このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

FF7のリメイクで、主人公がどデカい大剣を剥き身で背負って平然と電車内に居るのアーカイブ

1.
ユーザー
RuwBn
制作陣はおかしいとか、どうにかしようと思わなかったのか?
これがリアルCGじゃなかったら全然問題なかったし、開発費も安くなって分作にもならなかったろ
1000
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
Cps8u
リアルCGでも別に問題になってはないな
3.
ユーザー
REjQf
>>2
お前のその感覚が問題だわ
4.
ユーザー
VRxiE
今のFF開発に絵作りのセンスある人0人説
アニメと実写のいいとこ取りしようとして逆にダメになってる
5.
ユーザー
BTHhY
あれハリボテだから
6.
ユーザー
WeiU7
動画であの剣を実際に作ってた人いたな
重すぎて持ち上げることすらできなかったが
7.
ユーザー
0t1mf
じゃあクラウドが手を前に出してよ「はぁぁぁああぁ…」って力んで何もない空中から剣を召還とか見たかったとでも言うんか?
8.
ユーザー
8daYc
ゲームだからね
でも確かに絵面がリアルになればなるほど昔のゲームの表現をそのまま持ってきただけのリメイクではすごい変な感じになっちゃうな
9.
ユーザー
3pCiY
>>1
ゲーム
10.
ユーザー
ycnjg
駆け出しの頃のサンシャイン池崎もサンシャインブレードを剥き身で持って電車に乗ってたから問題ない
11.
ユーザー
WoRjr
こっちの現実と重ねるネタは最近ポリコレ論者が用い過ぎて乗れなくなってきたな
12.
ユーザー
mJglr
サンシャイン池崎のコスプレだと思われてるんだろ
13.
ユーザー
YcGoq
せめて剣を鞘(さや)か何かに入れろよとは思うが
あのデカさでそれをやると抜刀できないから剥き身にしたのかもね
どっちにしてもあの剣はデカ過ぎなんだよ
14.
ユーザー
ReeV6
どうせポーションを始めとした膨大なアイテムを謎の異空間に収納してるんだから、大剣も収納しときゃいいのに
というか、オリジナルは確か大剣なんて背負ってなかったはず
15.
ユーザー
NU1UI
幼稚な奴が見たらまーたイキって真似して犯罪に繋がりそう
16.
ユーザー
9oa7T
今風にデザイン直すセンスが無いだけ
17.
ユーザー
V8eru
ウクライナは電車に小型の迫撃砲と砲弾フル装備の兵隊乗っても普通にしてたけど
18.
ユーザー
Cps8u
批判するための批判点って感じだな
遊ぶ上では問題ではない
19.
ユーザー
Qeku8
マリオRPGはピーチの×××も削除してないし
説明文とかツッコミ要素増やしてウケてる
元スクエニ社員が作ってるらしいけど

FF7Rにもツッコミ説明文とか入れればウケたのに
20.
ユーザー
tXV3Z
>>7
FF15やんけ
21.
ユーザー
DnM9J
それよりリアルになるとあの大剣薄っぺらいし全然威力なさそう
なんで軽々と背中から下すんだよ赤子でももっと重いわ
22.
ユーザー
tXV3Z
そもそもファンタジーってタイトルなんだからリアルに寄せる必要性がない
見た目だけリアルに寄せるから変になるんだ
23.
ユーザー
DtNEY
電車のほうをなんかこう…ファンタジーにすれば違和感少なくなったのかな?
24.
ユーザー
j7ArO
コスプレ
25.
ユーザー
O6Sfm
ライトニングリターンズで電車から降りるライトさん散々バカにされてたのにまた同じ過ち繰り返すのかって思ったね
リバース自体はおもろいよ
26.
ユーザー
CBYUP
ラブロマンス&毎回お祭り騒ぎ喋りすぎ見た目も話も餓鬼が好きな幼稚ストーリー配信者以外に誰が買うんだよw
27.
ユーザー
3xSse
コミケの帰り
28.
ユーザー
Qeku8
>>23
他の乗客も
料理人が包丁持ってたり
サラリーマンがデスクトップPC背負ってたら良かったかも
29.
ユーザー
My7yM
電車に剣をかついで乗るのは別によいけど、銃で撃たれまくった後に剣で反撃するのがシュールだったな
30.
ユーザー
sdBwh
フォトリアルチョコボとかいうダチョウ
31.
ユーザー
IblO4
そもそもアレって鞘もないしどうやって背中に固定してんだ?
32.
ユーザー
cuE0k
透明のケースに入れてるんやで
33.
ユーザー
2dUnX
ゲーム内のモーションを見るとマグネットで固定してるように見える
34.
ユーザー
c3ttQ
確か公式設定でマグネットだったはず
35.
ユーザー
ReeV6
多分あのクソデカソードって100kgじゃきかないと思うが、そんなもんをガッチリしっかり固定できるマグネットやべえな
つけたら2度と取れなくなりそう
36.
ユーザー
5kysl
そういうおかしいとこがユーザーの興味を引くとも考えられる
売れてないけど
37.
ユーザー
mJglr
磁力で引き寄せる時に刃が自分の方向かないように気をつけてるクラウドさんw
38.
ユーザー
H2qxE
剥き身の大剣を背負って許せるのってモンハンくらいだろw
39.
ユーザー
64TVz
FF最低売り上げやぞ
もうそんな些細な違和感くらいどうでもええやろ
40.
ユーザー
VaSPJ
リアルに寄せたいのかマンガに寄せたいのか中途半端だよな
41.
ユーザー
IcPIb
そんなのよりくっそ寒いやりとりの方が酷い定期
42.
ユーザー
eFAdc
>>30
どっちかというとモーグリの方が残念
なんで藤井聡太みたいなションボリ顔しとんねん
43.
ユーザー
gfpHc
むしろリメイクの時点でオリジナルにない1〜4番魔光炉にも行って欲しかったわ。
44.
ユーザー
WIp6F
武器収納マテリアとかあっただろうに
45.
ユーザー
4SeNi
バレットもちょっとゴツい義手から変形してガトリングになるくらいの改変してもよかったんじゃね
46.
ユーザー
xMVBF
元ネタのドラゴンころしですら街中では布に包んでいるのに
47.
ユーザー
xCndc
FF1のときからキャラと同じくらいデカイ剣をふってた気もする
48.
ユーザー
evbsY
華奢な女が素手で戦ったりとかもそうだし
写実的な表現を考慮してないキャラデザだから
写実的に表現すると滑稽になるんだよな
49.
ユーザー
j57Hv
ナイツオブラウンドでアルティメットエンドしたら気絶しそうやな
50.
ユーザー
nJMtO
べつに列車内で大剣背負ったって悪くはない
リアル調のタッチ、現代風の電車内で、現代風の服装の乗客に囲まれて
ファンタジーな格好してるのが変なだけで・・・
51.
ユーザー
Cps8u
主人公のキャラデザはシルエットだけで区別出来ないと
ってよく言われる通りだな

モブと同じ格好してるのは最悪に近い
52.
ユーザー
nJMtO
画風や世界観や状況に合わせた上でってのが前提なんだよな
リアル調に寄せるほど違和感は強調されるし
53.
ユーザー
Cps8u
そんな前提はないな
現代日本の普通の高校生設定でも
奇抜な格好してるキャラは多い
54.
ユーザー
VAk9H
その辺大抵自称現代日本なだけのアニメ星人なので、アニメ星人指向を敢えて捨てた近代FFとは話違うんですよ
古典FFの頃はまだアニメ星人せざるを得ない節あったかもしらんが
55.
ユーザー
Cps8u
話が変な方向に行きそうなんで軌道修正すると
主人公とモブの区別をつけるメリットは言うまでもないと思うが
区別なく見せるメリットって何なの?
どうあって欲しいの?それがどうゲームを面白くするの?
56.
ユーザー
64TVz
ゲハの玩具にすらならなくなったら終わり
57.
ユーザー
ZSMJK
ジップライン使うのに剣が必要だったんだよ
https://x.com/neverawakeman/status/1768589031196201103?s=46&t=-xhp6UAebA7vUqRV0pXe1Q
58.
ユーザー
J7gbW
フォトリアルじゃなくてトゥーンシェイドにしてくれんかのう
サンドランドとかグラを見てるだけでワクワクする
59.
ユーザー
7xgKZ
世界観の統一ってアートワークデザインチームの仕事だと思うんだけど
一人くらい違和感指摘する人おらんかったんかな
60.
ユーザー
BuMvY
ベッドの会議で忙しかったんだよ察しろよ
61.
ユーザー
SAJgL
>>59
別になにもおかしくないしな

現実だってキレイなビルのすぐ横に歌舞伎町があるし
銃刀法がなければ自由だろ

62.
ユーザー
3Exdd
大剣なくたって変な格好
63.
ユーザー
ZwO4e
信者「何もおかしくない!」←この感覚がおかしい🤣ww
64.
ユーザー
aUw47
>>61
銃刀法以前に周りと違うことしてるおかしな人たちってことがわかんないかなー
65.
ユーザー
wpumA
>>59
センス無さそう
66.
ユーザー
DbI9N
>>64
FF7やったことないのかな?
それとも頭が悪すぎて内容忘れてんのかな

FF7のミッドガルは上層と下層に分かれてて
スーツ着て電車に乗ってるのは上層民だけ


貧富の格差が激しく、プレート都市に住めるのは主に神羅などに勤務している限られた者のみであり、プレート都市の下部には多くのスラム街が形成されている。

↑スラム街の人間は元からクラウドたちみたいのだらけだぞ
下層の人間が上層に乗り込んだ
それだけだろ
67.
ユーザー
HYEHY
>>66
よくしらんけど、そんな事になったら電車降りたとたんに逮捕されんの?
68.
ユーザー
1KzUB
上層下層以前のお話で背丈ほどある大剣を背負うキャラデザをリアルにするなよってことでしょ
クラウドは電車に乗ってなくてもおかしいんだよ
69.
ユーザー
G1VPD
ふくらはぎが刃で切れる
70.
ユーザー
j7w42
まあ原作でもエアリス初戦闘場面で
敵兵が放つ銃攻撃がエアリスにカスダメージとかギャグやってるし
問題無いんじゃね?
71.
ユーザー
DbI9N
>>67
どうせ、ぶっ飛ばすから問題ない
そもそも電車に乗る前から大量にぶっ飛ばしてる

そもそも、97年のゲームだから携帯電話や防犯カメラは普及してないんだよ
だから、逃げ切ればオッケーってこと

72.
ユーザー
DbI9N
>>68
クラウドだけが持ってるならともかくあの世界のソルジャーは全員あの装備だからおかしいとか言われてもなあ…

それを基本装備とした新羅に文句を言えと

そこの社員が文句を言えるわけなかろう
自分の会社の兵士の装備なんだから

一般人は銃のほうが強いけど
ソルジャーは肉体にジェノバ細胞とかいうのを埋め込まれてて改造されてるからあのでかい剣のほうが強いんじゃないの?
そういう設定でしょ
73.
ユーザー
UWD8M
リアルになってシュールになった
でもFF15の頃からリムジンでドライブ
FF16のくたばれぇぇぇ!999999🤛🔥
等あったので気にしないでおこう
74.
ユーザー
zp6OP
>>14
確認したらPSのオリジナルだと大剣背負ってないね
FF7Rスタッフが馬鹿なんだな
75.
ユーザー
ybgfA
その程度の違和感なんて30分もプレイしたら慣れるやろ
30fpsと同程度の違和感をネチネチ文句言って楽しいの?
76.
ユーザー
GNCiP
ゲームだぞ?
77.
ユーザー
KzUR7
>>50
ライトニングさんかな?
78.
ユーザー
C7vd7
まあ、違和感を感じてるのはエアプだけだしな
普通にゲームやってたらあの世界には危険なモンスターが大量にいたり機械が襲ってきたり武装してなきゃ生きていけない世界なんだからスーツ着て普通に電車に乗ってる人間のほうが極一部って分かるし

奴らが普通に仕事してられるのは
普段は大剣背負ったソルジャーに守られてるからだろ
79.
ユーザー
MZvZl
クラウドさんが日常で大剣振り回す世界観なんだからティファにどスケベコスさせても良いじゃんと言う俺の正論
80.
ユーザー
DbI9N
ぶっちゃけスクエニ内部にもくだらん違和感とかいうのばっか異常に気にしてゲームをつまらなくしてる奴らがいるんだろうな

ムービーの口をちゃんと言語に合わせてるとかクソどうでもいいことにこだわってるし
ストーリーもなぜか新羅側が全部泳がせてたとか意味不明な改悪されてたけど
新羅がクラウドたちの動きを把握できないのはおかしいとかめんどくさい奴がいたのか

81.
ユーザー
pgH4W
>>61
包丁持ってそこら辺歩いてこいよ
82.
ユーザー
ukUaL
やべーな、現実とゲームの境目がわからなくなってる人がいるわ
怖い怖い
83.
ユーザー
EAxvk
現実ではあんなデカい剣担いで電車に乗れる訳ないだろwww



そうだな
で?それがどうした?
ってだけの話のような
84.
ユーザー
zp6OP
せめてむき身はやめろっておかしな意見か?
PSのオリジナル版だと列車内で剣背負ってないから手の込んだ手抜きという間抜けな事になってるのが突っ込まれてるんだろ
85.
ユーザー
EAxvk
現実だと抜き身の大剣なんて危ないよね
全くおかしくないよ
正しい意見だ
86.
ユーザー
uOVQd
通常、背中に背負った長い剣を抜く時、利き手と逆方向の肩から柄を出すのが基本
そうでないと長すぎて鞘から抜くことができない
クラウドは抜身だからマウントされてるだけなので利き手側に柄を出していても桶
87.
ユーザー
n1vHM
>>7
FF15のように剣を召還する方がファンタジーっぽくていいな。武器を多数持ち歩くの無理あるし
88.
ユーザー
n1vHM
>>14
ロープレてドラえもんの四次元ポケット持ってるな。龍が如くも7,8とロープレになってあんな多数アイテム持ち歩け無いだろと。ロープレで深く考えてはダメとは思うが
89.
ユーザー
BuMvY
便利で面白ければシステム周りはある程度無視するわ
如く7や8はあれで楽になったし
90.
ユーザー
f36Ho
RPGのアイテム所持数は完全にゲームバランス的な都合で決まるな
思いっきり嵩張る剣や鎧は何十種類も何個でも持てるのに、
100個あっても剣1本より軽いし体積も少ない回復アイテムは各種数個しか持てないとかザラ
91.
ユーザー
e1X68
漫画やアニメだと成立するけど実写化するとコントになるやつと同じ
92.
ユーザー
RqGij
アイテムの重さとかを厳密にやるとハイドライド3みたいに微妙な仕上がりになる
93.
ユーザー
Pke5N
>>84
ゼルダなんて絶対、空を飛べないようなパラセールなんかで飛んでるじゃん

ローニンも空飛んで地上に降りたら突然、馬に乗ってるし
ゲームと現実の区別くらい付かないのかな

こういうおにぎり病にかかったアホが多いとクソゲーが生まれんだよ

94.
ユーザー
e1X68
ゼルダがリアル調なら倒した動物がその場で切り身になるのおかしいでしょ
アイテム所持数もだけどリアリティとゲーム的な嘘の表現の取捨選択が大事だよねって話
95.
ユーザー
PKErJ
その感覚がよく分からないんだよな
グラフィックがどうだろうが
ゲームなんだから倒した敵がアイテム落とすのはいいだろう
96.
ユーザー
KMOpk
ストーリーもFFはいつもテロリストが主人公なのもう時代に合わないよ
97.
ユーザー
mGi7H
CGで表現が現実に近くなるとゲーム的お約束に違和感がでてくるのはまあしょうがないかな
98.
ユーザー
PkBLT
>>95
大半の人が違和感なくプレイできるのなら問題ないでしょう
バイオとかリアルタッチだが視認性のためにアイテムを光らせてるけどそこに文句を言う人はいない
それに引き換え電車で大剣はシュールな絵面だし黄色いペンキで議論されるFFはやはりバランスを取るのが下手なんだと思う
99.
ユーザー
SU30o
ファンタジーと銘打ちながら中身は国家間抗争やテロリストの暗躍
ゼルダの方が100倍ファンタジー感あるわ
100.
ユーザー
mGi7H
トゥーンシェイドにして欲しいわ

外人はフォトリアル好きな
101.
ユーザー
C4yJ6
表現の仕方が下手なゲームと上手いゲームがある は理解出来る
グラがリアルになると違和感を感じる ってのがやはり理解出来ないな

どんなグラフィックだろうが
ゲームはゲームじゃんとしか思わない
102.
ユーザー
FK06L
リアルがどうとか言い出したら木を切ったら木材になるようなゲームとか出来ないよな
103.
ユーザー
M2lKe
原作はローポリだから奇妙な状況も簡略化されて素通りされていただけ
イラスト上は魅力的なキャラデザインでもリアルにしたらギャグになるのよ
104.
ユーザー
PkBLT
デフォルメが効いてるほど誇張された描写も許容されるからな
そもそも主人公の髪型が変だし作風とグラが合ってないのよ
105.
ユーザー
X5W3d
>>103
こういうアホがいるからどんどんゲームがおにぎり化してつまらなくなるんだよね
ほとんどの奴はくだらん違和感なんて感じてない
なぜなら、ゲームだから

FF7はクラウドの大剣以前にエアリスの格好が全く旅をするのに適してないしトイレとか生理とか洗濯とかどうすんの?って話なんだけど
オタクはそんな想像力ないからこんなことに違和感を持たない
そもそも、旅をする→徒歩の時点でおかしいんだけど

でも、それで女を外して男だけになったドライブホストゲーがFF15なんだよね

ようするに違和感とかグチグチ言い出すとクソゲーになるだけ
FF7は昔からあるゲームなのでこの違和感馬鹿をあまり気にすることなく作れただけ

106.
ユーザー
YV72d
漫画だとギャグ漫画で急にリアル画風にして笑いを取るって手法があるけどFF7Rは大真面目にやって笑われちゃったね
107.
ユーザー
WwM2Z
>>105
そうか
なら完結編は売れるとええな
108.
ユーザー
ltjaq
どん兵衛のCMが一番おもろい
ネタとして受け入れられるならまぁまぁ笑える面白いゲームだろ
109.
ユーザー
NtSP9
>>107
FF15でおにぎり作ってたダメージが出てきたね
あの労力をFF7に最初から使ってればよかったのに
110.
ユーザー
NtSP9
>>106
FF7がリアル画風に見えるっていうのがそもそもよく理解できないんだけどな

ミッドガルって上と下がプレートでつながってるとかいうSF満載の設定だし
これのどこがリアルなんだ?

走ってる車も1920年代のアメリカみたいな雰囲気だし、こういう単なるフォトリアルとは違う世界観がウケたんだと思うけどな
111.
ユーザー
msVNz
>>110
単語区切りでしか意味を拾えない人か?
ギャグ漫画にそういう手法で笑わせるものがあるって文章なんだが
112.
ユーザー
NtSP9
>>111
FF7では別にそんなのやってないしな

単なるフォトリアルの真似とは違うから画に面白みはあったけど
ここから単なるフォトリアルの風景に劣化とかセンスなさすぎるだろ

113.
ユーザー
mBiUG
FFじゃないけど、創の軌跡やっててさ
町中のオシャレなカフェで鉱山の人が黄色いヘルメットかぶったまんまなので笑ってしまったのを思い出す。
碧の軌跡の時はアイコンみたいなもんで違和感なかったんだけど、フル3Dになって表現上がると同じ表現じゃダメなんよね
114.
ユーザー
PkBLT
同じ人なのだろうけど擁護がずっと的外れでワザとやってるのかマジでアレな人なのか判断しかねるな
115.
ユーザー
3q5pS
もともとFFはファンタジーに機械文明混ぜ込んでるわけだから、>>110みたいなのはいいんだよ

電車がリアルというか普通すぎる
クラウドの格好でもアリなデサインにしないと
116.
ユーザー
6lvup
この電車がネコバスみたいな一目でファンタジーの産物だとわかる乗り物ならもっと違和感減らせたのかもな
117.
ユーザー
1Y5lE
漫画 斬的世界観と考えよう
一般乗客は武装してへんけど
118.
ユーザー
CzemM
マシンガンは射程距離がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている警備兵の基本武器
対してクソデカバスタードソードは見た目なんかは鉄塊とほとんど変わらねぇがあえて大きく分厚く重くそして大雑把にしてる分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる武器
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのソルジャー(自称1st)は?
119.
ユーザー
ryPRc
リアルをできるだけ抽象化して楽しめるようにしてるのがゲームなのに、時間かけて退化させてることに気づいてない
120.
ユーザー
AC8At
漫画やアニメが実写化したの見たら「何か変じゃね?」ってなるのと一緒
121.
ユーザー
iW8bP
Switchで出ないから叩いてるだけ
やってる人は高評価だし難癖つけようと思ったらそれぐらいしかないもんな
122.
ユーザー
msVNz
高評価だけど売上が大幅に落ち込む不思議なソフト
123.
ユーザー
CgSoa
実写版 幽遊白書と同じ現象
124.
ユーザー
O8xUA
高評価ならもっと売れるしハードも牽引するんじゃねぇの?
125.
ユーザー
5DBvc
100件くらい書き込みあるけど
だれも「やりたいのに!」「switchで遊べないなんて酷い!」なんて言ってない
字も読めんのか?
126.
ユーザー
O8xUA
PS5持ってるが遊ぶつもりない
完結したら考える
127.
ユーザー
1IiBG
>>114
的はずれなのはおにぎりだの違和感だのに金と時間をかけたほうがいいと思っちゃったスクエニの人間とエアプの馬鹿な

ゲームなんだからそんなくだらんことより
クラウドのバイクが改造したら空中も走れるとかのほうが面白かっただろ

他ゲーなんてヘリや車にロックかかってなくて乗っ取れるのに
ゲームと現実の区別付かんのかな

128.
ユーザー
PkBLT
>>127
センスが無いって言ってるだけで金や時間をかけて何もかもリアルにしろなんて言ってないのよ
129.
ユーザー
yHN1d
移動時に大剣が消えて
戦闘時だけ無から突然現れるようにしたら
センスあるんでしょうか?
130.
ユーザー
PkBLT
>>129
センスがないのはグラに合った表現が出来てないもしくは作風とグラが合っていないところ
デフォルメが効いているビジュアルなら誰も気にしないが写実的にするなら描写に工夫がいる
つーかこのスレみんな最初からその事を言及してたんだけど理解出来なかったの?
131.
ユーザー
FK06L
>>130
そもそもお前のセンスが無いだけなんだが
132.
ユーザー
yHN1d
>>130
どのゲームのどの例にでも当てはまる様な漠然とした言い回しはもういいよ
で、結局どうして欲しいのかを語ろうぜ
133.
ユーザー
mZUp6
FF7Rもうみんなの記憶から忘れ去られそうだけれど
まだゲハでは語ってくれる人がいるからいい方
134.
ユーザー
PkBLT
>>131
ここでセンスを披露したつもりはないがFF7Rの表現に否定的な意見を言うとセンスがない認定されるのか
つまりFF7Rが至高な方なのですね
135.
ユーザー
KAxZB
>>134
ぐうの音も出ないから人格批判しか言葉が思い浮かばなかったんじゃないかな
136.
ユーザー
p0JI2
大阪の私鉄ではよく見る光景やで
137.
ユーザー
Z7Z8q
どんだけ張り付いてんだこいつ
138.
ユーザー
C4yJ6
結局、FF7の作風ではどんなグラがあって
今風の描写にするためにどんな工夫をすれば良いの?
139.
ユーザー
PMOnC
アニメ調で若い世代にも来て欲しいっての考えると
多分みんな声にまでは出さないけどグラブルリリンク辺りが理想値なんだろうな
140.
ユーザー
nwCYd
一般論での正解なんて存在しなくて
ゲーム毎に何が正解から違うのが大前提な上で
FFにおいての正解が何かを考えないとね
141.
ユーザー
zqV97
トゥーンなら髪型の違和感は解消されるな
電車内大剣は何らかの方法で偽装するか主人公以外の乗客や街の住人にも数人に武器を持たせてそれが許容される世界観ってことにするとか
モンスターがいて武器屋もあるのだからその辺りの設定はどうとでもなるだろ
142.
ユーザー
vMKzg
リアルにすると漫画原作の実写映画くらいコスプレ感出て痛いんだよな
アニメ調にして武器は別空間に収納する技術があるってことにすればいいのに
馬鹿正直に背負わせる開発のセンスよ
143.
ユーザー
ebjqV
トゥーンにする事と主人公以外も武装させる事
アニメ調にする事と武器を異空間に収納する事

