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【悲報】日本のeスポーツ終了アーカイブ

1.
ユーザー
WfSPO
https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/application/index.html

大会名
大会名を記載してください。大会名には「任天堂」「Nintendo」等の当社の社名、「マリオ」「スマッシュブラザーズ」等の当社の商標は使用できません。

「eSports」「eスポーツ」を含む大会名の場合、当社のゲームの利用は許諾されません。

https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/index.html
ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン
378
すべて
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最新の50件
329.
ユーザー
3xXjn
>>328
任天堂だってJesuに問い合わせぐらいしてるだろ
その結果がガイドラインでしょ
330.
ユーザー
XQuwK
>>329
どうかな
俺だったらしないかな
だって聞きようがないからな

任天堂も自身の商標を大会名に使ってはいけない としてるのに
他組織の商標は勝手に使える と考える事自体が傲慢だし
331.
ユーザー
3xXjn
韓国で広まったeスポーツという言葉を
勝手に日本で商標取って
使うなら許可を取れって
商標ゴロという指摘そのままなのでは?
332.
ユーザー
ndqEb
…単純にeスポーツとかいう胡散臭い単語使うような団体に自分達のゲーム貸したらイメージダウンに繋がるからじゃね?「ゲーム大会」とか「なんとかチャンピオンシップ」とかならまだしも
333.
ユーザー
76XJE
そりゃ大会は開くけど賞金出してない任天堂ならプロライセンス扱うeスポーツとは距離置くだろう
334.
ユーザー
XQuwK
>>333
ポケモン世界大会とか結構な額の賞金出してるぞ
335.
ユーザー
FfrG9
>>333
任天堂がどれだけ金出してるか少しは調べなよ
336.
ユーザー
lDoPJ
日本人 何がスポーツだよ 椅子に座ってコントローラー握ってるだけじゃん
337.
ユーザー
zKW0N
任天堂的にはe スポーツじゃなくてSwitchスポーツで遊ぼうよって事なんだよ
338.
ユーザー
myjVL
>>334
それはポケモン社だからできた話かも
339.
ユーザー
XQuwK
>>338
もっと詳しく頼む

任天堂は賞金付き大会と距離を置きたいけど
ポケモンだけは例外になるだらう
という推論はどう成り立ち得るのか?

俺には矛盾してる様にしか見えない
340.
ユーザー
ndqEb
>>339
そもそも任天堂は賞金出してないという大前提の情報が間違ってるんだからそりゃ矛盾するよ
341.
ユーザー
3xXjn
結局jesuが問題であるようにしか思えないのだがw
342.
ユーザー
FfrG9
>>341
そうなるよね
任天堂は法が許せば賞金出してるからね
プロ化してないだけで運営してるんだから
後からできたjesuが問題なだけ
343.
ユーザー
myjVL
>>339
そりゃ別会社なんだからとしか
344.
ユーザー
XQuwK
>>343
ポケモンの著作権は
株ポケが持ってるものではなくて
任天堂、ゲームフリーク、クリーチャーズの3社だからな
345.
ユーザー
myjVL
>>344
うん、だから任天堂の一存てわけじゃないよねって
346.
ユーザー
XQuwK
>>345
著作者が任天堂だけだったら、任天堂だけの合意で進められるが
3社いると、3社全ての合意でした進められないな

だから、何だと言いたいのかが分からない

結局任天堂が自社のタイトルの賞金付き大会を昔から大々的にやってる事に何も変わりがない
347.
ユーザー
Ne5jM
>>341-342
なにをどうしたらそんな思考になるのか、頭おかしいのか?
マジでただ無理やりでもネガキャンしたいだけって感じだな

348.
ユーザー
j0tsS
とりあえず日本で馴染みあるタイトルを使わんと
349.
ユーザー
3VAY5
>>347
君はまじで無理矢理でも擁護したいだけだよねw
350.
ユーザー
IX6zG
>>347
何がどう無理やりなネガキャンなんだ?
具体的に書いてみなよ
351.
ユーザー
XQuwK
書いてるじゃん
JeSUが問題だ!という主張がどこから来るのか理解できない
352.
ユーザー
tHMk4
ポケモンの公式世界大会の賞金って
ポケユナが100,000USドル
ポケカが25,000
ポケモンが10,000
どの世界大会が高額の賞金だしてるの?
353.
ユーザー
5D6YR
>>351
JeSUの存在感のなさが問題
任天堂の出したガイドラインの話題が出た時に
JeSUは何かしたか?
ぽけ〜っと突っ立って競技に対して何も言及してないじゃん
任天堂からしたら競技の開催者として何も期待できないんだよ
354.
ユーザー
EyTFk
JeSUに何を期待するの?
何もしなくても別にどうでも良くね
そもそも競技の開催者ではないし
355.
ユーザー
VRYET
ならeスポーツの商標手放せよ
356.
ユーザー
ockbA
>>353
耳ふさいでいる人間には何も届かなくて当たり前

