【2011.2.26】3dsの思い出でも語ろうぜアーカイブ最終更新 2023/12/25 04:091.名無しさん必死だなKw6Skロンチの当たり作品は意外にも戦国無双だった思い出2023/11/09 15:10:06111すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなKw6Sk3.11の大地震災害で痛ましい被害が発生数ヶ月の間、自粛ムードとなりゲームを楽しむ雰囲気ではとてもなくなったと言う逆風2023/11/09 15:17:553.名無しさん必死だなOVCNL思い出も何もまだ現役だ何なら今でもすれ違い通信は引っかかる2023/11/09 15:21:514.名無しさん必死だなKw6Skまあそうは言ってもeshopも終わったしオンラインサービスも来年4月で完了やしな長い間お疲れ様的に昔を懐かしんでもええやん?2023/11/09 15:34:405.名無しさん必死だな1lNZ3分かるwこの前家でやっててすれ違った時は爆笑したわ2023/11/09 15:35:056.名無しさん必死だなg94s6すれ違い通信で山口県だけ埋まってないなんならアメリカとかもすれ違いしてるのに山口では3DS売ってなかったのか?2023/11/09 15:35:327.名無しさん必死だな1lNZ3たまたまだろw山口イジメはやめろ2023/11/09 15:39:118.名無しさん必死だなKw6Sk今はああ言うすれ違いは成り立つのかねコロナ禍で、人と接触する事自体が忌避される時代を経てしまったから外で直接人と触れ合う行為にネガティブなイメージがだいぶ染み付いたと思うんよな2023/11/09 15:54:219.名無しさん必死だなX0vYz当時と違ってネット環境が当たり前になった今じゃすれ違い通信である必要はもうないし直近ではファッションドリーマーのひとオンラインが良い例2023/11/09 15:58:4910.名無しさん必死だなX0vYz非同期オンライン…な失敬2023/11/09 15:59:2011.名無しさん必死だなKw6Skそうよな、今はネットで一狩りの時代か2023/11/09 15:59:2812.名無しさん必死だなUUjCkでもすれ違い通信のミニゲーム面白かったからああいうノリのゲームまたやりたいんだよな2023/11/09 16:02:1413.名無しさん必死だなKw6Sk初年の3dsは大分苦しい思いをしてたで自粛ムードがかろうじて薄れてきた6月に時オカ3dが出て来たけど強い逆境を跳ね除ける迄には至らなかったなあの頃のゲーム業界は寒かった2023/11/09 16:06:1114.名無しさん必死だなtV1ofよく覚えてないけどエッチなゲーム多かったイメージ2023/11/09 16:35:4615.名無しさん必死だなKw6Sk「女の子と密室にいたら◯◯しちゃうかもしれない。」PVhttps://youtu.be/btq-83N7IYw?si=vcpE527s-7ZrOZT3そういやこんなのもあったなって2023/11/09 16:44:5316.名無しさん必死だなV2qQm起動してランキング見たらトップ5中にDSソフト2本入っててワロタしかもダントツ1位がDSのタイトルだから何やってんだろ俺2023/11/09 16:46:0017.名無しさん必死だなeEWHsVCの夢をみる島DXを多分3週はしたわ2023/11/09 17:01:3918.名無しさん必死だなSP2vhメガテン4/FとDSJとソルハカ以上2023/11/09 17:09:0219.名無しさん必死だなKw6Sk結局は8月の電撃値下げ発表が出るまでは3dsが上向く気配はなかったなVITAも2万4980円で12月発売を控えてたしあのまま2万5000を維持していたら今の趨勢はだいぶ違った物になっていたかもしれん2023/11/09 17:11:1520.名無しさん必死だなKw6Sk>>18おう世界樹4はどうしたんだよ2023/11/09 17:12:2221.名無しさん必死だなeEWHs賛同者居ないかもしれないが聞いてくれバイオリベは超名作。バイオリベUEはクソゲー2023/11/09 17:15:3722.名無しさん必死だなKw6Skメーデメーデー何か違うのん?3ds版しかやってないけど2023/11/09 17:19:1223.名無しさん必死だなeEWHs>>22・3DSで神モードだったレイドモードがUEだと超クソゲーになってる。レベル上げの単純作業を延々とさせられる・照準が合わせづらい・超高速で突っ込んできて掴まれるとながーいモーションで即死させられる最低最悪の雑魚、ウォールブリスターがうざいこの時点でクソゲーだよ2023/11/09 17:27:2424.