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任天堂がswitchエミュレーター「Yuzu」の開発者を提訴アーカイブ

1.
ユーザー
z4vVz
『ティアキン』違法DLを助長した―ニンテンドースイッチエミュレーター「Yuzu」を任天堂が提訴
https://www.gamespark.jp/article/2024/02/28/138849.html

Yuzuは、WindowsやLinus、Androidといった汎用デバイスでコンソール機を再現できるエミュレーターです。
Yuzuの開発者は「ほとんどのハードウェアでフルスピードで動作し、ハックも必要ない」と説明しています。
任天堂は訴状の中で、本ソフトを「技術的措置を違法に回避するもの」だと説明。
特定のゲーム機向けに発売されたゲームを違法にプレイできるようにするソフトウェアであると表現し、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売の1週間半前に違法に配布されたことを例に上げました。

(中略)

エミュレーターそのものには違法性はなく、Yuzuの開発者も「海賊版を阻止するための措置を取る」と表明しています。
しかし国ごとの法律にもよりますが、ROMをコピープロテクト回避で吸い出ししたり、ネットから違法なROMをダウンロードしたりといった違法な使われ方をされることも事実です。
任天堂によれば100万回以上ダウンロードされた海賊版配サイトではYuzuでプレイできることが明記されていたといい、裁判に発展した場合違法DLを助長したかどうかが争点となりそうです。


https://x.com/stephentotilo/status/1762576284817768457?s=20

NEW: 任天堂は、人気Switchエミュレータ「Yuzu」の制作者を提訴。彼らの技術は任天堂のソフトウェア暗号化を違法に回避し、海賊行為を助長しているとしている。
違反の疑いに対する損害賠償とエミュレータの停止を求める。

訴訟の公式レポート
https://www.scribd.com/document/709016504/Nintendo-of-America-Inc-v-Tropic-Haze-LLC-1-24-Cv-00082-No-1-D-R-I-Feb-26-2024
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
ghkv5
ヤマサ ポン酢しょうゆ
3.
ユーザー
AnUNb
当たり前だ
4.
ユーザー
YJEGX
エミューレーター自体に違法がなくても、扱うデータに違法性があるならば、連動して違法になるだろうな
5.
ユーザー
XaUUs
良いね
6.
ユーザー
9nSzM
SXOXなんていうSwitch海賊版を有料販売した奴らもいたな
当然提訴されたけど
7.
ユーザー
qXRrU
任天堂のゲームに限らずSwitchマルチのゲームだと事実上割り放題なのは何とかしろ
8.
ユーザー
xz58B
他分野だけど違法サイトの漫画村を潰す様な物で至極当然だから異論は無いだろう
9.
ユーザー
88QE7
やっとか、もうSwitch検索してもアルファベットなら公式HPよりもROM配布ページが出るゲームもあるのうんこすぎるからやばいわ
蓮舫のときよりもやばいわ
10.
ユーザー
SvHSm
豚さんには悪いがこれは無理筋
悪いのはROM配布者であってソフトウェア開発者には何の罪もない。これが世界の常識
11.
ユーザー
VGZTS
>>10
アホかマジコン裁判知らねーのか
ゴキブーは裁判や法律の知識ねぇのか?争点すら理解できてねぇじゃん
12.
ユーザー
25QxO
バカは5chに戻れよ。あそこは掃き溜めだから
いっぱいお仲間いるだろうに。
13.
ユーザー
ihNeH
お前の常識がいつから世界の常識になったんだ?
14.
ユーザー
nr563
Switchの初期型以降一切ハックされてないのに、PS5はもう割られてたよな
割ってまで遊びたいってユーザーすらいないのが泣ける
15.
ユーザー
P3mKG
PS5って割られてるのか
知らんかった
16.
ユーザー
88QE7
>>15
PS4も割と秒で割られてたけどROM配布ページ無いよね
17.
ユーザー
YcJgw
>>15
SIEがセキュリティホール見つけたら賞金ってやってるから昔から任天堂よりハックシーンでは人気ある
18.
ユーザー
avCv5
ソニーって昔にPS3かなんかでセキュリティホール教えてくれたホワイトハッカー訴えて界隈からブチギレられてなかったっけ
19.
ユーザー
88QE7
>>17
あれ結局実はもう見つけてたセキュリティホールですって金貰えないケース何件かredditに書き込まれてたなw
20.
ユーザー
JyQL6
>>11
マジコンはハードウェアだからな
3dsの形状に合わせて作られてるんだから勝訴は当然
ちなみに初代PSのエミュレータでソニーが訴訟したのは秒で却下されてる
21.
ユーザー
dzSA5
流石に現行機のゲームは実機で遊ばんとな良心が痛む
3dsあたりまでのレトロゲーならまあ、スマホに山ほど入ってるが
22.
ユーザー
b21St
レトロゲー集めとるわ
実機こそ至高だから
23.
ユーザー
RyAwN
なおXboxは未だに割られてない模様

