このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

どうして任天堂とPSのソフトのTVCMはあんなに対称的なのかアーカイブ

1.
ユーザー
dSnvb
任天堂のTVCMの出演者はリア充層ばかり。カップル、若い男女友達、親子、中高年がワイワイ楽しそうに遊んでる
かたやPSのTVCMの出演者は陰キャ男ばかり。薄暗い部屋で気持ち悪いプレイングをしている

この時点でイメージ戦略的には勝負決まってるんだよな。昔のPSのCMはこうじゃなかったのに。どうしてこうなった
68
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
rQYe9
PS3のCMなんて半分ホラーだったしな
3.
ユーザー
f1ZSO
PSのCMが暗いのは陰湿なゲームを好んで遊ぶ
PSユーザーに向けているから当然だろう

PS5 ソフトランキング
01位 41.4万本 ファイナルファンタジーXVI
02位 32.9万本 グランツーリスモ7
03位 17.2万本 ホグワーツ・レガシー
04位 15.1万本 Horizon Forbidden West
05位 14.7万本 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
06位 14.1万本 ELDEN RING
07位 12.8万本 バイオハザード RE:4
08位 10.7万本 Marvel’s Spider-Man 2
09位 10.1万本 Marvel’s Spider-Man:
10位 *7.6万本 龍が如く7外伝 名を消した男
http://teitengame.com/salesbyhard.html
4.
ユーザー
dSnvb
純粋に任天堂のCMの方が絶対やりたいと思うよな
5.
ユーザー
bw8hH
あれがクールとか思ってるんだろ
6.
ユーザー
hvorW
FPSの明るいCMって難しいのかな?
7.
ユーザー
Q1R7N
先に任天堂が徹底的に明るくやっちゃったからもう差別化するためにあのイメージで行くしか無かったんだろうか
独り・暗いなどの境遇を肯定するハード、企業という位置付けにすれば、任天堂の家族・明るいに対抗できる

で、結果その通りになったんだから成功でいいと思う
8.
ユーザー
rQYe9
>>6
最近YouTubeでよく見るValorant?の広告なら明るく感じるな
9.
ユーザー
d4IEy
>>7
任天堂が支配的な層を避けるのは分からんでもない
しかしニッチ層にPSを買い支える十分なキャパがあるのかという問題がね
個人的には無くもないと思うが閉塞感は明らか
10.
ユーザー
F12z5
CMやで、普通にキモいやん

ttps://www.4gamer.net/games/990/G999027/20231108054/
11.
ユーザー
rQYe9
>>10
うーん…ゲハに居るだけに描いてるソフトも分かるんだけどこれは誰向けなんだろうね
12.
ユーザー
4I3lf
でも、任天堂のCMはムカつくな
なんか見てるとイライラする
PS5のCMはキモいだけやけど
13.
ユーザー
vEN2f
今の「限界突破」とかいうPSのCMはキモさ極まれりといった感じで
1度でも見てしまったら夢に出てきそう
よくこんなサイケデリックなムービィ思い付くなと感心する
14.
ユーザー
X0J8R
PSのCMは純粋にゲームのプレイ画面だけだったりゲーム単体の凄みをアピールしてたり下手に着飾らないのが多いな
陰キャがテレビの前で一人で騒いでるのもあるけど

任天堂のCMは家族団欒とか友達同士でワイワイやってたり芸人とかタレント起用してゲームを楽しそうにプレイしている姿がメインでゲームのプレイ画面自体は少ない印象
当然ゼルダとかポケモンみたいにちゃんとしたCMもある

大体こんな感じか
15.
ユーザー
X0J8R
一般人受けなら任天堂の方がいいけどゲーマー()目線だと既存ソフトで誤魔化してるように映ってしまうんだろうか
16.
ユーザー
X0J8R
>>15
訂正
楽しそうな姿を見せて
17.
ユーザー
vEN2f
任天堂は今でも麻雀牌売ってるんだからちょっと黒いCMも見てみたい気がする
アカギの悪そうなキャラが咥えタバコで商品紹介とか
18.
ユーザー
dSnvb
>>10
「PSのゲームは想像もしない世界だ!」みたいに言いたいんだろうけど、
普通にゼルダティアキンの方がとんでもない驚きだらけだからな
19.
ユーザー
0oIyR
最近のPSのCMはゲームのCMなのかどうかすら分からんぞ
switchのCMは芸能人とタイアップしても
ちゃんとゲームの面白さ伝えて紹介してるのに
PS5のCMはパチンコのCM並に謎だし意味不明