それぞれ因果関係ないよね
後者だけやればいいんじゃないの?
それともセットでやる理由があるのか?
144.
ユーザー
XbhfO
実写版逆転裁判で感じた違和感に近い
あっちはストーリーはよくできてたけども
145.
ユーザー
vFdo6
現実に寄せても16で無個性って言われて野村絵の癖問題について各々が弁解しようとしてる節もあったから
FFの場合公式がA案をすればファンがB案を唱えるパターンになって八方塞がり状態だろうな
146.
ユーザー
eqfz9
逆裁の実写なんてあったのか
リアル法廷で検事がビシバシ弁護士や裁判長に鞭を振るったり、変なゴーグルつけた検事がいたり、
何故か弁護士のすぐ隣にいる女の子が突然霊媒で変身したりしたら違和感すげーけど、そういうのがないと逆裁じゃないから難しいな
147.
ユーザー
XbhfO
>>146
ストーリー「は」よく練られてるよ
登場キャラの格好が全員コスプレみたいだって点だけが気になる
148.
ユーザー
UzMg5
リアルに寄せて髪型変えて剣無くしたり小さくしたら原型無いやん…ってかそっちの方が批判殺到するわな
149.
ユーザー
syHq2
まあFFのブランドがもう通用しないと最新作と歴代最も有名なナンバリングのリメイクの売上でハッキリとした後では何をやっても焼け石に水では?
150.
ユーザー
DMIw5
メーカーやクリエイターのやりたいようにやって貰って全然構わないんだけども
やりたいようにやった結果が全然誰にも支持されてない
4,5,6の時はやりたいようにやった結果爆発的な人気を生んだ
単純に作り手が年より過ぎてセンス無いのでは?
151.
ユーザー
JBUfZ
スコールも剣を肩にかけてたような
152.
ユーザー
JBUfZ
ティファが拳でメカ殴ってるのも大概だが
153.
ユーザー
pwLjy
鞘ないの?って思う
154.
ユーザー
biC2K
武器収納マテリア
155.
ユーザー
b6WTZ
それ系追加するだけで解決するんだが見た目だけ優先した結果がこれ
156.
ユーザー
ebjqV
背中に鞘を背負って長剣が抜ける訳ないな

動きをイメージしてみたら分かるが、
腕の長さ程度の小太刀くらいじゃないと無理
腰に鞘を付ける事で胴体分の長さを確保してる
157.
ユーザー
jhWWp
動画で1人で大太刀抜刀する曲芸観たよ
158.
ユーザー
XAwSa
鞘の形状だと抜けないなら観音開きのケース背負うしかない
159.
ユーザー
LGTYW
セフィロスの長剣の方が原作時からスゲー違和感、感じるんだけど
身体の2倍くらいある長さの剣どうやって普段持ち歩いてんだよ
そもそもアレまともに使えるものなのか
アニメ調だからなんとかギリ誤魔化せるけどリアル実写風にするとギャグだろ
160.
ユーザー
EzB3k
ダークソウルみたいに、とことんファンタジーにすれば良かったのにねえ
161.
ユーザー
ebjqV
観音開きの鞘でも
投げたり回ったりの曲芸的に出し入れしても
別に良いとは思うが

それと同じくらいに
鞘無しでも別に良いと思う
162.
ユーザー
sAZit
単純にゲーム部分がつまらないから説得力ないビジュアルが許容できないんだろ
163.
ユーザー
MQPW2
ゲームが面白いだけにふとしたタイミングでそういう違和感が凄く気になるという可能性も
164.
ユーザー
NBzW3
>>63
普通の電車に普通の客に紛れて
ゴリラみたいで片手ガトリング砲
かたや、金髪X Japanみたいな人が、大剣背負ってるとか
頭おかしいwwww

これが、一般人目線
「ゲームだから」言う言い訳するなら、写実的にしない方がいい
165.
ユーザー
rv9UM
それを思うとスパイダーマンって何事も無かったけども
実写映画挟むといいのか
166.
ユーザー
0ShH3
俺はクラウド達より
むしろ周りの一般人がリアル風に合わせてるのが違和感を感じるな
現実世界の人間がファンタジー世界に溶け込んでる世界観だから
クラウド達に違和感を感じるんじゃない?
167.
ユーザー
CaMaE
FFにおけるデカい剣がなぜ気になってしまうのか
それは「見てるこっちが恥ずかしくなる」要素を持ってるからだと思う
ティアキンのスクラビルドで作る武器なんかはFFの剣以上にデカいんだけど
絵や設定がリアル寄りじゃないせいか気にならない
168.
ユーザー
pO0dl
>>164
動画しか見ないエアプにはそう見えるんだろな
そこだけしか見てないから

ミッドガルなんて建物からなにから現実と違うデザインで走ってる車さえ今と違うデザインなのにな
兵士でさえ変な仮面被って普通じゃないし

さんざんこれまで異常な格好をした兵士とバトルしてきて違和感を感じるとかないわ
169.
ユーザー
3ggW1
購入者は事前に情報入れてるだろうから声が出るとしたら未購入者層だろうけど現実はもっと非情だがな

そんなPS5ソフト購入の視野にも入れてない人らが律儀にアドバイスしてやろうって細かく見るわきゃない
170.
ユーザー
Ww8gi
リバースの配信ちらっと見てみたがおかしいより先にむき出し大剣が危ないと感じた。家の中でもむき出し大剣は怖い
171.
ユーザー
0LCma
FF7も知らない、ゲームも遊んだ事ない、動画をぱっと見せて感想を聞く
だとそう感じる可能性もあるのかもな


で、それはどうでもいいな
何の問題もない
172.
ユーザー
BETUR
作り込むところと手を抜くところのバランス取りが下手
人間工学にも疎いから説得力もない
173.
ユーザー
19Odd
>>171
信者しかプレイしないならそうだな
174.
ユーザー
0LCma
買う人は信者か

まあそれでもいいけどさぁ
そんなレッテル貼り楽しい?
175.
ユーザー
0tXBW
信者じゃない45万人は実際消えた
176.
ユーザー
50Y7h
おれ全く信者じゃないけど買ったわ
177.
ユーザー
0LCma
買う人を信者と呼んで
買わない人を信者じゃないと言う事に
何の意味もないよな

話を元に戻すと
買ってない人がFF7のことも知らずに動画等で大剣を背負ってるのを見ると
むき身で危ないね と思うのは理解する

で、それが何か困ることあるの?
178.
ユーザー
XPAMB
要するに画作り、物作りへのスタンスへの言及だから
良いもの作らないと売れない
売れないと続編の予算が減る
予算が減ったら困るんじゃない?
179.
ユーザー
jscgY
>>177
「うわ、あの主人公剥き身の大剣背負って電車に乗ってるよ、FFも滑稽なものになったな」
とFF未プレイゲーマーが思うのは自由だろ
180.
ユーザー
0ShH3
>>168
DA・KA・RAー
一般人は現実風な見た目に恰好やん?
ゲームやってない動画見てるエアプ人間からしたら
あれが違和感を加速させてんだよ
ドラクエみたく主人公やゲームの世界側にちゃんと合わせろよ
FF15とかはちゃんと世界観に合わせてるから王子らもあまり違和感は感じなかった
181.
ユーザー
Ww8gi
FF15は発売日に買って楽しめたがリメイクは買わなかった。キャラが気持ち悪い
182.
ユーザー
0LCma
>>178
売上の影響があれば困るな
あるのかな?ない気はするが

>>179
思うだけなら何も問題もないな
183.
ユーザー
jscgY
>>182
そう思った人は絶対買わないだろ
184.
ユーザー
ZSrz5
ぱっと映像を観て凄いなぁ面白そうだなぁって興味を引くより、見た目の違和感が勝るのならプロモーションとしては上手く行ってないんじゃない?

トンチキな格好はゲームとしての面白さには一切関係ないけど、商品を手にとって貰う段階で何だこれって躓きになってる可能性は考慮してもいいのでは
185.
ユーザー
pO0dl
>>180
お前が一般人と勘違いしてるのはミッドガル上層民、しかもほぼ新羅の社員といって一般人じゃないんだわ

カームの武器屋とか見てこいよ
こんなのが普通に売ってる世界のどこが現実的なんだよ

FF7の世界はほとんど荒野とこんな世界だぞ?
186.
ユーザー
pO0dl
>>179
実際に売れてない理由は
FFってなんでおにぎりなんて気にしてんの?
そんなことよりゲームとしての面白さを追求しろよ だろ

FFは6の時点で魔列車が走ってたりするし
そういう世界観がウケたんじゃん

くだらんこと気にして主人公の剣を小さくしましたとか武器は銃にしましたとか
アホすぎるわ

だいたい違和感どうこう言うならなんで人を斬りつけて死体転がってねーの?血が出ないの?って話になるし
ゲームで気にすることじゃない
187.
ユーザー
0LCma
>>183
何でだよw
「大剣がむき身で危ないな」と思ったとしても
ゲームが遊びたければ買うだろうww
188.
ユーザー
jscgY
>>185
そんな細かい事はライトゲーマーは知らん
このゲーム変だと思ったら買わない
189.
ユーザー
oY7JR
好きな人は好きでいいと思う
その結果が前作比60%減
190.
ユーザー
pO0dl
>>188
そんなんで変だと思ってたらどんなゲームもできないだろw

ゼルダとかクッソキモい魚人間が頬を赤らめてんだぞ
昔からそういうシリーズか知らんけど
初見だったから なんでこいつがヒロインポジなんだ?ってビックリしたわ
めちゃくちゃキモかったけどそういうゲームなんだと思って我慢したけどさ



191.
ユーザー
0LCma
>>188
お前が買うゲームって
変な所は一つもないの?
192.
ユーザー
0ShH3
>>185
一般人も割と普通の見た目な恰好に見えるけど・・・
一般人は映画とかに出てくる現実寄りな普通の恰好の西欧人なのに
メインキャラが日本人作成の漫画アニメキャラをリアルにした感じで奇抜な恰好だから
アンバランスさが増して違和感大

ttps://youtu.be/k74LEvxD-ns
FF7リメイク ムービー(映画としてみるFF7)
193.
ユーザー
XSmFE
高性能に裏打ちされた高尚を優先命題として目指して宣言し続けてたせいで、無意識に完璧ガチシリアスを期待してハードルを釣り上げる不寛容な感性しか呼べなくなった感じ
マリオやカービィ的なバカ世界ゲーのバカ客を幼稚として切って捨てた姿勢と表裏一体
194.
ユーザー
pO0dl
>>192
違和感大とか言われてもね…
主人公は自称ソルジャーなんだし
そりゃ武器持つよねって話
なんでも屋としてそういう仕事をしてるんだし銃刀法があるわけじゃないし

お前、電車とかででかいギター持って乗ってる人とか見たことないの?
普通の人はギター持ってないけどギター持ってる奴はクソでかいのを持ってるよね

それと同じじゃん
195.
ユーザー
0LCma
他にももっとそういう風なモブがいればいいんだよな

モブどころかサブストーリーに関わる名付きキャラも
現実の現代の服装してるのが間違い


フィクションなデザインが出来る人が足りないんだろう
196.
ユーザー
jscgY
むしろ電車に乗るなって話
197.
ユーザー
ZvPei
昔、電車にチャリ乗せてる人は見たことある
198.
ユーザー
0LCma
俺はどんなゲームを作ればいいのか?って論点での話に対して
現実で大剣を背をって電車に乗るには?って論点で話されても噛み合わないわな
199.
ユーザー
nv8eJ
どんなゲームを作ればいいの?って
屁理屈捏ねないと擁護できないようなゲーム作らなきゃいいだけの話だろ
200.
ユーザー
0LCma
どんなゲームを作ればいい?に対して
作らなければいい。か

0点やな
201.
ユーザー
Z3Maa
>>200
採点するということは100点満点の回答が自分の中にあるってことじゃん、人が悪いなぁ

それ披露すればみんな納得してFF7Rを評価し出すよきっと
202.
ユーザー
0LCma
答えなんて分かってねーよ
俺なりに考えてる事はあるけど、
それがベストとは思ってないし、
より良い答えが聞きたいから、
ゲーム雑談なんてしてるんだ

答えが明確な事(例えば7×7=49)について
語り合う事はないだろう
203.
ユーザー
BMfPm
>>192
ストーリーまとめで10時間近くもあるのか、長いなぁ
204.
ユーザー
5BREB
こうすれば違和感が薄まるって提案は何度もされてるのに一切そこ触れずに意味不明な反論してくるから雑談にならんのよ
205.
ユーザー
0LCma
どうしたらいいの?という話に対して
売上が悪いから結果に出てる。ゲーム作るな。とか
意味不明な反論してくる奴は確かに多いよね
困ったもんだ
206.
ユーザー
Z3Maa
>>205
意味が理解出来なくてもこんなならゲーム作るな!とかしっかり自分の意見を表明している人がいるのに自分なりの意見を持っていながら表明しないのは傷付きたくないだけじゃん
207.
ユーザー
0LCma
だいぶ意思表明してきたが、要望があるなら要約してみるか

まず、大剣を抜き身で現実的には危ないという意見はごもっともではあるが
その程度を理由にキャラデザやアートワークを変えるとか論外かと
重要度の重みが違う

キャラデザとしては大剣であれば良くて抜き身である必要はないんだけど
戦闘時に無から出現とか物理的に抜けない鞘を付けるとかよりは
背中にくっつく今の形がベターだとは思ってる

その上で改善するとなれば周りの方だろうな
主人公以外にも物騒な武装をしたキャラを適切に配置
治安がいい街には神羅の警備兵として
治安が悪い所はゴロツキとかそんな表現も大事
それに応じて武器立てとかを電車やベンチやベットの横に配置すればなおグッド
208.
ユーザー
0LCma
一方で、根本的に方向性を変えて
神羅でもないのに武器持つなんてヤバい奴って考えもあっちゃあり
ストーリーからして一般人にとってはかなりヤバい奴らだしな
そうなると人混みに紛れる時には武器しまえというのは理解出来る

が、その武器を出すしまうという動作がゲーム的に面白くないし
何でも屋家業を街中で受けるという方針とアンマッチなんで
個人的にはさっき書いた流れがいいかと思ってる
209.
ユーザー
UQEbI
モンハンの大剣クオリティくらいだと良かったんかな
寧ろあれがお手本となってこっちに研ぎ仕様を採用しないのはおかしいってなった方が自然だったかも
210.
ユーザー
DBXmO
>>209
ゲーム性が全く違うじゃん
リアルにこだわり過ぎてつまらなくなる典型的な考え方だな
そんなにリアルが好きならお前自身が鞘のある刀かなんかを現実世界で振り回すのかな?w

ユーザーはゲームで擬似体験をしたいのであって現実世界の逆を行きたいんだよ?
211.
ユーザー
yWFf2
ゲーム性皆無のムービィだもんな
212.
ユーザー
vC6mi
大剣がダンボールで作ったような見た目なのも
違和感加速させてるな
敵が異様に固いのはそのせいかw
213.
ユーザー
NF7eR
見た目の中に
デザイン、テクスチャ、モデリング、モーションなど
色んな要素がある訳だが
どれがどうで段ボールで出来てる様に感じるの?
214.
ユーザー
yWFf2
全体的なハリボテ感な
売上も含めてw
215.
ユーザー
vLPFt
そりゃデザインなんじゃないの?
めちゃくちゃ見た目の重量バランスが悪くてダンボールみたいな軽い素材で出来てるのか?って思うとか
216.
ユーザー
HECVC
そういう格好したモブがそれなりにいるなりすれば違和感も減ったと思うが
スクエニはそういうことは絶対しない
217.
ユーザー
we7dR
>>216
なんでモブが主人公と同じ格好をするんだ?
クラウドって設定では神羅の元ソルジャーという肉体改造された傭兵みたいなものだぞ
そこらじゅうにいるモブがクラウドと同じならFF7の世界は世紀末だなw
218.
ユーザー
kYWww
こいつは書いてある文字をそのままの意味でしか読めないのか
219.
ユーザー
NF7eR
それなりでいいんだよ
ジュノンや魔洸炉には正規のソルジャーがいない方がおかしいし
逆に世紀末な治安な設定の場所にもそういう輩はいていいだろう
220.
ユーザー
Fd3uu
クラウドの剣って幅が広すぎなんだよな
長さに関しては実戦で使われた2m超えの日本刀とかあるからまあ良いんだけど
等身が低い時はあの長さと幅のバランスがちょうど良かったんだろうけど8等身キャラが持つにはアンバランスさが悪目立ちする
221.
ユーザー
we7dR
>>218
設定やゲーム内動作がおかしいと思うなら論理的に答えてみろよ
それができてないから突っ込まれるんだよ
222.
ユーザー
we7dR
>>219
マテリアや武器製造は基本的に神羅が牛耳っている世界だぞ
223.
ユーザー
HECVC
武装したテロリストが街を爆破してる状況は十分世紀末じゃね
そもそもクラウドたちの衣装が作中でも特異なものって扱いなら逆に不味いだろ目立ってどうすんだ
224.
ユーザー
HQUZO
ゴキちゃんがちょっと前にゼノブレにつけてた難癖を流用すると
テロを起こす連中が目立つわけにはいかないというリアルな設定よりも
主人公一派がモブと同じ格好をするわけにはいかないというゲーム的な都合を優先した稚拙な作品ということになるな
225.
ユーザー
NF7eR
>>222
牛耳ってようが企業だし
むしろだからこそ普通に売ってそうだがな

ライフル協会の圧でライフル販売を禁止出来ない某国の様に
226.
ユーザー
we7dR
>>225
そこでなんで現実世界の常識をゲームに当てはめようとするの?
そこの違いだと思うけどな

仮にもしも現実世界の常識に当てはめるなら、ライフル協会は刃向かった人を殺そうとするのか?
227.
ユーザー
HECVC
現実の常識持ってるプレイヤーが遊ぶゲームだからだが
常識的に考えて
228.
ユーザー
we7dR
>>227
プレイヤーは現実世界を堪能したいんじゃないよ?
常識的に考えて
229.
ユーザー
HECVC
こっちの常識が通用しないならあっちの常識があるわけで
あっちの常識では一般人とかけはなれた格好してる武装集団が街を練り歩いても誰も見咎めないって言いたいのか?テロリストが街を爆破してる状況で。
それを示すゲーム内情報ってある?
230.
ユーザー
n9w9L
何でも「ゲームだから、ファンタジーだから」で済むと思ってるから
出来の悪いなろうみたいなご都合主義でも面白いと思えるんだろうな
何でガンダムにガンダリウム合金やミノフスキー粒子って設定があるのか理解出来ないんだろう
231.
ユーザー
we7dR
>>229
リバースやったら分かるだろ
最初の街で指名手配されて追われてるぞ
で逃げたらその街には一定期間入れないからな
そこから神羅の制服を奪取して社長に近づいて色々する

これで満足か?
232.
ユーザー
we7dR
>>229
あとそもそも爆破したのは神羅自身であってクラウド達を知る人らは疑わないからな
233.
ユーザー
5BR7h
>>230
昔は良くも悪くもグラフィックがショボかったから
その辺の不自然さがスポイルされてたと思う。
ドラクエだって昔は自キャラは平然と剣振り回しながら町探索してたしなw

しかし、グラフィックがリアルになるにつれてそういう不自然感が隠せなくなって行った
だったら、それに合わせて描写を変えるべきなんだが…
7Rはそれが上手く出来なかった感じだな
234.
ユーザー
HECVC
つまりゲーム内でもこっちの常識にしたがって行動してるってことになるがそれでいいんだな
235.
ユーザー
HECVC
まあ今のスクエニっつーかFFは「モブの背格好工夫して世界観を補強する」何てほぼやってないしやれてない
オクトラとかはやれてるんだけどなあ
236.
ユーザー
JOWKo
キャラクターのアイコンとかゲームする上でのわかりやすい記号みたいな側面だよなぁって思いながら遊んでたわ
237.
ユーザー
SqpLE
変に真面目に語ってると海外ニキにもピンポイントでFFに熱狂的なのいるからおかしな切り口で拾われちまうよ
まああっちはあっちでこのキャラは白人か日本人かの無駄な論争してたりするけど
238.
ユーザー
JOWKo
リバースおもろくていまようやくユフィ仲間になったところだけど、なんであいつら黒いローブきた人に感情移入してんのかよくわからん
特にコスタデルソルバレットがいきなりあいつらをいじってる一般人に激怒したのは違和感しかなかった
239.
ユーザー
HQUZO
>>232
爆弾持っていって実際爆破して、街の惨状みてヤッベやりすぎたわって当事者たちが思ってたのに
クラウドをよく知る人たちはアイツらが爆破なんてするわけない!と信じてたのか
印象操作のために街の方にまで被害広めたのは神羅だけど、爆破自体はしたし、
その結果として街が半壊してるのを見てバレットは必要な犠牲だと肯定して、俺がぜーんぶ背負ってやる!とか豪語してたよね
240.
ユーザー
HQUZO
>>238
リメイクでもそうだったけど、バレットがやたら情緒不安定というか、はっきり言うとマジキチなんだよなぁ
アジトに戻ってマリンと初対面のシーンで突然のマジギレからのマリンベタ褒めをみて、
電車内でもやばかったけど、コイツ本当に狂ってんだなって思った
241.
ユーザー
gtUWQ
中途半端に現実世界のファッションやら乗り物が出てくるのが違和感の種になってる
それが実際に違和感になるかは表現次第
写実的、フォトリアルにすればコスプレ感があるギャグになるが、荒いポリゴンやドット絵なら気になりにくい
FF7は前者を選んで駄々滑りした
242.
ユーザー
yWFf2
信者って頭の中までファンタジーなんだな…可哀想😢
243.
ユーザー
bicLE
ここまで突拍子もないこと言わないと擁護できない異常な光景であるって証左なんだよなあ
244.
ユーザー
11BaU
このゲームが好きであっても違和感を払拭する工夫はした方がいいって意見に反対することなかろうに
245.
ユーザー
l2nwS
ノムリッシュのデザインが3D向けじゃないからモデルに“カッコよく美麗に”落とし込むとチグハグになるんだよ
https://i.imgur.com/9JObRJt.jpg
https://i.imgur.com/NGJKzNN.jpg
https://i.imgur.com/x8phSGs.jpg
246.
ユーザー
wTss5
クラウドガリガリでなんか恥ずかしい気持ちになったわ
247.
ユーザー
EKVwC
ブレワイはスマホやロボットが出てきても違和感の無いデザインだったな
248.
ユーザー
NF7eR
まんまタブコン(スマホじゃないよ)やロボットなんだけど
その世界の古代技術なんだと言う嘘に
それなりの説得力を持たせていたな

