このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[04/18] Switch 71,273 PS5 20,941 XboxSeries 2,616 PS4 41アーカイブ

1.
ユーザー
VF8sN
257
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
VF8sN
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch 泡沫のユークロニア
11553本(累計11553本)/ブロッコリー/2024年4月11日

2位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス
11247本(累計579万2910本)/任天堂/2017年4月28日

3位(前回1位) Switch プリンセスピーチ Showtime!
10736本(累計13万5168本)/任天堂/2024年3月22日

4位(前回4位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
8881本(累計182万2526本)/任天堂/2023年10月20日

5位(前回7位) Switch Nintendo Switch Sports
7962本(累計131万4142本)/任天堂/2022年4月29日

6位(前回3位) PS5 Rise of the Ronin
6985本(累計10万3850本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日

7位(前回5位) Switch Minecraft
5848本(累計349万6869本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回6位) Switch スプラトゥーン3
5729本(累計427万6628本)/任天堂/2022年9月9日

9位(前回9位) Switch あつまれ どうぶつの森
5342本(累計774万635本)/任天堂/2020年3月20日

10位(前回21位) Switch It Takes Two
4832本(累計38379本)/エレクトロニック・アーツ/2022年12月8日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2024年4月19日以降に公開予定です。

※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
VF8sN
ハード推定販売台数
Switch/5763台(累計1976万9043台)
Switch Lite/7174台(累計581万67台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/58336台(累計707万2502台)
PS5/16455台(累計474万9726台)
PS5 デジタル・エディション/4486台(累計75万5754台)
Xbox Series X/1873台(累計26万5990台)
Xbox Series S/743台(累計30万7859台)
PS4/41台(累計792万5487台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年4月8日~4月14日。
4.
ユーザー
m89Ri
1位のソフトが謎すぎ
5.
ユーザー
iSo23
また7万台も売れてる
6.
ユーザー
VF8sN
It Takes Twoが伸びたのはGEOのキャンペーン効果かな


GEOランキング
【集計期間】2024年4月8日~2024年4月14日:ゲオ調べ

01 [NSw] Nintendo Switch Sports
02 [NSw] It Takes Two
03 [PS5] Rise of the Ronin Z version
04 [NSw] スーパーマリオブラザーズ ワンダー
05 [NSw] プリンセスピーチ Showtime!
06 [NSw] マリオカート8 デラックス
07 [NSw] ユニコーンオーバーロード
08 [PS5] FINAL FANTASY VII REVERSE
09 [NSw] MINECRAFT
10 [NSw] 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~

【ゲオ バイヤーコメント】
今週のランキングは、Switch「Nintendo Switch Sports」が1位を獲得しました。2位にはランキング圏外から大きく順位を上げたSwitch「It Takes Two」がランクインしました。

今週のランキングは、新作タイトルの発売が少なく定番タイトルがランキング上位にランクインしました。ゲオ店頭にて実施中の「選べるNintendo Switch キャンペーン」(新品 Nintendo Switch有機EL本体と、対象商品を同時購入で割引のキャンペーン※4月17日(水)まで)の影響で、Switch「It Takes Two」などの普段はランキング上位に並ばないタイトルがランクインする結果となりました。
https://gamedrive.jp/news/1713170734
7.
ユーザー
MJWxZ
Switchはハード末期なのもあるけど、収穫期で乙女ゲーよりソフトが売れてないハード…
8.
ユーザー
MJWxZ
it take two初週3000本程度から伸ばしたな
9.
ユーザー
DF1SP
ここにいる人に教えてほしいんだが1位のゲームってなんでこんなに売れてるの?
10.
ユーザー
VF8sN
Switchが実売でDSを抜かしたのが判明するのは
GW明けの5月9日になりそうだ

国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
        DS         Switch
     週販   累計    週販   累計
360週目 **1,818 32,809,327 *43,692 31,981,503 -*,827,824
361週目 **1,792 32,811,119 *46,435 32,027,938 -*,783,181
362週目 **1,803 32,812,922 *41,966 32,069,904 -*,743,018
363週目 **1,457 32,814,379 *49,543 32,119,447 -*,694,932
364週目 **1,455 32,815,834 *48,391 32,167,838 -*,647,996
365週目 **1,582 32,817,416 *50,886 32,218,724 -*,598,692
366週目 **1,845 32,819,261 *62,531 32,281,255 -*,538,006
367週目 **2,430 32,821,691 *65,898 32,347,153 -*,474,538
368週目 **3,511 32,825,202 *42,883 32,390,036 -*,435,166
369週目 **5,001 32,830,203 *60,828 32,450,864 -*,379,339
370週目 ---,--- 32,830,203 *57,533 32,508,397 -*,321,806
371週目 **5,155 32,835,358 *71,942 32,580,339 -*,255,019
372週目 **1,078 32,836,436 *71,273 32,651,612 -*,184,824
11.
ユーザー
bolSp
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 179週累計 14,785,783台
PS5   179週累計 5,504,161台
台数差   【−9,281,622台】
Switch368週分・総合計32,651,612台
累計台数差   【−27,147,451台】
12.
ユーザー
bolSp
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5      Switch   PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846
134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976
135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212
172週 *52,250 *33,504
173週 *96,879 *48,067
174週 113,197 *39,064
175週 125,231 *26,516
176週 *86,605 *27,788
Switch 179週累計 14,785,783台
PS5   179週累計 5,504,161台
台数差   【−9,281,622台】
Switch368週分・総合計32,651,612台
累計台数差   【−27,147,451台】
13.
ユーザー
WqHaS
末期ハードがあるなPS5
14.
ユーザー
cf1UU
>>9
1万なら他が売れてないだけ(´・ω・`)
15.
ユーザー
jPFf9
>>9
大手の新作だからってのと単純に体験版が好評だった
16.
ユーザー
VF8sN
Switchは昨年や一昨年の今頃は5万台や6万台の売上だったのに
なぜ今年7万台も売れているのかよく分からないな

Switch 国内ハード週間売上
     2017   2018   2019   2020   2021   2022   2023   2024
*1週       159,636 225,698 284,827 312,121 195,926 ***,*** 104,551
*2週       *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691 250,718 *46,604
*3週       *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523 *74,690 *43,692
*4週       *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219 *51,587 *46,435
*5週       *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078 *51,198 *41,966
*6週       *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452 *55,736 *49,543
*7週       *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065 *55,025 *48,391
*8週       *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929 *48,896 *50,886
*9週       *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232 *61,384 *62,531
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952 *66,525 *65,898
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246 *59,901 *42,883
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104 *85,497 *49,585 *60,828
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497 *83,800 *54,653 *57,533
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076 *67,164 *56,543 *71,942
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259 *61,162 *52,510 *71,273
17.
ユーザー
Fqb3t
>>1
https://i.imgur.com/HMZisTO.jpg

