このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

AAAはもはや完全に時代遅れアーカイブ

1.
ユーザー
jscgY
多額の開発費かけるなら、他の業界のブランド品みたいに数万でソフト売れ
でも数万じゃ売れないんだろ?それはソフトに魅力がないからだよ
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2.
ユーザー
jscgY
普通金持ちの愛好家に贅沢な商品を売る場合は、高額なコストで作って高値で売りつけるものなんだよ
なんでAAAは1万とかで売ってるのか理解不能
3.
ユーザー
2Tdlc
AAAをやめろとは言わないが相応の値段はとって良いとは思う
4.
ユーザー
pPecF
AAAすらできないほうが時代遅れだろwwwアタオカ
5.
ユーザー
n5wuz
CHANELとかGUCCIがハイブランドって言われてなんであんなに高額なのかっていうと宣伝費なんだよな

掃除機のダイソンとかも高めに設定されてるが吸引力は今市場に出回っている一般の掃除機とか変わらない
ブランド品が高い理由は宣伝費広告費なんだよ

金をかければ良いという物ではない
6.
ユーザー
jscgY
>>5
しかも金かけて安く売ってるんだから意味不明だわ
ネオジオを思い出せと言いたい。今じゃネオジオソフトはSwitchで1000円しないが、当時は数万だった
7.
ユーザー
XSmFE
実質的には基本無料ソシャゲこそが超高級品商売してる、って話でいいんだっけ
8.
ユーザー
zsM32
ぷれすてのAAAタイトル=ポリコレ推しディズニー映画
Switchの人気タイトル=国内外で話題のゴジラ-1.0
楽しんでもらえる作品作りには莫大な資金を注ぎ込まなくても良いのを邦画やSwitchが示してくれた感じだな
9.
ユーザー
rxRgR
ネタ切れだから金かけてる感で売りつけようとしてるだけだからな
10.
ユーザー
rOfui
>>4
ワーナー「AAAやめまーす」
11.
ユーザー
IWama
AAAはあってもいいけどポリコレいらね
ていうか不必要にlgbtやら同性婚やらぶっ込んでくるのマジ吐き気する
黒人黄人ぶっ込みはまだいい。世界人口の半分以上そいつらだからな
だがlgbtはどうなんだ?世界の半数奴らなのか?そんな世界とっくに滅びてるだろ。逆にリアリティなさすぎだろ

と、某スター◯ィールドやってて思いました
12.
ユーザー
ox8tR
金も工数もかかっておまけにペイできなかったら作ってもしゃあないやん宣伝もしないといけないし
13.
ユーザー
2Xf6I
ゴア表現なしスプレーなしで劣化してやがるからなゴミすぎる
14.
ユーザー
GhdyE
集金方法としちゃオンゲの月額課金が理想的だろうな
AAAもそうなるしかないんじゃね
15.
ユーザー
0LCma
>>5
AAAにだって多額の宣伝費はかけてるぞ
16.
ユーザー
2Xf6I
武器レベル上げてたのていうですよ
バッカが釣られてクソワロタわwww
17.
ユーザー
XspQR
>>11
「異性愛者か、LGBTQか」の閾値基準二元論だと後者は約1割弱
「概ね異性愛だけど薄らLGBTQ成分持ち個体」といったグラデーション枠・潜在的存在も考慮すると100%純異性愛者が5割を切る、らしい(キンゼイスケール)

少数派云々以前にまずラブロマンス狂信に囚われ過ぎてるのが結果的に性的少数派媚びとそれへの嫌悪に繋がってる印象

>>5,>>15
寧ろAAAこそゲームソフト制作側の社員動かすのと同額以上くらい宣伝費飛ばしてたような
18.
ユーザー
w2O4u
GODZILLA-1.0でVFXの良さに対して
あまりに制作費が低くて全米が震撼(割と本当に)したみたいなので

もちろん為替差とか最低賃金などの国家的背景の差異があるとしても
日本の大作がアメリカのAAAが如何に金の掛け方が間違っているのかを示す未来も無くはない
19.
ユーザー
yWFf2
スクエニ「…」
カプコン「…」
20.
ユーザー
yvFi2
>>19
カプコンは違うと思う
スクエニとは違って全然安定している
細かく言うとカプコンには
もう周期的とすら言えるタイミングでダメな時が来るが
七転び八起きで復活してくる

ゲームが大作化して準備期間とリリース期間の差が大きくなり
どうしても起こる事だけど
あの散々言われまくってるエグゾプライマルすら
REエンジンの複数プラットフォームのクロスプレイと
ゲーム同期の試験には大いに役立っているという
タダで転ばぬしぶとさ
21.
ユーザー
SqpLE
カプコンはタイトルによってユーザーの当たりが強いのに差がある気がする
今の格ゲースレは見てないけどワインだけ作ってろとか言われまくってたし
22.
ユーザー
rzOdF
カプコンイコール洋ゲすら超えてくるバタ臭さみたいなイメージが付いたかも・・・
23.
ユーザー
XspQR
モンハン以外海外専用しか作れなくなりつつある感じ
嘗て日本で名を上げたストやバイオがハード性能基準値向上やネット発達に伴って必死・苦行属性を色濃く描くようになった事でほぼ日本客だけ全盛期の90%前後失い、ロックマンも初期思想と真逆な鬼畜ゲー認識されてマニア古典気味、あまつさえスマホゲーも当たらない

それでいて日本人一族経営な辺り、多分出来や金回りとは別軸の問題が埋まってる
24.
ユーザー
di2ap
今の和ゲーで信用できるのカプコンと任天堂くらいしかないわ
アトラスも個人的には好きだがほぼ確実に完全版商法やってくるから
気になる新作も少なくとも2年くらい経過しないと手を出しづらい
セール待ちとか抜きでね
25.
ユーザー
mZgdw
時代遅れとかいう以前に持続不可能な商売
26.
ユーザー
Jz4wd
豪華ムービーなんてものは今時実況で見ればいいやってなっちゃうだけだもんなあ
かつては通用したかもしれんがもうそんな手法は通用しないんだぜ
でも、いまだにそれでいけると思ってるメーカーがチラホラ居るよな

スイカゲームがブームになったのは色々今の時代を象徴してる出来事だと思う
27.
ユーザー
G9bKm
>>26
youtubeのプレイ映像と実際に遊んだ時の映像の綺麗さはかなり違うけどな
switchのゲームだと実機プレイでもyoutubeと同じ印象でしかないけどな
28.
ユーザー
Jz4wd
>>27
問題はその違いのために66000円出してハードごとそのソフトを買いたいと思う人間が
どれだけ居るかだな。実際少ないから売れてないんだけどね
29.
ユーザー
zLqog
30万出せや
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