現代の電動ではなく
あの謎の青い光が動力源なんだと想像出来る所とかいいよな
249.
ユーザー
mx6MR
スレ読んでると15のカップ麺が頭をよぎった
250.
ユーザー
OdKQ0
リアルに寄せていく癖に、整合性とかについては半端なままだから異様な見た目になる
251.
ユーザー
11BaU
>>245
もっとアニメ寄りでもいいがスマブラはFF7Rよりデフォルメ効いてる分まだマシだな
リュウケンも本家のバランスより好きだ
252.
ユーザー
vC6mi
モンハンやバイオなんかは絶対にありえないけど
ギャグにはなってないしリアルに感じるよな、なんでだ?
253.
ユーザー
Dc5O3
Switchで出てるか出てないかでコロコロ変わるだけ
254.
ユーザー
NL1LS
>>253
ほんとこれ
何でもかんでも貶めようとする奴らが「現実では…」とか言ってる
255.
ユーザー
5t0Eg
そもそもリアルがどうとか言い出したら致命傷負ってる奴が薬飲んだり包帯巻いただけで回復する不自然さに何も言わないってのもおかしいわな
256.
ユーザー
NF7eR
Switchに出てるか?ではなく
スクエニだけ妙なアンチがいる印象
257.
ユーザー
z2dyq
妙なアンチじゃなくPSアンチが粘着してるだけでしょ
258.
ユーザー
NF7eR
PS出てるソフト全体に対してって感じではないんだよな
何となくだけど
259.
ユーザー
z2dyq
未だにワールドの方が売れてるってだけで発狂してるし分かりやすい
260.
ユーザー
z2dyq
>>258
マルチでSwitchにも出てる作品には何も言わないよ
261.
ユーザー
8usLE
2ch時代は転載禁止タグでどこも寄せ付けない空気だったけど
FF関連記事って養分がいっぱい集まるからアフィの稼ぎ場だったのは間違いない
過剰なレスバも燃料代わりで今は趣味にしてるのか知らん
262.
ユーザー
NF7eR
>>260
モンスターズ3もあれこれ言われてる気がするが
263.
ユーザー
9TFmL
>>252
FFもギャグになってるとか言ってるの一部の奴だけ

むしろ、FF7は特殊な世界観があれだけ評価されたのにな
普通じゃつまらねーわ



264.
ユーザー
QuF63
評価されてるのに激減とはたまげたなぁ
265.
ユーザー
eKvry
笑ってはいけないライトニングさんとか、くたばれぇ!99999!をギャグじゃなくやってるから困るんだよなぁ
266.
ユーザー
ux6DN
売れてないけど評価は高い!でずっと現実逃避してるな
267.
ユーザー
HItPE
売れてないのが答えだわな
268.
ユーザー
9TFmL
>>266
売れてないのは別の要因だろ

頭、おにぎりか?
おにぎりにこだわれば売れると思ってるタイプかな?
269.
ユーザー
JTBog
そういう世界観構築する上で大事な要素を適当にしてるような作風だからどんどん脱落者が出るんじゃね
おにぎりにこだわってるけどのせる皿は段ボールみたいな
270.
ユーザー
YpMea
終いにはSwitchユーザーの言いがかり扱いだもの
バイオやエルデンや独占のツシマだって何も言われてないと思うがな
271.
ユーザー
JTBog
世界観の齟齬って一度目につくとどんどん粗が見えてくるからな
272.
ユーザー
9TFmL
>>270
実際、エアプ以外は電車に剣とかどうでもいいからな
そのためにわざわざ1モーションや1演出入れるとかアホの極み

そんな無駄なことやってるからつまらなくなるんだよ
FF7なんてただでさえムービーだらけなのにな

273.
ユーザー
aiJHl
シュールなシーンなのでツッコミたくなる気持ちはわかる
ただそれよりも伊集院が言っていたムービーが長くて小っ恥ずかしいが印象的かな?
274.
ユーザー
pX3ng
プレイしてない奴が気になるってことは売れなくなる要因のひとつなんだよなあ
275.
ユーザー
9TFmL
>>274
気にしてるのは買う気のない任豚だけ
そして、こいつらのせいでゲームそのものがつまらなくなる
だから、任豚はゲーム業界で嫌われてるんだよね

276.
ユーザー
9TFmL
無駄なリアリティのためにFFがつまらなくなったこと一覧

ワールドマップを入れるとリアリティがなくなるんでやめました FF10

ムービーの口の動きと英語が合わないとおかしいのでつまらないのが分かってもあとからカットできなくなりました FF 13

パーティメンバーに女がいると野外でキャンプしてるのがおかしいので男だけにしました FF15

そりゃクソゲーになるだろ…
277.
ユーザー
5cNBp
>>276
これな
リアリティとか現実では…とか言っている考えなしの人の意見を聞くとクソゲーになる
278.
ユーザー
YiBNK
>>276
ユーザーの意見と開発者の明後日の方向の拘りを同一視してスクエニ批判か
279.
ユーザー
HItPE
要するに開発にセンスがないってことだ
280.
ユーザー
Jz4wd
>>277
リアリティ=現実感 ってのが本来の意味ではあるけど、求められるリアリティって意味は
ちょっとそれとは違うように思う。例えば厳密に言えば魔法なんて存在する訳ねえじゃん とも言える訳で
でも、そこまで言っちゃうと世界感とか作るのに相当縛りがかかっちゃうよな。非現実的な存在があっても良いのよ
あっても良いけど、それが存在するが故の説得力ってのは欲しい。端的に言えばプレイヤーが見て不自然感を感じない
と言うべきかな?不自然感を感じてしまうと一気に気持ちが覚めてしまうからな

でそれに当てはめると、このスレのテーマの逃亡中のテロリストが一般客も載ってる列車に堂々と大剣背負いながら
ウロウロしてるってのは何をどう考えても不自然じゃないですか?そういう所はねちゃんとやって欲しいって事なんだよな
281.
ユーザー
Js47d
>>280
クラウドは神羅の制服(ソルジャークラス1st)を着ている
クラス1stとなると専用武器を持っていることが多い
ソルジャーでも神羅兵でも堂々と列車に乗る

これ全部ゲーム内で表現されているからな

これらを知りもしないということはエアプでただ叩きたいだけだろ
282.
ユーザー
8GDB8
片手ガトリングガンでグラサンかけたテロリストにしか見えないバレットは?
283.
ユーザー
zQirY
銃刀法違反の刃渡りの刃物を剥き身で持ってる時点で警察呼ばれるだろ、地球なら
284.
ユーザー
DAdJB
>>282
ソルジャークラス1stが引き連れているんだから普通は仲間だと思うだろう
お前の視点はメタ的な視点だからバレットが不自然だと感じるんだよ
285.
ユーザー
8GDB8
>>284
バレットは列車内では完全に別行動してた上に、1人で神羅社員を恫喝して、爆破テロのことを天罰が落ちたんだとか言ってたぞ
素性を隠す気のある逃亡中のテロリストの行動としておかしくないと思う?
286.
ユーザー
HItPE
>>99
ファンタジーなんだけど根っこの物理はFFじゃ話にならないレベルで構築されてる

『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】
https://www.famitsu.com/news/202403/21337727.html
287.
ユーザー
DuKD2
FF7だけ異常に多いよなスピンオフやリメイク…ぶっちゃけ面白さは先代に負けてるのに図々しい
288.
ユーザー
DjoAc
新しいブランド作るよりすでに人気の作品を使った方が手っ取り早く利益出るからな
ただ、スクエニはそれをやりすぎた
もっと新しいブランドにも注力すべきだったね
289.
ユーザー
ZmjCW
パルとかあれパチモンと見られてたのもあってリアル描写でもボールに閉じ込める空間に辻褄合わせろとはならなかったしな
評判良く無かったからこそ後から整合性とか分析したくなっちゃうってのはある
290.
ユーザー
9TFmL
>>280
そんなくだらんことを開発が勝手に気にして
一般人からスーツを奪って縛り付ける描写とかあったら、さらに犯罪者感が増すだろ

はっきり言って余計な描写な上に
そんな無駄なムービーをユーザーは見せられて開発は金がかかるとか無駄すぎるだろ

だいたい、エアリスがヒラヒラした服で荒野で戦ってることは気にならないのかって話

こっちのほうがよっぽどおかしいのに
291.
ユーザー
LVDni
まぁ「世界観が」とか「リアリティが」とか言っている奴はどうせ買わないから相手にしなくてもいいと思う
16で野村デザインじゃなくなって「ホストじゃない」みたいな高評価をしていた人たちがゲハに沢山いたけど、売上は知っての通りだし
結局文句言っている奴は買わない
292.
ユーザー
JEmYS
>>291
その「嫌なら買うな」で突っ走った結果今みたいな売上になってるのに…
293.
ユーザー
h9q9k
大剣を背負ってるのが嫌だから買わないのではなく
どちらでも買わないだろ
294.
ユーザー
JEmYS
一事が万事って言葉を知らんのか

そもそも「どちらでも買わない」って言ってる時点で
暗に今のFFは魅力がないと認めてるようなもんだ
295.
ユーザー
EXIBC
大剣を背負ってるのが問題ではないんだがな
296.
ユーザー
LVDni
>>292
売れなくなったのはそういった理由ではないって言ってんの
297.
ユーザー
JEmYS
もちろんそれだけで売れなくなったって事はないだろうけど
理由の一端としては確実にあると思うがな
プレイヤーが不自然に感じるか感じないか?って部分は
ゲームの没入感に確実に影響するからな
そういう部分を気にしてないクリエイターが作るゲームは
それ以外の部分もお察しと言う事になる。プレイヤーはそれを何となく肌で感じるのだよ
298.
ユーザー
JEmYS
例えばFF15の時も言われてたよな
ホスト4人が自動車旅行とかするシチュエーションってどうなの?って
でもその時もやっぱりスタッフ及び信者はあんなのアンチのイチャモンとか
言って無視してたよなあ。でも、無視すべきじゃなかったんだよなそういうのは
299.
ユーザー
h9q9k
>>294
>今のFFに魅力がない
それは同意だよ
暗にとかではなく普通にそうだ
で、その原因はこんなところにはない という話をしてるんだ

お前は確実にあると思ってるのはよく分かった
300.
ユーザー
FnQVF
>>299
原因のすべてではないとしても大きな一因だろ
つまりFFらしさってのがもうヘンなモノとして扱われてるんだよ今
301.
ユーザー
h9q9k
街中でも大剣を抜き身で背負ってる事
について話してるよね

もしかして拡大した別のもで考えてない?
302.
ユーザー
LVDni
>>297
だったらその根拠を出せよ
主観で言ってもなんの話にもならないだろ
303.
ユーザー
xVQDE
>>302
横からだけどあんまり売れてないのは根拠になるんじゃね?
304.
ユーザー
h9q9k
ならんだろ

売れなくなった理由は何か?
それは大剣を抜き身で背負ってるからだ
なぜなら売れなくなったからだ

と要約して考えたら
おかしいのが分かりやすいだろ
305.
ユーザー
FnQVF
>>304
FF自体がヘンなモノになったから売れないんだよ
306.
ユーザー
x2ejE
FFが売れなくなった理由はまぁ色々あるけど
単純に品質が低い(シナリオがクソ、キャラがクソ、システムがクソ等)
不人気ハードでしか展開してない
売り方が悪い(DLC中止とかPS4切り捨てとか)
一般客が溢れる列車内でテロリストがクソデカソードやガトリングガンを隠しもせずにうろついてるのは「品質が低い」に該当するな
307.
ユーザー
6d8mv
>>306
導き出される答えは「アンチがキモい」だな
308.
ユーザー
7Vye7
魅力がないと思われる原因のひとつでもあるし根本的な問題でもあるってことだと思うがね
309.
ユーザー
7Vye7
売れなくなってる原因は「アンチがキモい」だとさ
310.
ユーザー
x2ejE
アンチがキモいなら売れなくなっても仕方ないな
でもアンチのキモさでは群を抜いてるポケモンやゼルダはなぜか売れなくなってないな
もしかして売れなくなってるのは別の理由なのでは?
例えば信者がキモいとか
311.
ユーザー
LVDni
>>303
ならないだろ
俺がいっているのは売れなくなった理由がそれなのか?ってことだよ
312.
ユーザー
LVDni
>>306
>一般客が溢れる列車内でテロリストがクソデカソードやガトリングガンを隠しもせずにうろついてるのは「品質が低い」に該当するな

これはゲーム内で世界観や設定をプレイヤーに体験させているから本当にプレイした人ならすんなりと受け入れられる
受け入れていないのは未プレイヤーのエアプ

こうやって未プレイヤーが自分の好みに合わないからってネガキャンしてきたっていうのも売れなくなっている理由のひとつだろ
313.
ユーザー
h9q9k
へー、大剣がデカいってのを
大きな問題で根本的な問題だと思う人が意外と多いんだな

右手がガトリングと比べると
どちらが大事だと思う?
314.
ユーザー
tcEfr
>>312
ファンボーイがネガキャンしても売れる任天堂ソフトとはえらく違うな
315.
ユーザー
tcEfr
>>313
両方でええやろ
売れなくなっちゃったんだし
316.
ユーザー
x2ejE
>>312
テロ帰りにガトリングガンひけらかしながら神羅社員を恫喝する行動をすんなり受け入れられる世界観ってなんだよ
317.
ユーザー
h9q9k
世界観が嘘っぽい ってのなら多少大きな問題だと思う
大剣がデカい ってのはその中のごく僅かな話だと思う

後者の話をしてたつもりが
前者の話になってる雰囲気だな
318.
ユーザー
fLMyl
嘘っぽい事そのものじゃなくて、「嘘っぽいもんなんかと一緒にすんなよ、うちは凄えんだからな!」って方向性のブランディングしてるのに依然嘘っぽい隙残してるのが問題の中核かと
最初から「うっそだろwwwって言うの楽しいやん?」を含んだ面で作風・内容も製作者も客層も今も昔も一貫してればある程度までは合意に支えられて筋が通る、特に客/プレイヤーに不利益がない範囲ではほぼ確実に
319.
ユーザー
JEmYS
>>317
逃亡中のテロリストが一般客も大勢載ってる電車の中を
堂々と大剣ひっさげたままウロウロしてる状況が嘘っぽいって話だだからな
世界感って言うのとは違うが、どちらかと言えば前者の話に近くないか?
320.
ユーザー
QjOWW
>>319
だからクラウドはソルジャーの制服着てるじゃん
その時点で説明されているじゃん
ソルジャーの制服着ていてテロリストって認識の方が異常だわ
ソルジャーの制服着ているのに一般人がテロリスト扱いをするのは、それこそ没入感を削ぐ演出だな
321.
ユーザー
5NKfY
鉄血のオルフェンズのオルガとかネタにされる前はなんで変装せずに街中出歩くなよとか言われてたな

異世界オルガみたいにネタにしてもらえばワンチャンあるかw
322.
ユーザー
QjOWW
>>319
マジでエアプで叩いてるんだよな
本当に
>>312の状況でネガキャンして貶めてるだけだろ
323.
ユーザー
5NKfY
>>322
まるでポケモン剣盾の時のネガキャンみたいにだぁ

なお売上には徹底的な差があるもよう
324.
ユーザー
FnQVF
>>320
そんな事情は未プレイの人は知らんし、知らないでアレを見たらプレイしようとは思わないだろうな
いちいち説明が必要な時点で大失敗
325.
ユーザー
QjOWW
>>324
こういう事を平気でいう奴が日本を駄目にしたんだろうな
お願いだから何もせずに部屋で引き篭もっていてくれよ
326.
ユーザー
h9q9k
>>319
そのシーンのみの話ならもっと狭い話になるぞ
327.
ユーザー
5NKfY
>>325
ここで日本?君はお隣の国の人だったりする?
328.
ユーザー
QjOWW
>>327
そういった差別的な事を言う奴も日本を駄目にしたんだろうな
俺は日本人だが国柄とか全く関係ないと思っているし、やっぱり個人の資質によるだろう
だからお前も頼むから部屋に引き篭もっててくれ
329.
ユーザー
omLQT
>>328
お前も部屋に…あ、とっくに引き篭ってるか
悪い悪い
330.
ユーザー
QjOWW
>>329
普通に建設的な話ができないんだったら書き込まない方がいい
どちらにせよストレスになるぞ
331.
ユーザー
xVQDE
>>311
逆に売れなくなったって事実の上で、他から指摘されてるように「他がリアルなのに刀身剥き身で全時代的表現方法」要するに画的な説得力の弱体化が「売上げ減少に相関しない」のか説明して欲しい
どんなゲームでもFFなら売れるって主張?
332.
ユーザー
SyM7V
こんな🤮にマジになっちゃってどうするの?
333.
ユーザー
muF7G
>>331
なんでこっちがしなきゃいけない
それはその主張をしている人が根拠を示すべきなんだよ
売上減少の要因は様々あると思っているが、ゲーム内で設定の表現や説明をされている事柄で売上減少はありえないだろう
それを知らない人がプレイ動画等を見て買わないって判断しているなら、それは別の理由だよ
334.
ユーザー
5NKfY
>>328
その結果が売れなくなったってことでいいや
良かったな買ってもらえるかもしれない新規開拓を諦めて引きこもってもらえて
335.
ユーザー
xVQDE
>>333
良いかい?売上げ減少って事実があるね?
その事実究明してるとするわな
例えばこのスレにある「画的な説得力の無さ」が売上げ減少に関与してないって言い切れるの?
これを証明するのはお前の役目だ
「関係ない」って言い切りたいならな
336.
ユーザー
SyM7V
ファンならゲハなんかにこもらずFF花火大会いってこいよ

雨だけどww
337.
ユーザー
337iw
>>325
ガチで今の日本で声だけデカいのは道徳心皆無なヒトモドキみたいなのばかりだからな
338.
ユーザー
h9q9k
>>335
売上にほとんど影響はないと考える根拠なら語れるが
売上に一切影響ないと証明する証拠ならないな

後者も求めてるんだよな
339.
ユーザー
omLQT
>>330
このスレでストレス溜めてるのお前だけだぞ
340.
ユーザー
giYKN
>>335
いやいや、関係あるってのが最初の定義なんだからまずは関係あるっていう根拠を示さなきゃ話にならないだろ
341.
ユーザー
xVQDE
>>338
証明できないなら、画的な説得力の無さが売上げ減少に寄与してるかもしれないってことで良いよね?
君がどう思ってるかは関係なくて、事実の話ね
342.
ユーザー
xVQDE
>>340
関係あるかもしれないって話ね
関係あるとも無いとも言ってない
そこで関係ないと言うならその証拠と根拠出せって話解る?
343.
ユーザー
h9q9k
>>341
せやな
可能性が0である事は証明出来んな
344.
ユーザー
x2ejE
誰でもいいからソルジャーの服着てるクラウドはともかく、ガトリングガン右手につけたどっからどう見ても危険人物のバレットが
列車内をうろついてるだけじゃなくて一般市民を脅しつけたりと問題行動起こして、
テロリストとして通報されずに無事帰宅できちゃった理由を説明してくれ
345.
ユーザー
h9q9k
>>344
説明は「ゲームだから」でいいんだよな

武器しまう要素を取り入れて
スニーキングミッションにしても
それでゲームは面白くるとは思えないし
346.
ユーザー
n1MeK
>>344
そう考えたらあの世界の住人てちょっとおかしいよな
普通の恰好してるから尚更それが際立つ
347.
ユーザー
C9feN
そんなことを言い出したら
おまえらの大好きな任天堂のゲームも全ておかしいだろ
そう言うものだと楽しめないとか
叩きたいだけで最初から楽しむ気がないってだけのことだ
348.
ユーザー
5NKfY
>>347
つまりファンボーイってこと?
349.
ユーザー
eiSSK
無駄にリアルにしてるから余計浮いてるだけ
350.
ユーザー
hmCqo
>>347
具体例くらい出せよw
FF7Rはここがおかしいって指摘されてるのに任天堂のゲームは何の説明もせずに一括りに全部おかしいとかw
ただのアンチじゃんw
351.
ユーザー
fLMyl
任天堂のようなおかしい奴は最初からおかしい愛嬌を提示して方向性を期待させた上で概ねその通りのおかしい愛嬌を提供するから許容される
幼稚である事を嫌って長年ガチ崇高追求姿勢を取ってきた奴はそのおかしい愛嬌を拒否したも同然、話が違うのも必然

その任天堂もゼルダにチンクルぶち込むとかメトロイドでサッカー始めるとかシリアス需要路線上で不和やったら許容量超過度合相応程度には叩かれてる
ガキ向けの方が寛容
352.
ユーザー
SyM7V
一瞬スクリプトかと思った
353.
ユーザー
h9q9k
幼稚とか崇高とか言う様な話か?これ
354.
ユーザー
5NKfY
スクリプトみたいな文章かと思ったよ
マジで
355.
ユーザー
n1MeK
どうぶつの森なんて冷静に見たら
あからさまに全部が異常でおかしいけど
アレはああいう世界だから特に違和感は感じないな
FFは異常な世界を普通に見せようとしてるからおかしく感じるんじゃないかな?
多分ピクセルやボコボコポリゴンならそれほど違和感は感じないと思う
356.
ユーザー
dmWdh
ここまで感性がズレてるなら気にならないだろうね
357.
ユーザー
IduXX
原作はデフォルメされてたから成立してた
リメイクは詳細に描くから滑稽に映る

桃太郎も絵本だから成立するんであってリアルなチョンマゲ武将コスプレのガキが獣連れて小舟に乗ってたらダメだろ
358.
ユーザー
Qssow
魔法や召喚獣が使える世界観で不自然もクソもないやろ
359.
ユーザー
9mY2S
魔法や召喚獣がいることを納得させるFF世界のリアリティってものがあるのを理解出来ないんだね
そういう体験こそがセンスオブワンダーなんだけどな
360.
ユーザー
LVDni
>>359
でもそれはプレイしたら感じられる作りになっているし文句言っているのはプレイしていない人だけだろ
361.
ユーザー
dmWdh
プレイしてても気になるわ
362.
ユーザー
LVDni
>>361
だったらプレイした証拠を見せてね
363.
ユーザー
FnQVF
>>360
プレイしてなくてもあの画像見たら買う気なくすわ
364.
ユーザー
xxF0q
Switchに出なくて悔しい
365.
ユーザー
dmWdh
>>362
お前が証拠出せって言われたら画像を貼るの?
...いや貼るのかもな
でも普通の人間は労力に見合うメリットが無いことはやらないのよ
366.
ユーザー
CMWX3
買う気ないだの興味ないだの言いながら結構興味津々で関連スレにレスするんよね
367.
ユーザー
Bc1FH
まあかつてのFFは相当な影響力を持ってたしなあ
今はもう落ちるところまで落ちた芸能人の行く末を見ているような感じだろう
368.
ユーザー
4TpQq
普段全く興味ない芸能人の訃報スレにご冥福をお祈りしますって書きに行くような感じか
369.
ユーザー
Dc3AG
愛ちゃんの現在の記事をチラ見しながら
下手にゴネてたら逮捕されることもあったんだろうか?とか想像してるような感じか
370.
ユーザー
V1YAg
そういう世界観ゲーム観なのは分かってんだよ
見せ方が下手だっつってんの
周りの連中を主人公側に合わせるだけでいいんだよ
そしたら違和感は消える
371.
ユーザー
xVLFM
>>358
>>280ですでに言及されてる話だぞ
非現実的な存在はあっても別に良いのよ
しかし、プレイヤーが不自然に感じる状況はなるべく無くすべきなのよ

魔法がある世界感でも、一般乗客がいる所にテロリストが堂々と武器持って
ウロウロしてる状況は何をどう考えたってシュールでしかないからな
この作品がツッコミ待ちのコメディだったら良いかも知れないが、そういう訳じゃないからなあ

