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スイカゲームがミリオン売れるのにその市場を捨てて次世代機に移る必要ある?アーカイブ

1.
ユーザー
2ksJi
捨てるのもったいなくね?
151
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
5chjU
Switch次世代機が高額で値段下げられないなら
Switchと併売するしか無いよ
3.
ユーザー
Ku3Mu
こないだPS3を振り返って分かったけど、
もう15年レベルでサードは高性能帯ハードに居るんよ
「お前がゲームを知ってからそうだった」レベルの時間じゃん
4.
ユーザー
Y9oZi
Switch次世代機でFar Cry 7が他のハードと同時に発売するとか噂されていたり
CoDの契約を結ぶ際にSwitch次世代機について触れているところを見るに
ペルソナ3リロードとか龍が如く8とかSwitchでは出せないソフトを
Switch次世代機では出せる様になって市場のパイを増やせるのがサードとしては最大の利点になりうる
5.
ユーザー
Ku3Mu
ん~どうだろうな

PS4とSwitchのような関係性を前提とすると
任天堂ハードに来るのは「マリオラビッツ」のような感じの線に限られると思う
6.
ユーザー
Ku3Mu
あーCoDは来るだろうけど

でもActivisionのゲームが来るのってあれは
合併の際の政治的な話し合いから来るものであって
自由意思の状態だったら絶対来なかったと思う
7.
ユーザー
zujKf
100万程度なんだから
ハードがどうこう騒ぐほどの事ではないだろ
8.
ユーザー
CjTP0
なんで多数の底辺以外の存在価値を強引に抹消しようとしたがるんだよ
焦ってるの?
9.
ユーザー
6UGen
Switchロンチで買ってたらそろそろバッテリーがきついし、今更Switch買いなおすのもバカらしいし早よ次世代機出してくれって層はそれなりにいるよ
10.
ユーザー
jELcX
まあ当然移る価値があるハードを作る必要がある
Gが物凄い危機感を感じるレベルでの総合性能は必要
11.
ユーザー
bCnsZ
>>1
240円て価格が後押ししてるってのも忘れちゃイカンがな
12.
ユーザー
CbNaT
インディーやレトロゲーはSwitchとsteamのみのパターン増えたよな
13.
ユーザー
dVZ8S
話題的にもっと売れてるかと思った
14.
ユーザー
dbRzv
互換がありゃいいだけの話だな
互換有りなら旧Switchは即出荷停止して次世代Switchに需要をスライドできる
国内価格が上がるのはもう仕方ない
恨むなら政府を恨め
15.
ユーザー
V0Lp6
互換つけたら新作ゲームと食い合うから互換がないことよりも新作ゲームが売れにくくなる
16.
ユーザー
V0Lp6
互換っていうけど皆は新しいもの求めてるんだよ
ずっとレトロゲーマーもそうだけど互換とか一部の声がでかい人に偏らないでほしい
変化がないと人は飽きる
任天堂ハードを売るなら新しいゲーム体験とか性能を今より少し上げてSwitchで出来なかったことを出来るようにするためにしてほしいな
普及させるために価格を抑えてほしいから互換機能削ってもいいよ
17.
ユーザー
4JKS0
新しい要素も互換も両方盛り込むのがベスト
次世代機に移行するのに有利なのが後方互換
大ヒットしたハードの後なら尚更
18.
ユーザー
dbRzv
>>15
それってつまり

