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商売は多数派に売っていくのが当然。つまり全年齢向けを主体にすべき。陰キャゲームマニアは少数派だから無視せよアーカイブ

1.
ユーザー
sQmme
ガキゲーって何?そんなの妖怪ウォッチとかしかないだろ?
139
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最新の50件
2.
ユーザー
sQmme
龍が如く7外伝、悲惨な売上だったみたいだね。もう無かったことリスト入りですか?ksonが泣いてるぞ
3.
ユーザー
sQmme
いいかい、高いコストを掛けて作り上げた高級品は少数の人に高額で売りつけるのが当然なんだ
なのになんで4桁の価格で売ってるんだ?高い金かけて作って安く売ってバカなの?
あん?高くしたら売れない?じゃあお前らのゲームには高く買ってもらえる魅力がないんだよ。ゲーム業界から足を洗え
4.
ユーザー
qGQ4F
すべき。って言うまでもなく、なってるじゃん
5.
ユーザー
eolMT
ソフト価格に関しては過去の値段をボロクソに叩いたツケが来てる感じするな
昔みたいに5桁フルプライスで売っても良いはず
まぁバカどもは何故か日本は貧乏だからスイッチしか売れないとか言ってるが世界的に見てもソフト価格は貧乏性出てる
何十万もするPCや環境揃えてやる事は数千円のソフト(笑)
海外もスペックスペック言う割に案外アホな事やってるよな
絶対いつか破綻するわ
6.
ユーザー
GXZ04
一般人に幅広く売れるものだけにゲームがなったら
俺らゲーム趣味の人間はつまらなくなるだろ、
ってことだよ
任天堂ようなゲームしかないゲーム市場などイヤすぎるだろ
7.
ユーザー
Y17PY
まぁ幅広くいろんなのが欲しいは分かるが
8.
ユーザー
ywsv7
何かとガキゲーと発狂するステイ豚みたいなオタクさんは、ぷれすてとか好きそう
9.
ユーザー
KKhEd
>>6
お前PSで最近なに買ったの?
毎月数本は買ってるんだよな?
10.
ユーザー
KkErI
>>6
「俺ら」って
随分とでかい一人称だな
お前と一緒にすんな
11.
ユーザー
hr2j5
>>6
そもそもそういうゲーム「しか」出すなとは言ってないよ