最もセキュアなハードウェア"Xbox One"がAIやクラウドのセキュリティのヒントに。Microsoft Azureで活かされる。
https://wpteq.org/xbox/post-57599/
24.
ユーザー
Fk7gY
yuzuってオープンソースじゃなかったっけ?
ソースコード提供した奴みんな訴えられるの?
25.
ユーザー
W3CNU
ちゃっちゃと巨額賠償払っておけ
26.
ユーザー
rvyqA
自称最強()の任天堂法務部が無様に負けるのが見られるのか
楽しみ〜
27.
ユーザー
YbYXX
>>24
>>1見ればわかると思うが、エミュレーター自体には違法性はないが人気タイトルの発売前にサブスク煽ってたって話
結果的にデジタルマジコンみたいになってたのが問題
28.
ユーザー
2rSVc
>>4
そもそも使うのが犯罪前提な時点でエミュが合法とかどうでもいいレベル
29.
ユーザー
bQ0Ip
貧民専用ゲームハードすら買えない雑魚どもww
30.
ユーザー
xtL57
>>28
そういうアホな考えしかできないバカのせいで
日本でP2P技術を使った大きなビジネスが芽生える可能性は永遠に失われた
俗に言うwinny裁判な
31.
ユーザー
zI4Vl
はい罰として任天堂社員になるように
32.
ユーザー
zI4Vl
>>26
自称してる側はニートだと思うが
33.
ユーザー
Lo4qW
>>30
どんな理想があろうがあんなソフト出した時点でアウト
あんなもんただの違法品配布場所としか使われるわけ無いだろ
34.
ユーザー
n4V5o
そもそもP2Pとこれを一緒に考えてる時点で自分は無知だと自己紹介してるようなもんだ
35.
ユーザー
2rSVc
>>30
Winny裁判がアホなのはそうだがこれとは違うだろガイジかお前
36.
ユーザー
4xC00
YUZU月5ドルじゃん使用料こんなんつかうの情弱だけだろうww
Ryujinxはどうかな
37.
ユーザー
4xC00
XCIインストールかーなんかオモロイのある?
38.
ユーザー
6NKP5
最強セキュリティハードはvitaやろ
誰も興味がないっていうこれ以上ないセキュリティ
39.
ユーザー
bQb8M
スイッチ2の布石だろうな
スイッチ2用のYuzuを作らない所が落とし所だろうな
40.
ユーザー
9EM7H
こういうの作る人って頭はいいんだけど
さすがにメーカーの現行ハードに手を出したらまずいだろう
という常識は働かないんだよな
一世代前で留めておけばよかったのに
41.
ユーザー
PZUxQ
ROMを配布したりDLしたりする奴を追求するのはどんどんやるべきだがソフト開発者を断罪するのはなんか違うわ
任天堂も落ちたな
42.
ユーザー
3e87y
>>41
なんか違うしか言えないのに地に落ちたなとは言うんだな
43.
ユーザー
ss1fa
そもそも今はセキュリティ掛かったソフトからデータ吸い出すのも違法だからな
わざわざSwitchで動くように自作のフリーゲーを作って動かす以外に違法にならない用途が無い
44.
ユーザー
G11NI
コピーガード解除がどこも違法なんだけど
ソフトだけじゃなくて本体にもコピーガードがかかってるってことかな。
45.
ユーザー
kzezi
ソフトとハードの両方にガードがかかっててそれを総括するFWとキーがある
あと最近話題になってたんだけどカートリッジの抜き差しも管理してるらしい

問題なのはyuzuの開発が金儲けまで始めて、しかも「有料版なら最新の人気ソフトも遊べるよ」みたいな売り方してる事と
(結果的に)誰でもガードを回避して私的複製の範囲侵害してるよね
の2つが問題
46.
ユーザー
9EM7H
コピーガードがかかった著作物のコピーの違法化

