ハード推定販売台数 Switch/5763台(累計1976万9043台) Switch Lite/7174台(累計581万67台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/58336台(累計707万2502台) PS5/16455台(累計474万9726台) PS5 デジタル・エディション/4486台(累計75万5754台) Xbox Series X/1873台(累計26万5990台) Xbox Series S/743台(累計30万7859台) PS4/41台(累計792万5487台) ※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年4月8日~4月14日。
4.
名無しさん必死だな
m89Ri
1位のソフトが謎すぎ
5.
名無しさん必死だな
iSo23
また7万台も売れてる
6.
名無しさん必死だな
VF8sN
It Takes Twoが伸びたのはGEOのキャンペーン効果かな
GEOランキング 【集計期間】2024年4月8日~2024年4月14日:ゲオ調べ
01 [NSw] Nintendo Switch Sports 02 [NSw] It Takes Two 03 [PS5] Rise of the Ronin Z version 04 [NSw] スーパーマリオブラザーズ ワンダー 05 [NSw] プリンセスピーチ Showtime! 06 [NSw] マリオカート8 デラックス 07 [NSw] ユニコーンオーバーロード 08 [PS5] FINAL FANTASY VII REVERSE 09 [NSw] MINECRAFT 10 [NSw] 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~
1位(初登場) Switch 泡沫のユークロニア
11553本(累計11553本)/ブロッコリー/2024年4月11日
2位(前回2位) Switch マリオカート8 デラックス
11247本(累計579万2910本)/任天堂/2017年4月28日
3位(前回1位) Switch プリンセスピーチ Showtime!
10736本(累計13万5168本)/任天堂/2024年3月22日
4位(前回4位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
8881本(累計182万2526本)/任天堂/2023年10月20日
5位(前回7位) Switch Nintendo Switch Sports
7962本(累計131万4142本)/任天堂/2022年4月29日
6位(前回3位) PS5 Rise of the Ronin
6985本(累計10万3850本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月22日
7位(前回5位) Switch Minecraft
5848本(累計349万6869本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
8位(前回6位) Switch スプラトゥーン3
5729本(累計427万6628本)/任天堂/2022年9月9日
9位(前回9位) Switch あつまれ どうぶつの森
5342本(累計774万635本)/任天堂/2020年3月20日
10位(前回21位) Switch It Takes Two
4832本(累計38379本)/エレクトロニック・アーツ/2022年12月8日
11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2024年4月19日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
Switch/5763台(累計1976万9043台)
Switch Lite/7174台(累計581万67台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/58336台(累計707万2502台)
PS5/16455台(累計474万9726台)
PS5 デジタル・エディション/4486台(累計75万5754台)
Xbox Series X/1873台(累計26万5990台)
Xbox Series S/743台(累計30万7859台)
PS4/41台(累計792万5487台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年4月8日~4月14日。
GEOランキング
【集計期間】2024年4月8日~2024年4月14日:ゲオ調べ
01 [NSw] Nintendo Switch Sports
02 [NSw] It Takes Two
03 [PS5] Rise of the Ronin Z version
04 [NSw] スーパーマリオブラザーズ ワンダー
05 [NSw] プリンセスピーチ Showtime!