名無しさん必死だなvTD76立体視を試すも微妙ですぐにやめるただペーパーマリオの立体視はよく出来てた2023/11/09 17:29:2125.名無しさん必死だなL2tXhはぁ?モンハン4?3DSでモンハン?操作性クソでしょw→拡張スライドパッド2023/11/09 17:42:0826.名無しさん必死だな3rRcY立体視は初期のソフトのが頑張ってた気がするモンハン3Gの立体視はすげー良かったのに4以降はイマイチだった2023/11/09 18:00:0027.名無しさん必死だなKw6Sk>>23旧作の良さが損なわれたリマスターは残念よな俺はWiiのポインティング操作をJoy-Conのジャイロで代用させたのが苦手switch2でセンサーバーに該当する機能が含まれてて欲しいと祈りを捧げてる2023/11/09 18:02:2828.名無しさん必死だなJ8PHk拡張スライドパッドは公式のよりHORIだったかのRボタンの下辺りに拡張スライドパッドが付いたやつが快適だったなあ2023/11/09 18:04:1829.名無しさん必死だなKw6Sk>>26ああ分かる初期のころは立体視が積極的に使われていた奥行きで表現する方がソフト的に作りやすかったみたいね飛び出さへんのか?(某社長)と2023/11/09 18:09:5230.名無しさん必死だなKw6Sk>>16DSが遊ぶなら俺はやっぱ応援団やな色褪せぬ名作やで何をどう間違って消息不明になったんだか、、2023/11/09 18:22:0831.名無しさん必死だなZBdIb>>30困ったら押忍!!!!で応援受けて、自力で解決していくスタイル好き2023/11/09 18:35:2232.名無しさん必死だな3rRcY応援団は死ぬほど面白いが、タッチパネルへの攻撃力が高過ぎる2023/11/09 18:36:4033.名無しさん必死だなKw6Skイニス「お、お、お、おおお、、おうえんだーーん!」2023/11/09 18:39:4734.名無しさん必死だなieeuaこの前、電車で2人程見かけたな、女性で。今、流行ってるんか?2023/11/09 18:47:4435.名無しさん必死だなKw6Skまぁ駆け込み需要の一つや二つはあるかもね2023/11/09 18:53:5036.名無しさん必死だなKw6Sk>>32静電式タッチパネルになったswitchだとあの荒さは受け止め切れないかな?複数タッチ可能になった利点を活かして新しい操作感を用意した方が良いのかも2023/11/09 19:03:5237.名無しさん必死だなKTsAT顔シューティングの自分の顔が酷いものだった2023/11/09 19:27:0638.名無しさん必死だな5rtpN初期の頃はソフトがまだ充実していなし色々あってソフト本数も少なかったからマイナー所で佳作~良作が埋もれていないかをみんなで情報共有していた思い出「cubic Ninjaは悪くない」「フロッガー3Dは良いぞ」「ダブルペンスポーツはなかなか」「シノビ3Dはコアな難易度」「謎惑館はあかんぞ」2023/11/09 19:28:1939.名無しさん必死だなiGtOr色んな要素がチグハグで任天堂らしからぬ、設計からして大失敗ハードだったとは思う2023/11/09 19:41:2540.名無しさん必死だなzZLaD立体視でジルのケツが見れたのは良かった2023/11/09 20:01:1041.名無しさん必死だな5rtpNセンシティブな内容が含まれている可能性のあるコメントです。表示するには、ログイン後に設定から変更してください。2023/11/09 20:10:0442.名無しさん必死だなRmFCK震災の後の計画停電の中、充電出来るゲーム機は必要だわって思った2023/11/09 20:15:0243.名無しさん必死だなKw6Sk携帯機の明かりが意外に役立ったとかあったね自粛モードは仕方ないと思ったけど一カ月以上たったあたりから、心が疲弊して前向きな情報が欲しいと思う様になった2023/11/09 20:46:1144.名無しさん必死だなKw6Sk3dsを完全に復活させた伝説のカンファレンスニンテンドー3DSカンファレンス2011 プレゼンテーション動画(2011.9.13)https://www.nicovideo.jp/watch/sm15597149当時のコメ有り版https://www.nicovideo.jp/watch/sm156339372023/11/09 20:55:3845.