switch マリオワンダー
https://www.youtube.com/watch?v=N6nmtVJLKDI

switch ピクミン4
https://www.youtube.com/watch?v=CYFkItPHsX4

PS5の変なCM
https://www.youtube.com/watch?v=vsiFxF4cKWY

https://www.youtube.com/watch?v=szk0fEDcnCA
20.
ユーザー
tL8lX
>>10
海外はこれでクールなのか?
ゲームやった人にしか伝わらないような表現やめろよ
ゲーム画面見せた方がまだ伝わるだろw
犬抱いてやりたいって思うか?
21.
ユーザー
tL8lX
>>20
犬好きならDSのニンテンドックスの方が楽しそうだった。
22.
ユーザー
tL8lX
>>19
ドーパミンと同じようなCMか?w
23.
ユーザー
OKatm
>>14
メトロイドですらプレイヤー客焦点CM使ってみてるのに、カービィは作中ムービー・ゲーム画面擦り倒しのナレーション添え型CMに流れてる辺り、異色の違和感
……単にHALは任天堂マネー使えなくて役者を使う予算が出ないとか?
24.
ユーザー
0oIyR
>>10
これもゲームのCMなのかどうかが分からんな
何のCMなのかすら分からん
25.
ユーザー
CMiF4
ぷれすてゲームの大半は暗くて陰湿で殺す事に長けた、こどおじが好むものばかりだし
ぼっちで遊ぶものやポリコレまみれとかCM作る側も大変そうだよ
Switchみたいに子供たちや親子、カップルや友達同士が遊べるゲームばかりだと
どうしても明るい雰囲気になってしまうのとは対照的なんだよね
26.
ユーザー
aJ9KR
何と言っても新型PS3を出した時のこのCMだろう
https://www.youtube.com/watch?v=JbtxPke45a0

これを見た人の大半が「PSで遊ぶのは一般社会から外れた危ない連中」ってイメージ抱くだろうに
誰か止めなかったのか
27.
ユーザー
cPbWm
>>26
危険ドラッグ撲滅CMにしか見えなくてワロタ
いや、笑えないわ
28.
ユーザー
of4rd
>>17
今は雀荘も禁煙の流れだからなあ
打ちながらは電子タバコ限定とかになる
29.
ユーザー
yxJFv
任天堂のゲームに関する考え方のテキストを読んでいると、時々「第三者が見ていて楽しめる、やりたくなる事を大事にしている」というメッセージが出てくる。未経験者を引きずり込み、遊ばせ、新たなファンを獲得する流れを意図的に織り込んでいるということ

これは最近のフォトグラフィックのゲームに出てくる「没入感」と言う言葉とは真逆に近い要素で、それがCMにも出ているんだろうなと思う。プレイヤーがどんなに興奮してもファンが増えにくい

VRなんかもいくらリアルで興奮してもゴーグルを外せば独りだから、この落差は人によってはメンタルに来ると思う
30.
ユーザー
aJ9KR
PSがこのホリデーシーズンに一番力を入れてるはずのアバターで
動画サイト見てるときに出てくる広告では吹き替えさえしてない日本語字幕の状態だったのを見て
こらアカンと思った
31.
ユーザー
tJlGY
Switch冬CM2
https://youtu.be/7bgv1N1ZNjs?si=z_w6DXevIvEl_kA7

塾や習い事、部活動などやることやったあとに始めている
不安要素が強いボイスチャットをスマホでやっているところを盛り込んでいる
翌朝のリアル交遊に繋げている

スプラ3を使っての対戦やら協力やらソフトの魅力だけでなく、親を納得させるCMを作っているのが分かる
32.
ユーザー
MApEd
スイッチは「みんなで楽しもう」
ってのをコンセプトにしてるのがはっきり分かるが
あっちのハードのCMは何を見せたいのか分からん
出来の悪い現代アート見せられてる気分
33.
ユーザー
aJ9KR
もう35年くらい前の話になるか
鴻上尚史が週刊朝日で連載してたエッセイでさ
なんで外資の会社は日本でも本国と同じCM流すんだよ、こんなのウケないのにと思ってて
何か深い理由があるのかと思ってそこの社員に尋ねたら
何のことはない、本国のボスの無理解という話だったということがあった
アメリカはナンバーワンの国なんだからアメリカのCMが世界で通用しないはずがないと本国のボスが思い込んでて
日本の担当者はそれじゃダメだと思ってても本国が言うこと聞かないから仕方ないということだった

