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任天堂は何故自社タイトルをe-sports化させることを頑なに嫌がるのよ??????アーカイブ

1.
ユーザー
h92bB
無駄に規約厳しくされたせいでスマブラ界隈終わりかけてるし
大会の賞金もいまだに認めないしでホントに時代についていけてないだろこの企業
342
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
vP9jU
時代とは…?
3.
ユーザー
4SWDw
田中さんに頼めば良いのに
4.
ユーザー
8VYnG
創設者が性加害者だったり、副社長がショタ好きジジイのカミングする時代
5.
ユーザー
ylcAU
色々と理由がありそうだけれどまずJeSUの利権絡みが面倒そう
6.
ユーザー
5i0i1
任天堂のゲームはゲームそのもの以外にもキャラクターipがそれぞれ単体で強みを持つため2次的3次的にも利用して稼ぐ輩が出てくるのが分かりきってるからそれらを統制するより新作ゲームを作る方に労力を割きたいんだろうて
7.
ユーザー
JIBLD
むしろeスポーツが時代についていけてないと思う
任天堂はこの配信時代に合わせて、人がやってんのを見たらより欲しくなる、一緒にやりたくなるゲームを作ってるよ
8.
ユーザー
R8zyd
>>7
ガチすぎると人が離れる
だから仲間内でワイワイやってる動画見せた方がいい
9.
ユーザー
JWurA
時代に取り残されてる任天堂
もうこのワードも聞き飽きたな
次はどれで時代に取り残されてる判定するの?
>>1
10.
ユーザー
R8zyd
>>9
もしかすると
>>1自身がついていけてないのを都合よく解釈してるだけなんじゃないかとすら思えてくる
11.
ユーザー
5305y
eSportsがあんま広告効果なくてスポンサー離れつつあるのでは
12.
ユーザー
JWurA
>>10
かもな〜
13.
ユーザー
PUxw6
>>6
かつてマリオの映画をソニーに作らせて
マリオの版権をソニーの物にする為に尽力していた
襟川婦人なんて存在も明るみなったしな
14.
ユーザー
JHhzi
SFC版プレステの時といい姑息なことしか考えないんだな
15.
ユーザー
d41iM
そもそもeスポーツ自体にいいイメージないでしょ最近
16.
ユーザー
JHhzi
権利連中群がるか選手が暴言吐いてるイメージしかない
イメージダウンになることなんて任天堂はやりたくねぇだろ
17.
ユーザー
wiVB0
単純に金を集める手段として使ってほしくないだけだろ
金の動くところに必ずトラブルあり
18.
ユーザー
ykFjX
eスポーツ化してウハウハになったメーカーなんかほとんどないからな
19.
ユーザー
ixC19
イメージダウンになるからな
ろくなやつがいないから
それを避けたいんだろう
20.
ユーザー
EyWAa
最初文句言ってた奴らも任天堂が迅速に許可出ししてると見て安堵してるみたいだけどな
21.
ユーザー
kC1KI
>>1
どうも時代が世間から取り残されている様ですねw
22.
ユーザー
zXdtj
また立て逃げアフィか
23.
ユーザー
eWtl4
無許可興行させたくないしeSports騙った賭博利用防ぎたいってとこやろ
あとプロeSports 無理なのは日本の法律のせい
24.
ユーザー
ZbFbk
やりたいならキャラ変えたパクリゲー作ってe-Sportsやればいいじゃん?
誰も咎めないぞ
25.
ユーザー
L4r8X
クズウェアのパクリトゥーンとかなww
26.
ユーザー
b2arJ
スマブラのパクリゲーとか
27.
ユーザー
31Q6P
スレタイの何故とかもngでいいかな。クソスレしかない
28.
ユーザー
awcgm
フジテレビのCSで夜中にやってるゲーム番組は許可取れなかったようでスマブラっぽいゲームとマリオカートっぽいゲームで対戦してて笑った
29.
ユーザー
TqADk
先鋭化の先には衰退しか無いからね
30.
ユーザー
y1KE5
最先端が正しい訳じゃないからな、ソニーが2500億の投資をしたメタバースはどうなりましたか?
31.
ユーザー
IAD7S
>>1
e-sportの時代が来てから言ってくれ・・・
32.
ユーザー
m6ZSb
日本のメーカーは遅れてて、特に任天堂は遅れてるとは思うけど、今時eスポーツも時代遅れやし、eスポーツなんて滑りまくりのクソコンテンツやろ
賞金とかは自由にやらせたら良いとは思うけど、eスポーツなんてアホくさい
33.
ユーザー
3Wwnr
スポーツだというのなら清廉潔白にやるべきだし
そのためのガイドラインができて、公式の許諾が得やすくなったのだから、本来は喜ぶことだろうに
34.
ユーザー
MwQ6C
Twitterで喚き散らしてる奴らのツイートを遡ってみてみると本来の年齢は知らんが全体的に幼い書き込みが多い
要するにそういうこと
35.
ユーザー
AFmag
ゲームはあくまでも子供のおもちゃで
高校生くらいになったらゲームを卒業してくような一般層の子供が
ライトに楽しむものだ
と言うコンセプトを貫くためだよ
ガチ勢とか迷惑でしかないからな
36.
ユーザー
ruN9H
世界がお前から孤立しているだけだから気にするな
37.
ユーザー
iMZAl
おっさんがやる用にゲーム作ってないからだろ
38.
ユーザー
MK0jY
なんでesportsに興味ない日本人がこんなスレ立ててるの??
39.
ユーザー
IaTYr
言うほどesports見てる?
40.
ユーザー
MK0jY
俺はdotaWTFとかdotaのプロのハイライト切り抜きとか見てるけど
日本人は基本、顔出しNGのアイドルにしか興味ないよね
41.
ユーザー
y1KE5
『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231026-269505/

任天堂が10月24日に公開した「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」。
11月15日に発行されるこのガイドラインについて、『スマブラSP』のユーザー主催大会が次々と認可されているようだ。

(中略)

その認可について、さっそく数々の大会主催者から「任天堂から開催について認可された」との報告が上がっている。
一例をあげると、2019年1月より大阪で開催されているオフライン大会「スマバトSP」は10月24日に個別に許諾申請をおこなっていた。
翌10月25日には、主催者であるのじんこ氏が、任天堂から今後10回分の大会開催の許諾をもらったとX上で報告した。
42.
ユーザー
PmVJC
理想
「俺たちは自分らでルールを守れる!」

現実
「ルール守る気は無いし従うつもりもない、金稼ぎはさせろ」
43.
ユーザー
S8a72
外国はエミュや改造禁止ってのが結構厳しいんじゃない
今までも、これで取りやめになった所が多いって話だし
44.
ユーザー
TCvEi
外野が必要以上に大きくなって
影響力を持たれたら厄介になるからじゃね?
45.
ユーザー
tn7Kj
そんな時代はない
46.
ユーザー
bDqco
上層部がジャップならそんなもんだろ
47.
ユーザー
rO34H
ウメハラくらいしか知らない
ウメハラだってもう何年前よ
48.
ユーザー
r4jMO
合法的な大会なら大歓迎
ってスタンスを
アンチeスポーツと取るのは何なんだろうね
49.
ユーザー
SqYxq
規約守れば良いだけの話だろ
50.
ユーザー
GzN6y
規約としては他社よりもむしろ緩いくらいなのに
51.
ユーザー
gXpch
>>50
他社て?
52.
ユーザー
r4jMO
他に個人の主催するゲーム大会に
自社のタイトルの使用を許可してる会社なんてあったっけ?
53.
ユーザー
fPkpv
高額賞金大会とかそりゃ任天堂からすればやめて欲しいわな
54.
ユーザー
dqcad
なぜって違法だからだろ
55.
ユーザー
fPkpv
国内だと賭博法だか景表法だかに引っ掛かるんだっけか
56.
ユーザー
dqcad
日本屈指の法務部が作った
こんだけ詳細なガイドラインは他社も相乗りして
守った方がええで
57.
ユーザー
r4jMO
>>55
今回のガイドラインの対象になるような大会で言えば
景品表示法は関係ないね
賭博法は関係あるが

