このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ゲハのアイドル、ナカイドもFF7Rの行く末を心配してるぞアーカイブ

1.
ユーザー
ReHNl
https://www.youtube.com/watch?v=IuH1q36avO0
なお、個人的に言うことは特にないのでスレは立て逃げします
82
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
vHsy4
はぁいどうもぉナカイドでぇす
3.
ユーザー
gQKqu
既にブロック済みだわ
4.
ユーザー
Efdrz
意外とここと似たコメントが多かったけど、中にはPS5は高いから買わないという人に「買えない自分を批判しろ」と暴言吐いてる狂信者居て引いたわ
5.
ユーザー
fje1v
ソシャゲ界隈的に目障りだったから、このままCS専門のゲハ系YouTuberになってもらうように扇動してみるか🙄
6.
ユーザー
DyYbC
からすまも炎上しそうな雰囲気
結婚してからおかしくなった
7.
ユーザー
l1Y8c
PS3で発売されたFF13は本体の普及台数が426万台でも発売初週で151万本売れていたのだから、
FFというIPが弱体化しただけなのに売上低迷をハードのせいにするのは見苦しいぞ

> 17日に発売されたPS3専用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』(スクウェア・エニックス)が、発売初週で151万6532本を売上げたことが21日、エンターブレイン調べでわかった。発売4日間での国内推定販売本数で、通常版とPS3本体同梱版を含む合計数。ソフトの爆発的売行きに牽引される形でPS3本体も24万5406台を売上げ(FF13同梱版含む)、2006年11月11日のPS3発売以来歴代1位の週間販売台数を記録した。

 ナンバリングタイトル(本編)で約3年9か月ぶりの最新作『FF13』は、シリーズ初のPS3対応ソフトとして美麗なグラフィックなどが注目され、PS3本体の同梱版を含む初期出荷本数で180万本超を突破。メーカー発表では先週18日に、発売初日だけで100万本を売上げていた。またPS3本体の推定累計販売台数は426万5969台となった。
https://www.oricon.co.jp/news/71825/full/
8.
ユーザー
JBGBq
>>7
時代も違うからな
今は任天堂1強だよ
ソフトもハードも
9.
ユーザー
2ccLd
ヒントダウンロードや普及台数の割には売れた、みたいなステイ豚の優越感を挫く正論を言っててワロタ
ぷれすて忖度系ユーチューバーは面白い!ダウンロードでウレテルシー!しか言ってないのに比べたらマシだな
10.
ユーザー
Ybm8E
キャ◯ツとか都合のいい数字持ってきてFFはDL版が売れるから大丈夫って言ってるのが笑う
11.
ユーザー
RBdtw
ゲハの代弁者ナカイド
12.
ユーザー
fBt4j
>>9
売れてるかどうかと自分が面白いと思ったかどうかは
まったく関係ない話じゃね?
なんで任天堂大好きさんたちはそこがリンクしてるのだ?
売れたら自分が面白いゲームになって
売れなかったら自分が面白くなかったゲームになるとか
おかしいわな
13.
ユーザー
IFZ9U
>>12
そもそも売れてないゲームはたいていつまらないし、売れたゲームはたいてい面白いから
まあ売れたソフトを買う方が失敗しないわな
14.
ユーザー
JBGBq
そんなことはない
売れているという理由で買ったら自分には合わなかったってパターンが結構ある
15.
ユーザー
JBGBq
例えばパワプロって野球ファンしか買わないけど、野球が嫌いな人にとってはゴミでしかない

人によっては神ゲーだけど人によってはゴミ同然
万人ウケしないゲームは爆発的には売れないが刺さる人には刺さる
16.
ユーザー
IFZ9U
売れてるソフトは9割がた面白いだろ
爆死したソフトは9割がたクソゲー
17.
ユーザー
a052Z
>>12
> 売れたら自分が面白いゲームになって
> 売れなかったら自分が面白くなかったゲームになるとか
> おかしいわな

