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あれ?3Dゲームって2Dゲームより進化してるから、2Dゲームなんて無価値って誰か言ってなかった?アーカイブ

1.
ユーザー
KjGR9
好評だったマリオワンダーやゼルダ夢をみる島やメトロイドドレッドはなんなん?
ゼルダの3Dの謎解きとかクッソわかりにくいからな。部屋を見回してスイッチ探すの面倒だわ
2Dゼルダなら部屋に入った瞬間に部屋にあるものが全部見える
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最新の50件
2.
ユーザー
hvQHw
何言ってるか良くわからんw
3.
ユーザー
yEZMT
誰が言ったのかソースぐらい出せよ
4.
ユーザー
GsRyZ
>>1
全部ことごとく3Dゲーなのはなんなん?
5.
ユーザー
49xXf
ソースも貼らないうえに知能が足りない能無しですと自己紹介されてもね
6.
ユーザー
zNb8x
誰か言ってたかな?
言ってなかったのでは?
7.
ユーザー
KjGR9
ドラクエ3リメイクを3DじゃなくてHD2Dで出すのは努力が足りないとか散々ゲハで聞いたが
8.
ユーザー
08QtE
どうなのかな?
分かんないよね
9.
ユーザー
JQF5I
>>7
HD2Dみたいな手抜きリメイクに何年もだらだら時間かけてりゃそりゃな
それはドラクエ3の問題であってスレタイと
>>1に全く繋がってないんだが
10.
ユーザー
Fw1ra
あれ?とかもngスレでいっかな。クソスレ率高いワードw
11.
ユーザー
KXcVa
PS1・64の時代や、PS2・GCくらいの時代は
ガチで3Dは2Dの進化系であり上位互換みたいな考え方が
信じられてた時代だったと思う

ただ次のDSでは脳トレやNEWマリオがヒットした事により
「あれ?別に2Dって3Dより劣ってる訳じゃないんじゃない?」
という考え方が出てきた感
12.
ユーザー
JQF5I
>>11
でSwitchではどうなってる?
13.
ユーザー
OVg6q
>>12
e-shopは2D多いね、出るって事は需要供給があるとみた
14.
ユーザー
OVg6q
3Dについてこれないおいてけぼり組を拾ったのがDSマリオだからな
15.
ユーザー
xDDeR
>>13
低予算インディーゲーぐらいだよね
それ需要があるから作ってるんじゃなく2Dしか作れないからじゃ?
16.
ユーザー
xDDeR
需要があるから2Dゲーが作られてるんだって主張を通したとして
3DS時代から激減してる事から2Dゲーの需要は激減してる事になるね

2Dゲー好んでる奴は時代に取り残されてる
17.
ユーザー
4vswe
需要はあるけど主流ではないよな
18.
ユーザー
OVg6q
マリワンが時代に取り残されていると?
そうおっしゃるのですか?
19.
ユーザー
kSaS4
優劣はないと思うが
どちらかしか楽しめない人は可哀想
20.
ユーザー
08QtE
>>16
3DS時代からなら大して変わらなくね?
何のカウントをしてるのか知らないが
21.
ユーザー
FDktA
>>10
アレをNGしたらやばいだろw
22.
ユーザー
xDDeR
>>18
マリオって3Dでしょ?
>>20
有名シリーズは軒並み3D化してるし
インディータイトルも3Dがどんどん増えてるけど
逆に何を根拠に同じぐらいって言ってるのか分からないな
なんにせよゲーム業界はそういう流れだから2Dに需要はない
23.
ユーザー
FDktA
>>22
マリワンが3Dならお前の考える3Dって何?w
24.
ユーザー
xDDeR
>>23
?
マリワンって2D絵なのか?
25.
ユーザー
08QtE
>>22
SFCからってならその意見で同意なんだが
3DSからってなら既に有名シリーズは大抵3Dだよね
26.
ユーザー
OVg6q
2Dに需要はない、ってねぇ・・・断言しちゃって、
自らゲーム作りの幅を狭めるような事を言わない方がいいよ。

3Dもあって2Dもある。世界が広いじゃないか、こっちの方が。
27.
ユーザー
OVg6q
>>24
3Dとポリゴンは別だろw
28.
ユーザー
FDktA
>>24
要するにお前が言う3Dゲームってのは
ゲーム性じゃなくて絵のことなのね?
29.
ユーザー
xDDeR
>>25
何を根拠に言ってるのか分からんけど
まあ何にせよスーファミやPS1PS2時代に2Dだった2Dゲーム達も
需要が無いから減ってるんだよな
30.
ユーザー
08QtE
>>29
なんかあまりゲームについて詳しくなさそうだね
話途中だけどもういいや
31.
ユーザー
FDktA
>>29
PS1にお前の定義する2Dゲームなんか存在しないが?
そもそも2D表示機能がねえんだからw
32.
ユーザー
xDDeR
>>27>>28
2Dグラフィック3Dグラフィックじゃなく
固定視点の話がしたかったの?
33.
ユーザー
FDktA
>>32
他に何があるの?
ところでPS1の2Dゲームって何?
34.
ユーザー
xDDeR
>>33
3Dのゲームしかないの?
それは知らなかったわゴメン

