このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

マリオワンダー、メタスコア95スタートアーカイブ

1.
ユーザー
XD22E
マリオワンダー
メタスコア94 (レビュー40)
https://www.metacritic.com/game/super-mario-bros-wonder/critic-reviews/
332
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
XD22E
>>1を訂正
マリオワンダー
メタスコア95 (40レビュー)
https://www.metacritic.com/game/super-mario-bros-wonder/critic-reviews/
3.
ユーザー
2KG6S
ワンダーはNewマリオ系統より点数が高いし
Newからの新生が功を奏したな

2Dマリオ系歴代メタスコア
スーパーマリオワールド92点
ヨッシーアイランド 91点
スーパーマリオアドバンス3 94点
NEWマリ(DS) 89点
NEWマリWii 87点
NEWマリ2 (3DS)78点
マリオメーカー88点
NEWマリU 84点
マリオメーカー2 88点
4.
ユーザー
P2chn
やるじゃねーか
5.
ユーザー
9W5oN
楽しみやわ
6.
ユーザー
dpbli
開発者に訊きました読んで俄然楽しみになった
7.
ユーザー
eJeoj
ほんとマリオとゼルダには広告費惜しまんな
8.
ユーザー
yePz1
2Dマリオがこんな高いって相当だな
9.
ユーザー
Yw38H
>>3
ニューマリ系低いな
2が低いのはわかるが、wiiはもっと高くて良いと思う
10.
ユーザー
P2chn
2Dマリオでこの点数はすごい
11.
ユーザー
OhzBF
スパイダーマンは売上でもスコアでも負けるのかw
12.
ユーザー
2av92
正直動画見てるとかなり良さそうな
13.
ユーザー
q6vvL
今93点だけど高すぎない?
https://i.imgur.com/WL2D77N.jpg
14.
ユーザー
OhzBF
任天堂の本気タイトル(内製)だから?
15.
ユーザー
q6vvL
2Dマリオ系歴代メタスコア
スーパーマリオワールド92点
ヨッシーアイランド 91点
スーパーマリオアドバンス3 94点
NEWマリ(DS) 89点
NEWマリWii 87点
NEWマリ2 (3DS)78点
マリオメーカー88点
NEWマリU 84点
マリオメーカー2 88点
16.
ユーザー
mQuwm
これやってるだろ
こんな横スクがスパイダーマンより高わけねーし
17.
ユーザー
mNed0
今年のゲームでミヤホンが関わったのはピクミン4だけ?
マリオワンダーはゾウマリオについてアドバイスした程度だけど
18.
ユーザー
OhzBF
>>16
悔しいねw
19.
ユーザー
Cocc7
メタクリなんか普段は革新性ガーとか言ってるくせに2Dマリオを高評価とかおかしくね?
20.
ユーザー
HHQSd
ぱっと見80点台だけど、遊んで点数上がる感じなのかな。
21.
ユーザー
OhzBF
メタスコアなんてただの数字でしかないと思ってるけどゴキちゃんは大ダメージ受けてて笑う
22.
ユーザー
V0JO3
メタクリって「フォトリアル」「高精細なグラフィック」「クールなキャラクター」「筋骨隆々な主人公」「ダークな雰囲気」「複雑な世界観」「コアゲーマーを唸らせる難易度」
この辺抑えてないと高得点出さないイメージあるんだが、いったいどうした?
23.
ユーザー
5Y1SR
思ってたよりめっちゃ高得点
24.
ユーザー
Cocc7
ゾウがそんなに革新的やったんか・・・?
25.
ユーザー
OhzBF
グラフィック主義の外人も変わったな
26.
ユーザー
JbJlz
すげーな
27.
ユーザー
fzzue
ネコマリオとかでお茶を濁してたのにここに来てゾウで直接下ネタ路線になった
28.
ユーザー
ZYp5E
ゾウが性癖どストライクな人がそんなにいたの
29.
ユーザー
JbJlz
「Marvel's Spider-Man 2」メタスコア91
https://talk.jp/boards/ghard/1697467598


8 名無しさん必死だな [sage] 2023/10/17(火) 00:23:35.05 ID:NpyVb
古臭いマリオワンダーはソニックと同じく70点くらいだろうし、格付け完了したな。
30.
ユーザー
AMyTS
BG3がテーブルトークRPGの新境地で96点だったように
2D横スクゲーの可能性を広げてるって意味では革新的とも言えるのかも?
31.
ユーザー
nUpDd
2Dマリオでこの点数はすごいわ
32.
ユーザー
4WGns
2Dマリオって世界的に飽きられてるかと思ってたわ
33.
ユーザー
693OJ
>>1
9月のNPD発表 スターフィールド発売したのに販売台数PS5が1位 箱は珍しく2位にはなれる
5ch 1697637480
34.
ユーザー
RnfLK
これじゃスパイダーマンがバカみてーじゃん
35.
ユーザー
lC3Wu
10倍の予算かけたスパイディ2ばかみたいだよな
36.
ユーザー
MVYmh
>>35
予算かけただけで面白くなるならアレもフォースポークンもこんなことになってねー
37.
ユーザー
jFXVX
高すぎる
38.
ユーザー
jowWJ
マリオは1つ1つのステージを
スパイディやアレの1000倍以上遊んで修正してを繰り返してそう
スパイディやアレの100倍以上通しプレイしてそう

