ヵ月遅れて出てきたのが大幅劣化だったじゃん
あれこそSwitchマルチの難しさを物語る事例だろ
170.
ユーザー
Ng637
>>168
Switchにマルチしないようにソニーが金出してるんだろ
今までに怪しいパターンは多かった。鬼滅とか
171.
ユーザー
GDYvk
超大手で技術力がないわけでもなく金も人もかけられるのに
同発マルチを目指して作って同発できなかったくらいだからな
マルチと言ってもほぼ別物として別ラインでswitch版を作ってたってことだろうけどな
172.
ユーザー
GDYvk
>>170
本気でそんなことを信じてるのだな
現実世界で競合する箱相手ならまだ分かるが
現実世界じゃ競合しないswitch相手じゃありえない話だな
173.
ユーザー
D31n0
どうでもいい話に流れていったなぁ
174.
ユーザー
0KX1n
>>172
ありうるだろ
Switchで余裕で出せそうなスペックのアニメゲーとかが数年遅れてSwitchで出たら疑わないほうが変だ
175.
ユーザー
7a7b5
そういう適当なデマは訴えられたらアウトだからやめとけよ
信じたバカが拡散でもしたら人生終わりや
176.
ユーザー
SOPiM
憶測でハード批判する奴未だにおるのかw
177.
ユーザー
4Whb4
普通にMSのAB買収の時の資料にプレステが有利になるように契約してたって資料出てたろ
178.
ユーザー
SOPiM
だから他のハブられてるソフトもそうに違いない
って考えるなら単なるアホってことだ
179.
ユーザー
0Xi1w
独占契約はMSも任天堂もソニーも
今も昔もずっとやってることだ
独占契約が良いか悪いかはまた別の話だな
180.
ユーザー
T23oj
Switchでしか出ないタイトルもあるし時限契約とかは任天堂もやってるからな
https://gamecolumn.jp/blog-entry-77212.html

PSだけが悪みたいなデマはよろしくない
181.
ユーザー
fMusc
まぁクリエイターもどうせ作るならスペック高いハードで作りたいわな
スペック高けりゃやれることが増えるけど、スペックが低いとやりたく無いことが増えちゃうし、switchだけ省かれるのも仕方ない
182.
ユーザー
4Whb4
PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
●さくま
「コアな人たちばかりのハードで作るって、イヤだよ。売れないし、受けないから
絶対作るのヤダ!って言ったのに、無理やり作らされたXbox360版の『桃太郎電鉄』は、
過去最低の売り上げだったからね。せめて、そのハードでしか描けない魅力的なこと
でもあれば作るけど、多くの人に見てもらえないハードはつらい」
183.
ユーザー
0Xi1w
>>182
うん
棲み分けされるのが理想だと思うよ
PSや箱に桃鉄や任天堂のゲームのような万人ウケするようなゲームは出す必要ないし
switchに超絶グラの濃厚なストーリーの大作ゲーを出す必要などない
184.
ユーザー
D31n0
グラがいい事
ストーリーが濃厚な事
大作である事
全て別々の要素なんだがなんでひとまとめに語るかね

スレタイの通り、グラの話をしようや
185.
ユーザー
JTDxQ
Switchだとスペック低い割には綺麗だねとか頑張ってるなと言う感想も出るけど
高性能自慢してるくせにPCや箱よりショボグラだった時のPS5とか悲惨過ぎて笑える
そりゃSwitchガー!とステイ豚が発狂するのも仕方ないな
186.
ユーザー
Ng637
今度Switchで出るスキューバダイビングのゲーム、普通にグラ凄いと思うが
あれが携帯出来るんだぞ?
187.
ユーザー
eiUqT
でも任天堂信者はグラは関係ないって言ってるからせっかく凄くても任天堂機に出す意味がないのよね
頑張ってるのに評価してくれる人いないんだから
188.
ユーザー
Ng637
>>187
日本人じゃないからそういう極論を平気で語るんだな
189.
ユーザー
Iwwiw
>>187
お前評価しても、だが買わぬじゃん
190.
ユーザー
idDku
まぁグラフィック部分をいくら頑張ってもゲームが労力の割にそんなに面白くなる訳じゃないって事は
段々ユーザー側にもバレて来てしまってるからな

今の時代高グラフィックゲームは「プレイするのが楽しみ」よりも
「好きな実況者がやるの楽しみ」になりがち
191.
ユーザー
N3gph
高グラフィックが「直接対面したくないけど野次馬するには優れてる」恐怖方向とかに使われがちなのがね
事実上ホラーゲームしか売ってないんじゃそりゃ実況者にやらせるのが楽しみにもなる
192.
ユーザー
SOPiM
>>187
またお前か
193.
ユーザー
q7JSg
>>186
残念ながら全くそうは思わない

個人の感想
194.
ユーザー
6zpic
この辺イヤホンなのに高音質求めるとかホームシアターシステムなのにコンパクト求めるとか振り切らない絶妙なとこに幸福感味わってる客層って居るから共鳴はしづらいな
195.
ユーザー
3pOXd
任天堂グラフィック表現で満足している人が多いから
次世代機でないと任天堂のゲームできない場合はそちらに定着するだけ
196.
ユーザー
GDYvk
>>195
それは日本だけの特殊なゲーム事情だから
それに甘えると任天堂はつらいことになってくかもな
日本の市場はしょせん全体の1割くらいだからな
197.
ユーザー
6bue6
全てのゲームが高画質である必要はないけど、実際それが障害になってるんだから高性能化は必須やろ
ユーザーとしては選択肢が多い方が良いに決まってるし性能で足切りされて喜ぶバカは居ない
198.
ユーザー
3pOXd
>>196
面白いゲーム作らないとすぐ客が去ってしまうので任天堂はブランド大事にしているよ
任天堂は売上の8割は海外
199.
ユーザー
gQkMR
ファミコン程度って言葉が出ているけどファミコンって2Dまでだと後期だぞ
2Dアクションはスーファミで完成して1世代進んだPS以降は簡略化すればPSでも出せると言えるジャンル
switch どころかGBAの時点で十分になる
200.
ユーザー
Ng637
>>197
Switchハブで誰でも知ってるゲームって何?
201.
ユーザー
a55bh
>>200
スト6、FF7R、原神、gta、エルデンリング、売れてる売れてない関係なくその他なんぼでもあるやろ
Switchに出るのは全て劣化版みたいな扱いされるより普通に同等の画質でやりたいわ
202.
ユーザー
q7JSg
誰もが知っているメジャーなゲームじゃなければ存在してはいけない訳ではないでしょ
マイナーなゲームにもファンはいるし、性能が上がれば遊べるゲームの選択肢も増えてみんなハッピーになれるでしょって話
203.
ユーザー
sZyvC
原神は知らんが
スト6GTAエルデン全部PC版の劣化版だな
204.
ユーザー
gQkMR
>>200
シティーズスカイライン2とか
シミュレータは性能がとにかく必要なジャンル
このジャンルは洋ゲーに多いため、全ハードに出すことが多く(このシティスカ2は出る予定は聞いていないけど)、
Switch に出てはいるせいでswitch の性能が足りないことがわかってしまう
205.
ユーザー
q7JSg
じゃあみんなPCにユーザーが移行してるか?って話よ
日本に限って言えば僅か2%の狭い市場
206.
ユーザー
sZyvC
日本のPC市場が2%とか何所の世界線の話?
207.
ユーザー
q7JSg
2022年のデータ
今はもっと拡大してると思う
208.
ユーザー
gQkMR
>>203
原神やれるのはパソコンショップで見たな
209.
ユーザー
3pOXd
>>205
PCの構成はわからないけれどゲームやっているZ世代でSwitchの次に多いので将来性は高いぞ
210.
ユーザー
sZyvC
その年のsteam売り上げ440億だろ
脳内じゃなく他人にも見えるソースよろ
211.
ユーザー
GDYvk
>>209
それ、ゲーミングPCじゃなくて
持ってるPCでゲームを遊ぶこともあるのを
カウントしてるだけだろうな
212.
ユーザー
N3gph
何でも最高品質で遊べる高性能高額ハードしかなくなったらゲーム業界市場なんざ消し飛ぶよ
なろう神サポートによる俺だけの―コスト最強性能なんてもんがこの世に存在し得ない以上、値段都合や対応作品の好み等の程度問題で取捨選択妥協するまで含めてユーザーの判断だし実質的要望だと考えるべき
213.
ユーザー
3pOXd
>>211
少しでも意識してビデオカード積んでいたら夢あるんだけどね……
GPU内蔵CPUで済むゲームかプラウザゲーとかもあるからなぁ
214.
ユーザー
7a7b5
>>213
何十年前の話してんだ?
今はグラボなしノートでもそれなりに遊べる程度になってるからハンドヘルドPCやSteamDeckみたいなのが出てるんだぞ
215.
ユーザー
D31n0
>>207
なんのデータかも教えてくれよ
216.
ユーザー
dYyYm
PCゲーが流行ろうが流行らなかろうが本筋には関係ないだろ
重要なのは性能が低いSwitchでは足切りにあってハブられるということ
Switchレベルで十分ならSwitch向けに作ってから他プラットフォームに最適化すればいいだけなのに現実はそうなっていない
217.
ユーザー
D31n0
>>216
Switch向けに作って他ハードに後から移植するゲームも
他ハード向けに作ってSwitchに後から移植するゲームも
どちらもあると思うが
218.
ユーザー
gqtUG
>>217
グラが原因でハブられるのが嫌だって話でしょ

