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任天堂の決算きたぞ!アーカイブ

1.
ユーザー
envz4
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66
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17.
ユーザー
30UYA
>>9
ピクミン4とマリオRPGリメイク300万行ってたのね
18.
ユーザー
wer1K
>>9
マリオワンダー、フードコートで子供が遊んでるのちょいちょい見かける。
ハーフな子供も夢中になってるのを見ると、任天堂すげえわと思う。
19.
ユーザー
rvKm9
>>9
そういえば今回も16の言及なかったよな
20.
ユーザー
h12MO
>>15
頭使えや
21.
ユーザー
rvKm9
>>20
頭使って安価先間違えてることに気づこう
22.
ユーザー
YdJLk
このままいくと業績が前年度超えか
ポケモンなくてもゼルダとマリオでこれだけ売れるんだな

ゼルダなんてブレワイより前は大して業績に貢献するようなソフトじゃ無かったのに
23.
ユーザー
9ZyOs
ゼルダは一番槍ないし敗戦処理の、損な役回りが多いタイトルだったが
今回は一番槍だったことがめっちゃポジティブに働いたな
24.
ユーザー
jQkvJ
ブレワイはWiiUとの縦マルチで敗戦処理的な感じだったわな。
その後、スプラ2とスマブラで台数が跳ねる中、後発ユーザーがブレワイに気づいた感がある。
25.
ユーザー
rvKm9
ロンチから売れてたろ
26.
ユーザー
hxHnq
ブレワイは初年で90万本売っているし
元々最初から売れていたソフトだよ

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド国内売上(Switch/DL含む)
   国内年間 国内累計
2017年 *90万本 *90万本
2018年 *56万本 146万本
2019年 *45万本 191万本
2020年 *46万本 237万本
2021年 *53万本 290万本
2022年 *49万本 339万本
2023年 *44万本 383万本(2023年12月末時点)
27.
ユーザー
KySFb
あのDS超えとか凄まじいな
28.
ユーザー
h1f3e
今年度は半導体も充分で利益に貢献したんかね?
29.
ユーザー
KySFb
でも明日の株価は下がりそう
30.
ユーザー
dyQcJ
しばらくはswitch2出ないだろ
31.
ユーザー
XouCi
遅くても来年には出るだろ
スイッチの世界販売台数はピーク時の半分だし

ピーク 2020年度 2883万台
今期 2023年度 1550万台(予想)
32.
ユーザー
T0azE
>>29
ヘッジファンドの利確売りだろ。
いつものこと。
33.
ユーザー
ILSoj
Switch2関連の材料が出なかったから株は下がるよ
34.
ユーザー
lcDfh
「モバイル・IP関連収入等」が前年比+93.4%ってすごいな
映画のヒットやロイヤリティ収入増加の影響なんだろうな
35.
ユーザー
SkkQj
毎年映画出せるわけじゃないからそこの変動は大きそうだけどね
36.
ユーザー
F0QVW
次の映画はゼルダだな
マリオも引き続き作っていくだろうし
成功を積み重ねられたら大きな収入になる
37.
ユーザー
albCn
古川社長が「スイッチを主軸に」って話したのか
中々深読みできそうで面白い
38.
ユーザー
y1g0k
次世代機は単なるSwitchの
バージョンアップ版じゃないのかもしれないね
39.
ユーザー
albCn
「(まだ出さないから)スイッチを主軸に」
「(名称はスイッチと同じだから)スイッチを主軸に」
「(今後出す別ハードと一緒に)スイッチを主軸に」
どうとでも読み取れる
実に経済屋らしい言い回し
40.
ユーザー
Tifk4
次のハードで、よりオープンワールドに舵を切ってくれればなんだっていいや。
41.
ユーザー
Tifk4
>>33
任天堂は決算後には必ず株価が下がる。
要因とか関係ない。
安牌だと決算期で利確売り入ってしばらくすれば元通りになるの繰り返し。
42.
ユーザー
lTyay
好材料出尽くしたはずなのに意外と落ちなくて驚いた
投資家は今年度中にSwitch次世代機の発表があると踏んで手放さなかったのだろうか
43.
ユーザー
DaNuQ
マリオ映画がヒットしてゼルダ映画も始動した事でゲーム事業以外の収益が増えると判断したんじゃないの
株も分割して流動性が増したし
44.
ユーザー
owzYL
>>9
なにこれ強すぎ
45.
ユーザー
bKxhq
強い
46.
ユーザー
owzYL
switchのロンチ作品であるマリオカートが今でも679万も売れてる脅威
47.
ユーザー
nQpW2
ロンチではなくない?
48.
ユーザー
XouCi
スイッチは3月3日発売
マリカ8DXは4月28日発売だな
49.
ユーザー
mL0Nn
>>46
お子様が誕生日やクリスマスとかにswitchを買ってもらってる
って売れ方の証拠だな
50.
ユーザー
LVzA5
スイッチロンチは、ブレワイ以外にも十数本あったが
正直どれもリメイクとか小粒な作品ばかりで
64ロンチにおけるマリオ並みにブレワイの孤軍奮闘ぶりだったからな

だからこそフッ軽のインディが一足早く成功をおさめられたわけだが
51.
ユーザー
ug4fZ
マリカは本体売り上げとほぼイコールだから強い
52.
ユーザー
30e8z
マリオRPG世界でもアレを超えたのか
53.
ユーザー
ug4fZ
任天堂が質疑で「上手く行ったハードの次の機種がダメだったことは何度も経験してる」って旨の話してるな
54.
ユーザー
AguYB
任天堂の新ハード失敗の大きな要因の一つであるリソースが据置と携帯で分散していたが解消されてるのは大きいな
55.
ユーザー
pwkv6
マリカは5月発売だからロンチではなかったりする
56.
ユーザー
FZ4Gn
割とマジでSwitch2は現行Switchとソフトの互換性持たせたほうがいい気はするがどうだろうな
57.
ユーザー
OAuIJ
社長の言い回しとか株主への質疑を好意的に解釈するなら互換要素はあると見ていいと思う
58.
ユーザー
Y6AyY
DS→3DSみたいな発展の仕方かもな。
3DSの失敗を踏んでるから、DS→2DSみたいにはると思う。
59.
ユーザー
A2wk7
だいたいの予想で盛り込まれる機能はDLSS関連だな
nvidiaとの共同開発ならスイッチとの互換も高確率で付くだろう
60.
ユーザー
KBj3A
DLSSは名前だけ露出して魔法の技術だと勘違いしてるヤツだらけだよな
61.
ユーザー
A2wk7
簡易AI補正がすでにスイッチでも使われてるのに任天堂ハードでは無理と思ってる技術音痴も多いよなあw
62.
ユーザー
RAB2z
いつもは任天堂株下がるのに今回は上がってるな
そんなに新型発表期待されてるのかな
63.
ユーザー
TtPnB
>>62
逆でしょ
今年や来年とか近い時期にはswitch2を出す気がないような発言を
任天堂の社長がしたから
逆に不安要素がなくなって株価が上がったのでしょ
64.
ユーザー
VddNv
Switch2出るとか言えば買い控え起きるから普通はギリギリまで言わない
WiiUみたいに生産終了リークも最後まで否定してたしな
65.
ユーザー
cCiIP
>>64
あれは観測気球だったんじゃないかなと思う
66.
ユーザー
NKPP1
>>3
2500万代販売を2100万台に下方修正されたピークアウトステーション5はどういう立ち位置なの?
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