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ゲームのエンディングに流れるスタッフロール←これ要らなくね?アーカイブ

1.
ユーザー
4J7O6
映画みたいな一方通行の映像作品じゃないゲームでこれを殆んどのゲームで入れてくる理由がさっぱり解らないんだが
オプションから何時でもスタッフリスト(データベース形式)を見れるようにするんじゃ駄目なの?

あ、エンディングの存在自体を否定してる訳じゃないからね
ゲームのエンディングにスタッフ名の文字列を流す必要が無いんじゃないのって意味ね
エンディングは映像と音声を駆使して感動的に作ってください
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最新の50件
36.
ユーザー
xNxAc
GTA5はクリアした後そのまま放置でコーヒー淹れに行って飲んで戻って来てもまだED流れてたな
37.
ユーザー
Wpezq
スタッフロールが長すぎるゲーム自体時代遅れ
その数分の1のスタッフで半分の儲けのゲームを作るほうがいい
38.
ユーザー
K87qE
やっぱゲーム内に開発室がないとな!
39.
ユーザー
UpRk5
洋ゲーのAAAタイトルは大体20分から40分くらいスタッフロールが流れるな
だからか早送り機能付きのタイトルが多い印象
スキップできるタイトルもあるかな
40.
ユーザー
n0HJp
お前ら律儀にスタッフロール観てんのかw
一服タイムだろあんなの
41.
ユーザー
mB3a5
関わった人数多すぎて視聴に長時間かかるってのが
プレイヤーの操作ありきのゲームと相性悪い
42.
ユーザー
B68Xf
エンディング曲が1曲分で3分でアニメのエンディングみたいに
主要制作者や声優や歌手のクレジットだけで良いな
43.
ユーザー
ZSmFm
ゲームが終わった余韻に浸らせるために必要なんやで
44.
ユーザー
MMcXc
>>43
エンディングでの絵や音はそうだろけどスタッフ名の羅列も余韻に浸るのに必要なものなの?
45.
ユーザー
gKx2l
スキップできるのに文句言うな
46.
ユーザー
OxaZ8
>>45
スキップできないゲームの方が普通じゃないか?
47.
ユーザー
sBesr
獣王記みたいに殴りとばせばいい
48.
ユーザー
t1oY2
スタッフロール中に別のゲームが始まるのって64のスマブラが最初?
49.
ユーザー
DZWch
はいはい起源は全部任天堂だよ良かったね
50.
ユーザー
OQ0BB
他にある?ってニュアンスが“起源は任天堂”って言ってるように見えるの頭PSって感じして良いよな
51.
ユーザー
R0Usi
ゴキブリって知ってる言葉を適切に使う語彙力ないからなw
52.
ユーザー
gxllE
また任天堂起源説か
53.
ユーザー
IpdJ7
三大起源説
韓国起源説、任天堂起源説、あと一つは?
54.
ユーザー
oXE8n
任天堂は
既存のゲームを徹底研究してものすごく完成度を高めて
ゲームマニアじゃなくて一般層にウケるように味付けして出す手法の
ゲーム開発を行う会社なのに
なぜかそのファンたちは起源を主張したがるよな
55.
ユーザー
R0Usi
で?EDロールで遊べるソフトは他にないの?
それを聞いただけで劣等感刺激されるゴキブリって病気だろw
56.
ユーザー
R0Usi
エンディングのスタッフロールクソ長くて見てるだけなの苦痛→スタッフロールで遊べるゲームあったよなあ任天堂のアレとか→ゴキブリ「起源主張するなあ(発狂」