移植作品があるからセーフって話じゃないし的外れすぎ
219.
ユーザー
Ng637
>>218
ソニーマネーでSwitchハブばかり見てる気がする
220.
ユーザー
IQayJ
>>219
ソニーマネーって
>>180みたいなやつの事?
221.
ユーザー
D31n0
各ソフトが何を理由にハード展開を決定したかを妄想するのもいいが
根拠も何もないただの決めつけはしょうもないね

性能が理由!!にしても、
グラが理由!!にしても
契約が理由!!にしても
222.
ユーザー
YmnMw
>>199
ゲームとしてグラフィックに求められる必要最低限の役割ってFCで一応満たされてるんだよな
FCより前のアタリとかだと、例えばドラえもんのゲームなんかは青いよくわからん四角いのがドラえもんだったけど
FCの白ドラなんかは誰が見てもドラえもんやのび太、ネズミだってわかるグラになった
どこに自キャラがいて敵がいて避けなきゃいけない攻撃が飛んできてどう動けば避けたり敵を倒したり出来るかってのが一目で誰にでもわかるようになった
だからFC以降でちゃんとシステム面が出来てるソフトなら今でも全然楽しめる
223.
ユーザー
vMjKV
どうして一部の人達はグラフィックの事を2Dのみに絞って語るんだろう
そもそもファミコンには3Dを表現する力は無い
224.
ユーザー
k8t7W
いちいち対立構造作らんと話せないのが異常なんだよ
ゲーマーならSwitchも箱やPSもあるいはPCかもしれんが持ってるもんだろ
どっちが勝ってるとかどうでもいいし自分がやりたいソフトが出るハード買うだけ
225.
ユーザー
m9npr
>>224
「ゲーマーは任天堂ソフトを遊ばない」などと主張する人たちがいたからじゃね
(その後『コアゲーマー』を主張するようになったようだけど)
226.
ユーザー
RFczG
>>225
違うな
任天堂のゲームしか楽しくない、売れてるゲームしか楽しくない、他は全部クソ
って主張するヤツが居るせいだな
227.
ユーザー
3OMaX
休日はほぼ一日中、それ以外も平均5.6時間ゲームしてる俺は多分ゲーマーだと思うけど、任天ゲーやるタイミングは極端に減ったなと感じる
Switchあるしソフトも10本ぐらい入ってるけどなんか途中で飽きちゃってクリアまでいかんのよなぁ
昔はマリオ64とかスター全部集めたりドンキーも100%クリアとかしてたのになぁ
228.
ユーザー
vMjKV
>>226
これな
229.
ユーザー
UocRm
>>223
別に2Dに絞って語ってないんだがな
ゲームに必要なグラフィックについて考えている

例えば、ジャンケンというゲームは
リアルな手を描写しようが、文字列のみで表現しようが
同じゲームだろ
この辺りの感覚は伝わるかなぁ
230.
ユーザー
8SPiP
>>227
まあ、良くも悪くも万人に向けた優等生的な作風が多いからな
マニアには刺さりにくいとも言える
そういうゲームはサードが作るから問題ないさ
231.
ユーザー
8SPiP
>>223
そもそも2Dよりは3Dの方が進化系だろうと
何でもかんでも3Dにする風潮に疑問があるからなあ
「このゲーム性なら別に2Dで良くない?」ってゲームまで
3D化してるケースは多いからな

3Dに関して言えばPS1レベルだと辛い
64レベルだと割と十分って気はする
時オカとか今見てもそんなに汚くは思えんしな
232.
ユーザー
UocRm
>>231
特に理由がなければ3Dの方がいいな
そっちの方が開発は楽だし

ゲームによってはFCみたいなグラでもいい とは思ってるが
別に FCみたいなグラにしろ と言いたい訳ではないのが俺の意見だな
233.
ユーザー
vMjKV
>>229
ジャンケンなんて2Dを表現できるなら可能でしょ

そうじゃなくて3Dを表現出来ない時点でゲームに必要なグラフィックが足りていない
FCなんかでは最新のゼルダなんてどう足掻いても出来ないって事
3Dじゃないと実現出来ないゲームだからな
234.
ユーザー
UocRm
>>233
2Dか3Dかが本質ではないが
ゲームによってはFC程度のグラフィック能力では足りてないな
それと、ゲームによってFC程度のグラフィック能力で十分
って話は矛盾しないよ
235.
ユーザー
vMjKV
ゲームによって出来たり出来なかったりではダメなんだよ現実問題として
大は小を兼ねると言うが高性能機ならFC時代のゲームも可能
逆は不可だから
236.
ユーザー
iXN5B
ただのジャンケンしか出来ないのとジャンケンを拡張して発展させたゲーム性を実現出来るのじゃ全然違ってくるんだからグラは重要やろ
初代マリオと今のマリオじゃ根本的な物は同じでも全然違うしな
237.
ユーザー
vMjKV
言葉足らず

逆(FC)は現代のゲーム不可だから
238.
ユーザー
UocRm
今FC程度の性能のゲーム機だしても売れないだろうな
その点は異論はないよ
239.
ユーザー
vMjKV
Switchオンライン加入しているからたまにFCのゲームやったりはするけど、アレはアレで面白いとは思うよ
現代のゲームに比べたら見劣りはするけど
240.
ユーザー
UocRm
>>236
グラも大事
ただゲーム性の発展とは別物