そうじゃなきゃマリオメーカーで絶対に作れないステージを揃えた新作にはならないでしょ
39.
ユーザー
tfGCn
まーた、ニンテドー忖度外人が、変わり映えのないガキゲーに、任天堂製という理由で、ボーナスポイント与えてんのか?
もう、うんざりだわ、この手のガキゲーは
40.
ユーザー
jGJ4I
CMやってたの見たけど面白そうだなチケ使って買うわ
41.
ユーザー
WO4pw
>>39
まさか…スパイダーマンは忖度が無いと…!?
43.
ユーザー
LvAEO
2Dアクションでこんなに高いゲームって今までなかったんじゃないの?
これはもう名作の予感しかしないわ
44.
ユーザー
SHDQy
海外受けの強いメトロイドドレッドでも88点なのか
開始いくつか分からんけどそんな下がったとも思えないし
45.
ユーザー
LvAEO
ゴキちゃんのマリオは海外で人気がない
ってのも何の根拠もない妄想だしな
46.
ユーザー
YlgJB
困ったら発達障害呼ばわり
もう事実上の敗北宣言だろ
47.
ユーザー
PCuUe
newマリ2あたりで厳しめの点数がついてたあたり飽きがあったのは事実なんだろ
ただ今作はそれを打ち破る何かがありますよと
48.
ユーザー
ugbxc
>>42
スパイダーマンのことそんな風にいうなよ
49.
ユーザー
qxF6O
今76レビューで93点だな
2Dマリオには厳しめの評論家スコアがこんなに高いのは珍しい
50.
ユーザー
BfAwV
2Dマリオは毎回点数低めなんだけど今回かなり高い
買うかどうか迷ってるけど買っちまうかな
51.
ユーザー
pD43J
ガンギマリ状態がかなり楽しげなのかな
いつもよりこんなに評価高いと触ってみようかなってなるわ
52.
ユーザー
U7vdF
3Dについていけない人も大勢居るんですよ
53.
ユーザー
hgzuS
何十年ぶりになるか数えてないけどクッパ倒すか
54.
ユーザー
OTZHY
ネタバレ:ラスボスはクッパ
55.
ユーザー
yTPcz
11年ぶりの新規スーパーマリオ作品だけに任天堂の気合いの入り方は半端なさそう
DLCレベルの蜘蛛男2と比べる事自体が烏滸がましいな
週販対決が今から楽しみだ
56.
ユーザー
2G1Ou
>>39
ダーマンに変えるとすっと意味が通るなw
マリオは毎回ギミック違うけどダーマンは使いまわし激しいからなwww
57.
ユーザー
GuJCn
マリオ知らんゲーマー居らんからなって外人が豪語するくらいだからね
58.
ユーザー
R0KHo
>>55
カエルがダンプカーに轢かれるのが楽しみとか悪趣味だぞ
59.
ユーザー
WhQcm
>>54
ネタバレすんな!
60.
ユーザー
o2lTO
>>58
象が蜘蛛を踏んだ
が正解
61.
ユーザー
lC3Wu
スパイダーバース2はつまらなかったな
62.
ユーザー
OYrC5
メタスコアの信用落ちてるから任天堂タイトル高得点にして
再び信用されるようになったらPSゲー高得点連発だな
63.
ユーザー
eCuwt
>>62
ヒドイ信者脳
64.
ユーザー
eCuwt
任天堂が高得点の時だけ信用してそれ以外は不正とか
とんでもない精神しとるな 
65.
ユーザー
Xankt
ちょっと前まではスパイダーマンの高得点であんなに楽しそうだったのに…(´・ω・`)
66.
ユーザー
mq3SF
本作の前評判が高い理由を考えてみると

まず劇場版マリオの余波があり、そして10年以上ぶりの新作。
あとは良い意味で予想を裏切られたこと(マリオメーカーの存在により2Dマリオは今後出ないと思われていた)
発表から発売までわずか4カ月(消費者の熱量を維持するための戦略)
ノスタルジー(日本が元気だった頃を思い出せるという意味も含めて)
ワンダーフラワーや象ピーチ、デイジー投入などのインパクト

グラフィックやオンライン要素など作り込みの部分も
現時点では質が高いように感じられ、これも消費者の期待値を押し上げた
67.
ユーザー
BPoVX
やっぱり任天堂が金をばら撒いてんの?
68.
ユーザー
eCuwt
>>67
まぁマリオとゼルダは露骨だろうな
ブスザワマリオデの年と同じような印象
69.
ユーザー
W1aEy
いつものソニーのなすり付けかw
70.
ユーザー
oo6yX
もうこいつ敗北宣言してるだけやんけ
71.
ユーザー
s4GU3
ゴキちゃん発狂しまくりだろ
マジで笑える
72.
ユーザー
s4GU3
ゴキちゃんこんなんで発狂してたら週販という現実の数字発表されたらどうなるのw
確実に負けるのにw
73.
ユーザー
YYPtS
メタスコア当てにならないんだろ?
売り上げで勝負しようぜ!
きっと新型機と一緒に買う人多いだろうからいい勝負するんだろうな
74.
ユーザー
JG5rO
マリオ
 vs
スパイダーマン2
75.
ユーザー
eCuwt
Wii時代からほとんど変わらないことをスゲースゲーと持ち上げる意識の低さがヤバすぎる
76.
ユーザー
Xankt
任天堂はボーナス貰ってると主張してるけど実際はスパイダーマンがポリコレでボーナス貰ってるという…(´・ω・`)
77.
ユーザー
PToEr
NEWマリオのスタイルから脱却して
ビジュアルやサウンドで
新しいマリオを提示しているのが評価点

NEWマリ、NEWマリWii、NEWマリ2、NEWマリU、
マリメ、NEWマリU DX、マリメ2と
流石に擦りすぎた
78.
ユーザー
lC3Wu
完全内製は30年ぶり?
79.
ユーザー
LvAEO
>>75
PVすら見て無さそう
80.
ユーザー
3b4FV
>>77
マリメはニューマリオのスタイルじゃないだろ
スキンの一つとしてニューマリ系統もあるけど
81.
ユーザー
ieLzv
2Dマリオは任天堂ソフトにしては珍しくわりと雑に作って出した事もあったからな
今回は信用を取り戻すために本気出してきたのはありそう

マリオメーカーとの差別化以上に
自社看板タイトルの信用を取り戻すって意味もあったはず
82.
ユーザー
OYrC5
>>63>>64
メタスコアが信用されなくなってるのは誰のせいかな?
83.
ユーザー
OYrC5
>>68
酷い信者脳だなw
84.
ユーザー
lC3Wu
ワンダーはファミ通初週50万本行きそう?(´・ω・`)
85.
ユーザー
LvAEO
>>81
いつまでNEWのスキン使いまわすねん ってのはあったからな
そもそもNEWって初代への原点回帰的な作品だったからワールドに比べ
進化してるって感じはしなかったんだよな。ただでさえそうなのに長年使ってたから
しかし今回はそれも完全に一新して、かなりの気合が見えるな