でもそれ2Dゲーが不要だった事の証明じゃね?
35.
ユーザー
xDDeR
>>31>>33
てかお前の語る2Dゲーの定義と矛盾してね?
36.
ユーザー
FDktA
>>35
お前の謎定義に合わせただけだがw
37.
ユーザー
OVg6q
playstation1の時代は、3Dゲームにあらずばゲームに非ず、みたいな時代だったからな。
ポリゴン全盛期黎明期だったし。
Vampire とか出てたけど。
38.
ユーザー
OVg6q
2D=ドット絵、って考え古くね?
39.
ユーザー
FDktA
マリワンはポリゴンだから3Dだけど
2D描画機能が無いから平面にポリゴン並べてたPS1に
2Dゲームがあるらしいからなw

俺にはわからんけどw
40.
ユーザー
PVLJO
次元がちがうんだから
進化の方向がちがう
41.
ユーザー
xDDeR
>>36>>37
3Dのゲームだけど視点が一方向だけだから2Dゲーった事になるんだな
結局それ2Dじゃないじゃん
42.
ユーザー
xDDeR
>>39
こっちが非を認めてるのにしつけぇ~
43.
ユーザー
FDktA
>>42
2D3Dゲーの議論するような奴なら絶対間違えないぐらい初歩中の初歩ですよ?
44.
ユーザー
xDDeR
>>43
いやその事について言ってるんじゃないけどそれ言い続けて会話しない感じか?
固定視点を2Dゲー扱いするってのも良くわからんな
45.
ユーザー
FDktA
>>44
固定視点が2Dじゃなかったら何を2Dだと言ってるの?
46.
ユーザー
OVg6q
俺、DIMENNSIONのDで2Dゲームとか3Dゲームとか言ってるのかと思ったが違うのか?
47.
ユーザー
xDDeR
>>45
グラフィック
2Dゲーは死滅してるな

結局のところゲーム性的に固定視点にするしか無いものを「2D視点だから凄い!3Dより優れてる!」みたいな事を言いたいからスレ立てたんだろうけど
別に固定視点が優れてるって要素はないよな?
48.
ユーザー
FDktA
>>47
曖昧過ぎて全然わかんねえんだけど
ポリゴンなら3Dってこと?
49.
ユーザー
zRGn8
>>47
ある
50.
ユーザー
FDktA
ttps://livedoor.blogimg.jp/childman369/imgs/9/4/94a72bf6.jpg

例えばこれは2D3Dのどっちに定義されるんや?
51.
ユーザー
zRGn8
>>47
ゲーム性的に「固定視点にするしかないもの」など存在しない
固定視点にするのは、そのゲームにおいては、その方が優れているから
52.
ユーザー
xDDeR
>>48
だね
でも固定視点を2Dゲーとして扱って話してたんなら違うんだなって事を言ってるんだけど
>>49
2Dゲーが優れてる部分ってどこだよって
どうせ「情報量が少ないから把握がしやすい」程度の答えしか出てこないだろうからもう良いわ
53.
ユーザー
yGhUP
なんか無意味な話をしている奴がいるな

小学校の時に歴史が得意な佐藤くんが徳川家康が死んだのはいつか知っているとちょっと自慢げに言ってたので、何時何分何秒?みたいな事を聞いた俺みたいな奴がいる

ごめんね佐藤くん
54.
ユーザー
OVg6q
>>52
お前が言いたいのは、2Dドット絵のゲームだろう。
55.
ユーザー
OVg6q
>>53
奥浩也の「変」の佐藤君可愛いよね
56.
ユーザー
OVg6q
プリンセスピーチshowtime!は面白そうだけどな。
57.
ユーザー
eUHxl
ps全盛期のソニーは、2d縦シューを「ps品質もってこいや」って却下してたろ
58.
ユーザー
xDDeR
>>54
で2D視点で優れてる所は?
お前にも聞いてんだよ?
59.
ユーザー
FDktA
何偉そうにしてんのこいつ
何の知識もねえくせに
60.
ユーザー
xDDeR
>>59
知識あるのに説明出来ないんだな
知識だけで知能はないと
61.
ユーザー
xDDeR
てか話戻るけど3DSってハード的に固定視点のゲームばかりで
カメラぐるぐる操作する系のゲーム少なくね?
62.
ユーザー
FDktA
>>61
誰もお前の2D3Dの定義なんかわかんねえんだから
ちっとはタイトル出せばいいのに
63.
ユーザー
6Gqkl
インディーズ必要ないって言ったのはソニーの偉い人でしょ?
任天堂は2Dゲームもコンスタントに出しているし
64.
ユーザー
xDDeR
>>57
PS1→3DS→Switch
ってハードの流れを見るにやっぱり2Dゲーは激減してるのが分かるね