06 [NSw] マリオカート8 デラックス
07 [NSw] ユニコーンオーバーロード
08 [PS5] FINAL FANTASY VII REVERSE
09 [NSw] MINECRAFT
10 [NSw] 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~
【ゲオ バイヤーコメント】
今週のランキングは、Switch「Nintendo Switch Sports」が1位を獲得しました。2位にはランキング圏外から大きく順位を上げたSwitch「It Takes Two」がランクインしました。
今週のランキングは、新作タイトルの発売が少なく定番タイトルがランキング上位にランクインしました。ゲオ店頭にて実施中の「選べるNintendo Switch キャンペーン」(新品 Nintendo Switch有機EL本体と、対象商品を同時購入で割引のキャンペーン※4月17日(水)まで)の影響で、Switch「It Takes Two」などの普段はランキング上位に並ばないタイトルがランクインする結果となりました。
https://gamedrive.jp/news/1713170734
GW明けの5月9日になりそうだ
国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
DS Switch
週販 累計 週販 累計
360週目 **1,818 32,809,327 *43,692 31,981,503 -*,827,824
361週目 **1,792 32,811,119 *46,435 32,027,938 -*,783,181
362週目 **1,803 32,812,922 *41,966 32,069,904 -*,743,018
363週目 **1,457 32,814,379 *49,543 32,119,447 -*,694,932
364週目 **1,455 32,815,834 *48,391 32,167,838 -*,647,996
365週目 **1,582 32,817,416 *50,886 32,218,724 -*,598,692
366週目 **1,845 32,819,261 *62,531 32,281,255 -*,538,006
367週目 **2,430 32,821,691 *65,898 32,347,153 -*,474,538
368週目 **3,511 32,825,202 *42,883 32,390,036 -*,435,166
369週目 **5,001 32,830,203 *60,828 32,450,864 -*,379,339
370週目 ---,--- 32,830,203 *57,533 32,508,397 -*,321,806
371週目 **5,155 32,835,358 *71,942 32,580,339 -*,255,019
372週目 **1,078 32,836,436 *71,273 32,651,612 -*,184,824
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
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(ファミ通)
Switch PS5 Switch PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 179週累計 14,785,783台
PS5 179週累計 5,504,161台
台数差 【−9,281,622台】
Switch368週分・総合計32,651,612台
累計台数差 【−27,147,451台】
( ´・ω) PS5
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
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(ファミ通)
Switch PS5 Switch PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846
134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976
135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941
136週 *56,680 *51,251
137週 *54,067 *85,385
138週 *69,438 *49,294
139週 119,397 *48,858
140週 *88,772 *45,459
141週 180,136 *46,561
142週 179,992 *53,211
143週 186,763 *50,358
144週 188,501 *50,862
145週 236,625 *37,411
146週 291,485 *42,730
147週 234,268 *52,093
148週 401,128 *43,623
149週 *96,458 *38,611
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212
172週 *52,250 *33,504
173週 *96,879 *48,067
174週 113,197 *39,064
175週 125,231 *26,516
176週 *86,605 *27,788
Switch 179週累計 14,785,783台
PS5 179週累計 5,504,161台
台数差 【−9,281,622台】
Switch368週分・総合計32,651,612台
累計台数差 【−27,147,451台】
1万なら他が売れてないだけ(´・ω・`)
大手の新作だからってのと単純に体験版が好評だった
なぜ今年7万台も売れているのかよく分からないな
Switch 国内ハード週間売上
2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
*1週 159,636 225,698 284,827 312,121 195,926 ***,*** 104,551
*2週 *31,189 *83,136 116,301 167,596 148,691 250,718 *46,604
*3週 *38,749 *71,672 *96,458 170,691 *94,523 *74,690 *43,692
*4週 *39,473 *51,556 *67,987 110,811 *77,219 *51,587 *46,435
*5週 *46,517 *66,448 *75,922 114,170 *99,078 *51,198 *41,966
*6週 *43,522 *61,042 100,961 *88,485 *92,452 *55,736 *49,543
*7週 *40,655 *64,313 *80,312 109,615 118,065 *55,025 *48,391
*8週 *41,294 *49,139 *41,490 *74,298 *96,929 *48,896 *50,886
*9週 *43,801 *66,453 *53,098 *78,049 *70,232 *61,384 *62,531
10週 330,637 *45,746 *67,624 *50,585 *89,927 *96,952 *66,525 *65,898
11週 *63,420 *47,841 *55,478 *57,274 *72,610 *98,246 *59,901 *42,883
12週 *50,821 *51,563 *56,812 392,576 *89,104 *85,497 *49,585 *60,828
13週 *79,493 *41,402 *49,852 282,561 267,497 *83,800 *54,653 *57,533
14週 *32,262 *36,341 *46,850 154,640 135,076 *67,164 *56,543 *71,942
15週 *45,271 *32,427 *54,101 *25,313 *96,259 *61,162 *52,510 *71,273
https://i.imgur.com/HMZisTO.jpg
・国内ハード売上179週累計
PS3 5,001,598
PS4 4,912,625
PS5 5,505,480
・全世界40か月
PS3 35,003,408
PS4 56,247,477
PS5 55,471,977
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q~3Q 1兆6186億円 過去最高推移
全然偉い人に見えなかったけどそうらしいw
出会い系でふぁぼしてくれたから会ってきたらそうなっあ
年齢的にふりんだとおもうけどきかなかったからわかんない
検索したら顔出てきてちょっとびびって今書いてる
この板的に結構すごいこと?
