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メタルギアソリッドswitch版が一番売れてしまうアーカイブ

1.
ユーザー
eKqT3
2位(初登場) Switch メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1
19330本(累計19330本)/KONAMI/2023年10月24日
3位(初登場) PS5 メタルギア ソリッド: マスターコレクション Vol.1
13717本(累計13717本)/KONAMI/2023年10月24日
https://www.famitsu.com/news/202311/02322821.html
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最新の50件
2.
ユーザー
eKqT3
マジでPS5ユーザーは何なら買うの?
3.
ユーザー
3YvkL
レトロゲーのコレクションを買う貴族様がこんなにいるのに驚きなんだがw
4.
ユーザー
vYT9x
PSユーザーはとっくにやってるんだけどな
今さらですか?ってかんじ┐( ̄ヘ ̄)┌
5.
ユーザー
wKhy0
販売数はSwitchに負け、本体は箱に負け…
6.
ユーザー
LpJmf
>>2
DOAX4
夏色ハイスクル2
7.
ユーザー
4fvGq
マジでサブスクやってると新作やる暇ない
いまゴーストオブツシマやってる
8.
ユーザー
g4ON3
任天堂ユーザーは小島嫌いだしフレームがswitchは30だと騒ぎ追加ダウンロードガーと騒ぐが結局はswitch版が一番売れるんだから本当にPS5ユーザーは購買力なさすぎる
9.
ユーザー
CFKWh
>>4
というか機種を問わずターゲット層の大半は既にオリジナルプレイ済だと思うぞ
MSXのやつは知らんが
10.
ユーザー
Cu4yf
>>1
アプデで音声戻してくれないかなぁ…
11.
ユーザー
ZueKp
メイリンの生還記念写真撮影会はあるの?
12.
ユーザー
oawNG
PS版はダウンロード版9割とかなんやろ?
13.
ユーザー
Q5wt6
なお現実はパッケージが9割なんだけどなw
14.
ユーザー
XnFyO
小島イライラ
15.
ユーザー
dYb5N
>>11
心霊写真や実写は差し替えあるのかな
カロリーメイトも
16.
ユーザー
BWrDz
パッケージ版でこの差ならPS5の方が売れてるだろ
17.
ユーザー
y3gB0
>>16
どう言う事?
18.
ユーザー
P7A3A
ps5のdl率は16%未満やぞwwwww
19.
ユーザー
w9Lsw
マジで悲惨なのがPSオナニーおじさんは一切買ってないって事よな
20.
ユーザー
LZldi
PS5ユーザーって100万人いないよ
21.
ユーザー
drKVx
30fpsだーって煽ってたらこれかよ
22.
ユーザー
Zy6Ff
Switch版だけ悪評流れたのに
23.
ユーザー
8RWcX
箱○版がXSXでも遊べるので入ってない1だけ買った、なかなか商売上手いなコンマイ、ランブルローズで学習したかw
24.
ユーザー
rFOyV
>>16
DL9割にすると何本になるかちゃんと計算した?
例のアレみたいにDL9割りにすると海外の売上マイナスみたいなことになるよ?
25.
ユーザー
GPMPi
>>1
そりゃそうでしょ
26.
ユーザー
GgA3S
売れてない上にPS5版は消化率もヤバいw
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
27.
ユーザー
MuWdi
CS市場って今はSwitchそのものの事だからな
28.
ユーザー
YKHYX
そりゃ小売りもPS版の方が売れると思ってたでしょうよ
MGS=PSのイメージが強いし
29.
ユーザー
NpLzU
濃いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
30.
ユーザー
LF4p2
>>28
PS4ならもう少し売れたと思う
これをPS5で出すチョイスをしたコナミの問題かな
31.
ユーザー
y3gB0
>>28
今そんな事思ってる小売がいたら
潰れてもしかないくらい無能やな

市場の動向の確認はセンス以前の問題
32.
ユーザー
lHRKB
かつてPS陣営では物凄く特別なタイトルだったはず
それがこの様だと新作は出せない悪寒
33.
ユーザー
MuWdi
PSって今や市場形成ができてない状態だし、今後も出来ないだろうから先に希望がない
34.
ユーザー
uYj0h
監督可哀想
35.
ユーザー
SZazE
switch版は音声入ってないところある不完全版!みたいなポスト結構見かけたけどそれでもswitchが売れるんだ
36.
ユーザー
MuWdi
>>35
そりゃSwitchこそが普及版な訳だし
37.
ユーザー
U5efc
小島批判してた任天堂おじさんは買ったのかな?
38.
ユーザー
Zy6Ff
MGS3時代の小島はちゃんと良作作ってたから批判する理由が無いな
39.
ユーザー
QX598
クリエイティブの危機とかほざきながら、ムービィMGS4出したギャグ