とりあえず誰もこんなことは言ってない
18.
ユーザー
JBGBq
>>16
食わず嫌いされているソフトなんて腐るほどある
オクトパストラベラーなんてもっと売れてもいいと思うがな
19.
ユーザー
JBGBq
こんなこと言いたくないがポケモンは生理的に無理
食わず嫌いしているわけじゃなくて実際に買ってプレイして合わなかった
アルセウスと剣盾とバイオレットの3本買ったけど全部途中で放置
なんで売れているのか不思議
20.
ユーザー
qHjT9
自分の感覚と世間の感覚が乖離してるだけ
21.
ユーザー
fBt4j
>>17
少なくともここゲハじゃいたるところで言ってるでしょ
売上が低かったら大爆死クソゲーだ、っていって
そのゲームをクソクソ叩きまくって大喜びしてるじゃん
しかもエアプで
22.
ユーザー
EzOeh
>>10
それを加味してもこの数字は少ないなっていってなかった?
23.
ユーザー
wnyeO
個人的な話と普遍的な話をごっちゃにしている気がする

まあ基本的に売れてるタイトルは「出来」はいいよ
細かい不満点が少ない、というか売れてる=予算が多いである事が多いのでそれだけ丁寧に作られる
この「出来」てのはUIが不便とかロードが長いとかゲームが破綻しない程度のバグがあるとかそういうのだな

んで面白くなくて「出来」も悪いと加速度的に不満が強くなる
ゲームの芯の部分がクソだと細かい所までイラつく
逆にゲームの芯の部分で面白ければ細かい不満は目を瞑れる
24.
ユーザー
WwOq6
売上は出来より相性やブランド権威の影響の方が大きい、って話はまぁあるにはある
世界で売れるが日本で売れないフォトリアルゴアとかその最たるものだし、こういうのは第一印象で不快確定されてて出来なんざ論じて頂ける段階にすら至れてないのもザラ

まぁFFに関しちゃ嘗ては出来は疑う余地もあれど悪くなかった・相性も日本と良かった・権威はそれこそ最強格だった筈なのが今やこうなってんだから全部失墜したよねって話なんだけど
25.
ユーザー
9LrEN
>>21
オマエは何も買ってないから養護する権利もないな
26.
ユーザー
RKqaQ
>>21
むずかしいところだ
この場合売上本数という現実が叩きになってしまう
すごい時代になったでしょ?でもそれがPSなんだよね
27.
ユーザー
qB4ZD
>>18
大ヒットじゃないが売れてるだろ
評判の悪いAAAとか金もらってもやりたくない
まあSwitchじゃそもそも遊べないが
28.
ユーザー
fFkAt
>>19
合うかわからないのにいきなり3本買うなよw
やりたい時にやりたいと思うゲームやるのが1番良いんだから
29.
ユーザー
wD0K7
ナンバンリングの行く末の方が不安だよね
30.
ユーザー
KwKUq
一番不安なのはスクエニ社員だろ
ここまで売れなくなるなんてな
国内の信者が役立たずすぎて海外目指したのにあのザマではな
31.
ユーザー
2lMNC
ゴキちゃんの言い訳しらみ潰しにしててワロタ
32.
ユーザー
tCjhz
俺は売れるかどうかなんてどうでも良くて自分が
面白いと思うゲームが遊べれば良いだけだけどな
売れないと商売にならないから
今後はAAAタイトルが作られなくなるのが
ゲーム業界の流れなのは確かなことだろうな
それを悲しんでるだけのことだ
こう言うエンタメの世界って、
売れるものだけを作ります、売れるものしか作れません、
ってなったらつまらなくなってくのだろうね
映画に漫画にアニメに小説に・・・そんなのはなんでも商売抜きでやる側面があるから
文化として発展してきたからな
33.
ユーザー
ZhbCi
そして、一番商売抜きでやってるのが
実は任天堂
34.
ユーザー
Efdrz
そもそもAAA自体が売れる路線狙いなんじゃないの?
売れる前提でなければ企画書通らないでしょ
実験的なソフトは任天堂が昔から色々出して様子見してる
35.
ユーザー
9oBWp
まぁ売れるものだけ作るならベヨや零を拾ったりはせんわな
ベヨは確か任天堂より前に援助求めたけど、売れないって理由で突っぱねたSナントカって会社があったね
36.
ユーザー
VnQpV
ダウンロード率はイギリスのものを使用しています😊
FF7R1 パケ70.3万 ダウンロード率52% 計146.5万
FF7R2 パケ26.3万 ダウンロード率47% 計49.6万
その差96.9万🥶約2/3の100万人弱はすぐに買わなくなった🥶哀しいね🥺一年経たずのフリプ堕ちにPS4をゴミ扱いして客を裏切ったツケが回ってきたね😫
ちなみに16はどうなってるかというと・・・
FF16 パケ33.6万 ダウンロード率56% 計76.4万だからリバースで約1/3の25万人くらい離れちゃいました😱もうだめだぁおしまいだぁ🤯
37.
ユーザー
kL7hf
>>19
ゴキブリはほんと成りすましヘッタクソで笑えるなw
38.
ユーザー
IMCOM
如くが生理的に無理って言われて生理的ってワード覚えたんやな
39.
ユーザー
M50MC
主人公が反社って時点で生理的に無理なんだよな
40.
ユーザー
Nqx7s
同じく