アホだなw
57.
ユーザー
nNT1L
任天堂信者が任天堂はファミコン時代からコレやってるんだぞぅって言ってドヤる要素って
だいたいそれ以前にセガかナムコがやってるというオチだよね
58.
ユーザー
aRfZn
テトリスGM
これはスタッフロール中も遊べる、か
別ゲーにならないのは珍しいと思う
59.
ユーザー
R0Usi
プレステより歴史のある任天堂に劣等感丸出しのゴキブリであったw
60.
ユーザー
8O7Cn
なんか凄いアレルギーだな。IDまで変えて殆ど病気やな
花札屋に親でも殺されたのかね
61.
ユーザー
L5nmw
俺もスマブラ以前は思い浮かばないな。
スマブラが初じゃね?
62.
ユーザー
ckgwv
テトリスGMの方が先だな
任天堂起源説不成立www
63.
ユーザー
MHWj1
認知バイアス酷いな、1人なんだろうが
64.
ユーザー
aRfZn
バーチャルボーイのボクシングゲーがそうらしい
65.
ユーザー
q2Svw
スタッフロールで遊べるの起源は任天堂じゃなかったんですね
失望しました。任天堂ファンやめます…
66.
ユーザー
dl8O3
なんか他のスレでも任天堂には〇〇ライクと呼ばれるゲームが無いとか言われてコンプレックス爆発させてる信者がいたけど
任天堂は既存のゲームを上手くアレンジして神ゲーを作るメーカーとして世界的に高い評価を受けてるわけだからそれでよくね?
って思う
67.
ユーザー
Fcsck
そんな評価聞いたことがねえよ…どこの異世界だよ
68.
ユーザー
NBY9u
メガドライブ版獣王記だろ
69.
ユーザー
AZUXR
単なる質問を起源説に脳変換してしまう人って何らかの疾患あるんじゃね。いや冗談じゃなくて
70.
ユーザー
tOvNz
先天的なのか後天的なのか知らないが異常者と言っても差し支えないレベルのアレだよな
71.
ユーザー
tOvNz
しかもこの脳内変換をこんなこと言ってたとか過去の事実みたいに語り出すんだからタチが悪い
72.
ユーザー
H3PAY
〇〇ライクのスレでも言われてたけど
任天堂ってゲームを遊ぶ側のファンがめっちゃ多い割には
開発者・クリエイター的立場の人が任天堂のこのゲームに影響を受けたとかリスペクトしてるとか公言されることが極端に少ないんだよね
それってやっぱりそういうことなんだろうと思う
73.
ユーザー
wAT3b
むしろ宮本茂とかをリスペクトしないとモグリ扱いされるだろ
名越ですら「宮本茂が心の師」って言ってるんだから
74.
ユーザー
cv0dH
ファンがゲーム作るわけじゃないしファンが多いからリスペクト云々は関係なくない?
75.
ユーザー
wAT3b
「任天堂へのリスペクトを公言してる作り手が極端に少ない」とかいうトンデモ仮説を前提に話を進めるなよ
そんなわけないだろ
書き込みを何でもかんでも信じるなよ
ピュアかよ
76.
ユーザー
pe7r1
パクリ言われてリスペクトしたものだと開き直るのが定番な印象
77.
ユーザー
GYopG
海外とかだとダクソとかニーアとかそういう系のファンが多いね
任天堂ゲーももちろんやってるんだとは思うけど
どうしてもガキゲーのイメージが強いしファンを公言するのは恥ずかしいってのはあるんだろうな
78.
ユーザー
DJGjD
PCエンジンのイース1&2はスタッフロール中ドットキャラが社交ダンスしてたので面白かった
79.
ユーザー
XbgM7
Zバージョン好きな奴等に言われたくないわ
80.
ユーザー
0vRIB
スマブラ64ってスタッフロールで遊べるゲームの起源じゃね?
↓
セガの獣王記が先にやってました


まさに
>>57の流れで草
81.
ユーザー
mzvTz
>>80
起源なんて誰も言ってないのにw
完全に病人だなw
82.
ユーザー
mzvTz
任天堂のソフトであれやってたよね→起源主張だ!

起源主張やったら馬鹿にされまくったみたいなトラウマでもあるの?
83.
ユーザー
bHKnJ
エンディング中遊べるのは特にスタッフロール見てないし
演出付けてもつまらないのはつまらないし飛ばされるなら問題ないんじゃない
84.
ユーザー
s6Swp
戦犯リストは必要
85.
ユーザー
D38uD
どうぶつの森が大正解ですね
わかります
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