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何故あの頃、僕達はWiiUを援護してたのか?アーカイブ

1.
ユーザー
hTPH6
よく考えて欲しい。Wiiという最強ハードの後継機で
お絵描き自慢の絵師(笑)だけが目立ってただけで
陰キャユーザーそっちのけなのに援護してたよね...
ゼノブレ・スプラとニコニコ再生数も72億もしてたのに
何故ハードのサ終をしたのか?もう一度、冷静に見つめ直さないか!
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最新の50件
281.
ユーザー
06cd7
>>278
簡単いうからアホでも分かる様に説明してるんやが。
あとプレステに導くためとか妄想激しいよ?先に出てるよw
任天ハードにおいてマーケティング調査は企業は普通する。
あと1番難しいとか任天堂の誰かさんが最初に言い出したけどね。ファーストブーメラン辞めておいた方がいいよ
282.
ユーザー
HoPMe
任天堂云々関係なく名越いなくなった後どうなったかが全ての答え
283.
ユーザー
bippz
こんなひどい今みたいな状況でも
和サードはプレステファーストだよw
客からは捨てられてるけどw
284.
ユーザー
OwFFb
大好き独占君はID変えまくる意味あるのか?
かなりわかりやすいからID変えてもバレバレだろう
285.
ユーザー
uBADf
>>282
でもこのタイトルは第二第三の名越がそろってるからw
286.
ユーザー
zxJXP
>>276
まあ人が人をディスる時ってのは大体はコンプレックスの裏返しである事が多いからね
だから大抵は自分が言われたら傷つくような事を言っている。名越も多分そうでしょう
287.
ユーザー
M1oST
肥ってる人が人を豚って言うのと同じね
288.
ユーザー
VYO7Y
g
289.
ユーザー
dNPRw
>>272
PSゲームの売りはキレイな映像の豊富なムービーシーンやぞ?
再生機なら次を再生ってボタンのとこをゲームっぽい操作にして移動させたりお使いさせたりしてるだけで。
290.
ユーザー
RTQIo
>>281
先に出てるってなにが?ww
アホの子はそれが限界なの?ww
291.
ユーザー
gIYzM
>>260
3DSが大敗北ってどこの平行世界の話をしてるんだろう
292.
ユーザー
CgFRZ
>>291
前世代(DS)から半減しておいて敗北じゃないとか社会で通じるわけ無いだろ
3DSは日本では踏ん張ってたからピンと来ないのだろうが、日本では踏ん張ってた(半減していない)って事は海外では半減どころでは無い状況ってわけだ
世界トータルで半減なんだからな
293.
ユーザー
37ynC
>>292
言わんとしてることはわかるし、その意見にほぼ賛成。だけど全世代と比較してそれを大敗北と表現しちゃうと、
「任天堂機と任天堂機を争わせて任天堂を敗者認定するいつものやり口、オメーさては◯◯だな?」となって、ゲハでは素直に受け取ってもらえないぞ。

売上台数が落ちたとか、勢いが減ったとか、そういう言葉で充分だったんだと思うよ。
294.
ユーザー
06IlC
俺は任天堂大好きでほとんどの任天堂機を買ってきてるけど盲信者ではないからダメなとこはハッキリ言うよ
半減に抑えて黒字確保した3DSも、Wii Uを捨て去って3DSに注力する事で何とか達成したまやかしの勢いだからな
当時からダメな雰囲気プンプンだったのに「黒字だから失敗じゃない!」って大本営発表鵜呑みにしてるような奴にゴキブリ認定されようが全く痛くはないな
295.
ユーザー
hX7kl
>>294
> 半減に抑えて黒字確保した3DSも、Wii Uを捨て去って3DSに注力する事で何とか達成したまやかしの勢いだからな

何言ってんだこいつ
296.
ユーザー
06IlC
ちなみに俺はSwitchは発売前のPV発表時点から「1年でWii Uの累計を抜く」って言ってたし、
発売直後の原価試算出たら「2年後には携帯特化型が2万で出る」って言ってたのも俺やで
当時は散々ゴキブリ扱いされたわw
297.
ユーザー
1n1vM
多分そういう扱いを受ける理由はあなたの言葉尻だと思うの〜
298.
ユーザー
s7z1v
>>296
ソース全く出さないところとかゴキブリそのものだなw
説得力のかけらもないw
299.
ユーザー
1n1vM
発売前から居る程度のゲハ歴なら、強火の任天堂ファンを装ったゴキブリの迷惑行為もよく知ってるはず。
過去の傑作を持ち出して現在の良作を比較して劣っていると騒ぎ、いつのまにかその良作が絶対的に粗悪であるという主張にすり替えているやり口ね。

そういうのにナーバスになってるから、似たような論の立て方する人はまぁ警戒されて当然だわ。
多くの人は言葉を選んでるんだよね。
300.
ユーザー
s7z1v
SNSみたいにある程度発言の積み重ねが可視化されてるとかのならともかくネット掲示板でソースもなしに俺はこうだったんだすげえだろwとか書き込めるのは致命的にアホな恥知らずだけだからなw

ゲハでそういうパーソナリティの持ち主といえばまずゴキブリだしゴキブリ扱いされて当然だろ
301.
ユーザー
aNMrJ
>>294
とりあえず任天堂がWiiUを捨て去る前の3DSが赤字だったというソース出して
302.
ユーザー
uHbge
散々switchコケる任天堂は撤退してプレステにソフトを出すと言ってたゴキブリが
今更俺は成功すると思ってたとかwww
ログ持ってきてほしいか?w
303.
ユーザー
TeUYk
今後はソフトメーカーへ