・国内ハード売上179週累計
PS3 5,001,598
PS4 4,912,625
PS5 5,505,480
・全世界40か月
PS3 35,003,408
PS4 56,247,477
PS5 55,471,977

23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円

PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q~3Q 1兆6186億円 過去最高推移
18.
ユーザー
DF9oA
さっきファミまる誌の偉い人に中田氏してきた
全然偉い人に見えなかったけどそうらしいw
出会い系でふぁぼしてくれたから会ってきたらそうなっあ
年齢的にふりんだとおもうけどきかなかったからわかんない
検索したら顔出てきてちょっとびびって今書いてる
この板的に結構すごいこと?
5ちゃんのほうに書きたかったけど書けなかったからここに書いてるw
19.
ユーザー
VF8sN
Switchは4月も好調で5週で約29万台売った先月並みの台数を今月も売れそうだ

日本   2023年      2024年
   Switch  PS5   Switch  PS5
*1月 428,103 234,329 | 241,282 185,480
*2月 221,041 366,982 | 190,786 146,945
*3月 230,664 222,656 | 289,723 162,281
*4月 337,464 215,561 | 143,215 *45,917 (2024年4月は残り2週)
累計 1,217,272 1,039,528 | 864,956 551,799 (2024年4月は残り2週)
*5月 344,934 170,745 |
*6月 380,160 215,521 |
*7月 407,096 243,383 |
*8月 334,436 181,361 |
*9月 307,447 181,056 |
10月 339,650 112,186 |
11月 293,500 231,317 |
12月 435,340 212,371 |
累計 4,062,688 2,587,466 |
20.
ユーザー
sATBF
psはもはやどうでもいいとして、switch は去年より増えてるの謎だな。
子どもの数が増えてるわけでもないだろう。
インバウンド客が買って帰ってるとか?
21.
ユーザー
VF8sN
Switchは次世代機を出していないとは言え8年目にしては売れすぎだな

8年目のハード売上
    PS2  PSP  PS3  3DS  Switch
-2週目 ---,--- 101,370 *23,493 *89,430 ---,---
-1週目 *83,844 ---,--- *27,020 *35,357 168,866
*1週目 *53,299 126,937 *40,941 *64,986 104,551
*2週目 *23,815 *23,942 *14,869 *21,014 *46,604
*3週目 *18,322 *17,874 *13,280 *14,620 *43,692
*4週目 *18,826 *16,939 *14,268 *12,572 *46,435
*5週目 *17,877 *16,558 *15,016 *12,551 *41,966
*6週目 *16,083 *15,688 *10,645 *13,066 *49,543
*7週目 *16,513 *15,145 *11,261 *13,075 *48,391
*8週目 *15,966 *15,876 **9,546 *12,621 *50,886
*9週目 *15,389 *16,375 *12,116 *12,513 *62,531
10週目 *13,221 *15,621 *10,772 *12,255 *65,898
11週目 *12,901 *17,721 *13,529 *11,100 *42,883
12週目 *15,434 *20,380 *15,030 *13,011 *60,828
13週目 *16,353 *19,966 *16,757 *11,951 *57,533
14週目 *14,167 *16,780 *12,120 *10,570 *71,942
15週目 *12,951 *15,285 **8,388 **8,909 *71,273

・各ハードの8年目
PS2 2007年
PSP 2012年
PS3 2014年
3DS 2018年
Swit 2024年

※参考 8年目のハード売上
PSP *94.2万台
switch *86.4万台(15週目時点)
PS2 *81.6万台
3DS *56.6万台
PS3 *45.0万台
PS4 *10.4万台
Vita **3.8万台
DS **2.9万台
Wii **0.9万台
22.
ユーザー
iH44N
ソフトの谷間とはいえ乙女ゲーが一位かぁ
23.
ユーザー
sHznu
1位って乙女ゲーなんだな
24.
ユーザー
y504M
乙女ゲー1万超えは読めねーw
絶対マリカ1位だと思ったんだがな
25.
ユーザー
Deljk
1万くらいならオトメイトもたまに出せてたし乙女ゲーの売上としてはまぁ予想範囲内
他が不甲斐なさ過ぎ

とはいえ乙女ゲーってパケの初回豪華特典目当てで買う人おおいから来週には沈むよ
26.
ユーザー
fYLaW
辛うじて2万のPS5さんw
27.
ユーザー
g8w58
今季一番多い来日って
韓国・台湾・中国・アメリカ…の順だったような?
韓国や台湾よりも日本のSwitchが安いんだろう
28.
ユーザー
fYLaW
>>20
時期が時期だからね入学祝いで売れるのはいつもの事
PS5はキチガイハードだから子供には与えられません教育に悪いゲームばかりなのでね
29.
ユーザー
sZ9jt
>>7
更に低いPSソフト達について一言お願いします
30.
ユーザー
adpOX
コレだけうれると、Switch2が遠くなるなw

31.
ユーザー
XT9pK
>>28
去年の同時期より増えてるんだよなぁ
32.
ユーザー
jdbeK
スイカゲームとか乙女ゲームがヒットする土壌か。
浪人ハードはどうすんだこれ?
33.
ユーザー
w0gfd
>>30
PS6なんて絶望的なのにね。
34.
ユーザー
wb2M1
Switch2を出すタイミングが掴めんよなー
出してもユーザーが以降しないパターンあるしな
35.
ユーザー
CyDYI
4年目なのにまだPS4買うやついるのかよ
互換もあるってのにしぶてーな
36.
ユーザー
rgYP5
そにーちゃんおしまい
37.
ユーザー
cVFNd
円安も続いてるしswitch2のタイミングは相当難しいな
38.
ユーザー
t93j5
ソフト売上本数72130
任天堂switchって、皆新作ちゃんと買ってるんだな。
而もこれ10位まででやで。
39.
ユーザー
zyOBc
ブロッコリーどうしたw
40.
ユーザー
83gPr
>>35
これでPro出すとか6出すとか言ってるのが笑いどころやで
41.
ユーザー
RGRmo
PS5はハードもソフトもピークアウトしてるけどSwitchは絶好調やな
これだけ人気なら任天堂の新型機を慌てて出す必要もないし、無駄な投資をして自滅して行くPS5の方が先に消えそう
42.
ユーザー
cVFNd
任天堂の相手はPS5ではないからなあ

switchでまだ頑張るならそろそろ新作発表してほしい
発表済みはもうフォーエバーブルーだけだぞ
43.
ユーザー
IWX29
proの買い控え
44.
ユーザー
8HdkO
>>43
出した所で円安の影響により8万円を超えてくる可能性のあるPS5 Proは恐ろしいほどまでに売れないだろう
45.
ユーザー
Tt3rL
>>42
慌てて新作発表する事も無いだろ
46.
ユーザー
2lPKg
>>42
どうせそのうちニンダイやるでしょ
新型出るか出ないかは置いといて
47.
ユーザー
Prlpq
一位のゲームマジで名前も聞いたことなくて草
48.
ユーザー
t93j5
新作ちゃんと売れる良い市場じゃないかw
49.
ユーザー
8Vafh
1万程度が1位になる程落ち込んでるだけかと
50.
ユーザー
C4IPn
いやいや、1位であることを無視しても
ニッチな新作が1万売れるのはいい市場よ