魔法があるから良いんだよって言うのなら、まあコンフュか何かで乗客全員を混乱させる描写があれば
説得力あったかもな。そうまでして残すべき描写だとも思えんけどw
372.
ユーザー
WRlGN
「しまう」マテリアを用意して武器につけたら隠せる
隠さず一般人に見つかると通報されて戦闘になる
とかしても、つまらないだろうしな

そんな事までして対策するような描写ではないな
ゲームだから気にすんな が正解
374.
ユーザー
M5qJK
結論出たね
FF7Rを遊べない任豚が嫉妬して文句言ってるだけ
何も問題はない
375.
ユーザー
nKeFy
こうやって閉じたコミュニティになっていくんだな
次は初週20万切りそうだなw
376.
ユーザー
thzPm
>>375
別に良いのじゃないか?
大勢が遊ぶゲームが自分にとって面白いゲームなんてことは
本当はないはずだからな
なんでたくさん売れてるゲームじゃないと楽しいと思えないのだ?
377.
ユーザー
nKeFy
>>376
ゲームハード業界板だから業績の話をしてるんだが
逆に個人の感想の話をしたいなら他の板ですれば良いのに何でわざわざゲハに来てるの?
378.
ユーザー
e8ALY
>>376
FFってもはや好きな人だけが好きなゲームシリーズになっちゃったんだ
あのFFがね。悲しいね
379.
ユーザー
VPIGf
>>377
ハード・業界の話をするのであって必ずしも業績の話をしなければならないなんてルールはない
まぁそんな自分勝手な俺ルール作っている時点で他人の話を聞く気はないよな
380.
ユーザー
O6JXi
少なくとも幼児向けではなくなったね
幼児向けで喜んでる任豚には難し過ぎてつまらないかもしれないけど
381.
ユーザー
VPIGf
>>378
昔からそうだろ
昔は選択肢が少なかったからドラクエかFFみたいな話だっただけ
日本は少子高齢化なんだし減るのは当たり前だろう
382.
ユーザー
PWpFS
子供が減ったのにシリーズ売上更新する企業さん
383.
ユーザー
nKeFy
>>379
プレステがもう巻き返すの不可能になってからスペシャルラインナップ見たいのが消えてこういうの増えたなw
売上なんか何の意味もないんだーってw
384.
ユーザー
PWpFS
PSに有利だからコングポイントとやらを持ち出したのにコングなんてーって言い出すファン
385.
ユーザー
nKeFy
いまだにプレステソフトが多い時はコング持ち上げるからなあ
あいつら毎日人格入れ替わってるのかってくらい行動に一貫性がない
たんに頭悪いから不合理とか気にしないだけなんだろうけど
386.
ユーザー
donNd
Switchに出なくて悔しいです
387.
ユーザー
nKeFy
プレステユーザーにすら要らないと見切られたソフトを誰が欲しがるんだ?
388.
ユーザー
WRlGN
ゴキがー豚がーの流れになると元気になるな
やっぱりこういうやり取りが好きなんだね
389.
ユーザー
Ft5kP
>>298
昭和のおっさんにとってはFFってオリジナリティのないただの中世ファンタジーなんだろうけど、そんなありきたりの世界観にはみんな飽きてんだよ

だから、FF6や7の独特なFFの世界観がウケたんでしょ

FF7は近未来的な雰囲気の中にソルジャーとかがいて大剣持ってるから面白いんであって
これがいかにも中世みたいな世界じゃ普通すぎてつまらねーわ

ちなみにスクエニが嫌われてるのは、キャラ造形だよ
ザックスとかオリジナル以外のは俺は嫌いだし、最後の敵に向かっていく時のセリフが
いらっしゃいませー だっけ?
こういうのがキモくて嫌われてるんだよ
390.
ユーザー
Dc3AG
デザイン、モデル、世界観なんかが食い違いまくりで滑り散らかしてるだけなんよね
残ったのは訓練された信者ばかりだからそういうのも味だと思ってるんだろうけど
391.
ユーザー
OH63T
FF15の講演はやばかったな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139474.html

魅力的なキャラを目指した結果がヒスゴリラ、カマホモ、ファッション失明、バカ王子の無能カルテットだよ
アレがクラスの仲良しイケメングループとかどんな悲惨な学生生活だったんだよ
392.
ユーザー
FrOFl
>>390
それは前提条件で、
それでどうすればいいの?に対して
大剣を隠すってのが正解だと思う人と
そこじゃないって人がいるのが現状だな
393.
ユーザー
VPIGf
まぁ普通に考えていちゃもんだな
マリオだったら「土管は何故あるの?」って聞いているようなものだからね
394.
ユーザー
xn2bb
>>391
ジャッジアイズが真のFF15とか言われてたの好き
395.
ユーザー
e8ALY
>>393
マリオはトゥーングラだから問題ない
FFはフォトリアルだからおかしい
396.
ユーザー
peiBh
元のFF7をフルボイスとトゥーンにするだけで良かった
ゴールデンボンバーみてーなクラウドなど望んでない
397.
ユーザー
O6JXi
ポケモンで子供の一人旅とか不自然だろとかポケモン使って金品奪ったりとかそういうのにはツッコまないんだな
398.
ユーザー
e8ALY
>>397
トゥーングラだからね
399.
ユーザー
PGKKO
>>398
トゥーンとか関係ないわ
ポケモンなんてこんな子供が冒険とか速攻で拉致られて終わりって大昔から外人に言われてるわ
400.
ユーザー
VPIGf
>>395
まるでグラを違いを免罪符のように扱っているけど、つまるところお前の価値観しか判断基準がないんだろ?

つまり「俺は絶対!」という漫画のような思考を曝け出しているわけだ

恥ずかしくないの?
401.
ユーザー
VPIGf
そもそもグラフィックがどうこうはプレイヤー視点のメタ的視点なわけで
グラフィックを免罪符にするならファミコン時代と比べるとマリオもだんだんとフォトリアルに近づいている

それはどう言い訳するの?
402.
ユーザー
peiBh
同じスクエニならニーナのビジュアル描写は概ね好評だよね
マリオやポケモンが不自然に感じる人はFF7Rとニーナの違いが分からないのだろうな
403.
ユーザー
WRlGN
フォトリアルなグラはゲーム向きではないと
全てのゲームに対して言うなら筋は通るな(同意はしないが)

他のフォトリアルなゲームにはゲームの都合による嘘なんてない
って主張なら詳しく考えを聞いてみたい
404.
ユーザー
VPIGf
>>395

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1038942.html

>本作は、マリオがキノコ王国を飛び出して自由に冒険するというもの。冒険の場所には、フォトリアルに描かれた現実世界のような街も含まれていた。

これはいいのか?
どちらにせよこれでお前の論理は破綻しているが
405.
ユーザー
e8ALY
必死だな(呆れ
406.
ユーザー
VPIGf
>>405
反論も出てこなくなったかw
結局こういう事だよな

ID:e8ALYみたいな「俺の価値観絶対!」みたいな奴が文句言っているだけ
叩ければ何でもいいって思っている最低な人間だってことだな
407.
ユーザー
e8ALY
反論か
センスとTPOの問題じゃないかな
マリオがGTAみたいなフォトリアルでリアル等身だったら違和感が凄いだろう
そんな感じで、FF7はあのディフォルメ頭身とアニメ絵だったから問題なかった
フォトリアルにしたからリメイクは不自然
例えばゼノブレのキャラグラがフォトリアルグラだったら?ものすごく滑稽だろ
そういうこと
408.
ユーザー
VPIGf
>>407
必死だな(呆れ
409.
ユーザー
e8ALY
>>408
はぁ。
410.
ユーザー
VPIGf
>>409
はぁ…なんていう前にお前の論理を補完する根拠や証拠を見せていたら?
>>404でも示したけどマリオだってフォトリアルに向かっているぞ

それに反論、お前の論理を補強する根拠は?
なければ終わりだぞ
411.
ユーザー
e8ALY
>>410
終わりだ
412.
ユーザー
Q6OtV
まぁFFは終わったな
413.
ユーザー
VPIGf
>>411
今回のように軽はずみで他者を叩くのはやめておいたほうが良い
いつかとんでもないしっぺ返しがくるぞ
414.
ユーザー
Q6OtV
毎度言い負かされてるファンのことだな
415.
ユーザー
VPIGf
>>414
でもファンの方が俺は気持ちが分かるな
自分の好みじゃないからって粘着して異常に他者を叩く外道にはなりたくない
少なくともことスレではお前やID:e8ALYみたいには
416.
ユーザー
WRlGN
「フォトリアルだから滑稽だろ?」
「いや、別に?」
以下ループ
417.
ユーザー
peiBh
引っかかる人もいれば平気な人もいる
そこはセンスの問題だから双方相手を論破することなど出来ない

これが新作ならほっといたれよと思うが厄介なのは望まぬカタチでリメイクされたオリジナルFF7ファンがいるところよね
418.
ユーザー
e8ALY
リメイクが評価されてたらリバースは何倍も売れてないとおかしいだろ
419.
ユーザー
VPIGf
>>418
ID:e8ALYさん、また懲りずに…
終わったんじゃないの?ほんと異常に粘着してさ
そこまで自分の好みじゃないからって叩きたいの?
420.
ユーザー
WRlGN
>>417
お前がその1人というのなら
どんなリメイクを望んでいたのか聞いてみたくはあるが

どこかにそんな人がいるはずだ。知らんけど。
ならどうでもいい話だな
421.
ユーザー
e8ALY
>>419
なんで俺にいちいち絡んでくるのか……
じゃあさ、リバースが売れなかったことを肯定してよ
422.
ユーザー
peiBh
>>420
もう書いてる
423.
ユーザー
WRlGN
>>422
元にボイスを付けるだけか
それって実際に出てる移植版FFとそんなに違わなくね?
424.
ユーザー
e8ALY
FF7のリメイクに一番いいグラの感じはゼノブレDEだろ
あの感じだったら違和感なくつくれて開発費も数分の1に出来て分作にもならなかった
425.
ユーザー
peiBh
>>423
グラをトゥーンにとも書いた
あとは微調整で十分いわゆるリマスターだな
いずれこのスタイルでも出しそうな気もするが声優も亡くなってるし望むものが完璧なカタチででることはなくなったのは残念だ
426.
ユーザー
VPIGf
>>421
>395で先に絡んできたのはお前から
で何の反論も根拠も証拠も出せずに「終わり」っていいながら厚顔無恥でまた書き込んでるのもお前から

で「リバースが売れなかったことを肯定して?」

恥ずかしいなぁ
そんなに自分の価値観に自信が持てないのか?
売れる売れないに関わらず自分の好みじゃないのは書き込んでいいんだよ?

問題なのはそれを押し付けたりそれらが全てだと思考、判断すること

それを踏まえてあえてお前の話に乗っかると、ダウンロード版がどれほどの売れ行きかは分からないがパッケージ版だけを比べると売上は減っているだろうね
それは今のところ事実だしおそらくこのペースだと前作以上のパッケージ版売上は見込めない

ただ個人的にはその売上減少の大きな要因は、このスレタイやお前がいうグラフィックの問題ではない

でもお前は性懲りもなく
>424でまた「グラフィックがー」って言っている

懲りないね〜
427.
ユーザー
VPIGf
>>425
それだったらエバークライシスやれば良いじゃん
そういった人達にも選択肢をつくってる
428.
ユーザー
WRlGN
>>425
元々のグラもトゥーンだろうと思って無視したが
グラフィックは作り直す前提なんだな

そしてリマスターなら
いずれ出すというか既に出てるから

Switch2やPS6にも出るだろうが
微妙なアップデートをやるタイミングが難しいな
429.
ユーザー
VPIGf
>>425

https://youtu.be/1xnAkRPnJCw?feature=shared

これがエバークライシスな
430.
ユーザー
WRlGN
リマスター版の存在を本気で知らなそうなんで
公式HP貼っとく
https://www.jp.square-enix.com/ff7sp/sp/
431.
ユーザー
peiBh
リマスターは知ってるしプレイもしたがグラは最新のトゥーンレンダリングで一新してもらいたいところ
スマホ課金ゲー嫌いだからエバークライシスは知らんかった方向性としては好み
432.
ユーザー
VPIGf
>>431
ストーリークリアするだけなら課金は全くしなくていい
そこはきちんとしている
こういったプレイヤーの裾野を広げるゲームも作っている
433.
ユーザー
WRlGN
グラ一新する事を求めてるなら、それはリマスターじゃないな

エバークライシスは、
リメイクやリバースと同じモデルを使ってるのに
これは問題ないんだな
434.
ユーザー
peiBh
>>433
そういうリメイクが俺の理想って話でリマスターに文句は言ってないよ
これからFF7をプレイの人に勧めるならリマスターだと思ってるしな
エバークライシスは実際にプレイはしてないがトレーラーの感じだと立ち絵やデフォルメキャラを織り交ぜてるのでスレタイのような違和感は薄まるんじゃないかな
アニメ調3DのFF7を出してほしいのは変わらないけどさ
435.
ユーザー
WRlGN
>>434
お前が求めるアニメ調3Dってのがどんなものかがピンと来ないんだよなぁ
どんなのをイメージしてるのか説明出来る?
436.
ユーザー
WRlGN
ピンと来ない理由を考えてみて
自分の違和を感感じてる点が分かった

数年前にリマスターを遊んでる上で
グラだけ作り替えたゲームを望んでる部分だ

俺にはそんな希望は出てこないな
例えどんなグラだろうとも想像も付かない
あなたが考えてるベストなグラを共有出来ても多分結果は同じだろう
437.
ユーザー
xVLFM
>>374
ハーフミリオンすら売れないタイトルに嫉妬する奴とかいんの?w
438.
ユーザー
peiBh
>>436
リアルに寄せるよりイラストを動かしてほしい
これだってのはないが既存作品ならギルティっぽい方が野村絵をそのまま動かせそうかな
格ゲーはやらないがアークの3bの違和感を消す努力はすごいと思う

俺はあの「FF7」の決定版が欲しいんだよ
別にお前に共感してもらえなくていい
439.
ユーザー
WRlGN
あのFF7の決定版を求めるのはいいとして、
そのままのグラフィックではなく
全てギルティっぽく作り替えて欲しい
って部分が共感出来てないんだからな

ただ言いたい事は理解した


で、話を
>>417に戻すと
そんな人はオリジナルFF7ファンの中でも少数派だろう
オリジナル版のファンはグラフィックも含めて好きな人が多いと思う
440.
ユーザー
peiBh
>>439
フォトリアルよりトゥーンが合うって意見はここで自分以外にも何度か見られたがお前が少数派とそう思うならそれでいいよ
どうやって統計取ったのかは知らんけど
441.
ユーザー
WRlGN
トゥーンが合うってのはオリジナル版のグラの事だろう

FF7ファンの中で
今風のグラ今風のシステムで遊びたい人の数がリメイクの売上
当時のままのグラでそのままのシステムで遊びたい人の数がリマスターの売上
という方向で考えるのが無難じゃないかな

後者の数字は発表されてないけど、ランキングとかから
それなりの数がいる事はわかる
でも、前者の方が多いとは思う


当時のままのシステムでグラをギルティ風に一新して欲しい人の数
が少数派ってのは、俺の無根拠の予想だ
多数派のつもりだとしても、それを否定する根拠はないな
442.
ユーザー
peiBh
そうかもね
ところで一度名前出すとギルティばかり誇張してくるけど理想は野村絵のイメージを崩さず動かすことであり絵柄をギルティに変えろって話では無いからね
アークはドラゴンボールとかもやってるしあのレベルのトゥーンレンダリング技術でFF7のグラが表現されたら嬉しいよ
443.
ユーザー
NPlpR
あれ格ゲーだからできてるだけで他のゲームだと一切流用できないけどな
やってることほぼ書き割りのアニメーションだから
444.
ユーザー
dntRk
そもそもオリジナルの時点でムービーシーンは当時なりにリアル方向だしな
当時はトゥーンレンダなんて技法もないが

ドラゴンボールとかなら原作再現として分かるが
FF7においては何を再現してる訳でもないそんな表現を求める人もいるんだな
445.
ユーザー
WRlGN
>>442
オリジナルのゲーム内の
通常時のクラウドでもなくムービー時のクラウドでもなく
デザイン画の時点のクラウドを再現しろって感じなのかな?
446.
ユーザー
XO51d
これまで色々出てきたFF7ものの中で
全く記憶にないアニメ調のクラウドなんて求める人がいたのは意外ではあるが

大剣を街中で背負っても危険者とバレないというゲーム的嘘が
元作の様なグラだと問題ないけど
リアルよりのグラだと問題になるという話題と
何も関係がない話だったな
447.
ユーザー
N8Wbl
大剣だけじゃなくてキャラの言動もリアルになったら違和感ありすぎてキモい
良くあがってるのがユフィの頭ポカポカとかエアリスのヒューヒューとか
448.
ユーザー
i00io
>>447
良くも悪くもグラフィックがしょぼかったからこそ
許されてた部分って結構多いよな

漫画なら許されるけど実写化すると寒くなるあの現象と
一緒だな
449.
ユーザー
XO51d
オリジナルにはないシーンだから
リアルになったからとか関係ないだろう
450.
ユーザー
bLx0w
>>446
そもそもオリジナルは街中で大剣背負ってない
451.
ユーザー
Y4JUs
>>449
ユフィのシュシュシュも普通にきつい
452.
ユーザー
A03Tg
中世に戻してって要望も前にあって取り入れた途端言われなくなるけど評判は相変わらずだから
語られる要因は総意と捉えがちだけどおそらくひとつひとつが個人的レベルなんだろうな
453.
ユーザー
bTRYZ
シュシュシュとか頭ポカポカは
トゥーンレンダでも痛い子だろう
454.
ユーザー
BxbeH
ボイスがついてなきゃまあまだましだったんじゃね
455.
ユーザー
QkKox
女キャラのノリが寒いのは8の時から言われてた
八頭身のリアルなキャラでおはろーとか私が好きにな〜るはさすがに痛いって
しかし12やアレでは女キャラが痛々しいという批判はあまりない
つまり関わった野村のキモさが出てる
456.
ユーザー
WTjIN
しかし、スイッチはほんとなんもねえな
ピーチとかいうクソゲーなんて誰もやってないし

FF7、ドグマ、ローニン
話題のほとんどがPS5っていう…
457.
ユーザー
FSywu
>>2こんなのがFF支えてるんだから
そりゃ椅子にふんぞり返って勘違いしてるおじさん増えるっつうの
458.
ユーザー
FSywu
>>456
トロフィー見せて
459.
ユーザー
tmvxg
>>456
おっピクミンのときみたいに勝てそうだからピーチ叩いちゃおってとこか
460.
ユーザー
i00io
話題(26万本)
461.
ユーザー
esUk9
売れてないと話題(26万)
462.
ユーザー
rQpKM
FF7R前作
70万→7万→6万
FF7R今作
26万→2万→1万

脱落者多すぎと話題に

やっぱりPS5独占が不味かったな
463.
ユーザー
WTjIN
グラブル ハブ!
FF7 ハブ!
ドグマ ハブ!
ローニン ハブ!
サンドランド ハブ!

マジでなんもなさすぎだろ
こんなになんもないハードとかありえる?

これで次のハード来年まで出ないんだぜ?

464.
ユーザー
bLx0w
>>462
Steamで売ってないせい!ゲームは最高に面白いんだからPS5独占が全て悪い!
みたいなことを延々言ってる奴もいたけど、Steamもクリア率30%とからしいから同程度の落ち方しそうだなぁ
465.
ユーザー
tmvxg
>>463
さっすが56万本でミリオンセラー…だっけ?
素晴らしいハードですね
466.
ユーザー
la7jX
クラウドて原作だと無骨陰キャ系兵士て感じだけど
リメイクリバースだと何故かやわなホスト系になってんだよな
そこも影響大きいんじゃね?
467.
ユーザー
WTjIN
>>465
ユーザーからしたら売上とかどうでもいいしな
ゲームやらない任豚だからこんなクソハードを持ち上げていられるんだよな
だって、なんもやらないんだから

468.
ユーザー
XO51d
ゲームをやらないから
売上が増えてこないのでは?
469.
ユーザー
WTjIN
>>468
1人の人間がやるかどうかと売上なんて関係ないじゃん
売上なんて気にするのは本来はその会社の人間だけ

はっきり言ってどうでもいい
470.
ユーザー
i00io
そもそもお前がFF7が話題になってるって言うから
26万本しか売れてない作品がどんな話題になってんだよって
突っ込まれてる話なんだがなw
471.
ユーザー
7FgLb
次はどんな斜め上の言い訳が飛び出してくるのか楽しみw
472.
ユーザー
kFOqF
>>469
まぁ確かにその通り
PS5のソフト売上を見ていると毎回残念な気持ちになってしまう
自分もどうでもいいと感じるようになると思う
473.
ユーザー
7Gj0o
板名もスレタイも読めないキチガイがいるぞ
474.
ユーザー
WTjIN
>>472
そもそも、ソフトの売上はハード競争の勝敗を決めて自分の買ったハードでソフトが出続けるかどうかを決めるから重要だったんだけど、スイッチみたいにどれだけ売れてもソフト発売競争で負けるハードが出たから売上とか無意味なんだよね

どうせ、全部PS5で出てスイッチでは出ないんだからさ

475.
ユーザー
r3cJw
>>467
ソフト買ってくださいよファンなんでしょ?
476.
ユーザー
qLHGs
遠からずソフトメーカーに成り下がるだろうメーカーのハードなんてどうでもいいよ
477.
ユーザー
4glhx
セフィロスの持つ刀が長すぎて原作からおかしいと思っていたが、原作の画質ならゲームだからで済んでいたな
478.
ユーザー
BeFxm
逃走中にテロリストなら一般人に変装するか
倉庫車両に忍び込むとかにすれば良いだけよな

479.
ユーザー
OnrPB
Switchに出なくて悔しいです
480.
ユーザー
LhnCK
>>479
まずソフト買ってswitch抜きなよ
このままじゃPS6出なくなる可能性あるんだぞーファンボーイ
481.
ユーザー
OnrPB
>>480
俺はPC版で買うからPSとか関係無いんだが
482.
ユーザー
pUufy
あっうんそうだね
483.
ユーザー
q35T5
PCにも出てないのになぁ
いいからPS5買えっつーの
484.
ユーザー
jBxoA
テロリストがソルジャーの格好して街を練り歩いてるって状況の方が不味いと思うがねえ
485.
ユーザー
OnrPB
映画見て拳銃でガソリンタンク撃っても爆発しないとか地雷は踏んだ瞬間に爆発するのに足を離すまで爆発しないのはおかしいみたいな事言っちゃう人か
486.
ユーザー
jBxoA
なにいってんのお前
487.
ユーザー
KInnw
switchに出そうが出すまいが同じことを言われてると思うけどね
488.
ユーザー
sVbEQ
スイッチはどれだけ売れてもソフト発売競争で負け続けるという真に革命的なハードだった

96年の人間にいくら売れてもやれるソフトはピーチしかないんだ
と言っても信じてもらえないと思う

そのくらいの衝撃があるよね
このスカスカっぷりには

489.
ユーザー
cV5ck
>>488
去年ティアキンとワンダーってゲーム史に残る名作が出たばかりじゃん
490.
ユーザー
sVbEQ
>>489
ゲームやらない人にはそんな大昔のゲームでも最近のゲームだよなあ
しかも、2Dマリオなんてとっくに飽きてるからどうでもいいわ

ティアキンもただのDLC だし、まともに遊べるゲームがなんもない

491.
ユーザー
pUufy
まともに遊べるもんがないのに負けるハードとソフトたち?
なんて酷いこと言うんだよファンな少年さんよぉ!
492.
ユーザー
KInnw
折角フルリメイクしたんだから、キャラクターのスキンビジュアルも今風に一新してもう10年戦えるようにしたら良かったのに
懐古用にも「クラシックビジュアル」と「ニュービジュアル」で選択制にしてさ
懐古用には電車の中で大剣背負ってもらって
ニュービジュアルでは武器をちゃんと仕舞いこんでさ
あの武器背負ってるの何の拘りなんだろうね?
493.
ユーザー
sVbEQ
>>491
ソフト発売競争でボロ負けした分際でなに言ってんの

494.
ユーザー
mrKB5
495.
ユーザー
uuXky
DLCじゃないけど異世界から来た人?
そもそもソフト総数はCS機で一番多いだろSwitch
496.
ユーザー
uuXky
最近ここでも任天堂アンチを見るようになったがどれもこれも現実見てないかただただ汚い罵倒するだけなのはなんなんだ
497.
ユーザー
NSXHR
Switchに出なくて悔しいです
498.
ユーザー
m31v2
>>493
そのソフト発売競争って
何を比較するの?
499.
ユーザー
sVbEQ
>>498
そりゃサードの大作だろ
サードが金をかけた本気のソフトが何本出るか
ユーザーにとって大事なのこれだけじゃん

500.
ユーザー
m31v2
>>499
疑問は増えたが一旦置いといて

お前の評価では、それぞれ何本なの?
501.
ユーザー
vHvpe
スレの流れからしてFFってシュール系ギャグで面白いよね
開発者が狙ってやっているかは定かではないが
502.
ユーザー
sVbEQ
>>500
PSのほうは数が多すぎるからカットするとして
スイッチではモンハンライズ、モンスターズ3、トレジャーズ、メガテン5とかこのあたりだわな

グラフィックはゴミレベルだけどグラとかけた金が一致してるわけでもないので

それでもFF7並に金をかけて作ったのはライズくらいだろうけど
503.
ユーザー
FkM0B
へー、それがSwitchのソフトの開発費TOP4なのか



根拠あるの?
504.
ユーザー
xBYQY
スイッチングハブとか喚いてた頃から相当意見が後退してて草
505.
ユーザー
bP63v
>>501
7リメイクはちょっとシュールギャグ狙ってるんじゃないかって思った
15とか16とかは多分本気でカッコつけてアレ
506.
ユーザー
FkM0B
ユフィが痛々しいとか
バレットが乱暴過ぎるとか
クラウドが陰キャとかは
わざとやってるだろうな
507.
ユーザー
w7u8W
6まではスタッフの思い付きを勝手にぶち込まれてたりしたやんちゃ制作体制、
8からは凄いゲーム・厳格な管理を目指したガチ制作体制、
7はその過渡期で両面混在のカオス制作体制、的な過去作開発秘話をどっかで見た記憶

とくれせんたぼーび、みたいなのを前例もなくPS調FFがやる事はまずねえだろうなぁ
508.
ユーザー
OLgtH
8も好み分かれてそうだよな
魔法が回数制の現地調達みたいなもんだし
509.
ユーザー
sVbEQ
>>503
スイッチ持ってるなら人に聞かないでエンディングまでやって開発にかかった人員の数でも見とけよ

これの数が膨大なら開発費かかってるに決まってんだろ
510.
ユーザー
2Wcba
>>509
なるほど
スタッフの数で判断するのは悪くない指標だと思うね
で、どのソフトが何人なの?

