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ゲハのアイドル、ナカイドもFF7Rの行く末を心配してるぞアーカイブ

1.
ユーザー
ReHNl
https://www.youtube.com/watch?v=IuH1q36avO0
なお、個人的に言うことは特にないのでスレは立て逃げします
82
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33.
ユーザー
ZhbCi
そして、一番商売抜きでやってるのが
実は任天堂
34.
ユーザー
Efdrz
そもそもAAA自体が売れる路線狙いなんじゃないの?
売れる前提でなければ企画書通らないでしょ
実験的なソフトは任天堂が昔から色々出して様子見してる
35.
ユーザー
9oBWp
まぁ売れるものだけ作るならベヨや零を拾ったりはせんわな
ベヨは確か任天堂より前に援助求めたけど、売れないって理由で突っぱねたSナントカって会社があったね
36.
ユーザー
VnQpV
ダウンロード率はイギリスのものを使用しています😊
FF7R1 パケ70.3万 ダウンロード率52% 計146.5万
FF7R2 パケ26.3万 ダウンロード率47% 計49.6万
その差96.9万🥶約2/3の100万人弱はすぐに買わなくなった🥶哀しいね🥺一年経たずのフリプ堕ちにPS4をゴミ扱いして客を裏切ったツケが回ってきたね😫
ちなみに16はどうなってるかというと・・・
FF16 パケ33.6万 ダウンロード率56% 計76.4万だからリバースで約1/3の25万人くらい離れちゃいました😱もうだめだぁおしまいだぁ🤯
37.
ユーザー
kL7hf
>>19
ゴキブリはほんと成りすましヘッタクソで笑えるなw
38.
ユーザー
IMCOM
如くが生理的に無理って言われて生理的ってワード覚えたんやな
39.
ユーザー
M50MC
主人公が反社って時点で生理的に無理なんだよな
40.
ユーザー
Nqx7s
同じく

でも桐生がダメで春日はすんなり受け入れられた
41.
ユーザー
GRUlu
ゲハの如くをやたらアピールするやつゴキブリとはまた違ったキモさがあるな
生理的に無理って意味わかってるのか?
42.
ユーザー
IbGlQ
アレとかあの7よりも楽しいのは事実だし
43.
ユーザー
0btMx
>>41
ピカチュウを見て、鳥肌がブワーって立ったりするんだろ?
ゲームの嗜好性じゃなくて、精神、宗教の問題だという気がするけど
44.
ユーザー
Huw7u
>>43
精神的に反社が無理って言ってるのに
「俺も俺も、でも7は大丈夫だった」って頭おかしいだろw
45.
ユーザー
AEzoV
FFは7リメイクをメガヒットって言った時点で現実と向き合うのはやめたんだなって思ってたわ
その後の16も見る人が見れば爆死もいいとこだったし
リバースで誰が見ても誤魔化しようのない数字になっただけだわ
46.
ユーザー
NlOBZ
スクエニはFF7を神聖視しすぎなんだよなぁ
過去に大きく成功した作品を伝家の宝刀として大事に飾るのはいいけど、本当に抜くやつがあるかよ
しかも鞘だけギラッギラの金ピカに飾り立てて、いざ抜いてみたら根元で折れてたとかギャグにしても酷い
47.
ユーザー
u2Bq4
一本のバスターソードで完成してたのに見た目がいいからって合体剣に変えたら普通に使い勝手最悪のネタ武器になっちゃったみたいな
48.
ユーザー
tQs33
ナカイドよりキャベツのが面白い
49.
ユーザー
w0BLm
ぶっちゃけ俺も言うことがない
実際誰が見てもかなりヤバいし
海外で売れてるとかFF14が儲かってるとかいうが
日本ではもうナンバリング作る必要性はなさそうなレベルになってきた
50.
ユーザー
0btMx
51.
ユーザー
6fjcz
>>44
反社が好きな人なんていねーよバカ
如くは反社を持ち上げるゲームじゃねーんだって
52.
ユーザー
hwmay
>>12
そんなこと言ってなさそうだが
頭に血が登りすぎだろww
第一ゲハは売れたら正義だぞ
53.
ユーザー
zLPq0
「売れたら正義」も「面白さと売り上げを切り離して考える」も
両方、ゲハにおいてはナンセンスだろ