5ちゃんのほうに書きたかったけど書けなかったからここに書いてるw
日本 2023年 2024年
Switch PS5 Switch PS5
*1月 428,103 234,329 | 241,282 185,480
*2月 221,041 366,982 | 190,786 146,945
*3月 230,664 222,656 | 289,723 162,281
*4月 337,464 215,561 | 143,215 *45,917 (2024年4月は残り2週)
累計 1,217,272 1,039,528 | 864,956 551,799 (2024年4月は残り2週)
*5月 344,934 170,745 |
*6月 380,160 215,521 |
*7月 407,096 243,383 |
*8月 334,436 181,361 |
*9月 307,447 181,056 |
10月 339,650 112,186 |
11月 293,500 231,317 |
12月 435,340 212,371 |
累計 4,062,688 2,587,466 |
子どもの数が増えてるわけでもないだろう。
インバウンド客が買って帰ってるとか?
8年目のハード売上
PS2 PSP PS3 3DS Switch
-2週目 ---,--- 101,370 *23,493 *89,430 ---,---
-1週目 *83,844 ---,--- *27,020 *35,357 168,866
*1週目 *53,299 126,937 *40,941 *64,986 104,551
*2週目 *23,815 *23,942 *14,869 *21,014 *46,604
*3週目 *18,322 *17,874 *13,280 *14,620 *43,692
*4週目 *18,826 *16,939 *14,268 *12,572 *46,435
*5週目 *17,877 *16,558 *15,016 *12,551 *41,966
*6週目 *16,083 *15,688 *10,645 *13,066 *49,543
*7週目 *16,513 *15,145 *11,261 *13,075 *48,391
*8週目 *15,966 *15,876 **9,546 *12,621 *50,886
*9週目 *15,389 *16,375 *12,116 *12,513 *62,531
10週目 *13,221 *15,621 *10,772 *12,255 *65,898
11週目 *12,901 *17,721 *13,529 *11,100 *42,883
12週目 *15,434 *20,380 *15,030 *13,011 *60,828
13週目 *16,353 *19,966 *16,757 *11,951 *57,533
14週目 *14,167 *16,780 *12,120 *10,570 *71,942
15週目 *12,951 *15,285 **8,388 **8,909 *71,273
・各ハードの8年目
PS2 2007年
PSP 2012年
PS3 2014年
3DS 2018年
Swit 2024年
※参考 8年目のハード売上
PSP *94.2万台
switch *86.4万台(15週目時点)
PS2 *81.6万台
3DS *56.6万台
PS3 *45.0万台
PS4 *10.4万台
Vita **3.8万台
DS **2.9万台
Wii **0.9万台
絶対マリカ1位だと思ったんだがな
他が不甲斐なさ過ぎ
とはいえ乙女ゲーってパケの初回豪華特典目当てで買う人おおいから来週には沈むよ
韓国・台湾・中国・アメリカ…の順だったような?
韓国や台湾よりも日本のSwitchが安いんだろう
時期が時期だからね入学祝いで売れるのはいつもの事
PS5はキチガイハードだから子供には与えられません教育に悪いゲームばかりなのでね
更に低いPSソフト達について一言お願いします
去年の同時期より増えてるんだよなぁ
浪人ハードはどうすんだこれ?