互換があった場合:次世代Switch用ソフトと評価の固まった旧Switch用名作ソフトが遊べる
互換が無い場合:次世代Switch用ソフトしか遊べない

こうなるから互換があった場合は次世代Switch用ソフトの売上が鈍るって話だよね?
でもそれって旧Switchは強いって認めてる事になるよね?
それに加えて互換が無い次世代Switchを出すとなると、その強い旧Switchと戦わなきゃいけなくなるわけで、それこそ次世代Switch自体の普及にブレーキ掛ける事になるよ
19.
ユーザー
dbRzv
そもそも次世代機専用ソフトを出す場合、発売したての新市場(小さい市場)に向けて発売するんだから売上が下がるのは当たり前の話なんだけどね
まあ俺は任天堂はそんなヘマはしない(次世代Switchが出てもソフトは両対応で出す、つまり次世代Switch専用ソフトは出さない)と思ってるけどね
少なくとも次世代Switch Liteが出るまでは任天堂は次世代Switch専用ソフトは出さないだろうね
20.
ユーザー
t6zU0
まぁグラに関してはこれ以上の技術革新はなさそうだからなぁ
あるとしたら次はVRが一般的になるときだと思う
それまでは最新技術のゲームが遊べることより、互換性やソフトの多さが大事になるんじゃね?
21.
ユーザー
8EPe1
携帯機で互換無かったのって3DS・New3DS→Switchだけだろ
22.
ユーザー
Ku3Mu
ユーザーは互換があった方がいいに決まってるでしょ
5年ごとに動画が消えるYoutubeを使いたいかって話
動画出す側が消したくなるのは分かる
できるだけ最新の動画でバズらせたいから
23.
ユーザー
Ok1tv
>>14
Xboxみたいに仮想マシン化すりゃ互換の心配もないんだけどな
24.
ユーザー
b2OPL
ゲームはアイデア次第と言うのを証明したからな
過剰に高い性能など要らんのです
25.
ユーザー
7YdSA
本体売って次を買うような人なら互換必要だろうが
現行Switch持ち続ける人には邪魔だな
26.
ユーザー
BWzp3
>>7
アレの倍以上じゃん
27.
ユーザー
JcvMc
ゲーム業界は若手ほど新しいハードで作りたいって気持ちが強いから
今のswitchで何年も開発をしてるとあの驚異的な定着率もガクッと落ちるかも
嫌でも次を出すしかない
28.
ユーザー
mhTQH
>>25
少なくとも邪魔って事はないだろう
>>27
そりゃいつかはね
でもswitch市場が好評な今はまだそのタイミングでは無かろう
29.
ユーザー
pOZFE
そもそも互換があるから買う!とか互換が無いから買わない!なんて人は超超少数
ヘビーゲーマーはとりあえず買うし、ライトユーザーは世間的に話題になったり、やりたいゲームが出てそれが今後も期待できるなら人はハードを買うだけ
どう考えてもそこに互換の有る無し何かまったく介在しないよ

歴代のゲーム機の歴史を見ても明らか
30.
ユーザー
I3V2X
>>28switch市場が好評な今はまだそのタイミングでは無かろう
わざわざ、売り上げが落ちるまで待つの?ただの成り行き任せじゃん。
31.
ユーザー
I3V2X
互換がなかったら、クレーム殺到しそうだな
32.
ユーザー
I3V2X
>>1数百円のゲームが100万本売れたから後継機を遅らせろってこと?
33.
ユーザー
tcavF
ファミコン→スーパーファミコンでも互換なくても特にクレーム殺到したって話は聞かないが
ま、名前を”switch”とはまったく違うものにしたら良いだけだろ互換無い場合、それでも勘違いする馬鹿は、どんな時でも一定数いるゴミのような馬鹿なのでほっとけ
34.
ユーザー
bFTb4
>>17
二兎追う者は~ なんてことわざもあるがな
Gの願望通り来年9月に出すならスイッチ発売から約7年半
再来年なら8年超えで割りといい頃合いな感じもする
35.
ユーザー
PAqo1
昨日、妻の兄夫婦が来てスイカゲームやったが意外と面白かった
Switchをこれのために買うか?って所まではいかないけど大人も十分楽しめると思う
36.
ユーザー
kvq3f
今っていつくらいまでの事を指してるんだ?
そのままの意味で今日次世代機が急に出るなんて事考えてる人は流石にいないだろう

(再来年出ると思うから)すぐに次世代機に移る って意見と
(来年はまだ早く再来年にすべきだから)まだ早い少し待て って意見で
言い争ってるとかありそう
37.
ユーザー
wJKWT
>>33
当時はカセットの形状が明らかに違ったからね
パッと見で物理的に合わないってのはとても説得力ある