任天堂のようなゲームが市場を盛り上げて土台を固めてこそ
マニア向けゲームも出るってものよ
12.
ユーザー
Fv8fo
>>6
任天堂のようなゲームって任天堂しか出してないだろ
そうじゃないソフトの方が多いのにお前らが買ってないのを任天堂ガーって責任転嫁するな
13.
ユーザー
pPsDk
>>6
この言い分だと任天堂のゲームはゲームと認めてない感じだな
俺らゲーム趣味www
14.
ユーザー
1bkdo
マーベラスは頑張ってると思う
15.
ユーザー
hr2j5
今思えばPS1ではナムコが、任天堂機における任天堂ソフトの
役割を果たしてたよなあ。ナムコの功績は大きかった
16.
ユーザー
XiymK
いやあの頃はSCEがファーストをちゃんとしてたでしょ
17.
ユーザー
KkErI
SCE時代はビブリボンとかXiみたいな子供も大人も遊べるゲームを率先して作ってた
そして現在その辺は全部潰した
18.
ユーザー
sQmme
>>17
お子ちゃま向けソフトは全部排した
その思想が結局のところソニーのゲーム部門の顔に死相を出させたな
19.
ユーザー
JGZiR
>>2
ソニック最新作よりははるかにマシやろがい!
20.
ユーザー
vFeB4
じゃあアダルトビデオ見れないデバイスなんか出すなよ
LGBTは少数なんだから
21.
ユーザー
HVu6K
そもそもマニア向けでも需要があって利益が出るならそれで全然出せばいいのよ
最近大艦巨砲主義が行き過ぎてマニア向けじゃ精算取れなくなってるせいでPCガーカイガイガーしてめちゃくちゃになってるところばっかりじゃん
22.
ユーザー
RhWGX
今はグロ規制されて売っているレベルのバイオハザードは大人向けだったわけでもなく当時ミリオンヒットした
23.
ユーザー
dw98C
知恵遅れゲに乗っかれとかアホすぎだろ
24.
ユーザー
8XcWC
SMEが主導でゲーム作ってた頃のPSは良かった、楽しかった
25.
ユーザー
0Ntxc
ジャパンスタジオ潰しちゃったからね
仕方ないね
26.
ユーザー
pPsDk
潰して出てきたものがアストロだろ?
どっちにしろ終わってるわ
27.
ユーザー
lQ316
ボタン連打でクリアできるアレのことを悪く言ってはいけない
28.
ユーザー
II55l
エロはもう牽引車にはならんのだな
29.
ユーザー
rknxC
エンタメの世界には柳の下に3匹まではドジョウがいると言われるが
逆に言えばそれ以上はドジョウはいないわけで
多数派に受けて大ヒットした作品の後追いは3作品までは売れてもそこから先は売れない
となれば別に売れる市場を探すしかないわけで
30.
ユーザー
sQmme
>>29
じゃあ開発費を任天堂ソフトと同等で作って同価格で売るか、任天堂ソフトの数倍の開発費をかけて数倍の売価で売るのが筋
そうじゃなきゃただ金をドブに捨ててるだけ
31.
ユーザー
rknxC
>>31
漫画だってドラえもんみたいな老若男女問わず売れるものもあるが
少年層がターゲット、少女層がターゲット、青年層がターゲット、主婦やOLがターゲットと色々あるわけだろ
島耕作シリーズで有名な弘兼憲史の黄昏流星群は中高年の恋愛を描いてその層をターゲットにしてるが
どう考えても青少年は読まないこういう漫画も売れてるわけで
32.
ユーザー
E6eCb
漫画はターゲット層でそこまで予算変わらんが
ゲームは(グラフィックにうるさい)マニア向けにするほど金がかかるのに価格は殆ど上げられないって致命的な欠陥抱えてるから同じようには語れんだろう
33.
ユーザー
xPxu7
>>32
値段を上げれば良いと思うよ
2度も値上げしてもPS5は変わらず売れ続けてるから
こういう層に実はあまり値段は影響しないのだよ
34.
ユーザー
sQmme
>>33
売れたのは初週だけでは?
35.
ユーザー
ywsv7
結局ステイ豚達やPS5を買った人達は、PS5のゲームなんか興味無い欲しくない買わない…ってのがバレてしまったからなぁ
原神のような基本無料ゲームになら喜んで課金するようなPSユーザー向けに、買って貰えるゲームを作るのはソニーもサードも頭抱えてるかもしれんな
36.
ユーザー
Dau3p
そんな中でホラーゲームを発売してくれる会社は貴重な存在
37.
ユーザー
D17js
スマホ萌えガチャソシャゲは間接的に超高額で少数人に売ってるよね
まぁ超高額支払う目的の前提に「無料で釣られる大衆客が支持してる事でのバンドワゴン効果」が含まれてるから売り切り超高額そのものでは売れないんだけど
38.
ユーザー
ExBbm
1本2万円とかでもいいじゃん
コストと利益を見込みユーザーで割ったらこうなりました
買ってくれなきゃ次はありません

