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スイカゲームがミリオン売れるのにその市場を捨てて次世代機に移る必要ある?アーカイブ

1.
ユーザー
2ksJi
捨てるのもったいなくね?
151
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最新の50件
102.
ユーザー
qA031
>100
任天堂ハードユーザーである超ライト層はいつでも「必要十分」だと思ってるよ
だからライバル機種より圧倒的低性能だったDSやWiiでも売れた

が、switchと同じく大売れしたDSやWii、後続機種でた後もソフトが出続けたか?売れ続けたか?
答えはNoだ
103.
ユーザー
HXvsL
>>102
俺の話全く理解できてなくて草
104.
ユーザー
qzO88
>>103
うわぁダサッw
105.
ユーザー
qzO88
そもそも一般層はグラの進化がどうとか見てないからな
だからこそDSやWiiも売れたわけで…

グラ性能のパワーアップ具合の違いが判らないから次を買わないとかそういう判断はしてないよね
話題になるソフトがあるか、新しく世間の流行りになってるかどうか
それだけだよ、一般層が動く理由は
106.
ユーザー
qzO88
あ、あとブランド力か 
その点任天堂は強い、詳しくない輩がなにかゲーム機買う=任天堂の新しいの買っとけばいいだろう、となるのはでかい

ずっと任天堂据え置き機はあまり成功してきたとは言い難いが、それは単純に任天堂携帯機のほうとユーザー被ってたから自分たちで潰し合いをしてきたようなものだった
switchが成功したのは一本化して一般層の分断を止めたからでしょ

なら仮にswitchの後継機が互換なし 変なギミックマシマシハードで出ても一定の成功はほぼ確約されてると思う
あんまり値段が高すぎると初動はめっちゃ悪くなるだろうけど
107.
ユーザー
ZAjbA
ポケモンゼルダが出るなら買いますよ
買わなきゃできないもん
108.
ユーザー
0ovSB
>>100
「性能」でしかハードの価値を見てないからそんな理屈になる
普通の人にとってハードの価値は「そのハードでどんなゲームが出来るか」だよ
109.
ユーザー
9dfA6
来年に任天堂次世代機が出ると仮定するとロンチとタイミングが合う主力は3Dマリオ(マリオデから7年)、マリカ(8DXから7年)ぶつ森(あつ森から4年)
スイッチの時は動きの鈍かったポケモンもいきなりリメイク投入とかあるかもね

これだけで争奪戦になるな
110.
ユーザー
LQawE
wiiは流石に性能不足で伸びしろ無かったけど
Switchはそうは思わんのだよな
そりやSteamゲーをそのまま動かすまでは行かんけども
111.
ユーザー
wk3J3
未だにスマホのよう、PC(Stesm)のような世代交代を~とかいう馬鹿がいるから頭痛いなw
ああいうのはモノが生活必需品として存在できているがゆえに出来るものなのに
112.
ユーザー
439ch
無意味にハイスペック要求するだけで利益も少ないAAAとかにハード合わせる必要ある?
113.
ユーザー
Hvfot
>>108
普通の人がゲーム機に求めることってまず第一に「面白いソフトが遊べること」で、
ついで「快適(もしくは手軽)に遊べること」だろうな
テラフロップスがいくつでーとか言われても、その数字が大きくなればポケモンが遊べるのかと言ったら何の関係もないわけで魅力にはならん
114.
ユーザー
2aGXx
>>110

> wiiは流石に性能不足で伸びしろ無かったけど
> Switchはそうは思わんのだよな

お前、毎回同じ事言ってるだろ?w
PS2で十分、PS3で十分、PS4で・・・

> そりやSteamゲーをそのまま動かすまでは行かんけども

じゃあ駄目じゃんw 性能不十分じゃんwwwww

115.
ユーザー
VDelm
任天堂のSwitch+その他で足りるってことじゃん
PCはPSにとって敵でしかない
116.
ユーザー
LQawE
Switchじゃ動かない別ハードゲーは
別ハードでやればいいだけのこと
それが差別化だ
一つでやる必要はないし
一つに集約されると競争がなくなってひずみが生まれるだけ
117.
ユーザー
Bss9j
>>100
実際充分だと思われてるPSは3位から客が全然移らなくなってると思うわ
118.
ユーザー
R0DVL
PSの客がいなくなったのはPS3というよりPS2の後期からだな
ハードの数字としてPS2→PS3で激減してるからそう見えるけど
PS2の後期からソフトもだんだん売れなくなったから
ゲーム人口拡大させなきゃ~ってなったのもその頃だし
まぁ、何が起こったのかというとファミコン世代が順繰りに社会人になっていっただけなんだけどね
119.
ユーザー
cifkS
>>118
まさに俺がそうだな
120.
ユーザー
478yK
ファミコン世代はPS1の時点で既に大人だろ
単純にゲームとしてつまんなくなっただけだと思うよ
121.
ユーザー
CN7D8
ソフトの数字だと今が一番激減なんだよなぁ
PS4からざっくり1/5の推移だ
122.
ユーザー
PLXog
>>118
ソニーのミスは、PS1で掴んだ客が年齢を上げて来るから
その年齢層に合わせた作風のゲーム増やせばいいや となっていった事じゃないかな?
それじゃあ新規層の心は掴めないし、ゲーム引退する奴が増えれば自然と市場はしぼんでいく
FFシリーズも完全にこの流れを辿っていて、ある意味リンクしてるのが興味深いな