今はちょっと分かりにくいってのあるんじゃないかな
ディスクだと特に
38.
ユーザー
QdUvf
つっても新規でswitch買う層が毎週何万人も居るみたいですよ?
39.
ユーザー
28SLx
ユーザーからしたら互換アリが絶対的正解で
互換外すのは売り手側の都合
40.
ユーザー
I4sML
結局みんな一番面白い任天堂の作るゲームをやりたいと思ってるだけだからな
SWITCHだろうと次ハードだろうと任天堂のゲームをする為に必要なら買う
41.
ユーザー
kvq3f
>>39
魔法で何もデメリットなしに互換ありに出来るならそうかもしれんが
現実はコストやパフォーマンスに響いてくるんだよな
42.
ユーザー
28SLx
>>41
そういう現実的な話じゃなくて
「俺、買ったゲーム遊べなくなる方がいいわ」
なんて言い出すユーザーはいないっていう原理論
43.
ユーザー
JHpvA
タバティスでミリオンうれるのにその市場捨てて次世代に移った結果がアレだもんな
44.
ユーザー
pGhdo
switchではハブられてる海外大手のフルプライスソフトをマルチしてもらえるようになれば大きい
性能面でPS5やXSXに届かなくても今は見え方を誤魔化す技術が発達してるからゲームやってる最中は認識できる差異は生じないってことは十分にあり得るし
PS4ProやPS5で使われてるチェッカーボード4K
ゲハでは疑似4K呼ばわりされるけど、ゲームしてる時に本来の4Kとの差に気付ける人間はまずいないからな
それを同じ意味で、次世代switchでは「ゲームしてる時にはPS5との差は感じない」となる可能性は十分ある
45.
ユーザー
qHNHe
PS5への移行が上手く言ってないんだから高性能路線はもう頭打ちやろ
switch2は性能より互換性優先が大正義やって
46.
ユーザー
28SLx
>>44
本音で語るとね
MS(Activision)以外はまず来ないと思う
来るとしたらマリオラビッツみたいに明らかに任天堂ハードに合わせたものか
5年以上前のリサイクル
47.
ユーザー
28SLx
ただこれも本音なんだけどActivisionのタイトルは意外に売れると思う
サードは高性能に寄りすぎなんよね
48.
ユーザー
iG3fv
ボララン3とかダイイングライトみたいに無茶移植してるような所は
移植が簡単になるならありがてえだろうよ
49.
ユーザー
NckoM
>>42
ユーザーだって普通は現実見て語るよ
50.
ユーザー
28SLx
>>49
「ゲーム会社もインフレで大変だからねえ… よしゃっ!5万出したる!」

こんなユーザーいないでしょ
逆に、忖度を計算に入れた方が話がこじれるんよ
51.
ユーザー
lBknC
>>7
ミリオンがないゴミハード(ゴキ捨て)に失礼だろ
52.
ユーザー
umlyJ
定価で500万本売れる任天堂の主力を出すのは次世代機だしな
互換性あるなら次世代機でもスイカ遊べるし
53.
ユーザー
mhTQH
>>30
switchを脅かすようなライバルがあるなら
こいつが勢いづく前にさっさと新ハード出さなきゃってなるけど
今の所そんな相手も不在だからなあ
54.
ユーザー
kvq3f
>>42
無知な人を想定してるわけね
互換ありなしを何のデメリットもなく切り替えられる前提で考えるとって感じで
55.
ユーザー
2Q9pj
これが任天堂ハードのダメなところなんだよな

世代交代で旧世代機とそのユーザーを切り捨ててゼロにリセットなんてするからPCにユーザーを奪われる
56.
ユーザー
fxvXu
>>55
過去の携帯機で互換性なかったの3DS→Switchだけでは?
57.
ユーザー
sCBBy
その任天堂ハードの最新機はPCに客を奪われるどころか独占ソフトがシリーズ最高売上を連発するほどに絶好調なんだが
PCに逃げられてるのって4年ほど縦マルチを続けてるハードじゃないかね?
58.
ユーザー
umlyJ
>>55
データで見ればPCに市場食われてるのはプレステなんだが
そもそもスイッチの主力は任天堂ソフトでこれは過去最高レベルで売れに売れまくってるし
59.
ユーザー
mhTQH
任天堂はむしろ過去ハードも大事にするメーカーだよな
ファミコンやディスクシステムのサポートを2003年くらいまでやってたくらいだもんな
(もうすでにGCが発売してた時期)
WiiでVCとかやったのも過去のハードで出たゲーム遺産を失わせないためってのもあったろうし
60.
ユーザー
2Q9pj
>>57
そりゃ独占ソフトは任天堂ハードでしか遊べないからPCに客を奪われるなんてことにはならんでしょ