PS6なんて絶望的なのにね。
出してもユーザーが以降しないパターンあるしな
互換もあるってのにしぶてーな
任天堂switchって、皆新作ちゃんと買ってるんだな。
而もこれ10位まででやで。
これでPro出すとか6出すとか言ってるのが笑いどころやで
これだけ人気なら任天堂の新型機を慌てて出す必要もないし、無駄な投資をして自滅して行くPS5の方が先に消えそう
switchでまだ頑張るならそろそろ新作発表してほしい
発表済みはもうフォーエバーブルーだけだぞ
出した所で円安の影響により8万円を超えてくる可能性のあるPS5 Proは恐ろしいほどまでに売れないだろう
慌てて新作発表する事も無いだろ
どうせそのうちニンダイやるでしょ
新型出るか出ないかは置いといて
ニッチな新作が1万売れるのはいい市場よ
続編なのか新作なのかも無知ゆえにわかってないけど
ゲハで思われてる以上に多いと思う
トトキンに変わって無かったら在庫1兆円超えした状態でいまの売上水準を
迎えていたかも
ゲハ的に大切なのは、その太客固定層が
何をメインに遊んでるかだわな
これだと10年代後半しぶとく生き残り続けたVITA勢が、割と取りこぼしなくスイッチに移行したと考えてよさそうだな
スマホ一本に絞るという予想もあっただろうけど
日本の将来切り売りで来た30年のツケで、
140円でも安い言われてて150円超えだしなぁ
海外勢にしてみたら1割くらい更に値下げって考えたら安いかもな
でもそれならPS5買って帰る気もする
不思議だわ
PS5なんて買うわけないだろ
日本国内は日本軽視で大爆死したけど海外なら売れてんじゃねーの?
アメリカAmazonのゲームランキング見てこい
Switchソフトの互換があれば買い替えやすいんだけどなぁ
互換性を持たせてどっちのソフトも動くようにするしかないよな
色々なジャンルが売れるのはいい市場の証だわ
これなら多分赤は出んだろ
ここだと全然情報入らないけど
ステージが3つしか無いらしいそりゃ過疎って当然
ハードはディスクドライブ無し、ゲームはダウンロードのみにすれば良いのにね
ソニーは頑なにディスクドライブ付きの通常モデルやパッケージソフトを作り続ける必要なんて有るのかなぁ
それを誤魔化して足掻いてるだけだろう
言ってる本人も本気ではない…
と思うが嘘を百回言ってるのにうちに自分の中で本当になってるフシがあるんだよな連中は
PS5じゃ商売なんねーからいまだにPS4版出してるしカプだってPCがメイン戦場になってる
箱版おま国だってやる余裕なくなってきてるしな
switchの粘り腰は過去一だし
俺もファミコンオンラインが来ると聞いてswitch購入を決めたようなもんだからな
もちろんそれだけが理由じゃなくて最後の決定打になったというくらいの意味だが
桜井がスマブラの開発を始めた(二年目に出る?)
ってくらいで他はカスみたいな妄想レベル
パルテナかもしれない…!
ソフトは売れませんユーザーは貧乏汚部屋に住んでますそれがPSユーザー
よく見ろ
1位だけど1万本や
関係ない画像はって煽るとか立派な荒らしだから通報安定
何信者だろうが関係ない
逆にPS5は大分売れなくなってるけどマジでピークアウトしたのか
switchがいまだに売れ続けててPS5がそれほど売れないのは
日本だけの特殊な状況だから大勢にはそれほど影響ないだろうな
昔はたくさん買ってたじゃん
PS同様ゴキブリも進歩ねーな
海外でもSwitch売れてるって聞くけど
2020年度 780万
2021年度 1150万
2022年度 1910万
2023年度 1640万
スイッチ
2016年度 274万
2017年度 1505万
2018年度 1695万
2019年度 2103万
2020年度 2883万
2021年度 2306万
2022年度 1797万
2023年度 1374万
※2023年12月まで
SONYの社長は2023年度がピークと言ってたので累計ではスイッチ抜けそうにないね
日本って従来型のゲームが世界で2番目に売れる市場で
決して無視していい規模ではないと思うけどね
だいたい俺の感覚だとこんなイメージ
日本…1
北米…3
ヨーロッパ…3
日米欧以外の全世界…3
単なる市場規模で考えずに
自国の方にウェイトをかけるのは
理にかなってるだろう
程度の問題ではあるけど
国外で売るのはそれなりのハードルがある
日本の会社の日本のゲーム機だけどさ
国外で売ることを主眼にしてることを
なんのブレもなくやってるじゃん
そうだよな SIEの本社はアメリカだもんな
ブレまくりだわw
PSPで美少女ゲーム特集とかやったりコロコロで児童向け漫画、アニメやってた会社だぞw
新型機は必要だけど
Gが妄想する新型機は要らない
多分、前出した東京グール作者がキャラデザした乙女ゲーがよく出来てたのもある
ハードすら持ってない部外者のお前らには関係ない話だ
お前もPS5持ってないじゃん
これ買ったの?
