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メタルギアソリッドswitch版が一番売れてしまうアーカイブ

1.
ユーザー
eKqT3
2位(初登場) Switch メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1
19330本(累計19330本)/KONAMI/2023年10月24日
3位(初登場) PS5 メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1
13717本(累計13717本)/KONAMI/2023年10月24日
https://www.famitsu.com/news/202311/02322821.html
108
すべて
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最新の50件
59.
ユーザー
wQIgT
メタルギア今やって面白いかな?
60.
ユーザー
zG20V
>>58
アレはサードだからPSに固執しなくてもいいはずなのに「アレの新作が遊べないハード」が主流になっても方針転換できないから没落もしょうがない
61.
ユーザー
FuMSr
PSおじさんホントに口だけの老害やな
62.
ユーザー
P2vLW
スクエニゲーみたいに、入り口がないからキッズがやらず、結果として大きいオトモダチ御用達コンテンツになったものと比べりゃ百倍マシやろ
ゲームIPは定期的にキッズにウケないと廃れるんやで
63.
ユーザー
GcHOP
>>4
新規ユーザーが増えてない証左でもあるんだよね、おじさんおばさんしかいないってこと
64.
ユーザー
EGekS
>>63
うるせぇよおじさん
65.
ユーザー
8RXoi
>>64
メタルギア買った?
66.
ユーザー
PgkSW
おっさんと言えばゴキさん
67.
ユーザー
yDDny
メタルギア買うような“おっさん”の数もSwitchに負けてるとか
情けなく無いの?
68.
ユーザー
CPa5S
>>67
情けないのはお前
69.
ユーザー
61Ywx
今からするとこんな操作性の悪いポンコツムービーゲームに
新規なんて1割ぐらいしか買わないだろ
70.
ユーザー
n4LQ7
>>67
PSは大人のゲーマーに支持されてる
と言うのがただのゴキちゃんの妄言だった事がハッキリしたよね
71.
ユーザー
Zkaxy
昔のゲームを買わないのならサードがPSハブするかもなw
72.
ユーザー
lfTil
Switch版の方が売れてるのか
クソグラやショボグラを叩くステイ豚だけに、メタルギアソリッドみたいなのなんて買う価値すらないんだろうな
73.
ユーザー
Tm4wy
switchで遊ぶヤツはグラだfpsがどうこうだ気にしないから
そんなところに不具合があっても関係ないだろ
74.
ユーザー
z1w8t
不具合?
75.
ユーザー
AbO95
メタルギアソリッドで60fpsだったの殺風景なメタルギアソリッド2だけで3は問題ないんだからそこは頑張って欲しかった
メタルギアソリッド23のHDリマスター作ってたスタッフどこ行った
76.
ユーザー
YDtXu
>>70
メタルギアなんてガキゲー俺ら崇高な大人ゲーマーは買わねーんだよ。
77.
ユーザー
ewSNM
例のアレ「シリーズ右肩下がりの俺はガキゲーだった?」
78.
ユーザー
i9Xqj
最新ゲーム以外はガキゲー、がくがくボケボケで目が潰れる
と言いながらゲームカタログで古いゲームに熱中しているらしいファンボーイ
79.
ユーザー
Wq8fs
playstation5のグラに慣れて、playstation4のグラじゃ目が潰れるのでわ?
80.
ユーザー
EcQnb
ガクガクで目が潰れる書いてたのニシじゃん
任天堂は60fpsにこだわってるとか言って
81.
ユーザー
UYebw
4K120fpsと言ってPS5初年度で1番売れたのは五等分の花嫁でしたね
82.
ユーザー
rkcFZ
結果がコレ

Switch 93,252

PS4 1,306

PS5 1,217


うぷぷぷぷ……

ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッハ!!!!!!!!!!!!!
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッハ!!!!!!!!!!!!!

ただ今日からPS5スリム発売開始だからな

初週60万くらいか!?
83.
ユーザー
o1nD1
PS5版もうランク外は草
84.
ユーザー
o4kfR
>>80
馬鹿なこと言ってないでPSを買い支えろよ
85.
ユーザー
BeGdH
メタルギアってつまんないじゃん
初代だかをやった時、背景が使い回しばかりで、なんだよ貧乏臭えと思った記憶があるよ
86.
ユーザー
r1if6
まあ、MSXのソフト出しな。
そんな豊富な背景とかやってる容量もないだろ
87.
ユーザー
azfDj
そりゃ昔のゲームは容量との戦いだし
むしろ昔のゲームで使いまわしなしってなによ
88.
ユーザー
tDFv7
>>86
MSX版ならこのマスターコレクションに収録されてるぞ
89.
ユーザー
nWns2
>>1
以前ならPSを買っていたはずの層がSwitchに流れてるってことだな
90.
ユーザー
tDFv7
PS版はすでに週販から消えてるぞ

あれれーこういうゲームを好む大人は
PSに多いとか言ってなかったっけw
91.
ユーザー
BeGdH
>>86
俺がやったのはPS版だよ
92.
ユーザー
kwnpz
まぁ移植ゲーは新規が多いSwitch版の方が売れるよな
93.
ユーザー
OCs1z
>>92
新規以外もPS5に兵なし
94.
ユーザー
p64o5
最初からメタルギアも任天堂機で展開するのが正解だったって事になるね
95.
ユーザー
N6gJ3
アホが3DS版クソミソに貶してた頃からすると隔世の感がある
96.
ユーザー
EszwO
コンマイもいろいろダメなところはあるが
ステマ監督の処遇に関しては妥当なんだよなw
97.
ユーザー
ZEAcu
やってたことかりんとうと同じだしな…
98.
ユーザー
839Cr
どうせもうMGSに次はないからな
IPが特定クリエーターにあまりにも集中してると次が作れない

任天堂はしっかり引き継げてるし
99.
ユーザー
KzUfF
集中というか私物化だったしな
100.
ユーザー
sZAGn
無線テキストが別の人と聞いた時は驚いたよ
MGSの魅力の半分くらいはあそこなのになんで全部自分で
作ったみたいな顔してたんだあの人
101.
ユーザー
bM7lC
無線テキスト別人は驚くと同時になんか納得感あるな
102.
ユーザー
yj2O6
>>100
メタルギア少しやってつまらなくてやめたけど
そこが面白いんだ
無線が1番面白いのってどれ?やってみるわ
103.
ユーザー
qF6W4
俺は1か3だな
2の無線も悪くないんだけどね
104.
ユーザー
D428v
3の食い物系の無線ネタが一番面白い
「で、味は?」
105.
ユーザー
nhtqi
スマブラに無線ネタ仕込んでくれたのは嬉しかったな
106.
ユーザー
Hr8PL
MGS1辺りは世界観の半分以上は無線が演出してるからな
4でグラの表現は上がったのに淡白な感じを受けたのは
やっぱり無線も関係あると思う
107.
ユーザー
QaO1G
>>13
そうそう、それ計算したら世界累計超えたあれ16とかあったよなw
108.
ユーザー
YG5Qu
そりゃそうだろ、携帯でできるのがデカすぎる。 これまではPS VITAがその役を担ってたが、これでその役目も終わった。
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