マルチ展開してるサードソフトに関しては確実にPCに客を奪われるようになるよ
61.
ユーザー
rpWWi
国内のPC出荷台数で2023年度(4月〜8月)の実績は2007年度以降で最低の状況となっており
コロナ特需が終わってからはPCに対する需要はかなり減っているので
国内のゲーム市場においてこれからPCの影響力が増えることは無い様に思えるので別に気にする必要は無いかな

https://www.jeita.or.jp/japanese/stat/pc/2023/
62.
ユーザー
umlyJ
>>60
だからプレステがPCに市場を食われたからマルチ対決でプレステが勝てなくなってるんだろうがw
63.
ユーザー
2Q9pj
>>62
プレステも喰われてるけどSwitchやSwitch2も喰われることになるよ
64.
ユーザー
kvq3f
>>63
今はなってないの?
これから何が変わるの?
65.
ユーザー
WaelR
今食われてるほう心配したれよ
66.
ユーザー
2Q9pj
>>64
今もなってるでしょ

カプコンのソフト売上で任天堂がsteamに負けちゃったの知らないの?
67.
ユーザー
kvq3f
>>66
これまで通りという事だね
68.
ユーザー
umlyJ
>>63
スイッチサード売上
2017年  919,214本
2022年 5,162,558本

プレステサード売上
2017年 7,810,488本
2022年 1,959,376本

サードの売上減ったなあw
69.
ユーザー
2Q9pj
>>67
そうだね

現時点でも任天堂はsteamに負けちゃってるし世代交代でSwitchを切り捨ててSwitch2になったら普及台数0台ユーザー数0人にリセットされるから益々差が開くよ

もう二度と任天堂はPCに勝てなくなる
70.
ユーザー
kvq3f
>>69
世代交代なんて今更
変化する要因ではあっても減る要因にはならないよ
72.
ユーザー
2Q9pj
>>70
だからその世代交代が任天堂の弱点なんだよ

普及台数もユーザー数も全てリセットして0からなんてアホなことしてる間にPCやスマホはどんどんユーザーを増やしていく
73.
ユーザー
kvq3f
>>72
FCの時から同じ構造なんだけど
PCユーザーって言うほどドンドン増えてたか?
74.
ユーザー
ju4LT
>>72
結局お前は任天堂にどうしてほしいんや?
文句言うだけか?
75.
ユーザー
793Q2
任天堂以上にPCに食われてるのがPS市場なんだけどな
いずれPCと任天堂ハードだけで良くなるな
76.
ユーザー
2Q9pj
>>73
いやメチャクチャ増えてるじゃん

カプコンのソフト売上でsteamが任天堂超えたのも知らないの?
77.
ユーザー
kvq3f
>>76
30年の歴史の中のここ最近5〜6年での動きだろ
78.
ユーザー
2Q9pj
>>77
それほどsteamの功績が大きかったんだろ
79.
ユーザー
kvq3f
>>78
steamの躍進はすごいね
でも、CSは世代交代してるからってのは関係ないね
80.
ユーザー
2Q9pj
>>79
CSが世代交代とか言って普及台数とユーザー数を0にリセットしてる間にPCはどんどんユーザーを増やしていってるって理解してるか?

任天堂がスマホやPCに並びたいと思ったらまず世代交代や互換切りをやめなきゃなんだよ
81.
ユーザー
kvq3f
>>80
理解出来ない
説明して
何故世代交代をやめないといけないのか?
82.
ユーザー
2Q9pj
>>81
世代交代で普及台数やユーザー数を0にリセットすることがどれほどのリスクか理解してないのか?
83.
ユーザー
kvq3f
何回同じ事繰り返すねん
説明しないなら無駄にレスしなくていいよ
84.
ユーザー
GT8rf
稼働率高くて今でもどんどん新規が入ってくる現状
次のハードクレクレしてる層の存在が邪魔なんだよな
サード含めメーカーからしたら
こんなうまい市場を無くしたくないだろ
85.
ユーザー
2Q9pj
>>83
だから世代交代で全てリセットなんてアホなことはやめてPCやスマホの真似をしろって言ってるんだよ
86.
ユーザー
WaelR
世代交代必要ないご自慢のPCで遊ばないで必死にレスバしてるの笑う。遊ぶもんないんか?
87.
ユーザー
g5mBp
今時互換性捨てるとかありえないわな
捨てたらその瞬間死亡だよ
88.
ユーザー
ymWQ0
次世代機に移る意味があるか否かのスレに
サード依存みたいなミスをやらかしたハードと同じ条件で語るなよ
89.
ユーザー
5nav4
今のままのスペックと新しいスペックが同じ値段で作れるようになるんだよ バカなのかw
90.
ユーザー
iIdHk
PS1とPS2が発売時の価格同じでPS1の互換機能も持ってたからな
技術進歩ってのはそう言う事だな