名無しさん必死だなj105qアンバサダー3DSからデータ移動したNew3DSでGBAソフトをたまに遊んでる2023/11/09 21:35:3946.名無しさん必死だな5rtpNアンバサダーとか聞いてもカルピスみたいな缶ジュースしか思い浮かばなかったお2023/11/09 21:45:5747.名無しさん必死だなOtVEx3D機能は不要だが据え置きやPCと差別化図る完成形と思うがこの後継はもう出ないのかなまたマップをペンで書きながらの世界樹をやりたい2023/11/09 22:45:4348.名無しさん必死だな2a0H5Switch対応のペン買ってやればいいやん2023/11/09 22:46:5249.名無しさん必死だなvTD76>>47マッピング系のゲームとタッチ画面のシナジーは凄いよね、実際冒険しながら地図に印つけてるかんじ2023/11/09 22:53:0350.名無しさん必死だな5rtpN>>44この時のPS勢モンハン2連発の衝撃は勿論だけどミクmiraiでも地味にダメージ受けてた2023/11/09 23:00:0251.名無しさん必死だなnzGzn麻雀やった2023/11/09 23:06:3052.名無しさん必死だなeEWHs>>47任天堂、SwitchにもDSにもなれるハードの特許を申請https://talk.jp/boards/ghard/16986388682023/11/09 23:29:3553.名無しさん必死だなaFQbOマリオ3dランド以降は順調に軌道に乗ったしサードも面白いの出して来たなシアトリズムはかなりハマったタッチペン操作が良きドラクエ版シアトリズムはハマらなかった2023/11/10 00:59:5254.名無しさん必死だなatCQPとび森ずっとやってたから4000時間超えてた2023/11/10 02:01:5555.名無しさん必死だなJoVpwスパロボBXの動きは下手すると最近の据え置きスパロボよりもグリグリ動くから見てて気持ちがいい。特に騎士ガンダムとユニコーンが凄い2023/11/10 06:32:1856.名無しさん必死だなLuYYb2画面立体視の新型でないかな2023/11/10 06:55:5957.名無しさん必死だなPtMZ9>>2何もやる事ない避難所で大活躍じゃなかった?2023/11/10 10:07:4958.名無しさん必死だなD5xA2ポケモンXYと本体同時購入して初代以来のポケモンに猛烈に感動し初世界樹の4が面白過ぎて感動した当時毛嫌いしてたけど面白いゲームが多いハードだった2023/11/10 10:27:1659.名無しさん必死だな7MTbM>>57DS互換でDSテレビも見れたらしいぞニンテンドー3DS、震災で役立ったと話題に。任天堂もかつて配布したアレhttps://ga-m.com/n/nintendo-3ds-sinsai-yakudatu-haifu/?amp=1まぁでもそれはそれとしてみんなが自粛ムードで浮かれた対応は「企業として不謹慎」と見做されるそんな時期だったしね2023/11/10 11:16:4260.名無しさん必死だなZ6Dxj>>23だが余は汁゛のデカケツをテッカテカにリマスターした功績を忘れてはおらぬ2023/11/10 11:28:4361.名無しさん必死だなpVom3>>55今はスマホのスパロボddがその戦闘アニメーションを継承された感じだな据え置きのスパロボより気持ちよく動いてる2023/11/10 11:56:5262.名無しさん必死だなpVom3思い出なら内蔵ソフトの顔シューティングがガチ過ぎる難易度でビビるラスボス戦とかジャイロエイムに慣れてないと第1形態で返り討ちに合うし2023/11/10 12:03:5363.名無しさん必死だなexRFy3dsMAXの思い出?2023/11/10 12:47:5164.名無しさん必死だなWfMy5飛び出す系の立体視は少なかったけど一番すごかったのはゼビウス3dだった設定出来る限界まで飛び出させていたんじゃないかって思う新作じゃなくてレトロゲーのリメイクだから出来たおふざけだとおもったそんでゲームプレイは異常にやりづらかった地上にボム狙いにくかった2023/11/10 13:00:5765.名無しさん必死だなPapmYゴーストリコンシャドーウォーっていうシミュレーションRPGが個人的には一番面白かったな2023/11/10 13:03:0066.名無しさん必死だなYuphE閃乱カグラも3DSが最初だったねギャルゲーと言えばPSな風潮だったから当時3DSスレで盛り上げようとする紳士の気概を感じたわGuild 01てレベル5が出した4つのゲームを1つのソフトにまとめて出すのも新しかったなー2023/11/10 13:52:4967.