これでいいじゃん
39.
ユーザー
O8bTS
>>6
ゴミの自己紹介かな?
40.
ユーザー
4VbIX
>>31
あるってだけなら、ゲーム業界も変わらなくね?
売れるってなら、一般向けになるし、それが中心になるだけで
41.
ユーザー
E6eCb
値上げたところでセール待ちされるのがオチだな
(自称)コアゲーマーってのは金払いが悪いし
42.
ユーザー
iZ338
開発コスト掛かり過ぎる娯楽は悲惨だねぇ
普通はユーザーのターゲッティングとか役割分担で色々な人集めりゃ自然と業界の為になるのに、ゲームだとみんなしてキッズ狙わんと存続出来んし
そりゃキッズとキッズみたいな懐古中年の市場になっちゃうわけだよ
43.
ユーザー
GXZ04
>>41
一般人はゲームの相場感なんて分からないから
店で売ってる値段で買うからな
おまえだった車やPCに興味なければ
売ってる値段が高いのか安いのかなんて分からないだろ?
一般的にその世界に興味ない一般人の方が金払いが良くて
いっぱい買ってくれるのだよ
44.
ユーザー
qGQ4F
>>43
車が趣味の人が車に詳しくて安い車を買うって
全くの異次元の話だなぁ
45.
ユーザー
Apjnm
それで売れるならネオジオはもっと売れただろ
46.
ユーザー
SL8SR
>>38
むかしNEOGEOのソフトがそれくらいの価格だった気がする
47.
ユーザー
iISTJ
どこの業界もオタクは金払いイイだろうに一般人の方が金払いイイとか初めて聞く理屈だな
ゲームはそうでもないって?
ソシャゲの廃課金ユーザー見てみろ、ゲームでもオタクは金払いがいい
そのソシャゲを嫌い、廃課金ユーザーを馬鹿にする(自称)コアゲーマーとやらが金払い悪いだけだ
48.
ユーザー
qMPsx
ソシャゲは、ゲームが趣味のヤツが大金を掛けてるのじゃなくて
そのゲームにだけハマった一般人が過剰に課金を続けてるってことだぞ
49.
ユーザー
rUbaQ
ゲームが趣味と
ゲームにハマるって
何が違うの?
50.
ユーザー
iISTJ
ソシャゲに廃課金してるやつがオタクじゃないと言うのか
51.
ユーザー
kZgfI
ソシャゲはパチンコの演出と同じで最高レアキャラ出た時の演出で脳汁出るヤツが
課金してガチャ回すからな
コンコルド効果でやめれないのも多いしそこはCSゲームやる人と違うんじゃないか?
52.
ユーザー
jBuAA
FPS、MOBA、4X、とゲーム全般が好きなのと
モンハンシリーズだけ好きなやつの差みたいなものでしょう
1個だけ好きなのはゲームオタクでなくモンハンオタク
53.
ユーザー
exM3Q
そうだな
ソシャゲを課金して層はどちらかと言えば昔パチンコとかを
やってた層が多かろう
CS層とはあんまり被ってないと思う
54.
ユーザー
sNh99
普通に子供向けゲーム卒業したユーザーが取られてるな
55.
ユーザー
UICOz
任天堂は毎回下位互換を捨てて新ハード出すの凄いね
何千万人というユーザーを毎回捨ててるわけでしょ?
56.
ユーザー
YvDPu
やりたいゲーム出るからハード買ってるだけだ
57.
ユーザー
ed31V
>>55
毎回じゃないけどアホだから調べる能力もないんだろうな
58.
ユーザー
UICOz
>>57
アホの俺に教えてくれよ
今まで発売したハードで互換性があったやつを
59.
ユーザー
YvDPu
GB→GBA→DS
DS→3DS
Wii→WiiU
あとなんかあったっけ
60.
ユーザー
zM8DI
WiiにGC互換あるな

