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龍が如く横山「僕らは一般ユーザーが触れられない神様、批判意見は「だから何だ」と思っている」アーカイブ

1.
ユーザー
jsvjF
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231101-270352/
横山:
いくら批判されようと、遥がああいったことになるのも、私の中ではごくごく普通のことなんですよね。
沢村遥とはそういう人物なんです。不思議なのは海外ユーザーは意外と遥のあの展開を受け入れていたんですよね。
日本のユーザーの一部の方からは、遥はこうあってほしかったと不満を持たれたのは事実なんですけども。
ただそれも含めて「だからなんだ」という気持ちはあります。僕らはユーザーになにか言われて変えてしまったらもう引退かなぁと思っています。
表現が難しいですけど、『龍が如く』においては、僕らは触れられない“神”でなければいけないと思う。
誰かに言われて変わるような意見しかないなら、ドラマ性の高いゲームなんて作らない方が良いと思います。批判されるだけですしね(笑)
運営型ゲームは、今ユーザーが欲しいものを届けるという点でサービス業に近いところがあるかと思いますが、僕らは違う。
僕らはそこを超える領域じゃないといけないと思っているので、ユーザーからの「こうしてほしい」という意見はまったく見ないですね。ゲームが出た後の評価は見ますけど。

――ユーザーの意見でいえば、前作の改善のフィードバックなども読まれない?

横山:
全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます。もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑)
人に意見を求めなくても改善ポイントはわかるはずですから。

阪本:
制作中に嫌ほど改善ポイントは出てくるので、次に何をすべきかは自分たちで考えています。

――このSNS時代に意見をシャットアウトするのは難しいのでは。

横山:
シャットアウトはしてないです。全部見るけど、その上で「だからなんだ」と思ってます。

――それはすごいですね。

横山:
僕はノーブロックですから。
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最新の50件
2.
ユーザー
U8IbW
ゲーム業界自体が:オレ大卒様
任天堂:僕東大様

一般人はゲーム会社自体893だと思ってる
3.
ユーザー
LyPRN
やってないから詳しくは知らんけど、6は一部から不満を持たれたどころか総スカンレベルで炎上してなかったっけ?
4.
ユーザー
hnA6b
遥がクソ女になったのは絶対に許さんわ
5.
ユーザー
Jau7l
4、5、6と段階的に酷くなっていって
6で堪忍袋の緒が切れた感じだったんじゃないかな
0、維新、OTD、7の評価は良かったから
前作キャラの続投の扱いが下手なんじゃねぇかな
8も春日と続投キャラでまたやらかす不安がある
6.
ユーザー
YSzHI
春日ぐらいぶっ飛んでればどうでもよくなる
7.
ユーザー
k0ie4
そのメンタル吉田に分けてやってよ
8.
ユーザー
OTfZo
ドラマ性が高いとか言ってるけどワンシーンワンシーンのドラマ性が高いだけで全体として見ると話の筋道が全然通ってないんだよな
9.
ユーザー
2ZEAI
売れてる間は制作者は神なんよ
単なるプレイヤーが何を言っても意味がない
だってそれで売れてるんだから
10.
ユーザー
rvo8m
全く興味ないしやったことないけど、こいつらはかりんとうの子分なの?
11.
ユーザー
mx8E9
気にしてないならわざわざアピールせんよ
12.
ユーザー
IY96Q
神様なら神様らしく人目につく場所にホイホイと出てこないで欲しい
13.
ユーザー
B1vk5
言いたいことは分かるわ
ストーリーはブレたら終わりってよくあるしな
まぁセガのゲームはソニックくらいしかやったことないけど
14.
ユーザー
VZ3Mb
>>1
キチガイはPS大好き独占
15.
ユーザー
c25IY
売れてる間は多少天狗でも良いが、「シリーズとしてやってけてる」程度の売り上げでこの表現を文面に起こして叩かれないと思う頭の出来はヤバいだろ

16.
ユーザー
bQZF6
>>5
龍が如くて売れてないシリーズ作の方が評価いいんだな
17.
ユーザー
7UbyT
THEキモヲタって感じ
18.
ユーザー
LWg3u
これ吉田に対する批判だろ
19.
ユーザー
HbyBm
それ、物作りして金貰ってる人間が言っちゃいけないことなんだわ
そういうのはサークルか個人制作でやれ
20.
ユーザー
Go9SV
>>1
炒飯が塩辛ければ塩を減らせばいいって…
そうならないように味は薄めに付けて後で足せるようにするんだが?
塩辛くなってからでは遅いんだよ
料理を知らない奴が料理を例えに出すとお笑いにしかならんなw
21.
ユーザー
PvW9g
チャーハン味見してから塩を減らすってどうするんだろうな
量増やして塩の割合減らすくらいしか出来ないと思うけど、別の鍋で塩少なめの炒飯追加で作って混ぜるのかな?
コイツら何も考えずにそのまま米ぶっ込んで、完成したチャーハンと全く卵の絡んでないダマの米に分離させそうだよな
後付けで作り直そうとして酷いことになるみたいな、そういう皮肉で言ってるのかな?
22.
ユーザー
N4flR
チャーハン作ったことあんのこいつ?
23.
ユーザー
0ZTU4
遥の扱い方もそうだけど、戦艦の話もひどい
若手の海軍官僚が、戦争後期に戦費ちょろまかして地下ドック(笑)に大和型3番艦建造させてたって
そんなんお前…
24.
ユーザー
PPjDK
見てないのと一緒じゃん
25.
ユーザー
Dorlu
いま一神教を信じる人達同士が命がけの戦いをやってて世界がピリついてるこの時期に
わざわざ「僕が神様なんです」とかよく言えたもんだ
発言も不適切だけどそれ以前にタイミングが最悪
26.
ユーザー
5nmIg
神って言葉使ってるからややこしくなってるけど言ってることは割とまともじゃね?
27.
ユーザー
NQajW
>>26
神ゲー作ってるならな
龍0やったが退屈な戦闘とくだらないおつかいクエスト、辻褄が全く合ってないストーリーで投げたわ
ファンが喜んでるムービー銃とかもそうだが制作者が意図しないとこでしか盛り上がってないのに自分らの調整がいいとか思いあがってるのが滑稽
28.
ユーザー
nJK8A
ムービー銃って喜ばれてるのか?
如くのお約束みたいになってるが
倒した相手の武装解除くらいちゃんとやれや!って毎回批判されてるところだと思うが
29.
ユーザー
dEWdw
ゲーパスで維新極やったけど操作感がPS3の1発目の沖縄のやつ並に酷かった
こんなもん作っといて偉そうなこと言うなボケカス
30.
ユーザー
zsgnu
そう思ってるのは本人の自由だしそういう風に作って結果出てるなら問題ないが
このイキり発言を外部に発する事のメリットって何?
自分が気持ちよくなるだけだろ
31.
ユーザー
dEWdw
つかなんも反省しねーから毎回クソシナリオとクソつまんねーミニゲームぶっ込んでくるんだな
7でまで言われてるムービー銃見せられるとは思わんかったわ
32.
ユーザー
ZN0BH
あーこう言うイキり垂れ流す大人気ないのは先は長くねぇからなだ
33.
ユーザー
xSkFL
>>20
言いたい事は分かるけど
「次に何をすべきかは自分たちで考えています」
っての要は、今回は直してる余裕無いから次作で考えるって事やで
まあ考えるだけでやるかどうかは別問題だろうがw
34.
ユーザー
aQZw7
>>23
ゲームの事は知らないが史実に信濃と言う建造途中で空母に転向させられた3番艦が有るんだが
35.
ユーザー
VifuD
周囲の意見に安易に流されてはいけないというのはわかるが
だからと言ってカミナンデスになっちゃダメだろう
36.
ユーザー
EDQhC
>>19
黄昏フロンティアの悪口はやめるんだ
37.
ユーザー
ewHQ6
>>34
横からやが国が主導して建造した信濃でどうやって軍から隠れて建造出来たとかいう3番艦を説明出来るんや?
38.
ユーザー
zsgnu
常識的に考えるなら若手官僚が戦艦一隻分の建造費ちょろまかすとか
周りが全員見て見ぬふりしてるか小学1年生並の知能にならんと無理だな
39.
ユーザー
aQZw7
>>37
ゲームのシナリオ設定考えた連中は3番艦信濃が存在し空母不足で戦艦から転向した事実を調べずに「新たな3番艦」という無駄な物を建造とか無能無知ぶりを披露したのか?という疑問
普通は史実ネタ入れるなら事前に下調べするだろうに
40.
ユーザー
bLcAC
自己主張の強いクリエイターってもれなく落ちぶれるけど大丈夫w
41.
ユーザー
vLstk
みんな聞いてくれ!俺は気にしてない!気にしてないんだァー!!
42.
ユーザー
nJK8A
俺屍2も作ったやつがイキり散らかして最後まで言い訳してたなあ
43.
ユーザー
MIsnz
食い物商売はね不味いもの出した時点で客は二度と来てくれないよw
人に言われなくても直す点は分かるって言うならクソみたいなものって理解した上で販売してるって事ですよね
44.
ユーザー
0ZTU4
>>39
おっしゃる通りで、そのツッコミがムービーシーン中からずっと続いたわ
さらに驚くべきことに
「その官僚が、この事実を逆手に政財界を脅して戦後日本を操る大物フィクサーになる」って謎ムーブまで発生する

これくらいの呆れるような話がいくつもあってずっと続くのが6なのよ
それでも、出演したビートたけしと小栗旬はいいキャラしてたんだけどな…この二人とのバトルはよかった
45.
ユーザー
M0gpV
>>30
桜井のYouTubeと同じような意図じゃね
自分の制作方法論を不特定多数の製作者又は製作者予備軍に説きたいんだよ
46.
ユーザー
Un8fA
ゲーマーはゲームが面白ければ許すからある意味正解だと思う
面白ければね
47.
ユーザー
LmUuT
ごとくは極みしかやってないけど
シリーズ進むにつれてシナリオがダメになってると聞いたわ
48.
ユーザー
hG6sf
ストーリーが酷いのはFFで馴れてるのでいいけどゲームが酷いのはちょっと。
龍が如くシリーズはPS4で全部買ってて7最初にクリアして積んでた0~6一気に三年前にクリアした。6がゲームとして酷かった。ドラゴンエンジン最初の本編だからか画質も悪いし。なんとかならなかったのか
49.
ユーザー
BQbrf
>>46
素人の言う事聞いて面白くなった例もまずないしな
スタンスとしては正解で間違いないな
結果は知らんが
50.
ユーザー
83gBw
神様ならさ如くシリーズのあの古臭いシステム周りなんとかしてくれ
51.
ユーザー
OVmcG
>>44
如くは3以降
とにかくプレイヤーの裏をかいてやる、驚かせてやるってのにばかりに拘ってて全体で見ると整合性が目茶苦茶なんだよな…
基本的に黒幕の権力が強すぎておかしいし
52.
ユーザー
XGYYm
OTEの2出してくれよ
あれくらいのトンデモ演出の方が好きだわ
53.
ユーザー
XfI8f
言っている事は正しい。
オンラインゲームでホイホイとユーザー意見に振り回されて滅んだタイトル等山程ある。
映画が良い例だが、全て監督の責任になるので監督が決める。
観客の意見に従っても迷走するだけ。
正論なんだけど、口に出すと反感を買うだけだから
ワザワザ言う話でもないかな。
54.
ユーザー
ZLY4H
正論さえ言えば正しいと思ってる奴の典型やな
建前も言えない奴についていく人はおらんて
55.
ユーザー
jUdyn
た言いたいことは分かるが
56.
ユーザー
rVEBZ
ご飯に塩とか電波少年でしか見たことないけど
57.
ユーザー
vTD57
>>1
いたたたたた
58.
ユーザー
vTD57
>>26
言い方が違うだけで「FF病」って言ってた某プロデューサーと大差ない考え方だと思うが
59.
ユーザー
dEe4C
ユーザーの意見に右往左往しないこと自体は悪かないが、批判はちゃんと受け止めろ
あんだけ酷評されて、あらすじちらっと読んだだけでもどうかと思う遙の行動について、
一部ユーザーから不満があったけど外人は受け入れてくれた、だからなんだ?じゃダメだろ
オタオタする必要はないが傲慢にはなるな、ましてやそれを表に出すな
60.
ユーザー
jKNox
海外ユーザーどれほどおるん?
あたかも大勢みたいな言い方しとるけど
61.
ユーザー
Now0t
やっぱ開発者が表に出てきてほいほいインタビューに答えたらダメなんだよ
絶対ボロ出るもん
62.
ユーザー
63eMp
外人向けにするならヤクザがごとくじゃなくマフィアがごとくにしたらー?
63.
ユーザー
7ASRT
>>61
任天堂はその辺どうも止めてるみたいだから賢いな
64.
ユーザー
hG6sf
横山はカズレーザーの番組でも大物俳優に演出したとき文句言うてきたから降板してもらったわガハハハとイキってた痛い爺さん
65.
ユーザー
ob2DE
曲げない方針、ブレない気持ち
とても大切なことではあるけど行きつく先は先鋭化だよ?
次々と新たな人々を魅了できるならまだしも
龍が如くってそんな活気のある魅力的なIPか?
ゲームって人々を楽しませるエンターテインメントだと思うけど
この言い草じゃそう思っていないし我を通したいだけに見える
最早ビジネスではなく宗教の教祖的思考だね
66.
ユーザー
IzHiZ
かりんとうのほうがマシだった説出てくるぞ
67.
ユーザー
FyTJK
気にしてなくて、取り入れないなら見なければいいのに
見てるなら気にしてるんだろw
68.
ユーザー
zqCzk
物語はどう作っても文句言う奴が出てくるからそこは無視でいいとは思うけどな。ティアキンの最後ゼルダが助かることにすら文句言ってる奴おるわけだし
69.
ユーザー
IIlME
>>2
そんなに学歴コンプレックスあるのか
70.
ユーザー
OxfQg
神だの国王だの王子だの、セガにはそんな奴ばかりだな
71.
ユーザー
sQQd5
ゲーム業界で表に出てくる連中ってアレ作ってる奴とかコイツみたいなのしかいないのなw
そりゃ衰退しますわw
72.
ユーザー
wLRRV
コイツらも追い出さないと如くはダメか
73.
ユーザー
OVmcG
ゲーム制作を自分一人(あるいは身内数人)のものと思ってるやつの典型だな
お前一人の作品じゃない、会社の大勢の人間で作る商品だ
74.
ユーザー
ccA34
言ってることはそんなに間違ってないな
例え話は下手くそにしても
まぁ、俺は龍が如くやってないから沢村遥とやらを知らんのだけど
75.
ユーザー
wLRRV
作ってる側が自分で面白いかどうか判断出来るんなら世の中は神ゲーで溢れかえってる
76.
ユーザー
ksiie
ジャップって言ってる内容より「言い方」にうるさいからなぁ
言語自体がどうでもいい同じ様な表現の種類がクソ細かいからしょうがないのかな
77.
ユーザー
PeFML
>>70
檀黎斗かよ
78.
ユーザー
0yjkR
ゲームって作り手の言わば好みだよな

