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正直、ブレワイとティアキンはどっちが面白かった?アーカイブ

1.
ユーザー
9VfyY
俺はブレワイだな。純粋にプレイ時間が段違い
ティアキンはキャラが弱い
98
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49.
ユーザー
mpXQ3
>>48
空島からのダイブや地底からのトーレルーフを縛ってる人にはね
興味ない人でも利用はするだろうし
50.
ユーザー
crE9H
>>49
縛ってるっつーか普通に遊んでる人は空島やら地底やらにそんなに興味を示さんでしょ
ゼルダ好きの俺が地底ほとんど探索してないくらいだし。ガノンドロフの居場所もコーガ様から聞かずググった
ちなみに最初にコーガ様に会ったのもググった、ストーリー追う段階では風の神殿とか水の神殿とかの一部の空島以外特に探索しないよ
51.
ユーザー
C10tt
地下や空島探索しないとか1/3以下しか遊んで無いじゃん
52.
ユーザー
crE9H
>>51
ストリーマーの配信見てると地底探索してる人ほとんど見なかったけど
53.
ユーザー
C10tt
>>52
自分で能動的に遊ぶのがブレワイ 、ティアキンの楽しみでしょ
ホントにゼルダ好きなのかな?
54.
ユーザー
crE9H
>>53
俺はブレワイもそんなにハマってない
アタリマエゼルダが得意だ
ブレワイですらほとんど寄り道せずにクリアしてしまったんだから、ティアキンの膨大なやりこみなんてやらないの前に、魅力を感じない
55.
ユーザー
C10tt
ああ「自称」ゼルダ好きかw
56.
ユーザー
crE9H
>>55
なんとでも言えばいいけど、ブレワイティアキンはゼルダにおける「異端」だからな?
57.
ユーザー
C10tt
動画配信で見てるより自分がプレイした方が楽しいのは
ブレワイ 、ティアキン以前も同じなんだけどね
58.
ユーザー
ofLM7
>>56
時オカを標準としてみればそうだけど
ブレワイはむしろ時オカ以前の初代ゼルダ路線への回帰だからな
59.
ユーザー
vioM1
>>58
初代ゼルダ路線って初代ゼルダだけでは
60.
ユーザー
chtJV
>>41
2人
前回はこの時点でガノン倒して満足できた
今回城で武器集めても出てこないから
61.
ユーザー
SMf1y
動画評論家がなんか言ってるわw
62.
ユーザー
p0B9C
>>60
多分水と風だろう
雷はキツイので、ゴロンシティに行くといいぞ
63.
ユーザー
chtJV
>>62
風と雷はできた
水はボスが駄目だった
ゴロンはダンジョンで駄目だった
64.
ユーザー
uYKMP
しかしゴキちゃんはついにゼルダでゼルダを叩き出したのかw
プライドとかないんかw
65.
ユーザー
hLR4K
>>57確かに絵柄が受け付けないからやってなかったけど実際やったらネットに書いてある通り面白いわ
マップがわかってくると狭く感じるマップも攻略も見ないままのが面白いのかもなあ
YouTubeでネタバレみなけりゃよかったと後悔
次回作も早く出して欲しいやで
66.
ユーザー
wTGrO
ブレワイもティアキンもやり込んだと言えば嘘になる
実はSwitch自体買って1年ちょっとしか経ってない
しかしブレワイはティアキンの倍くらいやってる。今やってるのもブレワイ
ティアキンは素晴らしかったけど、エンディング見たらほぼやらなくなってしまった
ブレワイは3週目だ
67.
ユーザー
tycBb
ティアキン先にやり始めたけど眺望台解放しない方が面白いな
マップみてどこに何があるかわからない方が探索楽しい
メインチャレンジ順番にやるのもつまらない
寄り道して探索するのが楽しい
ティアキン終わったらブレワイも買うわ
68.
ユーザー
PZvAI
ティアキンはブレワイを遊んだ前提でやってたし難しいな
となるとブレワイの方が初めて見た楽しさはあったのかも

比べるのは難しいや
69.
ユーザー
PZvAI
>>67
めっちゃブレワイ向きの考え方だけど
テァアキンだと空島が沢山あるのでそれはどうかなーと思わなくもない
70.
ユーザー
mo5L0
>>1
使い回しタマキンなんてブレワイに遠く及ばない
71.
ユーザー
ROIAQ
やりこみは絶対ブレワイの方が面白い
ティアキンはやり込む気にならない
72.
ユーザー
EyjTO
どっちも100点満点なので比べる気にならない
73.
ユーザー
ROIAQ
>>72
なんか違うんだよな……
ティアキンは「超大作!」という感じだけど、ブレワイは「俺の心に残る大切なゲーム」というか
74.
ユーザー
qq7QX
出来としちゃティアキンなんだろうが
同じ祠探しの繰り返しや
無駄に広い割に面白みが足りない地下など
ティアキンは純度が落ちた感がある