ちなみにPSは常に語感があるように思えるが
PSVにPSPの互換がなく
VR2にもVR1の互換がない
61.
ユーザー
YvDPu
PS1→PS2→PS3(初期型)
ここで一旦切れて
PS4→PS5
だな
なんかPS3で2動かすと変な挙動になったりしたらしいけど
62.
ユーザー
UICOz
ありがとう
やっぱりギャンブルだよなあ下位互換切るのは
噂されてるswitch2はどうなるか楽しみだね
63.
ユーザー
O13mP
PS3は初期型はPS2とPS1の互換があったがPS2に互換性には問題あるソフトも結構あった
モデルチェンジしてPS2互換を切ったけどPS1互換は最後まであった
PS4はPS1互換を切り捨てた
SIEはPS4でPS2エミュレーターの開発に取り組んでて
実際海外ではそこそこPS2クラッシックスとしてPS4上で動くPS2ソフトが配信されたが
日本ではSO3などわずかなソフトだけしか配信されず終わった
64.
ユーザー
i4zjJ
>>38
スパロボ30がDLC込み込みしたらそれくらい行くな
コーエーの信長三国志とかも追加でPK買ったら15000くらい行く
65.
ユーザー
HoPMe
一部のマニア向けゲー買ってる人は「そんなもんだ」って調教されてるからな
全部そんな値段なのは御免被るが
66.
ユーザー
1L7Yl
>>64
そういうケースを少しずつ浸透させていくべきだよ
じゃないとSwitchハブソフトに将来はない
67.
ユーザー
ZCm89
>>66
逆に考えるんだ
68.
ユーザー
P5rSa
スパロボ30はswitchで出てる
69.
ユーザー
fjBvj
>>47
一般人はひとりひとりの購入金額は少なくても数が多いから総額ではオタクを上回り金払いがいいということでは?
70.
ユーザー
zxJXP
少なくともCSはマニアだからと言って同じゲームを何本も買ってくれるわけじゃないからな
だからCSというのはなるべく幅広い層に売れる路線を目指した方が良い事になる
71.
ユーザー
v4LOv
>>47
そんなオタクとそれ以外みたいな分け方じゃザックリしすぎだ
ソシャゲの廃課金オタクは文字通りソシャゲに金使ってるし
ゲームマニアはCSなりPCなりでソフトに金使ってるし
一般人は一人当たりの金額は様々だが口コミにより横に広げる力がある
金使ってないのはネットで喚くだけの所謂ステイ豚って奴だろ
72.
ユーザー
JyrJx
ゲオタは数が減ったな
週販見ても一般層が買いそうなもの以外あまりに売れてないしな
DL比50%と見てもあまりに少ない
73.
ユーザー
zpw9b
>>47は>>43への反論だろ
一般人は価格に興味ないからいくら高くても買うとかトンデモ理論だぞ
74.
ユーザー
GucfF
>>15
2社合併したのにバンナムもスクエニもリリースペース鈍化したからなぁ
75.
ユーザー
YEANm
>>47
でも家庭用ゲームは買ったらそれ以上払えないんだよ
せいぜいDLC買うくらいだ
76.
ユーザー
LvY96
ゲーム市場ってホント客層偏ってるよな
77.
ユーザー
SwrhD
>>75
バンナムはどちらかと言えばマニアック路線(主に版権絡みだが)が多いからか
強気な追加DLCが多いな
いやそもそも売れる層が狭いからそうしないと儲からないのか
78.
ユーザー
slQ35
任天堂のファンはゲーム買うけど
PS派はゲーム買わない謎
79.
ユーザー
uO3fd
>>78
サブスクあるからだと何度も言われてるだろ
switchはゲームを買わないと遊べないからな
80.
ユーザー
pwrMK
それ新作買わない理由になってないよね?
81.
ユーザー
qvIQy
>>79
Switchだってサブスクはあるし、入っていれば遊べないこともないぞ?


まぁ思い出補正がプレイヤーに必要なものも多いかもだけど
82.
ユーザー
NXXr4
PSのサブスクだって新作のない過去の遺物ばっかやん
83.
ユーザー
VKY6Q
サブスクってお金払ってるんでしょう?
84.
ユーザー
JT4dQ
新作を買ってくれない安く済ましたい乞食集団に何言っても無駄だって
即クリア即売りRTAか乞食
居るのはこの2タイプだけ
85.
ユーザー
v8yuC
>>84
新品買う層がいてはじめて中古になるのに
皆中古待ちで新品を買わないのがPSだからな

仮に新品が1万本売れたとして
中古に出回って累計3万人が遊んだとしても
メーカーに入る収益は新品1万本分だけだし
86.
ユーザー
yIlPF
>>78
任天堂のファンは正確には各ソフトのファンだけど、PSよファンはソニーハードファンだから
87.
ユーザー
siuL9
映画はディズニー映画かアニメ映画しか作るなみたいなアホの意見
オタクじゃない奴がわざわざ専門板に来て口を開くなやガイジ
88.
ユーザー
siuL9
何がガキゲーは妖怪ウオッチしかないだよ
ポケモンがガキゲーに見えてないとか脳に障害でもあるのかなこいつは
自分がガキゲーやってると認めたくないだけなチンケなキョロ充は任天堂ハードに擦り寄るしかないだけだろ
89.
ユーザー
sw3O4
オコで草w
90.
ユーザー
slQ35
>>79
オレはICOとか好きだったからリマスターとか出るたびにプレイしないけど応援する気で買ってた
コレクションとしても
本当にゲーム好きな大人ならそんな行動するやつとか居ないのかね?
91.
ユーザー
slQ35
>>84