少なくとも任天堂は子供をメインターゲットに据えてるので、あまり高い値段にするのは
悪手である事は分かってるだろう
少なくとも現行のswitchと同じくらいの価格で売れるくらいになるまでは
発売しないんじゃないかな?
91.
ユーザー
b4XzZ
ユーザーとしては互換性はあって困るもんじゃない
むしろ困るのは互換性のせいでなかなか買い替えが進まない企業の方
でも今の市場じゃswitch2が出ても対抗馬もいないし、むしろ現行switchがライバルだから逆に互換性がない方が買い控えられると思う
92.
ユーザー
iIdHk
メーカーにとっては市場をそのまま次のハードにも引き継げるメリットはあるよ

DS出した時GBAとの互換機能を付けたのは、当時まだ出てさほど経ってなかったGBAの
市場の勢いを引き継ぎたかったからだろうな
しかし結果的にDS市場はGBA市場より遥かに大きくなったので
後期型DSからはもはや必要ないと機能を削除する事になったんだろうね
93.
ユーザー
RrbLf
互換持たせたらサードは普及してるSwitch基準でソフト作るだろうしなあ
そうなったらPS4みたいになかなか移行が進まなくなる
またゼロからスタートでも十分引っ張れるだけの力が任天堂ファーストにはあるし

とはいえマイクラみたいな定番ソフトなんかもまた買い直しになるのは不満も出るだろうし、なんらかの救済はあるんじゃないかな
ニンテンドーアカウントがあったら対応してるタイトルだけ引き継げるとか
94.
ユーザー
qA031
>>91
> ユーザーとしては互換性はあって困るもんじゃない

気付きづらいだけで互換のデメリットが、結果ユーザーにとっても困ったことになってるんだよなー

>>92
>メーカーにとっては市場をそのまま次のハードにも引き継げるメリットはあるよ

無い
よくある勘違い
新ハード出た後は旧ハードの市場なんざ急速になくなる
ゲームメーカーにとっても売れるのは新ハードのゲームだけ
95.
ユーザー
KhtTZ
>>93
任天堂が次世代機メインで作れば問題ないよ
スイッチの躍進にサードのソフトの力はあまり関係ないし
スイッチ初期のサードの比率は今よりずっと低かった
任天堂が普及させて市場が出来たところにサードが参入するというスイッチと同じことをやれば良いだけ
96.
ユーザー
qzO88
今のswitchでさえ話題にならないゲームなんか数千本レベルでしか売れないからなぁ
だったら新ハードのロンチご祝儀(別名:コレシカナイ需要)に賭けたほうが100倍マシだな
97.
ユーザー
zuUEI
>>95
つまり次世代Switchは普及するまでサードにとって魅力のない市場になるってことじゃん
98.
ユーザー
KhtTZ
>>97
やる気のないサードの動向なんてどうでもいいじゃんw
99.
ユーザー
qzO88
互換、じゃなくって一本のソフトがswitch&switch2で両対応ってのが落としどころだろ、PS4-PS4proみたいな中途半端な違いでなくPCのグラ設定 低と最高設定くらいの違いだしてさ
100.
ユーザー
HXvsL
>>94
> 新ハード出た後は旧ハードの市場なんざ急速になくなる

今までは確かにそうだな
でもSwitchではそうはならないんだよね
なぜならSwitchは大多数のユーザーにとって既に必要充分な性能に達してるから
Wii→Wii U:SD→HDで性能の次元が変わったのは明白
3DS→Switch:SD未満→HDで同じく明白

これがSwitch→Switch2だとぱっと見の性能差ってのは一般ユーザー目線ではもう分からんからね
だからSwitch2出た後でも普通にSwitchソフトは出続けるし売れ続けるんだわ
101.
ユーザー
73mmm
縦マルチは足かせにしかならないってのは
歴史が証明してるからなぁ
102.
ユーザー
qA031
>100
任天堂ハードユーザーである超ライト層はいつでも「必要十分」だと思ってるよ
だからライバル機種より圧倒的低性能だったDSやWiiでも売れた