クラフト要素にはまれりゃ最高なんだろうが
個人的にはめんどくさい感が強かった
75.
ユーザー
rSVNX
初めてのワクワク感でもうブレワイに大きなアドバンテージがあるんよね
もちろんティアキンも楽しませて頂きました(*´▽`人)
76.
ユーザー
Rb0Uh
面白いのはティアキンだろうけど記憶に残るのはブレワイだと思うわ
77.
ユーザー
YADjV
ブレワイ脳だとティアキンは楽しめない
78.
ユーザー
He4PQ
ティアキン始めた時はワクワクドキドキで楽しくてしょうがなかったけど、
ティアキンクリアしてやる気失せて、ブレワイのマスターモード始めたら死ぬほど面白い
誤解を招きかねない言い方すると、ブレワイの方が面白い気がする
79.
ユーザー
oQ0x0
ティアキン、物作ったりするのは楽しいんだけど・・・
爆弾とかビタロックとかアイスメーカー等、シーカー機能の面白さはブレワイのが圧倒的だった気がする
正直モドレコとトーレールーフは何か面白みに欠けるんだよな
80.
ユーザー
He4PQ
>>79
モドレコは俺も面白くなかったわ
81.
ユーザー
clyRx
ティアキン期待値ほど楽しめなかったが
ブレワイが傑作すぎたというのもある
後は先にプレイしたのも大きかったかもな
ブレワイのガーディアンライネルオルドラとか
すごい楽しかった
82.
ユーザー
6IZOQ
トーレルーフに気付くのが遅い人はブレワイ脳
83.
ユーザー
eVkRc
ぶっちゃけティアキンはクリアするとすぐ飽きるよな
ブレワイや時オカや夢島や神トラは何度も何度もプレイ出来る
84.
ユーザー
w5Czg
老いたんだよ
85.
ユーザー
inGRN
>>84
違うと思う
ティアキンには長年愛する魅力がないんだよ
奇をてらっただけ
86.
ユーザー
7ak06
ティアキンがつまらないからブレワイより売れてないんじゃなくてブレワイやった人達が続編を買おうと思わなかったってことだろ
俺はティアキン先にやりはじめた最近
amiiboの売り方も下手だよなあ
素材なんて配ったらクリア簡単になってつまらなくなるんだし
強い武器もいらない
性能はほどほどで良いからデザインの良い装備や武器や馬をたくさん出せば俺でもamiibo買おうかなと思うのにさ
難易度モードも他のゲームでも思うけど10段階くらい欲しいわ
そしたら何回も遊べるし
87.
ユーザー
lhghn
ストーリーの比較?
88.
ユーザー
inGRN
>>87
面白さだろう
そんな事言ったらキャラの魅力ではブレワイが圧倒的だぞ
89.
ユーザー
oEUwb
ブレワイが基準になるほどティアキンは異質になる
ティアキンの方が面白かったけどみんなの意見も分かる
続編にしない方が良かったかもね
90.
ユーザー
inGRN
ブレワイにないティアキン独自の要素はもちろんブレワイより明確にプラスだし、ストーリーもブレワイより上
でも作品全体としてはブレワイの方が面白いと思うんだよね。ウルトラハンドとか2ヶ月くらいで飽きた
91.
ユーザー
ZuenS
ウルトラハンドで何作るかもゼルダの謎解き
攻略サイト見てエアバイク作った人はご愁傷様
92.
ユーザー
gX4qA
>>91
作り方知ってても作らなかったぞ
クリアに必要なかったからな
93.
ユーザー
qEesZ
竜の爪剥ぎってあのデカイ浮遊足場使えばいけるかな
てかティアキンの雑談する場所ってもう無いのか
始めるの遅過ぎたのか
94.
ユーザー
5n3pj
>>93
ティアキンの雑談なら5chじゃね
95.
ユーザー
fSMm9
モドレコはかなりチート
チートなりの面白さは確かにあったけどw
96.
ユーザー
fSMm9
>>93
扇風機2つとグライダーと操縦桿のエコ飛行機で
近くまで飛んでふつうに矢を当てたらえんでね
97.
ユーザー
3j1Uc
ぶっちゃけいまだにブレワイを超える完成度のOWゲーなんて無いよな
しかしそれを超えて来たのがティアキン
ゼルダを超えるのはゼルダだけって事か
98.
ユーザー
5klEu
>>97
普通のオープンワールドとしてはティアキンよりブレワイの方が上だと思う
ティアキンは普通じゃないから
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