名無しさん必死だなMQ1Xp>>66懐かしい、すっかり忘れてタワー、01。2023/11/10 15:33:5368.名無しさん必死だなJ7b53スターフォックス643Dは何気にレアゲーになりそうなんだよなぁ今後現行機に移植するにしても64版か再構築したゼロになるだろうし2023/11/10 15:45:0569.名無しさん必死だな5k7aB>>67買ったけどすぐ売ったわ2023/11/10 18:54:1170.名無しさん必死だなwl0WG>>5530のνとか、正気かこれってレベルの棒立ちだったわ2023/11/10 19:00:2271.名無しさん必死だなFIiES>>69残当やな>>663dsユーザーの関心も商品価値にして高木はVITAに身売りしたからなあ、、マベはホント、もう一息粘れよってタイミングで他好きするんだよな2023/11/10 19:03:5272.名無しさん必死だなrhVXnギミックが裸眼立体視でなく、ボタンつき(できれば2つ)タッチペンだったらなぁあとGPUももっと固定シェーダー回路けずってポリゴン数とピクセル描画性能を上げていれば尚よかった2023/11/11 09:38:3873.名無しさん必死だなIOCnlGUILDは狙いがイマイチ見えない作品だったパッケ化までは行かない小タイトル×4をパッケ化とかそれはインディ的なダウンロードソフトにしてユーザーに好きなの選ばせれば良くねという感じでパッケ化して一本数千円にしたら、手に取りづらいしいらない物も含まれているじゃん てパッケ化した方がまだ注目されると思ってたのかなぁSwitchほどには、DLタイトルやインディが注目浴びていない時期だったしまぁホント、反応を伺うために出してみた的な実験作だよな2023/11/11 10:02:3074.名無しさん必死だなHNBikセンシティブな内容が含まれている可能性のあるコメントです。表示するには、ログイン後に設定から変更してください。2023/11/11 12:08:4775.名無しさん必死だなl6Lu83dsならではのゲーム性なんてあるのかって当時のゲハでは任天堂ユーザーとPSユーザーで喧嘩してたな2023/11/11 14:34:1876.名無しさん必死だなrnimD>>1アンバサ自爆テロで携帯機市場破壊し尽くしてスマホに豚走したのは許せないよな2023/11/11 15:25:2677.名無しさん必死だなlPHTg本当に今さらなんだがLLの音量小さくね?イヤホンしても小さいんだよなー2023/11/11 15:53:4778.名無しさん必死だなl6Lu8立体視ならではのゲーム性と言うなら奥行きの視覚トリックを用いた物があったけど立体視のアピールポイントとして主張を貫き続けるには条件が限定されていたな立体視は徐々に、使っても使わなくも良い物になっていき最終的に2dsという物が出る結果となったNEW3dsLLの立体視とか、いい物だったけど一世代を貫き通すパワーには至らなかったんだろう2023/11/11 18:08:0279.名無しさん必死だな4DIJuというか立体視って片目の視力が悪かったりするとそもそも立体に見えないんだよ高橋名人も3DSで裸眼立体視が出来ないと言っていた世の中にはそういう人達がいるから、立体視必須にするのは難しかったんよね立体視が必須なゲーム性にしてはいけない、っていう決まりは特になかったみたいだけどほとんどの作品は立体視を必須にはしなかった2023/11/11 18:23:5880.名無しさん必死だなl6Lu8普段は性能優位(グラ優位)と面白さ優位とで主張を争わせていた2者だけど3dsの立体視はグラフィック性能の強化に類する物で解像度とは違う方向性でグラ強化に舵を切ったハードと言える視覚効果の強化がユーザーの購買意欲に与える影響はどの程度の物かそれを立体視(3ds)と解像度(VITA)の2点で検証した様な時代だった2023/11/11 18:26:4881.名無しさん必死だな5Zz5Bミクmiraiはいい物だったよなswitchで出さなかったのホント不思議2023/11/12 15:50:2282.名無しさん必死だなUgtjl逆裁は5.6 大逆転1.2と出たのにswitchは旧作のリマスターのみで新作について音沙汰ないよな2023/11/13 12:50:2583.名無しさん必死だなxPZNZなぁお前らソフト出尽くした今こそ3dsのオススメを話し合ってみてはどうやろ2023/11/13 17:10:0084.