でも桐生がダメで春日はすんなり受け入れられた
41.
ユーザー
GRUlu
ゲハの如くをやたらアピールするやつゴキブリとはまた違ったキモさがあるな
生理的に無理って意味わかってるのか?
42.
ユーザー
IbGlQ
アレとかあの7よりも楽しいのは事実だし
43.
ユーザー
0btMx
>>41
ピカチュウを見て、鳥肌がブワーって立ったりするんだろ?
ゲームの嗜好性じゃなくて、精神、宗教の問題だという気がするけど
44.
ユーザー
Huw7u
>>43
精神的に反社が無理って言ってるのに
「俺も俺も、でも7は大丈夫だった」って頭おかしいだろw
45.
ユーザー
AEzoV
FFは7リメイクをメガヒットって言った時点で現実と向き合うのはやめたんだなって思ってたわ
その後の16も見る人が見れば爆死もいいとこだったし
リバースで誰が見ても誤魔化しようのない数字になっただけだわ
46.
ユーザー
NlOBZ
スクエニはFF7を神聖視しすぎなんだよなぁ
過去に大きく成功した作品を伝家の宝刀として大事に飾るのはいいけど、本当に抜くやつがあるかよ
しかも鞘だけギラッギラの金ピカに飾り立てて、いざ抜いてみたら根元で折れてたとかギャグにしても酷い
47.
ユーザー
u2Bq4
一本のバスターソードで完成してたのに見た目がいいからって合体剣に変えたら普通に使い勝手最悪のネタ武器になっちゃったみたいな
48.
ユーザー
tQs33
ナカイドよりキャベツのが面白い
49.
ユーザー
w0BLm
ぶっちゃけ俺も言うことがない
実際誰が見てもかなりヤバいし
海外で売れてるとかFF14が儲かってるとかいうが
日本ではもうナンバリング作る必要性はなさそうなレベルになってきた
50.
ユーザー
0btMx
51.
ユーザー
6fjcz
>>44
反社が好きな人なんていねーよバカ
如くは反社を持ち上げるゲームじゃねーんだって
52.
ユーザー
hwmay
>>12
そんなこと言ってなさそうだが
頭に血が登りすぎだろww
第一ゲハは売れたら正義だぞ
53.
ユーザー
zLPq0
「売れたら正義」も「面白さと売り上げを切り離して考える」も
両方、ゲハにおいてはナンセンスだろ