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ゲーミングモニターよりテレビの方がコスパ良いでしょ
PS5とかコスパで買ってるのに高いゲーミングモニターなんて買うとか本末転倒だな
幾らのPC買うの?
確かにPSユーザーの多くは未だにHDテレビだもんなwコスパ云々の前にPSユーザー貧乏過ぎだから
45万くらいかけてる
といってもPCのトップエンドには興味があるわけではない
それでもPSは買う気が起こらない
PSPは好きだったけどその枠は
もう任天ファーストタイトルと共にSwitchで埋まっている
これずっと言うバカいるけど
PC高い高いとか言う理由云々買うのを辞めるやつがそもそもPCユーザーにいないやろ
ゲームハードが高くて中暑するのってまさにコスパ重視してPS5買って悲惨な末路をたどったバカしかいないでしょ
単なるリモート機でしかないポータルですらソニーが想定していた以上に売れているからな
Switchの次世代機も携帯機だろうし出る前から勝利は確定済みか
PS5買って満足してるんで勝手に悲惨な末路を辿った呼ばわりしないでくれるかな
さっきまでローニンや龍が如く8やってて幸せな気分になっていたのにカチンとくるわ
買ったユーザーの大半は満足している客観的な事実がある
そりゃCSで脱落するのがPSなのは間違いないけどさ
ソフトの売れなさ加減がマジでヤバいし
面白いゲームがあるのはわかるけどもさ
百英雄伝にしてもSwitchしか持ってないユーザーはロードに耐えながらプレイするしかないわけでさ
好きなハードを選択して買えるというのも複数ハード持ちのメリットでもある
君が思ってるほどSwitchユーザーはロード時間を苦にしてないんじゃないの
俺もPC含む複数ハード持ちだが今持ってるハードはやりたいゲームあったから買っただけだし
体験しないと良さが分からないからな
ロード時間は言葉で言われても実感がないからな
既に有るハードで同じ体験はできるわけで
PSVRでも似たような事言ってたなそういや
体感しないとわからないって
まあVR機器全般に言える事だけどこれ
首を振って頭突きで建物を壊してみましょうとかなんやねん、と
PS派は排他的保守的でまずその他否定するから、試すことも無く満足度は低くならない
DL済だから早く遊びてーなぁー
クソゲーハンター乙
PS3のロードの酷さで鍛えられたかもw
ps4だと全ての能力を引き出せなくても外付けSSDで劇的にロードが変わった感あるからあまり文句はないなあ
PS4Proに引き継ぎも出来たし
今のPCやPS5から見たらそれでも遅すぎたけど
当時は、、、ね
VRの体験は高層ビルから突き出た木材の上をあるいて猫を拾うのがマジで怖くて面白かった
どこだったかな、歌舞伎町にあったやつ
全て終わってゲームしてる人を見ると腰抜かしたりへたり込んだりしてるのがまた面白い
俺は、、、とある戦隊モノのエピソードで鍛えられてたから
怖かったけどさっさと歩いたら係員がびっくりしてた
ホラーものはダメだVRで1番やっちゃいけないやつ
ちびる、、、
5でいきなり魔法のSSD!ロード時間ゼロ!なんて言われてもね
そこ求めるユーザ層じゃないでしょ
SFCからPSにユーザー移行が起こった時もPSユーザーはロード時間を気にしていたっけ?