・面白いものが順当に売れた
・面白いはずなのになぜか売れなかった
・面白くないはずなのになぜか売れた
・面白くないものが順当に売れなかった

対象のゲームがどのカテゴリーに存在するのかを意識しながらレスすべきかと
54.
ユーザー
Tt9eb
発売前に神ゲーだから馬鹿売れしてスイッチはお終いと言い続けて、売上が出たら俺は楽しんでるから問題ない売上とか何お意味もないとか言い出す奴は馬鹿にされるよねって話
55.
ユーザー
Tt9eb
あまりにもPS5のソフトが売れなさすぎて発売前に騒ぐ奴はだいぶ減ったけどw
56.
ユーザー
dbBLZ
>>53
・売れたものが順当に儲かった/続いた
・売れたはずなのになぜか儲からなかった/続かなかった
・売れてないはずなのになぜか儲かった/続いた
・売れてないものが順当に儲からなかった/続かなかった
みたいな観点パターンもそこに掛け合わさったりするしな
売れた国パターンとかも考えていくと多次元無間地獄
57.
ユーザー
AQPEG
理由のない(わからない)成功はあるが、理由のない失敗はない、みたいなことをよく言われるな
58.
ユーザー
hlqC2
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
野村監督が口にしてたな
今調べたら元は剣術書の言葉だったようだが
59.
ユーザー
5L6n0
>>56
出荷とかDLC含んだり詐欺する会社があるからなぁ
60.
ユーザー
tKVGS
>>32
もうそういうのいいんで
61.
ユーザー
Hq8TN
世界300万とか売れてたら発表してる、してないってことは売れてないはド正論すぎて笑った
62.
ユーザー
6XyaD
ダーマなんて24時間で発表してんだから景気いい数字が出たなら普通出すと思うんだよねマジで
63.
ユーザー
0T1Uj
ディスクリバースで海外返品が物凄いから出荷+DLも使えないほど…とか?
64.
ユーザー
H5yW7
ディスクリバースはマジで最大の失策
65.
ユーザー
5L6n0
>>32
同人ならいいけど
スクエニって上場企業で社員も株主も生活がかかってるんですよ
66.
ユーザー
UT7b6
理路整然とゴキを叩き潰してて草
67.
ユーザー
zMbOm
昨日FF反省会みたいなの生放送してて草
68.
ユーザー
aF4Rz
メジャータイトルRPGの終焉をPS5にて見られとは…
PS5独占と言うデバフを知りながら、ソニーマネー欲しさに尻尾を振ったスクエニのせいだな
いや、もしかしたら爆死しても痛くない程の資金提供がFF16含めあったのかも…
69.
ユーザー
oGqIW
商魂の怪物に攻撃されてよくここまで持ちこたえた
さすがナカイドさんやで
70.
ユーザー
NU1UI
FFって6までがFF
71.
ユーザー
GS9Lk
こいつのスクエニ論はわりと的を射ていると思う
72.
ユーザー
ZwJnk
今頃文句言ってんのはゴキだけだろ
73.
ユーザー
IBDkU
>>19
成り済ましたいならゲームをゴミ呼ばわりはやめるんだな
74.
ユーザー
t6uss
ここにいる奴らのどれだけが純粋にゲームを遊んでいるんだか
ナカイドみたいに批判するためだけにゲームを遊んでて楽しいの?
そういう人生虚しくならない?
75.
ユーザー
gGPhW
批判がすべてアンチの仕業とか言う思考に陥ってるやつが何を言っても説得力ないぞ
76.
ユーザー
sLRFB
楽しんでる人のことを全てFF信者だと思い込んでる人もいるからどっちもどっち
77.
ユーザー
DGEpQ
今のFFを定価買いして楽しんでるようなのはほぼ信者くらいのもんだろう
78.
ユーザー
0JadP
ナカイドは確かに炎上芸が多いけど
でも、スクエニに対して言ってる指摘は
的を射てる指摘が多いと思う
79.
ユーザー
EUgEf
炎上サムネ手法は嫌いだけれど
動画内容はちゃんと批評していて的を得ているから困る
80.
ユーザー
OjplV
楽しんでる人が順調に激減していってるFFの話で
楽しんでる人のことを!とか言うのも、なんか虚しいんだよな
81.
ユーザー
3Iflb
普通に楽しんでる人はいるけどこんなとこには来ないと思ってるから
アンチに我慢できなくて突撃するのは信者でいいと思ってる
82.
ユーザー
CY3BG
ゴキ🐷のアイドルは、めぐたんだろwwww
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