しかしマリオメーカーで自由にコース作れるってのがすでにあるから
色んな意味でハードルは上がりそうだな
是非そのハードルを越えて来て欲しいけど
86.
ユーザー
KIGTy
コングだとピクミンが予約ポイント165で40万ちょい
マリオワンダーは203だから係数同じくらいならほぼ50万くらいかな
87.
ユーザー
5Bzp3
本来は80点くらいだろ2Dマリオなんて
70点くらいのスパイダーマン2に90点つけちゃったから仕方なくそれより上の点数にしたんだろ、勘違いするなよ
88.
ユーザー
lzSNr
はあ、そうですか
89.
ユーザー
eCuwt
ハードごとに基準が違うってのも忖度だよなぁ
スイッチにしては上出来
PS5ならもっとやれる
みたいな差別が当たり前だし
90.
ユーザー
6m0rH
最近は負け組のゴキちゃんもこっちで見かけるようになってきたな
91.
ユーザー
eCuwt
こういう聖域が取っ払われないと進化は頭打ちだろうなもったいね
92.
ユーザー
6yGcH
PSの実力の無さを任天堂になすりつけても任天堂が困るだけだろ
93.
ユーザー
QlWTl
>>91
進化なんて言葉がそもそも厨二病臭いわ
94.
ユーザー
HWnKJ
どーせ何がどう進化するのか説明できないよ、こういうのは
95.
ユーザー
QlWTl
画素数、オブジェクト数、フレームレートが向上したら進化だと思ってるんだろう。アホくさ
一般人から見たらPS3からPS5でほとんど進化してないと感じてるだろうよ
96.
ユーザー
eCuwt
>>93
客観的に生じてる現象を厨二扱いとか脳が腐ってるんじゃね
97.
ユーザー
iwqEa
ほらな
暴言吐くしかできなくなってるだろ?
98.
ユーザー
eCuwt
厨二病っていう暴言はやめてほしいよね
99.
ユーザー
QlWTl
>>96
>>95
100.
ユーザー
eCuwt
>>99
お前がアホくさく思ったものは客観的に否定されるとでも思ってるのかよまったく
マイルールガイジ多すぎなんだよね任天堂信者って
101.
ユーザー
eCuwt
まぁコイツの挙げた3つの要素は
いずれ人間の視認限界に達して頭打ちになるだろうけど
それまでの道筋を全否定して押し付けるとかすごいメンタルしてるよね
102.
ユーザー
OYrC5
>>95>>96
高性能ハードでなければ遊べないゲーム出来ない体験ってのがないんだよな
高グラとフレームレートだけはご立派だけど高性能ハードで無くてもスマホでと遊べるし体験出来るようなゲームばかり
103.
ユーザー
eCuwt
>>102
それはただ脳内で妥協しまくってるだけじゃん
俺が体験出来たと感じたら成立ってなら認定し放題だわな
104.
ユーザー
OYrC5
>>103
お前が最高の神ゲーだと思ってるゲームがあったとして
それのグラフィックとフレームレートが落ちたらつまらなくなるのか?
グラフィックとフレームレートが落ちた程度でつまらなくなるなら所詮その程度のゲームだったってだけだ

高性能だからこそ得られる体験って他に無いのか?
105.
ユーザー
JbumP
SwitchはPS4よりグラボの世代が上だから、オブジェクトをたくさん表示したりと
CPUを酷使するゲームでない限り、PS4に匹敵するグラフィックにはなるんだっけ?
106.
ユーザー
eCuwt
>>104
ファミコン版のチンケなスターウォーズと
https://youtu.be/ygrppv44r8U?t=1831
PS5の凄まじい没入感では
https://youtu.be/gjhsh-WHs6E?t=436

これほどの体験差が生まれるってのに同一視しちゃったら頭おかしい人よね
107.
ユーザー
u9UXy
な?
いつの時代のものかも分からないレベルなんだよ
108.
ユーザー
eCuwt
その最高の神ゲーだって性能が満たされて遊べるようになることもあるからな
つーか最高だと思うならわざわざショボイ環境でやりたくないと思うのが当たり前だろ
任天堂に合わせて貧乏思考するのが気持ち悪すぎる
109.
ユーザー
6TyrO
便利な言葉だよな
没入感って
簡単に優越感が味わえる
110.
ユーザー
eCuwt
ちゃんと根拠もあるけどな ロードを感じさせないとか 書き割り背景じゃないとか
111.
ユーザー
Yopar
次は何の映画原作のゲーム持ってくる?
ETか?風の谷のナウシカか?
112.
ユーザー
q8g6A
スウィートホームとキングコング2は良作だったな
113.
ユーザー
eCuwt
まず神ゲーを粗末な環境で遊びたがる理由を説明してくれないことには
絶対に納得させられんわな
114.
ユーザー
q8g6A
いいからお前の没入感を見せてくれ
期待してるぞ!
115.
ユーザー
Xankt
助けてスパイダーマン…(´;ω;`)
116.
ユーザー
TdyKF
象男vs蜘蛛男
直接対決
117.
ユーザー
4WGns
>>113
まずSwitchは普通の一般人が文句ないと思うグラのPS3より性能が上だし、
これを超えるスペックを味わうために高い金を払うやつが少ない
ブルーレイがDVDより売れないのと同じこと
118.
ユーザー
TdyKF
優越感を没入感と勘違いしてるやつに理解できるわけねぇだろ
119.
ユーザー
UNuZm
そもそも没入感っていうワードがふわっとしすぎてそれがどういう意味なのか使う側もわかってないのがね
結局のところどういうもののどういう要素がどう没入感に当てはまるのよ
120.
ユーザー
OYrC5
>>106
それグラフィックが落ちたら損なわれるの?って聞いてるんだけど
全く別のシステムのゲームなんだから内容違うのは当たり前だけどアホなのか?
121.
ユーザー
eCuwt
>>120
落とすにも限度があるだろうに
なんでわざわざハブられるレベルのゴミを持ち上げるのか疑問なんだけど
どうせ理由は説明できねーだろうな
122.
ユーザー
eCuwt
しかもそのタイトルが遊べるギリギリまで落としてなんの得があるの?
それも説明できねーだろうなぁ
123.
ユーザー
c9zTZ
PSは没入感がすごいんだ!
MSも任天堂も劣っているんだ!
俺が正しいんだ!!
これが彼の主張です
124.
ユーザー
nKhoG
難しさ気にせず驚きを中心に考えたって言ってたから難易度求めるならいらないけど多分人とワイワイやるのは大人でもそれなりに楽しめるだろうな
125.
ユーザー
gn04z
PS5を所持しているのがステータス、選ばれた存在
って拗らせちゃったんだろうね
126.
ユーザー
eCuwt
まぁ抽選のときは文字通り選ばれし者しか手に入らなかったよね
127.
ユーザー
UPrPW
皮肉やん。それ
128.
ユーザー
Y04tM
>>126
単に「抽選に当たった人」は何らかの能力があって誰かに選抜されたって意味の「撰ばれし者」じゃねえだろ
129.
ユーザー
LymVk
選ばれなくて良かった
130.
ユーザー
c9zTZ
PS5もスイッチも持ってるがこんなキチゲェと一緒にして欲しくないわ
特定のゲームやハードに優越感感じるとかどういう人生送ったらそうなるのよ
131.
ユーザー
ugbxc
グラフィックの進化は頭打ちだよねって話にファミコンゲーム持ち出すのは頭おかしいとしか
132.
ユーザー
OYrC5
>>121
落とすって?
なんで論点ずらしてんの?