続編なのか新作なのかも無知ゆえにわかってないけど
51.
ユーザー
Qhu8o
乙女ゲーは太客や固定層がバカみたいにおる
ゲハで思われてる以上に多いと思う
52.
ユーザー
XeEYa
こうしてみるとジムが大増産かけてたのが大きなミスなのわかるな
トトキンに変わって無かったら在庫1兆円超えした状態でいまの売上水準を
迎えていたかも
53.
ユーザー
C4IPn
>>51
ゲハ的に大切なのは、その太客固定層が
何をメインに遊んでるかだわな

これだと10年代後半しぶとく生き残り続けたVITA勢が、割と取りこぼしなくスイッチに移行したと考えてよさそうだな
スマホ一本に絞るという予想もあっただろうけど
54.
ユーザー
aKTW5
>>27
日本の将来切り売りで来た30年のツケで、
140円でも安い言われてて150円超えだしなぁ
海外勢にしてみたら1割くらい更に値下げって考えたら安いかもな
でもそれならPS5買って帰る気もする
不思議だわ
55.
ユーザー
BZbvM
>>54
PS5なんて買うわけないだろ
56.
ユーザー
aKTW5
>>55
日本国内は日本軽視で大爆死したけど海外なら売れてんじゃねーの?
57.
ユーザー
BZbvM
>>56
アメリカAmazonのゲームランキング見てこい
58.
ユーザー
fs1jT
>>30
Switchソフトの互換があれば買い替えやすいんだけどなぁ
59.
ユーザー
r7Lrv
この前の株主総会の任天堂の発言を鵜呑みにするなら互換かそれに相当する何かは付くと思う
60.
ユーザー
hF3mp
ソフトのDX化で凌ぐ事も難しいしな
互換性を持たせてどっちのソフトも動くようにするしかないよな
61.
ユーザー
2fhvt
あれはUちゃんが売れなかったからこそできた戦法
62.
ユーザー
ezWbM
乙女ゲーが一万はかなり売れた方だなぁ
色々なジャンルが売れるのはいい市場の証だわ
63.
ユーザー
B96w4
PSはもうパッケージ辞めた方が良いだろダサすぎる恥の上塗りw
64.
ユーザー
DFtZB
パクリトゥーンはパケ出さなかったが悲惨なことになってるみたいだけどなw
65.
ユーザー
FHwe6
PSはパケよりDLの方が売れてるらしいからパケ廃止でもええかもな知らんけど
66.
ユーザー
DQeCf
パケとかDLとかもう関係なくPSはどちらも売れないんだからソフト自体PSで出す意味もない
67.
ユーザー
vISub
マルチソフトはついでにPSでDL専で出すくらいがいい感じか
これなら多分赤は出んだろ
68.
ユーザー
Tt3rL
>>64
ここだと全然情報入らないけど
ステージが3つしか無いらしいそりゃ過疎って当然
69.
ユーザー
RGRmo
PS5ソフトってパッケージは売れないけどヒントダウンロードで売れてると言うのなら
ハードはディスクドライブ無し、ゲームはダウンロードのみにすれば良いのにね
ソニーは頑なにディスクドライブ付きの通常モデルやパッケージソフトを作り続ける必要なんて有るのかなぁ
70.
ユーザー
GwgUg
PSはDL率が低いってデータで出てるけど頑なにPSはDLが売れてるとか言ってる人居るけど全く出鱈目なデータしか出せないのは何故?
71.
ユーザー
CZVO0
会計基準の違いで数字だけ大きく見えるから
それを誤魔化して足掻いてるだけだろう
言ってる本人も本気ではない…
と思うが嘘を百回言ってるのにうちに自分の中で本当になってるフシがあるんだよな連中は
72.
ユーザー
RMJ4Q
DL率高いと嘘ついたらPS5DEというカウンターパンチを自らくらいに行くという…
73.
ユーザー
J1NUP
DL率高いとか言ってる奴すらパッケージでしか買ってないってのが笑える
74.
ユーザー
LaswG
DL率が減少分補う程高かったら未だにPS4版ゲーム発売とかやってねーよ
PS5じゃ商売なんねーからいまだにPS4版出してるしカプだってPCがメイン戦場になってる
箱版おま国だってやる余裕なくなってきてるしな