それが販売されて評価するのはユーザーだから自分等が作りたいゲーム作ればいいと思うよ
79.
ユーザー
fOtvg
>>60
海外で売れるアピールしないと資金集めできないねん
80.
ユーザー
9di5q
作り手がブレてちゃ面白いものなんてできないしな
まあそもそもセンスないやつらが作ったら面白いものなんてできないわけだけど
81.
ユーザー
KkFEP
クソつまんねーチェイスを龍どころかキムタクにまで導入してゴリ押ししたセンスの塊集団それが龍が如くスタジオ
地球のどこであれが好評だったのが聞いてみたいわ
82.
ユーザー
WFC9Z
外伝発売一週間前に言う必要のある事か?
83.
ユーザー
o63Bg
本人は言わなきゃ我慢ならんとこまできてるんだろ
84.
ユーザー
Jtox2
気にしないと言いながら批判内容はしっかり確認してる横山爺であった
85.
ユーザー
Zy6Ff
ユーザーがどういう反応するか分かってて遥をしょーもない奴とくっ付ける展開にしたんですね
ファンがブチギレ発狂したのも全て手のひらの上だった訳だ
86.
ユーザー
97Sba
黒ずくめの集合写真でイキってる時点で
嫌な予感してた人いっぱいいたし…
いい歳したおっさんサラリーマンなんだから
プロに徹した行動執れないものかな
87.
ユーザー
Jtox2
ゲームの開発スタッフは表に出て来たらダメよ。亡くなった飯野けんじくらいからイキってる人が出て来るようになったような気がする
88.
ユーザー
uz5km
アーティスト気取りの勘違い露出は滑稽さしかない
スクエニもそうだし演出してるところが同じなんだろうな
89.
ユーザー
ccsEp
そもそもソフトメーカーの連中って社会人未満の行動とる奴多いよな
コンプラの教育とか受けてないんじゃね?みたいな
会社としても商品未満売りつけるところもあるしゲーム業界そのものが腐ってる感じするわ
だから余計にちゃんとしてるところが目立つ
90.
ユーザー
uz5km
任天堂<自分達はゲーム屋
オンギマンズ<俺達はアーティスト

根本的な姿勢の違いがある
そのくせアーティスト様の方が糞ゲー駄ゲー率高いっていう
91.
ユーザー
qNAmP
ゲームが売れている内は自称「神様」でも良いんじゃね?
ただ、売れなくなった時に謙虚になれない奴から落ちぶれていくってだけ
92.
ユーザー
3pHXa
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミw
93.
ユーザー
lt74Y
>>63
ミヤホンいる任天堂の社員で神を名乗れる奴いたら
常軌を逸してるだろw
94.
ユーザー
lHRKB
クリエイターはこのくらいでいいんだよ
だが"神"は自分に酔い過ぎw
95.
ユーザー
uQS38
掲示板の巡回してイライラしてそう
96.
ユーザー
nfxz5
自分で金出してるわけでもなけりゃ
全部ひとりで作ってるわけでもない
ただの雇われ社員がクリエイターだ神だとか笑ってまうわ
97.
ユーザー
ru8jg
で、これのどこに問題があると思ってるんだ?

調子に乗るな
そんな奴俺は気に食わない!
ってだけ?
98.
ユーザー
IYFhz
商売なんだから客の方を見ろって事だろ
そういう制作方針だとしてもそういうポーズは必要、わざわざ言う事じゃない
99.
ユーザー
oQoGU
ユーザーからの指摘は見ない
自分たちだけで改善点は把握してるからって所は買う気失せるなw
どんだけ自分たちの能力を過信してるんだよw

こいつらとは比べ物にならないくらい一流のクリエイターでも自分の作品を客観視するのは難しいって言ってるのに
100.
ユーザー
qprx4
理不尽な俺ルールの押しつけない分には好きにして下さいとしか。
101.
ユーザー
fkDP7
表に出てくるゲームクリエイター連中ってコイツらみたいなのしかいねえのかよw
102.
ユーザー
nfxz5
キチガイでもゲームが面白けりゃいいけど
龍が如くだろ?
この自信はどこから湧いてくるんだwww
103.
ユーザー
OmZAu
遥ってまともな教育受けてないし周りもアレ
そんなもんだと思って5プレイしてたわ
104.
ユーザー
xutdf
そんなゲームは遊んでもないので評価のしようがないw
105.
ユーザー
crJax
>>97
スタンスとしては問題ないが、
神とか言いながらお出しされた6は当時は草も生えなかった

海外の人は受け入れられてたよってセリフも、反応は気にしないとか言いながらめちゃくちゃ気にしてんじゃねーかと思った
106.
ユーザー
ObXqf
>>60
少なくとも海外で大人気ってタイトルじゃねえよな
107.
ユーザー
ObXqf
>>97
まあ、別に自由っちゃ自由なんだけどな
ただ単にイタイってだけの話
108.
ユーザー
y3gB0
>>99
ユーザー全体からの指摘なんてものが見れるなら見た方がいいかもしれんが
実際に見れるネットへの書き込みは
とある客かもしれない誰かの一部の意見でしかないからな

相手にしないのが正解
109.
ユーザー
3x7Ug
たかがゲーム作ってるぐらいで神はわろかすわ
110.
ユーザー
ldz7q
ここのスタジオの奴はイキり散らさないと駄目なルールでもあるんかね
111.
ユーザー
Zy6Ff
>>108
不正解だな
絶賛意見はほぼ聞く必要はないが
不満意見はしっかり聞くべき
112.
ユーザー
yIlJL
>>101
こういう奴らが単に目立つだけってのもありそうだが
113.
ユーザー
y3gB0
>>111
何故そう思うの?
114.
ユーザー
xutdf
糞鯖がおかしいじゃねーのか?能無し開発者よ
金払った御客様に失礼やろがいなw
115.
ユーザー
ObXqf
それはね。ゲームクリエイターは職人でもなければ芸術家でも無いからよ
彼らが作ってるのは「商品」です。客に売れてこそ意味があります
だから、客がどういう不満を持ってるかというのは重要な情報で
ちゃんと把握しておくべきなのです。それを最初から聞かなくていいと思ってる時点でズレてるのです

もちろん最終的にどの意見を取り入れ、どの意見を取り入れないか?
それを取捨選択するのは当然です
みんな求めてる事は違って好き勝手言うんだから、全部取り入れるなんて物理的に不可能だしね
116.
ユーザー
y3gB0
>>115
ネットの声がユーザーの不満を反映してるのか?という点から疑問だな
ネタにしやすい所だけをネタにしてる
117.
ユーザー
uz5km
パトロンの要望通りに好みに合わないアートを仕上げるなんてことは
アーティストでも日常茶飯事だった

しかしこのお方は「神」なので一緒にしてはいけないんだ
118.
ユーザー
IYFhz
客も会社もパトロンじゃないからなあ
119.
ユーザー
y3gB0
注文が明確にあるなら、
それをよく聞いてその通りに作るのは大事だと思うよ

一般ユーザー向けの仕事はそうは行かない
120.
ユーザー
xutdf
糞ラグでまともに遊べもしねーぞ糞がオイ
返金しろや総額47530JPY
121.
ユーザー
QdJdu
>>108
自分たちだけで改善点は把握してるってところが致命的に駄目なんだが君もアホの同類だな
122.
ユーザー
Zy6Ff
>>113
「人に意見を求めなくても改善ポイントは分かる」
これが本当なら不満が出るゲームが産まれる訳がない
良作以外出来る訳がない
このインタビューは「不当に叩かれてるだけで実際には良作」って言いたいだけだろうから深く考える意味は無いのかもしれんけどな
123.
ユーザー
y3gB0
>>122
俺の意見は、人に言われなくても改善ポイントが分かる ではなく
ネットで言われてる意見を見ても改善ポイントは分からない だな

ネットで一本道!と批判されてるゲームを
次回作で一本道でなくしても、改善されるとは限らない
124.
ユーザー
Jtox2
春日一番て横山の事だな。
カ ス が一番。
カミサマ
スタッフ
が
一
番
125.
ユーザー
Zy6Ff
>>123
ユーザーから不満が出る場所
それは改善ポイントに他ならないと思うが?
ユーザーがつまらないと感じる要素を続投する事になるけどアホなのか?
126.
ユーザー
Zy6Ff
>>123
まず一本道ゲーを作るって行為
作ってる側はこれで良いと思ってるから一本道ゲーを作る
ユーザー側はこれはダメだと一本道ゲーに不満を言うし一本道ゲーにはなんのゲーム性も面白さもない

作ってる側が良し悪し判断出来てない事だし
ユーザーの意見を聞かなければ一本道ゲーを作り続ける
127.
ユーザー
y3gB0
>>125
改善ポイントってのを
変えたら面白くなる所だと俺は思ってるが

ユーザーから不満が出る所と
改善ポイントは違って
一致してる方が珍しいくらいかと
128.
ユーザー
6BdsU
結果がすべてなんで結果出してればどんなにイキってても問題無いだろ
結果ってのは売り上げじゃなく面白さの事な
で、こいつの作ったゲームは面白いの?
129.
ユーザー
Zy6Ff
>>127
不満の内容は「つまらない」ってのも含まれてる
「つまらない」って不満を改善すれば面白くなる
130.
ユーザー
InRY7
面白くすれば面白くなる、みたいなこと言われてもなw
131.
ユーザー
InRY7
店でチャーハン食べて塩辛いと思っても塩減らすことで店が繁盛するかどうかとはまた別の話なんだよな
132.
ユーザー
Zy6Ff
>>130>>131
俺に言ってんのか?
とりあえず「客が塩辛いと感じている」って事が分かるな
それは客に聞かないと分からない事
作った側がそれを理解してるんなら「お前は自分で塩辛いと感じてる物を客に出したのかよ」ってなる
133.
ユーザー
Zy6Ff
>>131
そんでその解決法は「客が言ってるから塩を減らす」って脳死の解決法じゃダメ
「別の具材を足す」みたいな別の方法で解決する事も出来る

「客が不満を感じてる」って事を理解しなければ改善しようとする機会がまずない
「不満を感じてる事の内容」を理解しなければ改善する方向性や方法は分からない
134.
ユーザー
InRY7
「こうすればもっと売れますよ」みたいなことマジで言うやついるよなw

135.
ユーザー
vFOmZ
売れるチャーハンを出せば売れますよ、とか言われてもなwww
136.
ユーザー
vFOmZ
バッターに「そこでホームラン打てばいいんですよ」とか言うのを何かまともな意見だとおもってんのかな
137.
ユーザー
0qdGL
確かにホームラン打てない奴に打てって言っても困るよなそら
如くスタッフに期待し過ぎや反省せぇ
138.
ユーザー
TrLPG
ホームラン打てる奴にも
ホームラン打てと言っても無駄だぞ
139.
ユーザー
0qdGL
ん?
ホームラン打てる奴にホームラン打ては普通やろ
140.
ユーザー
H0bDk
>>134>>136
「俺は打てないない事を理解しているから~」じゃ何の発展性もなくいつまでも打てないままで
「どうすれば打てるのか」「打つ為には何が必要か」を理解しトレーニングすれば打てる可能性が出てくるな
0%と数%じゃ天と地程の差がある

てかアホな発言して言い返せないからって不貞腐れた態度するのダセェよお前
141.
ユーザー
zAIwv
こんな奴からこんな事言われたらそら「だから何だ」としか言いようがないわなw
142.
ユーザー
zAIwv
実際そんなことを野球選手に本当に言えるのかと言えば俺は言えないけど本当に野球選手にとってプラスになると思って言う奴がいるから野球選手は「それが何だ」って返すんだろうなw
143.
ユーザー
H0bDk
>>141>>142
ホームラン打てない癖にろくに技術を学ぼうとせずトレーニングもしない選手が居りゃそりゃ文句出るのは当たり前
技術学んでトレーニングすりゃ打てるようになるかも知れないのにそれを知らない
「しない 」じゃなく「知らない」んだよ

変な例え話で煙にまこうとしてるけどこの「知らない」ってのが大問題って話だ
そもそもの話の論点がズレてるんだよお前
144.
ユーザー
zAIwv
実社会でよっぽど大成功してんだろうなあいつw
145.
ユーザー
TrLPG
変な例えは変な方向にしか話が進まんな