が、switchと同じく大売れしたDSやWii、後続機種でた後もソフトが出続けたか?売れ続けたか?
答えはNoだ
103.
ユーザー
HXvsL
>>102
俺の話全く理解できてなくて草
104.
ユーザー
qzO88
>>103
うわぁダサッw
105.
ユーザー
qzO88
そもそも一般層はグラの進化がどうとか見てないからな
だからこそDSやWiiも売れたわけで…

グラ性能のパワーアップ具合の違いが判らないから次を買わないとかそういう判断はしてないよね
話題になるソフトがあるか、新しく世間の流行りになってるかどうか
それだけだよ、一般層が動く理由は
106.
ユーザー
qzO88
あ、あとブランド力か 
その点任天堂は強い、詳しくない輩がなにかゲーム機買う=任天堂の新しいの買っとけばいいだろう、となるのはでかい

ずっと任天堂据え置き機はあまり成功してきたとは言い難いが、それは単純に任天堂携帯機のほうとユーザー被ってたから自分たちで潰し合いをしてきたようなものだった
switchが成功したのは一本化して一般層の分断を止めたからでしょ

なら仮にswitchの後継機が互換なし 変なギミックマシマシハードで出ても一定の成功はほぼ確約されてると思う
あんまり値段が高すぎると初動はめっちゃ悪くなるだろうけど
107.
ユーザー
ZAjbA
ポケモンゼルダが出るなら買いますよ
買わなきゃできないもん
108.
ユーザー
0ovSB
>>100
「性能」でしかハードの価値を見てないからそんな理屈になる
普通の人にとってハードの価値は「そのハードでどんなゲームが出来るか」だよ
109.
ユーザー
9dfA6
来年に任天堂次世代機が出ると仮定するとロンチとタイミングが合う主力は3Dマリオ(マリオデから7年)、マリカ(8DXから7年)ぶつ森(あつ森から4年)
スイッチの時は動きの鈍かったポケモンもいきなりリメイク投入とかあるかもね

これだけで争奪戦になるな
110.
ユーザー
LQawE
wiiは流石に性能不足で伸びしろ無かったけど
Switchはそうは思わんのだよな
そりやSteamゲーをそのまま動かすまでは行かんけども
111.
ユーザー
wk3J3
未だにスマホのよう、PC(Stesm)のような世代交代を~とかいう馬鹿がいるから頭痛いなw
ああいうのはモノが生活必需品として存在できているがゆえに出来るものなのに
112.
ユーザー
439ch
無意味にハイスペック要求するだけで利益も少ないAAAとかにハード合わせる必要ある?
113.
ユーザー
Hvfot
>>108
普通の人がゲーム機に求めることってまず第一に「面白いソフトが遊べること」で、
ついで「快適(もしくは手軽)に遊べること」だろうな
テラフロップスがいくつでーとか言われても、その数字が大きくなればポケモンが遊べるのかと言ったら何の関係もないわけで魅力にはならん
114.
ユーザー
2aGXx
>>110