switchの強みってやっぱどんどん新規層の心を掴んでる事だよな
123.
ユーザー
rGcOs
おじさん向けのゲームを作ること自体は別にいいけど
それしか作れないとなるとまた違う話だからね
ミスというか問題点はそこだと思う
おじさん向けのRPGをおじさん向けのアクションゲームに作り変えてみたって
結局客層は変わらないから
124.
ユーザー
YxQGM
子供にゲームを覚えさせるのは任天堂の役目で
そのあとは任天堂はガキ向けってFUDでそっくり顧客を奪うって戦略だから
125.
ユーザー
Md1cd
>>124
10年以上成果のない戦略を取り続けてるとか無能すぎるな
その間にPSV経由でオタク客を逆に取り込まれてるし
126.
ユーザー
i5GL5
任天堂が育ててPSサードが刈り取るなんて
モンハンですら達成できてない夢物語なのにな
MH2Pですらやろうとして出来たんでなく
任天堂との2機種持ちでなんとか居場所貰えてただけなのに
127.
ユーザー
EuKO5
>>124
今の中2って言うほど厨二病を発症しないイメージだな
そうなると、ガキ向け!ってレッテル貼りも効果は薄いだろう

厨二病って言葉が周知されたせいだと思ってる
そう言うの嫌がるだろ あの年代は
128.
ユーザー
Hs8Ks
そもそもその戦略が出来たのはドラクエやFFがファミコン出身だったからであって
今その元にゲーム出してない所がとれる戦略じゃあない
FFだって元々は小学生が遊んでいたゲームソフトだぞ
129.
ユーザー
bVeiS
当時のファンやプレイヤーが年取ったり老化しないとでも考えてるんだろ
130.
ユーザー
uZ6JC
switchは日本ではいまだ好調に売れ続けてるけど世界的には売上が減速してきてる
減速のペースがあがる前に次世代switch投入しないとハード事業の方が揺らぐ
131.
ユーザー
9yEsS
焦らんでええわ
132.
ユーザー
Uphm7
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2303.xlsx

過去の例を見ると、ソフト売上がピークの1/2〜1/3になった年に次世代機
って辺りが妥当な感じかね

再来年なら早めくらいだな
133.
ユーザー
0hlKd
任天堂の場合ゲーム機のピークはハードのピークの2年後にソフトのピークが来てその後はどちらも落ち続ける
次世代機が出ればその流れが一気に加速する
スイッチのハードのピークは2020年度だったので次世代機の準備をしてない訳がない
まだスイッチ売れてるから出さないって言ってるやつは具体的なデータの比較とかやってないんだろう

プレステは数字を出さない時期があったり全ハード合算で出したりするので分析出来ない
134.
ユーザー
u8ZQz
>>133
まだSwitchが売れてるからじゃない
PS5を牽制する必要が無かったから
135.
ユーザー
KmNNm
プレステに怯えて突貫工事で出す必要が無いしのびのび作れていいだろうな
136.
ユーザー
CL1py
時期が大事なんで略さずに語るべきだな

売れてる出す必要はない って言うのではなく、
来年とかに急いで出す必要はない って言うべきだし

売れなくなって来たら出す必要はある って言うのではなく
再来年とかには出す準備を進めておく必要はある と言うべき

上記の二例とか、本当は対立する様な意見ではない
137.
ユーザー
VlsHv
>>134
販売台数
2020年度 2800万台
2022年度 1800万台
2023年度 1500万台(目標)

これでまだまだ売れてるから数年は様子見とか呑気すぎるだろ
138.
ユーザー
PEyxJ
こんなのPSやXBOXの動向次第だ
ライバル機に新型が出ないなら黙ってるのが当然
139.
ユーザー
LE4iu
次世代機の開発生産は数年スパンで動いてるのにそんな杜撰な販売計画立てる訳ないだろ

部品確保して生産のための工場押さえて発売時に数百万台の在庫を用意しないといけないのに

ボタン押したらポンとゲーム機が湧いて出るとでも思ってるのか?
140.
ユーザー
tV0Pr
>>139
黙ってるって言っても
社内的な準備は当然してる前提だろ

そんなのはここ最近の話ではなく
Switchの仕様を固めて量産に入った時点で次の準備は開始してる
2015年とかからだ
141.
ユーザー
BSYpV
スイッチから別ハードとはライフサイクルがズレてるんだから動向なんて気にしてないだろ
任天堂内の計画に従って出すだけだよ
ソフトの開発だって数年仕込みなんだから
142.
ユーザー
5J3dL
一時のブームを基準に語るのはどうだろ
143.
ユーザー
iQAUB
スイカ99はよ
144.
ユーザー
rRFEv
昔のテトリスブームを思い出すな
145.
ユーザー
xIkkF
常に10年、20年先を見据えて動かなきゃ
146.
ユーザー
Olhom
Vtuber見ただけのおじいちゃんが立てたスレ
147.
ユーザー
EidJh
平林氏いわくあと千円売値高くしたらGBCを最初から出せたが、コスト抑える為にモノクロのGBを出したり、アドバンスをマスコミに発売日まで明示して発表会したのにポケモン売れ始めたら勢い損なわないように中止してお蔵入りしてたGBCを発売した ぐらい任天堂はフレキシブル
148.
ユーザー
B2nag
GBAでのGBソフトプレイ
DSでのGBAソフトプレイ
3DSでのDSソフトプレイ
これらに共通するのは解像度上昇による前世代ゲームの陳腐化
詰まるところ前世代ゲームへの死刑宣告に他ならないからな

その点で次世代Switchは旧Switchの陳腐化は発生しないので出荷を切り替えれば自然とバトンタッチできるのよね
149.
ユーザー
aBjd0
>>97
今のpsはサードにとってそんなに魅力ある市場なの?
150.
ユーザー
GPhiX
>>1
一生ファミコンとゲームボーイやっとけよ豚と古川任豚AA社長は!
151.
ユーザー
OJuwD
スクエニがスライムゲーム出すまで待て
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