じゃんけんの例で言えば、
限定ジャンケンやらグリコやら付属ルール付ける事と
演出を凝ったり、呼び名を変えたりする事は違うよね

241.
ユーザー
PIpZS
>>240
グリコとかそういう低い次元でしか考えられないのかね
マリオもゼルダもグラの進化あってこそ今のゲーム性を実現出来てるってのぐらい分からない?
242.
ユーザー
8SPiP
例えばマリオワンダーはファミコンの性能ではまず作れないゲームだろう
switchの性能があるからこそ実現した

じゃあワンダーがファミコン並みのグラフィックになったら面白くなくなるのか?
って言うとそういう訳じゃないと思う

上手くは言えんけどそういう感じだな
243.
ユーザー
UocRm
ワンダーはSFC程度
ブレワイは64程度のグラは必要かな
244.
ユーザー
vMjKV
ブレワイは傾斜で爆弾を転がしたりパラセールで自由に空を滑空したり、グラだけでは計れない複雑な演算処理もしているから、64程度の性能では色々と無理だと思うよ
長年ゲームに触れている人なら解るでしょ
「静止画」なら64でも可能だろうけど
245.
ユーザー
bBzL0
ブレスオブザワイルド含めたオープンワールドは見えるグラフィックだけじゃ無くて
表示範囲がとにかく広いので性能が必要になる
切り替えMAP時代とは違う

ユーザーが自由に作れるサンドボックス(マインクラフトみたいなゲーム)も想定を多く取るので演算能力やメモリが必要になる
ティアキンからWiiUが外れたのはメモリ不足だろうね

想定する範囲だけ、イベントだけ描写するレールプレイングゲームならPS3から何も変わらなくなるだろうね
246.
ユーザー
UGCkv
PSや箱の性能が過剰だという現実から目をそむけてはいけない
247.
ユーザー
vMjKV
過剰ではないよ
サイバーパンクのPS4版なんてバグやフリーズだらけで遊べるレベルではなかったがPS5くらいの性能があってようやく安定してきたからな
国内のゲームのみに絞ったらPS4程度の性能で充分だろうけど
248.
ユーザー
UGCkv
サイバーパンクなんてよほどのゲーム好きしか知らなくね
少数の人のために多額の開発費かけて、ソフト価格はセールなんだから儲かると思えん
多数派の一般人相手に商売するのが一番かしこい
249.
ユーザー
vMjKV
それでも高性能機はロード時間の短縮とフレームレートの安定化に恩恵があるから性能は高いに越したことはない
そもそもゲーム機の進化って高性能化するかギミックでゲーム性に違いを出すかくらいしかないんだと思うよ
時代に合わせてハードも変えていかないといずれは飽きられてユーザーも離れていく
250.
ユーザー
UGCkv
>>249
>ゲーム機の進化って高性能化するかギミックでゲーム性に違いを出すかくらいしかない
その高性能化に多数派の一般人はPS3以降そんなに驚いてないじゃん

>時代に合わせてハードも変えていかないといずれは飽きられてユーザーも離れていく
ならなんでPS3クラスのグラのSwitchが1億4000万台売れたの?
251.
ユーザー
UocRm
>>244
せやね
その点は何も異論はないよ
だから、64ぐらいの性能は必要ではなく
64ぐらいのグラは必要って言ってるんだし
252.
ユーザー
vMjKV
DSシリーズがゲーム機の高性能化に待ったをかけた画期的で革新的なゲーム機だった
そのDSですら次第に飽きられて次世代機に移行せざるを得なくなる訳だよ
1億台以上売れたSwitchも次世代機を出すタイミングを見計らっている時期だろ今は
このまま10~20年Switchでやっていく訳ないしな
253.
ユーザー
zJRxE
>>250
安いから
254.
ユーザー
8zgk8
バンバン無料配布付き2万円だったPS4の倍くらい高いんだよなぁ
255.
ユーザー
3DD6r
消費者としては自分がやりたいなーと思えば買うだけだからどうでもいいのよね
今世代は結局PS5もxboxSXもSwitchも全部買ってしまったよ
全部楽しい
256.
ユーザー
1MNlY
>>252
DSやってた当時はDSで充分だと思ってたけど今は起動する気にすらならないからな
携帯とかも同じでガラケーで充分とか言ってた人も居たけど結局快適な方に流れる
257.
ユーザー
UGCkv
>>253
一番儲かるのが商売における正義だから、つまりPS5は高すぎるんだよ
258.
ユーザー
UocRm
ゲームハードの性能って先に決めるものではないからな

どんなハードか?のコンセプトが決まって
いくらくらいなら商売になるか?のターゲット価格を決めて
それで組めるハード構成を模索する という流れの中で
技術の進歩で自然と性能が上がってきてるだけ

259.
ユーザー
bBzL0
>>250
前者はwiiUとswitch にブレスオブザワイルド出た
これは一般人も驚きをもって迎えている
これメモリが数年前の基準でも小さくてブルーレイで読み込むPS3じゃ無理だよ

後者はwiiUで話題だったソフトができたのと携帯機としても使える要素が評価された
性能は7,8万円するハイエンドスマホ並みだった
そろそろミドルレンジに追い付かれるけどどうするか
携帯電話が進化して携帯ゲーム機が終わるのを何年も回避していたが
260.
ユーザー
p0bB2
switchのグラは(プレステやPCに比べて)クソ
(ゲーム内容が面白ければ)switchのグラで十分

どっちも正しいから喧嘩すんなよ
261.
ユーザー
3DD6r
>>260
ほんこれ
262.
ユーザー
UocRm
>>260
その前者を否定する人はいなくね?
後者の話しかしてないと思うが
263.
ユーザー
UMMGb
アニメ(カートゥーン)テクスチャをドアップにしてもジャギがほぼ見えない
スイッチはこれをほぼ実現してるから十分だが
まだ完璧ではないから次世代も欲しい

フォトリアルは際限ないから映画並の一個の素材に何TBとつぎ込んでもまだ足りないんだよな
264.
ユーザー
RkiPa
>>248
サイパン一応1300万本売れてんだけどねぇ
あとPS4じゃまともに動かなかったって話もSSD換装で結構解決したんだけどね
まぁ素のスペックじゃ不十分だったのは確かだけど
265.
ユーザー
OdAHJ
マルチにしろマルチにしろ、っておまえらが言うから
同発マルチで出そうとして
switchや前世代機をマルチに入れたせいでクオリティが保てなくて
最低のゲームになるのが最近は多い
PS5だろうが箱だろうがswitchだろうがどれでも良いから
とりあえず独占で出して後から順番に移植してくのが正しい姿な気がしてきた
266.
ユーザー
UGCkv
>>264
サイパンって、5000万本以上売れてるマリオカート8DXの何倍の開発費かかってそう?
267.
ユーザー
Q6sOe
マリカ8DX分だけの開発費とか算出無理じゃね?
全部合計でいいなら同じくらいかな
268.
ユーザー
UGCkv
>>267
マリカー8とマリカー8DXを足してもサイパンの数分の1だろ
普通に考えりゃわかるだろ
269.
ユーザー
Q6sOe
>>268
どういう試算?
先にこっちが答えた方がいいならそうするが
270.
ユーザー
UGCkv
>>269
試算しないとわからんのか。グラフィック比べてみろ
271.
ユーザー
Q6sOe
グラフィックで開発費がわかるのか??
272.
ユーザー
UGCkv
だめだこりゃ
273.
ユーザー
GmRjq
>>266
1300万を少数と言うの?
だとしたら国産ゲーなんてSwitch PS関わらずゴミほども売れてないな
もう日本ゲーム市場は終わりじゃん
274.
ユーザー
bBzL0
任天堂ってきちんとデバッグやるから開発費かける方じゃね
数百、数千万本売るために宣伝費もかけるし
275.
ユーザー
UGCkv
>>273
日本が終わりだと思うなら海外に住めば?
276.
ユーザー
ZqZ8e
>>275
何を訳のわからん事言ってんだ
1300万は「一部の少数ゲーマー」とら言わんだろという話なんだが
277.
ユーザー
RFczG
>>274
今のゲーム業界の開発規模から考えると
任天堂は基本的に中規模タイトルまでしか作らない会社だな
マリオとかポケモンとか主力で50億円から100億円を超えない程度だろうな
唯一ゼルダブレワイティアキンが100億円くらいで
ギリギリAAAタイトルと言えるくらいの開発規模じゃね?
任天堂は開発費をあんまりかけないのに1千万本以上とか売れるから
売上に対して異常に高い利益になるのだろ
278.
ユーザー
27CPR
>>277
3000万本×5000円で売上高1500億円に対して
開発費は50億
売上利益率97%と見てるのか