これは近年最悪の法制化だったと思う
このせいでメディアサーバーという利用の仕方が著しく制限されることになってしまった
具体的には音楽のみ化で、DVDは不可
だから、メディアサーバーを作ろうと思ったネットの先にDVDチェンジャーが必要というw
本当になんというか江戸時代のお上がなんでもご法度じゃと言ったのに似ている
47.
ユーザー
9EM7H
ただまあ片や、明文で禁止しておかないと
再現無く非常識な行為をする阿呆が現れるというのも常であって
なかなかね、どこで線をひくべきかというのが難しいのは分かる
48.
ユーザー
9NV4K
ゲームの保存ガー言ってるガイジンもいるけど
FCみたいにもうサポートしてないハードならともかく
現役ハードでやる事じゃねえんだよなぁ
49.
ユーザー
9EM7H
Winnnyとマジコンは
どっちかというと無駄な規制を誘発した阿呆側だったと思う
50.
ユーザー
xSRX9
>>1
古川任豚AA社長が新ハード出さないからこうなる
51.
ユーザー
ZYquH
実機が今でも売ってるのにエミュを使うってそういう事だもんな
52.
ユーザー
ss1fa
>>45
作るだけじゃなくて金取ってる上にそんなこと言ってたら言い逃れ無理だな
損害賠償って事になったら結構ヤバい額請求されるんじゃないか
53.
ユーザー
9EM7H
>>51
普通にエミュにすることによって圧倒的利便性が得られるよ
合法の範囲と断っておくけど

例えば自宅のハードドライブにエミュレータとROMがあるとするじゃん
そしたらLANだけでなくインターネット上どこでも、多少エミュレータの設定を
いじるだけで何機種ものゲームを起動できる
まさにメディアサーバー、ゲームサーバーだよね

そういう使い方がしたい
54.
ユーザー
nIfD5
日本でクソみたいな規制が増えても海外では合法だから意味ない
最悪なのは新しい技術を使ったイノベーションが日本では展開できないという事態になりかねないということ
音楽なんかはまさにこのパターン
55.
ユーザー
9EM7H
>>54
技術の非常識な使い方をする人と
それに脊髄反射して規制をする人のせいで
技術が停滞する
56.
ユーザー
0QYNv
コピーガード除去は違法な国が多いんだけどね
57.
ユーザー
cmhBC
>>53
合法だと思うならやればいい
58.
ユーザー
cmhBC
>>53
あくまでも合法ならな
59.
ユーザー
ss1fa
現行ハードの場合はSSDなりHDDなりにROMが入ってる時点で違法だな
60.
ユーザー
jGWR4
>>53
吸い出す時点で違法だって言ってんだろハゲ
61.
ユーザー
Urtff
>>60
自分で使うために吸い出すなら合法
ハゲはお前だハゲ
62.
ユーザー
jGWR4
それも違法だって言ってんだよゴミ
63.
ユーザー
Urtff
>>62
じゃ何法の何条何項に抵触するんだ?
言ってみろよゴミ
64.
ユーザー
9EM7H
てかさ、この話するたびに第一声に著作権法違反の話持ってくんのやめない?
65.
ユーザー
F5t8J
著作権法第30条
ちっとはググる癖でも付けたら?
66.
ユーザー
Urtff
>>64
まぁ思っきりグレーなソフトではあるからな、それ系の話題になるのは仕方ない
上のやつみたいに法律も知らんで違法違法吠えるのはゴミだが
67.
ユーザー
9EM7H
警察官的な立ち位置から話すのは相手に不快感を与えるのでやめましょう
68.
ユーザー
Urtff
>>65
著作権法第30条
著作物は個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用することを目的とするときは複製することができる

法令の理解以前に日本語がダメらしいな
69.
ユーザー
jGWR4
次に掲げる場合を除き、って部分読めないのか
もう死んどけよゴミ
70.
ユーザー
F5t8J
自己紹介してんな
わざわざ著作権法第30条とまで教えてやったんだから
中身くらいちゃんと読めよ
71.
ユーザー
ss1fa
第三十条 著作権の目的となつている著作物(以下この款において単に「著作物」という。)は、個人的に又は家庭内その他これに準ずる限られた範囲内において使用すること(以下「私的使用」という。)を目的とするときは、次に掲げる場合を除き、その使用する者が複製することができる。