全ソフトの中でその4本だけが特にスタッフの数が多い
というお前の主張を証明するには
俺が持ってるソフトだけを数えても意味ないよね
511.
ユーザー
7YZqt
>>510
会社の規模と開発期間で考えれば分かるよね?
512.
ユーザー
7YZqt
>>510
開発に関わるメンバーが総勢で300人を超える中

↑とりあえず、モンハンライズは300人な

まあ、モンハンライズくらいだろうな
PSソフト並に金をかけた大作は

グラブル 約8年
ローニン 500万本売る気の開発費
FF7 当然、膨大な開発費

PSはこんなの当たり前だしな
513.
ユーザー
X5Y3T
ワーナー「AAAやめまーす」
514.
ユーザー
2Wcba
FF7リバース辺りを最低限に持ってくるなら分からないでもないが
グラブル程度までを大作側に入れるとなると

無双、パワプロ、桃鉄、スパロボ、太鼓など
各メーカーの看板作がそれより安いかは
俺には分かんないな

本当にスタッフロールの人数数えてみようかな
515.
ユーザー
7YZqt
>>514
無双、パワプロなんかは毎年、焼き直しなんだからたいして開発費かからないでしょ
だいたい、パワプロなんて毎年出るんだから開発費1年な上、データ更新じゃん

スパロボも3分の1くらい流用だぞ
桃鉄は一応0から作ってるだろうけど前作出てから2年くらいだろ
たいして金かかってないでしょ


大阪Cygamesだけではなく、東京本社スタジオのスタッフも参加しており総勢200名程のスタッフで開発しています。かなりの人数で力を入れて作ってます

↑グラブルは200人だな
200人が7年作ってたわけじゃないだろうけど
3年作るだけでとんでもないことになってる
516.
ユーザー
dkBNH
パワプロは毎年出てない
517.
ユーザー
5zdAd
PSクオリティ()に縛られて無駄に開発にかかってるだけでは?
518.
ユーザー
ORBmI
金掛けたゲームの方がスゴい!
容量がデカイゲームの方がスゴい!


なお利益
519.
ユーザー
2Wcba
>>515
パワプロは200人以下で作ってると?
何について話するか基準がふわふわ過ぎるんだわ
520.
ユーザー
nEDNE
>>506
それが漫画的表現だったオリジナル版ならさほど違和感なく受け入れられたけど
グラフィックがリアルになり実写的になると変に見えて来たって話でしょ?
漫画を実写映画化した時と同じような違和感だな

どうせリメイクするなら、その辺違和感がないように変えるべきなんだけど
色々改変しまくってるわりに、そういう部分はノータッチって言うね
521.
ユーザー
HDPAU
特定の印象を与えたいなら
違和感はなくしたらダメじゃね?
522.
ユーザー
m4ZwN
オリジナルだと戦闘中以外は剣背負ってないからな
設定がちゃんとしてた訳じゃなくて当時のゲーム機じゃ描画できなかっただけだろうけど
523.
ユーザー
nEDNE
>>521
まぁクラウドの性格の違和感についてはある意味ストーリーの根幹をなす部分だから
そこは必然性があると言えるかもな。しかしそれ以外はどうかな?
524.
ユーザー
HDPAU
>>523
バレットやユフィのあの性格が好きか嫌いかは置いといて
どんなキャラなのかを伝えるためには違和感がないといけない
って意見だよ
525.
ユーザー
KVsZo
>>519
パワプロに200人なんてかかるわけねーだろw
データしか更新してないのに

昭和おじさんはどれだけ昔のゲームを神格化してんのよ

526.
ユーザー
SV1tE
FF神格化してる奴にも言ってやれ
527.
ユーザー
SV1tE
結局のところ「違和感がすごい」これにつきるな
528.
ユーザー
ZJi3g
今更そんなやついるか?
529.
ユーザー
KxbsW
ついさっきまで敵と戦ってたのに武器を持ってるのが違和感とか知的障害者は面白い発想するからね
電車の中でも襲われるかもしれないのに

敵が来た!武器がありませ~ん
さすがに偽物のソルジャーでもここまで馬鹿じゃないわ…
電車の中は安全地帯か?

一般人なんて怖くもなんともないんだから
そいつらから隠れるために武器をはずす必要なんてないし
530.
ユーザー
TwFSc
>>528
いないと思う
てかそんな事を思っている人は大人になりきれてない精神的に子どもなやつなんだよ
エンタメをエンタメとして楽しめないっていう精神
531.
ユーザー
lRSD0
>>529
武器携行して常に戦闘の危険に身を置くテロリストなら
公共交通機関使わずに車とか使うよね
オウムみたいに電車がテロの対象じゃない限り
532.
ユーザー
83lKW
FF13の地点で、列車から降りてくるライトニングがシュール過ぎるって話題なってたんだよな
その頃から根本的な部分が改善されてない

他メーカーでは、例えばカプコンモンハンとかはクソデカ得物担いでても違和感言われてない一方で、
バイオは4REで黄色ペンキが違和感あると話題なってた
ゲーム中の描写を現実寄りなフォトリアルに寄せ過ぎると、ゲーム的な記号は違和感出てきやすいんだろうな
533.
ユーザー
s6P6D
×根本的な対策が出来てない
○対策する必要がない
534.
ユーザー
0hdLy
正直バイオは5からギャグになった
原作4まではポリゴンが荒かったり画面の空気感が明らかにゲームだからスルーできたけど
5から空気感がリアル寄りになって巨大化する敵に疑問を持ち始めた
人間サイズだったのに急にティラノサウルスサイズになるとかありえんだろ
535.
ユーザー
ZJi3g
まるでゾンビはあり得るみたいな言い方だな
536.
ユーザー
3Gayh
FF7Rが発表された当時からフォトリアル合わないって声はあったな
現状そこで違和感ある人は離れていった結果だから今更指摘してもしゃーないが
537.
ユーザー
ZJi3g
まぁ仮にそうじゃなくなったら今まで通り売れるのかって言われても違うだろうし
538.
ユーザー
MuffY
国内ユーザーは遊べるゲームが少ないと感じた方からPCよりもお得と捉えて貰えなかったのだろう
ただ国内売上と海外VGチャートともに不思議のことにハードは売れているんだよね
ソフトやサブスクはシラネ
539.
ユーザー
s6P6D
FF7のオリジナル版でムービーシーンは気持ちが悪い
という声が挙がってたならともかく

ずいぶん遅れて声が挙がったんだな
540.
ユーザー
kPqHR
オリジナルのムービーって当時基準ですらチープだったじゃん
プリレンダなのにモデリングもイメージ画に似ても似つかず
画質も圧縮特有の粗さだったし
ドット絵の極みとまで言われたFF6の後であれ擁護出来るか?
541.
ユーザー
nEDNE
>>535
何度も言うように実際に存在するかどうかじゃなくて
説得力を感じるかどうかだからな
542.
ユーザー
LGKjZ
実写化FF7みたいな不自然さがある

ヤマトとかまる子を実写化したところでただのコスプレ劇にしか見えないと同じ
543.
ユーザー
PmEjt
多分身元がバレるか否かの一部シチュエーションに対して許容範囲越えてるとこもあるからそこに限ってだよな

気になり出したらモンスターの戦利品獲得するにも剥ぎ取り動作が無いとか色々思ってしまうだろうし
544.
ユーザー
7YZqt
ゼルダなんて戦闘中に時間を止めて食べ物を食うくらい異常なのにな

初めてやった時、クソゲーすぎてビックリしたわ
545.
ユーザー
yassE
背広姿の会社帰りリーマンと片手ガトリングガンでグラサン掛けたノースリーブ革ジャンバレットのコラボが絵面として異常すぎるからな
まず爆破テロから帰宅する手段として、テロ起こされた企業の社員が普通に通勤に使ってる公共交通機関使ってんじゃないですよ
546.
ユーザー
Uls24
ポーション大量に持ち歩けるみたいなゲーム的嘘は許容できるんだから街中では大剣は表示されない、どこかに隠し持ってるで良いじゃんw
なんで間抜けな姿の方を選ぶんだよw
547.
ユーザー
8jqVr
剣背負ってたらカッコいいじゃろ?
だけで突っ走った結果なんやろうなあ

ギャグ漫画とかで変装してるけど明らかに本物と差異があるのに誰も気が付かないモヤモヤを見てるような気分
こんな気分をまさかFFで味わうことになろうとはね…
548.
ユーザー
C8UMU
リアル()にこだわってる癖にゲームだからに逃げるの草
FFなんてどうでもいいけど
なんとなく感じる不自然さって見た人になんか微妙って思わせてんだろうな
549.
ユーザー
s6P6D
好き嫌いは個々の自由だけど
今更騒ぎ出すのは何なんだろうな

リアル調のクラウドなんてオリジナル当時から出てる話で
その後の派生作品にも何度も登場している
もちろん大剣は背負っている
550.
ユーザー
C8UMU
FFを知らない若い世代や普通の感想が聞こえるようになったんだろ
SNSも普及したし
551.
ユーザー
0rROT
リアルに寄せすぎの比較対象があるから突っ込まれんのよ
街歩いてる人がみんな剣背負ってたらああそういう世界ねと納得するだろ
スーツ着て電車座ってるリーマンの横で大剣背負った変な黒づくめのビジュアル系がいたらそりゃ浮くわ
552.
ユーザー
2q7QB
>>549
オリジナルは既にスペック事情やら何やら言われ尽くしてるとして、派生は所詮外伝枠だったからメーカー・シリーズからの大衆向け本命メッセージとして目通し詮索する必要性価値も感じなかった、とか?
553.
ユーザー
ORBmI
>>544
トゥーンシェードのゼルダってフォトリアルだったんだー(
554.
ユーザー
GE3fg
アメコミ作品とか観れないな
555.
ユーザー
9blNV
アメコミヒーローも実写化するとコスチュームデザインはペラペラなタイツ感は消してくるじゃん
絵柄も元々デフォルメ効いてないし
556.
ユーザー
ORBmI
まず、アメ「コミ」な地点でフォトリアルじゃないのがわかってなくて草
557.
ユーザー
uHmrR
アメコミはあんまり見ないから知らないんだが、半裸でムッキムキのハルクとか爪を伸ばして戦闘態勢のウルヴァリンとかが
ウォール街付近で背広の証券マンなんかに混ざって地下鉄乗ったりしてるんだろうか
558.
ユーザー
68yyY
アメコミで思い出したが仮面ライダーや戦隊ヒーローもリアルにいたら明らかおかしいのに違和感がない
それはライダーたちが「特別な存在」だという認知が作品内できちんとされてるからかもしれん
ff7は明らかおかしい見た目の連中が歩いてるのに一般人が全く特別視してる様子がないもん
つまり違和感へのツッコミ役が作品内にいないからこそユーザーに突っ込まれるのでは
559.
ユーザー
2Wcba
ゲームの主人公って時点で十分特別な存在だろう
560.
ユーザー
90JsD
>「特別な存在」だという認知が作品内できちんとされてるから

ハードファンは文章読めないんだなあ
561.
ユーザー
2cKMY
でも実況から得た情報でツッコミ入れてるじゃなくユーザーが後から気づいくこと多くて冷めてる話ならそんな強く言える側でも無いような

期待しない方がいいって周りの意見押し切ってるわけだからさ
562.
ユーザー
DC33V
>>560
普通にされてるだろ
簡単に言えばクラウドは改造人間だぞ
563.
ユーザー
QGCur
>>562
一般人に認知されてねーよ文盲
564.
ユーザー
t7XlU
>>563
いやいや認知されてるだろう
一般的にソルジャーは知れ渡ってる
例えばニブルヘイムにソルジャーを依頼したのは一般人だぞ
どんだけゲームやってないんだよ
オリジナルでもリメイクでもそういった描写はあるぞ
565.
ユーザー
QGCur
>>564
認知されてるとしても全然伝わってこない
例えばカームみたいな人通り多い街歩いてもソルジャーだ!と一般人が群がるわけでもなく驚くわけでもなくスルーだし
仮に◯◯レンジャーがあのスーツでスクランブル交差点歩いてるのに通行人が全く無反応のシーン流したら間違いなくSNSやらで突っ込まれてるわ(想像したら草)
566.
ユーザー
QGCur
>>565
認知されてるとしても全然伝わってこない→特別さが
567.
ユーザー
yMLmp
リアルさからくる違和感で思い出したんだけどさ
7原作の船?かなんかでレッサーくんが神羅兵の格好したけど人間の動きがうまく出来なくてウネウネしてたシーンかあったと思うんだけど、リメイクではどう表現されてたん?
568.
ユーザー
7b1cn
日本の漫画が実写化すると見てられないのはある
FFのはそれや
569.
ユーザー
t7XlU
>>565
お前はスクランブル交差点で警察官がいたら特別な反応をするのか?
それと同じ事を言っているって分かってる?
570.
ユーザー
QGCur
>>569
なんでリアルの話してんだてめーは ゲームの話だろ
571.
ユーザー
t7XlU
>>570
頭悪いな
じゃあなんで戦隊モノを例えに出して自らスクランブル交差点という言葉を使ったんだ?
スクランブル交差点はゲームの話なのか?
572.
ユーザー
QGCur
>>571
ゲームの話、が好みでないならフィクションの話でいいわ
◯◯レンジャーも警察と同じようなもんだがあの格好で街歩いて一般人が無反応だった場合違和感ないの?お前は?
573.
ユーザー
t7XlU
>>572
ほんと頭悪いな
クラウドの服装はソルジャーの制服
要は警察官の制服と同じ
お前の論理である戦隊モノでいうなら戦闘服ではなく通常装備の制服だよ
マジで頭悪いだろ
574.
ユーザー
QGCur
でも考えたらスクランブル交差点で警察歩いてたらやっぱりなんだ何が起きたって注目しないか?
575.
ユーザー
QGCur
>>573
お前頭悪いな なんでこっちが服装にだけ言及してると思ってんの?大剣含む見た目のことなんだが 制服だの戦闘服の違いだのクソどうでもいいわ
576.
ユーザー
t7XlU
>>575
言い訳しすぎて論点がズレてきたな
お前の始まりは
>>563だぞ
頭悪いから脳のしょりが追いついてないんじゃないの?
言っていることが支離滅裂
577.
ユーザー
QGCur
>>576
いや支離滅裂なのお前じゃん
さっきからまともに答えてないし人格否定して逃げ出すし
578.
ユーザー
t7XlU
>>577
いやいや
>>563で文盲っていう人格否定を最初に発したのは誰だよ
全部ブーメランじゃん、お前マジでヤバいな
真面目に勉強したほうがいい
579.
ユーザー
8aJ0i
クラウドの服装は警官の制服みたいなもの
これが通るなら作中で神羅の一般兵やチンピラがなんの躊躇いもなく喧嘩売ってきたりしないだろ
580.
ユーザー
L4SLq
この揚げ足取りレスバのスピードと時間帯で見覚えあるけどFF14の人たちなんか
懐かしいな俺は無人島前に辞めちゃったけど
581.
ユーザー
t7XlU
>>579
現実社会でも警官に喧嘩売っている人は沢山いるよ?
割とニュースになっているじゃん
582.
ユーザー
QGCur
>>578
563のどこが服装だけに言及してることになるんだよ
まともに答えないしスレ汚しになるからもう相手すんのやめる
違和感ない!交差点に警察いても注目されない!とか言ってろ
583.
ユーザー
t7XlU
>>582
文盲だな
584.
ユーザー
8aJ0i
>>581
沢山いないレアケースだからニュースになるんだよ?
あと警官に喧嘩売るアホを基準にするのではなく一般人目線で考えなよ、君はお巡りさんに喧嘩売るの?
武力を持ってると一目でわかる奴に喧嘩なんか普通売らないよ、ましてや同じ組織に属する一般兵ならなおさらね
585.
ユーザー
t7XlU
>>584
そりゃ自分を脅かしてきたら反抗するでしょ
それは警察官云々ではなく人間としての対応で当たり前のこと

でクラウドに喧嘩を売っている一般兵とは?
今、リバースをプレイ中だかそんな奴は見当たらないけどなぁ
586.
ユーザー
8aJ0i
ごめんねリメイクの話だよ
リバースやってるなら当然リメイクもやってるだろうし通じると思ったんだ
クラウドの服装が本当にソルジャーとして一般的なものであり作中の世間で認知されているならモブやネームド問わず「常に」何らかの反応がないとおかしいのよ
587.
ユーザー
t7XlU
>>586
そりゃそうだがゲーム開発は商売だぞ?
ノイジーマイノリティの買わないであろう意見に資源は費やせないだろう
お前らの言っている些細なことは世間ではスルーされる事って認識できてる?
588.
ユーザー
Ms3HB
ゲームだから、とリアル調が喧嘩し始めるラインを思っきし踏み抜いた作品
589.
ユーザー
t7XlU
>>588
プレイしてないからリアル調とか言ってそうだね
リメイクやリバースは制作者側も分かってネタにしている部分はあるからね
例えばレッドがチョコボに乗る体勢とか

結局は大人になりきれていない大人が我儘だけ喚いてるんだよなぁ
590.
ユーザー
kYPfy
こんだけ必死になってんのが大人になりきれてない大人の我儘とか言うんだもんな
FFくん盾になってくれる人少なくなってて可哀想に
591.
ユーザー
g3hQN
まあ、エアプのおっさんが頭の悪いこと言ってると気持ちわるいしな

現実とゲームの区別付かないってこういうことなんだなって思うわ

自分でクリエイター的観点で考える頭がないから見せ場とかキャラを立てるとかそういう発想が全くない幼児なんだよね

整合性だけ考えてるから厨二病的アホになる
大人の視点がないんだよ

あそこはクラウドが電車に飛び乗るという見せ場のためのシーンであって
こういうシーンがあるからクラウドというキャラがたつ
フィクションにおいて整合性と見せ場、どちらが重要か大人なら分かるようにならないとな
592.
ユーザー
ghxBt
>>568
これ
593.
ユーザー
Ms3HB
ネタが滑り散らしてるってことか
ダメじゃん
594.
ユーザー
8Tk0T
>>591
PS5買えっつーのの人は年齢だけは大人だよなぁ
595.
ユーザー
8HYbn
そもそも建物内で走り回ってたり通行人に声掛けまくってたら普通は避けたり変な目で見るのが当たり前みたいな事になるし、ゲームでリアルがどうとか言ってる奴って頭悪いよね
世界観がどうこう言っても街の外には普通に魔物がウロウロしてるようなファンタジーなんだからそういう世界観、そういう価値観って事やろ
596.
ユーザー
nm745
FF7Rすげえリアルって言ってる連中は頭悪いってことですねw
分かるw分かるw
597.
ユーザー
Wt7sN
ファンタジーだからというかゲームだからだね

現実を舞台にしたゲームでも
背景でしかない街中のモブが絡んでくる必要ない
598.
ユーザー
vhDfb
12もフォトリアルだしうさ耳ハイレグの女が主人公サイドにいたがあの世界はモブからして豚やトカゲが服着て歩いたり甲冑がぞろぞろ歩いてたから世界観に馴染んでて何も思わなかったわ
599.
ユーザー
lYUnh
>>598
モンハンもそういう類なんよな
600.
ユーザー
yfBNq
テロリスト5人組が他に武装してる人が1人もいない一般車両で死ぬほど浮きまくって違和感があるのは間違いないんだから
クソでかい大剣持ってる方がインパクトがあっていいだろとか、ゲームなんだから違和感なんてどうでもいいって開き直りゃいいのに
601.
ユーザー
dJtfU
大剣はソルジャーの制服を着ているからで説明がついてもバレットの銃はなんも説明出来ないのがまた
602.
ユーザー
Se2rw
>>600
リアルにしたら違和感満載の悪い例だね
そういうファンタジーの世界なら違和感なかったはず
603.
ユーザー
t7XlU
>>600
一般車両って言ってもスラムの人が利用する列車じゃないぞ
あれば上級国民が乗る物なんだから
604.
ユーザー
D2kAR
つかめっちゃ擁護してる奴居るけど
これってそんなに擁護してまで守らないといけない程
大事な描写かな?w
605.
ユーザー
yfBNq
>>603
そんな車両に武装したまんまのテロリストが乗ってるんなら余計に問題じゃないか
>>601も言ってるが、クラウドはともかくバレットは完全にアウトだろ
606.
ユーザー
xpekb
ソルジャーの制服着てるクラウドがいるから回りに奇人変人がいても問題ないそうだ
テロリストがそこらを爆破して回ってるご時世にそんなわけあるかと思うが
607.
ユーザー
26VoJ
>>605
なぜ車両に乗っているバレットが何故テロリストと周知されてるの?
ゲーム内ではそんな描写はなかったはずだが