>>355
で、じゃあどこが持てばいいの? eスポーツの商標を

ん?
357.
ユーザー
LZzMi
商標登録あるって時点で公共の名称として紛い物なんだよ
358.
ユーザー
8HDlq
一般的な単語だから、商標権は無効だ
と特許庁が判断するまでは
悪用されない様にどっかが持つ
ってのは別に悪くないかと
359.
ユーザー
aK9YN
IOCが主催するまでになったのだからもう大丈夫だと思うけどね
保持だけして独占してないかもしれないけど、ガイドライン見ても分からん

任天堂があそこまで書くってことはお察しなんだろうけど
360.
ユーザー
COFrf
>>359
ど素人の”思う”じゃ一ミリも役に立たんw
361.
ユーザー
VRYET
>>360
お前の思うより任天堂のガイドラインを信じるべきだな
362.
ユーザー
VRYET
>>358
だったらうちの商標は許可取らなくても自由に使っていいと
jesuが表明すればいいのだが
実際はしていない
363.
ユーザー
cHpV4
>>362
自由にしていい、なんて言ったらそれこそトラブルの元になるじゃんw
馬鹿かww



364.
ユーザー
VRYET
>>363
現状がトラブルじゃん
365.
ユーザー
VRYET
海外では一般的な用語としてゲーマーに普及してるeスポーツという言葉が
日本ではゲーム大会を多数主催してる任天堂ですら自由に使うことができない
トラブル以外の何だろうw
366.
ユーザー
OjFdY
>>365
このガイドラインでは、eスポーツだけではなく
マリオ、スマブラと言った任天堂の商標も使えないんだけど
これもトラブル?自由に使わせるべき?
367.
ユーザー
VRYET
>>366
他国では気軽に使える一般的なeスポーツという言葉が
日本ではマリオやスマブラのような任天堂を代表するIPと同等なわけだ
そんなもんが普及するわけねえよなw
368.
ユーザー
VRYET
マリオ並にJesu様に伺いをして大金払ってイメージも壊さないようにして
ようやくゲーム大会のタイトルでeスポーツという言葉をつかえるわけだろ

言葉を流行らせる気ゼロだろこれ
eスポーツ潰す為に団体やんw
こんな団体無ければとっくに日本でeスポーツという言葉が普及してたんじゃねえのw
369.
ユーザー
N5rQG
>>363
ゆっくり茶番劇騒動調べてきたらいいよ
370.
ユーザー
oFuql
>>368
言葉自体はそれなりに広がってはいると思うけど
日本だと競技性のあるゲーム=eスポーツになっている
つうかJESUがそういう風に積極的に広げている
海外だとプロシーンとして主に使われていて、実際プロシーンを指す、ESLとかLOL esports 、valo esportsで使われているし
(.勿論上みたいな意味で使われる事もあるけど)

某落ち物パズルゲーとか10年遅かった某格ゲーみたいに
名前にeスポーツついている癖に糞みたいな
プロシーンしかないタイトルがあるけど
海外向けのタイトル名ではesportsが使われていない
371.
ユーザー
OjFdY
海外はって一まとめにするけど
北米と韓国と欧州でそれぞれ違う気がするな
372.
ユーザー
bzyVK
どっかのゲーム専門学校がプロゲーマーを商標登録申請して、却下される(=一般名詞化と認定される)のが目的だって言ってた
それが本心かは微妙だが、eスポーツも言及されてたな
373.
ユーザー
S6PUH
終了っていつ始まってたっけ?
VR元年なみに謎だが
374.
ユーザー
7BIKj
チー牛ゲーム大会やろ正味
375.
ユーザー
AG2u5
>>6い
意味不明
376.
ユーザー
sEKA7
女にモテない職業は流行らないw
377.
ユーザー
A207L
FIFAみたいのに許可とらなきゃいけないの?
378.
ユーザー
hsHUz
『第1回 日本eスポーツアワード』受賞者・作品発表 初代年間最優秀プレイヤーはあcola

https://www.oricon.co.jp/news/2311784/full/
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