ゲームなんだからゲーム性が一番重要
PS5以前のゲームには没入感(笑)が存在しなかった筈だけどそれについては?
133.
ユーザー
Xankt
転売屋は【選ばれしもの】だったのかw
134.
ユーザー
OYrC5
つかファミコンのゲームも比較して勝ってる部分が没入感しかないのかよ
高性能ハードだからこそ実現出来るシステムや体験は存在せず
結局はグラフィック頼りの没入感とか
135.
ユーザー
lUpHL
2D系マリオでこれはすごいわ、相当丁寧に作られてるんだろうな
136.
ユーザー
SHDQy
あんまり構うなよ、暴言吐いたら通報してNGしとけ
ゴキブリは現実を理解できないし会話能力ないんだから言葉と思うな泣き声と思え
137.
ユーザー
Uwptl
初代スーマリからずっと現場で携わってる手塚さん凄いよな
貪欲に面白さ追求するのに楽天家ってのが良い

表にはあまり出て来なくて
見た目気の良いおっちゃんな感じからか
レジェンドに思われないけどw
138.
ユーザー
XzCLu
キチガイはps独占。NGなってて見えんがw
139.
ユーザー
eCuwt
>>128
アスペにはネタも通じんのかやれやれ
140.
ユーザー
eCuwt
>>132
>>120の落ちたらの部分に合わせただけだろ
お前自分の言ったことすら忘れるタイプかよこっわ
141.
ユーザー
1xPUt
>>140
じゃグラフィックが落ちたらつまらなくなる程度のゲームって事?
142.
ユーザー
eCuwt
>>141
グラもよくてロードも速くてBGMも臨場感抜群で楽しめるゲームやろうとして何が悪いの?
そこから説得してくれよ 無理だけど
143.
ユーザー
1xPUt
>>142
悪いかどうか落とすかどうかの話じゃなく
「グラフィックのクオリティが落ちたら面白さが損なわれるのか?」って聞いてるんだよ
それにハッキリ答えてくれな
144.
ユーザー
eCuwt
これに応じない限り進展しねーぞー
よほど都合の悪い存在らしいけど
145.
ユーザー
eCuwt
>>143
持ち腐れはするわな
ロードが長いとストレスたまるしグラ汚いと視認性下がるし音質しょぼいと萎えるし
でこれらをシカトするメリットは?
146.
ユーザー
1xPUt
>>145
なんで「面白さが損なわれるのか」って問いには一切答えないの?
信者にしてもプロレスごっこにしても出来が悪すぎるよ
147.
ユーザー
eCuwt
>>146
感情的にマイナスに作用するのは確かだろ
面白さってそこまでそれ以外を払拭するパワーがあると信じてるの?宗教かよ
148.
ユーザー
xlJta
黙って荒らしで通報するよろし
149.
ユーザー
eCuwt
面白くさえあればほかは全部ゴミでも構わんって発想自体が理解に苦しむからな
べつにトレードオフしてるわけでもないのに
150.
ユーザー
1fR8r
何言っても
スレタイで結果でとるしな
151.
ユーザー
eCuwt
まぁPS5での91点とスイッチの93点とでは別体験であることは間違いないよな
152.
ユーザー
PZEGD
>>42
スパイディのことで草
これもうソニーアンチだろ
153.
ユーザー
TCvyE
>>150
これ
ソニーのスパイダーマンはメタスコアも含めてあらゆる要素がマリオより下になった事実があるだけ
154.
ユーザー
1xPUt
「グラフィックのクオリティが落ちたら面白くなくなるのか」
これに答えないと進展しねーぞー???
155.
ユーザー
eCuwt
少なくとも体験は損なわれるわな
落としに落として文字すら認識が危ういレベルになってもお前は維持できてると錯覚するのかと
156.
ユーザー
eCuwt
そこまで落としてほしくないと思ったらお前もグラも含めて捉えてるということになるからな
さーどうするどうする
157.
ユーザー
os62P
グラフィックが落ちると面白さが損なわれる
その程度のゲームしかない
結局の所スマホゲーレベルのゲームをグラフィックで誤魔化してるだけなんだよな
158.
ユーザー
eCuwt
じゃあグラ落としても面白いゲームとやらのグラを跳ね上げれば完璧だぁね
なぜかそれを封印したがる怪しげな価値観で生きてるアホがいるけど
159.
ユーザー
Xankt
そんだけグラが凄いのに得点はマリオ以下なんだろ?それってゲーム内容が劣ってるってことなんだよな…
160.
ユーザー
os62P
メタスコアはグラフィック良いゲームに露骨に高い点数付けるしな
そういう点で大きくハンデ負った上でゲームの内容で勝負して勝ってる
161.
ユーザー
eCuwt
switchの範囲内でのグラ判定もあるからなぁ
あのブスザワもグラキレイなんて扱いだったしすごいわ色々と
162.
ユーザー
Xankt
それどころかスパイダーマンはポリコレで得点稼いじゃってるからな、面白さの得点はもっと落ちるという…
163.
ユーザー
ZzvgZ
なに言おうがこいつの最初の書き込みが全てを物語ってる
買ってる人に対する罵倒しかできないゴミだよ
164.
ユーザー
c9zTZ
31レスは狂ってる
完全に病気だ
165.
ユーザー
eCuwt
ID変えながら似たような書き込みしてるやつはノーカンだからチョレーね
アホだから表面的な情報しか目に入らないんだろうけど
166.
ユーザー
MVYmh
Talkに来てから30レス超えの奴を初めて見たかもしれん
間違いなく5chから来たよなこれ
167.
ユーザー
eCuwt
ID変えながら少なく見せる姑息で気持ち悪いやつのほうが恐いよな
どうしてそこまでしなくちゃいけないのやら
168.
ユーザー
fPxpp
キチガイレベルで信者活動に熱心な割に自分はまともで普通のゲーマー()と思い込んでる所謂無自覚宗教

PS信者あるあるやな
169.
ユーザー
eCuwt
長い事相手にさせて書き込み数で煽るって流れ何度か見たし同じやつだろうな
170.
ユーザー
9VpIC
人少ないのにID変えてまで頑張るやついると思ってんの?
5chじゃないんだぞ
171.
ユーザー
c9zTZ
メタスコアは人間狂わせるんだなぁ
という見本
172.
ユーザー
UMmX4
31レス?