こう言うとこはあの法律を守らないと って考えではなく
常に全ての法律を守らないといけないんだからな

関係のある法律なんて山の様にある
58.
ユーザー
MXNJV
個人や小規模コミュニティだけでなく、法人など企業などがやる場合でも
何が何でも大会に関わるところがちょっとでも営利活動とされるものがあったら許諾しない!っていうのはキビしいねw
59.
ユーザー
dqcad
景品表示法さえ守れば大丈夫なんてのが大きな間違いよな
60.
ユーザー
r4jMO
>>58
営利活動に著作物を契約なしで使っていいとしてるところが
どこにあるの?
61.
ユーザー
MXNJV
>>60
ごめん、何がいいたいのかわからん
誰も契約無しで~なんか言ってないんだが日本語読めてる?
62.
ユーザー
r4jMO
>>61
ちゃんと契約する前提なら任天堂の場合もOKだろ
そっちこそ何言ってるんだよw
63.
ユーザー
2uIS9
格ゲーから逃げてきたような輩だ
法律より自分の都合の良い方向しか見ていないのも頷ける
子供の遊び場を荒らすスマブラガチ勢は反社の集まり
64.
ユーザー
LABFx
>>61
興味があるんで訊きたいんだけど、第三者による営利活動をよしとして自社タイトルのゲーム大会の開催を大々的に許諾している企業ってどこがあるの?
65.
ユーザー
MXNJV
>>62
はぁぁ?
ちゃんと契約する前提で任天堂に許諾貰おうとしても、営利活動がちょっとでもからむものならそもそも問答無用で任天堂は許可しないって話だぞ?
頭大丈夫か?
66.
ユーザー
MXNJV
>>64
eスポーツで大会やってるゲームの企業は全部そうだろw
秒でわかるようなこと聞くなよ…
67.
ユーザー
r4jMO
>>66
そのくくりなら任天堂も含まれるんだが

任天堂は問答無用で許可しない!というのが
お前の妄想である事を自分で証明するなよな
68.
ユーザー
MXNJV
>>67
含まれない 含まれないw
任天堂は少なくともこのガイドライン発表以降は問答無用で許可しないとしたんだよ、ちゃんと任天堂の発表を読んでこい

ねぇほんと頭大丈夫? 病院いったほうがいいよ?
69.
ユーザー
e8EPg
法律関係で1番難しいのは風営法との絡みなんじゃなかったっけ。賞金や参加費、観戦料全てがこれに絡んでくるんだよね
風営法の届出ってものすごく面倒で会場を1日だけ借りて行う場合の届出ってまず不可能なんじゃないってぐらいの細かい事が必要なんだよね
Eスポーツもこれををクリアするのに頭捻ってるからね。
70.
ユーザー
r4jMO
>>68
スマブラに限っても
https://fgamers.saikyou.biz/?スマブラSP/2022年の大会結果
こんなに大会開催されてるのに含まれないの?
71.
ユーザー
MXNJV
>>70
うん、ねぇボクちゃん?
君の目には68の
>少なくともこのガイドライン発表以降は
って日本語見えてないの? 頭だけでなく目も悪いの?
72.
ユーザー
r4jMO
>>71
話は一つずつ進めたいから無視してるよ

eスポーツで大会やってるゲームを出してる企業 に
任天堂が含まれるかどうかに
これからの話は関係ないからね
73.
ユーザー
MXNJV
>>72
無視すんなボケw
このガイドライン <制定後>の話がはじまりで、そこ(
>58)に食いついてきたクセにテメェは自分の行動すらも忘れてんのか? マジで健忘症か?
74.
ユーザー
gXpch
>>72
さすがに貴方の負けだからもうあんまり粘らないほうがいいよ
見ていてみっともない
75.
ユーザー
r4jMO
>>73
これまで許可してたって話は一旦中断する訳ね
了解

でも、今後は許可しないなんてお前の勘違いについては
もうあまり話す事はないんだよな
勘違いだよ→そんな事ない のループを繰り返してもつまらないし
76.
ユーザー
gXpch
https://topics.nintendo.co.jp/article/13d6eda4-7e9a-4c01-abb7-2783eea71f36
ゲーム大会を計画、主催される方へ。「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」を公開。

個人や小規模なものだけでなく、法人や団体が主催する大会や大規模なもののほうの申請にもしっかり「現在、営利を目的とするゲーム大会の許諾申請は受け付けておりません」と書いてある
実際に法人・団体・大規模用の申請フォームを進めていくとどうやっても営利活動が絡むようなものは「許可しません」と表示される
営利じゃなくてもeSportsと名称つけるのすら駄目

でもまぁ ”現在”、営利を目的とするゲーム大会の許諾申請は受け付けておりません、だから今後変えてくる可能性ものこってはいるが
77.
ユーザー
MXNJV
>>75
一旦もなにもコチラは「これまで」許可してた云々の話なんか最初からしてないんだがな

ほんっっっっとうに頭大丈夫か心配になるから悪いことはいわんから病院いけ、マジで
78.
ユーザー
r4jMO
>>76
企業対企業としての取引相手を
ネットからの申請から契約なんて流れは
今後一生あり得ないと思うぞ
単純な手続きだけ見ても信用調査とか審査とか口座開設とか諸々も必要なのに

契約したいなら普通にアポ取って、当たり前のプレゼンをしてから始めるべきだよ
79.
ユーザー
QNKRT
経営理念ではないけど
岩田氏の教えとしてゲームは子供がやるものってのがあるでしょ
すごく立派な理念と思うけどね
80.
ユーザー
1hN78
格ゲーから逃げてきた大人が子供遊び場を荒らした挙げ句、
スポーツを気取れずに喚き散らしてスマブラのイメージを貶めてる
ゲームのスキルもスポーツをプレイする誠実さもない
81.
ユーザー
r4jMO
あら?話が止まってしまったな

>>78はあくまで俺の意見ってだけで
ネット申請から正式に契約して許可もらって企業同士の仕事を進める
って流れは普通にある!任天堂はそれを受け付けないと言った!!
って主張の人がいるんじゃないのか?

それはどこ?って質問を早くしたいんだが
82.
ユーザー
B3lbc
>>8
あぁ~格ゲーガチ勢からは一歩引いた所にいたほうがいいってことか納得
83.
ユーザー
5Aq2l
プロゲーマーよりYoutuberの方が儲かるうえに
広告敵にも圧倒的に影響力あるからね
84.
ユーザー
si7tM
別にスマブラの大会じゃなくパクブラの大会をeースポーツでやればいいじゃない
85.
ユーザー
FtI7u
スマブラの代わり→パクブラ
スプラの代わり→パクリトゥーン
マリカの代わり→チョコボレーシング
うん、問題ないなw
86.
ユーザー
4sC0z
>>81
> ネット申請から正式に契約して許可もらって企業同士の仕事を進める
> って流れは普通にある!任天堂はそれを受け付けないと言った!!
> って主張の人がいるんじゃないのか?
>
> それはどこ?って質問を早くしたいんだが

それはどこ?って任天堂のガイドラインでしょ
受け付けないのは主催者が大会で営利になるとされる場合だけど、なぜそこをスルーしてるのか

ネット申請から正式に契約しようとしたら営利活動になるのは駄目ってことではじかれると書いてあるからな
87.
ユーザー
YuGJ6
任天堂って大手ゲーム会社のなかで唯一? 日本eスポーツ連合に加盟してないんだよな。
とは言え、大会で50万円までとはいえそこそこの賞金出すのは禁止してないしどういうスタンスなのか今一わからん。
額の問題なのか? 例えば優勝賞金1000万円とか大きい額で争うのは健全じゃないというスタンスなのかね。
88.
ユーザー
qQBJc
実際額の大きい大会は不正が横行してたし
直近ではSF6の大会がテスト版勝手に使って練習されたってのが記憶に新しいな
名声ではなく高額賞金がからむと途端に汚くなるのが勝負の世界よ
高額賞金の大会なんてゲームそのものやゲーム周りの品位を貶めるばかりだ
89.
ユーザー
C1ZZg
>>87
禁止していないという
jesuの言い分を信じてないだけじゃね
90.
ユーザー
BeCH6
>>87
1000万円を賞金として渡すときに何の法律にも引っかからないと思っているのか?
贈与税とかかかるぞ

非課税で済むのがガイドラインに記載の範囲
91.
ユーザー
dsM2Q
>>87
経団連に参加しないのと同じスタンスだろ
92.
ユーザー
BeCH6
合法でならどんどんやって
違法なのはダメ
ってスタンスだろう
93.
ユーザー
61olx
人気があんまり無いゲームがeSportsだの言って宣伝してるだけだからな
元々人気ある任天堂にとってはeSportsという名前を使って宣伝する意味が薄い
94.
ユーザー
UyqY6
スポンサー付いて金が動くと碌なことがない
95.
ユーザー
4sC0z
>>94
んなこといいだしたら何もできなくなるぞ
リスクとかデメリット0思考も大概に
96.
ユーザー
4sC0z
>>92
それに加えて大会主催者や関係者が少しでも大会運営で金儲けするのも禁止っていう…
正確にはそういう大会には任天堂著作物の使用を許可しない、っていうスタンス
97.
ユーザー
UyqY6
賭博や金儲けの道具として使えないようにする
それだけの話
98.
ユーザー
t9OV8
これさえ守ればデメリットはないですよ
ってのがガイドラインだからな