このゲームのここがつまらん!って意見を集めたら
面白いゲームを作れる様になるだろうか
146.
ユーザー
tHeOl
昔格ゲー上手い奴の意見ガンガン取り入れて作ったクソゲーがあった
つまりご意見無用
けどな これは面白いゲーム作ってる奴が言わんと説得力無いよ
147.
ユーザー
EeV84
イキってても面白ければいいのだが。龍が如く8は楽しみにしてる。その前にゲーパスで7外伝やってみる。クリアしたら8の体験版を遊べるらしいので
148.
ユーザー
4N1YJ
モブ顔と苦行すぎるな金なし国の扱い酷すぎワロタwww
149.
ユーザー
oec2x
例ならドラ10で
魔法の迷宮って4人協力コンテンツがあってそこに入るとHPとMPが全快する仕様なんだが
一度回線落ちとかすると暫く入れない仕様になっていてな
その仕様がユーザーから文句から出てペナルティ無くしたら
回復の為にわざと切断する奴が横行して普通にプレイするユーザーが迷惑被ったとま

ユーザーの文句をそのまま受け売れてはいけない例
150.
ユーザー
H0bDk
>>145
「間違ってる事」と「解決の方向性」が分かる
無から有は産まれないが有から有は産み出せる

作ってる側が自分で判断出来るのなら不満意見が出るようなゲームなんて産まれる筈がない
世の中は文句無しの名作で溢れてないとおかしい

っていう物凄く当たり前な常識言ってるだけなのに理解出来ない奴の多い事多い事
151.
ユーザー
H0bDk
>>146
作ってる奴自身が面白いかどうかを判断出来るんなら作られる事は無かっただろうな
んでユーザーから不評でも聞く耳持たなかったら同じようなゲームが何作も作られてるはず
152.
ユーザー
TrLPG
>>150
お前の言いたい事は理解してるよ
全く同意出来ないだけで
153.
ユーザー
H0bDk
>>152
なぜ同意出来ない?
どこかが間違ってるんだと思ってそれが分かるならそこを指摘して正しいと思う答えを言えば良い

文句だけ言ってどこが間違ってるのか分からないから直しようがなく話も進まない
154.
ユーザー
TrLPG
割と何度も書いてて話が煮詰まったから書かなかったんだよ
繰り返しを続けてもつまらないだけだしね

まあ話のネタ振りとしてもう一度書いておくと
ネット言われる不満点と、
ここを変えたらゲームが面白くなる改善点は
大きく違うんだよ

不満点はあくまでネタにしやすい所をネタにしてるだけで
本質的に問題がある所を指摘してる事は少ない
155.
ユーザー
H0bDk
>>154
こっちも同じ事いうけど
不満意見=「つまらない」って内容も含まれてる

まず作品がつまらないって事を理解しないと直そうと行動する事がなくなる
どこがつまらないのかが分かればそれ改善すれば良い

気に入らない意見は全て悲報中傷だと思ってる馬鹿と同じ発想してんだな
ユーザー側にそんなアホな考えしてるとは思えないんだけど関係者か?
156.
ユーザー
dPAIu
神を自称するならエグゼイドのあいつみたいに突き抜けなきゃね
157.
ユーザー
TrLPG
>>155
それは何度も聞いてるから
もう書かなくていいよ
158.
ユーザー
H0bDk
作ってる側が全て分かるなら不満が出るようなゲームをわざと作ってる事になる
明らかに矛盾してるって少し考えれば分かる事
それが全て
159.
ユーザー
TrLPG
誰が作ってる側が全て分かるって言ってるのかな

同意は無理なんだろうけど
主張してる内容くらいは正しく理解して欲しい
こっちはもう理解してるのに
160.
ユーザー
89qCb
横山:
全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます。もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑)
人に意見を求めなくても改善ポイントはわかるはずですから。

開発の横山って人だろ
161.
ユーザー
EeV84
横山て飯野賢治ぽい。自分の意見が正しい。意地を張りそう。
見た目もちょっと似てる
162.
ユーザー
k2SR3
まぁコイツの言うことが事実なら、不満点のある、改善ポイントの残ってるゲームはわかっててわざと残してるってことだな
嫌がらせかな?
163.
ユーザー
0HNM5
7は面白くなかったからな
164.
ユーザー
Exi3L
面白くないのはお前な
165.
ユーザー
enL2T
?
166.
ユーザー
51vOL
ゲーム業界って陰キャがイキっていられる珍しい業界だよな
167.
ユーザー
EeV84
陰キャなのでイキるのだろうな。陰キャはまわりの空気を読めない
168.
ユーザー
enL2T
>>166-167
いや、イキってる陰キャって今のお前の姿そのものだろw
169.
ユーザー
tHeOl
匿名の陰キャがこんな掲示板でイキってた所で何も思わんが
実名で会社の看板背負いながらイキるのはかなり見苦しいし
会社にも迷惑だろうな
170.
ユーザー
GHRYO
キチガイ和サードは口先だけ一流で技術力は三流以下のゴミwww
171.
ユーザー
LaSO2
>>169
匿名でイキってる雑魚発見
172.
ユーザー
qcZ1u
攻撃的だし妄想入ってるっぽいし精神疾患だろうな
173.
ユーザー
iS6aJ
>>168>>171
なんか会話しようとすらしなくなったな
174.
ユーザー
ou4n3
色んなスレでIDコロコロしながらアンカつけて煽るを繰り返してる奴っぽい
通報してあぼんしとけ
IDコロコロしてるからNG効かなくてめんどくせぇ
175.
ユーザー
Q5fLO
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
176.
ユーザー
OjtW3
たかだかゲーム制作で神様とか草
177.
ユーザー
GHj7c
神様って言っても一神教の全知全能な感じではなく
そこらじゅうにいるけど触れられない別の世界の存在った感じだけどね

そもそも例えってのは、その例えの趣旨を組まないとな
その趣旨以外の所は合致しないのは普通
178.
ユーザー
l8Hbx
>>177
例えが下手糞過ぎるんだよな
ユーザーの声に聞く耳持たず自分で分かる発言含めて「何様のつもりだ」としかならない
179.
ユーザー
5wgNx
>>176
こういうのって矛盾と同じで
ア◯でも分かりやすい例えの言葉だぞ
180.
ユーザー
l8Hbx
アホな奴ほど例え話が好きでアホだから例えが下手くそ
ってゴキがいつも言ってるやつか
181.
ユーザー
GHj7c
で、聞く側もアホだと話も通じないしな
182.
ユーザー
l8Hbx
元となる例え話がメチャクチャなんだから受けての知能は何の関係もないし問題にもならないだろ
無理に乗ったとして出てくる答えは
>>178
183.
ユーザー
7HxUu
こんなんだからクソゲー量産してるんだなw
184.
ユーザー
n6bL0
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共www
185.
ユーザー
i6HGo
かりんとうもチー牛発言あるし、なんかチキンレースでもしとるんか?
ズバッと言う俺カッケーwみたいな
186.
ユーザー
l8Hbx
腐った業界の悪癖や風潮にズバっと正論かましてくれればカッコイイのに
何故かユーザー小馬鹿にするような発言する奴しか居ないな
187.
ユーザー
eFLE0
嫌なら見るな (フジテレビ)
と同類か
188.
ユーザー
rh3e4
やっぱ犯罪企業ソニーとズブズブのクズは口先も面白いな
189.
ユーザー
GHj7c
>>182
何で?
言葉って話し手の意図を
受け手に伝えるためにあるんだけど
話し手の言葉が妥当でなくても受け手でフォローする事は出来るだろ

今回もユーザーを小馬鹿にする意図なんてないだろうに
誤認してる人がいる様だし、コミュニケーションの問題があるな
190.
ユーザー
qcZ1u
意見言われてるんじゃなくて自分から収集してるんだろ
効いてる効いてるw
191.
ユーザー
TsEsr
>>189
受け手がどういう印象を受けるかを考えてない時点で話し手に問題があるし
どれだけ曲解しまくっても「ユーザー側の声を聞く必要はない」と「良し悪しは自分で判断出来る」って言ってる事に変わらないだろ?

ユーザー側の声を何故聞く必要が無いのかと言えば「価値が無い」と思ってるからだから明確な見下しや敵意だし
「制作側が自分で良し悪しが判断出来る」のならわざと不満が出るゲームを世に出した事になるからアホの発言って事になる
192.
ユーザー
GHj7c
>>191
コミュニケーションの問題は
話し手に問題があっても受け手でフォロー出来る

って事には異論はないでいいの?
193.
ユーザー
ixJOa
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
194.
ユーザー
TsEsr
>>192
受け手側のフォローが必要な時点で話し手に問題があるって事にも異論ないよな?
195.
ユーザー
GHj7c
>>194
おう、全くないぞ
196.
ユーザー
GHj7c
この発言に対する俺の感想は
推測は入るけど、開発者としての考え方は間違ってはいない
けど、言い方は良くないし、そもそも触れる必要ないよね
って感じだな

後半については誰も異論なさそうなんで
前半についてもっと話がしたいかな
197.
ユーザー
5wgNx
>>185
ぶっ壊れと言う言葉と同じでインパクトある言葉を使ってるだけだな
つまりそう言う事
198.
ユーザー
TsEsr
>>195>>196
聞き手に無駄なフォロー強要するアホな例え話した挙げ句その内容が間違ってるのが問題なんだよ
その発言の内容もユーザーの声を不要なもの扱いする見下した言い方

「制作者側が自分で良し悪しの判断が出来る」って内容の事語ってるけど
これは「分かってて不満が出るようなゲームを出したの?」って事になる
これについてどう思う?

ユーザーの声を聞かずに直すって判断と直す箇所はどうやって導き出す気なのかも
199.
ユーザー
qcZ1u
神様だぞ どうりでキモイわけだわ
200.
ユーザー
GHj7c
>>198
「製作者側が自分で良し悪しは判断出来る」けど
「分かってて不満が出る様なゲームを出す」にはならないと思ってるよ
201.
ユーザー
fMBnc
女々しすぎるヒボチュー吉田と2で割ったらちょうどいいんじゃね?
202.
ユーザー
TsEsr
>>200
受け手のお前がアホなせいで話し手のフォローが出来てないな
あきらかにムジュンしています!

良し悪しの判断を制作者側が自分で出来るのなら判断して良いものを世に出せるよね?
203.
ユーザー
Tejxk
>>202
良し悪しを自分で判断して、
一番ベストだと思うものを世に出せるね



何となくだけど、お前が言ういいものって
全く誰にも批判される余地のない完璧なもの
なのかな

そんなのは世に出せないね
204.
ユーザー
TsEsr
>>203
世に出した結果ユーザーから不満が上がるようなダメな作品が出てきてるね
それは「良し悪しの判断が出来てない」って事なんだよ

良し悪しの判断が出来るのなら完璧な作品が作れる筈では?
「それは極論だ!」って言いたいんだろうけど「制作者側が自分で判断出来る」ってのも度を越えた極論だろう
205.
ユーザー
n4LQ7
スプラ関連とかを見てるとネットで言われてるような不満点は
次のアプデの時に改善して来てる傾向があるね
ネットの意見はかなり見てそうである
任天堂が人気を保ってる秘訣はそういう所かも知れない

もちろん個人個人はみんな好き勝手な事を言うので意見全てを取り入れるのは
物理的にも不可能(矛盾衝突するし)なので取捨選択があるのは当然の事である
206.
ユーザー
BlCDz
名越から横山体制になって維新極がクソゲーだったし7外伝もクソゲーだったら8買うのは考える。7外伝はゲーパスで出来るしクリアしたら8の体験版遊べるらしい
207.
ユーザー
Tejxk
>>204
製作者が良し悪しを判断する
って当たり前に行われている事を、
何故そんな存在し得るはずがない極論で捉えるんだろうか

逆に聞きたいんだけど
お前のイメージではゲーム製作者って
どっちの仕様が面白いかの判断しないの?
208.
ユーザー
TsEsr
>>203
あと根本的にぶっ飛んだ考えしてるけど
「良い商品」「悪い商品」の判断出来るのも権利もユーザー側だけにしかないんだよ

問題ある商品を売り手側が「気にしないから買え」なんて普通言わないだろ?
209.
ユーザー
TsEsr
>>207
良し悪し判断した結果ユーザーから不満が出てくる製品が作られてる
「これは良い商品ですよ」ってのは製作者側が言う事じゃないんだよ

なんでイチイチ当たり前の事説明しないといけないのか
その当たり前の事を揚げ足取って無効化しようとしてくるのか
210.
ユーザー
GHj7c
>>208
>問題ある商品を売り手側が「気にしないから買え」なんて普通言わないだろ?