中略

二 技術的保護手段の回避(第二条第一項第二十号に規定する信号の除去若しくは改変その他の当該信号の効果を妨げる行為(記録又は送信の方式の変換に伴う技術的な制約によるものを除く。)を行うこと又は同号に規定する特定の変換を必要とするよう変換された著作物、実演、レコード若しくは放送若しくは有線放送に係る音若しくは影像の復元を行うことにより、当該技術的保護手段によつて防止される行為を可能とし、又は当該技術的保護手段によつて抑止される行為の結果に障害を生じないようにすること(著作権等を有する者の意思に基づいて行われるものを除く。)をいう。第百十三条第七項並びに第百二十条の二第一号及び第二号において同じ。)により可能となり、又はその結果に障害が生じないようになつた複製を、その事実を知りながら行う場合

コピーガード掛けてるのにそれを無効化して複製しちゃダメだよ
72.
ユーザー
9EM7H
>>71
今日の警察官はあなたです
73.
ユーザー
hGKrb
>>60
ロシアで発売予定のマジコンのパチモンみたいなやつならアウトだろうな
自分で購入した分には違法になったことはない
74.
ユーザー
245c0
その昔コピーコントロールCD(CCCD)なんてものがあってだな
音質劣化する上にCD-DAの規格すら満たしてないというとんでもないゴミだった
しかも日本以外では一切採用されなかった
75.
ユーザー
3e87y
光栄のキャラ顔認証とか愉快だった
76.
ユーザー
xRIGg
警察は法律通りに動くだけ
法律を制定するのは国会
77.
ユーザー
Kf4zD
はっきり言っておく
毎回市民社会の正義を守るために現れなくてもいいよって言ってんの
78.
ユーザー
LNVEc
アメリカでもたとえばNapster裁判なんかではソフト開発側が有罪になるというわりと日本的な裁定が下ったんだけど違うのはその後だよね
ダウンロードの利便性を知ってしまった国民は違法だろうが何だろうがダウンロードを止めなかったしプロバイダー側もそれを分かってたので
それをされても利益が出せる、もしくはそれ以上に魅力があるビジネスモデルの構築に注力した。そうして生まれたのがSpotifyやAppleMusicで日本以外の国ではもう既にCDを駆逐してしまった
日本はその間何をしてたかというとCCCDだとかコピーワンスだとかしょうもない無駄な技術ばかり開発してて当然大きな遅れを取ってしまったわけだ。未だに音楽CDが売れてるの日本だけだよ
ゲームでも同じ失敗を繰り返すことになるのは避けてほしいわ
79.
ユーザー
Kf4zD
>>78
その話、私の方が詳しいので。
Spotifyは功罪があって
功はYoutubeと共に今の音楽シーンを作ったこと
罪は権利者にその流れを強制したこと
権利者がやりたがって今の形になるのがベストだった
80.
ユーザー
Kf4zD
変なツッコミ防止のために補足しておくけど

権利者がやりたがってというのは
例えばシティポップのように今は廃れてしまったブームが
ネット上で盛り上がってブーム再来とかね
それで、この形もなかなかいいものだってなってそれが現状につながる
のが一番良い形だったかな
81.
ユーザー
pHR0p
音楽はサブスクが流行ってアーティストが食えなくなったろ
いい面ばかりじゃない
82.
ユーザー
AYGGc
音楽に関してはサブスクで「食えなくなった」アーティストなんていないよ
収益が減った(けど余裕で食っていける)中堅クラス以上か、もともと食えてなかった自称アーティストが文句言ってる構図
83.
ユーザー
JMIWB
>>79
強制はしてないでしょ
特に邦楽はサブスク解禁してない奴結構多い
84.
ユーザー
ZEDgc
Spotifyやブレイブつべは日本人にも浸透してるだろう
庶民は低き方=無料に流れる
85.
ユーザー
Kf4zD
>>83
もっと前の話
強制は言葉が強すぎた
「強く誘導」」ね
86.
ユーザー
Kf4zD
どういうことを言ってるのかっていうと
Winnyは
「オラァ、今はもうネットの時代なんだから何でも共有しろ」
ってのを実力行使でやったでしょ
実際、その実力行使部分っていうのはサブスクよりも違法DLなんだけども
Spotifyもそれに便乗して勢力を伸ばした
そうした、権利者への強制“色”はもっと薄い方が良かった