リスクも含めて自分で判断して責任を持って動くってなら
ガイドライン無視しても別に好きにしろとしか
99.
ユーザー
t9OV8
>>97
賭博は違法だけど、金儲けは合法
それを一緒くたに語る時点で何も考えてないと自白してる様なもんだぞ
100.
ユーザー
qZqoi
で、実際のところ大規模なゲーム大会でのニンテンタイトルはどうなるんだ?
101.
ユーザー
78nVi
任天堂タイトルの大規模な大会で任天堂自身が絡んでないのはスマブラぐらいしかないのでは
スマブラ界隈が問題なんだろうな
102.
ユーザー
d2OmT
何も変わらないのに問題になり得るのか?
103.
ユーザー
9nMbi
言葉足らずだったな
法に触れる範囲は何も変わらないのに、新たな問題が生じ得るのか?
というべきだった
104.
ユーザー
d2R0w
>>99
この場合の金儲けって任天堂の著作物を無断で使ってのが入るからな
そこは違法だろ
105.
ユーザー
ZTrOg
ゲームは「子供のオモチャで水物」な商品あって、ゲームバランスは満足度・売上を最大限に高める調整にしてある。
↓
対人スポーツとして利用するには不適切
(公平さを担保するには専用で開発・運用する必要がある)
106.
ユーザー
L98Lx
>>104
そういう話ではないだろ・・・
107.
ユーザー
IAyRR
ゲームは子供のものであり、家族のもの
任天堂の主軸戦略はどう見てもこれなんだから
賞金出してのe-sportsか邪険で別にいいんじゃねえかな
108.
ユーザー
IAyRR
スマブラ、マリオカートが上手いからの理由で別に金にはなりません
素敵な戦略と思うけどね
109.
ユーザー
niuDd
どんなのをeスポーツ化だと思うかが差異がある気がする

例えば、今年の町内会の運動会にマリカを競技の一つとして追加します。みなさん奮って参加ください。
賞金は商店街の肉屋さんから焼肉セットが出ます。

なんてのはeスポーツだと思う?


俺はこういうのもeスポーツだと思ってて
任天堂は嫌がってないと思ってる
110.
ユーザー
iIo0Z
任天堂とかどうでもいいけどイースポーツ(笑)なんて流行ってるのかよ
111.
ユーザー
F1cWn
>>68
このガイドライン発表以降で大々的に明確に許可を発現してる任天堂以外の企業ってどこ??
112.
ユーザー
yko8N
任天堂にとってゲームとは
誰でも楽しく遊べる遊びにしたいスタンスは明らかだからね
だから、あまりガチ勢しか楽しめないってイメージにしたくないんだろう
要は今の格ゲーみたいな状態にしたくないと言う事
113.
ユーザー
yko8N
でも最近出たF-ZERO99は任天堂ゲーにしては珍しく
かなりのガチゲーだよな
全然付いて行けんw
114.
ユーザー
2nhaD
プロゲーマーの民度が低いからだろ
任天堂のソフトで暴言とか言われたらイメージが下がる
115.
ユーザー
0mOLf
>>111
JesUに加盟しているところや、LoLなど企業がeスポーツチームつくってリーグ戦とかやってるものとかスポンサーついたプロゲーマーたちが参加している大会で扱われているゲームの企業なんかは全部該当するだろ、JK
116.
ユーザー
0mOLf
>>114
あんま関係なくね?
このガイドライン守って開催されるゲーム大会企画に参加する人らがもれなく民度高いという保証なんかないしw
むしろ気軽に開催できるとなったら民度低いyoutubetがやらかしそうじゃん
117.
ユーザー
C1ZZg
>>116
金のためにゲームやってるカス中のカスが消えるだけでも
民度は全然変わるな
118.
ユーザー
oylsj
>>1
e-sportsは日本だけ商標をヒゲの団体に取られてるんだが?
勝手に使って良いわけねぇし、任天堂はヒゲの団体に参加してねーよ
119.
ユーザー
ZrFL2
>>115
だから明確に発言したところは?って聞いてるんだけど?
120.
ユーザー
aBFjj
>>119
なんで発言にこだわってんの?
個別契約なんだろうけど実際にやってるんだからそれでいいじゃん

難癖つけようと頑張ってるようにしかみえないけど情けなくならない?w
121.
ユーザー
SzfeS
ガンダム動物園みたいなユーザー層は
任天堂にとって、百害あって一利なし
だからなあ
122.
ユーザー
vlB42
>>115
JeSUは企業主催の大会を開くための組織だから
他者に許諾なんて出してないね
自分でやってる

詳しくないなら語らない方がいいよ
123.
ユーザー
4sC0z
>>111
>
>>68
> このガイドライン発表以降で大々的に明確に許可を発現してる任天堂以外の企業ってどこ??

2023年10月24日発表なものの以降で~とかわずか2,3日でなんか発表する企業なんかあるわけないだろうw
ってかあった・無かった、ところで何が言いたいんだ?
124.
ユーザー
PSjW3
>>122
115はJESUに”加盟している”ところって書いてるぞ
つまりは加盟している中のゲーム企業たちを指してるのは明白

詳しいとか詳しくない以前にお前の読解力や理解力が園児以下なのがウケるw

125.
ユーザー
jp6mc
一時期e-sports関連の仕事やってたが、
スポンサーとの権利調整周りでゲーム開発側にまで制限がかかるわ、
民度が下がり炎上リスクが高い割には広告効果も薄いわで
eスポで成功しているように見えるタイトルも
そもそもeスポ抜きにプレイヤー取れてて、それらがeスポもやってるだけが大半なんだよね

配信見て楽しい、買ってやってみたいと思わせるゲーム作れるならe-sportsの必要性は無いし
任天堂はそれができてる上に抱えてる客層考えたらe-sportsのマイナスリスク避けるのは当然だわ
126.
ユーザー
Lh035
>>124
いや、それは分かってるぞ

例えばカプコンがJeSUのルールに沿ってスト6大会を開く時に
誰もどこにも著作物の使用の許可なんて与えてないだろ
127.
ユーザー
yko8N
そもそもプロ化してイベント盛り上げないといけないってのは
プロモーション活動の一環だからな
でも任天堂のゲームってすでに売れてるから
そこまでしてプロモーションかけないといけない理由が薄いんだよな

その代わりスプラ甲子園みたいな出場者が楽しんでやるような
イベントは積極的にやる感じ
128.
ユーザー
JknEa
まぁ遊ぶ側にとってゲームを金儲けの手段にしてもらいたくないんだろ
配信実況で稼いでるのが山ほどいるから今更な気がしないでもないが
129.
ユーザー
jZP8v
そもそもesportとかガチで「大きいお友達」が楽しむ界隈やん
そんなん任天堂のメインターゲットと一番相性が悪いやん
非公式大会禁止に噛み付いてる奴も境界知能ぽかったし
130.
ユーザー
6poT9
>>1
取り残されてるのはお前や…
131.
ユーザー
6poT9
つーか普通にJESUが信用ならない組織だからだと思うけど
あれ勝手に間に割って入って金取ってる業者やんw
132.
ユーザー
6poT9
任天堂みたいなとこは自分でやったほうがまともに自社IP使えるからJESUにわざわざやってもらう必要がない

ゴミ通に情報渡すと歪曲させられるから自社で発信し始めたのと同じ
133.
ユーザー
KPXt9
元々eスポーツとは無縁だった任天堂が抜けただけで困るもんなのか、eスポーツ界ってのは
134.
ユーザー
fzhAb
こういうルールを守ればeスポーツ大会を安全に開けますよ
って言うと、eスポーツから抜けた事になる不思議
135.
ユーザー
K4r0I
ゲーム実況が増えて各社がガイドライン設けるようになったときも一部の連中がこうやって騒いだよな
136.
ユーザー
P6XqZ
今に始まったことじゃない
任天堂は自分たちの頭で考えたこと以外は認めない
ゲハを見てれば分かるっしょ
137.
ユーザー
eKErB
単純に自分ルールでやりたいヤツらが文句言ってるだけなのよね…
138.
ユーザー
Vkf09
>>136
自分の頭で考えたことしか認めないアホが任天堂批判してんだな
139.
ユーザー
P6XqZ
>>138
それじゃ、あなたが任天堂が他のムーブメントと協同して何かデカいことした例挙げてよ
「ウチはそう考えないからやりません」って例ばかり覚えてるものでね
140.
ユーザー
fzhAb
>>139
パッと思い付いたのはUSJとかかな
141.
ユーザー
P6XqZ
>>140
e-Sportsでマイナス1点
USJでプラス1点
142.
ユーザー
fzhAb
映画のマリオも当然映画制作会社と共同してるよ
プラス1点もらっていい?
143.
ユーザー
P6XqZ
>>142
そりゃもう一切やりそうになかったことだから2点あげてもいい
144.
ユーザー
fzhAb
ポケモンGoとかも他社との協同でのムーブメントだが
この程度で1点貰ってたらキリがないから流石に遠慮するか
145.
ユーザー
3p5HT
>>113
そもそもエフゼロは初代からライト層が気軽に楽しめるゲームってイメージがない
だから一度滅んだわけで
146.
ユーザー
ayTZG
>>133
他の対戦ゲームとスマブラでは集客力が段違いらしい
147.
ユーザー
Fv0My
無料でやればいいだけ

なんで金にこだわるの?

