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[03/14] Switch 65,898 PS5 39,064 XboxSeries 3,746 PS4 1,816 3DS 14アーカイブ

1.
ユーザー
Auvo0
65
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
f9RSG
FF7Rの2週目の落ちっぷりがアレ並み
3.
ユーザー
lt81X
Youtubeのサムネイル見てやってきました
そんなに下落するのかよ…エグいなぁ
もはやスクエニ未来のカケラもないな
4.
ユーザー
017FE
パッケージ売上でFF7R30万超えてないのは寂しいな……
5.
ユーザー
j9FV3
ユニコーンオーバーロードはSwitch版だけで良かったんじゃないの
6.
ユーザー
6XyaD
RPGとはいえこんなガクッと下がるもんかね
7.
ユーザー
j9FV3
アレ7リバースはまだ28万しか売れてないの?
スクエニは諦めて世界売り上げ200万達成くらいで発表しとけばいいのに
半年くらいして300万ですとかの方が情けなくね
8.
ユーザー
K8EK7
そりゃ分作RPGの2作目なんて買う奴はほぼ発売日に買って
他はフリプやセール待ちだろうしな
9.
ユーザー
nVT8t
>>5
まさかPS4とPS5合算しても負けてるとは思わなかった
やっぱりSRPGの土壌がないなPSハードは
10.
ユーザー
6XyaD
スパロボでもスイッチに負けたしガタガタだよ
11.
ユーザー
zhNTA
ユニコーンオーバーロード良いスタートだな
新規SRPGで合算7万本いけるんなら日本一のステラアビスも良い数字出すんじゃね?
あっちはローグライクで会話がメインだからちょっと違うかもしれんけど
12.
ユーザー
hcOoN
ミクちょっと惜しいな
13.
ユーザー
pWDas
Switchは終業式や入学式等のプレゼント需要が入ってきて3月は2月より売れているな
来週は今週より落ちそうだが6万以上を維持出来るだろうか

国内ハード 売上比較
       Switch      PS5
    2023年  2024年 | 2023年  2024年
1月1週 ↓合算↓ 104,551 | ↓合算↓ *41,126
1月2週 250,718 *46,604 | *85,156 *36,506
1月3週 *74,690 *43,692 | *44,113 *57,903
1月4週 *51,587 *46,435 | *42,152 *49,945
1月5週 *51,198 ---,--- | *62,908 ---,---
2月1週 *55,736 *41,966 | *93,026 *34,484
2月2週 *55,025 *49,543 | *93,574 *40,745
2月3週 *48,896 *48,391 | *88,653 *38,212
2月4週 *61,384 *50,886 | *91,729 *33,504
3月1週 *66,525 *62,531 | *78,412 *48,067
3月2週 *59,901 *65,898 | *64,869 *39,064
3月3週 *49,585 ***,*** | *40,411 ***,***
3月4週 *54,653 ***,*** | *38,964 ***,***
3月5週 ---,--- ***,*** | ---,--- ***,***

[03/16] PS5 64,869 Switch 59,901 XboxSeries 2,887 PS4 1,602 3DS 97 【2023年】
https://www.famitsu.com/news/202303/16296213.html

[03/14] Switch 65,898 PS5 39,064 XboxSeries 3,746 PS4 1,816 3DS 14 【2024年】
https://s.famitsu.com/news/202403/14337278.html
14.
ユーザー
AxMnS
>>1
・国内ハード売上 174週累計
PS3 4,820,553
PS4 4,773,106
PS5 5,384,413
・全世界39か月 (24年1月)
PS5 54,173,963
XBS 27,682,605
https://i.imgur.com/XquhF6O.png
15.
ユーザー
p6441
FFがここまで落ちぶるとはな
ヒゲも草葉の陰で泣いてるだろ
16.
ユーザー
p6441
>>7
200万に届いてない可能性も
17.
ユーザー
pWDas
SwitchとDSの同時期の国内実売台数の差は遂に47.4万台と50万台を下回ったが
早くて5月中遅くとも6月中にはSwitchがDSを実売台数でも超えることになるだろうか