現実の売上利益率は50%ぐらいだけど
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240206_3.pdf

これでも十分高いけどね
279.
ユーザー
8zgk8
サイパンは最初の開発費や宣伝費もそうだが、その後のアプデにもアホほど金かかってそうだからなぁ
1300万でちゃんと元取れたんだろうか
280.
ユーザー
A6Fku
もう少し真面目に考察すると
売上高13947億円のうち、ハード売上が45%を除いて
ソフト売上が7670億円 さらに他社からのロイヤリティ17.5%も除いて
自社ソフト売上が6327億円

売上原価の6165億円のうち、ハードの原価を引いた分が
ソフトの原価になって、全体の原価率が推測出来るね
281.
ユーザー
iyrfy
>>1
一般の人は糞だと思うけど、
任豚フィルターがあれば綺麗に見えるんだね(笑)
282.
ユーザー
F8lYH
サイパン開発費50億とか夢でも見てんのか?
DLCだけで94億で本編は413億だぞ
アプデにかかった費用が61億で宣伝費は32億
283.
ユーザー
oEAP8
和サードのグラフィックはカプコンとフロムが頑張っているがそれ以外行けるんけ?
スクエニは……
284.
ユーザー
JwO2C
該当期間の販売ソフトは
ティアキン
ピクミン1+2
エブバリ1,2,Switch
ピクミン4
名探偵ピカチュウ
マリオワンダー
メイドインワリオ
マリオRPG

これらの売上原価の合計が
>>280で求めたソフトの原価と≒だろう
285.
ユーザー
wiNM8
>>283
Steam版でリメイクやったけど良く出来てるよ
PSアレルギーがあるならSteam版でやってみると良い
286.
ユーザー
8zgk8
>>282
トータルで約600億円か
1本あたりの利益が4600円超えてれば黒字だが、大体常時半額の4400円で売ってるから微妙だな
287.
ユーザー
xWGux
年度 広告宣伝費 研究開発費
2013/03611億 534億
2014/03703億 717億
2015/03548億 633億
2016/03466億 691億
2017/03487億 592億
2018/03726億 640億
2019/03754億 696億
2020/03760億 841億
2021/03845億 932億
2022/03938億 1022億
2023/03950億 1100億

年度ごとのリリースソフトとハードの開発費広告費は誰か頼んだ
288.
ユーザー
MH0qp
>>278
開発費以外に宣伝費がかなり入るからそんなもんじゃね
マリオみたいに爆売れするタイトルばかりでもねーし
50億-100億は割とイイ線行ってそう
289.
ユーザー
6bxIZ
全然関係ないんだけど広告費ってなんでこんなかかるんだろうな
存在を知ってもらわなきゃ買ってもらえないのはわかるんだけど、開発費よりも桁が違う額はなんか高すぎる気がする
290.
ユーザー
lK8vg
>>288
広告費は売上利益率の段階では含まれてないね
>>284の平均でも100億は超えてくる
もちろんピンキリでマリカなんてど本命は300億とか400億くらいでおかしくない

291.
ユーザー
MH0qp
>>290
あれま、コレは失敬
292.
ユーザー
xWGux
>>289
多分俺がスペース入れ忘れて見にくかったせいだと思うが広告費の桁が上に違うことはほぼないぞ
293.
ユーザー
01VDE
そもそも>>287の研究開発費は
どのソフトに使うとも決めてない段階の費用だろうしね
個別のソフトの開発費は売上原価になる
294.
ユーザー
dVPlX
マリオワンダー、ピクミン4、カービィディスカバリーとか本当に綺麗に思えるんだけど
295.
ユーザー
sCfN6
逆にps派に聞きたいのは今のps5グラで満足してるのか、妥協して
ps5で我慢してるのか聞きたい。
296.
ユーザー
8Y7Fm
これまた残酷な質問をしやがるもんだ
297.
ユーザー
xmtuU
金かけりゃいいってもんじゃないだろ
298.
ユーザー
XEZs4
>>295
俺はPS5だろうが100万円のゲーミングPCだろうが
ファミコンどころかカセットビジョンだそんな大昔から
常にグラには満足してないぞ
グラは良ければ良いほど良いと思ってるからな
299.
ユーザー
Xv5wD
>>298
満足できるものがないなら自分で作れ
甘えん坊かよ
300.
ユーザー
jIYLq
旅行でもしたら?
超リアルなグラ見れるぞ
301.
ユーザー
XEZs4
>>299
趣味で好きなもので常に良いものが出続けることを望むことが悪いことなのか?
趣味ってそう言うものだろ
当然たいして興味ないものならこれで十分だと思うけどな
302.
ユーザー
HwusP
>>301
冗談抜きに映画見たほうがいい
303.
ユーザー
4ISbo
グラに関してはそもそものデザインが悪いとか、視認性が著しく悪いとかでない限り別に気にならんな
多少ジャギってようがテクスチャの貼り遅れがあろうが、ゲームがつまらなくなるわけじゃないし
軌跡の迫真スローモーションスライド移動みたいに、演出的な意味で気になることはあるが、そういうのはグラとは別問題だと思う
304.
ユーザー
EipsC
グラに関しては、俺が死ぬまでに「現実と区別できないくらいのVRゲー」が出るまで進化して欲しいと思ってる
305.
ユーザー
2HPBO
何でもかんでもリアルにしようとするのは良くない
https://togetter.com/li/2357116
306.
ユーザー
dZOBD
フォトリアル大好きのステイ豚だけに、アニメ化より実写化の方が最適と思ってるしアニメなんてガキが見るものwwとか思ってそう
面白ければどっちでも良いとは思うけどなぁ
307.
ユーザー
3MYkb
とにかく凄いものをというふわっとしたイメージしかないんだよなコイツら