いや、あれはPS3の欠陥品だったからか?
40.
ユーザー
5kRCo
>>37
いいから買えよ
41.
ユーザー
XP7zg
>>37
否定しなかったファンボーイは買わないってどうして?
42.
ユーザー
9brzD
>>37
それでゴキちゃんはなんで買わないの?
43.
ユーザー
ObXqf
小島は任天堂機を毛嫌いしてたが
こんな事なら最初から任天堂機で出しておけばよかったな
44.
ユーザー
EIavm
メタルギアを買ってお財布がさみしくなるより
任天堂下げをして優越感を満たしたい
そんなところか?
45.
ユーザー
MuWdi
PS5ゴキはリアルにお金が無いまであるからな…
46.
ユーザー
Rwi4l
DL9割(フリプ)
47.
ユーザー
KCZwt
>>39
MGS4は途中から「もう良いから早く終われよ」と思いながら惰性でクリアしたなぁ懐かしい
48.
ユーザー
IYFhz
>>39
PS3は小島も珍しく批判してたな
カタログスペックに期待したのに実行性能では碌な性能を発揮できなくてやりたい事を殆どできなかった、がっかりだ!って
まぁやりたい事できたからといってMGS4が良ゲーになったとは思えないが
MGSのステルスアクションって元々は低スペックの制限から生まれたものなのにな
49.
ユーザー
otCiD
MGSは2でがっかりしてやめちゃったわ。
3は評判良いよな
50.
ユーザー
NEQlf
これには監督もにっこり
51.
ユーザー
Zy6Ff
>>48
やりたい事やって出来たもんがデスストだしな
限られた制限の中でどう面白くするかを考えてる間は面白い物が作れてて
制限がなくなればなくなるほどつまらないゲームをつくるようになってる
52.
ユーザー
24sBh
>>37
この売上見て買ったと思えるのが凄えよw
もちろん悪い意味でw
53.
ユーザー
lx1vh
>>43
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
54.
ユーザー
8trku
職人の技術(腕前)なら梯の例えもわからんでもないが
この見当違いの持論を自信満々に今になってまた言うのだから
根本的に技術やプログラムってものをわかってないのだろうな
55.
ユーザー
H0bDk
何でおかしな思想に囚われるようになったんだろう
小島の発言から言えば好むのはPSではなく任天堂ハードなのに真逆の行動してる
56.
ユーザー
enL2T
>>49
2と3では大幅にシステムが変わった。ソリトンレーダーが無くなり
目視や音などの情報により敵の動きを把握しなくてはならなくなった
その分ハードルが上がったとも言えるが、ステルスゲーとしての臨場感や
緊張感はより高まったと言える

無印3は2と同じような俯瞰視点を採用してたからゲーム性と上手くマッチしてない感じがしたが
サブシスタンス(完全版)の方は3D視点になったため相性が断然良くなった

あと、3は映画部分とゲーム部分の融合が丁度よかったな。4以降は映画部分に寄り過ぎた
57.
ユーザー
0zEC7
>>55
監督と比べるのは監督に失礼だが
ヤマカンと同じ00年代の硬派厨とかSF警察が暴れてた時代の空気モロウケ感あるわ


ジブリ正義
ドラクエ正義
深夜アニメ悪
FFメディアでは正義(ネットではすでに悪)
映画は後ろ指さされない大人のオタク趣味
いい年してアニメ、ゲームwガキかよ
任天堂は除外
ポケモンガキゲー
商業主義に穢されたガンダム
暴れる硬派厨とSF警察
厨二は悪
昔は良かったの80年代懐古主義

マジで00年代の空気の中でこうなったのよ

58.
ユーザー
0zEC7
>>57
でこの環境は16年から急速に陳腐化した
だからアレも売れなかったし
PSWもさらにオワコンになった
大正義枠のドラクエすら疑問が出てる
59.
ユーザー
wQIgT
メタルギア今やって面白いかな?
60.
ユーザー
zG20V
>>58
アレはサードだからPSに固執しなくてもいいはずなのに「アレの新作が遊べないハード」が主流になっても方針転換できないから没落もしょうがない
61.
ユーザー
FuMSr
PSおじさんホントに口だけの老害やな
62.
ユーザー
P2vLW
スクエニゲーみたいに、入り口がないからキッズがやらず、結果として大きいオトモダチ御用達コンテンツになったものと比べりゃ百倍マシやろ
ゲームIPは定期的にキッズにウケないと廃れるんやで
63.
ユーザー
GcHOP
>>4
新規ユーザーが増えてない証左でもあるんだよね、おじさんおばさんしかいないってこと
64.
ユーザー
EGekS
>>63
うるせぇよおじさん
65.
ユーザー
8RXoi
>>64
メタルギア買った?
66.
ユーザー
PgkSW
おっさんと言えばゴキさん
67.
ユーザー
yDDny
メタルギア買うような“おっさん”の数もSwitchに負けてるとか
情けなく無いの?
68.
ユーザー
CPa5S
>>67
情けないのはお前
69.
ユーザー
61Ywx
今からするとこんな操作性の悪いポンコツムービーゲームに
新規なんて1割ぐらいしか買わないだろ
70.
ユーザー
n4LQ7
>>67
PSは大人のゲーマーに支持されてる
と言うのがただのゴキちゃんの妄言だった事がハッキリしたよね
71.
ユーザー
Zkaxy
昔のゲームを買わないのならサードがPSハブするかもなw
72.
ユーザー
lfTil
Switch版の方が売れてるのか
クソグラやショボグラを叩くステイ豚だけに、メタルギアソリッドみたいなのなんて買う価値すらないんだろうな
73.
ユーザー
Tm4wy
switchで遊ぶヤツはグラだfpsがどうこうだ気にしないから
そんなところに不具合があっても関係ないだろ
74.
ユーザー
z1w8t
不具合?
75.
ユーザー
AbO95
メタルギアソリッドで60fpsだったの殺風景なメタルギアソリッド2だけで3は問題ないんだからそこは頑張って欲しかった
メタルギアソリッド23のHDリマスター作ってたスタッフどこ行った
76.
ユーザー
YDtXu
>>70
メタルギアなんてガキゲー俺ら崇高な大人ゲーマーは買わねーんだよ。
77.
ユーザー
ewSNM
例のアレ「シリーズ右肩下がりの俺はガキゲーだった?」
78.
ユーザー
i9Xqj
最新ゲーム以外はガキゲー、がくがくボケボケで目が潰れる
と言いながらゲームカタログで古いゲームに熱中しているらしいファンボーイ
79.
ユーザー
Wq8fs
playstation5のグラに慣れて、playstation4のグラじゃ目が潰れるのでわ?
80.
ユーザー
EcQnb
ガクガクで目が潰れる書いてたのニシじゃん
任天堂は60fpsにこだわってるとか言って
81.
ユーザー
UYebw
4K120fpsと言ってPS5初年度で1番売れたのは五等分の花嫁でしたね
82.
ユーザー
rkcFZ
結果がコレ