75.
ユーザー
i9uOw
ピークアウトのPS5さんまだ4年目だったのは驚きだよSwitchみてみ?7年過ぎて8年目だよ8年目で売れ続けてるんだよ人気あり過ぎPS不人気のゴミだよw
76.
ユーザー
abygT
さすがにswitchと比較するのは酷な気も
switchの粘り腰は過去一だし
77.
ユーザー
dgIBr
スイッチがまだまだ売れてるので次世代機投入は慎重になるな
78.
ユーザー
ShJU2
スイッチのソフト発表が止まってるから開発はもう次世代機に移行してるだろ
79.
ユーザー
ShJU2
新社屋建てたり開発チームの規模は拡張してるから何もやってない訳ないし
80.
ユーザー
kwdm3
普通の人には性能なんぞより、サービスの方が気になる、と?
81.
ユーザー
P9LCe
>>80
俺もファミコンオンラインが来ると聞いてswitch購入を決めたようなもんだからな
もちろんそれだけが理由じゃなくて最後の決定打になったというくらいの意味だが
82.
ユーザー
mrcRR
結局の所現状で一番有力な情報が
桜井がスマブラの開発を始めた(二年目に出る?)
ってくらいで他はカスみたいな妄想レベル
83.
ユーザー
9At8D
スマブラかどうかも分からんけどね
パルテナかもしれない…!
84.
ユーザー
3egE7
メテオスの可能性が微レ存…?
85.
ユーザー
6tjSt
気持ち悪いネットスラングを使うなよゴミ屑
86.
ユーザー
tzStT
Switchが凄い?PS5が不人気でハードが売れてるのが転売ヤーが買ってるだけだからなw
ソフトは売れませんユーザーは貧乏汚部屋に住んでますそれがPSユーザー
87.
ユーザー
5a8qV
通報したわ
88.
ユーザー
Dh6xM
>>9
よく見ろ
1位だけど1万本や
90.
ユーザー
r1G8O
同じ画像ずっと貼ってるけど何がしたいんだろう
91.
ユーザー
cLYh6
ちょくちょく見かける「PS5(SIEとユーザー)にはどんな暴言吐いても周りが味方してくれる」と思ってる勘違い煽り野郎だろうな
関係ない画像はって煽るとか立派な荒らしだから通報安定
92.
ユーザー
9At8D
他者をバカにするためにコピペやマルチポストする奴はどういう理由があるにせよ通報対象だ
何信者だろうが関係ない
93.
ユーザー
mUubU
Switchが今になってまた売れてきてるな
逆にPS5は大分売れなくなってるけどマジでピークアウトしたのか
94.
ユーザー
W115P
>>93
switchがいまだに売れ続けててPS5がそれほど売れないのは
日本だけの特殊な状況だから大勢にはそれほど影響ないだろうな
95.
ユーザー
aod2V
自分達が買わないのを市場のせいにすんなよw
昔はたくさん買ってたじゃん
96.
ユーザー
XiFdF
言い訳の手口がいつも同じで飽きた
PS同様ゴキブリも進歩ねーな
97.
ユーザー
TcPUD
>>94
海外でもSwitch売れてるって聞くけど
98.
ユーザー
ShJU2
PS5
2020年度 780万
2021年度 1150万
2022年度 1910万
2023年度 1640万
スイッチ
2016年度 274万
2017年度 1505万
2018年度 1695万
2019年度 2103万
2020年度 2883万
2021年度 2306万
2022年度 1797万
2023年度 1374万

※2023年12月まで

SONYの社長は2023年度がピークと言ってたので累計ではスイッチ抜けそうにないね
99.
ユーザー
sUnHm
>>94
日本って従来型のゲームが世界で2番目に売れる市場で
決して無視していい規模ではないと思うけどね

だいたい俺の感覚だとこんなイメージ

日本…1
北米…3
ヨーロッパ…3
日米欧以外の全世界…3
100.
ユーザー
4CbRo
PSは日本軽視してるけどね
101.
ユーザー
4CbRo
PSは日本軽視してるけどね
102.
ユーザー
pQ0n5
>>100
単なる市場規模で考えずに
自国の方にウェイトをかけるのは
理にかなってるだろう

程度の問題ではあるけど
国外で売るのはそれなりのハードルがある
103.
ユーザー
W115P
だからPSは本社を北米に移して北米主導で事業展開するように変えたじゃん
日本の会社の日本のゲーム機だけどさ
国外で売ることを主眼にしてることを
なんのブレもなくやってるじゃん
104.
ユーザー
P0dLd
>>102
そうだよな SIEの本社はアメリカだもんな
105.
ユーザー
ShJU2
>>103
ブレまくりだわw
PSPで美少女ゲーム特集とかやったりコロコロで児童向け漫画、アニメやってた会社だぞw
106.
ユーザー
mqkdT
ごんジローはイライラすると口呼吸するコピペが面白さのピークだったな
107.
ユーザー
k9YqU
Switch新型機必要なのか問題
108.
ユーザー
iW4Xp
ソフト売れないハードは転売ヤーが買ってるだけだからそりゃ日本軽視も当然だよ全て買わないゴキブリが悪い
109.
ユーザー
449bP
>>107
新型機は必要だけど
Gが妄想する新型機は要らない
110.
ユーザー
WAME8
>>9
多分、前出した東京グール作者がキャラデザした乙女ゲーがよく出来てたのもある
111.
ユーザー
VCT4H
>>108
ハードすら持ってない部外者のお前らには関係ない話だ
112.
ユーザー
2baVO
不甲斐ない関係者のせいだものな
113.
ユーザー
qxrRW
>>111
お前もPS5持ってないじゃん
これ買ったの?
原神 × SonyStore ゲーミングモニター(4K 144Hz)INZONE M9(プレゼント:6,000円分)
「宵宮」モニターでPS5やPCゲームも快適!購入特典として、ご希望の方に原神オリジナル描き下ろし画像をプレゼントしております。
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114.
ユーザー
KWSXH
クソゴミに10万とかPC買うわ普通の人は
115.
ユーザー
JwOVX
ゲーム機でゲームをするなら
ゲーミングモニターよりテレビの方がコスパ良いでしょ
PS5とかコスパで買ってるのに高いゲーミングモニターなんて買うとか本末転倒だな
116.
ユーザー
zR0hI
>>114
幾らのPC買うの?
117.
ユーザー
P8oyH
>>115
確かにPSユーザーの多くは未だにHDテレビだもんなwコスパ云々の前にPSユーザー貧乏過ぎだから
118.
ユーザー
f78m0
気が付きゃグラボの交換込でPCには諸々込で
45万くらいかけてる

といってもPCのトップエンドには興味があるわけではない
それでもPSは買う気が起こらない

PSPは好きだったけどその枠は
もう任天ファーストタイトルと共にSwitchで埋まっている
119.
ユーザー
TCRJ4
貴重な太客がいる乙女ゲーとギャルゲーユーザーが全員PSPやvitaからswitchに移ったのは正直痛手だと思う
120.
ユーザー
2qqnM
>>116
これずっと言うバカいるけど