つかお前さっきから話題反らししかしないな
65.
ユーザー
ST4EW
>>63
途中からインディーズタイトルがCSでも売れだして慌てて勧誘に力を入れてだけど、余りにも遅かったな注力するの
66.
ユーザー
KM7Dc
>>58
別に無いよ
なんで利点がなきゃいけないんだよ
67.
ユーザー
KM7Dc
あ、ID変わった
68.
ユーザー
FDktA
そもそもこいつが言う2Dの定義がわからないから議論のしようがねえよな
マリワンが3Dなんて言うぐらい頓珍漢だもんな
69.
ユーザー
ER6vL
>>68
そーそーw
70.
ユーザー
ST4EW
2Dゲーが死滅
スクエニが出してるオクトラとかHD2Dって表現方法だけど
こいつの言い分だとこれは何になるんだ?
71.
ユーザー
xDDeR
PS1時代のゲームは大抵カメラ固定だから
それらも2Dゲーって事になるのか
72.
ユーザー
FDktA
はて?
ポリゴン黎明期は無駄にカメラ回ることをアピールするのが流行りだったが
73.
ユーザー
ER6vL
playstation1持ってなかったからよくわかんない( ;´・ω・`)
74.
ユーザー
FDktA
2Dゲーが好きならセガサターン選ぶもんなw
75.
ユーザー
lAEJi
スクロールが2次元のことを2Dって言ってるんだな
だから、どうぶつの森も2Dってこと
76.
ユーザー
ER6vL
もう寝るわ、おやすみ💕
77.
ユーザー
2iMUK
ファミコンの動画の再生数めっちゃ伸びるよな
78.
ユーザー
9zZSN
>>77
ファミコンのこんなクソゲーの実況が100万再生近い
https://www.youtube.com/watch?v=rVRSnpi71Oc
79.
ユーザー
JQeA0
PS初期はイキったPSユーザーが言ってた覚えあるけど、流石にそんな昔のことを論じるのはちょっとな...
PSはもう売上も落ち目やし、そこに追撃するのは余りにも可哀想
80.
ユーザー
YoXhn
2Dゲームを作るのに飽きたから、田中さんが3Dゲームを作り始めちゃったんだよね
81.
ユーザー
UQiQ1
>>4
君はスマブラを3Dアクションゲームって呼んでるんか?
82.
ユーザー
jlFgW
>>58
PS初期の3Dゲームとか
遠近感わからずに操作難しいゲーム多かった
ドラクエも3Dなって無駄に迷う事多かったし
83.
ユーザー
AwOuP
今考えると2D描画機能がサターンより圧倒的に劣る
プレステ擁護する為のステマだったんだろうが
2Dは過去の遺物
3Dこそゲームの進化みたいのは確かにあったよな
Newスーパーマリオの超大ヒットでぶちのめされたが
84.
ユーザー
FgjsF
ドットはリメイクか低予算インディーズだけでやってくれ
2Dマリオもグラは3Dだし、ドットでできて3Dにできないことなんて無いんだなぁ
85.
ユーザー
I4iqD
マリオワンダーを3D認定してまで
2D叩きがしたいのは草

どれだけ2Dゲーが憎いんだよw
86.
ユーザー
UUEv7
誰か言ってたよ
87.
ユーザー
uRxsK
伸びてるからてっきり操作性や情報量、酔いやすさなんかについて2D3Dの利点欠点でも話してんのかと思ったら
マリオワンダーはグラが3Dだから3Dゲームとか言い張る気狂いが暴れてるのか
君たちもこんなん相手にしてないでさっさとNGしなさいよ
88.
ユーザー
9zZSN
3Dマリオがゲーム苦手な一般人に受けた試しってあるか?
あれは人を選ぶだろ
89.
ユーザー
WjdZZ
視点操作すること自体が3Dのデメリットだよな
操作を煩雑にしてるわけだし
90.
ユーザー
UQc0V
ハードの性能があがってしまって2Dのドット絵でゲームを作るのはつらくなってしまったというのはあるだろう
高解像度に対応して作られた美麗なドット絵を滑らかに動かすだけの差分を作るってのは職人もいないし時間も手間もかかりすぎる
対戦格闘もモーコンもスト6も2D対戦格闘のシステムだけどキャラモデルは3Dなわけだし
91.
ユーザー
dDsK3
絵作りが2Dの3Dゲームはどういう判定になるかは聞いてみたかったかも
92.
ユーザー
qsTY8
そもそも低解像度だからドット絵なのであって
HD解像度のドット絵はただの絵だしな
93.
ユーザー
qIwGj
わざわざ時代に逆行してるHD2Dはアホ
94.
ユーザー
gPGUY
>>91
ピクミンみたいなwild at heartとか
スナフキンのムーミン村か
95.
ユーザー
I4iqD
>>88
オデッセイは3Dアクション初心者でも遊びやすいように
とにかく気を付けて作ってる感じ
3Dアクション初心者でもおそらく大抵はエンディングまでは行けるだろう
96.
ユーザー
Cfba8
そうだよな
自体は高グラ3D。FF16こそ至高のゲーム
97.
ユーザー
Tsy24
3Dのティアキンは神
HD2Dはゴミ
98.
ユーザー
68W1k
>>97
じゃあピクセルリマスターのFFも駄作なの?
99.
ユーザー
dDUI9
開発は3Dがゲームの面白さに影響しない事に気づけ
100.
ユーザー
JQeA0
>>99
これはマジ
3Dにしただけで「仕事やった感」出すのはやめて欲しい
そりゃ仕事量自体は増えるけれども...
101.
ユーザー
Z4cXq
実際2Dグラフィックと3Dグラフィックで売れる価格上限に違い出てるだろ
2Dじゃどう頑張っても3000円が上限ライン
102.
ユーザー
JQeA0
>>101
えぇ...
2D=インディーズだと思ってない?
103.
ユーザー
qsTY8
え?2Dゲームが空前の大ヒットしてるこのタイミングでそれ?w
104.
ユーザー
I4iqD
まあ2Dゲーは3Dゲーに比べて豪華さの面で劣ってるように感じて
何となく高い値段では買いたくないなって思っちゃう面があるのは否定できないと思う
だからこそソフトを高く売りたいメーカーが3Dを多用するって面もあるんだろうがな