現実そのものを描写したら90%以上の確率で糞ゲーになるぞ
実写映画ですらいかに余計な情報を省いて見せたいものを見せるかという映像テクニックを駆使しまくって撮られてるのに
308.
ユーザー
y1ult
フルHDになったゼノブレやりたいわ
4kTVでやるとどうしても解像度が気になってしまう
309.
ユーザー
tVGOq
何年か前の5chで
現実そっくりの高グラと物理演算で、学校を舞台にして当時自分を虐めてた同級生や教師をぶち頃したい
って言ってたネームドがいたの印象に残ってるわ
歪んだ青春を過ごした余波がずっと残っててゲームに救いを求めてる感じだった
310.
ユーザー
tVGOq
同時に今現在青春を謳歌してる子供に憎悪を向けてる理由も納得いった
理解は出来んが
311.
ユーザー
gRM49
昔パンチングマシーンでそういうやつあったよな
312.
ユーザー
XEZs4
>>307
実写さながらのキャラや空間で遊ぶゲームもやりたいぞ
それを否定する理由など微塵もない
そんなゲームだけになれとは言ってないしな
313.
ユーザー
BmXEk
趣味の世界だから自分の興味のないとこに金出すって人を気にかける必要性なんか無いけど
掲示板に来る人の体質としてそこ問題提起しないとなかなか板自体が動かないってのはあるw
314.
ユーザー
s3F8q
>>312
実写さながらの空間で何すんの?
315.
ユーザー
KIi98
まるで実写だ!ってのは大昔から言われるがそれで何かが画期的に変わるわけでもなし
316.
ユーザー
IZrzR
RDR2なんてフォトリアル突き詰めた方が確実に面白くなると思うけど
GTAもそうだな
サイパンやウィッチャー3だってグラフィック良ければ良い方がゲーム体験は変わる
317.
ユーザー
hIudq
>>309
耳すま○○?(○○の部分は忘れました)
「意識高い系ゲーマー」の称号を贈ろうとしたら「なんかバカにされているみたい」といって受け取ってくれなかったような記憶がある
318.
ユーザー
HwusP
>>316
グラフィックが良くなってゲーム性は変わるの?
319.
ユーザー
IZrzR
>>318
ゲーム体験と言ってるじゃん?
ゲーム性はグラフィックだけじゃ変わらんよね
320.
ユーザー
J0zMm
ゲーム体験っていうがそれこそ「まるで実写だ」って感想だけだろ
それ以外が変わり映えしないのなら
321.
ユーザー
HwusP
>>319
ゲーム体験だけで人気が出るなら、ディズニーのアトラクションが年々入場者増えてるはずだよね
322.
ユーザー
IZrzR
>>302で映画を推してるけど、映画だって表現技術が上がって出来る事は増えてる
マトリックスが初めて公開された時世界中が驚いたろう
アナログな表現だからこそ良いものもあるが、技術が進む事が悪い事であるわけがない
323.
ユーザー
IZrzR
>>321
何の話してんの?
人気出るとかそういう事じゃない
グラフィックの進化は単純にゲーム体験を良くするでしょって話をしてるの
グラフィックの進化だけで売れるゲームが作れるなんて話はしてないんだが
324.
ユーザー
J0zMm
そこから成長してないから洋画の質が落ちていってるんだよ…
325.
ユーザー
IZrzR
>>324
何を持ってして質が落ちてると言ってるのか分からんが、「人気や興収」で計るのならMCUなんか大成功してるだろうに
326.
ユーザー
HwusP
>>322
マトリックスって何十年前の映画だと思ってる?あれから映画で凄いと思ったことない
マトリックスがゲームにおけるPS3だと思ってください
327.
ユーザー
J0zMm
マトリックス流行った辺りから「ほらCG見ろ、技術見ろ」って方面に進んじゃったの知らんのか
328.
ユーザー
K7cqM
>>320
まるで実写なゲームもやってみたいぞ
それを否定する理由がどこにある?
ゲーム性が変わってなくても
初めてポリゴンで描かれたゲームをやったときは
ワクワクしたし楽しかったからな
329.
ユーザー
IZrzR
>>326
お前が凄いと思うかどうかじゃないでしょ
マーベルシリーズはマトリックスより遥かに進化したVFX使ってるよ?
その上で世界中で愛されたろう
最近の作品はいまいちではあるけど
330.
ユーザー
HwusP
>>329
最近のマーベルがマトリックスより魅力的と思う?
サム・ライミのスパイダーマン2でさえマトリックスよりショボかったけどね
それはCG技術というより、撮影センスだよ。ゲームも同じ。どんだけリアルかじゃなくてどんだけセンスがあるかだよ
331.
ユーザー
K7cqM
>>327
別にそれが悪いとは思わないぞ
縫いぐるみやヘリコプター飛ばして撮影してたら出来ないような映像の映画があるこは良いことだ
332.
ユーザー
IZrzR
>>330
うーんだから、グラフィックだけで全てが決まるなんて話はしてないじゃん?
でも技術革新は体験をより良くするのは間違いないでしょ
その上で面白いゲームを作れるセンスが必要ってだけ
333.
ユーザー
K7cqM
>>330
センスがあれば技術の進化がいらない、
って考え方が間違ってるのだよ
334.
ユーザー
dVPlX
PS5は暗いゲームが多いから高グラでも分かりにくい
switchは明るめのカラフルなゲーム多いから
低グラでも上手く魅せてるゲームが多い印象
335.
ユーザー
ll2CB
>>332
人によるのかも
ゲームに何を求めてるのかが違うって感じで
336.
ユーザー
IZrzR
>>335
まぁもちろん好みはそれぞれだろうけど、実際任天ハードだって世代重ねるごとに性能を上げてる
開発コスト下げて安くて面白いゲームをとするなら性能なんか度外視でアイデアやセンスだけでゲーム作ればいい
そうならんのはユーザー側が求めてるものもあるからでしょ