無料でeスポーツやればいいじゃん
148.
ユーザー
7RrYE
>>147
確かに金儲けできないからスポーツじゃないなんておかしな話だもんな
149.
ユーザー
1LZ51
>>148
草野球や部活はスポーツじゃないのか?って話になるよな。
150.
ユーザー
g8XCM
eスポーツって名前で流行らせていきたいなら流行らせたい団体は然るべき手段に則ってくださいね

ってわからないやつがおるらしい
151.
ユーザー
QzyKc
任天堂は別にその名前で流行らせたいとか一言も発してない
152.
ユーザー
4IxFL
>>148
>>149
そうなんだけど、現実として
アマチュアとして、競技を行う場合と
プロとして、ショーで魅せる場合は
大きく異なるかと

ただのスポーツでも、
アマとプロで団体が別なのも珍しくないし
歴史的にみて仲悪いしね

言葉はどちらもeスポーツと一緒でいいかもしれんが
ルールが体系とかを固める話の時には
分けて考えないととは思う
153.
ユーザー
rySKO
大金がかからなきゃ、やる気がしない
だからダメでしょ、こんなもん
154.
ユーザー
2yU2t
>>153
魅せて金取るプロ競技と
気楽に参加して楽しむアマ競技が
違うのは確かだが、どっちかはダメって事ないだろ
155.
ユーザー
wsn4X
論理で考えすぎるとこじれる例だと思うよ
e-Sportsってのはもともとワールドカップなんだよ
本戦あるでしょリーグ
あそこから決勝まで勝ち上がっていったチームって世界中が注目するじゃん
本来そういう盛り上がりなんだよe-Sportsって

でワールドカップで勝ち上がっていくサクセスストーリーが
大金手にするアメリカンドリームと重なっててもいいよねってのがコアイメージ
156.
ユーザー
wsn4X
これで、スポーツとは何か?
目的は金銭なのか?とか考えだした時点でよく分からなくなっていく
もちろんサッカーもね
裏では集客目的とか関連グッズ販売とかあるでしょう
ただそれが前面に出すぎると話がこじれる
e-Sportsもそうでしょ
あからさまに誰かが稼ぐことが目的なのが見え透いた時
本体部分も白ける
157.
ユーザー
pFFVH
ワールドカップは表から興行だろ
裏で金儲けしてるという認識からしておかしいかと
158.
ユーザー
pFFVH
オリンピックなら最初の理念に興行は入ってないから
そっちで例えるべきだったね
今でも話題になる問題だし
159.
ユーザー
wsn4X
>>157
ここで言ってるのは日本vsドイツがあったとして
当然、選手・戦術・ゲームのことをみんな考えるでしょって
それより先に放映権のこと考えてるやつがいたらよっぽどスレてるわw
160.
ユーザー
wsn4X
要するに色んな話が
「サッカービジネスで金儲けしたいけど規制が厳しいよ~」
って話に終始してて、それで道徳的にアカンとかいう説教が入って
コアイメージが見失われてる
そういうことが言いたい
161.
ユーザー
pFFVH
>>159
視聴者はそうだろうな
大会の関係者はそうでもないけど

今のeスポーツの話に戻して考えて
ガイドラインを制定する側も遵守する側も
他の方法を提示する場合にしても、
前者の立場で話をしないよね
162.
ユーザー
wsn4X
>>161
だから、景表法破っちゃいけないとか当たり前なわけよ
それは社会のルールですからね
なんで景表法を破らないといけなくなるかというと
少しでもゲームを売るという目的から始まってるから
そうじゃないと
そこの卑小な話に目を奪われるなってことですね
163.
ユーザー
pFFVH
「そこの矮小な話」って
「景品表示法に違反したらいけないって話」の事であってる?
イマイチ言いたい事が理解できない
出来れば、あれそれこれは極力使わずに書いてくれたら助かる
164.
ユーザー
wsn4X
>>163
e-Sportsが論理的にチマチマした袋小路に迷い込んだから

「そうじゃねえよ!お前らワールドカップ分かるだろ?
 あれ終わった後で三苫が3億ぐらい貰ったっていいだろ!?」

っていうね、まずコアイメージを持って貰おうっていう話し方だったから
165.
ユーザー
wsn4X
あなたの話に即して言えば

「そもそもスポーツとはごく一部の限られた人のためのものでしょうか?」
とか
「スポーツはお金のためにやるものですか?楽しさのためのものでしょ?」

みたいな
そういう一見、根本的な話はコアイメージからどんどんズレていくだけ
そういう話に迷い込んだ原因の一つにe-Sportsを第一歩から商業で考えたから
と言ってる
166.
ユーザー
P53H1
コアイメージっていう造語は
この場での話の流れを指すの?
世間でのイメージを指すの?
167.
ユーザー
wsn4X
>>166
言語的に考えていくとあらゆるものが理解しやすくなると思ってるでしょ
ところがそうじゃないんだな
「ワールドカップで活躍したスゴい選手に賞金上げようよ!」
という簡単な話が言語的に考えていくと全く理解不能になって
ついには、「そのような大会などけしからん」という結論を導いてしまうんだね
そのような誤りを犯さないための道具
168.
ユーザー
Mah8A
何がけしからんなのかは分からんが
この場で会話してる上でのイメージをなのは何となく察した

で、そのイメージを言語化せずに何となくで共有したいのかと思うが
無理言うな
仲のいい友達とかなら可能かもしれんが
掲示板では無理しかないわ

ただ話が逸れてるのでこの話はほどほどにしとく
169.
ユーザー
wsn4X
>>168
むしろあんたが何言ってるのか分らんわ

ワールドカップって世界中の人が100年に渡って続けてきたことやぞ
誰でも理解できるから挙げたんだろ
170.
ユーザー
w4OmN
>>169
そのワールドカップみたいなもの
というイメージを共有したいんだろうが

今のワールドカップは金儲けが先に来てるのか?来てないのか?
って認識で既に差異が出てる
話を進めたら更に乖離は酷くなるだろ
171.
ユーザー
wsn4X
>>170
だから、ぶっちゃけワールドカップのことをね
金儲けだけしからんっていう人は世界のどこかにいるでしょ絶対
そんでそういう人達は黙々と自己鍛錬のためにのみ体を動かすと

でもそういう人達はワールドカップの側からしたらどうでもいい
世界中の多くの人が熱狂して金が動いているわけだから

逆にe-Sportsもそういう「ワカラズヤ」のことはどうでもいい
世界中で多くの人が熱狂して金が動けばね
だから別に一企業が「ワカラズヤ」だろうと構わないと言えば構わない
私は再考する機会を提供した
172.
ユーザー
8wKVM
お前がワールドカップにどんなイメージを持ってるのかがそもそも分からないんだよな

批判があっても気にしないでいいと言う意見は
分かって、それには異論はない
173.
ユーザー
wsn4X
>>172
100年に渡って世界中の人に試されずみなイベントを
俺の論理でひっくり返してやる!みたいな発想はナンセンスだと言ってるだけです
174.
ユーザー
8wKVM
世界中の人のイメージではなく
お前のイメージを聞いてるんだが
175.
ユーザー
wsn4X
>>174
だから世界中の人が熱狂して金も動く大イベントだろ
そしてサッカーそのものにも良い影響を与えている
176.
ユーザー
A56nA
>>175
ザックリだな
で、eスポーツもそれを目指すべきだと思ってるんだっけ?
177.
ユーザー
wsn4X
>>176
そう
178.
ユーザー
d3CxG
やっと何となく言いたい事が分かってきた

eスポーツにワールドカップみたいな形を目指させたいのに
それに繋がらないガイドラインを任天堂が発表した
でも、そんな企業は無視して商業的に大きな大会目指すように頑張れ

って感じなのかな
179.
ユーザー
wsn4X
>>178
*煽り入ります

「ホント任天堂って自分の頭で考えたことしか理解できねえよな~」
180.
ユーザー
X0D6M
今回の任天堂のガイドラインをサッカーで例えるなら

ルールを守れば誰もが利用できる草サッカー場を整備しました
公園と同じか商業的な利用は禁止です
ルールを守って楽しくサッカーしてください

という様なものなんだけど
これがワールドカップみたいなeスポーツを目指す組織と相反するかな?