「言いからPS5買えっつーの」という迷言を思い出す発言だが
あなたが示したい事はそういう感じではなさそうかな
何が言いたかったのか?補足を頼む
211.
ユーザー
GHj7c
>>209
製作者がゲームの良し悪しを判断するタイミングが
発売後の話で考えてたのか
そりゃ大きな認識の相違点だわ

俺は開発中にどういうゲームにしたら
より面白くなるかの考えてるという前提で考えていた

分かりやすい例で言うと、このキャラのHPは500がいいか、480がいいか?
攻撃後の硬直は何Fがいいか?どのタイミングでどの技を覚えるのがいいか?
などなど

そういう判断の繰り返しでゲームを作ってるのは分かるよな
212.
ユーザー
INHGB
自称神を明言して、アレを失敗させたら終わりだけど
横山くんに関しては7外伝見てからの判断じゃねぇの?w
213.
ユーザー
TsEsr
>>210>>211
だからさ元々矛盾してるしあり得ない話なんだよ

製作者側が良し悪しの判断が出来る
それなら世に出す前に判断が出来る筈
そもそも製作者側が良し悪しの判断する権利はない
その判断を下すのは消費者側
消費者側から不満が出た以上良し悪しの判断出来るってのは間違い
何回同じ事説明させんの~???
214.
ユーザー
TsEsr
>>211
ついでに言うと「完璧な良い商品」なんて物はこの世に存在しないし100%作れない
良い商品ってのは買い手側の納得と理解によって成り立つ物だからそれが出来ないユーザーは当然出てくる

製作者側っていうのは常に一人でも納得と理解してくれる人間を増やす為に改良しないといけないし常に後手後手で動かないといけないっていうごくごく当たり前の常識の話だけどその常識をお前は理解出来ないんだね

「自社の製品に問題があってクレーム来てるけど、聞く価値ないし直しませ~ん」って言ってるのと同義なのに
215.
ユーザー
GHj7c
>>213
作った後に製作者が
このゲームはいいゲームだ!
とかって判断するのはアホらしい前提だね

あなたがそう考えてるから
変な感じになってるのは分かった

216.
ユーザー
5wgNx
>>204
判断出来て居ても修正する余裕がなかったってパターンもあるだろ
217.
ユーザー
LtOFV
>>197
大言壮語か
思えば昔からセガってこの節あったな、まあ昔は実現させようとしてただけマシやけど
218.
ユーザー
Gaqht
田中さんの弟子になりたいのだろうが100年早いよね
219.
ユーザー
x5kIk
>>216
良い作品世に出せなかった癖に「俺は良い作品が分かるから~」ってとんでもない負け惜しみだなw
220.
ユーザー
TY1nA
>>216
つか修正する間が無かったにしても良くない製品世に出した事にはかわりないし
それでユーザーから不満が出るのは当たり前なのに「だから何だ」と開き直ってるんなら何様のつもりだってなるな
221.
ユーザー
TAKuc
取引会社含めてもこんな馬鹿な発言している会社勤めの奴見た事ないんだけど
ゲーム業界って社会不適合者しかいないのかよw
222.
ユーザー
doxv2
神を自称する男
223.
ユーザー
0pNpi
会社からいなくなったカリントウが言うならまだわからんでもないが
こいつ雇われだろ?やべー会社だよなwww
224.
ユーザー
jwlG6
>>223
他の業界だったら、企業を代表して公の場でする発言ではないよな
少なくとも何らかの処分は受けるケースだと思う

まあゲーム業界ってまだまだ歴史が浅いからこの辺が緩いんだよな
225.
ユーザー
zEjZV
名越が居なくなってようやく注目出来るようやくまともになると思ってたのに
もっとヤベー奴が出てくるなんてな
226.
ユーザー
0VSCh
セガって今でもやべーな
そらクソオンラインゲームで100億溶かすだけのことあるわ
227.
ユーザー
i9Xqj
名越がいなくなる前からPSO2でもっと問題児抱えてたし
それを問題と思わず長らく放置してたセガだし
228.
ユーザー
iOOSN
セガには昔から頭のイカれた人が多い。昔アーケードとコンシューマで仲が悪かった。アメリカセガとも連携取れなくて海外でセガ・サターン失敗した
229.
ユーザー
6TXWC
頭イカれてる奴を表に出すなってw
外に出したらヤベェって一緒にいる奴わかるだろ
230.
ユーザー
1m275
ひたすら、ヤバいよヤバいよって
出川と呼ばれてた時代を思い出しすな
231.
ユーザー
45vQ1
TBTが居なくなって安心してたら吉田が出てきたFFの絶望感に通じるものがある
232.
ユーザー
cjN6h
ネタバレはジャップのせい by TBT
誹謗中傷はジャップのせい by YSD
233.
ユーザー
rsU5l
まあ、任天堂の公式YouTubeチャンネルも、ジャップランドだけコメント禁止にしてるからジャップのネット弁慶、ネットリテラシーの低さはガチ
234.
ユーザー
9ZZoq
開発者に相応しいユーザーたちだよな
235.
ユーザー
sfDgC
良いんじゃない?それで売れ続けるならw
236.
ユーザー
PpeAu
反社を美化してるゲームを作ってる人という時点でそういうこと
237.
ユーザー
gkkoL
パチメーカーに拾われてる時点でセガはもう反社勢力
238.
ユーザー
0HIt2
これ海外で売れてんのか?
239.
ユーザー
POCbi
>>1
ゲームって視覚・電子音で脳内麻薬キメると精神・意識・自我が増大して天にも昇る気持ちで自分が神になった様に錯覚するんだろうね
任天堂の岩田も社長が訊くで脳汁が出る逝ってたな終わってるよゲーム・アニメというグロカルチャー
240.
ユーザー
ASrbn
疫病神だろこれ
241.
ユーザー
6CwDy
アトラスも貧乏神だなんて噂があるし
そういうのを呼び込む社風なのかもしれない(アトラスファンの人ごめん、ジョークです)
242.
ユーザー
wnPOj
アトラスのお陰でむしろセガが助かってんじゃね?
243.
ユーザー
fKQ6M
マインド自体は間違っちゃいないと思うけど
それを公に言うのは違うとも思う
244.
ユーザー
akdZ4
まぁ事実、本編改変MODでも入れない限りゲームは作り手しか手を入れられないもんな
245.
ユーザー
IkHFA
ゲームを作る時に製作者が
前作の評判気にしたら反映された事にはなるし

気にしまくってるな。と思うタイトルは心当たりある
246.
ユーザー
0yKRg
クリエイター様かなんか知らんけど、客商売で客を見下す発言はどうなんやろな?
媚び諂えとは言わんが、対等な存在として意見は聞くべきやろ
247.
ユーザー
SZzcC
客商売なのにそれを外部に言っちゃう辺りが自制心中学生レベル
248.
ユーザー
B6ajI
きっと、SIEとかに商品卸してるという感覚なんだろう。
249.
ユーザー
RJiOg
>>232
5ドルさんも忘れないであげて!!
250.
ユーザー
aRxHg
大して売れてもいないのに拘り強いの最高にダサい
251.
ユーザー
Ei77Q
めちゃくちゃ好きなシリーズがあったとして、作る側がこんな発言してたら2度と買うことはないだろう
客を不快にさせる天才だよ
心の中で思っていても口に出してはいけない事ってあるだろう
252.
ユーザー
7jdwJ
言ってる事はまともじゃん
言い方wとかで難癖つけるのはお客様は神様思考の老害ジャップらしいな
253.
ユーザー
7jdwJ
そんな言い方はないでしょ!ってかwオカマかw
254.
ユーザー
XyCto
>>252
言い方も問題だし内容も問題だよ

「客からクレーム来てるけどウチは良し悪しの判断が出来るから直す気はないし聞く気もない」って言ってるようなもん
そんな会社の製品を買おうって思うか?
255.
ユーザー
rJro6
クレームって言葉を広義に使い過ぎだがそれは置いといて、

ユーザーの意見を全く取り入れる気のない開発が作ったゲームは
普通に買うよ
256.
ユーザー
XyCto
>>255
お前は糞発言する開発者でも買う
だから?
なんでどうでも良い関係無い自分語り始めたんだよ
257.
ユーザー
XyCto
世間一般の常識的な考えで喋れ
258.
ユーザー
FBpvd
買おうと思うか? に対して、
買おうと思うよ と答えたら、
クレームがついた

どう返事したらよかったのだろうか
259.
ユーザー
XyCto
>>258
世間一般の常識的な考えで喋ればよかった
クレーム来ても対応しないする気どころか聞く気もないなんて
そんな会社は世間一般では信用なんてされない
260.
ユーザー
gPGUY
宮本の場合、マリオ64は開発中の方が楽しかった、
カメラワークはこっちの方が良かったのにといった意見を聞いたら

「いいですよ、どんどん言ってください」でこっちの方が正常な反応だよなあ
261.
ユーザー
3Y11R
龍が如くスタジオのゲームは一切テストプレイもやらないのだろうな。神の開発様が作ったゲームなら直す必要もない
262.
ユーザー
Tnx1C
>>260
じゃあ何でYouTube任天堂チャンネルのコメント欄の書き込みを世界でジャップランドだけブロックしてんの?w
ジャップにだけはとやかく言われたくないんじゃないの?w
263.
ユーザー
EBD3z
>>262
他の視聴者からも見える場所だからだろ
デマの流布や他社の宣伝に使われることがあるし

聞いて欲しけりゃご意見メールでも送っとけや
264.
ユーザー
RItrw
>>262>>263
ユーザーを守る為なのを
気に入らない意見聞かないようにする為
って勝手に脳内変換してんだよな
265.
ユーザー
qgz0v
>>263-264
「世界でジャップランドだけ」という重要な部分を説明できてないなぁ
それこそお前らの勝手な思い込みなんじゃねーの?任天堂の公式見解のソースよろ
266.
ユーザー
Yj7Nv
未だにジャップとか使ってる奴居るのかよ…
ひでぇな
267.
ユーザー
EBD3z
>>265
匿名だとイキリやすい国民性だからだろ
そんなコメントを少年少女の目に入る所に流したら教育に悪い
268.
ユーザー
brr2X
>>259
何を根拠に自分の世間一般の考えと思ってるんだ?
269.
ユーザー
ZeAOo
>>268
クレーム対応しない会社を信用する理由はなに?
常識的に考えたらそんな会社は異常だろ?
そんな会社を世間一般の人間性が信用すると思うのか?
270.
ユーザー
wGjeB
一般ユーザーからすると神なのかもしれないけど、無関係ユーザーからするとただのバカなんだよね
ちょいちょい自身を神格化する開発者いるけど日本人に多くね?
271.
ユーザー
rMM4J
そもそも前提としてユーザーの意見聞き入れないけど高品質なゲーム作ってれば問題ないけど
使いまわし駄作だらけの龍チームがこんな発言してるのが終わってるって話じゃねえの
272.
ユーザー
Yj7Nv
みんなの意見は見てますよー
くらいに留めておけば良いものを神とかだから何とか変なこと言うからこうなる
口は災いの元
273.
ユーザー
5kfKB
>>267
抑圧が地味に凄いから匿名では反動が出ちゃうんだろうな
274.
ユーザー
hgqRf
79点「俺は神」
79点「だからなんだ」
79点「良いゲームは自分で判断出来る」
275.
ユーザー
32Sxb
>>269
クレームって商品の不備を指摘する事だからな
食品で言えば、異物が入ってるとか、産地に偽装があるとか、腐ってるとか
好みの味ではない、もう少し量を多くして欲しい
ってのは違う

誤用してる人が多いのは分かるが、今回の話では後者だよね
前者ならともかく、後者を聞き入れないのは全く異常ではないよ
自分の誤用で自分を騙してる
276.
ユーザー
rMM4J
食品にたとえること自体が的外れすぎるが
それでいったら後者の値段に対して中身がないと消費者思われてるから毎回投げ売り価格にならないと売れないんじゃねえの?龍シリーズエアプ?
277.
ユーザー
JTP34
遥に関しては、作者(制作陣)が最初から思ってた人物像とシリーズ通じてユーザーの大半が感じ取ってた人物像がズレてたのが、たまたま露見せずに長く続いちゃったのが不幸だったね
つまりはちゃんと誤解なく伝わるような描き方がされてなかったせいなので、責任は作者側だろう
それなのに「うるせぇw こっちは最初からそういうつもりだったんだわ」なんていう逆切れっぽい反応しちゃあ駄目でしょ…
278.
ユーザー
32Sxb
>>276
結果として売れてるか?売れてないか?って
ゲーム開発者がユーザーの意見を聞き入れるべきかどうかって話に何か関係ある?

なんでそんな話をするのかが分からない
279.
ユーザー
rMM4J
>>278
むしろゲハきてなにいってんの?
赤字まみれのセガジャパンの無能開発者が客の意見を聞く必要がない?社会で働いたことないひと?
280.
ユーザー
X9rvH
>>279
ゲハだからとかって
ゲーム開発者がユーザーの意見を取り入れるべきかどうかって話にどう関係するの?