そもそもクリエイターからしても表現の幅が広がる事は喜ばしい事であるはずだしね
337.
ユーザー
MKq8b
将棋をどんだけフォトリアルにしても将棋が面白くはならないが
グランツーリスモとかのシミュレータ系は挙動もだけどグラが上がれば上がるほどいいな
338.
ユーザー
RKBDf
作品単体の体験品質が上がった所で、それで息切れして後が続かなけりゃブランド・文化としての体験の質は上がらないし寧ろ下がる
進化は必要ではあるだろうが、程度を抑えたり制御する要領まで含めて適切に進化できなけりゃ裏目で自爆
339.
ユーザー
f3Q7B
ゲーム全体の話と各ゲームごとの話が混在しちゃってる感じだね
340.
ユーザー
dZOBD
>>337
箱のForzaやPSのGTとか見てるとレースゲームのグラは凄いけど、これ以上の進化は望めないというか必要性も無さそう
マリカー8が今でも売れ続けてるのを見るとレースゲームとして多くの人が求めるのはグラより楽しさな気がするよ
341.
ユーザー
PkYpz
シミュレータでウリがグラならそれを向上させるのはいいと思うけど
結局売れないんであれば需要は少ないってことだな
342.
ユーザー
IZrzR
>>340
マリカとはそもそも客層も求められてるものも違うと思うぞ
カテゴリとしては同じレースゲームではあるけど
今の時代車に興味のある若者も減ってきてるしその手のシミュレータ要素の強いゲームは需要が減ってるんだろう
343.
ユーザー
4ISbo
マリカーはマリカーでグラめちゃくちゃいいしなぁ
フォトリアル以外認めないマン以外でマリカーがクソグラだなんて言う奴いないだろ
344.
ユーザー
s3F8q
写実的なモノつくるのに膨大なリソースが必要だからやめた方がいいね今の所は
345.
ユーザー
HhdmM
グラフィックが凄い洋ゲーもはここ最近は目立ったゲームはスターフィールドしかないかな
BG3はその方向性は感じないので
やっぱりVRしかないと思うがどこもやる気がない
346.
ユーザー
K7cqM
>>344
その内AIで作れるようになるだろうな
今は人がポチポチ手作業で調整しながら作ってる3Dなグラは
そんなことしなくてもAIがやってくれるようになるだろうから
今莫大な予算がかかってるフォトリアルなゲームは安く出来るようになるだろうな
347.
ユーザー
IZrzR
>>345
んーそう?
PCのオープンワールドゲーとか見てるとかなりその手のゲーム多いと思うけど
348.
ユーザー
FDhbR
VRって結局ファーストパーソンしか親和性なくて
ストラテジーとかシティビルドとかには向かんよな
349.
ユーザー
dVPlX
いわゆる高グラフィックのフォトリアルはPS3-4あたりが限界で止まってるだろ?
350.
ユーザー
3LIex
>>349
そうか?レイトレとかで進化してるしAIで更に進化しそうな感じだけど
351.
ユーザー
9qNMl
>>334
洋ゲーとか洋画で暗い場面が多いのは西洋人の目が光の感度高いからってのが理由らしい
上手く見せる見せないとかそういうバカみたいな話ではないっぽいよ
352.
ユーザー
9qNMl
まあ本当か嘘かは分からんが
353.
ユーザー
nl987
>>349
サイパンはPS4からPS5に移行するとめちゃくちゃ変わる
もうパッと見で変化が分かるレベルで違う
全然止まってなんかないぞ
354.
ユーザー
HwusP
>>353
マニア以外から見たら止まってるんだよ
355.
ユーザー
t0mY3
>>353
移行するやつが少数なんだから違いなんて理解できるわけないだろ
356.
ユーザー
2qqpU
>>354
それお前がSwitchで止まってるだけやろ
357.
ユーザー
iWiGv
PS5のソフト全然売れないからなあ
人を惹きつけるほどのもんじゃないのは確かだろ
358.
ユーザー
XEZs4
>>357
一般層がやらなくなっただけでしょ
PSはそれで良いのじゃないかな
359.
ユーザー
HwusP
>>358
買う人が少ないものは高く売らないと商売が成り立たない
360.
ユーザー
NnGhj
>>355
止まってるに対していや止まってないよと事実を話してるだけなんだが
マニアしか分からない少数しか気付けないなんて話は関係ないでしょ
事実として進化はしてんだから
361.
ユーザー
iWiGv
>>358
一般層を惹きつけられない程度のグラをありがたがるってマニアというよりただの信者だろw
362.
ユーザー
XEZs4
>>361
どんなものでも趣味ってのはそうでしょ
車とかマニアじゃなきゃ高級車なんて魅力ないし
カメラとかもそうだろ
ゲームはなぜか一般層ウケして売れるものをなぜか自称マニアが誇りだす
おかしな話だ
363.
ユーザー
HwusP
>>362
自称マニアはそんな事してないでしょ
任天堂のマニアってのはメトロイドフュージョンの1%クリアとかする人だよ
まあ俺なんだけど
364.
ユーザー
nxOk4
何で綺麗なグラを毛嫌いするのか分からんわ
アニメで昔のセル画の方が味があって良いみたいな事言う老害と変わらんやろ
365.
ユーザー
ZsKgL
グラフィック上がった鉄拳8最高だわ
366.
ユーザー
vOPBZ
ゲームマニア=ハイレベルなグラフィックを求める ってのは絶対違うかな
CGマニアとかならそれでいいが
367.
ユーザー
nl987
>>366
そういう話では無いのになぜかよく分からん曲解する奴が出てくるのがゲハなんだよなぁ
単純にグラの進化はゲーム的にプラスでしょという話でしかない
コストがとか開発期間がとか諸々の問題点も勿論あるが、グラの進化を否定する材料としてはどうかと思う
その上で売れる面白いゲームを作れりゃ問題無いんだから
368.
ユーザー
sa4zT
そりゃ面白くてグラもいいゲームが理想だけど
悲しいかな現実ではそんなゲームはレアで
グラだけ力入れてクソゲーの方が圧倒的に多いしな
369.
ユーザー
BmXEk
売れるって注目ハードから出るソフトなのかにもよるよな
PSって別にトゥーン枠もあるんだけどやっぱり売れないからそこは見た目の問題じゃ無くて今度は周りが神ゲー言い過ぎたってのを理由に持ってきたりするし
370.
ユーザー
HwusP
>>364
それはね、PS3のゲームのグラが、マニア以外から見れば十分綺麗だからだよ
371.
ユーザー
HwusP
>>367
>コストがとか開発期間がとか諸々の問題点
それらはゲームメーカーという商売にとってクリティカルだから、蔑ろにして美麗グラ()とやらをもう創れないんだよ
372.
ユーザー
nl987
>>371
ここにいる連中は開発者じゃなかろ?
いちユーザーとして何を望むかの話で、グラ良くて面白いゲームが作れるならそれに越したことはない
そこを否定する意味が分からない
373.
ユーザー
HwusP
>>372
商売を舐めてるやつは悪だよ
374.
ユーザー
iWiGv
解像度上がっただけでセンスクソの映像を有り難がってるアホは死ね馬鹿良いのにってお持ってるよw
375.
ユーザー
RKBDf
>>372
メーカー様が大金費やして作った極めて価値ある成果物をタダ同然で泥棒したいです宣言、と受け取っていい?
376.
ユーザー
HwusP
GTA6のトレイラーとゼルダティアキンの3rdトレイラーとどっちが凄いと思う?
377.
ユーザー
nl987
>>373.375
だから誰がそんな話してんの?つってんだけど
いちユーザーとしてグラが良くて面白いゲームを求める事の何が問題なの?
それを否定する理由はなんなの?

メーカーはコストと売上予測して良いとこで調整すりゃいい
俺はやりたいと思えば定価で買うし基本DL版だから中古に流したりもしない
SwitchもPS5も持ってるが任天ゲーがやりたい時ぐらいしかSwitchは起動せんよ
読み込み速度もグラフィックもPS5の方が上だからね
378.
ユーザー
ZDEKm
>>367
せやな
自然に進化する分には何も問題ないな
それまで否定する気はさらさらないよ
379.
ユーザー
HhdmM
巡り巡って多様性が大事なので>>1のレスで完結しちゃったな
380.
ユーザー
AiwPG
任天堂は元データはもっと高画質用に作っているだろ
381.
ユーザー
ZrfZW
>>372
一応業界板だからね、、
コストや業界の現状を考慮しない要望ばかりを発信しても駄々こねてるようにしか聞こえない