そりゃ数分とか数十分みたいなバカ長ロードとかちょっと動いたら頻繁にロード、みたいな感じは論外もしても30秒が10秒になったくらいならそれを理由に新しい機種買おうとまでなるのは少数派も少数派よ
ワイルズもスチーム版が1番売れるだろう
ゲームを起動して遊び始められるまで2分だ3分かかってたのが15秒や20秒になって
ファストトラベルだゲームオーバーの後のリプレイが
30秒だ1分かかってたのが一瞬か数秒になるのを
なんでそうならない方が良いと思うのだ?
短い時間なら短い時間ほど良いじゃん
ホント会話できねぇな
そーだった
退院にギリ間に合うぜぇ~!とか思ってたんだった
すっかり忘れてた、ありがとー
掌返しみたいな事してるからツッコミ入れられてるんですよ
ならないのか?
2分だ3分待たされるのが数十秒、
30秒だ1分だ待たされるのが一瞬か数秒になるほどの短縮なら
買う理由にならないか?
そりゃ1分が50秒になります、とかならならないだろうけどさ
軽ければどんなハードでも速いしちゃんとロードを速くする工夫してるかにもよるし媒体にもよる
Switchで売れてる任天堂ソフトはSwitchでしか遊べないんだからロード時間を比べようがない
ましてやSwitchPSマルチのソフトはSwitchがほぼ全勝
後発のホグワーツ・レガシーすらSwitchでバカ売れ
逆に同じく後発のモンハンライズはPSで売れなさすぎ
ロード時間が購入の理由(決め手)にならなんて、火を見るよりも明らか
PS5で原神遊ぶとめっちゃ快適!とスペライが推してたが、そんなやつは少数だ
そこ結構複雑なんよね
君のいうことはある意味間違ってないけど
消費者の技術転換点へのフォーカスは
HDからSSDにする時に既に起こっていたんだよね
あまりにも分厚い壁を乗り越えた感がそこにはあった
そしてPS5発売前は魔法のSSDと言われても
もはやギャグに聞こえてた程、新鮮味が無かったのは言うまでもない
実際はゲーム専用ハードとして
PCでは越えようのないボトルネックを超えてきたのは確かだが
HDDを捨ててSSDに移行した時のようなワクワクした感情は起こらなかった
ロード短いけどつまんなそうなゲーム
どっちを選ぶかって話
でもそこ気にする客は大体PS4くらいの頃にPCに移行済みなんだ
3秒が0.3秒になる1/10とかなら体感的に誤差かな
同じゲームをやったときにPS5の方がロードは速いぞ
誤差の範囲でしょう?
PS版は倍くらい時間かかってたぞ
しかもそれが最大のメリットってわけでもないからなぁ
PS5を買う理由が安価な劣化ゲーミングPCって以外になさそうなんだよね
場合によってはオープンワールドゲーのファストトラベルとかで
ロード時間をゼロ秒にできる、
ってのはPS5発売前に言ってるのは聞いたが
全てのロードがゼロになるなんて聞いたことないけどな
HDD時代のオープンワールドゲームの後半はもうロードデータ多すぎて
1分でも驚かない世界
ロード0だぜへへへ…!って論調が多かった記憶
モノが出てからそういうのはパッタリ消えて
そんなこと言ってない、条件付きで0だよ!って論調に変わったような
ゴキは何でロード時間が発生するのかも理解してなかったっぽかったし
3秒が0.3秒になるような変化を捉えて
ロードがほぼゼロって言ってたんだろう
メリットとしては弱い
まじかコイツってドン引きした
市販のバルク品M.2 SSDのほうが早かったまである
遅いほうが良いと言う方がおかしいだろ
なんで遅い方が良いのだ?
switchが遅いからか?
