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任天堂は何故自社タイトルをe-sports化させることを頑なに嫌がるのよ??????アーカイブ

1.
ユーザー
h92bB
無駄に規約厳しくされたせいでスマブラ界隈終わりかけてるし
大会の賞金もいまだに認めないしでホントに時代についていけてないだろこの企業
342
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293.
ユーザー
7n5jv
>>291
韓国のはITインフラやPCの普及を目的としたムーブメントだけどね

日本のゲーセン内で格ゲー大会が全国規模や行われる様になった動きと
オン対戦で地元では最強!同士が手軽にぶつかり合える様になったり
ラスベガスとかで賞金付き大会が開かれる様になったり
と、e-sportsの発展の元になったムーブメントは一つじゃないと思うがな

バラバラに発展してきた諸々がある
俺が知ってるこれがオリジナルなんだ!これは踏まえろ!と言われてもw
294.
ユーザー
yHERl
>>293
それじゃ、その話は
「あなたの権限であなたがそうだと主張している」と受け取っておくわ
295.
ユーザー
7n5jv
>>294
そうだと主張していると理解するのはいいが
俺の主張は勘違いしてないよな

俺はどのムーブメントがオリジナルだとも思ってないからな
そもそもオリジナルなんて存在しない
色々あって今がある
その色々も俺が知ってるのが全てとも思ってない
296.
ユーザー
eckZK
>>292
あやふやで正解がないなら「俺の考え」のeスポーツで話をするのは当たり前というかそれをやめるのは無理じゃない?
それぞれのeスポーツが違うから論点もおかしくなるしな
297.
ユーザー
yHERl
>>296
まあだから、高額賞金大会含めた2000年代前期の果実を受け取るつもりで
e-Sportsの話をするならちゃんと過去を振り返ってからにしてね
それ以外でe-Sportsの話をするならもう何の手がかりも無いから雲をつかむような
話になるからそのつもりでね、ということ
298.
ユーザー
wNbBj
それがオリジナルでないって話に何も反論しないのに
それをオリジナル扱いし続けるんだな
299.
ユーザー
WAKp8
人間として尊敬されるような人材が居ない

スポーツ選手とか営業とか経営者でも成功してるイメージ
300.
ユーザー
HEWdm
>>299
マイナースポーツの選手とかは基本赤字でそれでも好きだからそのスポーツに打ち込んでるんだよな
eスポーツ選手は稼げるゲームを転々としてゲームに対する愚痴を吐きリスペクトを感じない
応援しようと思えないんだよな
301.
ユーザー
vOTKO
優勝者を称えるのでなく強キャラ批判
マイナーキャラが優勝したかと思うとキャラ研究を称えず一斉にキャラ批判
観戦側も気持ちの良くない連中が多いな
302.
ユーザー
HEWdm
闘劇とかこういう言い方はなんだが「たかがゲーム」にいい大人が本気になってるところが好きだったんだがな
RTAがこういうスタンスだから応援したくなるな
303.
ユーザー
VgEes
人間として尊敬できないようなクズどもが何とかして他の稼いでいる人や選手たちの足引っ張ろうと必死にいちゃもんつけている図
304.
ユーザー
HQdYv
いやでも>>299みたいな視点は大事だと思うぜ
何故プロ野球とかプロサッカーの選手がちょっとでも不祥事起こすと
あれだけ大問題になるのか?それはやっぱ普段からそういう良イメージを
作ってるからなんだよな。それがひいては野球やサッカーそのもののイメージアップに
繋がると言う訳。協会とかもその辺は力入れてやってるって事だよな

Eスポは歴史が浅い事もあってその辺が緩いからさ
腕があると言うだけで印象悪い選手がイキったりしてるからイメージが良くないんだよな

そうなるとやっぱゲームメーカー側も積極的に支援したいとは思わんよな
メーカーからしたらゲームのイメージを下げられるのはマイナスでしかないもんな

その辺ちゃんと整えてからもう一回来い ってのは本音としてあるはずだ
305.
ユーザー
wNbBj
そういうのは統括する協会が出来てからの話だな
306.
ユーザー
VgEes
>>304
>その辺ちゃんと整えてからもう一回来い