どうしたら実現できるのかの提案求む
382.
ユーザー
8tbeQ
>>381
そいつはずっと案も無しで無いものねだり繰り返してるガキだから構うだけ無駄だよ
383.
ユーザー
teT0j
グラはそこそこで良いけどインタラクト出来るオブジェクトが多い方が良いから
単純にメモリと演算速度は上がった方が良いでしょ
グラだけに注力するのは意味ないと思うよ
384.
ユーザー
KWkQk
解像度を半分に落としてデータ容量を下げれば
同じメモリで倍のオブジェクトを処理出来る
きっちりイコールじゃないけど
385.
ユーザー
peM42
デイズゴーンみたいな超良作がちゃんと評価されず埋もれてくのが悲しい
個人的にラスアスより断然良かった
そしてあれは素晴らしい景観ありきだと思う
から、グラフィックは大事だと思うわ
386.
ユーザー
qNW2E
>>385
バイク好き向けなんだっけ
387.
ユーザー
Wcl9S
2、3万の携帯機なのを考慮するとグラは十分かな
一部のフォトリアゲーとかでたまに酷かったりするけど
388.
ユーザー
peM42
>>386
バイク好き…というかロードムービー的な情緒ある作りなんだよな
大量のゾンビぶっ飛ばす爽快感もある
ストーリーもゲーム性も素晴らしかったわ
序盤のガス欠とかちょっと移動に苦しむ期間乗り越えられれば最高に楽しいゲームだった
389.
ユーザー
HCRpu
>>388
GWにやってみる
ありがとう
390.
ユーザー
wGGdZ
>>385
見た目が似たり寄ったりなのが多い弊害よな…
391.
ユーザー
XMDU1
Days GoneよりMist Survivalのゾンビの方が高速で厄介
392.
ユーザー
peM42
>>391
ゾンビゲーとしての面白さもまぁあると思うけど、何よりあの荒廃した世界をバイクで旅してる感なんだよなぁ
あれがとにかく素晴らしい
本当に映画やドラマを体験してるようで、クリアした後暫くロスになった
いや個人の感想ではあるけどさ
393.
ユーザー
Pl4ii
カッスがキレておもしれーわwww
394.
ユーザー
x06PQ
まぁでもゾンビものとか、ジョーズものと同じくらい興味ないわw
395.
ユーザー
x06PQ
まぁでもゾンビものとか、ジョーズものと同じくらい興味ないわw
396.
ユーザー
aZpb4
書き込みボタン連打してんじゃねぇよハゲ
397.
ユーザー
5R20j
興味無いって投稿を連打してるのが笑える
398.
ユーザー
9ZKd0
シャークものとかサメものじゃなくてジョーズものって言ってるあたりもなんか笑える
399.
ユーザー
00PCZ
B級映画はサメとニンジャとゾンビだしとけば売れると偉い人が言ってた
400.
ユーザー
名無しさん必死だな
BL0Yc

センシティブな内容が含まれている可能性のあるコメントです。
表示するには、ログイン後に設定から変更してください。

401.
ユーザー
wRTrt
映画関係者はサメ映画なら何をやってもいいと思ってる節がある
402.
ユーザー
0NFJF
サメ映画は一大ジャンルになったからなあ
No Sharkは観るの辛かった
403.
ユーザー
O2Wyq
>>327
まるでスクエニのムービー病だな
404.
ユーザー
O2Wyq
>>348
ファームシュミレーターとかスーパーマーケットシュミレーターとかVRと親和性たかそうなのにな
405.
ユーザー
Pl4ii
高校生が主役みたいなゲームが多いな
不思議w
406.
ユーザー
rDhsc
>>348
>>404
その分野は性能が足りないと思う
407.
ユーザー
bL01f
グラフィックうんこのSwitchだがフォーエバーブルー買ったわ

届くのが楽しみ
408.
ユーザー
uq1tD
>>407
ワイは買うかどうか様子見だわ
海洋シミュ的なゲームにしてはグラがショボめだけど、今switchで他に欲しいゲームが無いんだよなぁ
409.
ユーザー
tLCyM
欲しいソフト無いなら無理して買わんでもえんちゃう?
俺なんか2年ぐらいSwitch起動してない
410.
ユーザー
fmwzD
やりたいゲーム出てるから今でもハードが売れてるって話だよ
411.
ユーザー
rDhsc
ハード持っているのに買うのか
412.
ユーザー
HNu6b
ほしいゲームないのに無理やり買おうとしてるのなんかウケるw
413.
ユーザー
sTGKQ
俺はswitchはインディーゲー専用機になってるな
グラとか関係ないゲームをやるためのゲーム機だ
414.
ユーザー
ybxbK
任天堂のゲームがグラフィック綺麗で面白いから
これよりも上のグラフィックでやりたいみたいと思う人は少なさそう
グラフィックよりも別のジャンルのゲームだわな
415.
ユーザー
uq1tD
携帯機であのグラならまぁええよな
つかもう携帯機じゃないとゲームやる気にならんのや
一応ゲーミングPCも持ってるけど結局仕事にしか使ってないし、今はswitchもやるゲーム無いしで、最近は積みゲー消化のためにスチームデック買うか本気で悩んでるわ
416.
ユーザー
OXzFB
チーターしかいないわクソ重いわゴミすぎてアレだよな~
417.
ユーザー
8Jd01
8番出口みたいなゲームは携帯向きだわ
418.
ユーザー
joNWa
>>414
現実には綺麗なグラフィックでゲーム遊びたいと思ってる人が多いからSwitchはPCに負けちゃったんでしょ
419.
ユーザー
8sN56
普段利用しているゲーム端末がPCよりswitchの方が上なんだけど何が見えてるんだ?
ついでにそれよりもスマホの方が上だがグラがなんだって?
420.
ユーザー
Welt0
>>418
少なくとも日本では、ゲーミングPCよりSwitchの方が売れてるとおもうけど……
421.
ユーザー
aqvb8
スイッチが負けたって言いたいだけのゴキブリの妄想だからw
422.
ユーザー
OJs3E
>>419
普段PSを叩く時はPCを叩き棒にするクセに何で急にPCを憎み始めたん?w
423.
ユーザー
BN1M8
確かにいつもはPCとSwitchは共存出来るからノーカウント!!って喚いてるよな
424.
ユーザー
joNWa
>>420
日本限定じゃなくて世界だとPCの方が売れてるね
425.
ユーザー
8sN56
何故憎んでる設定になるんだ?
426.
ユーザー
rzFe2
ゴキブリはプレステがPCにユーザー取られた憎しみの気持ちまでなすりつけてくるなよなw
427.
ユーザー
Eh80R
誤った主張に対して間違いを指摘したら何故か対象を憎んでることになる
普段から自分が恨みで事実を捻じ曲げてる自覚があるから、他人もそうしてると思いこんじゃってるのかな
428.
ユーザー
rzFe2
PCってソフト単品だとスイッチより売れないの謎だな
2023年に1番売れたゲームはホグワーツの2200万本なんだけどこれはマルチの数字
多めに見積もって7割PCの売上としてもティアキンが2000万本超えてたのでPC単体だと負けてる
429.
ユーザー
Eh80R
ちょっと前に記事出てたけど、PCって年間トップ10作品の発売後経過期間を平均したら9年以上なんだよね
売れてるソフトの大半が10年くらい前にでたソフトで、高い新作よりも大昔の安くなった名作を買う人のが多いんだよ
だからそっちに結構な割合の客を取られてて、新作はそこまで数が出ないんだと思う
430.
ユーザー
3E2kw
>>428
それって2023年にヒット作が出なかっただけでしょ