しかし、それはゲームそのものの面白さとは無関係だと思う
105.
ユーザー
Z4cXq
いま大ヒットしてる5000円以上の2Dゲームって何?
マリブラワンダーは3Dだけど
106.
ユーザー
RItrw
>>98
PC版は糞
CS版は良作
107.
ユーザー
I4iqD
またお前かw
108.
ユーザー
5bs1o
3Dは初め嫌いだったけど慣れると視野が広くて快適
斜め見降ろしのRPGとか見える範囲が狭くてやる気が起きなくなった
ただ3Dも複雑な地形にし過ぎると面倒臭くなるけどな
109.
ユーザー
qsTY8
世界一有名な
2D横スクロールアクションであるスーパーマリオブラザーズを3D扱いしてまで
2D叩きとか最早異常者だな
110.
ユーザー
dNVsv
2Dの方が正直ゲーム画面や移動は楽
111.
ユーザー
iHBr6
ドラクエ7は2Dなの?3Dなの?
112.
ユーザー
FgjsF
でもマリオもカービィですら3Dのほうが面白いよね?
113.
ユーザー
bfsfd
おっさんになると2Dドット絵が
たまらなく好きになる現象
ポケモン空の探検隊最近遊んだけど
んほぉ~!このドット堪らんねぇwwwってなった
114.
ユーザー
ZeAOo
>>113
元々2Dゲーが好きなのと
3Dゲーが出来ない楽しめない年齢なんだろう
でここまでなら別に何の問題もないんだけど

「2Dゲーは優れてる」
「2Dゲーは大人気」
「2Dゲーは若者にも大人気」
みたいな論点ずらして誇張した言い方をするんだよな
115.
ユーザー
ZeAOo
マリオが人気なのはマリオだから
マリオのゲーム性が面白いから人気なだけなのに
マリオが人気=この世の全ての2Dゲーが人気なんだと妄想拗らせて揚げ足とりを繰り返すキチガイ老害達
116.
ユーザー
uRxsK
>>112
それは好みの問題だろ
俺はマリオは3Dより2Dのが好きだよ
117.
ユーザー
JQeA0
>>114 >>115
2Dが嫌いすぎて連投しだすガイジおって草
任天堂の株買って議案提案権行使しろよw
118.
ユーザー
FgjsF
>>116
でも少数派だよねぇ
売上見れば3Dのほうが売れてっし
119.
ユーザー
t4TUR
>>118
何の売上が?
120.
ユーザー
hhF7R
>>118
え、マリオシリーズは基本的に2Dのが売れてるよ?
売れた順で言えば初代が4000万、ニューとwiiが3000万、マリオデが2700万、ワールドが2000万
トップ5のうち、3Dマリオは4位のマリオデだけよ
121.
ユーザー
YKwhQ
>>117
図星だった?
122.
ユーザー
gtiiW
>>120
そりゃ時代が違うからなぁ
それより売り上げの推移を見てくれよ
マリオもカービィもソニックも、最近は2Dより3Dのほうが売れるようになってきてますやん
123.
ユーザー
3AN4p
>>122
マリオワンダーの初動はマリオデより上らしいよ
124.
ユーザー
32Sxb
データを見ずに語る人が多くて
話が噛み合わないなぁ
125.
ユーザー
JQeA0
>>124
対立煽り狙ってるスレタイにデータ見て判断できる奴が近寄るわけないんだよなぁ
126.
ユーザー
jlFgW
>>84
セガのクロックワークペパなんとかも3Dゲームなのか?w
127.
ユーザー
FgjsF
>>123
初動に関しても時代が違う…というかswitchの普及率が違うわな
ブレワイとティアキンみたいなもので、初動は圧倒的にティアキンが上だけど、累計はブレワイには勝てないだろうし…ワンダーもマリオデには勝てんよ
128.
ユーザー
X9rvH
>>127
せめてそういう結果が出てから
3Dの方が売れる!と主張しないか?
129.
ユーザー
3rRcY
いくら何でも都合のいいこと言い過ぎだな