今回の
>>1も多分に強制でしょ
これは良くない
87.
ユーザー
7ugg8
Winny は著作権侵害問題ってよりもウイルスの影響もあってアップデートされた多数の人権侵害案件をなんとしても消す必要があったってのが、Winny事件の真相ではあるんだよね。
88.
ユーザー
f7mqZ
winny無罪だったとしても日本で何らかのビジネスの可能性があったとは思えない
漫画村化していただけだろうと
89.
ユーザー
r5NO7
winnyは開発者の技術と才能には価値あったが
winny自体はどうやってもアウトな代物
90.
ユーザー
HKaUQ
>>86
winnyはインストールしないという回避手段?があるし強制でもなんでもない
例の事件があったから有名にはなったが実際使ってた奴なんてごく少数派だぞ
んで「
>>1も強制」ってどういう意味?何言いたいのかさっぱり分からないよ
91.
ユーザー
hdj8m
>>90
私もたまに説明に失敗することがある
後により分かりやすい書き込みをする予定である
92.
ユーザー
NrpIj
>>86
Spotifyは普通に金を分配して赤字でしょ
何言ってんだか....
93.
ユーザー
hdj8m
まずその、この話で音楽であることに深い意味は無いからデジタル商品とする
商品というのは基本的に、対価を徴収してその引き換えに相手に所有させるもの
ここで共有という言葉を「二人以上の人間が原則として好きな時に使える状態」とする
すると、あるデジタル商品が共有されるということは売り手が一人以上分の対価を徴収する機会を
失うことになる。この共有というところに割とすぐ問題性が見つかるわけである
でこのデジタル商品が物理的な媒体に化体されていた場合には、例えば貸し借りなどの
状況で、多人数になればなるほど誰でもすぐ使える状態が阻害されていくので
今までは黙認されてきたと言える、が、実はこの最初の一歩に問題性が存在した。
94.
ユーザー
hdj8m
そして、ICT技術の発達により一つの商品がより完全な形で多人数に共有される
ようになりこの問題が顕在化したのである。本来、売り手が対価を徴収する機会というのは
いくつかの法律で守られてきたわけだが、違法というのは対価を得る機会を不可能ならしめる行為と理解できる
ここに「違法」「ダウンロード」は「対価を得る機会を失わせる」「共有」と理解できる。
さて、ここでWinnyだが、Winnyそのものは単なる共有ソフトだが、極めて妨害されにくい機構を持ち、
そしてソフト作成者はWinnyが配布された場合、広汎な著作権侵害が起こることを容易に予測できる状況にあった
いわば、延焼しやすい場所であることをしっていながら焚火をしたようなものである。
その後Winnyは実際広汎な著作権被害を発生させた。ここからWinnyそのものに過失は無い
と述べるのはあまりに詭弁ではないだろうか。
95.
ユーザー
hdj8m
余談になるがWinnyに流布されたウィルスによる被害は皮肉なものであった。
なぜならば、Winny使用者達は「誰かが共有して欲しくないものを嫌が応でも共有する」ソフトである
そして暴露された内容は「Winny使用者が共有して欲しくない情報」である
Winnyというソフトは何もかも、嫌が応でも共有してしまうまさに「共有という欲望を具現化した魔物」
であった。
96.
ユーザー
hdj8m
えっと、こっからSpotifyの話にするんだっけ

そう、だから共有という行為の売り手に対する本質的な背反性
そしてSpotifyも紛れもない共有ソフトであり、この背反性を当初から持つ。
ならばどうやってこの背反性を打ち消しているのかというと
サブスクリプションによって徴収した金額を利用状況に応じて分配
それによって”部分的に”権利者に対して還元することで合意を得ているのである
Spotifyは直接Winnyの状況を引き継いだわけではないが、違法ダウンロードによって
破壊された状況に対する修復措置として認容されたのであった。
97.
ユーザー
hdj8m
すげー長いからさ、今日はもうちょっと簡単に書いておくけど