今年はパルワールドが2000万本売れてる
431.
ユーザー
WIQme
>>429
これあるね
新しいゲーム買うことの方が稀
古いゲームの詰め合わせが15ドルとかサブスクがあるから
相当よく知っていないと発売してすぐに買う理由がないし
432.
ユーザー
DXkMQ
そもそも基本任天ゲーしか売れないSwitchとインディーゲーが無限にあって磨けば光る原石が無数にあるSteam(PC)比べても意味が無い
Switchに関しちゃほぼ任天ゲー専用ハードだし
433.
ユーザー
udG5N
またその話か
434.
ユーザー
qyQJo
性能に見合った作り方してるものはいいけど
Switch独占でも性能から外れたような画作りするようなゲームがあるから問題なんだろ
435.
ユーザー
jc2PU
ソフトの作る上での問題という事だな
436.
ユーザー
Hn4vb
switchってインディゲーめっちゃ多くない?
興味ないから検索するときクッソ邪魔で、結局カタチケで買えるもんで済ましちゃうあるある
437.
ユーザー
aBvel
インディーゲーはPCの方が多いけど、
とはいえSwitchにリリースしてるインディーズもめちゃくちゃ多い
ストア見てて邪魔な気持ちになるのよくわかる
438.
ユーザー
3E2kw
>>436
steamに比べたらSwitchのインディーなんて全然少ないでしょ
439.
ユーザー
VdVsg
>>438
Switchのインディーはsteamで評判よかったものの一部が移植発売されている印象が個人的にある
440.
ユーザー
8sN56
スチームは時々箸にも棒にもかからない酷いのあるからな
幸い評判見てるから妙なの掴まされることは少ないが
441.
ユーザー
MPfBM
インディーズもスイッチでなら売れるから移植される
プレステは公式が全然触れなくなったな
442.
ユーザー
iSmnU
https://www.humblebundle.com
こういうサイト見たらわかるけどインディは大量にあって、古いのは結構雑に売られるんだよね
1000円とかで売るためにはswitch に逃げるのも重要
443.
ユーザー
WlHoT
>>441
棲み分けされててそれで良いと思うけどね
444.
ユーザー
8sN56
PS公式はインディーズへのサポート悪いって開発者が言ってたし
445.
ユーザー
WlHoT
>>444
悪いと言うよりは推奨や優遇がないのだろ
任天堂はインディーゲーを推奨してるから手厚くサポートしてくれるってことだ
446.
ユーザー
Eh80R
https://note.com/eiki_okuma/n/n1e6790377d4b
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/

ここらの発言を見ると作りにくい、リリースしにくいもありそうだけどね
447.
ユーザー
aqvb8
>>445
ハッキリと悪い、使いにくいと批判されてるぞ
特に国内開発者から
448.
ユーザー
WlHoT
優遇がないから優遇されてるものと比べたら『悪い』ってなるわな
449.
ユーザー
7l3Ex
>>430
2,500万ユーザー
PCは1,500万でXBOXだけでも1,000万ユーザーいるぞ
450.
ユーザー
E8cJ9
マリオカート8DXとかこれ本当にWiiUで出てたの?
って思うぐらい奇麗
451.
ユーザー
cNhpb
まあ、要はバランスだよね
値段それなりでバランスよくゲーム機を作って
くれたらいいよね

ゲーム作る人には作りやすく
ゲームする人には驚きと楽しさを与えてくれるハードがてたら
いいよね

今の画質で充分という人もいるけど
色々と意見を固めず、新しい情報が来たら
歓迎すればいいじゃない

というか早く発表して欲しいよ
任天堂ハードを買っててきたけど
ハードか据置、携帯が一緒になって
任天堂ハードの新作に触れる機会が少なくなって寂しいよね笑
452.
ユーザー
eEbxV
>>415
動作が軽い物ならデックは良いけどスペック要する奴を消化するつもりならオススメは出来ない排熱音と電池の消耗に悩まされる
453.
ユーザー
hnsAH
そらSwitch後継機も同じ事やろ
454.
ユーザー
x5Spx
日本の企業がピザハード作らんやろw
455.
ユーザー
qvk4w
ピザハットに見えた
456.
ユーザー
BRH7e
ピザ食いたくなってきた
457.
ユーザー
FPnN4
>>54
例えばニーアオートマタをPSとswitchで遊び比べてswitch版の劣化具合がわからない人って

いわゆる一般人よりスペック低いと思うの
458.
ユーザー
FPnN4
>>56
これが100%正しい
459.
ユーザー
FPnN4
>>58
そのそれなりの画を出せてるって言う作品群な

単純にオブジェクト数がアホみたいに少ないねん。ちょっとのオブジェクトでなんとなく豪華に魅せるテクニックが光りますね
460.
ユーザー
FPnN4
>>113
まあ大元のゲーム、エバーブルーはPS2のソフトだけどね

なんでそういう発想になるのかね…?
461.
ユーザー
IG4aQ
>>457
劣化具合がわからない人は居ないだろうけど、その劣化具合を問題視しない人が大半なんじゃないの?
この比較動画見て、PS4版が感動するほどSwitchより優れてると言える?ちなみにSwitchは携帯できるけどね
https://www.youtube.com/watch?v=JhCmiuoPWIE
462.
ユーザー
FPnN4
>>226
100%同意だわ
463.
ユーザー
FPnN4
>>244

正確にいうとブレスオブザワイルドを快適に楽しく遊ぶとしたらswitchのスペックでは足りてない

だね。作品の素晴らしさに対しswitchのスペックが足引っ張ってる
464.
ユーザー
FPnN4
>>461
遊び比べてから言ってよ

YouTubeのリンク貼って何がしたいの?

そもそもおまえswitch版のオートマタだけでも遊んだの?
465.
ユーザー
IG4aQ
>>464
あまり興味ないからまだ買ってないな
比較動画とかトレイラーだけ見て感想言うのは君等の常套手段じゃないか
466.
ユーザー
n1ONa
>>460
任天堂発売だから以外になんの理由があるのか
467.
ユーザー
bQO3M
ガチキチ涌いてて草
排熱雑魚過ぎてすぐ真っ赤になっちゃうね
468.
ユーザー
8ZNei
ショボイ割には上手く見せようと工夫してるから
そこまで劣っては見えない
星のカービィディスカバリー、ピクミン4、ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム、マリオワンダー
は綺麗なグラフィックに思える
逆にPS5はえ、その程度て感じ
静止画だとswitchとあんま変わらないんじゃない?
やたら暗いゲームばかりだからswitchより汚く感じる
469.
ユーザー
m8E3l
>>468
それはないわw無理言いすぎww
470.
ユーザー
YO9Sd
本人が満足ならそれで問題ないよ
他人にその自分の美的価値観を押し付けたり
自分と違う他人の美的価値感を否定して罵倒しないのならね
471.
ユーザー
4WyRy
メトロイドドレッドのグラ、あれ以上って必要あるのか?モバイルモニターと携帯モードでやったら粗が全然見えん
https://www.youtube.com/watch?v=Rp5r2YoUwYw
472.
ユーザー
bHH8D
グラフィックが如何に重要かがわかる動画
https://youtu.be/qEGWtyJAkO0?si=m3yll9yeK5D6u8w1
473.
ユーザー
4WyRy
>>472
ゲームマニアではないのでなんとも思わん
ホライゾン画作りのセンスねえなとしか思わなかった
474.
ユーザー
Csg5S
ステイ豚が「Switchはクソスペックだからハブですねwww」とか勝ち誇ってたStrayが普通にSwitchに移植されたな
475.
ユーザー
5GSr1
そういや鬼滅の格ゲーもSwitchじゃ無理って言ってたな
実際にはただのソニーマネーだった
476.
ユーザー
SskOx
グラなんて飾りです。ゴキにはそれが解らんのですよ
477.
ユーザー
LR3ih
うちのSwitchはアプコン繋いでるから4k画質だし
478.
ユーザー
myB3k
>>476
ゴキブリは紙とプラスチックの違いもわからない程目が腐ってるので分からないのは当然
アマゾン体験版配布PS5テイルズがソース
479.
ユーザー
7AKXr
メトロイドとか普通にグラフィック凄いと思うんだが
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。