ゲーム好きなら好きなゲーム会社を応援するつもりで新品ゲーム買うよなぁ
すぐ売ったり中古で買う奴はゲームファンって言えるのか?
例えばブックオフで100円でAKBのCD買うやつがAKBのファンとは言わない
92.
ユーザー
At5CB
別スレで飽きられたからこっちに来たか
93.
ユーザー
lhSRg
>>88
ソフト買わないゴキブリがこれ言ってるのが滑稽すぎるw
いい加減にマニアすら居なくなったのが今のプレステという現実を認めろよw
94.
ユーザー
mtexc
>>91
DLガーって言ってた頃の方が健全だった
サブスクガー言い出してからあっこいつら買ってないんだなって察したわ
新作も買わずに過去作に引きこもっていながら最近のリメイクの風潮叩けるなって思う
95.
ユーザー
mtexc
リメイクでもフルプライスで買ってるだけスイッチの市場は健全なんだわ
正直箱のゲーパスシステムもなんだかなって思う
メーカーとしては儲かるかもしれんがアレもフルプライスで買う奴らを破壊する行為だし長期的にみたらどうなるか
96.
ユーザー
bxTUo
任天堂もそのうちサブスクを始めて
そっちにビジネスモデルを変更してくことになるでしょ
ゲーム業界の歴史的に任天堂は結局後追いで追従してくからな
今主流になってなくて直接儲からないものに
目先の利益を優先して手を出さない方針なだけだからな
97.
ユーザー
FXHe7
やるかやらないかで言えば、もうやってね?
今後もメインにはならないと思う
98.
ユーザー
lhSRg
何で儲からない販売モデルの後追いするんだよw
アホすぎるだろw

プレステ 売上     営業利益
2020 26563億円  3417億円
2021 27398億円  3461億円
2022 36446億円  2500億円
任天堂
2020 17589億円  6406億円
2021  16953億円 5927億円
2022 16016億円 5043億円

99.
ユーザー
bxTUo
>>98
「今は」儲からないよ
が、そのうち変わってくだろうな
100.
ユーザー
lhSRg
>>99
妄想で語っても何も変わらないよw
スイッチが出てから6年以上ずっと妄想でアホなこと言い続けては恥をかき続けてまだ学習できないのかねw
101.
ユーザー
FXHe7
どうなったらサブスクで将来的に利益が出るようになるんだ?
102.
ユーザー
lhSRg
プレステはサブスクで利益は出てるけどソフトメインで売ってる任天堂の方がはるかに儲かってるというのが現実のお話
103.
ユーザー
bxTUo
>>101
今みたいにパッケージ版を小売店で売るのが商売にならなくなって
仕方なくサブスクに移行してくってことで
サブスクの方が今より儲かるビジネスモデル優れてるって話じゃない
ゲーム業界もいずれ飽和状態の時がくるからな
もう今でもまだ成長はしてる市場だが
かつてのような爆発的な伸びはなくなってきたしな
104.
ユーザー
lhSRg
スイッチの任天堂ソフトがシリーズ最高売上を更新しまくってるしDS、Wii時代並みにソフト売れてるから消えるのはプレステだけだけどねw
105.
ユーザー
FXHe7
>>103
そのときメーカーの利益は増える前提なのが理解出来ない
106.
ユーザー
lhSRg
ソフト売上トップ5
PS2
1位DQ8 370万本
2位FFX 320万本
3位FFXII 260万本
4位FFX-2 241万本
5位GT3 189万本
スイッチ(ファミ通のみ)
1位あつ森758万本
2位マリカ8DX 555万本
3位スマブラsp 533万本
4位ポケモンSV 518万本
5位ポケモン剣盾 440万本

PS2の頃よりはるかにパッケージソフトが売れてる
ただしプレステは除く
PS4
1位MHW 196万本
PS5
1位FF16 41万本
107.
ユーザー
lhSRg
パッケージのみのミリオン本数
PS2 23本
300万本 2本
200万本 2本
100万 19本
スイッチ 27本
700万 1本
500万 3本
400万 3本
300万 2本
200万 7本
100万 11本

PS4
100万 3本
PS5
50万 0本
108.
ユーザー
mtexc
ゲームでサブスクがメインになる世界が見えんわ
MSだって莫大な金があるから出来てるだけだろ
どこがそんなアホなことするんだよ
109.
ユーザー
XeWcN
和ゲーメーカーが今だに日本にしがみついてるのは返品が無いからだぞ
サブスクとか遊んだ時間で出来高とかになるし
アレとかの系統は地獄だろ
110.
ユーザー
6tQkD
ハイリスクハイリターン狙うか、ローリスククローリターン狙うか
111.
ユーザー
sEKA7
>>95
ゲーパスは追加シナリオとか無いから
ソフトも買ってしまう
本当はパッケージ欲しいけど売ってないものなぁ
112.
ユーザー
u8W1E
多数派って言葉は過半数と思われがちだけど、実際には10%、9%、8%、1%、1%1%1%…の10%だったりするから、最大勢力をメイン顧客層に設定しても実は市場全体の10%だった…なんてよくある話だから気ぃつけ

