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任天堂30fpsは正義!しかしSONYの60fpsは悪ってマジ??アーカイブ

1.
ユーザー
Momfu
フレーム関係ないゲームや支障ないゲームしか出ないんだから違いが分かるわけないやろ

比べるならBFやCODやエペ等のゲームで議論するべきで横アクションやらマリオやスプラやスマブラみたいなシンプル単純ゲーでは違い分かるわけないやん。俺でも違い分かんなかったぞw
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最新の50件
2.
ユーザー
VGrgX
SONY違うじゃん
3.
ユーザー
PRjmY
ほーら、こうやって極論を語り出す
4.
ユーザー
VTT3c
立て逃げ
5.
ユーザー
kPckk
SONYの60fpsって何?
6.
ユーザー
g0DXg
>>5
ホーム画面
7.
ユーザー
M5vF0
switchでしか遊ばないなら30と60の違いを体感なんてできないから
良いも悪いもないのだよ
無知でさらに良いものを知らないことは幸せなことだって言う実例だよ
8.
ユーザー
ioyMP
そもそもPS4は30fpsばかりだったが絶賛してたろ
9.
ユーザー
Tf9dT
30fpsと事前情報→実際に30fps 問題ない
120fpsと事前情報→実際は60fps 詐欺臭い
10.
ユーザー
cq3u6
スマブラとイカって60じゃなかったっけ?
11.
ユーザー
HOLBL
>>8
PS5だと何か変わったの?
12.
ユーザー
35vII
PS5は高性能!Switchは低性能!!
と常に発狂してるステイ豚からすればPS5は60、Switchは30じゃないと気が済まないのかもね
つまり…事実はネガキャンかな
13.
ユーザー
yQVuW
スレタイみたいなことは誰も言ってない上に本文とも全くリンクしてない
幻聴に対して更に意味わからんことを喚くホンモノの病気の人が立てたスレ
14.
ユーザー
F9Gyk
ファンボーイはPS5なら120fpsいけるはずっ思ってそうだからそりゃ60fpsなんて悪だろうよ
15.
ユーザー
Nd1oR
フレーム必要ないゲームなら30fpsで問題ない
フレーム重視されるゲームなら60fpsでも不十分

何もおかしくなくね?
16.
ユーザー
ReHNl
悪だね
任天堂はゲームを出すにあたり、何かは知らんけど取捨選択の結果30FPSに決め
それで売り上げを出し、スイッチは歴代ハード最高売り上げを叩きだした
そしてSIEは、何のタイトルで60FPSにこだわったのかはわからんが
結果として売り上げが伴わず900人のリストラ人員整理を断行した
つまり、結果としてSONYのFPSは悪ってことだ
17.
ユーザー
HSBrd
>>16
エンタメで売上が全てと考えるほうが悪だね
商売度外視でやる側面があるからエンタメってのは育ってきた文化だ
全てが任天堂のようにやりだしたらゲームは終わるよ
18.
ユーザー
ReHNl
その反論では50点
「売り上げがすべて」を善ではないと定義するなら
売り上げ以外の何を善とするのかを定義しなさい
19.
ユーザー
ioyMP
そもそも任天堂のソフトに60fpsがある時点で最初から前提がおかしい
20.
ユーザー
yQVuW
任天堂のようにやり出したら終わるって、具体的にどういうことを言いたいんだろうか
任天堂がSwitchでやってることって、人気シリーズについてはユーザーの求めるものを出して歴代最高評価、最高売上やそれに準ずる結果を出してる
新規IPとしてARMSや12Switchや寿司みたいなあんまり売れセンじゃないけど尖った作品を出してる
フィットアドベンチャーみたいに特殊なコントローラー付きのキワッキワのキワモノも出して世界で大ヒットさせてる
これと同じことを他の会社がやってくれるとか歓迎でしかなくない?
21.
ユーザー
HSBrd
任天堂は任天堂で良いのだよ
そう言うコンセプトで一般大衆に向けて
ブームになって売れるすばらしい良いゲームを作る
全てが任天堂化したらつまらなくなるね
エンタメってのはそう言うものだ
22.
ユーザー
QeIqQ
一般大衆以外が買わないから
23.
ユーザー
iEDhQ
>>21
コアゲーマーがどんどん買わなくなってゲーマーと名乗るハードとかなぁ
24.
ユーザー
yQVuW
>>21
いや、だから具体的に任天堂化ってどういう意味なのよ?
例えばスクエニが任天堂化したらどうなるの?
25.
ユーザー
iEDhQ
AAA以外とか?なおAAAに集中した企業たち…
26.
ユーザー
S3hSq
半ば商売度外視系はPCインディーがあるからなぁ(主に個人自己責任でネタ飛ばしてくる奴)
上手く行った奴はSwitchにも(≒恐らく今後の成功した任天堂ハードにも)顔出しに来られるし、そっちはそっちで賄われてるやろ

小さくない企業使わずには成り立たない大作志向で商売度外視は論外だが
27.
ユーザー
7ZdLx
>>17
ゲームは終わらない。 終わるのはハード・ソフトのメーカー。

任天堂は上手くやっているということ。
28.
ユーザー
fF6A1
>>15
ps5ユーザーの7割くらいは原神だし、30でも全然問題ないな
29.
ユーザー
FpSnQ
>>17
ソニーの間違いだわな。
結局食いつぶし。
30.
ユーザー
a56Wu
まぁでもswitchの小さな画面じゃ30も60も変わらんよね?
31.
ユーザー
M5vF0
>>30
小さい画面でもfpsの違いはけっこう分かって気になるよ
小さい画面で気にならないのは解像度だな
32.
ユーザー
whWT4
PSのcontra可変60なんだぜ
Switch 30可変に対して…
高性能とか言いながら性能倍無いのかよと…
33.
ユーザー
E2AGU
ダクソリマスターは60fpsのPS4版より30fpsのSwitch版のがよく出来ていた
34.
ユーザー
O8nip
>>10
switchとPS4じゃぁ60fpsのゲームの数はほぼ変わらない。ファーストに限って言えばマリカ、イカ、マリオ、スマブラが60fpsだし、ずっと昔から任天堂の方が高フレームのゲーム多い。
35.
ユーザー
VVFfN
はあ?120hz対応だというのに!!
36.
ユーザー
WloGh
>>33
詳しく
今やってるダクソ2でソウルシリーズ制覇するのでスイッチ版やってみたい
37.
ユーザー
taIEr
ヒント/ドラゴンズドグマ2

PS5の酷い出来が
30fps維持出来ないからな
38.
ユーザー
vcWm5
>>33
そうなの?
PC版は1〜3プレイ済みでPSではやった事ないが
スイッチ版はやってて気持ち悪くなったし
あれじゃ2以降は出せんなと納得の出来だった
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