PC高い高いとか言う理由云々買うのを辞めるやつがそもそもPCユーザーにいないやろ
ゲームハードが高くて中暑するのってまさにコスパ重視してPS5買って悲惨な末路をたどったバカしかいないでしょ
121.
ユーザー
yJNy7
やっぱり時代が求めているのは携帯機なんだなって
単なるリモート機でしかないポータルですらソニーが想定していた以上に売れているからな
Switchの次世代機も携帯機だろうし出る前から勝利は確定済みか
122.
ユーザー
4Wzbk
コスパ考えたらCS、PC含めて真っ先にPS5が脱落するわ
123.
ユーザー
yJNy7
>>120
PS5買って満足してるんで勝手に悲惨な末路を辿った呼ばわりしないでくれるかな
さっきまでローニンや龍が如く8やってて幸せな気分になっていたのにカチンとくるわ
124.
ユーザー
yJNy7
PS5のレビュー見てこいよ
買ったユーザーの大半は満足している客観的な事実がある
そりゃCSで脱落するのがPSなのは間違いないけどさ
ソフトの売れなさ加減がマジでヤバいし
125.
ユーザー
0mKwF
満足感を得るまでの導線ができてないのよ
面白いゲームがあるのはわかるけどもさ
126.
ユーザー
yJNy7
所有しているハードの選択肢が多いのは良いことだ
百英雄伝にしてもSwitchしか持ってないユーザーはロードに耐えながらプレイするしかないわけでさ
好きなハードを選択して買えるというのも複数ハード持ちのメリットでもある
127.
ユーザー
KAPfZ
>>126
君が思ってるほどSwitchユーザーはロード時間を苦にしてないんじゃないの
128.
ユーザー
9rgXV
ロード長いからハードごと買おうなんてならんからな
俺もPC含む複数ハード持ちだが今持ってるハードはやりたいゲームあったから買っただけだし
129.
ユーザー
4Wzbk
ゲハで言われてるほどロード云々を気にしてる奴が居たらもっとPS5が売れてるわな
130.
ユーザー
4Nwa0
>>129
体験しないと良さが分からないからな
ロード時間は言葉で言われても実感がないからな
131.
ユーザー
fgN4y
世間はゴキみたいにすぐにイライラしないからな
132.
ユーザー
78Cu0
HDDからM.2SSDに変えたらロード短いのは当たり前なんよ
133.
ユーザー
h8MND
体験しないと良さがわからない、言葉で説明されても伝わらないものを商品価値にするって大失敗だろw
134.
ユーザー
4Wzbk
わかった所でその為にハード買うかというとNOだろうしなぁ
既に有るハードで同じ体験はできるわけで
135.
ユーザー
Z8jqd
ロードが気になるならPS4無印なんてもっと買えなかったろ
136.
ユーザー
cnqGq
>>130
PSVRでも似たような事言ってたなそういや
体感しないとわからないって
まあVR機器全般に言える事だけどこれ
137.
ユーザー
6ZBkW
VRの体験会で遊んだことあるけど何が楽しいのか分からんかった
首を振って頭突きで建物を壊してみましょうとかなんやねん、と
138.
ユーザー
INPpj
上知らなきゃ満足出来る
PS派は排他的保守的でまずその他否定するから、試すことも無く満足度は低くならない
139.
ユーザー
ABu9m
さあさあ明日は百英雄伝の発売日でっせ

DL済だから早く遊びてーなぁー
140.
ユーザー
AaNzN
>>139
クソゲーハンター乙
141.
ユーザー
Lguhc
>>135
PS3のロードの酷さで鍛えられたかもw
ps4だと全ての能力を引き出せなくても外付けSSDで劇的にロードが変わった感あるからあまり文句はないなあ

PS4Proに引き継ぎも出来たし

今のPCやPS5から見たらそれでも遅すぎたけど
当時は、、、ね
142.
ユーザー
Lguhc
>>137
VRの体験は高層ビルから突き出た木材の上をあるいて猫を拾うのがマジで怖くて面白かった
どこだったかな、歌舞伎町にあったやつ

全て終わってゲームしてる人を見ると腰抜かしたりへたり込んだりしてるのがまた面白い

俺は、、、とある戦隊モノのエピソードで鍛えられてたから
怖かったけどさっさと歩いたら係員がびっくりしてた

ホラーものはダメだVRで1番やっちゃいけないやつ
ちびる、、、
143.
ユーザー
hQIe6
PSなんて1〜4までグラ最優先でロード時間?長い方がじっくり腰を据えて楽しめるだろ!ってスタンスだったのに、
5でいきなり魔法のSSD!ロード時間ゼロ!なんて言われてもね
そこ求めるユーザ層じゃないでしょ
144.
ユーザー
9aNMp
>>127
SFCからPSにユーザー移行が起こった時もPSユーザーはロード時間を気にしていたっけ?
145.
ユーザー
SQvSh
結局面白けりゃ多少ロード時間が長かろうが売れる
そりゃ数分とか数十分みたいなバカ長ロードとかちょっと動いたら頻繁にロード、みたいな感じは論外もしても30秒が10秒になったくらいならそれを理由に新しい機種買おうとまでなるのは少数派も少数派よ
146.
ユーザー
komZM
ワールドのクソ長ロードを絶賛してた奴らがPS5で手のひら返ししてるのが最高にウケる
ワイルズもスチーム版が1番売れるだろう
147.
ユーザー
DZb0z
良くなってるものを否定する意味がわからないな
ゲームを起動して遊び始められるまで2分だ3分かかってたのが15秒や20秒になって
ファストトラベルだゲームオーバーの後のリプレイが
30秒だ1分かかってたのが一瞬か数秒になるのを
なんでそうならない方が良いと思うのだ?
短い時間なら短い時間ほど良いじゃん
148.
ユーザー
h8MND
否定してるんじゃなくて「買う理由(決め手)にならない」って話なのに
ホント会話できねぇな
149.
ユーザー
P0YFj
>>139
そーだった
退院にギリ間に合うぜぇ~!とか思ってたんだった
すっかり忘れてた、ありがとー
150.
ユーザー
AaNzN
>>147
掌返しみたいな事してるからツッコミ入れられてるんですよ
151.
ユーザー
DZb0z
>>148
ならないのか?
2分だ3分待たされるのが数十秒、
30秒だ1分だ待たされるのが一瞬か数秒になるほどの短縮なら
買う理由にならないか?
そりゃ1分が50秒になります、とかならならないだろうけどさ
152.
ユーザー
Z8jqd
そもそもが元からソフトによる
軽ければどんなハードでも速いしちゃんとロードを速くする工夫してるかにもよるし媒体にもよる
153.
ユーザー
h8MND
「遊びたいゲーム」のロードが早くならないと意味がないしな
Switchで売れてる任天堂ソフトはSwitchでしか遊べないんだからロード時間を比べようがない
ましてやSwitchPSマルチのソフトはSwitchがほぼ全勝
後発のホグワーツ・レガシーすらSwitchでバカ売れ
逆に同じく後発のモンハンライズはPSで売れなさすぎ
ロード時間が購入の理由(決め手)にならなんて、火を見るよりも明らか
PS5で原神遊ぶとめっちゃ快適!とスペライが推してたが、そんなやつは少数だ
154.
ユーザー
dSKwF
>>151
そこ結構複雑なんよね
君のいうことはある意味間違ってないけど