【バレットの服装や武器はどうなんだ?って話】
ソルジャーのセフィロスだって刀持って移動するよ?
それでソルジャーでも制服着ない奴はいるって描写はクリアだよね
その根拠から、一般人は下記の条件にもある列車にテロリストが乗っているなんて思わないだろう


【列車の問題】
世界を牛耳っている神羅が発行するIDパスがないと利用できない列車に乗っているというゲームで描写されている
神羅が守っていてくれているという性善説がゲーム内の一般社会で広まっているんだろうね
それはプレイしてモブの台詞を聞けば分かるよ

これはプレイしていなきゃ分からない情報で、つまり文句言っている奴はゲームをプレイしていないんじゃないの?
608.
ユーザー
QR3UP
そういやいまだによく分かってないんだけど、なんでバレットは魔晄は星の命なんだって知ってるんだっけか
609.
ユーザー
RTt9W
>>604
俺は全く大事じゃないどうでもいい描写だと思うよ
でも、大事な事だ!これが売れなくなった原因だ!と言う人もいる
610.
ユーザー
D2kAR
どうでも良い描写なら
「確かにここシュールで笑えるよなwww」
って言っとけばいいと思うけど

何故か「こんなもん不自然でも何でもないだろ!」
みたいな反応が返って来る
611.
ユーザー
nK2Ce
>>610
そりゃ一般社会との感覚の格差を認知できずに他者を叩こうとするからじゃないの?
612.
ユーザー
yfBNq
>>607
バレットがお行儀良く座ってたんならまだしも、
武器振り翳して神羅社員脅しつけて、爆破テロは天罰が降ったんだ!とか喚き散らすあんな格好した奴がテロリストじゃないわけねーだろ
IDチェックされるけど偽装してるから大丈夫、とかいう前にバレットなんとかしろよ
613.
ユーザー
nK2Ce
>>612
それもプレイしたら分かるはずなんだけどなぁ
ちゃんときちんとプレイしろよエアプ
614.
ユーザー
GpLyn
売上ガタ落ちしてるシリーズは批判を「エアプがー」で片付けられないよ
売れてるゲームなら批判はエアプの難癖で片付けて良いけど
615.
ユーザー
rbjoj
>>614
その売上が落ちている原因がそれじゃないって言ってるんでしょ
このスレで何回論破されて何回同じこと言っているの?
616.
ユーザー
GpLyn
>>615
原因じゃないって断定できるの凄いね
客観的なデータあるの?
617.
ユーザー
rbjoj
>>616
その話も堂々巡り
逆に売上に影響している客観的なデータはあるの?
まずそれを証明しないと話にならないじゃん
618.
ユーザー
GpLyn
>>617
俺はエアプの批判ポイントが売上低下に繋がってるなんて一言も言ってないよ?
売上落ちてるんだからプレイしてない人が気になったところを真摯に受け止めた方がいいんじゃないかって言ってる

なのにお前は売上低下の原因はそれじゃないなんて方向に話を持って行った
なので今証明義務があるのはお前だけだよ
619.
ユーザー
lYUnh
>>615
その何回も論破したっていう論の説明よろしく
620.
ユーザー
NQbTc
リバースに関してはゲームの内容以外に売れなくなる要因満載だけどリメイクの時点では一番は文作だろうけどグラも要因として大きそう
仕切り直しで今シリーズから新規を取り込むチャンスではあった
621.
ユーザー
yfBNq
>>613
列車内でIDチェックが入って、ジェシーがID偽装してるから大丈夫、とか言ってることに対して
正体バラしたくないならまずバレットの言動をなんとかしろよってツッコミなんだが、
バレットが神羅社員に因縁つけてほぼ自分がやりましたって自白レベルの自爆かまして逃げられたことについてのフォローとかあったっけ?
あれ確実に通報されてると思うんだけど
622.
ユーザー
ad7fE
>>610
俺は最初に話題にしてた頃(ライトニングさんの時)には
シュールで笑えるなった感じで返してたけど

それから何年も何回もしつこくしつこく叩いていて
そんなに大事か?と聞いてみたら大事って言う人が意外と多く

何でこんな事が大事なのか?
何が問題なのか?を聞いてるって感じだな
623.
ユーザー
JfnT8
バカゲーのつもりで売り出してたならかなりの良作だよ
624.
ユーザー
ATouU
クラウドって元ソルジャーなのはいいとして
ソルジャーやめたのにソルジャーと同じ格好してるのはいいの?
治安的に大問題だと思うんだが
自衛隊員が自衛隊辞めたのに隊服着てテロリストとつるんでたら通報されるだろw
625.
ユーザー
Yltik
>>624
厳密にいえばクラウドは元ソルジャーではなく元一般兵だけどな
魔光漬けの廃人クラウドをザックスが世話していたから同じ服
626.
ユーザー
ATouU
>>625
余計だめだろw無資格者が服着てたら
管理する組織とかないのか?
現代並みに社会が繁栄してそうなのに
627.
ユーザー
lNXn0
>>626
だから神羅にザックスとクラウドは追われて、その結果ザックスは神羅兵に殺されたんだよ
クラウドはザックスが守って助かった
詳しくはプレイしろよ
628.
ユーザー
ATouU
>>627
追われてるのに身バレするような格好で街をうろついてるの?
馬鹿なの?
629.
ユーザー
ATouU
こんな話聞かされてじゃあやってみるか!とはならんでしょ普通は
630.
ユーザー
GTOcu
>>628
だからプレイしろって
ザックスの時は追っていたけど(ただ神羅の中にも味方はいた)、クラウドの時は泳がされていたんだよ
ストーリー内で普通にそういう描写があるのに知らないってことは…
631.
ユーザー
g3hQN
>>604
大事な描写だね
だってFF7の世界観の最も良い部分がファンタジーと近未来的なものの融合だからね

普通のファンタジー世界とかつまらんわ

632.
ユーザー
g3hQN
>>626
エアプ「現代並に社会が繁栄してそう」

実際のFF7
ミッドガルを一歩でも出れば荒野だけ
モンスターが闊歩してて危険な世界
召喚獣とか当たり前にいてチョコボが乗り物な世界

バハムートだとかそんなのが当たり前にいます

633.
ユーザー
VYXEc
ライトニングさんで散々ネタにされたのに変えようとしないんだから
制作陣はおかしいとは思っていないという事だろう
634.
ユーザー
tWdFP
>>553
そもそもブレワイは「嘘を違和感なくつけるアートワーク」を追求した結果だからな。考え無しに「なんとなくジブリっぽくしよう!」であのグラフィックになったわけじゃない。
635.
ユーザー
jSKhL
>>624
本人は現役のつもりじゃなかったっけ?忘れたけど
636.
ユーザー
kYPfy
いや違和感なくFF7の世界は描けると思うよ
スクエニじゃなければ
違和感出ちゃうのはきっと描きたいものに対して画風が合わないような感じなんだわ
それが俺らのFF7だって事ならそういうもの止まりなんだよね
637.
ユーザー
rbjoj
>>635
現役のつもりだよ
魔光漬けで廃人で精神障害に陥って、自身の体験とザックスの話を混ぜたのがゲームプレイ時のクラウド
だから最初はザックスの真似をしている状態
638.
ユーザー
rbjoj
>>636
そういうものだし制作者側もゲームの利便性を優先して割り切る所は割り切っている
レッドのチョコボに乗っている姿を検索してみ?
明らかにネタにしているから
639.
ユーザー
kYPfy
だめだこりゃw
640.
ユーザー
g3hQN
>>636
FF16は本来は雰囲気的に馬だけど吉田がチョコボにさせたらしいね

頭、任豚だと馬になってたんだろうな

641.
ユーザー
rbjoj
>>639
お前が駄目になったんだと思うよ
いや駄目っていう言葉というより「FF7の感性に合わなくなった」というべきか

リメイクなんだから何でもかんでも現代風にしなくてもいいんだよ
それが懐かしい感じる人がいたり新鮮に感じる人がいたり多種多様だと思うがな
642.
ユーザー
lYUnh
>>641
で、売上が落ちた原因って何?
643.
ユーザー
rbjoj
>>642
一番大きな理由はハードだろう
これは開発部というより経営陣の問題だろうね

どれくらいの時限かは分からないがPS5限定は流石に売上減るだろう

ましてPS5は発売当初から最近まで転売商材として扱われてきた経緯があって、通常ユーザーの手元に行き渡らないまま新製品ブームが過ぎた
これが割と大きな理由だと考える
644.
ユーザー
qGVfT
話題になって一番欲しがってた時期に転売ヤー買い占めでユーザーに回らなかったからな
数年経ってから在庫ありますよと言われても熱も冷めてるわ
645.
ユーザー
yZ3qB
ムスリムの格好したおっさんがバカでかいリュック背負って電車に乗ってる感じかな
うん自然自然
646.
ユーザー
Wt7sN
>>643
ハードの問題も主要因じゃない気はするがなぁ
全機種マルチにしても26万が28万になるくらいかと



大剣うんぬんは26万本が26万1本になるくらいの要因だろうけど
647.
ユーザー
nGhl7
>>646
主観で話されても意味はないだろ
648.
ユーザー
Wt7sN
もしこうだったらなんて話に
客観的データなんてなかなか出せないだろう
649.
ユーザー
g3hQN
ゲームの中身の分からない時代遅れの任豚系ユーザーと違ってPSユーザーは中身が分かるからね

任豚はアホだからなんでもアクションにすればいいと思ってるけど、実質20年くらい同じゲームを作り続けてるモンハン、エルデン、地球防衛軍とかにスクエニ如きがなんとなくで作ったアクションゲーが太刀打ちできるわけないんだわ

だから、売れない それだけだよ
650.
ユーザー
yfBNq
PS4で出せばもうちょい伸びたんじゃないか?
前作クリア前提だから、それ出してないSwitchでは伸びないだろうけど
651.
ユーザー
2DssR
Switchユーザーはポリゴンの方が自然に見えるらしいし、それで満足してるから大丈夫やろ
652.
ユーザー
D2kAR
?
FF7Rはポリゴンじゃないの?
653.
ユーザー
moRLB
シヴィおじとか昨日から名言のオンパレードだな
654.
ユーザー
8NRe5
>>652
スマンなわざわざ言わないと分からないようなバカが居るとは思わなかったからな
昔のカクカクポリゴンの事やで
655.
ユーザー
AoXLG
そら「わざわざ言わなきゃ伝わらない」だろ
省略された修飾語を推測するようなコミュニケーションなんて存在しないわ

ちなみに、今のカクカクじゃないポリゴンはなんて呼称するんだ?
656.
ユーザー
H24Cy
ヌルゴン
657.
ユーザー
sZvfh
言葉足らずを必死に取り繕ってみたけど見事に失敗した好例現る
658.
ユーザー
cPodo
言葉足らずを取り繕ったというか、たぶん本気でポリゴン=PS1くらいのカクカクした奴で
今のフォトグラフィックな映像はポリゴンじゃない別のなにかだと思ってたんだろうな
659.
ユーザー
o1kI1
バレットがあれなのは極力触れないようにしてて笑っちゃう
660.
ユーザー
Fhmly
そもそもPS1でFF7がカクカクポリゴンをやってた頃
N64ではちゃんと丸みを帯びたキャラクターが滑らかに動く3Dゲームが出来てたからねえ
FF7スゲー3Dグラフィックだ! ってのは64を知ってる人には滑稽に映ってたよな
661.
ユーザー
cPodo
バレットに触れたらあの世界はアレが普通で周りが平然としてるのはおかしくないって主張が即終わるからな
ぶっちゃけクラウドの大剣が治安維持部隊の服装だから平気って時点で無理だと思うけど
治安維持部隊だから武器持っててもいいってのはまぁ分かるよ
でも持ってる武器が背負ったら体からはみ出すくらいの大剣で鞘もないのはアカン
怖いとか怖くないみたいな心情的な話じゃなくて、すれ違う時に接触したら服とか肌とか斬れそうという実害がある
662.
ユーザー
fnviP
Q.ポリゴンが丸みを帯びたな何と呼ぶか
A.ポリゴン2
663.
ユーザー
cPodo
ハボック神の悪戯で頭がどっかにすっ飛んで行ったりしたらポリゴンZになるんやろなぁ
664.
ユーザー
csDl2
ポリゴンZって首がねじ切れて頭が上下逆になってるらしいな
665.
ユーザー
qPt8Q
「優れた作品は嘘をつくのが上手い」とはよく言ったもんだ
違和感を違和感なく見せられずつっこまれて笑われてるようではね
666.
ユーザー
wqMdp
日本の漫画実写化と同じくらいコスプレ感あってダサい
この感覚が作り手にもファンにも欠けていてでんでん現象が進み続ける
3作目は何万本売れるんだろうね

擁護派は売れないのをハードのせいにしてるようだけど昔のFFはハードごと買わせる魅力があるゲームだったんじゃないのかね?
667.
ユーザー
MUvHQ
顔真っ赤で草www
668.
ユーザー
SE0OG
こういう幼稚な揚げ足取りしか出来ない奴が批判してるんやな

てか必死にFF7の批判してるのが任天堂信者しか居なくて笑うんだがw
669.
ユーザー
IFgZs
>>666
そりゃ時代は変わるだろう
約40年前から続くシリーズなんだからかなり続いたほうだし、衰退するのは物事の必然じゃないかな
670.
ユーザー
5H8nN
そういや任天堂系のコスプレってあんまり見掛けないな
671.
ユーザー
Dyn0U
任天堂信者って思い込んでる思考回路はゲハだからしゃーないのか
FF7が最新のソフトの中で浮いてるのにw
672.
ユーザー
XzZAt
PS5持ってて普通に遊んでるけどFF批判してる俺も任天堂信者なのか…
673.
ユーザー
xlBfe
>>668
幼稚な揚げ足取り?
654みたいな恥ずかしい言い訳のこと?
674.
ユーザー
9SfXg
もっと上を狙えるポテンシャルはあったのに虎の子のIPを雑に浪費したな
675.
ユーザー
Q9cCh
関係無いのに任天堂というワードが出るのか謎だw
676.
ユーザー
XzZAt
Xでもいるじゃん
自分を批判してるのは全部ネト◯ヨだと思い込んでるれ◯わ信者
677.
ユーザー
sZvfh
>>674
ずっと勿体ぶって温存してるうちに腐らせてしまった感じ
678.
ユーザー
MXaqg
>>669
ゼルダ「えっ」
679.
ユーザー
l28V9
>>670
リンクは結構いるでしょう
マリオはまぁ言わずもがな
680.
ユーザー
Dd5fv
>>678
ゼルダも勿論すごいよ
でもそういう話じゃないよね?
理解できる?
681.
ユーザー
5H8nN
>>679
人気ソフトの数に対して少な過ぎね?
682.
ユーザー
Q9cCh
普段アニメキャラをコスプレするような人達も
まる子やサザエさん、アンパンマンのコスプレした人はまずいないだろ
683.
ユーザー
5H8nN
たしかに…
684.
ユーザー
h21Fs
クラウドは有名なコスプレ写真があったな
見た奴全員、間違いなく後ろの不知火舞に目が行く奴
685.
ユーザー
wsE4F
ん?任豚は常時カービィのコスプレしてるだろ?腹を見ろよ

686.
ユーザー
NdNXL
>>685
父親の丸い腹を見ただけで発狂しちゃうハードファン?
生活できなそう
687.
ユーザー
MXaqg
>>680
ゼルダはSwitchで一番盛り上がってるんですが?
>>669の主張と矛盾してるって話ですが?
688.
ユーザー
XzZAt
>>686
>>685の腹
と言わないだけ優しい
689.
ユーザー
sZvfh
ビンラディンみたいな男が妙にでかい荷物持って電車に乗ってきたらギョッとするよね
主人公たちはそういう存在
690.
ユーザー
eaVhC
マリオみたいな男がニュードングシティに現れて
ヒィャッフーしてたらギョッとするよね
691.
ユーザー
JtGvT
>>688
そりゃあ…
俺も30代になって腹が引っ込まなくなってきたからさ
少しばかりは気を使うさ

692.
ユーザー
JtGvT
>>690
ダーマンぴょんぴょん?
693.
ユーザー
cKxOr
>>687
だから?
ここ2作品はそうだけどそれまでの作品は?
ゼルダだけとかFFだけって言っているわけではないんだよ
物事の道理を言っているわけだけど難しかったかな?
694.
ユーザー
sZvfh
順調に右肩下がりの落ち目シリーズと
人気を維持したうえで爆発したシリーズを比べられんわな
695.
ユーザー
WwEoe
>>694
??
維持はできてないだろ
ゼルダシリーズの売上ってデータで見たことある?
普通にFFに抜かされているときあるぞ
696.
ユーザー
WwEoe
>>694
叩きたいがためのデータを無視する論調はさすがに駄目だろうなぁ
697.
ユーザー
WwEoe
>>694

https://toyokeizai.net/articles/-/677013?page=2

>大人気だったWiiで2011年に発売された『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は、
>国内では36万本ほどの売り上げに留まっている。もちろん人気はある部類なのだが、「一定のファンがいる」くらいの状況で、ニッチというほどではないが、大人気とはいえないシリーズになっていた。

698.
ユーザー
WwEoe
>>694
>>697の記事を見るにFFもゼルダと同じ状況に陥っているんだよ
699.
ユーザー
H24Cy
話の流れはよく分からないが売上推移を置いとく
ソースは適当にwiki

ゼルダ
2006 トワプリ 885万本
2011 スカソ 367万本
2017 ブレワイ 3671万本
2023 ティアキン 2028万本

FF
2006 12 640万本
2009 13 700万本以上
2016 15 1000万本
2023 16 300万本
700.
ユーザー
yrbIU
>>699
人気が落ちてから持ち直す事もあるって事やろ
701.
ユーザー
WwEoe
>>694
適当なこと言って逃げるのはよくないから弁明くらいしろよ
702.
ユーザー
H24Cy
ついでに
1998 時オカ 760万本
2000 ムジュラ 336万本
2002 風タク 443万本

1997 7 1000万本以上
1999 8 860万本
2001 10 850万本
703.
ユーザー
sZvfh
純粋な本数勝負の話ししてたの?そら知らんわ
落ち目一直線のシリーズと
見事に盛り返してるシリーズを同列に語るなよ
もう釣りスピクラスにまで落ち込んでるんだろ
704.
ユーザー
WwEoe
>>703
盛り返したのって最近の2作品だけでしょ?
それまではゼルダもお前のいう落ち目の作品だったってことだよ
盛り返したのは確かに凄いけど過去がチャラになるわけじゃないからね
しかも盛り返したって話なのに本数の話じゃないって感じの支離滅裂なこというってどういうことよ
705.
ユーザー
WwEoe
>>703
>697でも示したけどゼルダもその釣りスピクラスまで落ちてたんだよ
ゼルダも同じ状況だったんだよ
706.
ユーザー
WwEoe
ていうかファーストが作ったゼルダとサードが作ったFFを比較することができるって割と凄いことなんだと思うよ
707.
ユーザー
H24Cy
リメイクも本編としたら
2016 FF15 1000万本以上
2020 FF7リメイク 700万本
2023 FF16 300万本
2024 FF7リバース 未公表
708.
ユーザー
sZvfh
何がどう支離滅裂なのかわからんな
落ち目一直線の復活の目もない終末寸前のシリーズと、順調に伸びてるシリーズなぞ比較にもならんだろってだけの話なんだがな
709.
ユーザー
2NVZY
>>708
お前は自分が見たいものしか見ないんだな
生活で苦労しそうだね
まぁ頑張れや
710.
ユーザー
dJlRK
順調に落ちぶれるシリーズと、盛り返したシリーズ
見たいものも何も現実だろうに
目を逸らすなよ
711.
ユーザー
2NVZY
>>710
だったら
>>697は無視か?

712.
ユーザー
xqqo6
>>697で何を言いたいのかイマイチ伝わらない
リンクを貼るのではなく自分の言葉で語ってくれ
713.
ユーザー
dJlRK
そっから順調に盛り返したな
それがなにか?
昔はこうだったから~で現実から目をそらすのはやめとけ
714.
ユーザー
AK5MS
任天堂はゲーマーが中心じゃないせいで急に売れなくなるのがなあ

64とかWiiUとか突然すぎるだろ
しかも、信者の任豚でさえ次のハードをどうしていいか分からないくらいなんだから
次のハードが爆死する可能性高いからなあ

親からしたらスイッチで延々とソフト出してもらったほうがいいわけだし
子供からしても別にスイッチあるからいいやになりそう

715.
ユーザー
hdHZV
ユーザー裏切り続けた作品が持ち直すわけねーだろ
一度損なった信頼は2度と回復しない 自分ももう買わない
716.
ユーザー
oL0IJ
>>714
FF7のようなゲームがゲーマー向けだと思ってるのがおめでたい
あんなもん典型的なライトユーザー向けのゲームなのによ
そして実際急に売れなくなってるのもFF7。全てがブーメランだな
717.
ユーザー
dJlRK
売れなくなったWIIUでもミリオン出してるしなあ
どれだけ酷くなってもPS5以下にはならないと考えればまぁ
718.
ユーザー
xS4Eu
ゼルダの件は、元々の発端は↓の「40年も続いていれば衰退は必然」に対する反証なんだけどな
つまり、ゼルダは最新作で盛り上がってるので衰退は必然でもなんでもなくて、
今のFFの体たらくは自業自得ってだけ


669 名無しさん必死だな sage 2024/03/29(金) 10:23:46.90 ID:IFgZs
>>666
そりゃ時代は変わるだろう
約40年前から続くシリーズなんだからかなり続いたほうだし、衰退するのは物事の必然じゃないかな
719.
ユーザー
oL0IJ
ゼルダも長年時オカと言う大きな壁がありそれが壊せないで居た感じだが
ブレワイでその壁をようやくぶち壊せた感じがする

しかしFFはいまだにFF7という幻想を壊せないでいる感じがする
リメイクだけじゃなく新作も含めてね

FF7ってのが文字通り最後の幻想だったのかも知れませんねえ
720.
ユーザー
HQqm3
モンハンだってどでかい剣持ち歩いて
異様に固い敵倒しまくる異常なゲームだろ
でも違和感あるて全く声聞かないやん
あれも最近はフォトリアル気味だろ
721.
ユーザー
2NVZY
>>712
それを
>>698で書いてるしその上でも書いている
お前が見て見ぬふりして読んでないだけ
自分の見たいものしか見てない証拠
722.
ユーザー
2NVZY
>>718
だからゼルダだって今まで衰退してきてたんだって
その証拠が
>>697のスカイウォードソードの36万本
今回発売された7リバースとそう売上は変わらないよ

直近2作品が売れたからって衰退していないっていうならFFだってFF15は1000万本以上売れている
それをお前の論理と照らし合わせるとFFも盛り返してんだよ

何でデータを無視して見たいものしか見ないの?
723.
ユーザー
lY9C8
ブレワイ ティアキン?
724.
ユーザー
dJlRK
>>721
落ちぶれ続けるだけのシリーズと持ち直したシリーズとどこがどう同じ状況なんだ?
725.
ユーザー
2NVZY
>>724
>>722で書いてあるけどFF15で1000万本売れているのは無視か?
いい加減にしてほしい
というかもうお前の中では決まってるんだからその結論しかないんだろ
どうでもいいよ
726.
ユーザー
mWvXv
16とリバース無視してどうした?
727.
ユーザー
2NVZY
>>726
だとしたらゼルダはスカイウォードソード36万本はどうして無視する?
728.
ユーザー
dJlRK
バラ撒いて無理矢理伸ばしただけじゃん
初回版が未だに残ってるし
結局その勢いも続かず安定して落ちぶれてるのは変わらず
アレも神域扱いだった7リメイクもハード牽引すらできずにズタボロじゃねーの
全然持ち直してねーじゃん
というか悪化してんじゃん
729.
ユーザー
IANPJ
直近で2つもやばい作品だからなぁ
730.
ユーザー
oL0IJ
>>727
7リバースより売れてますけど?
731.
ユーザー
EICBN
>>642
FF7はソシャゲとかにも展開してて懐かしさも新鮮さもないから
732.
ユーザー
FiNFq
引きこもりコドオジは時間の感覚が狂ってるなと見せつけてくるのやめろw
笑いすぎておなか痛いw
733.
ユーザー
AK5MS
>>716
FFは別に急に売れなくなったわけじゃないしな

任天堂の方はミリオン売れたとしてもWiiU並になったら終わりだろw

スイッチの次のハードのこれといった案が全く出てこない時点でスペックをちょっとあげました程度の子供からして特に差が分からないレベルなら売れねえわ
734.
ユーザー
2NVZY
駄目だこりゃ
0か100かみたいな視野が狭い人には理解できないかもしれないけど別にゼルダを貶めているわけじゃないんだよ
735.
ユーザー
dJlRK
視野が広ければあたかもFFが盛り返してるように見えるのだろうか…?よくわからない
736.
ユーザー
AK5MS
FF自体は14 が最近でも稼いでるんだから
衰退したって言ってる奴は頭、スーパーファミコンなんだろ

スーパーファミコンの頃を全盛期だと間違った解釈をしてるおっさんだから
こんな頭の悪い人話をできる

737.
ユーザー
FiNFq
スカウォ 36万(2011年)
ブレワイ 226万(2017年)
ティアキン 196万(2023年)

FF13 196万(2009年)
FF15 105万(2016年)
FF16 42万(2023年)

ティアキンは継続して売上増加中
738.
ユーザー
oL0IJ
>>737
ゼルダってぶっちゃけマリオに比べるとコア向けであってあんまり一般向けじゃないってイメージあったから
正直ゼルダが国内だけで200万超えるタイトルになるなんて一昔前には思ってなかったよな
間違いなくゼルダシリーズは成長したシリーズだよな
739.
ユーザー
AK5MS
>>737
なんで14が飛んでんの?