意味不明過ぎる
281.
ユーザー
v979N
ゲハは売上や業績を前提に語る板なんだが?
フロム宮崎やゼルダ藤林がそういうならまだ推考する価値あるが三下以下の横山が神だの客の意見聞く必要ないって通るわけねだろ

https://toyokeizai.net/articles/-/16497
>正直、人間ですから自分が強い思いを持って、よかれと思って作ったことを否定されると、嫌だし、不快だし……、
>言葉はよくないが何様のつもりだと(笑)、コメントを読んだ瞬間、頭に血が上ったりもする。
>だけど、お客様は本来、そういうものなんです。一人ひとり違う価値観と感覚と、重要性とでその商品と向き合ってくださる。
>その商品のターゲットになりうるお客様のうち、一人でも多くの人に共感してもらうために、
>ここは直したほうがよいと思ったら直すのが正しいのです。なので作り手が思い込みにはまり込んでしまわないようにと、いつも注意をしています。

ほら岩田の記事もってきてやったぞ、これがセガの任天堂の差な?
282.
ユーザー
X9rvH
誰が言うかで内容の正誤が変わる
という考えか

誰が言おうが正しい事は正しいし
間違っている事は間違ってると思うがな 俺は

噛み合わないのはよく分かった
283.
ユーザー
v979N
>>282
正しい間違ってるはもう実績で結果でてんじゃん?ガイジか?
284.
ユーザー
vtzxn
龍が如く7PS4版発売日に買ってクリアしてアンケートあったから不満点書いたけどあれは無駄だったんだな。
意見を聞かない開発ならアンケートするなよ
285.
ユーザー
X9rvH
売れてるという結果は
ユーザーの意見を取り入れたかどうかだけで決まる話ではないし

そもそもユーザーの意見を取り入れたソフトと
取り入れていないソフトでどちらが売れるのか?
なんて比較も出来ていない

と言っても伝わらないんだろうな
286.
ユーザー
GnEE1
>>285
意見をとりいれている任天堂は間違っていて、取り入れないセガは正しいってか?
もう病院いけよ
ここは個人の主観で語る板じゃねえんだわ
287.
ユーザー
vtzxn
龍が如く7外伝ゲームパスで検索したら横山のコメント出て来た。
7外伝と8がスタジオの集大成、これからの龍が如くシリーズのことを全くイメージ出来ないくらいやりきった。
龍が如くは8で最後らしい。シリーズおしまいなので客の意見は聞かなくて良いという横山の見解なのだろう
288.
ユーザー
X9rvH
>>286
任天堂はユーザーの意見を取り入れる
セガは取り入れる
なんて思ってないからな

そっちはそういうポジショントークがしたいんだろうけどね
289.
ユーザー
UzZn8
>>51
最初の以外はライター違う同人誌でしょ?
290.
ユーザー
3hYcF
でもまぁ龍が如くは全く好きじゃないしプレイした事すら無いけど、このマインドは開発者としてまだ言い分が分かるわ。
自分の面白いと思うものを貫き通すのこそクリエイターの仕事だしな。
スプラ3なんか見てみ?
2から仕切り直した割に2以下の評価で完全に迷走してて酷いぞ。声だけデカいユーザーの意見拾って失敗したのが分かる
291.
ユーザー
RlBtp
スプラ3が迷走してると思われてる部分は単に凄く調整が繊細な部分ってだけだろ
それにリッターは弱体化して無いしな
多分アレを弱体化したら最終的にスマブラの終点化になりそう
292.
ユーザー
s5pOk
>>275
後者もクレームとして聞き入れるべき物だし
如くの件に関して言えば製品に問題があってユーザーが声を上げてるから前者に当てはまるだろ
293.
ユーザー
X9rvH
>>292
何か製品の不備と言える様なことが
龍が如くにはあったの?
知らないから詳しく教えて
294.
ユーザー
ejMXW
>>293
まず前提の話を知らないんだな
1読んでから喋れよ
異物混入や味が明らかにおかしな物は個人の好みや我慢によってクレーム入れられない事はあるけど
明確な問題だよ
295.
ユーザー
ejMXW
まあそういったクレームを一切聞かない直す気もないって言ってるから
問題以前の話だな
296.
ユーザー
x8JEU
>>294
遥の作中での扱いの事を
ゲームとしての不備と言ってるの?
こりゃまた傲慢な考えだな
297.
ユーザー
RlBtp
そもそもストーリーの部分ってユーザーのレベルによって感じかたが変わるもんだしな
FEの風花雪月いい例
セイロス信者はレアの人格を誉めてそれで問題無いと主張するのに対して
レベルが上の人はレアの政治的な稚拙さを批判していて見てる視点が違う
298.
ユーザー
iGtOr
>全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます。もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑)
人に意見を求めなくても改善ポイントはわかるはずですから。

どこが駄目だったか考えるときに「全て目を通したユーザーからの意見」を参考にしてるのなら良いんじゃない? 単に「鵜呑みにはしない」と言ってるだけならね
参考になんかすらしないぜ!なら大問題だけど
299.
ユーザー
ejMXW
>>296
1個人の不満だったとしても
それに対して大勢が声を上げてる時点でそれは個人の「不満」を越えて明らかな「問題」になってる
300.
ユーザー
t5a32
>>258
キチガイはPS大好き独占
301.
ユーザー
vUOVH
言い方が悪い、そもそも言わなくていいことって前提はあるけど

〇〇の方が面白いと思ったけど✕✕にしました、理由はユーザーがそうしろって言ったからです
みたいな言い訳をせずに自分達の考える一番面白いものを作るよう心掛けてるって話でしょ
302.
ユーザー
v979N
それで名作が作れてきたなら問題ないけど出てきてんのが駄作だらけだから問題なんだろ

ユーザーの意見は聞かないけど他社のポケモンやマリカーは平気でパクるし神様ってすげえな
303.
ユーザー
PMfMn
もう発売しちゃってんだから今さらストーリーに難癖つけても遅くない?
画太郎先生みたいに今までの話は無かったことにしてくださいって表明しろってこと?
304.
ユーザー
yMVLJ
コジマ・カミナンデス!?
305.
ユーザー
dg3TN
>全部見るけど、その上で「だからなんだ」と思ってます
向上心の無い「俺最強~」の厨二精神そのものだね
ソニー様にシッポをブンブン振りつつ靴をペロペロ舐めて
ケツ穴を差し出すだけの永遠の負け犬になったのも納得だわ
306.
ユーザー
vtzxn
ゲームでストーリーが酷いのはFFで慣れてる。それより6はゲーム部分が酷かった
307.
ユーザー
1lTMJ
「感想やクレームを文字通りの鵜呑みにせず、吟味して活かす」

とでも言えば良かったのに、何でこういうことを言うかな
広報以外に喋らせない方がいいんじゃないの
308.
ユーザー
5yysv
そりゃチー牛発言や王国発言するような奴がいる会社だし
セガのクリエイターは全員喋らせない方がいいと思うぞ
309.
ユーザー
0iFfB
チー牛を継ぐもの
310.
ユーザー
vtzxn
名越を消した男
311.
ユーザー
PsRjZ
常識やモラルを守らないgame geek開発者が作ったシムシティ新作は
ゾンビ出すという暴挙に出て大失敗したねw
312.
ユーザー
PjQap
客のこと考えて、狙った売上げ達成したタイトルないだろ。
いつものSEGA。
313.
ユーザー
eWIaQ
極道は絡んでくるけどクライムサスペンスぽいアプローチは良いと思う
任侠とか押し付けられても共感できないんだわ
314.
ユーザー
CLvtb
7外伝Xboxでやってたら相変わらすのオープニングからのムービー長い。長過ぎてコントローラーの電源落ちたわ。没入感ありゃしない。PCでやろう
315.
ユーザー
eQjmv
全ての客の言う事を聞く必要なんてないしそんな事は物理的にも不可能
でも、客が何を求めてるか? って情報は常に把握しといた方が良い
それを忘れるとアレ15や16のような事になる

作ってるのは「芸術作品」じゃなくて「商品」だからな
316.
ユーザー
R9rVs
自分を神だと思い込んでる芸術家
そして自分を芸術評論家だと思い込んでるバカ達にすら評価されずメタスコア79点ってオチ
317.
ユーザー
7oNNP
神は語り掛けないし
雑誌の取材に応じることもない
318.
ユーザー
BwUWH
「自分の芸術が理解されないのは世間が悪い!」

確かに死んでから評価される芸術家はそこそこいる
この人も試してみればいいんじゃないかな
319.
ユーザー
fG2Zp
昔FGOで塩川ってD居たが
そいつもユーザーの声を外圧って言って
今俺たちが作ってるFGOを楽しんでないユーザーは捨てる
ってすげーイキってた奴いたな

なお旧開発のDWが評判悪く切り捨てられた際に
ユーザーから死ぬほど憎まれてた塩川も一緒にパージされた模様
320.
ユーザー
CLvtb
7外伝のキャバクラ行ったら実写のおばさんになっててCGより更にキモくなってるぞ
321.
ユーザー
dkOLe
>>319
問題はそこじゃなく
常に新しいユーザーを拾い続ける事が重要なんだよな
322.
ユーザー
V5F5M
>>320
キャバクラ以外は思いの外、というより操作性もブラッシュアップされてるし、QTEもないしで良作なのになぁ…
323.
ユーザー
7Vld7
新規ユーザーを取り込まないとジリ貧にしかならないからなぁ

でもその過程で昔からついてきてくれているファン層を無視して(喧嘩売ったり、裏切るような形で)新規ユーザーを取り込もうとシリーズ最新作つくったりリブートしたりして成功した例ってほとんど無いんだよな…
シリーズを長く続けるのってほんと難しい
324.
ユーザー
d12Vr
東城会幹部のDLCを700円くらいで売るのは良いけど
他の雑魚と同じで手抜き雑魚になってるのまじで頭腐ってるやろこれwwww

キャッスルでプレイアブル操作できるんだから
せめて冴島や真島は過去作から操作システム入れとけ
325.
ユーザー
DrQNA
そもそもわざわざ不満を伝えてくれるユーザーは優しいと思うけどね
情報はタダじゃないんだし
普通は不満なんて伝える事もしないで次は買わない
326.
ユーザー
j6ZvL
言わなくてもいい事言っちゃうあたり普通の社会人ではありえんのよ
ゲーム業界ってこの辺りガキと一緒
327.
ユーザー
UMJnB
社会人ってか会社としてありえん
名越は生でポロっと出したのもあるが今回はインタビューだろ
会社だっで目を通してok出してるんだし、こいつだけじゃなく会社単位でユーザー馬鹿にする風土があるんだろ
328.
ユーザー
Z79Eo
マスコミみたいに、失言として切り出すために誘導されてるわけでもないだろうに
なんでこういうことを言うかな
329.
ユーザー
PSyHr
別にバカにしてないのに過敏に反応しちゃうのね
330.
ユーザー
UMJnB
働いたこともないし文脈も読めないニートかよ
チー牛発言も客を貶した発言じゃないって養護してたくちか
331.
ユーザー
rjY9i
>>330
チー牛は客や選手をバカにする最悪の発言だと思ってるぞ
332.
ユーザー
rjY9i
移動してたらID変わっちゃったけど
俺は
>>329ね
333.
ユーザー
UMJnB
なら同じ部署で炎上したばっかなのにこの発言をする
会社としてそれを通すこと自体がユーザー舐めてるってわからん?
そう思うのは勝手だし飲み屋とかプライベートでこんなことを言うのはいいが、オフィシャルとしてこれを通すのがありえん
ましてやチー牛部署じゃん
334.
ユーザー
sxKBM
>>329
ユーザーの意見を「聞く価値の無いもの」と断じて
それをわざわざ言っちゃう辺り明らかに馬鹿にしてるぞ

たとえ本人にその気が全く無くても関係ない
受け取り手が馬鹿にされてると受け取れるような発言をしてるのが問題
チー牛発言と同じで表に出る人間がそういう発言しちゃう時点で会社の信用問題
335.
ユーザー
rjY9i
>>333
分からん
同じ部署だからどうしたの?

単純にこの発言だけの話をしたいんだが
チー牛発言がどう関係してくるの?
336.
ユーザー
UMJnB
ああ、働いたことないのな
337.
ユーザー
rjY9i
>>334
俺の意見通りにゲームを作れ
って方が傲慢だと感じるがなぁ
338.
ユーザー
sxKBM
>>337
ユーザーの意見は聞くべき
ってのはこのスレ内でも散々語られてる事だよ
自分達でゲームの良し悪しがわかるんならメタスコア78点なんてもん作ってんじゃねぇよ
PSに出るゲームなんてかなり甘めに点数付けられてんのに
339.
ユーザー
rjY9i
ユーザーの意見を聞いた方が面白いゲームを作れる
ユーザーの意見は聞かない方が面白いゲームを作れる

俺は後者のスタンスだけど、前者の理屈は分かる


それと、俺の意見を聞かないなんて俺をバカにしてる
とはかけ離れてない?
340.
ユーザー
pbFTO
>『龍が如く』においては、僕らは触れられない“神”でなければいけないと思う
>全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます
>もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑
>全部見るけど、その上で「だからなんだ」と思ってます

発言からユーザー馬鹿にしてるってのが透けて見えますが
客商売なんだがひょっとしてこの発言で好感度上がると思っちゃってるのかな?
341.
ユーザー
sxKBM
>>339
前者はユーザーの声が価値ある物だと分かってるから成り立つ

ユーザーの声を価値の無いものだと決めつてるのは的外れだって事をお前は理解してるのに肩を持つのか
価値の有るものを無いと言って低く見てるのは明らかに馬鹿にする行為だろうに
342.
ユーザー
liquP
>>341
どういう風に開発を進めるかは開発者の自由だからな
選ばなかった意見は方法は当然あるが
それはバカにしてるからではない

朝食はご飯一択ですね と言ってる人は
パンをバカにしてる事になるか?
ならないだろ

ユーザーの意見を聞かない方法で開発をしてる
ってのは、ユーザーの意見をバカにする行為ではない
343.
ユーザー
UMJnB
お前先週も下手くそな例え出してたろ
社会経験も学もないの露呈してんだからもう喋るんな
344.
ユーザー
HQdYv
「ユーザーの意見なんて聞く価値なし」とか言っちゃう奴はヤバいね
お前ら誰に向けてゲーム作ってるんだ? って感じ
最終的にどの意見を採用しどの意見を採用しないかはは開発者の自由だが
最初から聞く気が無いのはいかんでしょうよ
345.
ユーザー
pbFTO
普通は会社やゲームの宣伝の為にインタビュー受けるんだがこいつは何のために受けたんだ?
これで会社やゲームタイトルに良いイメージ持たれると?自分が気持ちよくなってるだけだろ
346.
ユーザー
sxKBM
>>342
そうだね
勝手にすれば良いね

でもこいつはわざわざユーザーの声を聞かないと言ってるんだよ
公の場で
347.
ユーザー
wNbBj
>>346
そういう開発方法を取ってるんだな
多分ね

ポーズの可能性は今は置いておこうかな
切りがないし
348.
ユーザー
7DVao
>>345
下手取り繕うより
偽り無しの真実を使えたい方針なんだろ
だいたいこの手インタビュー見るのは外面より中身を重視するゲーマーだけなんだし
349.
ユーザー
wNbBj
どうかな
龍が如くのユーザーは
礼儀正しい人よりオラついてる人の方が好きそうだから
そういうポーズ的な狙いがないとは言い切れないかと
350.
ユーザー
sxKBM
何ポーズって
何訳のわからない事言ってんだ?
反社のゲームだから反社の人間に作って欲しいなんて奴が存在すると思うのか?