ゴキ達ってやっぱ俺らと違う世界で違うもの見てんだな
それがどの程度の価値を生むかは場合によるが
殆どどんな性質・性能もそう
違う
この子だけ
この子だけが、「ゲハ民はソニーが憎くて叩いている」という妄想から逃れることができてない
レス乞食が反応欲しさに挑発してると見てる人もいると思うが
狂人の真似とてなんとやらだ
もうメーカーに対する忠誠心とゲハ依存が病的な段階に来てる
ロード時間は分かりやすくデータ容量と反比例だしな
画質を悪くオブジェクトを少なくしたら
その分ロードは早くなる
これ以外にも色々とトレードオフの中で
どこを目指すかがソフトの最適化
そのために別途ハードを買い足すほどの価値はない
今あるハードで同じソフトが遊べるなら迷わずそちらを買う
ハードが選ばれる基準は「そのハードでしか遊べない魅力的なソフトがどれだけ有るか」が基本であり
既に持っているハードで同じ体験ができるのなら候補にすら挙がらない
ロードが違うから同じ体験じゃないだろ!っていうのは普通のユーザーからすると何いってんだお前?としかならない
ロードの頻度とタイミングも当然問題になるが
PS1でのスパロボやサガフロンティアとかは頻度が多すぎた
速攻ユーザーパッチで爆速にされてたけど
一日に数時間とかするゲーマーならその数十秒も重ねに重なって何十分とかになって耐えきれず買い替えたりもするだろうけどそうでないならちょっと待てばいいだけのものにそこまでする価値は無い
そしてSwitchの客層は前者がメインだからまずPSへの乗り換えとか起きない
とはいえ売れてるソフトで数十秒以上ってのはほぼないんじゃないか
測ったことないけど
夢をみる島とか意外と長い
体験していないものを否定してくるのは任天堂信者
そもそも俺はSwitchそのものは好きだからね
毎日起動するくらいには
それ以上にPS5が好きってだけでな
排他的だったらライバル企業のハードなんて買わないよ
任天堂信者でPSを持ってるケースなんてほぼ皆無
任天堂以外には排他的で嫌悪感すら持っている
ゲハで任天堂信者は排他的なんだーとか俺たちは虐げられてるんだーなんてアピールしたところで売り上げが変わるわけもないし、ゲハ以外の外部に声が届くわけもない
ゲハではソニーとその信者が嫌われてるなんて過去の言動からしたら当たり前じゃんって認識だから誰も同調も同情もしない
信者と呼ばれる存在ならそれが普通では?w
PS信者ってスイッチも買ってんの?
裏切り者リストに入れられるぞ
見たところで体験したいとも思わせないものはただの失敗作でしかない
勘弁してくれ
負け犬の遠吠えの体現者w
図星をついただってよーw
お前の言ってる事を屁理屈って言うんだよ
実際はゲハとまとめブログの米欄だけだからな
被害者ポジションを確保したいだけなのあからさま
かーちゃんのスマホでも借りてるんじゃね?
攻撃的だと言うのは否定出来ないな
水に落ちた犬は叩けって思考な人は多い
つか思考が犯罪者のそれ
しかも今まで散々言われてるのに理解できない
その犬が長いこと散々周りに吠えまくって噛みつきまくって迷惑かけまくってきてた犬だったら
ざまぁって指さされたり、ちょっと突っついてやれくらいのことされても仕方ないよね
例えがわかり易過ぎる
コレなら頭の悪いゴキブリも理解できる筈…
コレ結構昔から繰り返されてるな
いや、正確には動物の躾の様に行動だけは改められるけど
それが何故そうなるかと考えることはなくて
単に虐められたという経験しか残らない
被害妄想君の出来上がり
https://hokanko-alt.com/lite/article/45777655/image/112646860
無駄に攻撃的な事には変わりはないな
しかもその理由が妄想とかw
>>188が過去にどんなレスしてたかお前らは分かるの?