ちょっと落ち着けよ😅
173.
ユーザー
UMmX4
>>166
5ch
今重いからね
174.
ユーザー
c9zTZ
しかも朝の7時からやってんだぞコイツ
ヤベェよマジで
175.
ユーザー
UMmX4
>>174
うわぁ・・・そりゃ粘着質だなぁw
何が焚き付けるのやら理解に苦しむね
176.
ユーザー
SHDQy
こいつVTuberオタクだからお気に入りのVが大嫌いな任天堂のゲームを楽しそうに配信することになるのにイライラしてるんだろ
だから任天堂ソフトの発売自体が許せないモンスターになってるのだろう
177.
ユーザー
XnqKP
>>174
ほかにやることないのかよ…
逆に怖いな
178.
ユーザー
2aPkc
34レスで顔も真っ赤(苦笑)
グラが良くなると没入感が上がると
比較対象がなぜかファミコンゲーム
0か100かでしか物事考えられんのか
179.
ユーザー
2aPkc
しかも自分に否定的なレスはID変えてまでやっていると被害妄想
ガチでヤバい人です
180.
ユーザー
BKXUE
スパイダーマンより高得点じゃん
格付け完了したな
181.
ユーザー
ZzvgZ
つーかこの手の馬鹿がなんでこっちにも涌いてくるんだか
おとなしく5Chで傷の舐めあいしてりゃいいのに
182.
ユーザー
VCGzG
>>180
スパイダーマンのがクソゲーだがメタスコアは関係ない
183.
ユーザー
IoCib
もしかしてアセットおじさん?
184.
ユーザー
aNeze
こういう事があるから早く「メタスコアはアテにならない、steam評価こそ絶対」って風潮を定着させないとな
スパイダーマン程度のゲームでもsteamに移植して致命的なバグさえなければ非常に好評になるし
任天堂ゲーは発売しないから絶対に評価されない評価が存在しないPSユーザーのユートピア
185.
ユーザー
TcV2c
任天堂叩ければなんでもいい奴にとっては楽園やなw
186.
ユーザー
X3tM9
>>170
統合失調症
病人やぞ
187.
ユーザー
xSomm
夜にちょろっとやったけど、やっぱニューより前のワールドくらいの挙動になってるな
こっちのが軽くて好きだわ
188.
ユーザー
2EuTs
>>89
忖度無しでダーマンよりマリオの方が面白かったんじゃねーのwww
189.
ユーザー
5CSGr
チョレー?
190.
ユーザー
lAxZD
先行プレイ動画出たね。
191.
ユーザー
2EuTs
>>158
psにそれが出来てないから売れてないんじゃねww
192.
ユーザー
iTKpC
連投くん中二が暴言って…本物臭いね
193.
ユーザー
uMBTu
Amazonから届いたー
小皿のプリントはチープだがティッシュケースは良き
194.
ユーザー
7BseI
やるゲーム渋滞してるから今回はスルーのつもりだったけどスコア高いし気になって買ってきたわ
ステージごとに遊び心満載だな、歌うフラワーいいなあ、マリオRPGのCM思い出すw
195.
ユーザー
eZ1fx
つい最近セールにつられてNewマリUDXを買ってしまった俺は馬鹿過ぎる
196.
ユーザー
02ijw
チケットで買っちゃった
197.
ユーザー
FIHyK
>>195
シリーズ全て順番にやっていくと、どう変わっていったかが感じられて良いぞ
198.
ユーザー
FAZ4c
スパイダーマン2はやってててスゲーってなるが
このマリオは、いつの時代のゲームだよ、ってなるけどな
正直、評価がここまで高い理由が分からん
199.
ユーザー
3uMhw
>>198
大半の人が君とは反対の感想持ったからだと思うよ
200.
ユーザー
FAZ4c
>>199
俺みたいに両方やってるヤツはほとんど居ないのじゃないか?
201.
ユーザー
6qdA5
マリオワンダーは動画見ただけでも
ギミックも多さと動きやエフェクトの綺麗さと豪華さにノックアウトされるけどなあ
202.
ユーザー
1Fa08
2Dゲームwプwなんて言ってる人にはわからないと思うが、
ゲーム作りって幅広くていいんですよ。

2Dゲームが好きな人だって多いと思うし。
3D視点についていけない人も大勢居ると思うし。
ジャンルの幅も狭まるし。
203.
ユーザー
RU1X8
スパイダーマン2ってどんなゲームなの?
204.
ユーザー
IHnUi
スパイダーマン1みたいなゲーム
205.
ユーザー
JW8ju
203 名無しさん必死だな[] 2023/10/20(金) 18:51:37.07 ID:RU1X8
スパイダーマン2ってどんなゲームなの?

204 名無しさん必死だな[sage] 2023/10/20(金) 18:57:27.50 ID:IHnUi
スパイダーマン1みたいなゲーム

ギャグかな?ギャグじゃ無いんだよね…
206.
ユーザー
rlG5p
マリオワンダーは良く作ったゲームだね
マリオメーカーじゃ出来ないことを毎ステージ手を変え品を変え
これだけ作るにはどんだけ没にしたネタあったんだろうって気が遠くなるレベル
カラフルな分、ちょっと分かりにくい部分とかあるけど
プレイヤー楽しませようって意識が随所に溢れてる
207.
ユーザー
2Uefy
マリオオデッセイがまさにそうだったけど、その場その場だけの一発ネタみたいなものをいくら用意されても、底が浅いものの集合体にしかならずゲームとして面白くならないんだよなぁ…
ワンダーでも同じやらかしをしている感
208.
ユーザー
rlG5p
驚きってゲームの面白さとして機能してるじゃん
209.
ユーザー
MN4DR
バッジとワンダーはマリオメーカーじゃ出来ない事だよな

特にバッジはレベルデザインきちんとしないといけないから
仮にマリオメーカーにバッジ入れたとしても上手く作れる人はほとんどいないはず

音ゲー要素もマリオメーカーとの差別化だな
音ゲーも音楽とギミックを同時に作れる開発川でないと難しい

マリオメーカーとの差別化はめっちゃ意識してると感じた

マリオメーカーとの差別化をしつつ
2Dマリオの新しいスタンダードを築いた意欲作
210.
ユーザー
03phl
>>207
例えばどんなのが好みなの?
211.
ユーザー
CUg89
マリオの軽いすれ違いゲー感覚だな
2時間ほどやったけどプレイヤーがどんなゲームやってるのかわかりやすい
212.
ユーザー
nTGlv
>>207
結局、ミニゲーの寄せ集めだからな。
遊んでて、“深み”とか“芸術性”とかが無い。
所詮は、ガキゲーよ。
213.
ユーザー
0me7z
近所のGEO行ったらJKがマリオ買ってた
わいも買った
売れてるなこれは
214.
ユーザー
f3oiO
>>212
“深み”とか”芸術性”

ガキ並みのコメント力なんだからガキゲーやっとれ
215.
ユーザー
03phl
>>212
具体性がまるでない抽象的な感想で伝わらん
216.
ユーザー
F0mSQ
これからは今まで以上にレベルデザイン凝らないといけないから
2Dマリオは1ハード1作が原則になりそう

イメージ的には2Dマリオって任天堂は突貫工事で作ってる感じあったけど
ワンダーのレベルで作るなら(任天堂レベルで考えると)粗製濫造は出来なさそう
217.
ユーザー
IBB7n
ちょっと実況みてみたけどサイケ色強くてかなり面白そうだな
Amazonでは遅延起こってるらしいからヨドバシあたりで買うとするか
218.
ユーザー
FDul0
人それぞれの好みでよくない?
219.
ユーザー
7BseI
ステージ2は演出のおかげで敵を倒したくなくなるって面白い遊び心だよなあ
220.
ユーザー
7BseI
IDコロコロ変えながら具体性もなく批評してマリオを下に見たいだけで、そいつに好みとか真面目な意見なんてありはしないよ
221.
ユーザー
nTGlv
>>214
めっちゃ悔しそうw
222.
ユーザー
nTGlv
>>215
抽象的な言葉が理解出来ないのが、ガキの特徴。
つまり、お前=ガキ。
任天堂ゲー好きな奴って、こういうガキばっかり。
223.
ユーザー
SVcnx
人に物を伝えるのに抽象的では駄目だという知恵さえ無いとは
頭の能力自体が抽象までしか出力できないんだろうよ
224.
ユーザー
3uMhw
>>223
コミュニケーションの問題だよね。人に伝える時は相手に分かりやすく伝えましょうっていう
小学校どころか保育園でも教わることなのに教えてもらわなかったんだろうな。かわいそうに
225.
ユーザー
SVcnx
教わったのに無理だったって線だろうきっと
そういうのをステ豚では沢山見かける
226.
ユーザー
xyuNb
ただ煽りたいだけのバカだな
少しでも建設的な話をする気なら
具体例聞かれたら即答するだろ
227.
ユーザー
zG2lC
仕事でも具体的な報告出来ない人いるよな