存在したとしてそういう奴に媚びる為にユーザーを馬鹿にするような発言したなら尚更たち悪いよ
351.
ユーザー
6M0tr
方針ではなく発言が問題ってだけだろ
神様気取りでもなんでも良いけど心の中で思ってればすむことを何故発言するのか
特にここはチー牛発言で消えていった前例があるのに
352.
ユーザー
M0Xcj
こうやって荒れるんだから言わなきゃイイことなんだよ
口に出さなきゃ批判も擁護の必要もないんだから
353.
ユーザー
EyTFk
インタビュー見て、いいねと思う人が1人でもいたら
買いもしないユーザーでもない人らが1000人文句垂れてようが
言った方がいい事にはなるね

好きなシリーズだったのにこんな事言うなんて残念
って人がいたら、考えものだけど見当たらないし
354.
ユーザー
T7V9v
養護してるやつ毎度同じなのか読解力や社会性が皆無なのなんなん
355.
ユーザー
EyTFk
俺の意見に同意しないなんて読解力ない
俺の意見に協調しないなんて社会性皆無

って感覚なんだから、
自分と意見が異なる人は常にそう見えるだろうな
356.
ユーザー
mSHjO
単にあらゆる可能性を考えて意見してるだけなのに
完全に思考停止して駄目出ししてるだけと言う
357.
ユーザー
CO6pc
客商売なのに横山おっさんの中二病発言は痛い。それを良しとしてるセガもかなり痛い会社
358.
ユーザー
qDJam
>>353
その1人はどんな理由でいいねと思うの?
その1人が買おうってなる確率と
1000人が買わないでおこうとなる確率とその対象人数の差はどうすんの?

とりあえずここに如く8買う予定だった人間が1人購入見送ったよ
359.
ユーザー
AkJuC
>>358
あなたはなんで見送る事にしたの?
360.
ユーザー
VpFAA
今極みの1やってるけど、篠原ひでーなこれ
361.
ユーザー
qDJam
>>359
ここで散々語られてる理由で
例のアレ作った奴と同じじゃん
362.
ユーザー
OjFdY
>>361
何を言ってるのか微塵も理解出来ない
363.
ユーザー
qDJam
>>362
不満意見を全て聞く価値のない物(ただの誹謗中傷)だと断じる奴が作るゲームがろくな物じゃないって事はみんな知ってる
364.
ユーザー
OjFdY
>>363
この作り方だと出来るゲームがろくなものではないと
思ったらから見送る事にしたんだよね

逆に、この作り方で面白いゲームが出来ると
思ったら、いいねと思うんだよ

シンプルな話だろ
365.
ユーザー
qDJam
>>364
で例のアレと如く7外伝でダメなんだなと
シンプルだよな
366.
ユーザー
kO3OP
偉そうな事言っといて出したソフトがコレなんだろw
イキってないと死んじゃう病気なのかな
367.
ユーザー
mN8tI
さすが名越の後継者
368.
ユーザー
5i5vU
7は結構良かったけど、7外伝はダメなんかね
もう桐生ちゃん引っ張るのやめた方がいいんじゃないか
369.
ユーザー
Hjjz6
8で桐生は退場だろう。末期がんなので。それと7外伝と8でやり尽くしたと横山コメントしてたので龍が如くシリーズは8で最後かも
370.
ユーザー
q98r4
まあ、桐生ちゃん抜きで龍が如くを続けることに限界を感じたんだろうな
371.
ユーザー
pdkjt
末期ガンで死亡
続編「実は生きてました」
372.
ユーザー
0Ad4T
近所の爺さんがステージ4からオプジーボで大復活してたな。
373.
ユーザー
4YUBx
神が如く

まあクリエイターにはそういった部分も必要かな
ユーザーに媚をうってるだけでは良いゲームは出来ない
374.
ユーザー
querA
作品が売れなくなって「どうして売れないんだ!?」って喚いてもユーザーは何も答えてくれない
逆に売れてる間はどれだけ傲慢になってもいいんだよ
モノを創るってそういうことだ
375.
ユーザー
9Gden
タイトル名でググれば、ユーザーは山ほど答えてくれているだろう
言われた通りにしたら正解になる可能性は限りなく低いが
376.
ユーザー
tXgXD
龍の売上で傲慢になれるほど売れてなくねっていう
377.
ユーザー
azo4U
政治家が同じこと言ったら辞任不可避だろうな
私たちは神、一般人は政治政策に触れられない
ご意見はだからなんだと思っている
こんな事言って擁護してくれるのはゲーム業界だけだよ
他の会社に当てはめても良い、どう思うか
378.
ユーザー
9Gden
どう思うか?って問題ないと思うよ

客の意見は素人の意見であり
それに振り回されるプロはあんまりいない
379.
ユーザー
2AUsd
>>378
方針を問題視してるわけじゃねーから
発言だよ
380.
ユーザー
z5oPR
>>378
自社の製品の問題認識してないしようとしないのと同義だから問題だよ

製品作ってるのはプロでユーザーは素人
だからなんだ
価値があるのはユーザーの意見だろ
381.
ユーザー
O7KQd
そこ多分人によって認識の差異があるところなんだけど
自社の製品についてどういう問題があるか?という話ではなく
自社の製品をどう改良していくか?という話かと

前者の意味でユーザーの意見を聞くのはともかく
後者をユーザー意見で進めるのは違うだろう
382.
ユーザー
yq4le
>>355まんま横山で草
383.
ユーザー
z5oPR
>>381
ユーザーの意見を聞くってのを「思考停止してユーザーの言いなりになる」って意味だと思ってんのか
そりゃ会話が成り立たない訳だ
384.
ユーザー
O7KQd
>>383
ユーザーの意見を聞くとはどういう事か?って話ではなく、
インタビューがどういう前提で話をしてるか?だからね

遥の設定をどうすべきかもユーザーから声はあるがが
どうするかは開発者で考えるという事だから
後者の理解であってるだろう

それで完成したストーリーに対して
面白い、つまらないという評価について
「だからなんだ」と聞く耳もないという話ではない
385.
ユーザー
z5oPR
>>384
聞いた上で「だからなんだ」と言って聞く耳持ってないぞ
開発者側で決めるとかそういう次元じゃなく聞く気がない
386.
ユーザー
O7KQd
何について聞くのかの話してるんだけど
やはり噛み合ってないな

381より簡潔には言えないから
伝わってとしか
387.
ユーザー
z5oPR
>>386
×ユーザーの意見をしっかり聞き何が問題なのかを考える
○形だけで意見を聞く気取り入れる気考えるは全くない

それが問題だって話だよ
388.
ユーザー
p06fh
モノづくりの方針はそれぞれなんだから聞く気が無いのは別にかまわんだろ
問題はそれを客に向かって言う事だよ
普通の社会人ならまず絶対やらん行為
389.
ユーザー
pN5Kg
>>388
ユーザーの意見をフィードバックをせず問題点や改善点の洗い出しをしない
この時点でだいぶ問題だし終わってる会社だけど表に出さなければ作ってる奴等の勝手で終わる話だな
それを神を自称しながら誇らしげに公の場で語っちゃうような奴が作ってるっていうダブルパンチ
390.
ユーザー
wASqN
ユーザーのこうしてああしてって意見はフィードバックしないと言ってるが
ユーザーの面白かったつまらなかったという意見を聞かないなんて言ってないんだがな
391.
ユーザー
eHhmD

横山:
全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます。もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑)
人に意見を求めなくても改善ポイントはわかるはずですから。


ユーザーに指摘されるまでもなく問題点は自分たちで把握してるって発言が駄目すぎる
一流のプロほど自作を客観視することが難しいことを知ってるはずなのに
こいつら二流だなと思われて当然の発言
392.
ユーザー
wASqN
問題点と改善ポイントは違うよね

例えば、戦闘がワンパターンで詰まらない という問題点があったとして
改善ポイントが 味方の技を増やすなのか、敵の種類を増やすなのか
難易度を上げて最適な戦略を追求させるなのか、難易度を下げて自由に戦っても倒せる様にするなのか
と色々可能性はある
393.
ユーザー
pN5Kg
>>392
問題点=改善ポイントだな
書いてある事はその通り
だけどその改善ポイントはどうやって見つけ出すつもりだ?

ユーザーのつまらなかったダメだったって意見を元に問題点としてまとめ上げて改善する方法を考えないといけないのに
「だからなんだ」
394.
ユーザー
ARxMS
現状に満足していないユーザが居ると知れるだけでいいのにね。
「だから何だ」というのは自分は何も考えてないというだけ。
395.
ユーザー
60vO6
中さんがもう少しマトモだったら、里見の頭が残念じゃなかったらこう言う猿は出てこなかったんかな?

396.
ユーザー
WTGX3
もはやついていける信者しか買わないゲーム
一般ユーザーは買わない
397.
ユーザー
O7KQd
>>396
それ、ほとんどのシリーズものでそうジャマイカ
398.
ユーザー
D4q8h
7外伝は買わなくてゲーパスで良かったと思ってる。まだ3章だけどストーリーが短いぽいのでミニゲームで時間稼ぎしようという誘導が露骨で酷い
399.
ユーザー
4RYVp
>>398
ムービー全スキップ、バトルガチャプレイでなんとか開始30分でゲーセンへ
そこから2時間デイトナ2やり続けて楽しかったw
実写キャバクラも気になるけどそこまで進めるのは面倒だな
400.
ユーザー
ME8qL
>>399
龍が如くはレトロゲームやるのには良いな。遊んだこと無いマスターシステムのゲームも多く入ってる
401.
ユーザー
T6qp2
>>397
数少ない信者が更に減ってるのがヤベーんだよw
FFと同じ、信者もついていけ(か)なくなってる
402.
ユーザー
KKgX4
シリーズの売上が右肩下がりだから
何とかしないとな
って事だな
403.
ユーザー
C1dbW
内容が万人受けするタイトルじゃないし今の客を大事にするしか無いんじゃない?
新規もなかなか入ってこないでしょこのタイトルと中身じゃ
404.
ユーザー
RuKzO
セーガ~♪(笑)
405.
ユーザー
HgIal
ユーザーの意見聞きながら作るのは、
サービス運用型のゲームだから。
オンラインとかスマホゲー。

売り切りタイプで、
ユーザーのご機嫌伺って作ってたらおかしいわ。
406.
ユーザー
CEXrv
>>405
オンゲーやスマホゲーが意見取り入れやすいってだけ
長く続いてるシリーズなんだからユーザーの意見取り入れる機会なんていくらでもある
407.
ユーザー
nY6Vc
オナニーしたいなら同人でやってろ!カス
408.
ユーザー
8qntN
>>406
機会はあるが、取り入れて面白くなるか?
409.
ユーザー
0PHiz
>>408
シリーズ右肩下がりで危機感ない開発者ってアホだねえって話だよ
410.
ユーザー
4l6Xh
聞かない結果毎回クソシナリオクソミニゲームで売上右肩下がりだからカイガイカイガイ言い出したんだからちっとは意見聞いて真摯に受け止めればいいのにな
411.
ユーザー
bu2on
>>408
「だから何だ」と意見取り入れないのがどうダメなのかはスレ内で散々語られて決着付いてるから
また同じ質問ループするのかよって感じ
412.
ユーザー
jYtnZ
名を消した男やってないから知らんけど毎度毎度バッティングセンター入れんのやめろや
413.
ユーザー
8BV6F
ミニゲームのクオリティが今時としては低い
戦闘が絶望的に面白くない
414.
ユーザー
T6qp2
0や7、異様に評価高いけど売上はシリーズワーストに近い方だよな?
今回の7外伝はそれらの要素がふんだんに入れられてるから
完全に信者御用達ゲーム
415.
ユーザー
uvR2v
>>411
決着はついてる ではなく
勝手にそう決め付けてる が正確だな
スレの流れを見る限りな
416.
ユーザー
2aSKS
決着ついてるとか勝利宣言してるけど、最後にレスしたもん勝ち理論で勝利したの?w
417.
ユーザー
bu2on
>>415>>416
勝手に決め付けてるな
スレちゃんと読んだのか?
お前のアホな考えをもう一度言ってみろよ
418.
ユーザー
ZviPb
論破されても認めなければ勝ちだから
自分の中に絶対的な答えがあるから正論言われて黙るしかなくても相手が悪いんだ俺は引いてやったんだと思い込む
419.
ユーザー
JgyTc
>>417
ユーザーの意見を取り入れてもゲームは面白くならない
420.
ユーザー
SRyNL
最後にレスしたもん勝ち理論だから
自分のアホな発言が袋叩きに合ってるのがおさまったら擁護しに来るんだろうな
421.
ユーザー
7puSv
アドバイス罪
422.
ユーザー
TcQvW
>>418
素人の意見など受け入れない結果、「圧倒的に好評」らしいw

https://i.imgur.com/2E7WE0d.jpeg
https://i.imgur.com/gOjUB9H.jpeg
423.
ユーザー
rkHpP
FF15が非常に好評だから
FF15よりちょいマシってどころか
424.
ユーザー
34Oxu
横山に賛同できる信者しか残ってないだけじゃん
Steamですら発売日に別のソフトに一位とられてたしCS週販もゴミだ
425.
ユーザー
EO65h
ユーザーに限れば好評なだけ



ん?それはいいのでは?
ユーザー以外の意見を入れる必要あるの?
426.
ユーザー
4lTMS
特に7外伝は桐生ちゃんファン向けて感じ。ストーリーより闘技場で長く遊ばせたいファンディスクのようなもん
427.
ユーザー
34Oxu
>>425
セガがボランティアでゲーム出してんならそれでいいんじゃね
里見いなくなってもいつまでもセガアメリカの脛かじり続けられるんならな
428.
ユーザー
EO65h
>>427
評判がいいという話から
売上の話に変えてるんだな