お大事にw
A.病気だなw
うーん、この
10 名無しさん必死だな[sage] 2024/04/21(日) 17:38:24.39 ID:dRu01
【定期】クッパ狩り、22日より解禁
https://talk.jp/boards/ghard/1713516731
4月17日(水)23時に、Nintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2024.4.17」を公開します。
https://talk.jp/boards/ghard/1713281357
関係ない話題でスレ荒らして、寝て起きたら全く同じこと繰り返す病気持ちを笑うなよ
こないだマルチポストでBANされたやつはその片方とのこと
こんなのが複数いるんだからGKはヤバい
勝っているのに余裕がないのが異常
惨めな奴だなw
そりゃ「自分の心配しろ」って言われるよ
この時点でもうわかんねーっす
なんでゲハに来てわざわざ発狂する必要があんの?
アラシ?キチガイ?それとも真正の病人?
おかしい奴がさらに進化した今の姿はもはや人ではない
結局こっちでも出禁にされてるっぽいけど
比べたらまともな進行してると思うわ
高校生以下でもなきゃPS4かPS3は持ってるやつそこそこいるだろ
常に発狂してるし、ソニーやぷれすてに都合悪い事が起きるとスクリプトやグロ貼りまくるしと分かり易いんだよね
時折向こうからカサカサと抜け出して来ては、こっちでお気持ち表明して発狂してるし何がしたいんだろうな
発売日ほぼ同じのサガは死んでるな
体験版アカンかったの?
戦闘システムもよくわからんかった
サガこそ2DHDでデフォルメで出せば良いのに
店頭で見かけることはあってもヨドコムで入れられるの初めて見たわ
国内ではPS3はPS2から1000万台以上減っていてPS4はそのPS3を上回ることができなかったからどうだろう?
というわけじゃないだろうな
ファンとして言わせて貰えば、システムが尖っててクセがあるのはそれがサガの持ち味だからいいと思うけど、
見た目についてはもう少し一般ウケというか、マイルドでとっつきやすくした方がいいと思う
やっぱり見た目で回避されるのは勿体無いよね
フロンティア2あたりからとんがり出した印象
レベル制じゃなくて種族によって違う成長システム、死ぬたびに宿屋で回復できないライフが減って、ゼロになったら永眠、
使用回数制限のある武具や使えば使うほど強くなる技系装備と
当時としては新しいもしくは珍しいシステムの詰め合わせだったと思う
GBサガ3?知らない子ですね
でもよくネット上にいるサガの新作出せって言ってる奴は
ロマサガみたいなのが欲しいって言ってるだけだからな
俺はそういう奴らに何度も言ってるよ
お前らが求めるような新作は出ねえぞって
サガスカの続編ならそら警戒されるやろとしか
自分はサガスカ好きだけどね
サガスカがイマイチ楽しめなくて自分も今回はスルーしたわ
わからんでもない
イベントやフィールドは非常に簡素
戦闘特化型
戦闘は歯応えたっぷりの難度で育成システムも独特
敵の行動&順番をあらかじめ知ることができる
その中で味方の連携を試行錯誤
別の選択肢を選んでいたら?が気になり何周もしたくなるストーリー
ハマれる人なら長く長く楽しめる
ファミ通()のクロスレビュー()でこんなこと書かれてた
クロスレビューっておまえ触りしかプレイしてないだろってのがわりとあるけどこれを信じるなら確かにサガスカ
個人的には難易度低くなさそうなのでたぶん買う
他人に勧められるかっていうと魅力は延々と繰り返すことになる戦闘にしかないから合わなそうならやめといやほうが良い
ってのはそれはそれでアリだと思うが、キャラクターまでトレンドからずらす意味はないんじゃない
メタルマックス4ほどアレじゃなくとも、売れ筋のスマホゲーの絵柄くらい参考しても良かったんでは
サガはサガ好きしか買わないとは思けど
新規開拓する気ないのかな
おっさんが好きそうwぐらいにしか思わないだろうね
俺が小さい頃のファルコムの立ち位置だよ
スクエニって若いクリエイターもイキった雑魚反社みたいなのばかりだからプロ気質の無い奴に面白い物が作れるワケないからね