・面白いものが順当に売れた
・面白いはずなのになぜか売れなかった
・面白くないはずなのになぜか売れた
・面白くないものが順当に売れなかった

対象のゲームがどのカテゴリーに存在するのかを意識しながらレスすべきかと
54.
ユーザー
Tt9eb
発売前に神ゲーだから馬鹿売れしてスイッチはお終いと言い続けて、売上が出たら俺は楽しんでるから問題ない売上とか何お意味もないとか言い出す奴は馬鹿にされるよねって話
55.
ユーザー
Tt9eb
あまりにもPS5のソフトが売れなさすぎて発売前に騒ぐ奴はだいぶ減ったけどw
56.
ユーザー
dbBLZ
>>53
・売れたものが順当に儲かった/続いた
・売れたはずなのになぜか儲からなかった/続かなかった
・売れてないはずなのになぜか儲かった/続いた
・売れてないものが順当に儲からなかった/続かなかった
みたいな観点パターンもそこに掛け合わさったりするしな
売れた国パターンとかも考えていくと多次元無間地獄
57.
ユーザー
AQPEG
理由のない(わからない)成功はあるが、理由のない失敗はない、みたいなことをよく言われるな
58.
ユーザー
hlqC2
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし
野村監督が口にしてたな
今調べたら元は剣術書の言葉だったようだが
59.
ユーザー
5L6n0
>>56
出荷とかDLC含んだり詐欺する会社があるからなぁ
60.
ユーザー
tKVGS
>>32
もうそういうのいいんで
61.
ユーザー
Hq8TN
世界300万とか売れてたら発表してる、してないってことは売れてないはド正論すぎて笑った
62.
ユーザー
6XyaD
ダーマなんて24時間で発表してんだから景気いい数字が出たなら普通出すと思うんだよねマジで
63.
ユーザー
0T1Uj
ディスクリバースで海外返品が物凄いから出荷+DLも使えないほど…とか?
64.
ユーザー
H5yW7
ディスクリバースはマジで最大の失策
65.
ユーザー
5L6n0
>>32
同人ならいいけど
スクエニって上場企業で社員も株主も生活がかかってるんですよ
66.
ユーザー
UT7b6
理路整然とゴキを叩き潰してて草
67.
ユーザー
zMbOm
昨日FF反省会みたいなの生放送してて草
68.
ユーザー
aF4Rz
メジャータイトルRPGの終焉をPS5にて見られとは…
PS5独占と言うデバフを知りながら、ソニーマネー欲しさに尻尾を振ったスクエニのせいだな
いや、もしかしたら爆死しても痛くない程の資金提供がFF16含めあったのかも…
69.
ユーザー
oGqIW
商魂の怪物に攻撃されてよくここまで持ちこたえた
さすがナカイドさんやで
70.
ユーザー
NU1UI
FFって6までがFF
71.
ユーザー
GS9Lk
こいつのスクエニ論はわりと的を射ていると思う
72.
ユーザー
ZwJnk
今頃文句言ってんのはゴキだけだろ
73.
ユーザー
IBDkU
>>19
成り済ましたいならゲームをゴミ呼ばわりはやめるんだな
74.
ユーザー
t6uss
ここにいる奴らのどれだけが純粋にゲームを遊んでいるんだか
ナカイドみたいに批判するためだけにゲームを遊んでて楽しいの?
そういう人生虚しくならない?
75.
ユーザー
gGPhW
批判がすべてアンチの仕業とか言う思考に陥ってるやつが何を言っても説得力ないぞ
76.
ユーザー
sLRFB
楽しんでる人のことを全てFF信者だと思い込んでる人もいるからどっちもどっち
77.
ユーザー
DGEpQ
今のFFを定価買いして楽しんでるようなのはほぼ信者くらいのもんだろう
78.
ユーザー
0JadP
ナカイドは確かに炎上芸が多いけど
でも、スクエニに対して言ってる指摘は
的を射てる指摘が多いと思う
79.
ユーザー
EUgEf
炎上サムネ手法は嫌いだけれど
動画内容はちゃんと批評していて的を得ているから困る
80.
ユーザー
OjplV
楽しんでる人が順調に激減していってるFFの話で
楽しんでる人のことを!とか言うのも、なんか虚しいんだよな
81.
ユーザー
3Iflb
普通に楽しんでる人はいるけどこんなとこには来ないと思ってるから
アンチに我慢できなくて突撃するのは信者でいいと思ってる
82.
ユーザー
CY3BG
ゴキ🐷のアイドルは、めぐたんだろwwww
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。