このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

セガ社員「ソニックはマリオを超えたい。映画もマリオより売れてほしい。USJにもソニックエリアを作って欲しい。」アーカイブ

1.
ユーザー
4uHUO
今後、ソニックをどのように育てていくのでしょうか?

大橋
端的にいえば、マリオを超えたいです。ソニックはもともとマリオに対抗するために開発されたゲームで、それは未だに達成できていません。マリオをリスペクトしているからこそ、そこに追いつき、追い越すのが私たちの目標です。

マリオのように日本を含めて世界中で遊んでもらいたいですし、映画だってマリオよりヒットさせたい。USJにだって「ソニックエリア」を作ってもらいたいです。それがソニックを愛する私たちの目標です。
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode09/
136
すべて
|
最新の50件
87.
ユーザー
62b7f
もう田中さんにしか期待できないよ
88.
ユーザー
ZZVqv
気持ちよく走ってたら止まるの繰り返し
気持ちいいのは最初の面だけ
後半は迷う落ちる酔う

このイメージしかないわ

BGMとキャラは好き
89.
ユーザー
68sB2
アドベンチャーは最高傑作だけど
2は周年記念に合わせてるから制作期間不足感じる出来だぞ
90.
ユーザー
KXcVa
>>16
でも3Dソニックって結局アドベンチャー2の
シティエスケープのステージが至高だと思う

そう考えるとやっぱ難易度下げて
気持よく走れるコースが一番良いのかもなあ
ソニックの特性考えると
91.
ユーザー
qkTpI
トップにいた足を引っ張るだけの花梨等がいなくなったからこれから本番のはず
92.
ユーザー
65fz4
韓国にでもPSW建設しそこの1アトラクションとしてR360の進化版でも作ってクルクルソニックやっとけ
93.
ユーザー
uROAr
ソニックフロンティアは面白かったぞ
94.
ユーザー
G75vY
>>19
PSO1の頃からそのイメージが強いな
95.
ユーザー
Vuzch
初代PSOのDFは固定ダメージでフォースは耐えられない、キャストはソロだと回復が足りないとかいう酷い仕様だったな
96.
ユーザー
KnA5i
初代PSOはオンライン環境がなくてオフラインでやってたわ
生身HU男でライフルやショットばかり出て、装備できねえよクソがってなってた
97.
ユーザー
PsRjZ
テーマパーク(セガランド?)作ろうぜ!サミー側(カジノとか)の力で意外とイケたのか?もw
そういやぷよぷよランドってあったなwww
98.
ユーザー
rFF8d
ゲーセン売り払うくせにUSJとか甘すぎだろ
99.
ユーザー
PsRjZ
>>98
ぷよぷよランドその後知らんのか
にょきにょき現在も
100.
ユーザー
xcQRq
ソニックは速すぎてなにやってるかわからん
101.
ユーザー
rFF8d
>>99
知らんのか?ってなんで俺に聞いたん?
102.
ユーザー
J8PHk
ぷよぷよランドってセガに版権渡す前のコンパイルの構想でセガは関係ないし
構想だけで終わったから「あった」って事もないだろ
103.
ユーザー
dobmu
ソニック君さー結果出してんの?
104.
ユーザー
eQjmv
>>100
プレイヤーの反応速度がついていかないってのが一番の問題だよなあ

上手いプレイヤーも反射神経でやってるというより
何度もコースを走り込み覚える作業をやってると思う
ある意味究極の覚えゲー

しかし多くのプレイヤーはそうなる前に心折れるやろなあ
105.
ユーザー
W6GuS
旧来のソニックは気持ち良くなるまでの時間がかかるのに
早くなればなるほど操作が困難になるのに
ミスすると大幅に爽快感が削がれるって問題があった

旧来の3Dソニックは一本道で基本的に正解と不正解しかなくて、不正解の時の不快感が大きかったけど

ソニックフロンティアは、そんなソニックの抱える問題をかなり解決してたと思う
106.
ユーザー
MQ1Xp
って言うか、セガって時点で地雷だわ
107.
ユーザー
L7z3N
ソニックを映画化してUSJにソニックエリア作りたくてもさぁ
それを宣伝するときに

世界のシゲルミヤモトと中裕司容疑者の差は如何ともしがたい
108.
ユーザー
srdtx
ソニックはソニックがうまい人じゃないと楽しめない作りなのが悪い
ゲームがうまい人も下手な人も楽しめるマリオとは天と地の差がある
109.
ユーザー
Q4phJ
>>93
は!な時点で終わってるんよ