国内普及台数遷移でDSとSwitchを比較(数字のソース元はファミ通)
        DS         Switch
     週販   累計    週販   累計
350週目 **5,562 32,779,392 *65,783 31,214,077 -1,565,315
351週目 **5,015 32,784,407 *65,555 31,279,632 -1,504,775
352週目 **3,710 32,788,117 *71,684 31,351,316 -1,436,801
353週目 **3,205 32,791,322 *79,055 31,430,371 -1,360,951
354週目 **2,748 32,794,070 *92,776 31,523,147 -1,270,923
355週目 **3,187 32,797,257 *94,643 31,617,790 -1,179,467
356週目 **3,138 32,800,395 ---,--- 31,617,790 -1,182,605
357週目 **2,343 32,802,738 168,866 31,786,656 -1,016,082
358週目 **2,178 32,804,916 104,551 31,891,207 -*,913,709
359週目 **2,593 32,807,509 *46,604 31,937,811 -*,869,698
360週目 **1,818 32,809,327 *43,692 31,981,503 -*,827,824
361週目 **1,792 32,811,119 *46,435 32,027,938 -*,783,181
362週目 **1,803 32,812,922 *41,966 32,069,904 -*,743,018
363週目 **1,457 32,814,379 *49,543 32,119,447 -*,694,932
364週目 **1,455 32,815,834 *48,391 32,167,838 -*,647,996
365週目 **1,582 32,817,416 *50,886 32,218,724 -*,598,692
366週目 **1,845 32,819,261 *62,531 32,281,255 -*,538,006
367週目 **2,430 32,821,691 *65,898 32,347,153 -*,474,538
18.
ユーザー
hRGKL
FF7R2週目で激減爆死www
19.
ユーザー
AQPEG
おかしいな、FF7リバースは神ゲーだからロングセラーになるって聞いてたんだが…
20.
ユーザー
1wp0d
PS5でパケ2万本も売れれば十分な方
みんなDLで買ってるって博士が言ってたし
21.
ユーザー
SNA3t
桃鉄パケミリオンおめでとう
22.
ユーザー
4M3Tx
switchの売上落ちるどころか微増してて笑える

そしてFF7R発売週の牽引力が9000台しかなくて笑えねえ
23.
ユーザー
5qqwi
神殺しのPS5
24.
ユーザー
IkMCy
16の時は発表あったのに何万本突破!みたいなアナウンスすらない
要するにそういうこと
25.
ユーザー
zLPq0
>>5
個人的には逆に、思ったほど差がなかった
ただ、スイッチ版は品薄らしいので、スイッチユーザーを少々見誤ったようね
26.
ユーザー
hRGKL
爆死した時に「速報!スクエニ PS独占で◯◯万本売れた!」発表しないから不自然になるんだよね
普段からあんな自慢みたいな発表やめればいいのに
27.
ユーザー
6XyaD
16の時は見出しに世界300万本とか嬉しそうに書いてたのに
28.
ユーザー
Tt9eb
商品を売る上で売れたアピールは大事だぞ
売れなかったらそれを受け止めるしかない
29.
ユーザー
4M3Tx
まあスクエニやソニーが売れた発表をするのはわかる
でもファミ通がドヤ顔で世界売上自慢するのは違和感しかない
30.
ユーザー
JF39A
リバース初週しかもたなかったのか。
つらいのうつらいのう。
31.
ユーザー
hlqC2
これ来週PS5版のユニコーンに負けるんじゃね?
32.
ユーザー
Kg2IB
昨年末から箱の数字観察してるけど
少しずつではあるけど、販売台数
上げてきてるな。いいことだ、

あ、あくまでも個人の所感なんで
眼を三角にしてオレに絡んでこなくていいから
33.
ユーザー
eguVA
上から累計本数だけ見てるとさすがFFは桁が違うぜって一瞬だけなれるね
34.
ユーザー
Hq8TN
久しぶりにきたんだけどSwitchより先にPS5がピークアウトしとんの?これ
35.
ユーザー
WZhmF
>>9
PS5買うような層は当然Switchも持ってるし携帯でも遊べるアドバンテージがあるSwitchが強いのは当然
マシンスペックそこまでいらないゲームだから余計にね
36.
ユーザー
4fVXK
>>34
寧ろブーストしてこれやぞ
37.
ユーザー
XYy1E
Switch版のオーバーロードがPS版より売れてるのを見るとマルチからSwitchを除外しなかったのは正解だね
そして一気に本数を減らしたFF7Rはアレ以下の売上が確定かも…
どうせ次回作は早くて4年後ぐらいだしPS6で発売確定かな
38.
ユーザー
gQdSm
>>34
ソニー、PS5ピークアウト宣言 販売台数を2500万台から2100万台前後に引き下げ 今後は「緩やかに減少」へ
https://talk.jp/boards/ghard/1707895470
39.
ユーザー
hcOoN
>>37
playstation4版、要るか?是
40.
ユーザー
ppZq6
FF7ってクライシスコアに毛が生えた程度しか売れてないんだよな
41.
ユーザー
m1rJu
2週で30万超えないって
DL考慮してなおテイルズレベルだぞFF…
42.
ユーザー
kf5ck
任天堂がインド市場に進出かもだって
43.
ユーザー
m1rJu
正直反響の微妙さ見るにテイルズ