なればいいねぇ…
304.
ユーザー
s1hOy
PCにソフト提供することにしたプレステの方が近いポジションにいるよな
305.
ユーザー
HwqrH
見事なまでに真逆の状況が自分らに降りかかってるのは笑える
306.
ユーザー
Me0Ly
wiiuはVCとwiiの資産をHDMI接続できるのが強みとして残った
意外とこれらはバカに出来ないメリットが未だに残り続けるから実機勢のゲーマーは手放せない
アケアカでは家庭用完全版に手が届いてないゲームも多いのが現状だし。

あっ、にわかのゴキブーはこういうのわからないもんなw
307.
ユーザー
zluoA
任天堂の暗黒時代だろ?
308.
ユーザー
W4Kgz
統一ハード…うっ…頭が…
309.
ユーザー
MSq2o
良いソフトはいっぱいあったのにハードがクソ過ぎたわ…
ニンテンドーランドの非対称プレイが面白い?そんなの家族いっぱい集まって遊んだら何やったって楽しいに決まってるだろ!ヴォケ!!
そもそも非対称プレイなんて携帯機でずっとやってた事を据置機に持って来ただけやろが!
こんな感じやったな
310.
ユーザー
ti3Na
そんな感じではなかった
単純にソフト発売が遅かった
311.
ユーザー
UIVFT
そんな感じでしかなかったよw
312.
ユーザー
dPL15
そもそもロンチに実験作やパーティゲーが多いのはここ20年近くの任天堂タイトルのあるあるではあるけどねw

とにかくはロンチの弱さが目立った
313.
ユーザー
Vc8rb
ロンチも弱いし、発売半年後のニンダイは発売日未定だらけだし
出てきてもリメイクが目立つし
「非対称プレイなんて携帯機でずっと(以下略)」なんて
そんな話してるヤツ一人もいなかったよ

2014年にE3でスプラ発表されたときは、ゲハがえらく盛り上がったけど
「非対称プレイヴォケ!」なんて一切見なかった
スプラが面白いのかクソゲーなのか、話題はそれだけだったよ
314.
ユーザー
xglDS
WiiUは鮮度が命の情報を先出しさせられてたからなあ
まあ出さなきゃいけないような状態でもあったけど
発売される頃には熱が冷めてるという
スイッチは売れてるからそこらへん上手く情報発表発売のタイミングがハマってるな
315.
ユーザー
vGM7U
>>4
wiiのあだ名がviiだったんだから
wiiuのあだ名はviibooだろ
316.
ユーザー
HbtLA
>>315
それはWii人気にあやかって作られたパチモンの名前。
流行からのパチモンの流れで作られた物だから当時を知るゴキブリがそんなことを言うはずないと思うんだが、
さてはゴキブリですらない無能だな?
317.
ユーザー
SdTfE
ゴキブリが正確に過去を記憶なんて出来るわけないから本物じゃないの
ゴキブリにとって記憶の改竄、捏造なんて日常茶飯事だし
318.
ユーザー
v0BRD
>>316
ゴキブリと言われる奴らは
その時その時で言うことがコロコロ変わるから
おかしいところだけを淡々と指摘してあげるといい
決して正解は答えないこと
これを守るだけでいいんだよ
319.
ユーザー
2HPuZ
>>315
vii威力棒ってパチモンの名前であってそんなんで呼んでたやつ誰もおらんやろ
320.
ユーザー
LmWXN
虚言癖とかは正しい事を言われれば言われるほど酷くなるんだってさ
321.
ユーザー
MIkq1
ゴキブリは一つの書き込みの中で矛盾を生じさせるとかしょっちゅうだからな
自分で何を言ってるかも分かってなさそう
322.
ユーザー
rJLzf
病気なんだ
大目に見てやれ
323.
ユーザー
LmWXN
大目に見ると何故か調子に乗って勝った気分になるからダメダメ
ちゃんと叩き潰さないと
324.
ユーザー
mr5I6
正論パンチすればこんな風に妄想に走るわけだしな
無視してるとゼノコンプみたいに「言い返せない!事実なんだ!」って言い始めるし
325.
ユーザー
mvdr5
WiiUは大嫌いだった
メトロイドの新作が出なかったから(´・ω・`)フンダバ
326.
ユーザー
rwCZZ
WiiUは大好きだった
独自の路線を貫いてたから
327.
ユーザー
cCiIP
ゲーム&ワリオのフルーツはパーティーゲームの傑作
328.
ユーザー
jvI7z
なんか標準の画面付きパッドが重くてあかんかった・・・と思ってたけどPSさんが似たようなパッド出してきたのでそうでもなかったのかな・・・
329.
ユーザー
BLgxo
>>328
個人的には標準でのリモコンスポイルがあかんかった
なのにWiiて名前付けるし

しかもWiiのソフトやる時なんか動作変なのあったし
330.
ユーザー
Vwax0
wiiuの一番ダメだったのは挙動がいちいちスットロいことかな
せっかく擬似携帯機みたいな感じでコントローラー手に持ってすぐ遊べる形なのに
ワラワラ広場が無駄に重いせいか起動が遅いソフト選択するのに動きが重い切り替えが遅い
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