消費者の技術転換点へのフォーカスは
HDからSSDにする時に既に起こっていたんだよね
あまりにも分厚い壁を乗り越えた感がそこにはあった

そしてPS5発売前は魔法のSSDと言われても
もはやギャグに聞こえてた程、新鮮味が無かったのは言うまでもない

実際はゲーム専用ハードとして
PCでは越えようのないボトルネックを超えてきたのは確かだが
HDDを捨ててSSDに移行した時のようなワクワクした感情は起こらなかった
155.
ユーザー
Pi7jT
ロード長いけど面白そうなゲーム
ロード短いけどつまんなそうなゲーム
どっちを選ぶかって話
156.
ユーザー
VPpoE
ロードはまぁ早いに越したことはないよ
でもそこ気にする客は大体PS4くらいの頃にPCに移行済みなんだ
157.
ユーザー
o3aFw
ロード時間は1分が6秒になる1/10なら効果あるけど
3秒が0.3秒になる1/10とかなら体感的に誤差かな
158.
ユーザー
4Nwa0
20万円くらいのゲーミングPCだと
同じゲームをやったときにPS5の方がロードは速いぞ
159.
ユーザー
AaNzN
>>158
誤差の範囲でしょう?
160.
ユーザー
u8GGk
PCに移った人がPS5ならロード時間が5秒から4秒になるぞとか言われても戻らんわな
161.
ユーザー
WejTG
BG3なんてPCでも結構ロード長いのに
PS版は倍くらい時間かかってたぞ
162.
ユーザー
NL80l
PS5って出る前はロードゼロ秒!だったのが、今はロード速い!へと変わってしまったし
しかもそれが最大のメリットってわけでもないからなぁ
PS5を買う理由が安価な劣化ゲーミングPCって以外になさそうなんだよね
163.
ユーザー
4Nwa0
>>162
場合によってはオープンワールドゲーのファストトラベルとかで
ロード時間をゼロ秒にできる、
ってのはPS5発売前に言ってるのは聞いたが
全てのロードがゼロになるなんて聞いたことないけどな
164.
ユーザー
Lguhc
ロードは今やもう10秒以内なら誤差なんだわ
HDD時代のオープンワールドゲームの後半はもうロードデータ多すぎて
1分でも驚かない世界
165.
ユーザー
QmzqV
そんな予防線張ったようなイキりはむしろ少なかったような…
ロード0だぜへへへ…!って論調が多かった記憶
モノが出てからそういうのはパッタリ消えて
そんなこと言ってない、条件付きで0だよ!って論調に変わったような
166.
ユーザー
IMCDB
発売前はそんな感じだったな
ゴキは何でロード時間が発生するのかも理解してなかったっぽかったし
167.
ユーザー
MFksV
ゼロってあり得ないしな
3秒が0.3秒になるような変化を捉えて
ロードがほぼゼロって言ってたんだろう

メリットとしては弱い
168.
ユーザー
PLGg2
いや…結局は扱うデータの量が増えたらまたロード時間は増えるぞって言ったら、それを克服したのがPS5に導入されたSONYの新技術だからって言い出してなあ…
まじかコイツってドン引きした
169.
ユーザー
JlCAd
魔法のSSDも今や懐かしきかな
市販のバルク品M.2 SSDのほうが早かったまである
170.
ユーザー
B5pr8
メシを出すスピードをやたらと喧伝するメシ屋みたいなもんだな
171.
ユーザー
4Nwa0
どっちにしろロードは速ければ速いほど良いでしょ
遅いほうが良いと言う方がおかしいだろ
なんで遅い方が良いのだ?
switchが遅いからか?
172.
ユーザー
WejTG
誰も遅い方が良いなんて書いて無いのに
ゴキ達ってやっぱ俺らと違う世界で違うもの見てんだな
173.
ユーザー
01at0
早い方がいいよ
それがどの程度の価値を生むかは場合によるが
174.
ユーザー
53JCv
支払う金が安ければ安い方が良いのと同程度の理屈かつ一般に相反する性質なので
殆どどんな性質・性能もそう
175.
ユーザー
B5pr8
>>172
違う
この子だけ
この子だけが、「ゲハ民はソニーが憎くて叩いている」という妄想から逃れることができてない

レス乞食が反応欲しさに挑発してると見てる人もいると思うが
狂人の真似とてなんとやらだ
もうメーカーに対する忠誠心とゲハ依存が病的な段階に来てる
176.
ユーザー
01at0
>>174
ロード時間は分かりやすくデータ容量と反比例だしな
画質を悪くオブジェクトを少なくしたら
その分ロードは早くなる

これ以外にも色々とトレードオフの中で
どこを目指すかがソフトの最適化
177.
ユーザー
P0YFj
ロードが早いに越したことはないけど
そのために別途ハードを買い足すほどの価値はない
今あるハードで同じソフトが遊べるなら迷わずそちらを買う
ハードが選ばれる基準は「そのハードでしか遊べない魅力的なソフトがどれだけ有るか」が基本であり
既に持っているハードで同じ体験ができるのなら候補にすら挙がらない
ロードが違うから同じ体験じゃないだろ!っていうのは普通のユーザーからすると何いってんだお前?としかならない
178.
ユーザー
qOlLv
ロードと言うのは単純に速度だけじゃなく
ロードの頻度とタイミングも当然問題になるが
PS1でのスパロボやサガフロンティアとかは頻度が多すぎた
179.
ユーザー
fSiaY
和サードとかロード時間とか魔法にみせるのにPC版にわざわざウェイト入れてくるからな
速攻ユーザーパッチで爆速にされてたけど
180.
ユーザー
h8MND
ロード無し!と言い張るためにやたら細長い通路や、やたら重い扉配置しまくるのも違うよなあ
181.
ユーザー
p5kyd
一週間に数時間だけゲームする程度の人がその数時間のうち数十秒のために5万6万出す価値を見出すか?って話なんだよな
一日に数時間とかするゲーマーならその数十秒も重ねに重なって何十分とかになって耐えきれず買い替えたりもするだろうけどそうでないならちょっと待てばいいだけのものにそこまでする価値は無い
そしてSwitchの客層は前者がメインだからまずPSへの乗り換えとか起きない
182.
ユーザー
O0YUA
爆速ロードで何のソフト遊んでるのよ
183.
ユーザー
eFR51
Switchにもロード時間長いソフトもあれば速いソフトもある
とはいえ売れてるソフトで数十秒以上ってのはほぼないんじゃないか
184.
ユーザー
o54jE
ブレワイとあつ森は結構長かった気がする
測ったことないけど
185.
ユーザー
h405U
ブレワイは比較的短いだろ
夢をみる島とか意外と長い
186.
ユーザー
9gk8B
ホグワーツは流石にあかんな
187.
ユーザー
X3WfZ
>>138
体験していないものを否定してくるのは任天堂信者
そもそも俺はSwitchそのものは好きだからね
毎日起動するくらいには
それ以上にPS5が好きってだけでな
排他的だったらライバル企業のハードなんて買わないよ
188.
ユーザー
X3WfZ
その証拠に逆のパターンはほぼ無い
任天堂信者でPSを持ってるケースなんてほぼ皆無
任天堂以外には排他的で嫌悪感すら持っている
189.
ユーザー
eFR51
出たよ
190.
ユーザー
X3WfZ
図星言われたらそれか
191.
ユーザー
Qt5Ub
また病人が湧いたか
192.
ユーザー
steXV
こういうゴキちゃんの唐突な被害者ムーブはなんなのかね
ゲハで任天堂信者は排他的なんだーとか俺たちは虐げられてるんだーなんてアピールしたところで売り上げが変わるわけもないし、ゲハ以外の外部に声が届くわけもない
ゲハではソニーとその信者が嫌われてるなんて過去の言動からしたら当たり前じゃんって認識だから誰も同調も同情もしない
193.
ユーザー
PR7SD
>>188
信者と呼ばれる存在ならそれが普通では?w
PS信者ってスイッチも買ってんの?
裏切り者リストに入れられるぞ
194.
ユーザー
iKWr3
見てから実際に体験したいと思わせるからSwitch持ちが多い訳で
見たところで体験したいとも思わせないものはただの失敗作でしかない
195.
ユーザー
eFR51
図星とか笑ってしまうわ
勘弁してくれ
196.
ユーザー
PI5m6
クソグラだのガタガタだのと殴りかかっておいて世間では誰も気にしてないよって売上データで殴り返されたら「あいつらは攻撃的だ!」とかw
負け犬の遠吠えの体現者w
197.
ユーザー
3kRbW
核心をついた気になってるの面白いよw