3Dのが売れてる→実際は2Dのが売れてる
時代が違う、最近は3Dのが売れてる→最新作の初動も2Dのが上
普及数が違う、累計は3Dのが上(根拠なし)

最初の時点で勘違いしてましたで終わっときゃいいのに
130.
ユーザー
SPbmC
つーか今や2Dゲームも普通に新作出て割とヒットしてる時代やしな
131.
ユーザー
YYwrX
FF16よりもスイカゲームの時代だしな。
132.
ユーザー
ejMXW
昔から人気あるゲームは人気だし急に流行るゲームもあるのに
何故か「今」に限定して
未だかつてない大ブレイク状態みたいに喋るよね
133.
ユーザー
iaKnS
>>127
完全に3Dの方が凄いっていう結論ありきだなw
ああいえばこういう
134.
ユーザー
QCf4e
ドット絵ゲームには割と多くあった
パレットカラー変更による色変えって
近年はあまり見かけない。
ポリゴン使用する場合での代替表現てあるのかな。



それほど沢山のゲームやってないから、知らんだけだが
135.
ユーザー
OBvcE
今なら直接色変えればええだけだろ
136.
ユーザー
J5v6e
3Dにあらずんばゲームにあらずみたいな時代は個人的にはゲーム暗黒期だったわ
137.
ユーザー
iaKnS
もうそろそろ2Dアクションも限界じゃない?
って空気に風穴開けたのがマリオワンダーだよな
まだまだ2Dでもやれる事はあるんだという可能性みたいなものを
ユーザーのみでなく他のメーカーに向けて提示した作品とも言えよう
願わくば他のメーカーからも色んな面白いアイデアが出て盛り上がるのを望んでると思う
138.
ユーザー
qXjbG
>>137
いや、NEWマリ1の時点で2Dが再評価されてたろ
あれがなければもっと2D作品は少なくなってた
139.
ユーザー
OBvcE
>>136
今ぐらい完成された3Dならまだしも
PS1時代の3Dゲームは
スーファミの方が綺麗じゃねってレベルのカクカクギザギザだし
ロード時間は地獄のように長いしマジきつかったわ
きつすぎてテイルズとかスターオーシャンとか幻想水滸伝みたいな
実質2Dゲームばかり遊んでたわw
140.
ユーザー
OBvcE
DSのNewスーパーマリオブラザーズが大ヒットしなければ
本当に3Dだけになってたかもなー
そこで復活したところにPCインディーズの時代が到来して
2Dゲームが復権したのが今だろう
141.
ユーザー
0iFfB
やっぱ「今」って言葉が重要なんだな
「今」まで普通に2Dゲーなんてあったけど
「今」急に大人気になったんだと言い張る
142.
ユーザー
OBvcE
ゲーマーなら3Dでなければゲームにあらずという2D暗黒時代を知ってるだろう
名作2Dゲームがゴミのような3Dゲームになって次々死んでいったあの時代を
143.
ユーザー
3rRcY
レミングス3Dとかセプテントリオン3Dとかあったなぁ…
144.
ユーザー
DtTVY
任天堂がマリオ64、時オカと3D化して最初から神ゲー出してくるので他のメーカーが勘違いしてしまった
145.
ユーザー
FNz8z
何も考えず3Dにして微妙になった
ロックマン、魔界村、メタルスラッグ、ゴエモン、ロードランナー