愛ある目でみて育てていこうという気が無く、ただただいちゃもんつけたいだけのクズの言い訳でしかないのがこの一文で見て取れる
ほんっとうに呆れてものもいえん

307.
ユーザー
pIwG6
>>306
金を出すお客様に向かって
愛ある目で育ててくれとか何言ってんだ
小学生じゃねえんだぞ
プロだろ
308.
ユーザー
NIRWJ
>>307
プロに限った話だったの?
競技全体のイメージの話かと思ってたが
309.
ユーザー
pIwG6
>>308
プロ以外なら俺だってゲーマーだがw
310.
ユーザー
pIwG6
別にアマチュアの頂点がプロじゃないからな
311.
ユーザー
NIRWJ
>>309
そうだね
アマチュアだからって競技者に数えないなんて事は
どのスポーツでもないよね
どのレベルまでを入れるかは曖昧な所だが

で、アマチュアも含めてイメージを改善しろと言う話ではなかったのかな?

元高校球児とかラガーマンとかプロじゃなくても
一定のイメージがあるみたいな
312.
ユーザー
pIwG6
>>311
元ゲームユーザーなら億近いだろw
313.
ユーザー
pIwG6
今の大体の人間が元ゲームユーザーなのに
イメージもクソもないわ
プロが勝手にプロゲーマーのイメージ下げてるだけ
314.
ユーザー
VgEes
そのイメージを改善させるための一つの方策として、JeSUがプロライセンス方式をつくっており定期的に講習(当然、その世間へのイメージ云々などへの注意事項がある)を受けないとライセンス更新できないという事をやっているんだが…
そのJeSUのライセンス方式にも何だかんだと無理やりうだうだと文句つけてるじゃんよ
これからも如何にただただ足を引っ張板いだけのクズかわかるわな
315.
ユーザー
NIRWJ
>>312
体育でサッカー遊んだ事あるからサッカー選手というのも極論だし
全員入れる必要もないけど、ゲーム全体ではかなり多くの人数になるよな
それがどうした?
316.
ユーザー
pIwG6
>>315
ゲーマーがゲーム部に所属するという条件なら
ゲーマーなんか誰もいない
317.
ユーザー
NIRWJ
>>313
ゲームに打ち込んでるというと
ギークやナードと言ったマイナスイメージは
まだあると思うよ

改善していかないとね

って話かと思ってたが、お前が言いたい事は
プロ限定の話だったんだな
318.
ユーザー
HQdYv
>>317
そのイメージを改善するのに
プロがどういう奴か というイメージはかなり大きいのよ

あくまで仮の話だがもしもプロ野球選手がDQNみたいなのしか居なかったら
野球そのものにDQNがやるスポーツってイメージが付いちまう
プロの作るイメージはそれぐらい強い

全競技者の代表と言っても過言じゃないからな
319.
ユーザー
VgEes
>>318
↑
こいつがただのイチャモンだけのクズなのは、「じゃあどうすれば改善するのか?」という具体的で現実的な意見を一切言わないところ
ただの悪質なイチャモン野郎なのか、真剣に業界のことを憂いていて自身も努力している人なのかはここでハッキリわかるんだわ

320.
ユーザー
O59kW
>>318
全体のイメージ改善とか別の話として
プロはスポンサー確保のために行儀良くしないと
って言ってくれたら理解出来るが

イメージ改善のために
まずプロはなんとかしろってのは同意出来ないな
321.
ユーザー
pIwG6
中身がDQNだろうが
プロでスポンサー様に金貰ってるんだから
公の場では常識人のフリをするのが普通の社会人

公の場で金出してるスポンサーに泥を塗る
プロ意識ゼロの連中がプロゲーマー

プロ自身の問題でプロ以外にはなんら関係のない話だ
322.
ユーザー
9SVKA
賞金10億円とかギャンブルとかそういうのが嫌なんじゃね?昔のハドソンキャラバンみたいなのは否定してないだろ。
323.
ユーザー
kXowB
なぜか任天堂側が否定しているという前提だが
商標持っているJESUが
天下り組織の連合に加入してない任天堂を拒否しているだけなのでは?
経団連とかTGSとかオリンピックの開会式のようにw
324.
ユーザー
JSQyp
清く正しくゲーム業界の発展、盛り上げにやってくれるなら任天堂も歓迎だろうけどな
325.
ユーザー
79ooM
>>318
今の格闘技界がまさにその岐路に立たされてるな
朝倉未来率いるBDの悪目立ちで、
ただでさえ凋落してるのに半グレ専用のアングラコンテンツのレッテルまで貼られてる
326.
ユーザー
jokEe
eスポなんてクソ喰らえだな
スポンサーになるメリットもなし
327.
ユーザー
FNMjv
>>317
ゲーム系では、ギークやナードは人間的に偏ってはいるが基本肯定的な意味合いで使われるかな