図星をついただってよーw

お前の言ってる事を屁理屈って言うんだよ
198.
ユーザー
BfncF
ほんとに排他的な連中に虐げられてるんならTwitterやYouTubeやtiktokやInstagramでそういう声が溢れそうなもんだが
実際はゲハとまとめブログの米欄だけだからな
被害者ポジションを確保したいだけなのあからさま
199.
ユーザー
0rcxp
被害妄想くん出禁になったんじゃないのか
200.
ユーザー
tU2j3
>>199
かーちゃんのスマホでも借りてるんじゃね?
201.
ユーザー
EhTu5
>>191あたりからの流れを見ると
攻撃的だと言うのは否定出来ないな

水に落ちた犬は叩けって思考な人は多い
202.
ユーザー
FCxox
任天堂信者とか言ってPS買ってくれない人に敵意向けてる時点で危ないわ
つか思考が犯罪者のそれ
203.
ユーザー
eFR51
突っ込まれるようなこと言ってるからだ
しかも今まで散々言われてるのに理解できない
204.
ユーザー
steXV
縁もゆかりもない犬が溺れてたら可哀想だから助けてやるかって人でも、
その犬が長いこと散々周りに吠えまくって噛みつきまくって迷惑かけまくってきてた犬だったら
ざまぁって指さされたり、ちょっと突っついてやれくらいのことされても仕方ないよね
205.
ユーザー
0rcxp
狂犬病に感染したらそりゃ殺処分するだろ
206.
ユーザー
LIJSK
>>204
例えがわかり易過ぎる
コレなら頭の悪いゴキブリも理解できる筈…
207.
ユーザー
ThYiF
犬みたいに愛嬌も可愛さもないのが欠点
208.
ユーザー
wUlzA
マルチポストで運営から荒らし認定されてるのにまだやってるのって感じ
209.
ユーザー
iKWr3
暴れまくる→気が済んだら逃げ出す→他所でその所業を元に叩かれる→暴れたことは無かったことにして被害者面する
コレ結構昔から繰り返されてるな
210.
ユーザー
mB12T
そうして付いたあだ名が被害妄想くん
211.
ユーザー
FXmHe
境界知能を虐めても直らないよ
いや、正確には動物の躾の様に行動だけは改められるけど

それが何故そうなるかと考えることはなくて
単に虐められたという経験しか残らない

被害妄想君の出来上がり
212.
ユーザー
KgAF0
ステイ豚の被害妄想はいつもの事
https://hokanko-alt.com/lite/article/45777655/image/112646860
213.
ユーザー
ROwXX
いくら理由を付けようが個人攻撃してるのには変わりはないからな
無駄に攻撃的な事には変わりはないな

しかもその理由が妄想とかw
>>188が過去にどんなレスしてたかお前らは分かるの?
214.
ユーザー
V0vnp
そのレス保存しといたら後々すげえ使えそうだな
215.
ユーザー
3kRbW
同じ病気だな
お大事にw
216.
ユーザー
ROwXX
Q.過去にどんなレスしたか分かるの?
A.病気だなw

うーん、この
217.
ユーザー
1hqgc
>>188の過去のレスは知らんけど、>>187と>>188だけで被害妄想拗らせた頭のおかしい子ということは分かる
218.
ユーザー
AUMoS
5ちゃんのゲハ板と地続きになってると思ってそう。
219.
ユーザー
Spz6g
このレスで言われてるまんまやん


10 名無しさん必死だな[sage] 2024/04/21(日) 17:38:24.39 ID:dRu01
【定期】クッパ狩り、22日より解禁
https://talk.jp/boards/ghard/1713516731

4月17日(水)23時に、Nintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2024.4.17」を公開します。
https://talk.jp/boards/ghard/1713281357