PS2時代はとにかく3Dという風潮は不味かったな
146.
ユーザー
lPEHk
>>142
3Dにして延命するしかなかっただけだろう
2Dじゃないと表現出来ない横スクロールゲーや格ゲーとかはそのまま続投するしかなく
2Dに拘る必要がないゲームはどんどん3Dになって行った
それだけの話をねじまがった解釈し過ぎじゃね?
147.
ユーザー
OBvcE
3Dなどまるで必要無かったゲームが次々3Dになって自滅していったんだが
148.
ユーザー
OBvcE
はっきり言ってPS1の3Dゲームを今実機で遊ぶなどファミコンよりきついレベルだが
それでも3D絶対正義、2Dは時代遅れという風潮には逆らえなかったわけだな
2Dに拘る必要が無いとかそんなもん関係無かったのさ
149.
ユーザー
eEWHs
今こんなにドット絵が再評価されてるのがちょっとピンと来ないわ
20代前半のVtuberがSFCのマリオワールド実況して、可愛いって連呼しててさ
当時は最先端のグラとサウンドだったけど、たしかに今の若い人からすると可愛いのかもな
150.
ユーザー
OBvcE
3D至上主義だったあの頃が異常で今は正常に戻ったんだろ
151.
ユーザー
c7U1c
スト6は3Dゲーム
152.
ユーザー
3rRcY
>>149
マリオワールドより面白いゲームはマリオにすらないからな(個人の感想です)
ワンダーはかなり良かったが、それでもワールドには敵わないと思いました
153.
ユーザー
0643Z
>>147
必要無かったって判断は誰が下してんだ?
マリオは3D化したし2Dでも続いてる
ゼルダは元々2Dだったけど今は完全に3Dのシリーズと化した
154.
ユーザー
8K4NY
>>153
ユーザーだろ
他に何がある
まるで売れないで死んだのが結果だ
155.
ユーザー
8K4NY
幻想水滸伝とか2Dの神ゲーが3Dのゴミクソになって
ガッカリ通り越す出来だったよなー
156.
ユーザー
C8gYq
爆ボンバーマンで3Dになったあと、ボンバーマンランドで2Dに戻った時に「こういうので良いんだよ」って気持ちになったの覚えてるわ
適材適所よな
157.
ユーザー
AxdTn
爆ボンは面白かったわ
あれの駄目だったのは手探りの3D化に伴う
スパボン1~5で積み上げてきた進化がリセットされたこと
158.
ユーザー
WOOce
>>154
だから作らないと分からないって事じゃん
必要ないってのは結果論でしかないし
3D化に成功して2Dゲーが作られなくなったシリーズなんていくらでもあるだろ
失敗例だけ挙げ連ねて「これが答えだー3Dより2Dが優れてるんだー」って言われても何言ってんだこのキチガイはとしかならない
159.
ユーザー
t33lg
どっちが優れているとか優劣をつけようとするのが間違いなんだよね
違う表現ってだけでどっちが上とかない
160.
ユーザー
s5pOk
RPGなんかは3D一択だな
2DのRPGなんて求められてないから作る価値がないレベル
161.
ユーザー
8K4NY
>>159
それは今だから言えることで
当時は2Dは過去の遺物
3Dが絶対だったのだ
それでバタバタ死んでいったわけだ
162.
ユーザー
X9rvH
>>158
ってかスレの流れを見ると

「これが答えだー3Dより2Dが優れてるんだー」ってキチはいなくて
「これが答えだー2Dより3Dが優れてるんだー」ってキチが多くね

どちらも間違っているんだが
163.
ユーザー
X9rvH
>>161
当時っていつのつもり?
164.
ユーザー
WOOce
>>162
圧倒的に2Dキチの方が多いし
元々2Dアゲ3Dサゲの為に立てられような内容のスレだぞ
165.
ユーザー
8K4NY
>>163
PS1中期以降DS登場以前ぐらいかな
166.
ユーザー
X9rvH
>>164
3D至上主義にツッコミを入れる人が多い
ってのはそうだが、
それはすなわち2D至上主義って訳ではないからな
167.
ユーザー
WOOce
つか何十年も昔の事を引きずり過ぎなんだよな
2D最盛期に2Dにドはまりして3Dの不況で楽しめなくなって居場所を失った奴等が
「今」Switchを盾にして2Dが大人気だと言いながら自分の居場所を確保しようとしてる
168.
ユーザー
8K4NY
2Dが復権して絶好調だろ今は
169.
ユーザー
8K4NY
2Dマリオも復活したし
インディーズにも幾らでも2Dゲームあるし
和サードも2Dゲー出すし
今はいい時代よな
170.
ユーザー
hbMGd
>>135
絵の全体を赤みかけたり、明るくしたりするようなことかな
個人的好みの問題たが、微妙。

テクスチャ張替えでもできるだろうけど、クロノトリガーとかみたいに目まぐるしく変わるのはやってくれそうに無いのがな。
171.
ユーザー
X9rvH
2Dが復活ってのはNEWマリなどのDSの頃で
その後20年くらいは横ばいってのが俺の感覚だな
172.
ユーザー
riCRI
>>171
スマホゲーの隆盛とインディーズも非常に影響でかい
173.
ユーザー
X9rvH
>>172
Newマリの頃がモバグリでのソシャゲーが盛り上がってた時だからな
俺も似た意味もあって2008年頃が復活の時からと感じてる
174.
ユーザー
eQjmv
今いっせいトライアルで配信されてるサクナヒメ
稲作パートは3D、アクションパートは2Dという風に
使い分けてるのは上手だな
このように適材適所で使っていくのが良いと思う
175.
ユーザー
PtMZ9
RPGのやりこみは圧倒的に2D
176.
ユーザー
IqOhR
2Dだからやり込み要素が多い訳でもない
3Dだからやり込み要素が少ない訳でもない
177.
ユーザー
3K0l9
そもそもやり込めが面白いかってーと
178.
ユーザー
L7z3N
>>176
グラフィックに掛ける工数の少なさ、処理の軽さはやりこみ要素の量に直結する
179.
ユーザー
4oLsH
関係はするけど直結はしないかな