評判については問題なくていいんだよね
429.
ユーザー
rkHpP
>>425
steam評価はゲームの出来を表してない
FF15ですら非常に好評
430.
ユーザー
ad43a
>>425
平均だけじゃなく評価数がどれくらいか見ないと意味ないだろ
評価数1万で90点と評価数100で90点じゃ価値が全然違う
431.
ユーザー
rkHpP
メタスコア78点の事には全く触れられて来ず見逃して貰ってたのにな
これからはsteam評価steam評価連呼して会話拒否するんだろうな
432.
ユーザー
JEnL4
steamは良いか悪いかの2択なんで評価はあんま当てにならんよ
昔からプレイ時間が表示されるレビューの中身みて判断しろって言われてる
433.
ユーザー
Pc8T1
>>431
そりゃお前個人の感想よりはsteam評価の方が参考になるからねぇw
434.
ユーザー
rkHpP
>>433
メタスコア78点

「steam評価はFF15ですら非常に好評になる」
って聞けば普通の人間はアテにならない物だと察する
何の証明にもならない
お前は誰に向けて擁護してるんだ?
435.
ユーザー
HMjV4
>>434
そのメタスコアも過去作と対して変わってねーじゃん
龍が如くシリーズはこんなもんなんだよ
俺は2までしかプレイしたことないけどw
擁護というよりクリエイターとして特に非はない言動に大罪を犯したかのようにギャオる輩が嫌いなだけw
436.
ユーザー
rkHpP
孤高の神を気取る芸術家
芸術評論家を気取るメタスコアレビュアー達
そして芸術評論家気取りの奴等にすら評価されない売れない芸術品
437.
ユーザー
mixIG
伸びてると思ったらIDしょっちゅう変えるいつものやつじゃん
思想がどうであろうとオフィシャルでこの発言をすることが問題ってわからないんなら
まず掲示板に張り付く前にちゃんと就職して社会人として働いてみような
438.
ユーザー
EO65h
言い方が適切なの?って話はしてないのに
急にその話を持ち出して1人でまとめに入ってるw
439.
ユーザー
xtnil
>>437
IDは変える気なくても勝手に変わるんだよ、俺のスマホw
問題と言うなら横山とかいう人に謝罪させてみ?w
今の世の中、公式の問題発言は名越またいに放置されないよな?w
社会経験あるならそれくらいは知ってるだろ?w
440.
ユーザー
rkHpP
謝罪しなければ問題じゃないとか謎のキチガイ理論来たな
441.
ユーザー
mixIG
マジで働いてないんだな
結構DHC社長のヘイト発言とか職場でも話題になったけどそれすら知らんのか
442.
ユーザー
ZXy12
>>440
じゃあ、謝罪は別にないけど、お前が会社員として公式の問題発言と考える理由を教えてくれよw
普通は社会の圧で名越みたいに謝罪や処分があるだろ?
お前個人の感想なの?w
443.
ユーザー
rkHpP
>>442
なんで処分が無い前提なのか分からないし
謝罪がなければ問題じゃないと思ってる分からないな

何度も言うがこの発言がどう問題なのかはこのスレ内で散々説明されてる事だけど
それにいまだに納得いってない絶対に認めないってこと?
444.
ユーザー
mixIG
ほんと喋るほどに無知がバレてくな
これインタビューなのにセガの許可なく掲載されたと思ってるんだなw
ガバナンスが機能してないの含めて上でも散々指摘されてるのに社会未経験だからわからないんだな
445.
ユーザー
ZXy12
結局、talk内の感想の言い合いの範疇の事しか言えないんだなw
446.
ユーザー
EO65h
>>443
この発言に反感を感じる人がいるのは
このスレにもいるし間違いない事実なんだが

問題というのはその反感を感じる人がいる事なんだろ
447.
ユーザー
9rT2d
こんなやつメディア出したらいかんでしょ
448.
ユーザー
dNv5h
>>377
そりゃ日本の政治家は人気商売だからな
ゲームはどんな無茶苦茶な言動でも出来が良ければ問題無い(このゲームの出来が良いと言って無い)
まあ後者じゃ無いから国がどんどん衰退してく
449.
ユーザー
Vc9RM
正しい思考、クリエイターは自分の事を芸術家だ創造神だぐらいに思ってなきゃ務まらん
あんま客の顔色伺い過ぎると毒にも薬にもならん物しか産み出せん

まぁ任天堂みたいに徹底したユーザビリティの追求で大衆娯楽アトラクションとしてのゲームを作れるのならそっちの方が支持を受けやすいとは思うがね
450.
ユーザー
Pt4BW
これの何が一番怖いってズレたときが怖いんだよな
ズレて指摘されても聞かないから永遠にズレっぱなしのクリエイターになってしまう
まあ龍が如く自体云々…
451.
ユーザー
zoTmD
謝罪してないから問題じゃないって擁護はマジでアホだな
公式放送とちがって見てる奴が少ないから炎上が控えめってだけなのに=問題がないって謎の判断を下す
このスレ内で散々問題だと説明されて黙るしかなかった奴が言ってるのがまた
452.
ユーザー
5poJY
この発言に不満に思う人がいるって事は
問題があると言っていいのかもしれないが
そんなのいちいち問題にしても仕方ないとも言える

程度の問題のような
前者と後者で指す意味も違う様な

日本語って難しいね
453.
ユーザー
ZbneX
外に向かって言わなければ何の問題も無かったんですよ
それとも言う事によって問題以上のメリットがあったと?
454.
ユーザー
LoJZv
新入りや将来のクリエイター達にゲーム制作の綺麗事ではない心構えを説くことができる
455.
ユーザー
Hoxsh
有能な新人はこんな制作者の所は避けるしイキリたいだけの勘違い無能しか寄って来なくなるぞw
456.
ユーザー
ZbneX
講師でもして講義の時にやれば良い事では?
なんで新入りでも将来のクリエイターでも無い客に向かって言うのかが分からない
457.
ユーザー
zoTmD
講義で言うにしても問題行為を誇らしげに語る馬鹿って構図が出来上がるし
結局こんなアホな事考えてる事と発言してる事が問題
458.
ユーザー
EXwUx
問題行為ってお前らが異論があるって事なんだろ
異論がある意見を講義で語るって馬鹿になるのか?
459.
ユーザー
zoTmD
間違った思考を語ってるんだから馬鹿だろ
筋が通ってるわけでもない正しさの無い問題発言を誇らしげに語ってりゃ馬鹿丸出し
460.
ユーザー
ZbneX
講義を受けてどう受け取るかは受講者の問題だな
けど場に合った事を喋れって例えでだしただけで
実際にはこいつを講師として招いてくれる場があるとはこれっぽっちも思わん
461.
ユーザー
EXwUx
>>459
お前の思考と違うってだけで
何が正解とか言える様な事ではなくね?

そんなに自分の考え方に自信があるのか?
462.
ユーザー
lsVeE
レス乞食かこいつ何回同じ話ループさせんだよ
どんな思考が正しいかじゃなく公の場で不適切な発言すんなってだけだろ
463.
ユーザー
EXwUx
間違った思考を語るかは馬鹿って話に
どんな思考が正しいかは多いに関係するだろ

言い回しは悪かったに対しては
俺が見る限り反論してる人はいないのに
その主張を繰り返してるのが謎だ
464.
ユーザー
zoTmD
>>461
このスレで正しさは散々語られて来たじゃん
お前が認めないだけで明確な問題発言って事は分かりきってる

違うって言うなら筋道立てて反論すれば良いのにそれすら出来ずに感情論で語るだけのバカじゃんお前
465.
ユーザー
Ecda7
このスレでユーザーの言う事聞かないと面白いゲームが出来ない
という理論の正しさなんて語られてたか?

真面目に話をしようとするとすぐに
言い方が悪い、大して売れてない、エラそうだ何様だ、クレーム対応は義務だ
って感じで別の話に切り替わってた印象しかないが
466.
ユーザー
mZOn1
>>465
この発言してるのは
>>23みたいな小っ恥ずかしい設定を反省しないような無能だぞ?
こんな無知な連中が第三者の意見も聞かないでまともな物を作れると思うのか?
467.
ユーザー
Ecda7
>>466
一般論ではユーザーの言う事聞かなくても面白いゲームは作れるけど
横山に限ってそれは無理って主張なの?
468.
ユーザー
lsVeE
やべえなこいつ痴呆も入ってんじゃん
同じ話の繰り返しに飽きたからいい加減コテつけろよ
469.
ユーザー
mZOn1
>>467
無理だろw
シンプルなアクションゲームとかならともかく物語が売りのゲームなんだろ?このシリーズ
470.
ユーザー
tPZv6
神は神でも貧乏神や疫病神の類いだろ
471.
ユーザー
Sn5JA
龍なんて継続制作し易いライブラリ作りの功績で続いてるだけだしな
472.
ユーザー
UWHgo
>>467
どっから出てきた一般論?
例のアレはどうなった?
473.
ユーザー
Ecda7
>>469
一般論ではなかったのか
そりゃ大きな認識違いだ
474.
ユーザー
wcFB0
>>465
売れてないって言われても、外伝のくせに7より売れてんだよな
7は15万だから

https://i.imgur.com/zJ4YD4w.jpg
475.
ユーザー
oR3TO
極1クリアしたけど、シナリオの評価前作の中でどれくらいの出来なんだこれ
476.
ユーザー
O8MHb
>>465
散々語られて来たのに
自分が認めなきゃ無かった事になるのか?

「ユーザーの声を聞かずにどうやって問題点を洗い出すの?」
問題点=つまらない点
477.
ユーザー
FTcYh
買切り型のゲーム開発で何度もユーザーの意見なんて聞けないだろ
自分達で判断するのが基本

過去の類似事例とか参考にするのもありだが、
基本はあくまで自分達の感覚で何が面白いかどうするべきかは考える事になる
478.
ユーザー
PWCWo
売上を維持してるならともかく如くって昔は国内80万以上売れてたのが新作で30万とかだろ?
売上減らしてふんぞりかえってるのはカッコ悪いよね
479.
ユーザー
XaWx2
>>477
2、3作のシリーズならともかく龍は10作超えてるべ
上で出たピクミンの記事みりゃ2や3でもがっつりフィードバックさせてんのに
480.
ユーザー
X14VT
>>477
>>406
481.
ユーザー
H8836
>>479
>>480
機会はあるね
ただ自分らで考えて決める事がほとんどだね

全く矛盾しないぞ
482.
ユーザー
avk4G
ほとんどってどこ情報?wそれとも大手ゲーム会社のお偉いさん?

まあ、いつものIDころがしレス乞食か
ほとんどと仮定したところで公の場で言うことじゃねえべって話にしかならんし
483.
ユーザー
vAPON
売り上げは激減でも今はゲーパスとPSカタログで昔よりは遊んでる人は多い
484.
ユーザー
z80ar
まあ制作側なんだから好きなもんを好きなように作って好きなように販売すればいいと思うよ?
485.
ユーザー
fk3A8
作り手によって変わるだろうし正解なんか無いだろうからな
ちょっと昔のゲームだがBDFFなんか何度もユーザーにお伺いのための体験版出したが
あれ出さずに初期バージョンで販売してたら大変なクソゲーが誕生してた
486.
ユーザー
El2Yf
>>482
ゲームを作る際に決めるべき事がどれだけあると思ってるんだよ
パラメータ一つ弄るだけで大きくゲーム体験が変わったりするんだぞ

ものつくりした事ないの?
487.
ユーザー
QCaT7
今度は項目の数の話しに逸らすのか
マジで日本語通じねえな
項目が1万あろうが一項目でもフィードバックさせたらフィードバックさせてるって話しにしかならんだろ
488.
ユーザー
J6tdn
>>481
ほとんどだけど取り入れる機会はあるね
それを「聞けない」と断言してるのは何なのか
>>486
もの作りって例えば?
489.
ユーザー
El2Yf
>>487
俺がしてるのは
>>476の主張の否定なんで
ユーザーの意見に関わらずに、
問題点を洗い出して改善に迎えると示せたら十分だからな

問題点1万点の一つがユーザー指摘によるものでも
関係ないよね
490.
ユーザー
J6tdn
>>489
全く否定出来てないじゃん
何回も自分で改善繰り返して問題点を導き出せたとしても
えらく遠回りで無駄な行為だね
491.
ユーザー
LZZiN
青沼 “アタリマエを見直す”は、『風のタクト HD』を制作していたころに、新作についてのコメントを求められて出したキーワードです。当時『スカイウォードソード』を遊んでくれたユーザーの意見を見たときに、『ゼルダ』がゲームとして少し行き詰まってきた感じがしたんです。こういう作りかたでは、もうダメなのではないかと。そこで、藤林とふたりで「いままでの当たり前を壊していかないとダメなんだよな!」ということを言い始めたんです。

https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html

落ち目のシリーズと大復活を遂げたシリーズ開発者の差がこれ
492.
ユーザー
El2Yf
>>490
ユーザーの意見を聞かないと問題点を洗い出せない は
ユーザーの意見を聞かなくても問題点を洗い出せる で否定になるよ