名無しさん必死だな3MtR2DQ7は明らかに遊びやすくなってるすれ違い石板使うとヌルゲー化するけど2023/11/13 19:16:0285.名無しさん必死だなvOTKO不評だけど水中戦が唯一楽しめるモンハンとして3Gが好きだなまぁHD(WiiU)のほうでも遊べるが…2023/11/13 20:34:3086.名無しさん必死だな7r8cM音ゲーのオススメは割と簡単に絞れる☆オススメ・初音ミク Project mirai でらっくす (または mirai2)・燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2・シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール◎良・リズム天国 ザ・ベスト+○やや良・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産不明・太鼓の達人終了・大合奏!バンドブラザーズP(ネットワークサービス終了)シアトリズムはやっぱタッチ操作よな2023/11/13 20:37:0287.名無しさん必死だなMYJclやっぱドラクエ8と11だな2023/11/13 22:49:1188.名無しさん必死だなQ1za2まだダブルクロスが現役よね2023/11/13 23:04:5889.名無しさん必死だなESPkT3DSなぁ… WiiとWiiUもそうだったがOSから何からもっさり過ぎだったんだよなぁ…グラ性能がしょぼくてもOSの動作、ゲーム中のLoading Timeとかがサックサクと機敏だったら良かったのに…そこまでもがダメダメだったので個人的には糞ハード初代DSのサクサクっぷりのが心地よかったわ2023/11/13 23:16:1490.名無しさん必死だなlWnflすでに何度も話題になってるけど、スパロボUXのシナリオがWを超えるほどの良クロスオーバーだったただ、フェンリル起動したらオーラーロードが開いたり不遇の主人公が経験豊富なアムロポジの頼れる先輩になったりとかなり濃密な内容だったネタになった、ランカスレイヤー1号2号とかニンジャにボコられるグランドマスターとか色々あったが2023/11/13 23:56:5691.名無しさん必死だなWezEm開発側がDSからのノウハウ溜まってて、開発規模も大きくなく、良作が多いハードって感じだったな後発ハードに移植できてないタイトルもあって今でも引っ張り出して遊べるから、イマイチ思い出ってほど思い出感は無いわ2023/11/14 00:11:5292.名無しさん必死だな6M0tr>>85両方買ったけどやっぱタッチパネルは神システムだったなアイテム選択、調合 これだけでも下画面にあると便利さが段違いガッツポーズ時代には必須レベル2023/11/14 00:21:4993.名無しさん必死だな6ifsHDQ8はよくできてたけどゲルダが強すぎる2023/11/14 08:12:3694.名無しさん必死だなvawB3>>89最初はそんなもっさりしてなかったんだけどなホーム拡張されてからもっさりになった大量の空枠ずらーっとホームに並べるとかアホ設計だわ2023/11/14 08:57:5195.名無しさん必死だなE0vVRRPGなら自分はファンタジーライフとブレイブリーデフォルト、あと元はDSだけどリメイクが3DSで出たラジアントヒストリアが良かったかな2023/11/14 14:08:3096.名無しさん必死だなNEtwGブレイブリーデフォルト、2ndは良かったね2023/11/14 17:59:4697.名無しさん必死だなNEtwGthe麻雀でチャットしながら対戦した。あの人達天鳳とかやっているのかな?2023/11/14 18:03:2498.名無しさん必死だなlExQ6持ち運びの良さに限るよな2023/11/14 18:44:4399.名無しさん必死だなx7rIs10年くらい前にクラブニンテンドーのシリアルコード2つで対象のゲームのdl版もらえるキャンぺーンあったよね当時見向きもされなかった値崩れゲーがシリアル目的で買われたのかアマラン上位になってた2023/11/14 20:05:32100.名無しさん必死だな0rgWI値下げしてから本体を買った値下げ前にソフトを買った2023/11/14 20:58:38101.名無しさん必死だな0rgWI>>99あったな何買って何貰ったんだっけかな確か貰ったのはカルドセプトとカルチョビットだったはず買った1本は千円未満のプリリズだったな後はそれまでに買ったマリオカートとマリオ3Dランドとゼルダで貰えたんだっけ?2023/11/14 21:07:14102.