分かりやすい例では
メガテン3と4で登場する仲魔の種類は大きく違う
モデリングの手間の差だとは推測出来る

かと言って、3がやり込みに値しないゲームかと言えばそんな事はない
180.
ユーザー
5DXq8
メガテン系は一回悪魔の3Dモデリング作れば使いまわせるから3Dで作った方が後々便利かもしれん
181.
ユーザー
fhNON
HD2D作品はハード増えても売上一定で同じ奴しか買ってないのが分かるし
スタオーリメイクは5万で爆死
2Dは優れてる2Dは人気とは何だったのか
182.
ユーザー
NY9OJ
>>1
そう思うならお前は一生2Dだけやってればいいじゃん
キチガイなの?w
183.
ユーザー
JPDYR
どっちも良さがあるからいいんだけど2Dでロード入れるのだけはやめて下さい。2Dならロードなしを前提に細かいクオリティ調整して下さい
184.
ユーザー
PgKEH
>>181
HD2Dの場合(主にオクトラシリーズ)に関して支持があまり得られなかった原因は絵作りを3Dにしたことではなくゲーム性がクラシックだったからだと思うけどね。
3Dの可能性の模索としてはすごく魅力的だったとは思う。
それなりに売れたオクトラ無印と比べてオクトラ2は爆死と言えるけどオクトラ2は無印のネガ潰しも徹底的になされていたし「認知度」「触れられてない」が1番の不調の要因じゃないかなぁ。
スクエニの2DRPGリメイクの試金石としてはほぼ完璧に近いよ。

ワゴンになってからでもいいから一度最後までやってみて欲しい。
185.
ユーザー
cAW4b
オクトラ2が微妙な売上になったのはスマホ展開してたからでしょ
CSゲーム派としては萎えるんよな
186.
ユーザー
tDFv7
HD2Dって2Dでも3Dでもない
何となく中途半端な所が印象イマイチだよな

そしてゲーム性を大きく変える訳でも無いのに
制作の手間はとにかくかかるからその辺が
普及しない一因かもな
187.
ユーザー
XQuwK
あれで普及してない売れてないって感覚なのか
俺はオクトラは売れてるし、HD2Dも定着しつつあるって感覚だ
188.
ユーザー
3xXjn
多分ドラクエ3リメイクはアレより売れると思うが
189.
ユーザー
ZXlTh
>>187
売れてないのは言い過ぎだとしても別に売れてるわけではない小規模~中堅の間ぐらいの微妙なポジション
実際売れてないもんをそう思い込んでるんならどう考えても逸脱したおかしな感覚だ
190.
ユーザー
XQuwK
>>189
売れてないは言い過ぎだと思ってるのか?
実際売れてないと思ってるのか?
191.
ユーザー
ZXlTh
>>190
譲歩してやった
実際売れてないんだから

売 れ て か ら 言 え
192.
ユーザー
XQuwK
1レスに中ですら自分の意見に整合性が取れない残念な頭である事を

>譲歩してやった
とドヤれるのが、かわいいね
前向きでいいと思うよ
193.
ユーザー
ZXlTh
>>192
譲歩してやったのにこの態度か

信者の思う低いハードルは越えてるけど
信者でない人間が思うハードルは越えてない
売れてるけど売れてない

もう一度言うが小規模~中堅程度の売れてないシリーズなんだからもっと売れてからいえ
なのになんでこんなに攻撃性剥き出しに出来るのか謎だ
194.
ユーザー
XQuwK
攻撃性剥き出しとか
鏡見て言った方が…
195.
ユーザー
ZXlTh
つーかマルチ展開して100万前後ってアトリエとか軌跡シリーズみたいなクソショボシリーズのちょい上ぐらいだろ?
ナポレオンコンプレックスの売上版かな?

何にせよ前向きにこの先伸びると思いながら死ぬまで大人しくしててくれ
どうせ残り少ない命だろ?
196.
ユーザー
4okvN
>>195
軌跡やアトリエよりちょい上なんだから
今後もシリーズとして続けられる十分な売上かと思うがなぁ
それに達さないゲームがどれだけあると

ま、俺のハードルはいいとして
あなたはどれだけの売り上げを期待してたの?
FFやドラクエに代わりスクエニの柱になるくらい?
197.
ユーザー
ZXlTh
>>196
シリーズば続くぐらいは売れてるけど大騒ぎされるほど売れてない微妙なシリーズってだけだろ
軌跡やアトリエを売れてる!すげぇ!大人気!他のゲームよりも優れてる!なんて持ち上げられてたらどう思うよ
内容も売上もショボいゲーム持ち上げてんなよって誰でもなるわ
198.
ユーザー
XQuwK
>>197
大騒ぎするほどのラインを期待してたんだな
具体的には300万とか500万とかかな?
199.
ユーザー
ZXlTh
HD2D作品がもっと売れるように
1作目のオクトラより売れるようになってから同じ話しない?
200.
ユーザー
XQuwK
なんで?
このゲームがどれだけ売れるだろう。って予想とか答え合わせのの話は
別に売れたゲームに限る必要はないだろう
201.
ユーザー
ZXlTh
無意味な行為だ
たかが100万程度のシリーズを売れてるって言い張って絡んで来る奴に大して売れてない事教えてやるのも
100万売れてるから売れてるんだって屁理屈こねて揚げ足取りするのも