それで、SpotifyはSpotifyでその後の音楽シーンで貢献したじゃんって話になるんだけど
それって、こういう破壊的プロセスをたどる必要あった?っていう
もっと、共有のいいところが、ノーダメージに近い形で実現できたんじゃない?
だったらやっぱり、Winnyのような災害を経たことは、著作権に対して脊髄反射する人を増やして
社会が負の影響を被った事件だったんじゃない?
みたいなことが言いたいわけ
98.
ユーザー
pHXxn
3億6000万が多いのかはわからんけど任天堂の勝利でいいのか?
99.
ユーザー
sJ8D9
裁判にすらならなかった
100.
ユーザー
fpwid
ドルじゃねえのか安すぎじゃね?
101.
ユーザー
GbCrJ
まあ、素直に取り下げたからね
こんなもんだよ
ゴネたらもっと上がってた
102.
ユーザー
fpwid
>著作権侵害をするつもりはなかったこと、実際には、
>広範な著作権侵害につながっていたことがわかったこと、
>そのため、このような事態を放置し続けることはできないとの判断にいたり、
>Patreonアカウント、Discordサーバー停止、さらに間もなくウェブサイトを閉鎖するとしています。

白々しすぎる、最初からわかってんだろこんなもん
103.
ユーザー
XsYXx
ps5みたいに基盤の各チップにIDつけてお互いに紐付けして、
カートリッジ抜き差し監視、FWのprod.keyとtitle.keyにマイナンバー紐付け、リージョン有にすればエミュも作れないだろう
104.
ユーザー
QuyL1
中古屋全滅だなw
105.
ユーザー
s11iX
中古の扱いはさておき、ソニー製品にマイナンバーとか絶対登録したくない
106.
ユーザー
ujWPz
この前新聞に出てたけどマイナンバー利用した転売対策は計画中らしいよ
107.
ユーザー
MYCMz
マイナンバーはさすがになあ
コロナワクチン接種券とかどうだろう
108.
ユーザー
V9dVH
プレイステーションの盗難がそのままマイナンバー流出になるわけか
怖いな
109.
ユーザー
Ph988
あんなでかいもんそうそう盗まれんだろ
盗まれる状況なら既に怖いし
110.
ユーザー
0qVcV
クレカ情報は盗まれましたがマイナンバーは大丈夫です
トラストミー!
111.
ユーザー
OIsrw
>>96
お前は頭おかしいって。自分語りで全然中身がない。Spotifyが共有??ならYouTubeも共有だろ。Amazon musicも共有だわ。どんだけサーバー代で金掛かってると思ってんだ。
そもそもSpotify無ければアーティストにも金入らねーし利益の意味ではマイナスでも続けてくれるから少量でも還元されてるんだわ。赤垂れ流しでボランティアに等しいと言われてんのに理解力無さすぎ
112.
ユーザー
meqB4
PS5ってマイナンバー登録必須なの?嫌だなー
113.
ユーザー
40Hp7
>>111
色んな問題を混ぜっこぜにして同じテーブルに乗せて語りだすのは
統合とか発達の症状だからあんま触れるな
114.
ユーザー
8pJzG
>>111
こっちには、どこから分からないかが分からないからさ
ストリーミングが著作権者と背反性を持っていることが分かってるなら
そこから言うことは多くないのよ
あなたは違法ダウンロードが横行する状況があって、その状況を回避する
ためにはストリーミングが必要だった、ストリーミングは善を成したって考えてるわけでしょ
私はそうじゃないのよ。違法ダウンロードが横行する状況から、徹底したコピーガードを
通じて従来通り販売していくという道もあった。ゲームなんてそうでしょ。
もっと著作権者の自発的意思に基づいてストリーミング主流の時代が到来すべきだった
現実に経た経緯は「罪」だったと言ってる。
でこの強制とか罪とかいう表記が不当とかっていうのは非常に些末な話で私が言いたかったことは
要はこういうことだった、ということ。
115.
ユーザー
8pJzG
>>113
上にも書いた通り、「疑問が出たから説明した」だけであって
話は簡略化されており、専門的な正確性・詳細性を以て語りたい人は
不満かもしれないけどね。この板あくまでゲームハード板だし。
あと、簡略化されているとは言え、ネット時代にデジタル商品を扱う際に
「著作権者が対価を徴収する機会を損なっていないか」と考えることは
割と簡便な判断基準だと思うね。今回のエミュレータの件だって
作った人が「任天堂がソフト対価を徴収する機会を損なっていないか」
に十分な注意を払っていれば和解金を払わなくて良かった可能性が高い。
分かっていなかったわけだから、簡易な説明といえどしておく意味はある。
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