関係ない話題でスレ荒らして、寝て起きたら全く同じこと繰り返す病気持ちを笑うなよ
220.
ユーザー
9JwGq
別人のフリしてるけど文体だけで被害妄想くんって分かるのは流石だ
221.
ユーザー
6do8Q
被害妄想君曰く、被害妄想君は二人いたらしい
こないだマルチポストでBANされたやつはその片方とのこと
こんなのが複数いるんだからGKはヤバい
222.
ユーザー
kkszi
負けている側が発狂するのは普通
勝っているのに余裕がないのが異常
223.
ユーザー
wrzDw
もっと手加減しろとか泣き言をいうくらいならアホなネガキャンやめろよw
惨めな奴だなw
224.
ユーザー
0XQHI
毎週売り上げスレに出現しては出鱈目並べて事実突きつけられて被害者ヅラ
そりゃ「自分の心配しろ」って言われるよ
225.
ユーザー
a1tGK
>負けている側が発狂するのは普通
この時点でもうわかんねーっす
なんでゲハに来てわざわざ発狂する必要があんの?
アラシ?キチガイ?それとも真正の病人?
226.
ユーザー
XupD5
元々病人の隔離棟だからおかしい奴が居ても不思議はない
おかしい奴がさらに進化した今の姿はもはや人ではない
227.
ユーザー
0XQHI
向こうから炙れて出てきた奴だろ
結局こっちでも出禁にされてるっぽいけど
228.
ユーザー
V3vIE
ソフト売上トップが3DSタイトルでもひたすらwiiU叩きしてた頃に
比べたらまともな進行してると思うわ
229.
ユーザー
B73uY
>>188
高校生以下でもなきゃPS4かPS3は持ってるやつそこそこいるだろ
230.
ユーザー
BNh4I
病人くんはもう15年ぐらい引きこもって戦ってそう
231.
ユーザー
sWn14
5ちゃんのゲハは完全にステイ豚みたいなPS独占のキチガイの巣窟だったな
常に発狂してるし、ソニーやぷれすてに都合悪い事が起きるとスクリプトやグロ貼りまくるしと分かり易いんだよね
時折向こうからカサカサと抜け出して来ては、こっちでお気持ち表明して発狂してるし何がしたいんだろうな
232.
ユーザー
a1tGK
そういや百英雄やステラーはamazonで結構売れてるのに
発売日ほぼ同じのサガは死んでるな
体験版アカンかったの?
233.
ユーザー
YdLu9
switchの体験版やったけどノリは確かにきつかったな
戦闘システムもよくわからんかった
サガこそ2DHDでデフォルメで出せば良いのに
234.
ユーザー
qBneK
ヨドコムで関係ないもの頼んでたんだけど、サガのフライヤー何枚も入ってて笑った
店頭で見かけることはあってもヨドコムで入れられるの初めて見たわ
235.
ユーザー
5RCuI
>>229
国内ではPS3はPS2から1000万台以上減っていてPS4はそのPS3を上回ることができなかったからどうだろう?
236.
ユーザー
hBarR
さ、サガはコアユーザーが多いからDLガー…!
というわけじゃないだろうな

ファンとして言わせて貰えば、システムが尖っててクセがあるのはそれがサガの持ち味だからいいと思うけど、
見た目についてはもう少し一般ウケというか、マイルドでとっつきやすくした方がいいと思う
やっぱり見た目で回避されるのは勿体無いよね
237.
ユーザー
IHarB
フロンティアくらいまでは別にそんなにとんがってるシステムじゃなかったと思うんだけどな
フロンティア2あたりからとんがり出した印象
238.
ユーザー
zRj4j
GBの初代から結構システムは尖ってたと思うけどな
レベル制じゃなくて種族によって違う成長システム、死ぬたびに宿屋で回復できないライフが減って、ゼロになったら永眠、
使用回数制限のある武具や使えば使うほど強くなる技系装備と
当時としては新しいもしくは珍しいシステムの詰め合わせだったと思う

GBサガ3?知らない子ですね
239.
ユーザー
YOEqK
つーかアンリミテッドサガリマスターしてくれねぇ?
240.
ユーザー
jiUTJ
まあサガって元々尖ってるシリーズだからなあ
でもよくネット上にいるサガの新作出せって言ってる奴は
ロマサガみたいなのが欲しいって言ってるだけだからな
俺はそういう奴らに何度も言ってるよ
お前らが求めるような新作は出ねえぞって
241.
ユーザー
5MbDQ
エメラルドビヨンドはサガスカの続編っぽいって書き込みをダイレクトのときけっこう見かけたけど実際はどうなんだろ
サガスカの続編ならそら警戒されるやろとしか

自分はサガスカ好きだけどね
242.
ユーザー
6do8Q
見た目はサガスカに見えるな、タイトル的にもPV的にも
サガスカがイマイチ楽しめなくて自分も今回はスルーしたわ
243.
ユーザー
5MbDQ
サガスカ評判悪いよね
わからんでもない
244.
ユーザー
5MbDQ
サガスカの進化系
イベントやフィールドは非常に簡素
戦闘特化型
戦闘は歯応えたっぷりの難度で育成システムも独特
敵の行動&順番をあらかじめ知ることができる
その中で味方の連携を試行錯誤
別の選択肢を選んでいたら?が気になり何周もしたくなるストーリー
ハマれる人なら長く長く楽しめる

ファミ通()のクロスレビュー()でこんなこと書かれてた
クロスレビューっておまえ触りしかプレイしてないだろってのがわりとあるけどこれを信じるなら確かにサガスカ
個人的には難易度低くなさそうなのでたぶん買う
他人に勧められるかっていうと魅力は延々と繰り返すことになる戦闘にしかないから合わなそうならやめといやほうが良い
245.
ユーザー
D9Pkb
「必要なところ以外は限界まで削って低コストで仕上げてペイライン下げる」
ってのはそれはそれでアリだと思うが、キャラクターまでトレンドからずらす意味はないんじゃない

メタルマックス4ほどアレじゃなくとも、売れ筋のスマホゲーの絵柄くらい参考しても良かったんでは
246.
ユーザー
ciIHx
スクエニってだけで新規は警戒してると思う
サガはサガ好きしか買わないとは思けど
新規開拓する気ないのかな
247.
ユーザー
LCBig
若いやつがスクエニって言われても
おっさんが好きそうwぐらいにしか思わないだろうね
俺が小さい頃のファルコムの立ち位置だよ
248.
ユーザー
sbF7b
面白いゲーム作れる会社ってゲームに真摯的な人が多いし
スクエニって若いクリエイターもイキった雑魚反社みたいなのばかりだからプロ気質の無い奴に面白い物が作れるワケないからね
249.
ユーザー
SOPiM
「土下座して許されるんならとっくにそうしてる」って言ってた時期からなんも成長はしてないな
250.
ユーザー
9OM5V
スクエニが商品作りじゃなくて芸術()やってるってのはPS入ったあたりから問題になってたのにな
251.
ユーザー
9OM5V
スクエニじゃねぇや、スクエアか
252.
ユーザー
D31n0
いや、スクエニが作ってるのは商品だぞ
253.
ユーザー
cq9Un
スクエニなんか典型的だけど、他業種でもデザイナーが幅を利かすというか製品のオシャレを売りにしてる会社って一時的には伸びるけど最終的には落ちる現象ってあるよな
254.
ユーザー
SOPiM
馬鹿みたいに高いフィギュアとかな
255.
ユーザー
Bvxqx
こち亀で両津が大成功して凋落するまでの1話完結の話を数十年スパンでやってるのがスクエニ
256.
ユーザー
27jpy
最後に「スクエニの馬鹿はどこ行った!」って怒鳴り込んでくるの誰よ?
257.
ユーザー
kg0g3
その際は戦車じゃなくて召喚獣に乗ってるのかな
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