高頻度で重大なトラブルが発生して困っています という報告と
1日10回程度、10分とライン停止に繋がるトラブルが起きて、稼働率が80%切ってしまっています という報告
どちらがいいか
228.
ユーザー
hzJJh
ワンダーってステージデザインに芸術性や深み感じる実例だがな
2Dマリオの文脈を保ったままでここまでゲーム性を変えて、
また元のステージに戻す、とか並のデザイナーじゃ無理でしょ
ステージデザインて意味でもビジュアルデザインて意味でも
更に言えば音響デザインも全てが高い次元で融合してるよ
これに芸術性感じないのは感性が鈍いの疑われるレベル
229.
ユーザー
qAMym
こんなグラで芸術性とか言って満足とか幸せだな
ピカソの絵を見てすばらしいとか言っちゃうタイプか?
230.
ユーザー
Ed2Ec
まだゴキちゃん発狂してるのかよw
週販出たらどうなるんだこれw
231.
ユーザー
ETGaC
>>222
抽象的なワード書いて悦に浸るのがガキの特徴
典型的厨二病
232.
ユーザー
rJWJC
ワンダーはいちいちハデハデなのに統一感あってうるさくならないようにしてるので
アートワークに関してもワンダーはめちゃくちゃ頑張ってるよ

動かない時も動いてる時もハデハデなのに視認性もきっちり確保されててプレイに支障をきたさない

むしろ細部まで細やかな気配りがされてる職人芸でしょ
233.
ユーザー
AYYgr
芸術なんて楽しむのも語るのにもかなりの教養が求められるものをファンボーイがわかってるわけもない
高精細=芸術、とか思ってるのが関の山
234.
ユーザー
skRTZ
別に豚が作ったわけじゃないし
235.
ユーザー
D638A
いちいち、フラワーが岩田みたいな声で話しかけてくるのがウザ過ぎるんだが?
どんだけセンスねーんだ任天堂
236.
ユーザー
H0wNw
ソニックのレビューがマリオのレビューに混ざって平均下がったな
早く直せよ運営
237.
ユーザー
E9Wz2
フラワーは喋らせないようにできるやん
238.
ユーザー
Jjzau
スコア下がってきてるなw
239.
ユーザー
eFr2u
240.
ユーザー
DRd10
んでゲームにおける深みとやらはどういうものに対して覚えるんだ?結局具体例ひとつもないようだが
241.
ユーザー
APNF7
>>238
初日から落ちてないがこいつには何が見えてんだ
242.
ユーザー
ZcXlR
マンネリの極地のもマリオでよくぞここまで新しい体験させるとは感動したよ
243.
ユーザー
EcC22
Nの法則
244.
ユーザー
tG19I
色もサイケデリック一歩手前で、少しズレたらキチガイみたいな色遣いの場面もあるのに
絶妙な匙加減でマリオの世界にしてるのは素直にすごいと思ったわ

大麻なんてやらなくても理性でこんな色を指定出来るんだな
245.
ユーザー
tG19I
マリオの世界って割とキチガイじみてると思うんだけど
今回は一般人が許容できるわりとギリギリのライまで攻めてきた印象
246.
ユーザー
7XOP1
自供開始
247.
ユーザー
hzJJh
>>229
ピカソ理解出来ないとか残念な人生だな
248.
ユーザー
kCqeN
ブヒッチ最後の弾もマリオか。結局いつものマリオ頼りの低性能ガキハードで終了だったなwww
249.
ユーザー
zG2lC
終わりの見えない最後の弾
250.
ユーザー
fvEDz
PS5最期の弾だったアレが爆死しただけに、DLCレベルの蜘蛛男2がアレを超えるとは到底思えないな
国内ではワンダーと一桁違う爆死になりそう
251.
ユーザー
yJpqK
まあ流石にそろそろ最後の大作になってもおかしくはないよね
252.
ユーザー
AYYgr
>>247
芸術ちよっとでもかじってたらピカソを馬鹿になんてできないからな
教養のなさを露呈している
253.
ユーザー
pIiAI
モックモック高山SP難しすぎやろこれwww
254.
ユーザー
HGYOl
何故任天堂アンチはまともに日本語を使えないのか…
255.
ユーザー
HhTpY
>>229
比較にピカソ出るとかワンダー崇高すぎだろ
256.
ユーザー
75XQ3
>>252
芸術なんぞ思い込み。所詮は主観。
教養なんぞ一切関係ない。
ピカソが落書きに見えるなら、その人には落書きでしかない。

257.
ユーザー
AYYgr
>>256
芸術を語らない人間がピカソを落書きと思うのは別に問題ない
俺もピカソの素晴しさはわからないしな
だが、「芸術」を語りながらピカソをばかにするような馬鹿なことはしない
「所詮主観」の芸術を語りながらピカソを馬鹿にするのは「自分は芸術がなんたるかを知らず芸術を語ってます」と自己紹介してるようなもの
258.
ユーザー
fvEDz
ピカソと言う名前を知らなければ泣く女とか見て素晴らしいと思える人は、よほどの美術的センスの持ち主か常識外れの変わり者でしかないだろうな
下膨れブサイクのアーロイを理想の女性像だとするステイ豚は後者なのは間違いないけどね

https://i.imgur.com/56nB9Yo.jpg

https://i.imgur.com/SA4Tnzh.jpg
259.
ユーザー
75XQ3
>>257
> だが、「芸術」を語りながらピカソをばかにするような馬鹿なことはしない
> 「所詮主観」の芸術を語りながらピカソを馬鹿にするのは「自分は芸術がなんたるかを知らず芸術を語ってます」と自己紹介してるようなもの

屁理屈お疲れ。
所詮主観の芸術を語りながら、ピカソを馬鹿にする行為は、
「自分は芸術がなんたるかを知った上で、ピカソに低評価を下す」という、
芸術の性質に即した筋の通った行い。
「芸術は所詮は主観であるという事実を理解した上で、ピカソに対する自分の主観を発言」しているに過ぎない。
260.
ユーザー
AYYgr
>>259
主観だの思い込みだののそれが芸術に即した理解だって!?
芸術を学ぶうえでそれは芸術がなんたるかを考える思考放棄でしかないのにそれで芸術を理解できる気になってるとwww
芸術に興味ない人間がいうならなんら問題ないが、それを芸術を語りながら、自分は芸術を理解している、なんて教養がないにしても酷すぎる