俺は全くしないと思う
アマとプロで違うのは当然だが、アマがないとプロも成り立たないだろう
181.
ユーザー
WG0PB
そもそも任天堂のコンテンツに依存しなければいいだけの話じゃないか
それとも任天堂のゲームがなければ成立しないほど貧弱なものなのかい、eスポーツは
182.
ユーザー
sesXb
>>179
任天堂が自分の思い通りに動かない事に苛立ちが隠せないのか
183.
ユーザー
rySKO
>>154
ギャンブル性がなければやる気も応援する気にもならないと言う話ですよ
184.
ユーザー
j6icr
昔、賞金の出ないスマブラ大会と賞金の出るスト5だか鉄拳の大会が同時に開催されて
スマブラ大会が参加者視聴者ともに上だったような…
185.
ユーザー
6km67
ギャンブル性ってのは競馬みたいに
誰が勝つか賭けて配当が出るみたいな話では?

ラスベガスでは実際そういう大会行われているし
それが視聴を熱くするのも否定は出来ない

日本ではどうあがいても違法だけどね
東京にカジノが!って流れで
公営ギャンブルに入ればワンチャンあるってぐらい
186.
ユーザー
hINkG
eスポーツ専門学校という産廃製造専門校
187.
ユーザー
TPyTN
そんな興行しなくても売れるから
188.
ユーザー
9PHug
経営センスのない任天堂は外資に買われた方がいいわ
eスポーツの未来もかかってる
189.
ユーザー
9PHug
>>184
プロゲーマーにとって賞金はオマケ
知名度と人気を上げてスポンサーしてもらうのが主収入
190.
ユーザー
j6icr
つまり今回のガイドラインは何一つ問題ないということか
賞金なんかでなくてもスマブラやスプラの大会で優勝すれば名前売れるもんな
191.
ユーザー
1xw16
ワールドカップに例えているけど、まともな組織がクリアすべき問題全部対応したうえで大会開くってならなら任天堂も個別に対応してくれるんじゃね?
ただ大多数はそんな対応無理だろからこの規約なんだろな
192.
ユーザー
Al9B6
今は名前売って自分の配信で稼げばいいからな
eスポーツなんてうさんくさい枠組みに組み込まれに行くこともあるまいて
193.
ユーザー
PF2CC
>>155を見ると、ワールドカップを目指すというのは正確ではなく
既にワールドカップのようなものなんだと言いたい様に思える

思い上がりも甚だしいが
194.
ユーザー
SXHg6
>>193
大会組織の腐り方はまあワールドカップだよな。
195.
ユーザー
ZV0E1
>>194
結局そこだな
組織腐り具合を無視して話を通そうとするから
任天堂も認めてくれないのにそこをスルーして関係無い事を喚くから
196.
ユーザー
PF2CC
組織ってどこの事を指してるんだ?
FIFAに相当する組織なんてないだろ
197.
ユーザー
yVCx3
>>196
つ 国際eスポーツ連盟
198.
ユーザー
rPU4X
>>197
eスポーツと呼ばれるものの極々一部しか関わってないよね それ
199.
ユーザー
rPU4X
誤解生みそうなんで補足
呼ばれるものの中の極々一部ね
その組織が関わってないeスポーツがほとんど
200.
ユーザー
yVCx3
>>198
なこと言い出したらFIFAだってサッカーと呼ばれるものの極極一部しか関わってないともいえるな

バーカw
201.
ユーザー
kLwD8
>>188
eスポーツでps5が数億台売れると抜かしてたバカアナリストみたい
202.
ユーザー
eKqyi
対戦ツール化していくと界隈がキモくなるからね
ストリートファイターとかギルティ伊藤とか見たら分かるだろ
203.
ユーザー
knyhB
そら警察に捕まりたくないからだろ
204.
ユーザー
PLvWZ
宮本が昔解説しているよねマリオカートに運要素のアイテムを取り入れている考え方を
205.
ユーザー
bMgCJ
>>200
流石に程度が違い過ぎるだろw
冗談かと思って相手してたがマジなのか
206.
ユーザー
haMDU
マウント合戦は結構だがeスポーツの地位向上には繋がらないよ
207.
ユーザー
ZMixX
八百長、反社、マンネリズム。
これを解決出来るなら。
208.
ユーザー
0GNfl
ボクシングかな
209.
ユーザー
vWzYM
>>1
儲からないから
儲かるなら殺人GOやポケカ殺人も黙認する企業だし
210.
ユーザー
gzFpS
流石にライン越えの書き込みは通報
211.
ユーザー
aDYNc
通報という選択肢が取れるようになってから、いかに旧ゲハが異常なレスを容認して来たかを実感するな
212.
ユーザー
FOsyD
>>7
将棋3席麻雀5席の考え方な
枯れた技術の水平思考と共に普及してほしい言葉だわ
213.
ユーザー
91CLI
殺人GOおじさんtalkに出没してるじゃん
ここだけの通報じゃなく普通に警察に出しても良いな
214.
ユーザー
YxrPH
というかe-sports化させる利点ってそんなにある?
215.
ユーザー
rKiZR
得するのは主催者とスポンサーだけだよ
216.
ユーザー
Uuy1V
対戦ゲームをP2Pでやらせといてeスポーツもクソもないわな
217.
ユーザー
VAGo2
動画配信もメーカーにメリットはないと言われていたが
今はそれなりに折り合いついた感じだし
同じ感じに落ち着いたらいいな
218.
ユーザー
eG26l
スイカは確実に配信の恩恵だからなぁ
ソフトの売り上げ増加に繋がらなくても認知度の向上でグッズが売れるとかもあるだろうし、上手く共存出来るところが伸びるんだろうな
219.
ユーザー
KU2xC
頭の弱い中学プレイヤー、三流ラノベ作家からカワンゴまで総動員した
eSports宣伝キャンペーンももう下火ですね
220.
ユーザー
IipQm
大会と称した賭け麻雀じみたイベントの客寄せに使われたくないんだろ
221.
ユーザー
xqpeo
囲碁将棋麻雀みたいに基本的にルールがこの先100年変わらないようなものがeスポーツ向きだわな。
そんなことも分からない奴が変にEスポーツマンセーしてるから滑稽なのよ。
222.
ユーザー
628Qt
>>221
囲碁は、まだ先手有利すぎなんじゃないか?コミ7目半にしよう、とかなんとか
223.
ユーザー
Xujlp
囲碁将棋なんかはマインドスポーツって呼ばれてるね
ルールが変わるのはイーの付かないスポーツでもよくあることなんで特に問題ないと思う
サッカーや野球なんかも結構ちょくちょく変わるからな
テレビゲームはルールどころか競技そのものが流行り廃りで変わるのが難しいかな
224.
ユーザー
RpwRF
マリカーやスマブラは
任天堂自体がパーティーゲームでガチるな、しらけるだろっていう意識持ってるとあ
225.
ユーザー
UPNa9
eスポーツのプロをなのるならスト6でもぷよぷよでもFIFAでも上位とれるくらいじゃないと
226.
ユーザー
t9Msj
eスポーツだのメタバースだのと流行り廃りが激しすぎる物に
会社の生命線を任せるほど任天堂はバカじゃ無いよ
流行り物から金を刈り取って廃れたら捨てるを
繰り返して来た某社ならいざしらずw
227.
ユーザー
kMxdN
別にeスポーツとしてやる必要が無いからだろ。
スプラ大会、って開けば、普通に人が集まるわけだし。
任天堂的には幅広い層に楽しんで欲しいんであって、キモオタの集まりにしたい訳じゃないだろうしな。
228.
ユーザー
lgDq8
別にゲームソフト使って金儲けする必要ないしな
229.
ユーザー
rSZbY
ラグまみれのマリカーやスプラでeスポーツとかお笑いだわな
そこら辺何とかしてから言えっての
230.
ユーザー
0h9NQ
急にどうした?
231.
ユーザー
Jau7l
任天堂はそれらのゲームをeスポ化しようとしてないし
大会は普通オフラインで開かれるからラグもないし
どこに向けて言ってるんだろうな
232.
ユーザー
rSZbY
ラグまみれを何とかできないからeスポーツ化しないって言うしかないわな
233.
ユーザー
enzUP
何言ってるの?
悩みあるならここじゃなくてそういうスレ行った方がいいぞ
234.
ユーザー
Ltj2z
ラグまみれは否定できないのか
235.
ユーザー
tLCk8
まず自分が的外れなことを言ったのに指摘されると話をそらす
236.
ユーザー
al4uP
コントローラの入力遅延の話ならswitchとPS5はクロスプレイの競技ゲームじゃお話にならないレベルじゃないかな
237.
ユーザー
6P0nY
キャラバランス最優先にしたらつまらなくなるのは他社が証明してるからな
公平な対戦ツールより奇声発するスペイン忍者が金網登りだすインパクトの方が面白かっただろ
238.
ユーザー
qgHAO
eスポーツとか言うファミ通利権なんて無視するのが当然の判断
任天堂が正しい
eスポーツがしたいならソニーにでもまともなゲーム作ってもらえばいい
239.
ユーザー
yfCm2
eスポーツの主催者団体が競技用のPCゲームを作れば何の問題もないのよな。
他人のふんどしで相撲を取るなよ。
240.
ユーザー
1aWX6
つまりファミ通がゲーム作れと
241.
ユーザー
V02Oe
殺伐とするのが嫌なんだろ
任天堂のネット対応作品の仕様みてもそれはわかる
242.
ユーザー
CYf5k
eスポーツにすると殺伐となる
って思われてる自体がeスポーツの課題だな