も面白いしにならないとキャラビジネスは無理や

継続して一定のクオリティ続けんとあかん

無駄に背伸びせず3年に1回きっちり本編と古い本編リメイク出してきて、それにスピンアウトとDLCも出していってる株ポケやライトユーザーが買いたくなるようなものを時間かかっても作る2Dマリオのようにするかどっちかで頑張らんとソニックは日本じゃ売れん
110.
ユーザー
q8fD9
それほどソニック愛があるとは思えんのよねセガからは
111.
ユーザー
w7ZMT
個人的にはカラーズが好きだな
ソニックオンリーの方がいいと思う派
いろいろ言われたストーリーも
エッグマンに対して常に余裕な感じのカラーズのソニックが性に合ってると思う

リマスター版は酷いと聞いて手に入れてないけど修正されたりしたのかなあ
112.
ユーザー
myjVL
結局のところソニック1人しか知名度無いからコンテンツにならんのよ
113.
ユーザー
tDFv7
ソニックアドベンチャー2ではソニックパートよりも
ナックルズパートの方が面白さを感じた

空をある程度自由に飛行出来たり、拳で地中を掘り返したり
壁を登ったり、パンチで格闘攻撃したりと
アクション的にソニックより多彩で、色々広がりそうなキャラなんだけどなあ
114.
ユーザー
vItJJ
志が高いのはいいことだろ。
映画だって今年のマリオまでは勝ってたじゃない
115.
ユーザー
Agc6Z
今までやるべきことやってなかった癖に、マリオを超えたいとかUSJ出してマリオと並べて欲しいとか無職の大言壮語みたいな事言ってるから笑われてるだけやで
116.
ユーザー
WKxOG
夢を堂々と言えるようになったのは会社として大きい変化でないか
あの黒い人が居なくなったからか
117.
ユーザー
Agc6Z
まあかりんとうに今まで全力で邪魔されてたんなら同情はするが
118.
ユーザー
5NbbY
セガってこれまでずっとソニックというキャラを大事にしてきたわけじゃないからな
119.
ユーザー
0MFpW
オリンピックで共演させてもらってるけどソニックだけじゃ売れないからマリオ借りてるようなものだしなあ
名越に至ってはマリソニをPS独占で出したいと抜かしたそうだがw
120.
ユーザー
Z79Eo
「送迎、飲み会、女、慰安旅行etcもろもろ接待美味しゅうございました」

社内でライバル蹴落としつつ出世するために相当バラまいただろうけど、その金の出元も・・・
121.
ユーザー
IvNo9
会社の経費で変な所に無駄に金使ってるくせに
ソニーから接待漬けか。そら人気出るわけが無い
122.
ユーザー
M0Xcj
セガの重役だったから接待漬けで大事にされてたのを
自分個人の価値だと勘違いして
独立してみればソニーから全く相手にされず、今頃途方に暮れてることだろう
123.
ユーザー
omTTu
>>119
マジかw
さすがカリントウさん
124.
ユーザー
Fxau1
ソニックエリア応援するよ
フロンティア面白いのか?いまいちイメージが伝わって来ない
125.
ユーザー
mc1VD
夢を持つことは自由だけど、ソニックさんは…なw
生みの親がアレだし
126.
ユーザー
9TzAi
人気あるらしい海外でソニックエリアはあるの?
127.
ユーザー
4k9zZ
ソニックエリアってなに置くんだ
ソニックのマップって一瞬で走り抜けるから印象的な世界観はないし、敵もいない
お馴染みのジャンプ台なんて危なくて遊具にもできないだろ
チャオが健在ならマスコットになっただろうけど
128.
ユーザー
kvlw7
ハテナブロック置けるマリオ偉大すぎるわ
129.
ユーザー
PnW3q
>>127
ソニックのアトラクションって針山とか水攻めのイメージしかない
130.
ユーザー
u1wX7
ソニックお得意のバネであっちこっち吹っ飛ばされるアトラクションでも作ればいいよ
信者なら泣いて喜ぶだろw
131.
ユーザー
5VryF
ソニックっぽいカラーリングのジェットコースター作るくらいしか出来なそう
132.
ユーザー
qWqY1
ソニックはなんでアドベンチャー系を量産しないん?
あれ神ゲーだったじゃん
133.
ユーザー
NmUtf
マリオコンプやん。
134.
ユーザー
r0HYN
キャラは良い。アニメや映画などの映像作品には向いてると思う。
が、ゲームという媒体に致命的に向いてない。動かして気持ちいいというより動きについていけない。
野球ボールは投げたり捕ったりが楽しいのであって、自分がなって楽しいものじゃない。
135.
ユーザー
jBDCQ
モブキャラの知名度が弱すぎる
ゲームが高速で覚えるほど映らんせいではあるが
136.
ユーザー
DEvPl
端的に言えないやつを端的に言うなよなぁ…
え?それはどうやって…?ってなるやん
端的にてのは解法が容易に想像できる時だろ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。