今のSIEの状況見て、そんな話を思い出した
34.
ユーザー
R0KOJ
逆に海外での任天堂CMってどうなんだろうな
PSは差異がなさそうだが
35.
ユーザー
QodXB
相手してるユーザー層の違いじゃね?
任天堂:カップル、若い男女友達、親子、中高年の家族
PS:俺らゲーマーオタ
36.
ユーザー
ZujWU
よいことよい大人のプレイステーションのCMは素晴らしかった

vitaの気が付いたら夜!?のプロモは嫌悪した

なんでゴミみたいになったんだ
37.
ユーザー
DUtgB
任天堂以外のゲーム機を新品で買ったことないけど、マジでPS1の頃のPSのCMは神だったな
どれを見てもやりたくなった
ああいうCM作ってた人はどこへ?任天堂に居たりして?
38.
ユーザー
LuQ68
みんゴルひとつでも残ってりゃ和気あいあいCMできるんだろうけど
そういうソフトないからな
39.
ユーザー
ej2wN
カジュアルなCMって元々のイメージが良くないと通じないんだよ
昔のソニーはウォークマンやVAIOも好意的だったけど、今やると怪しいだけ
40.
ユーザー
pwymP
まぁPSのソフトで集まってカジュアルにワイワイ遊べるソフトがあるかと言うとちょっと思いつかない
41.
ユーザー
Ti5ko
>>26
PS9を鼻から吸引してそう
42.
ユーザー
tL8lX
>>35
でも原神とかかわいいキャラ好きばかりでしょ?
なぜアート系のCMするの?
アートと無縁な人の集まりがゲーマーなのに
43.
ユーザー
LNshY
そもそもソニーは最初にハード参入した時点から「ハードの性能面に注力することでサードを任天堂側からソニー側に寝返らせ、連合の力で任天堂を倒す」って戦略を取ってた
なのでプレステのアピール方針にはユーザー向けの「ソフトの面白さ」と同等、もしかしたらそれ以上にサード向けの「ハードの優秀さ」という方向性があるのは必然的帰結ではある
また「面白さ」のようなソフト依存の部分をアピールしたとしても、それでユーザーから好印象持たれて一番得するのはそのソフトのメーカーであって
ソニーやそこ以外のサードへの恩恵はそんなに大きくないというのも「ソニーが行う広報」の方向性に影響を与えているんじゃないだろうか
44.
ユーザー
6X8IR
直近のKing Gnuのもなかなかキツイ
少し前の米津といい、この路線は誰得なんだろうか
45.
ユーザー
Mwagm
ソフトの面白さだけで売れるとしたらハード関係ないもんな
ソニーが売りたいのは自社製品なんだろうしメモリーカードとか何かと独自規格やろうとしてたのもそれだし
まあ今は課金で稼げるユーザーの囲い込みをやりたいんだろうけど
46.
ユーザー
VZfWD
任天堂は子供向けで、小学校卒業したらみなPSへ
って戦略だったんだろうけど
結果的には陰キャオタク向けになった
47.
ユーザー
FeIE4
もう10代でプレステやってるのなんて超マイノリティだからな
そんな層が20代になったらプレステ選ぶかって言えば選ぶわけもなく
今後もプレステユーザーの数は先細る一方
48.
ユーザー
4xCZo
今のPSで皆んなで楽しげなCMやったらギルティギアよろしくシュールになるな
49.
ユーザー
g3fdE
今PSがリアルに集まってワイワイ遊ぶ楽しげなCM作ったらVR家族みたいにコラネタにされそうではある
50.
ユーザー
bro9Z
パパだけ楽しむPSVRとか、あたおかな宣伝だったよなぁ
https://i.imgur.com/VnQrNQE.jpg
51.
ユーザー
4bfBz
>>50
自分以外の家族がVRの中の世界の住人説出てたのは笑った
52.
ユーザー
RVgWY
と言うかそのVR家族商品説コラの方の画像やん
53.
ユーザー
bq0uR
PS1から4までずっと買ってきたが正直ガキの頃から思い返して友達と遊んだ覚えがあるのってPS1か2にあったちょろQの奴とPS4の格ゲーくらいだわ
昔っからお一人様用って印象強いしみんなでワイワイのイメージは微塵もない
薄暗い部屋でピコピコはマジで友達が中学の時FFや無双を無音で部屋暗くしてやってたのを観てるし割と客層に合ったCMだと思うよ
上にも任天堂のCM観るとイライラするって書いてる奴居るけどマジでイライラしてそう
54.
ユーザー
yUzPM
PS2まではみんなでワイワイもあったと思うよ
俺も友達とみんゴルウイイレはよくやってたし、桃鉄やドカポンみたいなボードゲームも出てた
3から急激にそういうの無くなった
55.
ユーザー
HNR6b
世代で違うかもな
ガキの頃から家に集まるなら携帯、据置問わずずっと任天堂が支配してた
まぁ任天堂も流石に友達は付属できないからあのCM通りいかないことも多々あるよなって思うと泣けてくるが
56.
ユーザー
87kCO
「安くしすぎたかも」「ニンテンドーDSはお子ちゃま」
「すごい時代になったでしょう。でもそれがプレイステーション3なんだよね」
幹部のこういう発言が目立ってきたのもPS3の頃だった
調子に乗っていよいよイキり始めたというところか