多少仕事でeスポ関わった上でいうが、eスポのプロは本当にプロの人間性の問題が大きい
インフルエンサーなどの一般配信者だけでも情報漏洩などのトラブル割と起こすのに
eスポのプロは言動共に問題ありすぎて洒落にならん

ゲーセンで人目に触れてたり歳いってる世代の多い格ゲはまだマシで
MOBAやFPSは社会人経験がロクに無い上にネットだけで完結してる層多いから
本当に致命的なトラブルを起こしてくるんだわ
現状でスポンサーつけるビジネスとしてはリスク大きすぎて、正直もう関わりたくないね
328.
ユーザー
WAKp8
藤井聡太の様なスターが出ればマスコミも金になるから寄ってくる
その前に将棋には応援してるファン層の裾野が広い。
ゲームファンはいても、Eスポーツファンが長く支えてくれるのかな?

将棋だと知性
野球やサッカーだとイケメンや肉体美で女子ファン多いし
世界的なスター選手の契約金もニュースになる

まずは世界のEスポーツで日本人選手が優勝してからしか風は吹かないと思う

藤井聡太みたいな大人の発言できる人がいない
329.
ユーザー
M0Xcj
eスポーツの学校とやらはそのへんの教育もしてるんかね
eスポーツ専門学校卒業生のプロとか全く見ないけど
330.
ユーザー
L6xvm
>>306
愛ある目でみて育てていこうってことは、たぬかなみたいなクソムーブかますのとか片っ端から追放していけってことか。
331.
ユーザー
L6xvm
>>301
もうそれはキャラ別のトーナメントやるべきじゃね?
332.
ユーザー
8BV6F
単純にスポーツじゃなくてゲームだからじゃないか?
333.
ユーザー
fUXjK
>>318の視点はすごく大事で
たとえば巨人とかはヒーローインタビューとか、
トーク番組に出た時の受け答えとかも勉強するんだってな

>>325
格闘技なんかは多分まだマシなんよ
その格闘家を応援するのも、そういう「ワル」が好きなヤツが多いだろきっと
でもeスポーツは違うと思うんだよね
334.
ユーザー
lnOKR
”きっと”

”思う”

こいつ頭悪すぎて論外w
335.
ユーザー
uvR2v
>>333
ワルとは違うかもしれないけど
格ゲーという狭い世界の中では
イキってナンボ 煽るのは当たり前 だったんだよな

その狭い中での話であれば問題は一切なかった
336.
ユーザー
fUXjK
>>335
まあ確かに、ゲーセン自体がもともと「ワル」のたまり場だったわけだし
格ゲーも、原点はそういう行儀の悪い奴の集まりかもしれん

でもやっぱ、世の中はワルじゃないヤツが圧倒的多数派なわけで
この一億総ネット社会で市民権を獲得したいのであれば
多数派に愛される競技者でなければならないんだろうな
337.
ユーザー
uvR2v
>>336
大きいコミュニティで存在感を得たいならそうだが
コミュニティが大きなメディア主導で一つにまとまってたのは一昔前で
今のネット社会は小さくコアなコミュニティがたくさんある

ゲバだって100人くらいしかいないだろうに毎日入り浸ってる人多いだろう

その小さなコミュニティでの生存戦略もあるかと
338.
ユーザー
fUXjK
だが小さなコミュニティじゃ億単位の賞金は出せまい
浜村が想定してるような生き残り方じゃなかろう
339.
ユーザー
l9JOq
スポーツを目指すならせめてスポーツマンシップに則れよ。
今のままならE-1の路線に行きそうやん。

k-1ならぬ
340.
ユーザー
oSAod
かつての主戦場だったゲーセンの衰退は時代の流れで不可避だったが
eSportsがさらに加速させた感がある
今は競技タイトルで遊ぶには、ゲーセンで100円出すだけでは不可能で
最低数万円以上のまとまった出費がいる
341.
ユーザー
QfLw6
まるでフィギュアスケートだな
フィギュアスケートみたいに、多くの人が観てて面白いならいいけど
342.
ユーザー
Ft1FX
>>336
スポーツ選手もスポーツやるまではワルだったりするけど
プロなったらゲーマーも大人になれ
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