Switch 93,252

PS4 1,306

PS5 1,217


うぷぷぷぷ……

ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッハ!!!!!!!!!!!!!
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッハ!!!!!!!!!!!!!

ただ今日からPS5スリム発売開始だからな

初週60万くらいか!?
83.
ユーザー
o1nD1
PS5版もうランク外は草
84.
ユーザー
o4kfR
>>80
馬鹿なこと言ってないでPSを買い支えろよ
85.
ユーザー
BeGdH
メタルギアってつまんないじゃん
初代だかをやった時、背景が使い回しばかりで、なんだよ貧乏臭えと思った記憶があるよ
86.
ユーザー
r1if6
まあ、MSXのソフト出しな。
そんな豊富な背景とかやってる容量もないだろ
87.
ユーザー
azfDj
そりゃ昔のゲームは容量との戦いだし
むしろ昔のゲームで使いまわしなしってなによ
88.
ユーザー
tDFv7
>>86
MSX版ならこのマスターコレクションに収録されてるぞ
89.
ユーザー
nWns2
>>1
以前ならPSを買っていたはずの層がSwitchに流れてるってことだな
90.
ユーザー
tDFv7
PS版はすでに週販から消えてるぞ

あれれーこういうゲームを好む大人は
PSに多いとか言ってなかったっけw
91.
ユーザー
BeGdH
>>86
俺がやったのはPS版だよ
92.
ユーザー
kwnpz
まぁ移植ゲーは新規が多いSwitch版の方が売れるよな
93.
ユーザー
OCs1z
>>92
新規以外もPS5に兵なし
94.
ユーザー
p64o5
最初からメタルギアも任天堂機で展開するのが正解だったって事になるね
95.
ユーザー
N6gJ3
アホが3DS版クソミソに貶してた頃からすると隔世の感がある
96.
ユーザー
EszwO
コンマイもいろいろダメなところはあるが
ステマ監督の処遇に関しては妥当なんだよなw
97.
ユーザー
ZEAcu
やってたことかりんとうと同じだしな…
98.
ユーザー
839Cr
どうせもうMGSに次はないからな
IPが特定クリエーターにあまりにも集中してると次が作れない

任天堂はしっかり引き継げてるし
99.
ユーザー
KzUfF
集中というか私物化だったしな
100.
ユーザー
sZAGn
無線テキストが別の人と聞いた時は驚いたよ
MGSの魅力の半分くらいはあそこなのになんで全部自分で
作ったみたいな顔してたんだあの人
101.
ユーザー
bM7lC
無線テキスト別人は驚くと同時になんか納得感あるな
102.
ユーザー
yj2O6
>>100
メタルギア少しやってつまらなくてやめたけど
そこが面白いんだ
無線が1番面白いのってどれ?やってみるわ
103.
ユーザー
qF6W4
俺は1か3だな
2の無線も悪くないんだけどね
104.
ユーザー
D428v
3の食い物系の無線ネタが一番面白い
「で、味は?」
105.
ユーザー
nhtqi
スマブラに無線ネタ仕込んでくれたのは嬉しかったな
106.
ユーザー
Hr8PL
MGS1辺りは世界観の半分以上は無線が演出してるからな
4でグラの表現は上がったのに淡白な感じを受けたのは
やっぱり無線も関係あると思う
107.
ユーザー
QaO1G
>>13
そうそう、それ計算したら世界累計超えたあれ16とかあったよなw
108.
ユーザー
YG5Qu
そりゃそうだろ、携帯でできるのがデカすぎる。 これまではPS VITAがその役を担ってたが、これでその役目も終わった。
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