まぁ家庭用ゲーム市場に限って言えばマジで過半数以上任天堂だからその理屈は通らないかもしれんが
113.
ユーザー
qCnTt
まぁゲーム市場全体で言えばCSは30%だしな
114.
ユーザー
Vx0k0
ガキゲーガキゲー騒ぐ人ってだいたいイライラしてるよね
115.
ユーザー
ETVa3
子供をバカにするのは総じて老人と相場が決まっている
116.
ユーザー
S0oWP
子供を対象にして考え抜かれて作られたものだからこそ
そこに本質があって美しい、
って理解して信念持って愛でてるのが
他の趣味で子供向けのなんらかが好きな本来のマニアなのに
マリオは大人向けなんだー、子供向けじゃない、バカにするなー
って言ってる良い年齢の大人のゲームファンをバカにしてるだけだよ
117.
ユーザー
6fmzs
そういう区分けしてるのが老人なんだ
118.
ユーザー
PmbFa
>>116
そういう任天堂マニアより、暗い部屋で子供部屋おじさん用ゲーやってるステイ豚の方が気持ち悪いよ
119.
ユーザー
GNq4g
基本的にどこも全年齢向けで出してるよな
ちょっと勘違いしちゃってるメーカーもあるけど
120.
ユーザー
FNuqP
子供をバカにするのは老人じゃなくて子供だと思う
年齢じゃなくて精神的に未熟な人
121.
ユーザー
6fmzs
やっぱこどおじじゃねぇか
122.
ユーザー
2sGU2
コールオブデューティー
はい論破
123.
ユーザー
Pl0YA
>>122
お前遊んでる?それ
124.
ユーザー
hrQSa
>>72
ゲームに金を注ぎ込むオタク層ほどPCに移っていく状況だから
マニア向けの家庭用週販が減っているだけで
ゲオタの数が減っているわけではないと思うよ
125.
ユーザー
kkT1o
>>72
SFC売上ランキングとか見てごらん
上位は一般受けするソフトが殆どだし
その頃から任天堂めっちゃ多いし
その頃から別に変ってはいないよ

いや、1つ変わった事があるとすれば
その頃はエニックス・スクウェアもとても多かった事か
今のスクエニからすれば信じられんね
126.
ユーザー
pgewK
オタク層だけの市場で黒字が見込める開発費だとオタク層が望むようなゲームは作れないんよな
少数派なんだから少ない売り上げで黒字が見込める低予算ゲームを望めば良いのに
大衆に売れないと黒字にならないような開発費が必要なゲームばかり求めてる
127.
ユーザー
LVWqG
まぁゲームは制限多すぎだしな
なにするにも特大のジレンマが付きまとう不自由な業界
128.
ユーザー
US3Yv
>>6
これだからPS(笑)の日本市場は崩壊したんだよな
129.
ユーザー
I5Nnn
声だけデカいくせに買わねぇからなw
まるで頭空っぽの動物愛護…愛誤団体みたいやな
130.
ユーザー
fVqwz
初代ギレンの野望は神ゲーだったな
しかしあれだけマニアック路線でしかもシステムも本格路線だと
どうしても売れる層は限られてるよな。売れる本数に限界があるって感じだな
故に予算も貰えないからシリーズ存続は難しいだろう

どちらかと言えばライト寄りの路線のGジェネやスパロボの方が残ってるってのは
ある種の答えかも知れないな
131.
ユーザー
OU0X4
またお前はギレンか
132.
ユーザー
5KgAi
陰キャはシナチョンソシャゲやってるよ
133.
ユーザー
KOMIQ
ゲハという異常なコミュニティで謎のマウント取り合うのが草だわ
134.
ユーザー
TfwEp
Talkのゲハが異常な場所と思ってるあたり5chを忘れてねえなって
135.
ユーザー
Hrfml
5chは知的障害者
talkは異常者
136.
ユーザー
AnX2Y
>>1
というか今も昔も一番数が多いのって全年齢向けでは?
137.
ユーザー
5n4TY
>>136
そのとおりだな
138.
ユーザー
IiWpy
メーカーもあの手この手で少しでもレーティング下げようとしてるしな
139.
ユーザー
0b1dc
エロゲは必要ないと申すか
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