ヨッシー全否定だけど、アレ16作目って4人パーティの普通のターン制コマンドバトルだったらアーカイブ最終更新 2023/10/25 18:461.名無しさん必死だなALORh倍売れてたな2023/10/22 23:54:0812すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなALORhまずアクションにしてる時点で古参ファンを切り捨て、脳死アクションである時点で新規ファンも惹きつけず、マジでターン制コマンドバトルの方が1億倍増しだった2023/10/22 23:55:263.名無しさん必死だなB4ZtHでっていう2023/10/22 23:58:444.名無しさん必死だなrNKDWそもそもソロのアクションって時点でおかしい2023/10/23 00:04:135.名無しさん必死だなQHCJcターン制じゃなくてアクティブなんたらバトルだろテイルズなんかもそうだが昔は画期的だったRPGシリーズはハード性能のアップでどれも特別感のないRPGになってしまったな2023/10/23 04:46:336.名無しさん必死だなXEdyH>>5FFは素早く戦略立てるスピード感あるコマンド戦闘テイルズはアクションとコマンドが融合してシミュレーション要素もある戦闘だったのが両方ボタン連打して脳死で戦う没個性の中途半端なアクションゲーに成り下がったな2023/10/23 06:30:447.名無しさん必死だなtpE0A同じシステムだと過去作と物量を比べられてしまうしかしこれをPS5のグラでやるとなるとスクエニには無理だからアクションにしてスカスカを誤魔化そうとした2023/10/23 07:11:538.名無しさん必死だなO4hc3コマンドバトルならswitchでもクラウド展開できた2023/10/24 12:08:029.名無しさん必死だなp4PQHオープンワールド挑戦失敗でFFは最先端のゲームなんだという幻想が終わった2023/10/24 13:09:4510.名無しさん必死だなlLPYlコマンドバトルだとゲームバランス調整にセンスと経験が必要になるそんな人材当然いないのでカプコンからアクション作れる人を呼んで誤魔化すしかなかった2023/10/25 06:55:1311.名無しさん必死だなfwyfg>>6察するにそういう没個性な企画書しか通らないor通せないんだろうなプロジェクトの規模がデッカくなり過ぎて、奇を衒おうとすると上からストップが掛かる的な2023/10/25 10:51:4112.名無しさん必死だなBq2QVあるいはそもそも奇を衒うとか考えず俺らのセンス(シナリオ、キャラクター、グラフィック)みてみて!凄いでしょ!褒めて褒めて!したいだけで、「ゲーム」部分を雑に考えてるだけかもな2023/10/25 18:46:31
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界567.82026/01/01 17:58:21
マジでターン制コマンドバトルの方が1億倍増しだった
テイルズなんかもそうだが昔は画期的だったRPGシリーズはハード性能のアップでどれも特別感のないRPGになってしまったな
FFは素早く戦略立てるスピード感あるコマンド戦闘
テイルズはアクションとコマンドが融合してシミュレーション要素もある戦闘
だったのが両方ボタン連打して脳死で戦う没個性の中途半端なアクションゲーに成り下がったな
しかしこれをPS5のグラでやるとなるとスクエニには無理
だからアクションにしてスカスカを誤魔化そうとした
FFは最先端のゲームなんだという幻想が終わった
そんな人材当然いないのでカプコンからアクション作れる人を呼んで誤魔化すしかなかった
察するにそういう没個性な企画書しか通らないor通せないんだろうな
プロジェクトの規模がデッカくなり過ぎて、奇を衒おうとすると上からストップが掛かる的な
俺らのセンス(シナリオ、キャラクター、グラフィック)みてみて!凄いでしょ!褒めて褒めて!したいだけで、「ゲーム」部分を雑に考えてるだけかもな