サッカーや野球で殺伐という事はない
真剣にはやってるけど
243.
ユーザー
qkTpI
>>242
いや、滅茶苦茶殺伐してるぞ


外野の応援団のクズどもがな
244.
ユーザー
BNiNH
サッカーや野球で大半は殺伐という事はない
に訂正しておくか
245.
ユーザー
MgdbR
池沼とかぶち殺せとか
試合中に言う野球選手いたら当然謹慎だが
プロゲーマーには普通にいるからやべえんだよ
246.
ユーザー
6lx2I
口が悪すぎるのはあるな
配信者がそういったゲームをやり始めて態度が悪いと冷める
ってのがこの前起きたし
247.
ユーザー
6CwDy
スポーツマンシップってものを叩き込まれてないから
対戦相手に敬意を払わないのが多数だし
なんなら味方にも悪態つくし
プロであるはずの連中すらそういう事してるし
観戦すら安心して見せられる環境がない
248.
ユーザー
64K8D
本当ならプロチームとやらを運営してる連中がきっちりそのあたりの礼儀とかを叩き込むべきだと思うんだけどなぁ
というか、ちゃんと教育もせずによく自社の看板背負わせて自由に喋らせる気になるなと思う
ガキの頃からゲームばっかやってた社会不適格者予備軍だぞ
249.
ユーザー
IkHFA
プロの問題は教育すればいいだけなんで
規模や歴史が解決してくれると思ってるけど、
俺が気のなるのはアマチュアでの文化だな

真剣にゲーム大会すると殺伐とすると感じるか
和気藹々と出来ると感じるか

草野球やフットサルに殺伐とした感じはしないが
ゲーセンのゲーム大会とかだと気になるだろ?
250.
ユーザー
6CwDy
eスポ化させる前に人気のあったゲーマー(こくじんとか)が口悪いから
そういうキャラ付けで通したままの方が盛り上がるとでも思ったのかね
251.
ユーザー
YZboo
でも、eスポーツって高額賞金争う賭け大会を理想として
アマの大会みたいに楽しんでゲームする大会を否定してるような気がするのはなんでだろう?
胡散臭さ感じるのはこの辺なんだろうね
252.
ユーザー
JTP34
勝手にそんな気がして、勝手に胡散臭いと思うとか… それをなんでだろうね?とか何言ってんだって感じ
253.
ユーザー
32Sxb
視聴者を集めて金を貰い興業とするショースポーツ、
勝者を予想して賭けるブックメーカー、
休日に素人が楽しむアマチュアスポーツ、
会場やグッズを貸しだして商売するアミューズメント施設
身体向上、健康促進を目指した運動習慣
などなどはそれぞれ違うものだからね

1番目や2番目をやってる所からしたら3番目などには
興味はないのは事実
ただ、他を否定してる事にはならないかと

それぞれの面での盛り上がりは他の面にもプラスに働く
敵対する訳ではない
254.
ユーザー
B74Wq
まず賞金の発生しないアマの大会で知名度上げてからやるべきだろ?
いきなり金の話だから
255.
ユーザー
32Sxb
>>252
なんだろうね?から言葉通りに
なんで自分は否定してると感じるのか?の自問自答に発展して
自分の思考回路を書いてくれるなら俺は大歓迎

他人の思考は色々聞いてみたい

俺はこう感じる。知らんけど。
ってのは要らない
256.
ユーザー
JTP34
>>255
その要らないという 「俺はこう感じる 理由は知らん(わからん)」 をまさに言ってるのお前だろ… その上 「(俺がそう思う)理由はわからん、 なんでだろうね?」とか言われても
それこそ 知らねーーーーーーーーーーーーよ としか言えないだろ他人は
257.
ユーザー
32Sxb
レス番を勘違いしてない?
258.
ユーザー
Wm73l
>>251
実際、エンジョイ、アマチュア排除がスタート地点
JeSUと関係が深いエンターブレインがかつて開いていた闘劇は
弱き者は去れというキャッチフレーズだったし
JeSUができたときも、素人なんかじゃない、プロが本物の試合を見せてやる
ってぶち上げてた
生き残ってるプレイヤーも、やる気のないやつは帰れという意見が主流だし
259.
ユーザー
83NsP
だから滅んだ
260.
ユーザー
sckUE
esportsの専門学校もnintendoは扱わないんだろうな
261.
ユーザー
PU1EG
>>258
何のためにエンジョイやアマチュアを排除なんて事をすると
お前は思っているんだ?
262.
ユーザー
Sek5F
闘劇などが滅んだのはエンジョイ勢やアマチュアを排除したからじゃないよ
あれは、それこそビジネスとしてお金を上手いこと発生させることができなかったから、運営がまわらなくなってトラブル続出で継続していけなくなっただけ
263.
ユーザー
S3Kfw
まず法律的に無理だからな
JeSuなりなんなり業界が政治に働きかけなきゃどうにもならん
264.
ユーザー
Cwq2T
何を無理だ言ってるんだ?
ビジネス的にお金を上手いこと発生させる事については
対して障壁はないかと
265.
ユーザー
OEf2k
>>264
ちょっとでもお金儲けの動きが見えただけで盛大にネガキャンされまくるのだよ?ネット民に。

266.
ユーザー
OEf2k
あっ法律の障害がってことか
267.
ユーザー
Mo4Vi
ですです。
法的な障害はそれこそ著作権法くらいで
著作者の合意を取れば終わり


賭博法だの景品表示法だの労働基準法だのは
賞金を出す際の注意点であって
大会を配信ないし観戦ないしスポンサーないしで
ビジネスとする時の障害ではない
268.
ユーザー
JOeB3
eスポーツの1番の問題は会場が風営法のゲームセンターに当たるかどうかじゃない?
観戦料で儲けようとしたらこれに引っかかる可能性あるから、ビジネスとして行おうとしたら1番注意しないといけない点だよ。
269.
ユーザー
DlYyS
法律的にグレーという外部指摘があったのに賞金大会を強行した話があったな
開催直前に賞金ゼロになったけど、最悪参加者まで逮捕されかねなかった
270.
ユーザー
QqqjH
そういう胡散臭い連中に利用されてこっちの責任問題になりかねないからな
関わらないのが懸命
さすが任天堂
271.
ユーザー
KjJOi
>>251
アマがあってのプロのはずなんだが
eスポーツってアマがないというか草の根の大会はeスポーツじゃないと言ってるからな
間がないんだよ
272.
ユーザー
QeGnj
>>271
> eスポーツってアマがないというか草の根の大会はeスポーツじゃないと言ってるからな

そんなの誰も言ってないと思うが?
eスポーツとして扱われるタイトルの大会やってりゃ、それは「eスポーツのゲームの大会」でしょ
273.
ユーザー
R4qM8
>>272
ハマムラさんがeスポーツは普通のゲームと全く違うと言ってたんだよ
ていうか賞金の出るようなでかい大会しかeスポーツって言わないんじゃないの?
それとも小さい大会でもeスポーツなの?その辺からしてよくわからんのだ
274.
ユーザー
7n5jv
新語の意味なんてものは多数決だからな
どういう範囲がeスポーツかの正しい意味は先にあるものではなく
多くの人がそうだろうと思う事で決まる