つまりお前の芸術とは
自分が気に入ったから(美しいと思った、感動したから)芸術!
自分が気に入らないから(美しいと思わない、感動しないから)芸術!
ってことだな
うーん、これは酷い
261.
ユーザー
AYYgr
おっと、下の芸術じゃない!
が抜けたな
262.
ユーザー
RwOyR
別にピカソを落書きと評してもいいんだよ
それとは別に人を納得させられるか?ってのが重要
263.
ユーザー
75XQ3
むしろ、芸術は主観という現実が理解出来てない奴がよくやる行為は、
自分の主観を、客観にすり替えたり、客観に見せかけようとする事によって、自分の主観を客観的に正当化しようとする事。
だから、ピカソを否定する人間に対して、「あいつには教養が無い」などとレッテル貼りの人格攻撃を行い、
マウントをとって自己正当化しようとする。

264.
ユーザー
AYYgr
別にピカソを否定する行為自体は問題ないが?
興味ない人間には落書きに見えるのは普通の事だ
それを「芸術を語りながらピカソを馬鹿にする」から教養もないのに芸術を語ってるって言ってるんだよw
265.
ユーザー
75XQ3
>>260

> つまりお前の芸術とは
> 自分が気に入ったから(美しいと思った、感動したから)芸術!
> 自分が気に入らないから(美しいと思わない、感動しないから)芸術!
> ってことだな

おう、まさにその通りだぞ。
芸術の楽しみ方なんぞ人それぞれ。
お前の言う教養なんぞ、身につける義務なんぞない。
266.
ユーザー
75XQ3
>>264
「教養も無いやつが芸術を語ってはいけない」なんて社会のルールは存在しない。
そもそも、教養自体が明確な定義すらないし。
267.
ユーザー
AYYgr
おう、義務なんかないさ
芸術に興味がない、芸術を語らない、ならな
お前のその理屈、芸術に興味のないやつの理屈だからな?

まぁお前が芸術を理解してないことを証明できたから俺の目的は達成されたわけだ
268.
ユーザー
zG2lC
教養がなくても、感じたものを語ってもいいとは思う
でも、それな全てではないな

技法とかその後の影響とか背景とか歴史とか
色々と語るものはある
269.
ユーザー
AYYgr
>>266
自分は何も知らないし詳しくもないけど偉そうに語りまーす
だって?
大いに結構、かってやればいい
バカにされるか、誰も耳をかさないよそんなもの
270.
ユーザー
zG2lC
>>269
そう?
俺は他の人の感想も聞きたいけど
271.
ユーザー
AYYgr
別に感想なら俺も聞きたいさ
芸術を語るならそれは別問題
272.
ユーザー
zG2lC
>>271
俺の感覚だと。感想を言うのは「語る」の中に入ると思うが
何か別の意味で考えてるのかな?
273.
ユーザー
AYYgr
ピカソの絵を見て「落書き」だと思うのは感想だ
ピカソの絵を見て「これは芸術的に低評価」と偉そうに語るやつが芸能を知らないのが滑稽という話だ
274.
ユーザー
G0YZo
別にピカソを低評価する芸術好きが居てもいいんじゃないの
宮崎駿を低評価するアニメ好きだっているでしょ
275.
ユーザー
hzJJh
>>266
好きか嫌いかだけの話なら教養無くても好きなだけ感想を言えば良いよ
そこに「芸術性がない」とか言い出すなら教養を求められるっつう話だわ
ピカソに限らずマティスでもシーレでもボテロでも同じだけどね
276.
ユーザー
NOHXa
>>273
自分にとって低評価という話と
世間にとって低評価という話が違う中で

前者の主張を勝手に後者と捉えて反論してるような気が
277.
ユーザー
AYYgr
>>276
実際その通りだったんだぞ
「マリオワンダーには芸術を感じない」
これは、あいつの芸術への意味合いだと
「マリオワンダーのグラフィックやアートワークに俺は感動しなかったし美しいとも思わなかった」
つまりただの個人の感想だったわけだ
それを「芸術」という言葉で自分の感想をまるで大事かのように語っている
そのくせ反論されたら芸術を理解してるように語って、理解できてないことも証明されたが
278.
ユーザー
letst
一部の人間にしかウケない芸術作品(笑)より
万人ウケする面白いゲームの方が良いわ
279.
ユーザー
75XQ3
>>273
その滑稽というのが、お前の主観だ。
お前がそう思うのはお前の勝手だが、所詮は主観であり、それ以上もそれ以下もない。
280.
ユーザー
75XQ3
>>267
いや、芸術に興味あるけど?
芸術に興味ある=お前の言うところの教養を身につけているわけではないし。
さっきから、俺ルール振りかざしてるだけじゃん、お前って。
お前の俺ルールなんぞ、お前の主観だし、俺には関係ない。
281.
ユーザー
Z7ps2
【芸術】ってワード見るとロボタンを思い出す


ボタンの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
282.
ユーザー
AYYgr
芸術に興味のある人間が「俺が気に入るかどうか」の主観主義?
例えばマレーヴィチの黒い正方形
これ単体ではとても芸術作品どころか絵画にも見えないただの■だが
この絵が描かれた背景や展示された状況など含めて「芸術」になってる
その根底は「芸術とはなんぞや?」という芸術に対する情熱と模索でもあるだろう
こな絵画に限らず「主観」ではその絵の背景(歴史、作者、状況)や画法は変わらない