14てナンバリングだろ
740.
ユーザー
2NVZY
>>737
この論理ならFFでも売上増加中だわw
リバースはまだ発売したてだぞw
741.
ユーザー
oL0IJ
>>740
そうだな。ハーフミリオン超えると良いなw
742.
ユーザー
FiNFq
昔と違ってDLもあるからティアキンも出荷+DLなら2023年12月時点で364万本だしな
743.
ユーザー
FiNFq
>>740
比較に出てないソフト持ち出す意味がわからんw
しかも発売1ヶ月も経ってないんだから当たり前だろw
今から半年後にFF7Rがランキングに残ってると思うのか?
744.
ユーザー
2NVZY
ゼルダって勿論ゲームは面白いけどゼルダファン自体も面白いな
真面目に笑いそうになる
745.
ユーザー
FiNFq
時間がまともに流れない引きこもり時空の頭のおかしい住人がなんか言ってるw
746.
ユーザー
AK5MS
FF14 アクティブキャラクター125万人

3ヵ月 4500円

ゼルダは5000円なのでゼルダ換算でFF14は1年で400万本以上は売れてる計算やな

747.
ユーザー
FiNFq
FF7R(リメイク) 94万本
FF7R(リバース) 30万本

衰退してるねえ
748.
ユーザー
AK5MS
FF7は衰退した
FFは伸びまくってる

これが正解だな
任豚にはちょっと難しいかもしれんが

749.
ユーザー
xqqo6
>>748
難しいな
FF14も伸びてはないと思うが
750.
ユーザー
dJlRK
伸びてるのなんてあるか?
751.
ユーザー
ZUopn
ちんこの皮くらいやろ
752.
ユーザー
AK5MS
>>749
アカウント数が3000万らしいからめちゃくちゃ伸びてるよ

なんだかんだで日本のネトゲの最古参だし
外人からしたら海外のネトゲより人の層が良いらしいんだよね

海外はもっとひどいらしいんで

753.
ユーザー
xt6ne
子供に全く売れてないゲームがどうやって盛り返すのか教えて欲しいわ
754.
ユーザー
3mX86
>>753
子供に売れてないおかげで民度がいい
だから、海外でFF14が伸びた

子供じゃないから3ヵ月でゼルダ1本分くらい稼げる
755.
ユーザー
D5ZzG
子供の数めっちゃ少なくなってる日本でこの先生きのこるには
756.
ユーザー
xqqo6
>>752
何に比べて伸びてるの?
俺はFF14のピークは2022年あたりで
今は緩やかな衰退期だと思うけど

一応ソースね
https://steamdb.info/app/39210/charts/
757.
ユーザー
AK5MS
>>756
ネトゲは衰退期に入っても月額課金で稼げるからねえ

そもそも10年以上前のゲームで緩やかなって時点でも凄いんだけど
FF11から移行してきたわけだし、またFF17を作ればいいだけでしょ

たぶん、14の客ってネトゲのFF しかやらんよ
オフゲとネトゲは完全に別物と捉えてると思う

758.
ユーザー
2NVZY
論点がズレてきているな
ようは
>>669の話なんだけどね
759.
ユーザー
xqqo6
すごいとは思うよ

伸びてるって話はどこへ??
760.
ユーザー
EICBN
>>757
移行できなかったから11続いてるんだぞ
アビセアであれだけ派手にやったのに
761.
ユーザー
C5eG6
>>756
10年やってずっとキープしてるの凄えな
アクティブじゃなくても課金続けてる奴も居るだろうし売上は伸びてても不思議ではないな
それに今は知らんがff14はWindows版の方がSteam版より人も多かった気がするからこれだけでは何とも…
PS版とかもあるしな
762.
ユーザー
FiNFq
3200万台売れて国民の4人に1人がスイッチ持ってる状態で少子化と子供しかいないを同時に言い出すのすごいなあ
さすが小学校の割り算で挫折して引きこもったんじゃないかってくらい数字に弱いゴキブリさんだw
弱いのは算数だけじゃないけどw
763.
ユーザー
2NVZY
>>762
ただ感情的に叩きたいだけなら邪魔だからどっかいけよ
764.
ユーザー
rkkWc
1台も壊れてないと思ってんの草www
国民の4人に1人が持ってるんだなwww

車とかテレビで計算したら一世帯に何十台も持ってる感じになるのかな?
765.
ユーザー
FiNFq
>>763
反論できないのでどっかいってくださいw
おもしろw
766.
ユーザー
FiNFq
>>764
なんせあつ森が1100万本も売れてるからな
かなりの稼働率だぞw
767.
ユーザー
rkkWc
>>765
算数に強い人www
どういう計算したのか教えて下さいwww
768.
ユーザー
2NVZY
>>765
データ出したりして反論してるけど見て見ぬふりをしたり都合のいいように解釈してお前は叩いているだけじゃん
お前のは対話ではないんだよ
まさに大人になりきれていないと言える
769.
ユーザー
xqqo6
データ スカソ36万 以上!!
770.
ユーザー
2NVZY
>>769
提示した記事を読んでないでしょ?
何で理解しようと努力もせずに他者を貶めようとするかな
771.
ユーザー
FiNFq
>>767
少子化ってことは子供の数が少ない
実際10台以下の子供の数は2000万人くらい
スイッチの販売台数は3200万台

この状態でスイッチユーザーは子供だらけとかいっちゃうアホw

ちなみに年号別だと2021年10月時点で昭和生まれが8000万、平成生まれが3000万、令和生まれが200万
772.
ユーザー
FiNFq
WiiのソフトだったりWiiUだったり過去の話に粘着して今から現実逃避する高齢者ゴキw

最新作売上
ゼルダtotk 196万
FF16 42万
773.
ユーザー
rkkWc
>>771
俺はそんな話してないんだが?
ただどういう計算したら国民の4人に1人持ってる計算になるのか教えてって言ってるだけだよ?

少子化とか関係無いやん
774.
ユーザー
FiNFq
>>773
日本の人口が1億2000万なんだからそれくらいの割合だろw
複数台持ちとか買い替えとかも居るだろうけどおおよその数字だよw
775.
ユーザー
LBgQk
まぁ大人が多いのは人口ピラミッドで一目瞭然だな
なお大人向けハード
776.
ユーザー
xqqo6
>>770
何で読んでないと思うの?
そういう決め付けで何の話が進むの?
777.
ユーザー
2NVZY
>>776
お前が
>>769で決めつけたからだよ
記事を提示している(色々記事には書いてある)のに「36万本以上」と言う言葉のみで茶化すから
そうやって茶化して話が進むのか?
778.
ユーザー
xqqo6
記事のどこがお前の考えなのかを言わないと俺には分からんな
779.
ユーザー
2NVZY
>>778
だからそれを
>>721で説明したよね?
このやり取りは
>721と合わせて2回目
お前は読む気がないんだよ
780.
ユーザー
xqqo6
FFとゼルダが同じ!!
これのどこに説明があるんだよ

FFが今どんな状況でゼルダが今こうで
あれがそうなって云々と
理論立てて話を組み立てていくのが説明なんだよ
781.
ユーザー
DFw0m
FF
ネトゲが大ヒットですでに20年続いてる
客層的に次の作品もたぶん当たる
ネトゲの運営力だけは経験値が高いので外人にも圧倒的に高評
PCで売れてるのでハードに縛られず安定

ゼルダ
次のハードが売れるか分からない

782.
ユーザー
xqqo6
>>781
似ても似つかない状況だな
783.
ユーザー
aoVdc
>>774
小学校低学年並の算数レベルで草www
784.
ユーザー
2NVZY
>>780
直近2作品は売れたけど「今まではffと同じ状況だったんだよ」って話をしてたんですよ
ちゃんと記事も読まず説明も読まず自分勝手に解釈をしているお前とは対話は無理そうだな
785.
ユーザー
xqqo6
「同じ」って言ったら
「そうだなんだ。同じなんだね」って受け入れて同意してくれる
ってのを対話って呼ぶなら、俺とは無理だな

「どこが?」「何で?」と色々突っ込んでしまう
786.
ユーザー
iBljK
FFは世界売上で見て、ゼルダは国内売上で語る人なのでお察しください
787.
ユーザー
qgtNh
FF7リメイクの見た目が~のスレでなんでゼルダとかスイッチの話が出てるのか?
788.
ユーザー
1cBny
>>781
ハードに縛られないオンラインゲーが今のFFなんだな
FF7もFF15、16の路線ももういらんね
縛られるし売上下がるんじゃ求められてないし
789.
ユーザー
LBgQk
PSだけ世界の売上で任天堂は日本の売上を持ち出して叩くって
もろファンボーイのやりかたじゃんw
790.
ユーザー
wrU3I
誰がどう国内と世界売上を比べてるの?
791.
ユーザー
zjtsa
>>772
昔と比べて現在伸びたか堕ちたかの話してるのに
「wiiでは~」「WIIUだと~」しか言わないのは何かの病気なんだろうか
792.
ユーザー
oL0IJ
つかゴキちゃんが叩くために持ち出して来たスカウォも
FF7リバースより売れてんだよなあw
793.
ユーザー
FiNFq
>>783
算数レベルの計算ができないのがゴキブリさんw
特に割り算と分数が致命的に苦手らしいw
小学校中退か?ってレベルで理解出来てないw
794.
ユーザー
Ipj73
>>793
任天堂のゲームが好きな奴の知能の低さが分かって面白いなw
795.
ユーザー
Ipj73
任天堂の古川俊太郎社長は5月11日の決算発表会で、2021年10月に発売した「Nintendo Switch」有機ELモデルについて、「需要は高く維持できている」と述べた。同モデルの需要のうち、「約4割が買い替えや買い増し需要」だという。

 Switchシリーズ全体(無印・Lite・有機ELモデル)の2022年3月期通期の販売数は2306台。年間セルスルーに占める複数台需要は25%程度だったという





どういう計算したら4人に1人が持ってる事になるのかwww
796.
ユーザー
dJlRK
もう本編はセンスが壊滅的で堕ちるばかりだからネトゲ一本に絞ったほうがまだマシって事やね
797.
ユーザー
oL0IJ
>>796
スレタイのシーンが不自然云々以前に
そもそも大剣背負って歩いてる主人公ってのが
今の時代になってはもうダサさ満点だもんなあ

当時はウケたかも知れないがもう一周周って古い
798.
ユーザー
FiNFq
>>795
2306台w
桁も数えられないのは想定の斜め下w
ゴキブリの知能の低さを甘く見てたw
799.
ユーザー
Ipj73
>>798
それ記事から引用してるだけだからな
理解出来てない時点で頭悪過ぎや
800.
ユーザー
FiNFq
>>799
数字に疑問を感じないくらいアホなんだなお前w
801.
ユーザー
eibwb
これは何を言っても無駄な奴だな…
802.
ユーザー
eibwb
普通に考えりゃ万が抜けてるだけって分かりそうなもんだけど任天堂の信者ってこんな酷い奴しか居ないの?
803.
ユーザー
dJlRK
結論出たから逸れる逸れる
804.
ユーザー
xS4Eu
>>797
上にもあるがモンハンとか、それこそゼルダでも大剣背負ってるけど特に違和感云々は言われてない
世界観とのバランスの問題なんだろう
805.
ユーザー
dJlRK
裸覆面マントのおっさんが普通にいる世界なら違和感ないんだがね
806.
ユーザー
FiNFq
>>802
普通に考えたらあり得ない数字をスルーしてドヤ顔で貼り付けた間抜けw
807.
ユーザー
Ipj73
>>806
記事を引用してんだから勝手に改変するのもおかしいやろ
普通の知能があれば理解出来るけど一文字抜けてるだけで理解出来ない程低能だとは思わんやんwww
808.
ユーザー
Ipj73
そもそも「約4割が買い替えや買い増し需要」ってところが重要でどう計算したら4人に1人持ってる計算になるんですかね?って話だったんだが
809.
ユーザー
n3mPx
ドラクエだとモブの荒くれだの女戦士の方がヤベー格好してるから気にならんのよ
810.
ユーザー
7glc8
荒くれが町をウロウロしてても大して違和感を感じないのは
やっぱドラクエがいまだにアニメ調のグラフィックだからだと思う
FF7Rの例のシーンもアニメ調だったらさほど違和感出なかったかもな
やっぱりフォトリアルって難しいのよ
811.
ユーザー
Wi7ZH
荒くれのデザインをフォトリアルで表現したらどうなるんだろ
完全変質者にしかならんかな
812.
ユーザー
CHNdi
>>810
いや、あのデザインはドットでも違和感感じるだろ
特にオルテガまでもが半裸パンツマスクなのは有名なネタだ

違和感は感じる
でも、それがゲームとしてつまらない要素にならないだけで
813.
ユーザー
Wi7ZH
一応先代勇者なんだよな…?
何故あのデザインにしたのか
814.
ユーザー
Ex7my
違和感は覚えたりあったりするものやで
815.
ユーザー
SqyIj
違和感感じちゃってるやつ多いよな
日本語としておかしいのにね
816.
ユーザー
XCcie
誤用ではないよ
そう突っ込まれるのが面倒だから俺は文章では避けてる表現だけどさ
817.
ユーザー
zZ85k
アベンジャーズとか観たら発狂しそうやな
818.
ユーザー
XCcie
>>817
最近の一部のMCU作品はFF7Rのダサさに通じるところがある
819.
ユーザー
PEHbk
それを真似たってなら大失敗だってことか
820.
ユーザー
LBdaq
>>812
なるほどなあ?

フォトリアルに寄せ過ぎてリアルの電車内に感じちゃうとこが良くないのかなあって思ったけど

DMCとかベヨとか現実に悪魔や天使が交じるような厨二世界観でもそういうもんだって楽しいし
コスプレと言われてもそうだよなって抵抗するほどでもねぇなw
821.
ユーザー
SllKT
個人的にはFF7の世界って近世くらいイメージだったんだがな

魔洸による産業革命によっていち軍需企業が
政府を凌駕する権力を握ってしまった辺りが
自由経済の負の側面が露出して戦争秒読みのあの時代に似てる
スチームパンクとも言われてたし

リメイクは現代通り越して近未来って感じ
822.
ユーザー
PEHbk
いうて科学的に発展してる地域はミッドガルくらいで他は産業革命前くらいな感じじゃない?
823.
ユーザー
FIaUc
飛空挺の存在が産業革命時代と魔法が融合した世界なのを上手く説明してたんだろうけど
セグウェイで世界観ブチ壊しにしたよね
824.
ユーザー
qvbId
FF7をぶっ壊す!まさにこれをやった
825.
ユーザー
qRjka
>>823
半端に現実要素入れるからこうなるって例よな
826.
ユーザー
CHNdi
近世も現代も現実には変わりないがな
827.
ユーザー
qRjka
ほうほう、飛空挺が現実要素とな?
828.
ユーザー
ElVtC
>>825
そのセグウェイすら棒立ちで乗ってるだけの手抜き仕様で
更に違和感マックスでなあ…
829.
ユーザー
18Vlw
>>394
ジャッジシリーズを龍が如く7、8のようなロープレにするのも面白そう
830.
ユーザー
9znek
サンバカーニバルみたいのでズンドコズンドコやってる時点で
産業革命もクソも無いと思うよ
831.
ユーザー
Ucm64
>>830
ぶっちゃけ、当時のPS1初期の3D能力で表現しやすかったが
ファンタジー世界よりも近未来世界みたいな方だったからそういう描写にしただけで
ぶっちゃけ細かい世界感とかはあまり考えられてないと思うFF7は。8も似たようなもんだが
832.
ユーザー
3Yhy4
完全に電車に乗ってきたコスプレ野郎なんよ
こらからどこの会場行くんですか?
833.
ユーザー
Ah2kf
>>663
あのサイズでそんなに切れ味ないやろ。
るろ剣の斬馬刀みたく、
叩き切るというか叩きつぶす使い方じゃね?
834.
ユーザー
zOIOO
原作では街中で剣なんか背負ってなかったのになんでリメイクでやるんだよ
原作みたいに街とバトルで別キャラ用意したら良かったのに
835.
ユーザー
zzBK5
別に用意する理由もないしな
836.
ユーザー
z0vfV
めんどかったんだろ
837.
ユーザー
PcTSe
>>834
よく頭悪いって言われない?
838.
ユーザー
MU9S2
>>834
なるほど
デフォルメだと意識した事がなかったが原作では通常背負ってなかったのか
やっぱフォトリアルになって違和感になった人もいるのかもな
839.
ユーザー
UyPDb
>>837
電車内でバスターソード背負わせる開発よりは頭いいと思う
840.
ユーザー
6P1us
逆だとしても「どこに隠してたんだよ!リアルに寄せてたのにいきなりあんなデカい物が消えるとか不自然!」って喚いてるんだから同じ事
841.
ユーザー
m3F07
見た目の違和感の方が影響でかいだろw
元々FFって大量の回復薬とかテントとかコテージってどうやって持ち運んでるんだよwってツッコミはあったけど見た目に反映されてないのでそこまで気にする人は居なかった
異世界物だとストレージとかマジックボックスとかの設定になってるけど

842.
ユーザー
myyPk
ゼルダなんかはリンクをイケメンにし過ぎるとやってることギャグになるから敢えて抑えてるって宮本が言ってるからね
843.
ユーザー
AsBvn
俺は戦闘中に急に出現するよりかは
常時存在してた方がいいな

新しい武器手に入れた時にマジマジとデザインを見れるしね
844.
ユーザー
bBXBq
>>837
君って開発側の人間だったりする?
845.
ユーザー
ZQYcB
>>839
>>840こういうことを絶対に言うだろ
846.
ユーザー
UyPDb
収納のマテリアで亜空間に格納してる設定とか作りゃいいじゃない
847.
ユーザー
tJzBu
>>846
ゲームシステムまで組み込んでゲームバランスを崩したらどうするの?
848.
ユーザー
h3NqL
>>846
そんなもんがあったら飛空艇でも兵器でも全部持ち運べるクソみたいな世界観になるやろ
何なら敵の攻撃も全部異空間に受け流せば無敵だしな
849.
ユーザー
GmBwb
既に大量のポーション類と大量の武具を持ち歩いてるのに今更では?
850.
ユーザー
6P1us
>>849
だからわざわざ収納のマテリアなんて馬鹿な設定付け足したら余計変な事になるんでしょ
851.
ユーザー
zKLw7
エアプなんだけど、装備を外してアイテム欄に戻したら丸腰になったりしないの?
852.
ユーザー
HQOSb
ゼルダみたいにパンツ一丁で走り回ってもおかしくない世界観とは違うんだよ
853.
ユーザー
og7X9
なら町中では他のアイテム同様しれっと収納して持ち歩けばいいだけなのになぜわざわざ残したのか…
854.
ユーザー
m3F07
収納マテリア等の設定を否定してる人は装備してない武器や防具や道具を大量に持ち歩いてるのはどう脳内解決してるんだ?
855.
ユーザー
e7RFL
ゲームなんだからそういう世界観なんやろってだけでしょ
リアルに寄せてるんだからどうこう言ってるのが頭おかしいだけで
856.
ユーザー
201tp
そもそも蘇生手段があるのにストーリー上で登場人物が死んだりとかゲームでのお約束ってのもあるんだから細かい事気にしてどうすんだよって話
857.
ユーザー
GmBwb
>>850
設定をつけ足すというか、明言してないだけで既にあるんじゃないの?って話だ
最初のテロだって道中手ぶらだったバレットがいきなりどっからか爆弾出してきたし
858.
ユーザー
zurnt
>>857
そういうのがゲームでのお約束ってやつなんだろ
リアルって言っても現実じゃないんだからそういう小ネタも楽しめよ
859.
ユーザー
zKLw7
リアル調の背景でゲームのお約束をだすと浮いて見えるねってスレでしょここ
860.
ユーザー
GmBwb
>>858
だからお約束で非戦闘時、特に街中や人混みでは謎空間に武器仕舞えば多少なりとも違和感減るのにって話でしょ
実際、原作では戦闘時以外は仕舞ってたんだし
あえて露骨な違和感を出してシュールなギャグにしてるというならそれでもいい、というか俺はクラウドの大剣に関してはわざとシュールな絵面にしてると思ってるけど
擁護派はそういうわけじゃなくてソルジャーなんだから武器を持ってるのが当たり前で何もおかしくなんかないと強弁するから
んじゃみるからに反社会勢力で片腕ガトリングガンで一般人に迷惑かけてるバレットはなんでセーフなんだとか余計に突っ込まれる
861.
ユーザー
jNuzx
>>860
そら原作は戦闘時に画面切り替わってたしその間に戦闘準備したんやろなって話だけど、7Rはそのまま戦闘に入るから出したり消したりの方が不自然やろって判断やろ
862.
ユーザー
og7X9
それで街中で不自然になってこのスレに至る、と
863.
ユーザー
m3F07
でも装備してない武器や防具を複数個持ち歩いて自由に装備し直せるのは不自然だとは感じないとw
擁護はは脳がカッチカチに凝り固まってるなw
864.
ユーザー
GmBwb
ぶっちゃけ
スーツ着た一般人が乗ってる電車の中で剥き身の大剣背負って歩いてるクラウド君めっちゃ浮いててウケるw
シュールだろぉ、街に戻ってバーで一杯やる時も大剣背負ったままなんだぜw
で終わる話だと思うんだけどなぁ
865.
ユーザー
MZhZI
ずっと同じ事喚いててよく飽きないな
866.
ユーザー
GMV0c
3部作出終わるまでは賞味期限で
FF7わかる奴に引っかかって変わり代わりネタになるだろ
867.
ユーザー
fc5Zg
まぁ1番だめだったのは分作にした無能たちだけどね
868.
ユーザー
OtM3P
>>864
で、終わらないという人がいるのがこのスレなんだよ