俺は小さい大会どころか1人競技でもeスポーツになると思ってるよ
スコアタゲームを延々とやってるのもゴルフやボウリングと変わらん

プレイヤーのスタンスだけの違いかと
275.
ユーザー
yHERl
e-Sportsはね
元々、曖昧な言葉ではあったけど
ここ数年で日本で注目されてからさらに好き放題言われるようになった感じやね
276.
ユーザー
K8HvX
>>273
それは普通にeスポーツとしても認識されるゲーム(要は対戦系ゲーム)とそうじゃないゲーム(RPGなど)って意味でしょw
なんでそれで賞金の出るようなでかい大会しかeスポーツって言わない、っていう意味にとるのか本気で分からん…ちょっと頭おかしいんじゃないの?
277.
ユーザー
yHERl
とりあえずゲハのゲーマーはこんな感じで思っとけばおk

https://i.imgur.com/e8Osucl.png
278.
ユーザー
Mk0z3
>>276
賞金のでない大会なら任天堂たくさんやってるけど、任天堂はeスポーツに力入れてないってよく言われてるからさ
eスポーツの定義がもうよくわからんのよね
279.
ユーザー
yHERl
ぶっちゃけもう源流付近の使い方を知ってる人間の方が少数派なんじゃね?w
9割がた適当に言ってると思っておk

ただ賞金大会否定したら反e-Sports的だと見られるよね
280.
ユーザー
yHERl
もちろん例の「言葉は生き物である」的な主張は尊重する
けど、あまりにもガラパゴスな定義論を発展させてしまっては
外国の人間との意思疎通に齟齬が生じる可能性がある
よって、源流付近での言葉遣いも押さえておきたい
281.
ユーザー
7n5jv
>>280
他の国と合わせる事と
源流と合わせる事は
意味合いが違うくね?

他の国の意味だって源流が残る訳でもないのに
282.
ユーザー
yHERl
>>281
e-Sportsがある程度適当言われていくことはもう避けられないと思っているよ

でもあまりに口からデマカセなのは耐えられないので
ちゃんとこういう基礎となる事実があってあなたが知っている意味に転化したんだよって
いうことを伝えたかったわけさ
283.
ユーザー
7n5jv
>>282
お前が書いてるのも源流ではなくね?
いつの誰のインタビューかも分からないが
284.
ユーザー
yHERl
>>283
2005~6の情報かな
そんで私自身としても「e-Sports=オンライン対戦」の認識
ゲハでこれ言っても誰も耳を貸さなかったからその後に補強証拠を発見した
285.
ユーザー
7n5jv
>>284
>1999年辺りから韓国内で「eスポーツ」との用語が使用されるようになり、
>韓国文化観光部の長官もゲームを「eスポーツ」と呼ぶようになった。
> 韓国の文化体育観光部の一部門である韓国eスポーツ協会(英語版) (KeSPA) は、
>2000年に設立され、国内におけるeスポーツの促進や、環境の整備のために設立された

ソースはwikiだけど、俺の認識としての言葉としての興りはこれ
もろもろの都合で韓国の国策として、ゲームの事をeスポーツと呼びだした

源流がとかって話題になったから挙げたけど
俺自身はだから何だと言いたい訳でもなく
今使われてる意味で話をすればいいと思ってるよ
286.
ユーザー
QKKZH
ゲーム大会のうちjesuが認めるもののことだよ
287.
ユーザー
yHERl
>>285
要するに、2000年代前期のゲーマーのムーブメントのことを知ってて言ってるのかってこと
知らないで言う程、適当な話になりやすいしオリジナルを知っている人間との齟齬も増える
288.
ユーザー
NUxpq
その今使われてる意味とやらがあやふやだって話では
289.
ユーザー
QKKZH
海外はともかく日本でeスポーツはjesuの登録商標なので
jesuが認めるかが全て
290.
ユーザー
7n5jv
>>287
お前が言うオリジナルがそもそもオリジナルでないんだが

>>288
そだね
そして、あやふやでいい
そのうちある程度収束してくるさ
291.
ユーザー
yHERl
>>290
言葉づかいなら微妙は揺らぎはあるかもしれんけど
ムーブメントは一つだけだよ
本来なら高額賞金抜いたe-Sportsなんて話は出てきようもない
292.
ユーザー
yHERl
まあだからつまり、
別にいいんだよ時代に応じて言葉を使いやすく適応させていくってのはさ
あることだと思うよ

でも「俺の考えたところによるとぉ~」みたいなのは、やめない?
過去にあったムーブメント踏まえて話をしないか?ってことだ
293.
ユーザー
7n5jv
>>291
韓国のはITインフラやPCの普及を目的としたムーブメントだけどね

日本のゲーセン内で格ゲー大会が全国規模や行われる様になった動きと
オン対戦で地元では最強!同士が手軽にぶつかり合える様になったり
ラスベガスとかで賞金付き大会が開かれる様になったり
と、e-sportsの発展の元になったムーブメントは一つじゃないと思うがな

バラバラに発展してきた諸々がある
俺が知ってるこれがオリジナルなんだ!これは踏まえろ!と言われてもw
294.
ユーザー
yHERl
>>293
それじゃ、その話は
「あなたの権限であなたがそうだと主張している」と受け取っておくわ
295.
ユーザー
7n5jv
>>294
そうだと主張していると理解するのはいいが
俺の主張は勘違いしてないよな

俺はどのムーブメントがオリジナルだとも思ってないからな
そもそもオリジナルなんて存在しない
色々あって今がある
その色々も俺が知ってるのが全てとも思ってない
296.
ユーザー
eckZK
>>292
あやふやで正解がないなら「俺の考え」のeスポーツで話をするのは当たり前というかそれをやめるのは無理じゃない?
それぞれのeスポーツが違うから論点もおかしくなるしな
297.
ユーザー
yHERl
>>296
まあだから、高額賞金大会含めた2000年代前期の果実を受け取るつもりで
e-Sportsの話をするならちゃんと過去を振り返ってからにしてね
それ以外でe-Sportsの話をするならもう何の手がかりも無いから雲をつかむような
話になるからそのつもりでね、ということ
298.
ユーザー
wNbBj
それがオリジナルでないって話に何も反論しないのに
それをオリジナル扱いし続けるんだな
299.
ユーザー
WAKp8
人間として尊敬されるような人材が居ない

スポーツ選手とか営業とか経営者でも成功してるイメージ
300.
ユーザー
HEWdm
>>299
マイナースポーツの選手とかは基本赤字でそれでも好きだからそのスポーツに打ち込んでるんだよな
eスポーツ選手は稼げるゲームを転々としてゲームに対する愚痴を吐きリスペクトを感じない
応援しようと思えないんだよな
301.
ユーザー
vOTKO
優勝者を称えるのでなく強キャラ批判
マイナーキャラが優勝したかと思うとキャラ研究を称えず一斉にキャラ批判
観戦側も気持ちの良くない連中が多いな
302.
ユーザー
HEWdm
闘劇とかこういう言い方はなんだが「たかがゲーム」にいい大人が本気になってるところが好きだったんだがな
RTAがこういうスタンスだから応援したくなるな
303.
ユーザー
VgEes
人間として尊敬できないようなクズどもが何とかして他の稼いでいる人や選手たちの足引っ張ろうと必死にいちゃもんつけている図
304.
ユーザー
HQdYv
いやでも>>299みたいな視点は大事だと思うぜ
何故プロ野球とかプロサッカーの選手がちょっとでも不祥事起こすと
あれだけ大問題になるのか?それはやっぱ普段からそういう良イメージを
作ってるからなんだよな。それがひいては野球やサッカーそのもののイメージアップに
繋がると言う訳。協会とかもその辺は力入れてやってるって事だよな

Eスポは歴史が浅い事もあってその辺が緩いからさ
腕があると言うだけで印象悪い選手がイキったりしてるからイメージが良くないんだよな

そうなるとやっぱゲームメーカー側も積極的に支援したいとは思わんよな
メーカーからしたらゲームのイメージを下げられるのはマイナスでしかないもんな

その辺ちゃんと整えてからもう一回来い ってのは本音としてあるはずだ
305.
ユーザー
wNbBj
そういうのは統括する協会が出来てからの話だな
306.
ユーザー
VgEes
>>304
>その辺ちゃんと整えてからもう一回来い

愛ある目でみて育てていこうという気が無く、ただただいちゃもんつけたいだけのクズの言い訳でしかないのがこの一文で見て取れる
ほんっとうに呆れてものもいえん

307.
ユーザー
pIwG6
>>306
金を出すお客様に向かって
愛ある目で育ててくれとか何言ってんだ
小学生じゃねえんだぞ
プロだろ
308.
ユーザー
NIRWJ
>>307
プロに限った話だったの?
競技全体のイメージの話かと思ってたが
309.
ユーザー
pIwG6
>>308
プロ以外なら俺だってゲーマーだがw
310.
ユーザー
pIwG6
別にアマチュアの頂点がプロじゃないからな
311.
ユーザー
NIRWJ
>>309
そうだね
アマチュアだからって競技者に数えないなんて事は
どのスポーツでもないよね
どのレベルまでを入れるかは曖昧な所だが

で、アマチュアも含めてイメージを改善しろと言う話ではなかったのかな?