名無しさん必死だな65iJhメガガルーラボコボコにされた思い出しかないXY2023/11/18 18:41:01103.名無しさん必死だなVIquR覚醒IFのナデナデツンツンモードは思い返すとだいぶ攻めて居たなってもうDLCは購入出来無いんよなあ2023/11/19 13:38:00104.名無しさん必死だなKmKxv【ファイアーエムブレムif】女性キャラとのキスシーン【パルレ】https://www.nicovideo.jp/watch/sm26881481?ref=nicoiphone_otherまあ風花やエンゲージでもお茶会や目覚まし会話とかやってるし大丈夫じゃねキスまで不適切扱いにしたらロマンスも糞もないだろ2023/11/20 13:20:35105.かてきんJGZGI>>2いまだにそれ言い続けてる奴いるけど、一方で311以降もPSPとmhp3は馬鹿売れしてたからな。当時の販売データでも見れば分かると思うが。2023/11/21 23:19:09106.かてきんJGZGI個人的に64マリオ以降は3Dランドがピーク立体視の臨場感と比較するとやっぱ普通のグラフィックは物足りん3Dランドを超えるのはもうVRマリオしかない2023/11/21 23:22:50107.名無しさん必死だなxQc8E>>105ならその当時のデータとやらを添えて書き込めよ、無能2023/11/21 23:23:22108.名無しさん必死だな63Z5L震災のときは無双クロニクルやりこんでたあとペイントツールで塗ることで視差つけれるの使ってゲームのスクショの立体視化するのにハマってた思い出2023/12/11 15:20:00109.名無しさん必死だなhwrMm機能を詰め込みすぎて動作が重かったなその逆をやったのがスイッチだ2023/12/11 18:29:23110.名無しさん必死だなNmUtf立体カメラで遊んでたなぁ。2023/12/12 00:02:56111.名無しさん必死だなL8IKf発売日に2台買ったわ2023/12/25 04:09:01
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界55102025/12/30 18:29:18
意外にも戦国無双だった思い出
数ヶ月の間、自粛ムードとなり
ゲームを楽しむ雰囲気では
とてもなくなったと言う逆風
何なら今でもすれ違い通信は引っかかる
eshopも終わったし
オンラインサービスも
来年4月で完了やしな
長い間お疲れ様的に昔を懐かしんでもええやん?
この前家でやっててすれ違った時は爆笑したわ
なんならアメリカとかもすれ違いしてるのに
山口では3DS売ってなかったのか?
山口イジメはやめろ
コロナ禍で、人と接触する事自体が忌避される
時代を経てしまったから
外で直接人と触れ合う行為に
ネガティブなイメージがだいぶ染み付いたと思うんよな
直近ではファッションドリーマーのひとオンラインが良い例
自粛ムードがかろうじて薄れてきた6月に
時オカ3dが出て来たけど
強い逆境を跳ね除ける迄には至らなかったな
あの頃のゲーム業界は寒かった
https://youtu.be/btq-83N7IYw?si=vcpE527s-7ZrOZT3
そういやこんなのもあったなって
しかもダントツ1位がDSのタイトルだから何やってんだろ俺
以上
3dsが上向く気配はなかったな
VITAも2万4980円で12月発売を控えてたし
あのまま2万5000を維持していたら
今の趨勢はだいぶ違った物に
なっていたかもしれん
おう世界樹4はどうしたんだよ
バイオリベは超名作。バイオリベUEはクソゲー
何か違うのん?3ds版しかやってないけど
・3DSで神モードだったレイドモードがUEだと超クソゲーになってる。レベル上げの単純作業を延々とさせられる
・照準が合わせづらい
・超高速で突っ込んできて掴まれるとながーいモーションで即死させられる最低最悪の雑魚、ウォールブリスターがうざい
この時点でクソゲーだよ
ただペーパーマリオの立体視はよく出来てた
モンハン3Gの立体視はすげー良かったのに4以降はイマイチだった
旧作の良さが損なわれたリマスターは残念よな
俺はWiiのポインティング操作をJoy-Conの
ジャイロで代用させたのが苦手
switch2でセンサーバーに該当する機能が
含まれてて欲しいと
祈りを捧げてる
ああ分かる
初期のころは立体視が積極的に使われていた
奥行きで表現する方がソフト的に作りやすかったみたいね
飛び出さへんのか?(某社長)と
DSが遊ぶなら
俺はやっぱ応援団やな
色褪せぬ名作やで
何をどう間違って消息不明になったんだか、、
困ったら
押忍!!!!
