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営業利益比較 任天堂「4,644億円」 ソニーG&N「1,842億円」アーカイブ

1.
ユーザー
32Pjp
はい
165
すべて
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最新の50件
116.
ユーザー
32yDj
どれか一つでもやってないと叩くつもりなの?
117.
ユーザー
mR9lr
ゲハでまともなやり取りできると思ってる方が異常だよ
118.
ユーザー
3zwiu
ここでピクミン4の売上を使ってマウントを取っていた光景を見た記憶は無いが
いつあったのだろうか
119.
ユーザー
7omkG
ピクミン4って300万本くらいの売上だったか?
任天堂大好きさんの基準だと初動で300万本売れても
大爆死のまったく売れなかった不人気ゲーってことらしいから
ピクミン4は任天堂の大失敗ゲームってことになるな
120.
ユーザー
w9ja4
こういうバカを見てると
ミミズだってオケラだってみんなみんな生きてるんだなって
思っちゃうな
121.
ユーザー
xgmA1
>>112
別にスペライに上がらないゲームまで買えと言ってないやん。双方から認知されてないんやから
122.
ユーザー
9HrJB
>>99
SONYの納税額すくなっ

人員数で言えば任天堂の20倍くらいいたはずだが
123.
ユーザー
miiTo
>>120
アメンボかもしれん
124.
ユーザー
rM5gi
なんかヘンナダイバー2が人気らしい。
良く知らんが。
125.
ユーザー
s2t7e
>>119
シリーズ最高売上だけどなw
FF16が爆死扱いされたのは前作が初日500万だったのにFF16は1週間で300万になったからだろw
126.
ユーザー
RwnY8
SICというかSCEが本社含めて全方位に喧嘩売ってただけで
昔から任天堂のゲームはソニミュからも出てるしソニミュのゲームはSwitchやDSに出てる
普通のお付き合いやね
127.
ユーザー
RwnY8
スレ間違ったわすまん
128.
ユーザー
bVHNQ
>>126
SICシリーズ止まってるな、再開してほしい
オーズのアレンジ良すぎた
129.
ユーザー
PbLRk
>>119
知能障害のある人か?
数字は大ヒットかどうかの基準であって人気や爆死や利益の話は全く別だよ?
こんな程度の知能しかないからプレステ信者やってるのか?産まれなおしたほうがいいぞ?
130.
ユーザー
R6TQ9
利益で比較するのはレギュレーション違反!
ソニーの真価が発揮される売上比較のみが許される!
131.
ユーザー
tvI75
ttps://www.sony.jp/xperia-sp/store/special/genshin/
これが公式で出るのが今のリアルな現状なんだな
132.
ユーザー
pKiLT
まあ、順当に右肩下がり、
そりゃ、戦略が失敗続きだもの、
当たり前やな。
133.
ユーザー
ZC6Ic
>>56
このポエム、まさか公式じゃないよな…?
134.
ユーザー
lST0y
>102
タレイシオって年単位じゃないから、1未満というのは本体買ったけど、1本もソフト買ってない人がいるっていう意味でしょ
135.
ユーザー
EELqo
>>134
なんだそりゃ
しんでるぜ
136.
ユーザー
fEaFs
>>134
スターレイルやってそう
137.
ユーザー
C0gcg
PS5買ったけど、PS5ソフト一本も持って無くて動作確認しただけだわ
138.
ユーザー
CFB2a
くっそ馬鹿にしてた箱に客とられたからな
139.
ユーザー
iL5of
>134
ソニーの性能発表で騙された中国人がビットコイン発掘に転用しているという都市伝説も現実味をおびる状況。
140.
ユーザー
JfUIc
>>137
俺はPS5のゲームを1本も買ってないけど
腐るほどいっぱいPS5のゲームを遊んだし遊んでるぞ
switchしか持ってなくPS5を持ってる設定で叩いてるヤツからすると不思議な話だろ?
なんでゲームを買わないのに遊べるのか謎だろ?
141.
ユーザー
y9WTK
>>140
それはいいけどゲームくらい一本くらいは買えよ。ゲームファンなら当たり前だろ?
142.
ユーザー
szTKc
>>140
っていう設定ね〜
はいよかったね〜
143.
ユーザー
Zp802
こんな客ばっかりだから30-0になるしサードはこの期に及んでPS4版だけ出してPS5は無視するしソニーはソフトメーカーになっちゃうんだな
144.
ユーザー
qp15Y
>>140
新作を買わないお前らだらけになったら市場が終わる
145.
ユーザー
vv5N1
こんな底辺クズでもPS5ユーザーの中じゃまだ上等だという事実
ほとんどのPS5は開けられもせず行方不明になってるから…
146.
ユーザー
TVxTW
言い訳に必死で新作買わないでサブスクで遊んでる事を誇らしげに語るんだもんなあ
そういえばスペライも原神専用機にしてて
「PS5はロード爆速で原神遊ぶのに最高!」って必死にアピールしてたなw
147.
ユーザー
w7T0E
>>9
任天堂が裏切るからそれは無いな
実績ありというか
だからSONYはゲームに参入したのだから
148.
ユーザー
w7T0E
>>146
俺はもうPS4時代からパッケージソフトは
全部で2本ぐらいしか買ってないわ
Xboxなんかはいよいよディスクドライブは
完全に廃止になる

