このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

AIが導入されたら面白そうなゲームアーカイブ

1.
ユーザー
2uD2S
これはどうぶつの森
20
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2.
ユーザー
2UGHO
不思議のダンジョンとかピカチュウげんきでちゅうとかシーマン
3.
ユーザー
7HapH
戦いの中でこっちの動きを学習して強くなっていくモンハンはやってみたい
4.
ユーザー
jG4SZ
サウンドノベルとか毎回犯人変えたりルートもアクティブポイント以外可変に出来ると思う
5.
ユーザー
0Cenf
ドラクエ4
6.
ユーザー
OZ0P7
ブシドーブレード
7.
ユーザー
sXZOR
>>5
おバカ!
8.
ユーザー
Qgj6U
>>5
学習するタイミングを戦闘終了時にして
ボス戦でザラキ連発しそう笑
9.
ユーザー
CCXJ5
サガ
自動生成されたクエストで自動生成された敵を自動生成した技で倒し自動生成の報酬を得る
10.
ユーザー
47Rdh
森田将棋
11.
ユーザー
rnLbP
PS5内蔵のAIがプレイヤーの話し相手になってくれるって話はどこへ行った
12.
ユーザー
9v4a6
将棋ゲーは今の所自分でCOMの強さを設定するようになってるが
こちらの上手さに応じて自動的にAIが空気読んで同じくらいの強さで
動いてくれる感じになると凄く面白い気がするわ
13.
ユーザー
J0AYh
ChatGPT使って登場人物と会話しても面白くないんだよな
すごく冗長になるだけで
14.
ユーザー
uvXyY
>>13
スクエニのADVは会話にならなかったな
15.
ユーザー
9v4a6
RPGとかでプレイヤーが言った事に対してNPCが
それぞれの性格に応じてちゃんと返答してくれる感じになったら
相当面白くなりそうだよな

ただそこまで技術が上がるにはまだまだ年数かかりそうですねえ
16.
ユーザー
lFsKJ
L4Dは確かAIが難易度弄ってたよね
17.
ユーザー
VLHUW
ワンダープロジェクトJ
18.
ユーザー
HgtRa
>>17
ああー確かに
あの手のゲームは今のAI使えば
格段に進化させられそうだな
19.
ユーザー
3nLau
マダミスじゃない
20.
ユーザー
HONOd
駆け引きがメインのゲームはAIが実装出来れば今からでも化けるものは多いな。
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