こんな不自然な事ありえない!
これが売上が下がる要因だ!!
って本気で思ってるようだ
869.
ユーザー
og7X9
毎回おもしろ擁護が湧くからじゃない?
870.
ユーザー
OtM3P
面白い批判の方が多いような

不自然だから大剣消せは結構ツボってる
871.
ユーザー
UyPDb
まあ売上落ちてるから大剣センスについていける人の少なさは明らかよね
872.
ユーザー
JNtFB
まぁ擁護が面白いから余計にからかわれてるようなもんやな

そんなに擁護するなら何本でも買ってやれよ
873.
ユーザー
QDVGT
>>762

> 3200万台売れて国民の4人に1人がスイッチ持ってる状態で少子化と子供しかいないを同時に言い出すのすごいなあ
> さすが小学校の割り算で挫折して引きこもったんじゃないかってくらい数字に弱いゴキブリさんだw
> 弱いのは算数だけじゃないけどw


このスレで一番秀逸なのはこれやな
874.
ユーザー
JjShu
>>871
馬鹿だなぁ
だからその売上との関連性が見つからないから突っ込まれているんだろ
875.
ユーザー
e7Vzt
実際FF7Rが売れてるからそう言っても良いけど
876.
ユーザー
e7Vzt
実際FF7Rが売れてるならそう言っても良いけどそうじゃないからな
877.
ユーザー
JNtFB
>>874
でどれくらい脱落したっけ?
878.
ユーザー
JNtFB
あぁそれと今回の売上についてめちゃくちゃ関連性のあるものを教えて下さいな
879.
ユーザー
8BcfK
>>873
ほんとゴキブリは数字に弱いからなw
どういう計算したのか不明だが1/6を30%とか言い出すからw
880.
ユーザー
JjShu
>>878
PS5の普及率や発売当初からの転売商材になったことによる機会損失
数字が読めるんだったらリメイク発売時のPS4普及率とリバース時のPS5普及率をよく比較してみ?
読めないんだったら自分の頭の悪さを恨め
881.
ユーザー
8BcfK
FF7Rに本体普及台数を引っ張る力なんかないんだからなあw
882.
ユーザー
JjShu
>>881
特定ハードを貶めたいだけの馬鹿とは相手しないよ
面白くもないだろう
883.
ユーザー
QfTv5
売上が下がった
という都合のいい事実を利用すれば
どんな適当な批判してても反論を受けずに
気持ちよくマウント取れる
って感じの思考なのかなぁ
884.
ユーザー
og7X9
ハートじゃなくてソフトの力不足を言ってるんだろうに
885.
ユーザー
UC9Xa
普及率とかいうならFF7発売時のPS1販売台数は国内500万台でPS5と変わりませんけど
886.
ユーザー
4w1Lq
>>885
凄いな
約30年間前の世界と比較するんだ
わざわざリメイクとリバースを比較しているのにも関わらずにさ
887.
ユーザー
DPeD3
そうだよ
今は30年前より相当酷くなってるんだよ
同じ目線で見ちゃだめ
888.
ユーザー
wawki
プレステなんかに固執するから
最初からPCマルチでやってればもっとマシだっただろうに
889.
ユーザー
LglLg
当時のPS1と今のPS5で普及台数がほぼ同じくらいなのに
FFの売れ行きが悪いという事から分かる事実は

①FFの人気が落ちた
②PS1のユーザーに比べてPS5のユーザーは
「だが買わぬ」する人が多い
③PS5の実働ユーザーがすくない
④台数自体がダウト
⑤台数自体は本当だが中国にかなり流れてる
⑥台数自体は本当だが転売屋の周りをグルグル回ってる

このどれかぐらいしか無くない?
890.
ユーザー
wawki
4以外の複合だろ
ファミ通の数字はPOSシステムの集計のはずだから嘘ってことはないだろ
実際に長期間品薄だったし
3年ちょっとで500万はそんな驚異的な売上でもないしな
891.
ユーザー
4w1Lq
>>887
それを気にしているのがお前みたいなノイジーマイノリティだから切り捨てるんだよ
892.
ユーザー
4w1Lq
>>889
あと経済状況、少子高齢化も影響しているだろうね
893.
ユーザー
DPeD3
>>891
同じ目線で見ちゃだめって言ってるでしょ
894.
ユーザー
FMYNj
>>893
つまり、コンシューマーゲーム業界はもう30年前程は売れないと

まぁそれはそうかもな
895.
ユーザー
83aJg
>>746
1人あたり8キャラまで作れるんだから、よくいってその1/3じゃね?
896.
ユーザー
wawki
>>892
FF7の知名度なんて若年層にはほとんど無いから少子化は関係ないだろ
897.
ユーザー
BMtJE
>>889
⑦街中で大剣を背負ってるから
898.
ユーザー
Ggbmj
>>896
子どもの絶対数が減っているってことは関係あるだろう
お前みたいな主観で否定する奴は嫌いだ
899.
ユーザー
vIpFx
FF7やってた世代が40代後半とかだろ?
それぐらいの年齢ならCS機自体買わないだろうしゲーミングPCでやる方が可能性高いんじゃね?
900.
ユーザー
wawki
>>898
数年前のlineの高校生向け調査でプレステの所持率がWiiU以下だったんだぞ?トップはスイッチで次が3DS
若い世代の人数が減っても元々所持者が少ないプレステでしか展開してないFFの過去作リメイクに対して影響なんてないよw

何か若い世代がFFに興味あるなんてデータ出せるの?
901.
ユーザー
DPeD3
>>900
興味の薄いハードメインで展開されてる、やたらナンバリングが進んだよくわからない作品
っていうポジションなんだろうか
902.
ユーザー
TjzWH
>>900
お前は0か100かでしか物事を見れないのか?
知名度が高い低いと子どもの人口減の話は別
両方とも論理は成り立つし別次元の話
理解できますか?
903.
ユーザー
wawki
FFシリーズが長年にわたって若年層を取りこぼし続けた結果を認められない老人は哀れだな
904.
ユーザー
69xyJ
>>900
wiiu以下マジか
まだ3DS使われてた時期とはいえ
ちょっと驚いた
905.
ユーザー
1IwRC
少子化関係ねえだろ単にFFがもはや若者に知名度がないだけ
「FF 若者」でググって現実見ろカス
906.
ユーザー
2OWWB
そりゃあ女子供を切り捨てることを信条としたファンがいるハードに展開してるもの
知名度がないのも仕方ない仕方ない
907.
ユーザー
eeIpC
>>903
論理的思考を持てない人の方が哀れだよ
908.
ユーザー
l8Udz
元々子供層のユーザーがいないFFの売上が下がったのは少子化のせいが論理的思考w
909.
ユーザー
vzvS9
主観で否定する奴は嫌いだとか言いながら自分は少子化が売上減の主原因となる根拠すら示せないw笑わせんな
910.
ユーザー
90Iw0
>>909
クズに自分の時間使うなんて馬鹿げたことじゃん
911.
ユーザー
s9I45
>>910
お前クズな自覚ないのやばいな
912.
ユーザー
zsXnM
ゴキブリってアホばっかりだからちゃんと説明して主張を通すとか出来ないんだよな
913.
ユーザー
pwuAZ
>>912
レッテル貼りしている時点で終わってるんだよ
914.
ユーザー
zsXnM
>>913
910とか終わってるよなw
全く説明せずに相手をクズ呼ばわりw
少子化と元々子供層のユーザーが居ないFFとプレステユーザーの減少には影響ないって説明してやっても理解できてないしw
915.
ユーザー
IGIIh
擁護が無くなった?
916.
ユーザー
7D6nj
あっこまで大きいと
階段降りる時とかに引っ掛かりそうで心配なレベルではある
917.
ユーザー
OjplV
>>913
指摘されたところには反論せずに

レッテルを貼ってるとレッテルを貼って逃げてるクソ雑魚がイキってもなぁ
918.
ユーザー
H79xs
>>916
CGとしてはよく当たってるよね
ゲーム的にはそれで行動制限にされてもつまらないから無視無視
919.
ユーザー
2T5pV
大剣背負ってるのはいいが、よくそれで前転できるな
とは思った
920.
ユーザー
KVrx3
>>1
ゲームだぞ?
921.
ユーザー
s6Hm9
ここ1ヶ月分の記憶無くなったんか?
922.
ユーザー
eZ3GQ
またゲームと現実の区別ガーとか意味不明な擁護し出すのか
923.
ユーザー
yTFuF
無駄にリアルにするならそれなりに仕上げろよ
924.
ユーザー
69hJs
グラフィックをリアル調にしたからと言って
ゲーム的嘘の是非とは関係ないと思うが

結局ここが水掛け論にしかなってないんだよな
925.
ユーザー
OoTMQ
今作の未到の地ぽい崖に黄色ペンキの方が弁明しづらい話題だったのになぜ前作の方取り上げちゃったのか
926.
ユーザー
Z97It
そりゃ電車にバスターソードの面白インパクトの方が上だからだろ
927.
ユーザー
vuqJs
>>924
一つ下のレスで具体例が上がってて草
なおバイオ4REでも同様の話題があがってました
928.
ユーザー
rnbDF
リアル調にしたら違和感なかったゲーム的嘘が許せなくなる
と主張してる人がいるのは分かるが、
例をどんだけ増やされてもピンと来ないんだよな

何故そうなのか?に踏み込まないと
929.
ユーザー
Tdw45
そりゃスクエニが「なんでそれやってるの?」ってのに明確な理由がないんだからだろうよ
強いて言うならほとんどのユーザーが20年以上前の「リアルなら良い!」ってのについていけなくなってる
930.
ユーザー
UlBB7
>>929
「リメイク」っていうだけで理由付けできてるじゃん
現に15や16は常時、武器を持ち歩いてないぞ
もはやこれは普通の人はそれで納得するけどオタクはしないっていう典型例だろ
931.
ユーザー
Tdw45
>>930
思考停止を理由付けとは言わないです…
「FF15や16はやってない!」←じゃあそれやってるFF7は尚更違和感出るんじゃないですか…?
932.
ユーザー
sNdrD
なおリメイク元のオリジナルでは武器を持ち歩いてなかった模様
933.
ユーザー
VJwVx
>>931
だからリメイクだからだろ
ちゃんと理由ついてるじゃん
お前こそ理由もないのに叩いているのは思考停止じゃん
934.
ユーザー
vuqJs
「ゲーム的嘘の違和感は、リメイクだから(問題ない)」という主張のようだが
とどのつまりリメイクという免罪符で逃げてる(つもり)だけで、本質的な問題から背けてるだけじゃねえか
935.
ユーザー
Tp2Fv
>>934
逃げているんじゃなくてゲーム性や物語と関連する事柄だからあえてアイコンとして出しているんだろ
どうせあの剣の持ち主の話とか知らないだろ
936.
ユーザー
sNdrD
>>935
それだと「リメイクだから」じゃなくない?
あと擁護派はソルジャーが大剣を電車や街中で背負ってるのは何もおかしくないって主張だったから
(違和感があるけど)あえて出してるとは言ってないはずよ
937.
ユーザー
Tp2Fv
>>936
リメイクだからこそできるんだよ
無印7当初は剣の物語はそこまで描かれていなかった
CCで描かれた物語だから、それを踏まえるのはリメイクとして当たり前じゃないか?
938.
ユーザー
Tp2Fv
>>936
俺が擁護派だから言ったことになるね
正直、擁護や批判なんかの対象にならない事柄だと思うけどな
こんな些細なことでゲーム性は損なわれない
939.
ユーザー
sNdrD
えーと…
FF7リメイクを楽しむにはオリジナルどころか、過去の派生作品も網羅して
そこで描かれる物語を踏まえた上で物語的に重要なアイテムである大剣を
あえて違和感バリバリな形で全面に押し出してることを察してあげなきゃいけないってこと?
ハードル高えな、そりゃ売り上げ落ちるわ
940.
ユーザー
Tp2Fv
>>936
それにそもそも俺は違和感があるとは言ってないぞ
プレイしていたら違和感なんて感じないねー
941.
ユーザー
Tp2Fv
>>939
過去作品ではなく当該作品のリメイクをプレイしていなければそうなるね
エアプがそう感じるってことだよ
つまり買っていない、プレイもしていないのに文句を言う
そんな奴の意見を誰が聞くんだ?
942.
ユーザー
Tp2Fv
>>939
そもそもよくプレイもしていないのに批判できるな
料理屋で食べてもないのに味に文句言っていることと同じ事をしているって理解してる?
943.
ユーザー
Tp2Fv
プレイしていないのに文句を言うっていうやり方は極論、反社のやり方と同じだぞ
944.
ユーザー
rnbDF
怒涛の連レス
とりあえず落ち着け
会話はキャッチボールだ
一つ投げたら返事を待て
945.
ユーザー
YizxO
>>944
このくらい言わないと分からない人っているだろう
特にネットの中ではね
そもそも相手にキャッチボールする気がないじゃん
946.
ユーザー
sNdrD
>>942
料理のディスプレイ見て、盛り付けおかしいな、こうすりゃいいのに
という感想に対してそこまでブチギレる人は見たことないかな
947.
ユーザー
rnbDF
>>945
数多く言うと
なおさら相手には伝わらないよ
948.
ユーザー
MDTAK
>>946
売れてない事、違和感らに対する無理な擁護しか出来てないんだよな
949.
ユーザー
sw9wz
>>946
盛り付けという例えは正確ではないだろ
もし盛り付けの例えるならお前は実物の盛り付けを見ていない状態でおかしいって言ってんだよ
950.
ユーザー
VMYkM
FF博士がカンカンでいらっしゃる
951.
ユーザー
OoTMQ
売れるための模索やら拘り注入欲が強すぎてここって博士が多すぎなんよな
他ゲーの思売れスレとか購入者同士が脳内補完して誰とも衝突せず完結するから静かなもんだけど
952.
ユーザー
KM13x
FF16の時に100コメしてた博士が来たのかな?
953.
ユーザー
QZh1W
擁護派が何言ったところで減ったユーザーは戻らないし
興味ない奴には何も響かないよ
954.
ユーザー
QIsGZ
せやな
興味ない人と話しても意味はない
でも、ここでFF7について語ってる人は
少なくとも興味はあるんだよね

だとすれば、問題ないね
955.
ユーザー
Osx8i
ゲハでFFの話してる人の大半は死に行くFFを看取るくらいの感覚しかないと思う
956.
ユーザー
O7Em9
少なくとも全盛期を知ってる人が多いだろうからねぇ
957.
ユーザー
sF2HX
大きく分けて
①全盛期を知ってるだけに今の凋落見て悲しい
②全盛期のイキりっぷりを知ってるだけに今の凋落見てザマアってなってる
③今でも全盛期の頃の気分のままでいて「天下のFF様に対する嫉妬だ!」と思ってる

大体この3パターンくらいじゃないかなあ?
今の若者はぶっちゃけ④FFって何?そんなすごいの?名前は聞いた事あるけど
って感じだと思うがゲハにはさすがにその層は少ないと思われる
958.
ユーザー
sF2HX
話は変わるけどキン肉マンは凄い
どんなツッコミ所があっても「まあ、ゆでだからしょうがない」で
みんな納得してしまうw

あそこまで行けたら最強ですね
959.
ユーザー
QIsGZ
理由はなんでもいいけど要は興味あるんだろ
興味ない奴と話するのは無駄ってのは分かるが
そんな事はない
960.
ユーザー
NlUFM
ゲハではいじられてるけど世間では忘れられてしまった結果が初週26万本
961.
ユーザー
sF2HX
>>960
それが本質だよねえ
962.
ユーザー
QIsGZ
本質ではなく別の話だろう

大剣を背負ってるのがおかしい、おかしくないをここで語ってるのは
売上を上げるためでも、下げるためでもないだろう

と俺は思ってたけど、
もしかして違う?
963.
ユーザー
NlUFM
>>962
興味があるかないかで言えばゲハではある人がまだ居るけど世間では激減したって事
964.
ユーザー
sF2HX
>>962
もっとわかりやすく言えば、ゲハでは弄られてるだけまだマシ
世間ではツッコミ以前にFF7への興味自体がない って事だな
965.
ユーザー
Frv9G
神羅のソルジャーならそんなもんだろう
出勤かなとか思われてるんじゃね?
スキャンもあるし怪しい奴は乗らないと平和ボケなのかも
と思った
966.
ユーザー
QIsGZ
>>964
それについては何も異論はないけど、
大剣を背負ってるのが不自然かどうかの話と関係ない話だよね?

大剣を背負ってるのが不自然かどうかの話の本質はそこにはない
967.
ユーザー
NlUFM
本気で不自然じゃないと思ってる奴なんかいるの?
FF7Rを馬鹿にされたのが悔しくて無理矢理反論してるだけだろ?
968.
ユーザー
d6MSG
不自然だけどゲームやる分には些細なことだからどうでもいいって感じ
969.
ユーザー
TUcz8
>>967
現実にこの格好の人が電車に乗ってるとしたら不自然だが
ゲーム内のキャラデザイとしてこんなのは問題ではない
と俺は本気で思ってるぞ
970.
ユーザー
Nwcxt
例えが電車の場面ってあんまり的確じゃなかったかも
あそこ逃げ帰るとこに銃剥き出しで威嚇してたりリアル描画以前に突っ込まれそうなとこだから

バトル時の重力とかだったら各々のファンタジーの許容レベルで意見が分かれる
971.
ユーザー
claq8
レッド13のチョコボの乗り方なんて明らかおかしいけどあれはツッコミ待ちで開発がわざとああしてるから意図通り笑ってやるのが正着
で、大剣はなに?あれもわざとなの?じゃあ笑ってよくない?
972.
ユーザー
tX56p
これ笑わせにきてるなって場面が割と散見されるから、大剣もシュールギャグだと思ってるんだけど、
笑うとソルジャーだから当たり前、何もおかしくないってブチギレる連中がいるんだよなぁ
973.
ユーザー
EOzJ1
>>971
うん、笑っていいと思うぞ
974.
ユーザー
HWWyf
>>969
電車という公共の乗り物の中に危険物を持ち込むのは例え異世界の話でも不自然だよ
あれが戦場や危険地帯に向かう専用電車とかならともかく
975.
ユーザー
Z32sS
>>971
そうだぞ
別にクスッとしようがFF7はそういった世界観だからな
プレイしていたら理解できることをエアプがケチつけているだけだよ
976.
ユーザー
JrUuE
あの場面おかしくね?って突っ込み待ちの場面に突っ込み入れたらエアプって頭悪い人かな?
977.
ユーザー
mzfEt
>>976
これぞエアプの発言
言っていること絶対理解できない
978.
ユーザー
5TCxw
>>974
異世界の話でも、不自然だね
俺が言ってるのは、ゲーム的嘘としてこんなの問題ない

武器を隠すモーションを入れたりしても
ゲームは面白くならないから無視
979.
ユーザー
DxOqc
この問題って言い出したらキリがないからどこかで区切りを付けているっていうのが分からない人案外多いんだなぁ

他にも例えば新しい武器を買ったら「今まで背負ってた武器はどこいった!?」とか言うんだろうか

なんか生きにくそうだなぁw
980.
ユーザー
OBvmB
エアプ認定君、以前あったソウルライクスレのパックランド君の雰囲気ある
981.
ユーザー
FNinG
会社帰りの電車内に無茶苦茶デカい大剣をむき身で背負った兵士が歩いてるだけでも大概なのに、
片手が銃の超危険人物に恫喝されるのも当然の世界観って嫌だなぁ
982.
ユーザー
4O5bh
もしかしてアセットおじさんがチギュアァァァしまるの?
983.
ユーザー
d6MSG
会社帰りっていっても外には謎のモンスターが大量に徘徊してたり、社長の飼い犬が完全にモンスターだったり、武装した軍がそこら中にいる世界観だからな
むしろスーツ着たサラリーマンの方が異質
984.
ユーザー
keoHd
つまり世界観がいいかげんなんだな
985.
ユーザー
oP3p8
PS初期みたいなディフォルメなら問題無いけどリアルにすると違和感が目立つ
986.
ユーザー
9lXdG
ファンタジー100%の世界をフォトリアルに描くこと自体が間違ってんのよな
逆にデトロイトやライフイズストレンジみたいな、現実に少しのファンタジーを加えたようなゲームはフォトリアルであるほど良いと思う

上手く言えないけど現実のプレイヤーとゲームの世界観との距離感によるんじゃないかな
987.
ユーザー
Yd22v
FFの世界観がクソガバいのは今に始まったことじゃないしな
俺はFF5が一番好きだが、あれを等身大フォトリアルで作り直されて、
カットシーンに手を入れずにそのまま立体化されたら色んなシーンで大笑いしながら突っ込みまくると思う
988.
ユーザー
qgjkP
>>986
でもそれがJRPGとして海外から評価されてきたんだよ
プレイヤーはあくまでも非現実を楽しみたいからゲームをするんだよ
989.
ユーザー
kmgVX
グラフィックの方向性が
世界観が許容出来るかどうかに影響するのが
未だに理解出来ていないが
感覚的な話なんだろうな
990.
ユーザー
Yd22v
というか、GBA版の時点でイベントシーンに顔グラがつくようになったことで
オープニングのカルナック王が「風の様子が変なのだ」というシーンで
変なのはオメーの顔と口調だよwってツッコミがおそらくほぼ全プレイヤーから入ったと思うが
それに対して、あの兜は竜騎士の正式なうんちゃらかんちゃらで何もおかしくない!エアプが騒いでるだけ!とキレ散らかす人は見たことないな
991.
ユーザー
ncBn0
>>983
世界観のすり合わせが半端って事だな
992.
ユーザー
d6MSG
>>991
まぁどんなゲームでも大体そんなもんだと思うし、ここまで気にされるのが逆に違和感ある
993.
ユーザー
VZ32b
不自然だと思ってる人
不自然だと思ってるけどゲームだから気にしない人

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


そういう世界なんだから不自然じゃないと言い張る人
994.
ユーザー
glpFN
>>991
昔に作ったストーリーをリメイクしたんだからそれはそれで良いと思うけどな
そういう意味では昔のほうがもっと多様性の時代だった
今は色々言われ過ぎて没個性になってどの業界でも日本企業は没落しているじゃん
本当にそれが正解なのか?って個人的には思う
995.
ユーザー
ISLWD
>>985
最初からこういう話なんだよな
996.
ユーザー
VZ32b
漫画やアニメは世界で売上伸ばしまくってるしゲームも任天堂は世界トップクラスのソフトメーカー
分析する前にまず現状を正しく認識するところか始めた方がいいよ
997.
ユーザー
DWj0i
>>995
最初からそういう話なのに
「リアルにすると目立つ」派と
「関係なくね?」派の感覚の差異は
何一つ埋まらなかったな

何故目立つと感じるんだろうか?の説明が欲しかった
998.
ユーザー
DWj0i
>>993
不自然だと思ってて、そこが売れない要因だと思ってる人

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

不自然だと思ってるけどゲームだから気にしない人

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そういう世界なんだから不自然じゃないと言い張る人
999.
ユーザー
8TQCk
>>997
本当それ
誰一人それを説明していなかった
1000.
ユーザー
gMiPF
リアルに寄れば寄るほどリアルとの齟齬は目につくだろ
アニメ絵なら鼻の穴が描かれてなくても気にならんが実写寄りで鼻の穴がないキャラだと違和感がある
気にならんという奴は開発がグラフィック頑張った部分を見てないってことになる 擁護のつもりがバカスww
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
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