なのにいつまでもパッケージの数を
かぞえつづけてるファミ通統計でホルホルw
149.
ユーザー
lCxa7
その結果利益減
150.
ユーザー
kkIOh
>>148
そのDL版も大したことないから馬鹿にされてんねやで
151.
ユーザー
OXYDP
国内PS5で1番売れてるFF16がパッケージ40万本でミリオン報告ない時点でDLなんか大して売れてねえw
152.
ユーザー
uquCb
いまだに2タイトル商法とかセコい売り方やってるのにパルワに完敗したソフトがあるらしい
153.
ユーザー
THZdc
>>152
具体的に数字で言うと?
154.
ユーザー
hJDJD
不良品ディスクを交換しないせこい会社があるらしい
155.
ユーザー
N6y9Q
>>154
珍しいから交換せずにコレクションにする人の方が多そうだけどな
156.
ユーザー
mu6dz
今のニュースリリースあると
異常品しかなさそうだけどな

〇〇の場合はソフトはこうしてください。とかではなく
とにかくこうしてください。って内容だからね。
異常品かを見分けるステップが含まれていない
157.
ユーザー
hJDJD
不良品の返品断ったら消費者センターに通報されちゃうので小売は大変そうだけど
158.
ユーザー
Ah7NR
小売対客に対しては不良品とは言えないかな
ゲームに求められる遊べるという機能は満たしてるんだし

スクエニからSIEに発注した製造委託としては
完全に不良品だろうけどな
仕様通りの仕上がりではないのに出荷しちゃった
159.
ユーザー
kpeni
希望者は無償で交換します、ってなるでしょ
けどほとんどのヤツは交換しないだろうな
プレミア付くだろうしな
160.
ユーザー
cGbq1
プレミアって供給より需要のが多くて初めて成り立つのでは
161.
ユーザー
8mGTq
3部作の第2部がエラー品でファンは満足しているんだろうか
綺麗に集めたいと思うもんじゃないの
162.
ユーザー
K62CB
どー考えても正常版の方が圧倒的にレアだろw
163.
ユーザー
YnWh3
>>103
なんだその乞食理論
164.
ユーザー
fNuEe
【シリコンバレー=佐藤浩実】米マイクロソフトが25日発表した2021年10~12月期決算は売上高が前年同期比20%増の517億2800万ドル(約5兆8900億円)、純利益は同21%増の187億6500万ドルだった。 ソニーグループが5月10日に発表した2021年度の連結決算(21年4月~22年3月)は、売上高が前年同期比10.3%増の9兆9215億1300万円、純利益は同14.9%減の8884億600万円と増収減益となった。
165.
ユーザー
D0A5k
>>147
裏切ったのが逆ぅ
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