で応援受けて、自力で解決していくスタイル好き
今、流行ってるんか?
静電式タッチパネルになったswitchだと
あの荒さは受け止め切れないかな?
複数タッチ可能になった利点を活かして
新しい操作感を用意した方が良いのかも
色々あってソフト本数も少なかったから
マイナー所で佳作~良作が埋もれていないかを
みんなで情報共有していた思い出
「cubic Ninjaは悪くない」
「フロッガー3Dは良いぞ」
「ダブルペンスポーツはなかなか」
「シノビ3Dはコアな難易度」
「謎惑館はあかんぞ」
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自粛モードは仕方ないと思ったけど
一カ月以上たったあたりから、心が疲弊して
前向きな情報が欲しいと思う様になった
ニンテンドー3DSカンファレンス2011 プレゼンテーション動画(2011.9.13)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15597149
当時のコメ有り版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15633937
カルピスみたいな缶ジュースしか
思い浮かばなかったお
この後継はもう出ないのかな
またマップをペンで書きながらの世界樹をやりたい
マッピング系のゲームとタッチ画面のシナジーは凄いよね、実際冒険しながら地図に印つけてるかんじ
この時のPS勢
モンハン2連発の衝撃は勿論だけど
ミクmiraiでも地味にダメージ受けてた
任天堂、SwitchにもDSにもなれるハードの特許を申請
https://talk.jp/boards/ghard/1698638868
サードも面白いの出して来たな
シアトリズムはかなりハマった
タッチペン操作が良き
ドラクエ版シアトリズムはハマらなかった
特に騎士ガンダムとユニコーンが凄い
何もやる事ない避難所で大活躍じゃなかった?
当時毛嫌いしてたけど面白いゲームが多いハードだった
DS互換でDSテレビも見れたらしいぞ
ニンテンドー3DS、震災で役立ったと話題に。任天堂もかつて配布したアレ
https://ga-m.com/n/nintendo-3ds-sinsai-yakudatu-haifu/?amp=1
まぁでもそれはそれとして
みんなが自粛ムードで
浮かれた対応は「企業として不謹慎」と見做される
そんな時期だったしね
だが余は汁゛のデカケツをテッカテカにリマスターした功績を忘れてはおらぬ
今はスマホのスパロボddがその戦闘アニメーションを継承された感じだな
据え置きのスパロボより気持ちよく動いてる
ラスボス戦とかジャイロエイムに慣れてないと第1形態で返り討ちに合うし
一番すごかったのは
ゼビウス3dだった
設定出来る限界まで飛び出させていたんじゃないかって思う
新作じゃなくてレトロゲーのリメイクだから出来たおふざけだとおもった
そんでゲームプレイは異常にやりづらかった
地上にボム狙いにくかった
ギャルゲーと言えばPSな風潮だったから当時3DSスレで盛り上げようとする紳士の気概を感じたわ
Guild 01てレベル5が出した4つのゲームを1つのソフトにまとめて出すのも新しかったなー
懐かしい、すっかり忘れてタワー、01。
今後現行機に移植するにしても64版か再構築したゼロになるだろうし
買ったけどすぐ売ったわ
30のνとか、正気かこれってレベルの棒立ちだったわ
残当やな
>>66
3dsユーザーの関心も商品価値にして
高木はVITAに身売りしたからなあ、、
マベはホント、もう一息粘れよってタイミングで
他好きするんだよな
あとGPUももっと固定シェーダー回路けずってポリゴン数とピクセル描画性能を上げていれば尚よかった
パッケ化までは行かない小タイトル×4をパッケ化とか
それはインディ的なダウンロードソフトにして
ユーザーに好きなの選ばせれば良くねという感じで
パッケ化して一本数千円にしたら、手に取りづらいし
いらない物も含まれているじゃん て
パッケ化した方がまだ注目されると思ってたのかなぁ
Switchほどには、DLタイトルやインディが注目浴びていない時期だったし
まぁホント、反応を伺うために出してみた的な実験作だよな
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当時のゲハでは任天堂ユーザーとPSユーザーで喧嘩してたな