元高校球児とかラガーマンとかプロじゃなくても
一定のイメージがあるみたいな
312.
ユーザー
pIwG6
>>311
元ゲームユーザーなら億近いだろw
313.
ユーザー
pIwG6
今の大体の人間が元ゲームユーザーなのに
イメージもクソもないわ
プロが勝手にプロゲーマーのイメージ下げてるだけ
314.
ユーザー
VgEes
そのイメージを改善させるための一つの方策として、JeSUがプロライセンス方式をつくっており定期的に講習(当然、その世間へのイメージ云々などへの注意事項がある)を受けないとライセンス更新できないという事をやっているんだが…
そのJeSUのライセンス方式にも何だかんだと無理やりうだうだと文句つけてるじゃんよ
これからも如何にただただ足を引っ張板いだけのクズかわかるわな
315.
ユーザー
NIRWJ
>>312
体育でサッカー遊んだ事あるからサッカー選手というのも極論だし
全員入れる必要もないけど、ゲーム全体ではかなり多くの人数になるよな
それがどうした?
316.
ユーザー
pIwG6
>>315
ゲーマーがゲーム部に所属するという条件なら
ゲーマーなんか誰もいない
317.
ユーザー
NIRWJ
>>313
ゲームに打ち込んでるというと
ギークやナードと言ったマイナスイメージは
まだあると思うよ

改善していかないとね

って話かと思ってたが、お前が言いたい事は
プロ限定の話だったんだな
318.
ユーザー
HQdYv
>>317
そのイメージを改善するのに
プロがどういう奴か というイメージはかなり大きいのよ

あくまで仮の話だがもしもプロ野球選手がDQNみたいなのしか居なかったら
野球そのものにDQNがやるスポーツってイメージが付いちまう
プロの作るイメージはそれぐらい強い

全競技者の代表と言っても過言じゃないからな
319.
ユーザー
VgEes
>>318
↑
こいつがただのイチャモンだけのクズなのは、「じゃあどうすれば改善するのか?」という具体的で現実的な意見を一切言わないところ
ただの悪質なイチャモン野郎なのか、真剣に業界のことを憂いていて自身も努力している人なのかはここでハッキリわかるんだわ

320.
ユーザー
O59kW
>>318
全体のイメージ改善とか別の話として
プロはスポンサー確保のために行儀良くしないと
って言ってくれたら理解出来るが

イメージ改善のために
まずプロはなんとかしろってのは同意出来ないな
321.
ユーザー
pIwG6
中身がDQNだろうが
プロでスポンサー様に金貰ってるんだから
公の場では常識人のフリをするのが普通の社会人

公の場で金出してるスポンサーに泥を塗る
プロ意識ゼロの連中がプロゲーマー

プロ自身の問題でプロ以外にはなんら関係のない話だ
322.
ユーザー
9SVKA
賞金10億円とかギャンブルとかそういうのが嫌なんじゃね?昔のハドソンキャラバンみたいなのは否定してないだろ。
323.
ユーザー
kXowB
なぜか任天堂側が否定しているという前提だが
商標持っているJESUが
天下り組織の連合に加入してない任天堂を拒否しているだけなのでは?
経団連とかTGSとかオリンピックの開会式のようにw
324.
ユーザー
JSQyp
清く正しくゲーム業界の発展、盛り上げにやってくれるなら任天堂も歓迎だろうけどな
325.
ユーザー
79ooM
>>318
今の格闘技界がまさにその岐路に立たされてるな
朝倉未来率いるBDの悪目立ちで、
ただでさえ凋落してるのに半グレ専用のアングラコンテンツのレッテルまで貼られてる
326.
ユーザー
jokEe
eスポなんてクソ喰らえだな
スポンサーになるメリットもなし
327.
ユーザー
FNMjv
>>317
ゲーム系では、ギークやナードは人間的に偏ってはいるが基本肯定的な意味合いで使われるかな

多少仕事でeスポ関わった上でいうが、eスポのプロは本当にプロの人間性の問題が大きい
インフルエンサーなどの一般配信者だけでも情報漏洩などのトラブル割と起こすのに
eスポのプロは言動共に問題ありすぎて洒落にならん

ゲーセンで人目に触れてたり歳いってる世代の多い格ゲはまだマシで
MOBAやFPSは社会人経験がロクに無い上にネットだけで完結してる層多いから
本当に致命的なトラブルを起こしてくるんだわ
現状でスポンサーつけるビジネスとしてはリスク大きすぎて、正直もう関わりたくないね
328.
ユーザー
WAKp8
藤井聡太の様なスターが出ればマスコミも金になるから寄ってくる
その前に将棋には応援してるファン層の裾野が広い。
ゲームファンはいても、Eスポーツファンが長く支えてくれるのかな?

将棋だと知性
野球やサッカーだとイケメンや肉体美で女子ファン多いし
世界的なスター選手の契約金もニュースになる

まずは世界のEスポーツで日本人選手が優勝してからしか風は吹かないと思う

藤井聡太みたいな大人の発言できる人がいない
329.
ユーザー
M0Xcj
eスポーツの学校とやらはそのへんの教育もしてるんかね
eスポーツ専門学校卒業生のプロとか全く見ないけど
330.
ユーザー
L6xvm
>>306
愛ある目でみて育てていこうってことは、たぬかなみたいなクソムーブかますのとか片っ端から追放していけってことか。
331.
ユーザー
L6xvm
>>301
もうそれはキャラ別のトーナメントやるべきじゃね?
332.
ユーザー
8BV6F
単純にスポーツじゃなくてゲームだからじゃないか?
333.
ユーザー
fUXjK
>>318の視点はすごく大事で
たとえば巨人とかはヒーローインタビューとか、
トーク番組に出た時の受け答えとかも勉強するんだってな

>>325
格闘技なんかは多分まだマシなんよ
その格闘家を応援するのも、そういう「ワル」が好きなヤツが多いだろきっと
でもeスポーツは違うと思うんだよね
334.
ユーザー
lnOKR
”きっと”

”思う”

こいつ頭悪すぎて論外w
335.
ユーザー
uvR2v
>>333
ワルとは違うかもしれないけど
格ゲーという狭い世界の中では
イキってナンボ 煽るのは当たり前 だったんだよな

その狭い中での話であれば問題は一切なかった
336.
ユーザー
fUXjK
>>335
まあ確かに、ゲーセン自体がもともと「ワル」のたまり場だったわけだし
格ゲーも、原点はそういう行儀の悪い奴の集まりかもしれん

でもやっぱ、世の中はワルじゃないヤツが圧倒的多数派なわけで
この一億総ネット社会で市民権を獲得したいのであれば
多数派に愛される競技者でなければならないんだろうな
337.
ユーザー
uvR2v
>>336
大きいコミュニティで存在感を得たいならそうだが
コミュニティが大きなメディア主導で一つにまとまってたのは一昔前で
今のネット社会は小さくコアなコミュニティがたくさんある

ゲバだって100人くらいしかいないだろうに毎日入り浸ってる人多いだろう

その小さなコミュニティでの生存戦略もあるかと
338.
ユーザー
fUXjK
だが小さなコミュニティじゃ億単位の賞金は出せまい
浜村が想定してるような生き残り方じゃなかろう
339.
ユーザー
l9JOq
スポーツを目指すならせめてスポーツマンシップに則れよ。
今のままならE-1の路線に行きそうやん。

k-1ならぬ
340.
ユーザー
oSAod
かつての主戦場だったゲーセンの衰退は時代の流れで不可避だったが
eSportsがさらに加速させた感がある
今は競技タイトルで遊ぶには、ゲーセンで100円出すだけでは不可能で
最低数万円以上のまとまった出費がいる
341.
ユーザー
QfLw6
まるでフィギュアスケートだな
フィギュアスケートみたいに、多くの人が観てて面白いならいいけど
342.
ユーザー
Ft1FX
>>336
スポーツ選手もスポーツやるまではワルだったりするけど
プロなったらゲーマーも大人になれ
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