あれのpixiv大百科見てみたけど閲覧数が6万程度
クライヴが8万4千程度

テイルズオブアライズが14万、ただ古い記事だからFFより有利なこと考慮すると本当に今のFFはテイルズレベルのブランドで正しいと思う

ポケモンSVが72万でDLCキャラの中では一番人気があるスグリが54万なので今のFFのブランド力がなんとなくわかる

ドラクエ11が36万6千

支部なんかで調べるのもあれだけど
正直閲覧数が割りとブランド力に比例してる用に思える
特にこれらはキャラゲーの要素が強いから
44.
ユーザー
cRlUY
最大の弾である日本三大RPGの一角、サード独占タイトルの本編のアレが出たらピークアウト、残りはロスタイムみたいなもんやからな。
45.
ユーザー
40NQn
>>16
200届いてたら発表してると思う
46.
ユーザー
m1rJu
任天堂がインド→ポケモンがインド→マサラタウン
47.
ユーザー
I0pvT
RPGとして見たらだいぶ後退したなあ
もう龍が如くにも負けとるんじゃないのか。
更に下に行くとアトリエレベルのセールスになる。
48.
ユーザー
cRlUY
まっ更タウン=始まりの町 じゃなかったっけ?
49.
ユーザー
My7yM
日銀、マイナス金利やめるってよ

円安は解消されるだろう
PS5も値下げできるかな
50.
ユーザー
Cps8u
その分インフレするだけなのでは?
51.
ユーザー
VAk9H
>>48
そっちじゃなくて初代がまだインド象とかいう絶妙に生世界観残った迷走発想してた話じゃね

なおレジェアル図鑑だとライチュウの被害者はダイオウドウ(名前だけゲスト出演)
52.
ユーザー
zAuHZ
>>15
ヒゲは自分が関わらなくなったら落ちぶれました、の方が喜ぶぞ
53.
ユーザー
pIqCf
ヒゲだって、脱スク後にそんな華やかな結果残してないんだから
無邪気に喜んでたら総ツッコミ喰らうとは思う
54.
ユーザー
PKErJ
坂口さんが現場外れたのは7以降だから今更やな
55.
ユーザー
w5LTv
56.
ユーザー
UOSIO
ソフトもそうだけど周辺機器もPS5独占にすると爆死するもんだな
在庫どっさりのPSVR2の苦肉の策がPCでも使えるようになるらしいけど、エロVR需要で意外と売れたりして
57.
ユーザー
qh1Ie
ポータルどうなったよ?
某YouTuberは売れてるって言ってるようだが
58.
ユーザー
9HB0A
PCに対応させるみたいな記事を先週あたりに見た気がする
59.
ユーザー
cQkdS
>>56
PCの周辺機器のVRとしてなら性能比で相場の半額くらいの格安だからな
売れるかもしれないな
60.
ユーザー
cQkdS
>>57
ソニーの想定よりは売れてて増産してるのじゃなかったか?
買って使ってるヤツにはだいたい好評で
買ってないヤツが叩いてる製品になってるからな
61.
ユーザー
qB02O
増産(生産停止)
62.
ユーザー
mZUp6
たぶんスタンドアローン型のVRと比べてPSVRは使い勝手悪い
Meta Quest3と値段も変わらないから荷が重すぎる
63.
ユーザー
T4SUF
PS5専用なのに本体より高い周辺機器ってだけでな。

しかもPS5はろくなコンテンツが無いから
VR市場としてみても弱い。
64.
ユーザー
w5ZQi
>>63
FANZAに対応している
ゲームとして使ってるのは殆どいないだろw
65.
ユーザー
NBzW3
>>39
今からでも🙏ごめんなさいして、R2とR3はなPS4版出したほうがいい
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