アンバサ自爆テロで携帯機市場破壊し尽くしてスマホに豚走したのは許せないよな
イヤホンしても小さいんだよなー
奥行きの視覚トリックを用いた物があったけど
立体視のアピールポイントとして
主張を貫き続けるには
条件が限定されていたな
立体視は徐々に、使っても使わなくも良い物になっていき
最終的に2dsという物が出る結果となった
NEW3dsLLの立体視とか、いい物だったけど
一世代を貫き通すパワーには至らなかったんだろう
高橋名人も3DSで裸眼立体視が出来ないと言っていた
世の中にはそういう人達がいるから、立体視必須にするのは難しかったんよね
立体視が必須なゲーム性にしてはいけない、っていう決まりは特になかったみたいだけどほとんどの作品は立体視を必須にはしなかった
主張を争わせていた2者だけど
3dsの立体視はグラフィック性能の強化に類する物で
解像度とは違う方向性で
グラ強化に舵を切ったハードと言える
視覚効果の強化が
ユーザーの購買意欲に与える影響はどの程度の物か
それを立体視(3ds)と解像度(VITA)の2点で
検証した様な時代だった
switchで出さなかったのホント不思議
switchは旧作のリマスターのみで
新作について音沙汰ないよな
ソフト出尽くした今こそ
3dsのオススメを話し合ってみてはどうやろ
すれ違い石板使うとヌルゲー化するけど
まぁHD(WiiU)のほうでも遊べるが…
☆オススメ
・初音ミク Project mirai でらっくす (または mirai2)
・燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
・シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール
◎良
・リズム天国 ザ・ベスト+
○やや良
・リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
不明
・太鼓の達人
終了
・大合奏!バンドブラザーズP(ネットワークサービス終了)
シアトリズムはやっぱタッチ操作よな
グラ性能がしょぼくてもOSの動作、ゲーム中のLoading Timeとかがサックサクと機敏だったら良かったのに…そこまでもがダメダメだったので個人的には糞ハード
初代DSのサクサクっぷりのが心地よかったわ
ただ、フェンリル起動したらオーラーロードが開いたり
不遇の主人公が経験豊富なアムロポジの頼れる先輩になったりと
かなり濃密な内容だった
ネタになった、ランカスレイヤー1号2号とかニンジャにボコられるグランドマスターとか色々あったが
後発ハードに移植できてないタイトルもあって
今でも引っ張り出して遊べるから、イマイチ思い出ってほど思い出感は無いわ
両方買ったけどやっぱタッチパネルは神システムだったな
アイテム選択、調合 これだけでも下画面にあると便利さが段違い
ガッツポーズ時代には必須レベル
最初はそんなもっさりしてなかったんだけどな
ホーム拡張されてからもっさりになった
大量の空枠ずらーっとホームに並べるとかアホ設計だわ
当時見向きもされなかった値崩れゲーがシリアル目的で買われたのかアマラン上位になってた
値下げ前にソフトを買った
あったな
何買って何貰ったんだっけかな
確か貰ったのはカルドセプトとカルチョビットだったはず
買った1本は千円未満のプリリズだったな
後はそれまでに買ったマリオカートとマリオ3Dランドとゼルダで貰えたんだっけ?
思い返すとだいぶ攻めて居たなって
もうDLCは購入出来無いんよなあ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26881481?ref=nicoiphone_other
まあ風花やエンゲージでも
お茶会や目覚まし会話とかやってるし
大丈夫じゃね
キスまで不適切扱いにしたら
ロマンスも糞もないだろ
いまだにそれ言い続けてる奴いるけど、一方で311以降もPSPとmhp3は馬鹿売れしてたからな。当時の販売データでも見れば分かると思うが。
立体視の臨場感と比較するとやっぱ普通のグラフィックは物足りん
3Dランドを超えるのはもうVRマリオしかない
ならその当時のデータとやらを添えて書き込めよ、無能
あとペイントツールで塗ることで視差つけれるの使ってゲームのスクショの立体視化するのにハマってた思い出
その逆をやったのがスイッチだ