「所詮芸術なんて主観と思い込み、俺が気に入ったものだけが芸術」なんて芸術に興味のあるやつ、芸術を理解してる人間は絶対に言わないんだよ
芸術の楽しみ方は自由だが、「芸術を語る」なら最低限勉強してこい
283.
ユーザー
Mbhkj
芸術には興味ないし、ピカソはラクガキにしか見えんけどマリオワンダーは楽しいな
あ、ピカソも青の時代はいいと思う
キュビズムがマジで理解できない
284.
ユーザー
fvEDz
とりあえずゲームには堅苦しい芸術性なんて要らんよ
ゲームは遊んでなんぼ、見るだけの芸術なんて爆死したムービィのアレみたいなもんやろ
285.
ユーザー
AYYgr
まぁゲームに芸術性なんてたしかにいらんな
芸術語って恥かいたファンボーイがいただけということ
論破もできたしスレチだからNGして構うのやめるわ
286.
ユーザー
EjP54
ワンダーの花がウザいかと思ってたけど段々アイツ好きになってきたわ
287.
ユーザー
qAMym
任天堂信者が聖典にしてるファミ通は
スパイダーマン2の方が得点が高いじゃん
288.
ユーザー
Ydq8W
ジョジョ40点があったファミ通で得点マウントされてもなぁ
289.
ユーザー
Z7ps2
スパイダーマンに浜村が出てくんのかな?
290.
ユーザー
zov5R
スパイダーマンのファミ通レビューで1番下の位置の9点付けてたやつの文章が、ほんとはこんな高得点つけてくねーよ!みたいな気持ちが溢れてて面白かったな
291.
ユーザー
kKv1h
赤くなってる2人は自演かな?
前に連投して言い合ってた奴らが1人BANされたらまとめて消えたから戻ってきたのか?
292.
ユーザー
iYIDg
点数が何点でもワンダーは買わない
横スクロールゲームはめんどいしマリオは飽きた
293.
ユーザー
YJ3Fr
>>291
スレチの内容でレスバして荒らしみたいになって申し訳無い、以後気をつける
そのBANされたってやつは戻ってきてないだろうから安心してくれ
てかTalkの出禁って現状永続っぽいが、解除されることあるんかね
294.
ユーザー
W0mWf
>>286
設定で消したら寂しくなったから復活させたわ
ウザさを通り過ぎると可愛くなるのは
友達とはぐれたコログに通じるもんがあるなw
たまにヒントも言ってるし実は陰の主役かも
295.
ユーザー
yAdz6
ずっと知育パズルだからな Uのほうが面白いんじゃないか?
知らんけど
296.
ユーザー
ALORh
>>295
最近Uもオデッセイを買ったからワンダーは多分半年は出来ないけど、Uはクッソ単調だぞ
比べ物にならん
297.
ユーザー
1iso2
>>295
知らんのに何故そんな知った風に語れるの?
298.
ユーザー
bfZBK
>>297
知らないからじゃない?
299.
ユーザー
Qlre4
変なのが突然増えたが実態は一匹なのかもな
300.
ユーザー
TMcMN
今作の緩いオンラインかなり良いな
難易度高めのステージだと難しいところに差し掛かると無言の協力が始まるのがいい
スペシャルコースの星5クリボー変身ステージは協力しまくった
301.
ユーザー
yAdz6
いやーUのほうが面白いなー
302.
ユーザー
oizou
ファミ通は何点?
303.
ユーザー
y7WbY
>>294
あいつ地味に誘導役としてしっかり機能してるんだよね
めちゃくちゃ巧妙に作られてるのがわかる
304.
ユーザー
nMUxC
>>301
知らんのに語るってバカなの?w
305.
ユーザー
MghXq
>>303
画面外でブツブツ独り言喋って隠しコインに誘導したりね
元は実況機能だったみたいだけど
ああいうキャラクター性持った方が世界観に合ってると思う
306.
ユーザー
QHCJc
マリオのゲームで日本語ボイスが聞こえてくるのに最初は違和感を覚えたが
ワールド2に入る頃にはそうでもなくなったな
307.
ユーザー
l8bsy
イワッチ居ないとだめだな
ブレスオブワイルドもイワッチチェックありきだしな
308.
ユーザー
5Ap9S
イワッチ?
宮本と間違えてない?
309.
ユーザー
zPyON
今はミヤホンもチェック程度でメインは後継に任せてるみたいだし、任天堂はちゃんと若手育ててしっかり技術もノウハウも継承してるな
310.
ユーザー
g6XSE
マリオデなんかは何も言わなかったらしいね
311.
ユーザー
g5HVf
中身を個別に見るのは役員の仕事ではないしね
もっと大きな視点でソフトを作る環境をマネージメントしないと
312.
ユーザー
TbSMS
>>307
は?
313.
ユーザー
xjglY
高いな髭
314.
ユーザー
K6otR
もうお年なので、そのあたりはきちんとしてるのかと

ブレワイについては、壁を登る時に剣を突き刺して休憩できる仕組みだったらしいが、それを止めたのは宮本茂だと聞いてる
出しゃばりすぎず、でも押さえるところはきちんと押さえてる指摘というか、逆に休憩してがんばりゲージ回復出来る仕様だったらゲーム性がどうなってたんだよって疑問もあるが
315.
ユーザー
iBBFK
その辺の建築物にも剣刺すのかって話にもなりそう
316.
ユーザー
qYbiY
休憩で回復できるなら壁登り自体にがんばりケージ消費いらなくね?ってなりそう
317.
ユーザー
ht6FK
一部防具とアイテムが省けるだろうが面白さも省かれそうなね
318.
ユーザー
E2yPE
突き刺す仕様のため武器が剣だけだったかもしれない
骨手やボコバットじゃ休憩できんし
319.
ユーザー
DMYWW
鬼神リンクなら木の枝だろうが極太棍棒だろうが構わず岩肌に突き刺して休憩くらいはしそうである
320.
ユーザー
YsPAg
しゃべりフラワー作った奴
天才何だが
おっさんを悪用すなw
321.
ユーザー
JknEa
ワンダースペシャルのラストまで終わったー
裏のラストステージは思ったより簡単でもう少し歯ごたえあっても良かったな
322.
ユーザー
NIb9s
あなたの感想ですよね
323.
ユーザー
7H4Oa
https://i.imgur.com/XzeI81O.jpeg
任天堂がこのタイプの画像出すの初めてじゃね?
324.
ユーザー
OZKxh
>>323
ティアキンでニンテンドーアメリカが出してたような
325.
ユーザー
SaeeA
>>315
ティアキンで壁に杭を刺したりしてなかった?
あれの元になった話なのかもよ
326.
ユーザー
rHOaX
>>323
前から動画でやってるぞ。
どんなに忖度レビュー並べても、ガキゲーという事実は変わらないのになw
327.
ユーザー
hoveG
>>326
お前がバカにしてるガキの方がお金持ってるから売れるってことですよね?
328.
ユーザー
kLd0J
ゲームをやる大人ってだけで子供っぽいのにガキゲーだの大人ゲーだのいってもドングリの背比べだろ
しかもその基準がグラだの展開がシリアスだので決めてるんだから
ゲームはゲームで楽しけりゃいいんだよ
ガキだの大人だの言い出すから恥ずかしい奴になる
329.
ユーザー
UPU9j
マリオとか言う地獄の伝承
https://talk.jp/boards/ghard/1693909635
330.
ユーザー
msJIL
ワンダーでいちばん良かったのはソロメインだったけど
ゴーストかと思いきや意思疎通の点で干渉しまくりの
他プレイヤーと共にワイワイプレイできるところだった

難易度は下がるけどまあこれはしゃあないよね
331.
ユーザー
SAdMr
どうせマリメは越えられないだろって思って甥っ子姪っ子たちと正月休みに遊んだけど余裕で越えてた開発の本気を見た
自分も欲しくなって早速ダウンロードしたわ
332.
ユーザー
Xx6Ol
え〜、初チャットですよろしくです
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。