HD2D作品が一作目のオクトラより売れるようになったら認めるってのはかなり良い落としどころ
202.
ユーザー
XQuwK
認めるって部分が一番理解が追いついてないかな
どの視点で話してるのやら
203.
ユーザー
b8bDW
>>201
ゼルダじゃあティアキンはブレワイより売れそうにないから認めないわけ?
204.
ユーザー
OCs1z
今ならオープンワールド至上主義とかダクソ至上主義とか
いつもいるよね
205.
ユーザー
rtOQ7
>>203
なんで売れないって決め付けてんだろ
ブレワイより売れなかったとしてもティアキン単体で十二分に売れてるのに

なんか会話が成り立たないね
結局の所売れてないのに売れてるって言い張ってるのが問題なんだよ
100万程度でよくここまでイキり倒せるな
206.
ユーザー
dAjus
2Dゲームで売れてるやつというと圧倒的にStardew Valleyだろ
2016年発売で2023年3月時点で2000万本
207.
ユーザー
7n5jv
2Dだから売れる
2Dだから売れない
どっちも間違いだよな

ゲームの一要素であるグラフィックの表現方法の一つでしかなく
ゲーム全体の評価を決定付けるものではない
208.
ユーザー
rtOQ7
というか突然ゼルダ持ち出して叩け!叩け!みたいな意味不明な事するの気持ち悪すぎるな
無関係のゲーム持ち出す事で何かが証明出来るなら爆死したスタオーリメイクや他の全く売れない2Dゲーの数々持ち出して証明するわ

売れてから喋れ
常識的で分相応な言動わきまえて欲しい
209.
ユーザー
1OZKi
テスト

PS5国内週販(ファミ通集計)
    2020   2021  2022   2023
46週 118,085 |.. **4,910 |.. *28,716 |.. 999,999
年間 999,999 |1,999,999|1,999,999|1,999,999
210.
ユーザー
7n5jv
>>208
何かが証明出来るって他人事みたいに言ってるけど
1作目より売れてないソフトは認めないとか言ってるのはお前だからな


これを超えてないからダメと言いたいだけの
何の意味も目的もない適当なハードル設定なんだろうけど
211.
ユーザー
rtOQ7
HD2D作品が売れてない以上話す事なんてないし
そもそもお話にならなさそう
212.
ユーザー
7n5jv
2DってHD2Dだけじゃないしな
一枚絵のパターンとか割と大きな勢力だ

絵師だなんだとデザイナーがもてはやされたりするし
213.
ユーザー
Z2Q8z
>>90
KOF13が頂点でもう他はどこもやらんと思う高画質ドット
214.
ユーザー
Z2Q8z
>>145
64のゴエモンは名作だろ
215.
ユーザー
7wIYK
確かにオクトラ出たくらいで更に加速していつの間にか居なくなったけどスレシリーズ化してまで2D至上主義貫いてた奴はいた気がするw
216.
ユーザー
VPR08
>>215
2D至上主義ではないけどオクトラはドットアニメを上手く現代に蘇らせたと思うよ。
戦闘時のドットアニメーションの中割りも敢えて極限まで枚数減らしてるけど振りの残像や歪みつけた中割りで強い攻撃は強く見えるように工夫してあったし。
オクトラ2では中割りもかなり増えたけどゲーム体験の向上に寄与したかと言われるとコストに見合ってない気もする。

古いアニメになるけどサムライチャンプルーでムゲンとジンの剣術のコマ割りを片方はヌルヌルに、片方は極限まで減らして達人感を出したり。

3Dだと「ウソ」の表現が難しくなるから適材適所なんじゃないのかな。

1stガンダムの「関節なんて関係ねぇ!」みたいなガンダムの動きなんかも昨今の3Dモデリングベースの緻密な動きよりダイナミックさでは優れた表現だしね。
217.
ユーザー
5YRC7
3D、特にフォトリアルだと都合のいい嘘を付きにくいんだよな
例えばデフォルメしたチビキャラならボタンを押した瞬間に身長の数倍のジャンプしても別に変に思わないけど
フォトリアルの7等身キャラが膝も曲げずに直立状態からノーモーションでいきなり身長の数倍飛び上がったら違和感しかない
218.
ユーザー
iL2dt
>>217
等身、頭に対する身長比もそうだけど手足の長さが違和感を生むからって宮本茂はブレワイリンクの手足の長さにダメ出ししたって感じの事をインタビューで語ってたね。「出来るだけ短くしろ」って。
言われてみればリンクの冒険以外ではZ注目アクション以外の基本モーションで飛び跳ねたりしゃがんだりのアスレチックなアクションはできなかったから今更ながらブレワイの「当たり前を見直す」のレベルの高さが窺い知れる。
老害(誤用)といわれて久しいけど宮本茂いないと「詰め」が甘いんだろうなぁ。
219.
ユーザー
Uc9wz
3Dという2Dよりあらゆる点で優れていると考えられたゲームが出ても、2Dの良さは健在なんだよなあ
マリオデとマリオワンダーで小さい子に前者は勧めづらいよ
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