導き出せる事には異論はないんだろ
493.
ユーザー
J6tdn
>>491
こういうのが理想的だし
公の場で語るのに相応しい内容なんだよな

ユーザーの声なんて取り入れません!
自分は神だから良し悪しは自分で判断出来る!
アホかと
494.
ユーザー
QCaT7
ケンノスケか中立ちかこれ
レスして損したわ
495.
ユーザー
fk3A8
どっちが正しいとかケースバイケースなんで答え出ないけど
どっちが一般的かって言われたらユーザーの声をフィードバックしてるやり方だし
売り上げ右肩上がりならともかく右肩下がりで聞く必要は無いって言い張るのは滑稽だと思う
496.
ユーザー
J6tdn
>>492
問題点洗い出すまでにとんでもなく無駄な時間かけてるし
その問題点が合ってるのかどうか一切分からないけどね
497.
ユーザー
J6tdn
そもそも現実的じゃない暴論振りかざして勝ち誇られても
498.
ユーザー
0TFRg
このシリーズって遊んだことないけど
何?ストーリーが良いの?ゲームシステムが秀でているの?
499.
ユーザー
9ejSQ
>>498
有名人使ったヤクザ物のVシネストーリーと
戦闘中の派手な演出と
街の作り込みかな
500.
ユーザー
vAPON
変な笑えるサブストーリーの方がストーリーより面白かったりする。
あとキャバつくやキャバクラ経営や7の会社経営やポケットサーキットやマリオカートのパクりなどのミニゲームが結構遊べる。
昔のレトロゲーム遊びたければゲーセン行けば遊べる。
最近はアジトのテレビでマスターシステムのゲームを遊べてレトロゲーム好きなら楽しい。
マスターシステムはさすがにやったこと無かったがこういうゲームもあったんだと知れて良い
501.
ユーザー
wVvj7
>>497
現実的ではない暴論って
ユーザーの声を聞かないと問題点を洗い出せない
って奴だろ
それ言い出したの俺じゃない

ユーザーの声を聞く事で問題点を出せる事がある
なら、別に俺も否定しないし
502.
ユーザー
PHgON
>>501
ユーザーの声を聞かないと問題点は洗い出せないんだよアホ

お前の中の脳内設定についてききたいんだけど
まずどうやって「問題がある」って事認識するんだ?
503.
ユーザー
khtt8
>>502
ゲーム作ってたら自然と問題点なんて山の様に出ると思ってるよ
504.
ユーザー
xQkAC
>>503
>>23みたいな設定を平気で通すような連中に完璧な問題解決とか期待できるわけないだろw
505.
ユーザー
khtt8
>>504
そんなの期待してねーよw
506.
ユーザー
xQkAC
>>505
じゃあ開発チーム自身以外の意見も参考にしないとダメだろうがw
こいつらアホなんだからもっと謙虚に意見を取り入れないとダメなんだよw
自称神とか頭悪いにも程があるわw
507.
ユーザー
PHgON
>>503
つまり問題のあるゲームを直さずに世に出してる訳だな

アホだからそれがダメって事も分からないのかよお前は
何か脳に障害でもあるのか?
あるなら許すけど
508.
ユーザー
khtt8
>>507
完璧じゃないとダメ
って事?

それならこの世に存在するすべてのゲームがダメにならね?
いや、ゲームに限らずすべての創造物がダメか
509.
ユーザー
TMzvd
>>508
あたまわるっ
510.
ユーザー
PHgON
>>508
完璧を目指さないとな
「この商品は問題があるのは分かってるけどそのうち直せは良いか」
なんて糞みてぇな主張が通る分けないだろ

なんでこの程度の当たり前な常識が分からないんだ?
お前の身の上話してみてくれ
511.
ユーザー
khtt8
>>510
問題が残ってるからダメってさっき言ってたろw

問題解決に努力しないとダメってのは異論ないけど
自分で考えるか、ユーザーに指摘されるか の
どちらにせよ努力はしてるんじゃね?
512.
ユーザー
EY43T
新規IPでもないのだからシステム一新するのでもなきゃ別に構わないような気もする
参考程度にでも評判や意見を聞く態度は必要とは思うけど
513.
ユーザー
PHgON
>>511
主張変えてないけどなに言ってんだ?
問題あるの分かってて世に出すような行為が許される訳がねぇんだよアホ
514.
ユーザー
EY43T
バンナムは問題認識しながらスケジュール優先で平気で出すイメージあるわ…
515.
ユーザー
TwwTA
方針は間違ってないのによくここまでスレを伸ばせるな
口は災いの元
それだけだ
516.
ユーザー
Xt7Lx
>>514
納期や予算は当然大事だろ
それも破っていい訳がない

その中で最大限努力しないとな
517.
ユーザー
SwdaX
>>515
>>23みたいな設定を疑問に思えない無能が神を自称して人の意見を聞けないのは明らかに方針を間違えてるよw
ゲームのことしか知らないアホなんだからこいつら
518.
ユーザー
PHgON
>>511
とりあえずお前の脳内製作者は
問題点があることを知ってる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
問題点がどこか分かる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
って事だな

じゃあ直すべき問題点が分かって
それを直す方法や方向性はどうやって知る?
519.
ユーザー
AgbWV
>>518
そんなの考えるしかないだろう
520.
ユーザー
PHgON
>>519
考えて答えが出せるの?出せないの?
それを聞いてるんだけど
521.
ユーザー
AgbWV
>>520
完璧な答えは出ないかもな
何らかの答えは出さないとゲームは完成しないな
522.
ユーザー
PHgON
>>521
中途半端な事しか言わないなぁ
つまり直す方法や方向性は分からない
自分では導き出す事が出来ないって事だよね?

その直す方法や方向性が「正しい」と分からない訳だ
523.
ユーザー
AgbWV
>>522
極論言っても仕方ないしな
現実的な話したら中途半端にもなる
524.
ユーザー
Gcy8A
YouTubeの地罰昇らばナントカの制作スタイルが最適ってコト!?
視聴者と一緒に世界一面白いアクションRPGを作るんだって
あれ神ゲーになるの!?
525.
ユーザー
Gcy8A
>>443
お前は処分がある前提で喋ってたの!?
じゃあ、何時までに処分が下るか期限区切ろうぜ!
それまでに横山某が処分されればお前の勝ちだ!
526.
ユーザー
PHgON
>>523
現実的な話をするなら問題点も直すべき場所も方法も分かる訳がないんだよなぁ
それが分かるんなら「直して世に出してる」はずだから

問題点があることを知ってる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
問題点がどこか分かる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
直す方法や方向性→分からない
で製品の良し悪しの判断を下すのは誰?
527.
ユーザー
AgbWV
>>526
正解は一つではないから、表現が微妙だが
分かる場合もあるだろう

良し悪しは個々で行うな
プロデューサーとしての、ディレクターとしての、アートチーフとしての、パドルデザインとしてのと
開発陣でもそれぞれ立場があるし
ユーザー側も評価する人によって変わるだろう
528.
ユーザー
PHgON
>>527
分かる場合もある?
正しいとどうやって判断する?
良し悪しの判断を作り手が判断する?


製品の良し悪しを決めるのは作り手じゃなくユーザーなんだよボケ
作り手がこれは良いものって言った所でなんの意味も無いって当たり前の事ぐらい分からないのか?
529.
ユーザー
AgbWV
>>528
ユーザーの1人が超絶クソゲー大失敗作と言おうが
別のユーザーにとっては神ゲーかもしれないし
商売として利益が十分でたらプロデューサーとしてはどちらにせよ成功だろ

ソフトの良し悪しって一つじゃないんだよ
530.
ユーザー
SwdaX
>>529
かつて国内80万売れてたソフトが2〜30万に落ちぶれてるんですが?
531.
ユーザー
PHgON
問題点があることを知ってる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
問題点がどこか分かる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
直す方法や方向性→分からない
製品の良し悪しの判断→作ってる自分が下す物だと思ってる

とんでもねぇアホだな
532.
ユーザー
AgbWV
>>531
俺の意見が全く反映されてない要約だなぁ
話するだけ無駄なのか
533.
ユーザー
Gcy8A
期限を区切らない仕事はいい加減なものになるから多少問題点を認識していても発売するんだろ
だから早く処分の期限を区切って!
>>443
534.
ユーザー
v8LI9
龍って20万程度で利益が十分に出るほど開発費や宣伝費かかってないの?
なのにセガ日本の利益低いのはなんで?なんでぷよぷよ100万売れると怒られるの?
535.
ユーザー
PHgON
>>531>>533

>>451
536.
ユーザー
PHgON
問題点があることを知ってる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
問題点がどこか分かる理由→問題あるの分かってて世に出してるから分かる
直す方法や方向性→分からない
製品の良し悪しの判断→作ってる自分が下す物だと思ってる

製品版の良し悪しの判断を自分で下せるぐらい自信満々なのに問題点があると認識して直そうとするのが面白いよな
んで直そうとしてる癖に方法や方向性が分からないって言うマヌケっぷり
擁護してる奴の都合の良い脳内製作者の都合の良い設定に付き合って尚粗だらけ
537.
ユーザー
AgbWV
俺の脳内ゲーム開発はざっくりこんな感じだな

企画、基礎、詳細、検証と各ステップがあるが
仕様決め(試作)→レビュー→反映の繰り返しが基本
回数とかは予算や納期で事前に決まってるのが普通かな
細かい要素や順番を言い出したらキリはないので概念的な所でここまで

問題点を見つけるのはレビューの所だな
改善を行うのは当然反映して次の仕様決めの所
直す方向性は担当が考えるしかないし、その成否の判断は次のレビューだな
538.
ユーザー
AgbWV
次いでに言うと、直しても直しても収束しない事は確かにあると思う
結局、初回に作ったのが一番よかったりね

その時に、レビュアーが間違った指摘をしたとか、直し方が間違ってるとか
言われても間違いではないかな

たが、そんな事もある 仕方ないんだ
539.
ユーザー
cMhF3
>>174
自作自演のゴミ野郎だしな
1回消えたのにまた出てきやがった
540.
ユーザー
aIjxa
赤くなって連投してる2人は自作自演だからNG通報な
541.
ユーザー
GtfaX
>>540
自分がボコられてムカつくからって相手道連れにしようとする姑息さ
542.
ユーザー
aQVgO
>>4
もともとクソ女定期
543.
ユーザー
lVoh8
荒しにかまう奴も荒しだろ
何十回同じやり取りしてんだよ
544.
ユーザー
o8Uau
荒らしに構う奴も荒し
って正論かましながら荒らしに構いに来てるアホ
545.
ユーザー
iBuEu
ユーザーの意見を聞かないとゲームが作れないかどうか
についての話をするなんて荒らしだよな
このスレは本来はそんな話をするスレではない
では、どんな話をすべきなのか
546.
ユーザー
u6aYT
どうしても意見通したいならセガに入って開発チームに入るしかないんでねーの……?
547.
ユーザー
dwHSo
>>541
バンくらってどんな気持ちだった?
548.
ユーザー
DVIKu
何が見えてんだこいつ
549.
ユーザー
NrmP4
神と呼ばれたいのかw
550.
ユーザー
tGRRF
こいつがこういうことを言うようになったのは
維新極でボロ糞に叩かれたから
実際酷い出来で京都炎上での金髪、バグまみれ、ユーザーに優しくないUI
他にも大小さまざまな難点があって挙げれば限がない程だった
551.
ユーザー
QkNva
別にセガに何も期待してないけどキチガイが作ってるってことはわかった
552.
ユーザー
YdIHR
7外伝クリアしたが最後桐生ちゃん泣きすぎ。感動のシーンだが過剰演出で冷めた。
それとクリア後に出来る8の体験版やってるが相変わらず春日はいいものサーチで物拾ってる。ホームレスの癖がぬけないんだな
553.
ユーザー
1iMxD
評価されないゲーム作って首になるのは自分なのにバカ神様
554.
ユーザー
b5Wc7
貧乏神。疫病神、死神、800万も神がいるのなら様子のおかしい神とかいるわな。
555.
ユーザー
xP6ut
一部界隈に様子のおかしい神が集まりすぎてませんかね
556.
ユーザー
OcU66
禍ツ神の巣窟とかこの世の終わりだな
557.
ユーザー
3DhIz
シムアースとかそういう感覚に陥る、あまり良くない傾向です。
558.
ユーザー
N440f
キャバクラこいつの趣味全開だろ
全員ただのヤリマソで草生えるし
559.
ユーザー
hwrMm
楽しんでいる人より批判する奴の方が目立つからな
560.
ユーザー
r2C6F
ユーザーの批判は参考になる部分だけ見るって言えば良かった
あんまり作文の才能が無いな
561.
ユーザー
nzPFX
誤解を生んだから言い回しが悪かったってのも間違ってはないが
この程度のニュアンスも理解出来ない方がアホだから気にし過ぎる必要もないかな

原文読まずにスレタイだけ見て話してる様な
論外な人もいそうだし
562.
ユーザー
9KuCr
ユーザーの意見をいちいち聞く必要がないのはその通りだと思うけど、「だからなんだ」で終わらせるなら意見を聞く必要はないだろ
言ってることに筋が通ってないんだよな
563.
ユーザー
fPYLg
>>561
お前こそ本文読んでるか?

横山:
全て目は通しますよ。でもどこがダメだったかは、自分たちで考えます。もしチャーハンを作って味見して塩辛かったら塩を減らせばいい(笑)
人に意見を求めなくても改善ポイントはわかるはずですから。

阪本:
制作中に嫌ほど改善ポイントは出てくるので、次に何をすべきかは自分たちで考えています。

こんな事を言っておいて
>>23みたいな酷い設定盛り込むようなスタッフだぞw
ユーザーの意見以前に開発中に誰もこの設定の幼稚さを指摘できない低レベルさなんだから外部の意見は絶対参考にしないとダメだろw
564.
ユーザー
mDCOS
だったら同人でやれって話よな
565.
ユーザー
Cp1ty
人に意見を求めなくても改善ポイントがとか言うなら
DLCで「追加で金払わせて」スキンだけ東城会幹部の手抜きゴミを改善してると思うがw
566.
ユーザー
nCuZj
ヨコヤマ カミナンデス
567.
ユーザー
ttuKX
作品の中身に一般ユーザーが関与できないのは自明なんだけど、あえてその発言するのはゲームクリエイターぐらい。
なんでゲームクリエイターはこんなにレベルが低いんだろうな。
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