さらに辿ってみると当時はこんな事も言ってたんだね
「だから言ってるでしょ?PS3はゲーム機じゃないって」
57.
ユーザー
iMED5
WindowsPCなんて前時代的なものは消えてPS3で仕事するようになる
だったっけ
58.
ユーザー
87kCO
ソニーはそもそもが家電メーカーだから
ハードのスペックにこだわるのが宿命だったんだね

しかも同社は小型トランジスタラジオ、カセットのウォークマン、アイボなど見ても判るように
「スゲーもん作って世の中をアッと言わせたい」気風の会社だ
枯れた技術でそこそこのスペックに収めるなんて許せないんだろう
そして今ではポリコレに染まり世の中をアッー!と言わせている
59.
ユーザー
TlZkC
PSのCMは、態とらしいヤラセっぽさ満載
GALAXYのCMと方向性が一緒、寒い
朝鮮はそんな感じなんだろうか
60.
ユーザー
8dKa0
プレステも昔はみんゴルが200万本売れたりウイイレがミリオン売れてたのにな
PS2後半から変わったって意見もあるけど決定的な転換期はPS3だろうな
61.
ユーザー
R8HA4
PS2の頃はコントローラーを持ち寄ってウイイレよく遊んだな
内蔵HDになってからソフトとメモカだけ持って遊びに行く文化が消えたね
62.
ユーザー
rT7Qp
トロとか捨ててからおかしくなった
63.
ユーザー
LNshY
とはいえ当時ハードとソフトの両輪駆動を行ってたSEGAが任天堂に勝てなかったんだから
そのやり方じゃ任天堂には勝てないと判断するのもしょうがないっちゃしょうがない
64.
ユーザー
YqTqV
しくじり先生でやってたなセガ…佐伯とおんなじこと言っててクッソ笑ったわ
俺たちが作ってるのはマシン、任天堂が作ってるのはオモチャだ!
65.
ユーザー
nFd8f
PS5のCMでも陰キャが画面ごしで1人1人集まって
リモートでワイワイしてるCMなかったっけ?
子供は全くいないね、おっさんおばさんばっかw
66.
ユーザー
21Ja0
一時期のスバルよりマシだが任天堂のCMも好きじゃないわ
67.
ユーザー
MY3ac
>>66
どこの会社のCMが好きなんだ?
68.
ユーザー
YPQB2
任天堂はエンターテイメントに選択肢を幾つか持っててその中の一つがゲームと言うユーザー向け
ソニーはエンターテイメントと言えばゲームだけというユーザー向け
そら色んな面で異なってくる
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。