> wiiは流石に性能不足で伸びしろ無かったけど
> Switchはそうは思わんのだよな

お前、毎回同じ事言ってるだろ?w
PS2で十分、PS3で十分、PS4で・・・

> そりやSteamゲーをそのまま動かすまでは行かんけども

じゃあ駄目じゃんw 性能不十分じゃんwwwww

115.
ユーザー
VDelm
任天堂のSwitch+その他で足りるってことじゃん
PCはPSにとって敵でしかない
116.
ユーザー
LQawE
Switchじゃ動かない別ハードゲーは
別ハードでやればいいだけのこと
それが差別化だ
一つでやる必要はないし
一つに集約されると競争がなくなってひずみが生まれるだけ
117.
ユーザー
Bss9j
>>100
実際充分だと思われてるPSは3位から客が全然移らなくなってると思うわ
118.
ユーザー
R0DVL
PSの客がいなくなったのはPS3というよりPS2の後期からだな
ハードの数字としてPS2→PS3で激減してるからそう見えるけど
PS2の後期からソフトもだんだん売れなくなったから
ゲーム人口拡大させなきゃ~ってなったのもその頃だし
まぁ、何が起こったのかというとファミコン世代が順繰りに社会人になっていっただけなんだけどね
119.
ユーザー
cifkS
>>118
まさに俺がそうだな
120.
ユーザー
478yK
ファミコン世代はPS1の時点で既に大人だろ
単純にゲームとしてつまんなくなっただけだと思うよ
121.
ユーザー
CN7D8
ソフトの数字だと今が一番激減なんだよなぁ
PS4からざっくり1/5の推移だ
122.
ユーザー
PLXog
>>118
ソニーのミスは、PS1で掴んだ客が年齢を上げて来るから
その年齢層に合わせた作風のゲーム増やせばいいや となっていった事じゃないかな?
それじゃあ新規層の心は掴めないし、ゲーム引退する奴が増えれば自然と市場はしぼんでいく
FFシリーズも完全にこの流れを辿っていて、ある意味リンクしてるのが興味深いな

switchの強みってやっぱどんどん新規層の心を掴んでる事だよな
123.
ユーザー
rGcOs
おじさん向けのゲームを作ること自体は別にいいけど
それしか作れないとなるとまた違う話だからね
ミスというか問題点はそこだと思う
おじさん向けのRPGをおじさん向けのアクションゲームに作り変えてみたって
結局客層は変わらないから
124.
ユーザー
YxQGM
子供にゲームを覚えさせるのは任天堂の役目で
そのあとは任天堂はガキ向けってFUDでそっくり顧客を奪うって戦略だから
125.
ユーザー
Md1cd
>>124
10年以上成果のない戦略を取り続けてるとか無能すぎるな
その間にPSV経由でオタク客を逆に取り込まれてるし
126.
ユーザー
i5GL5
任天堂が育ててPSサードが刈り取るなんて
モンハンですら達成できてない夢物語なのにな
MH2Pですらやろうとして出来たんでなく
任天堂との2機種持ちでなんとか居場所貰えてただけなのに
127.
ユーザー
EuKO5
>>124
今の中2って言うほど厨二病を発症しないイメージだな
そうなると、ガキ向け!ってレッテル貼りも効果は薄いだろう

厨二病って言葉が周知されたせいだと思ってる
そう言うの嫌がるだろ あの年代は
128.
ユーザー
Hs8Ks
そもそもその戦略が出来たのはドラクエやFFがファミコン出身だったからであって
今その元にゲーム出してない所がとれる戦略じゃあない
FFだって元々は小学生が遊んでいたゲームソフトだぞ
129.
ユーザー
bVeiS
当時のファンやプレイヤーが年取ったり老化しないとでも考えてるんだろ
130.
ユーザー
uZ6JC
switchは日本ではいまだ好調に売れ続けてるけど世界的には売上が減速してきてる
減速のペースがあがる前に次世代switch投入しないとハード事業の方が揺らぐ
131.
ユーザー
9yEsS
焦らんでええわ
132.
ユーザー
Uphm7
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2303.xlsx

過去の例を見ると、ソフト売上がピークの1/2〜1/3になった年に次世代機
って辺りが妥当な感じかね

再来年なら早めくらいだな
133.
ユーザー
0hlKd
任天堂の場合ゲーム機のピークはハードのピークの2年後にソフトのピークが来てその後はどちらも落ち続ける
次世代機が出ればその流れが一気に加速する
スイッチのハードのピークは2020年度だったので次世代機の準備をしてない訳がない
まだスイッチ売れてるから出さないって言ってるやつは具体的なデータの比較とかやってないんだろう

プレステは数字を出さない時期があったり全ハード合算で出したりするので分析出来ない
134.
ユーザー
u8ZQz
>>133
まだSwitchが売れてるからじゃない
PS5を牽制する必要が無かったから
135.
ユーザー
KmNNm
プレステに怯えて突貫工事で出す必要が無いしのびのび作れていいだろうな
136.
ユーザー
CL1py
時期が大事なんで略さずに語るべきだな

売れてる出す必要はない って言うのではなく、
来年とかに急いで出す必要はない って言うべきだし

売れなくなって来たら出す必要はある って言うのではなく
再来年とかには出す準備を進めておく必要はある と言うべき

上記の二例とか、本当は対立する様な意見ではない
137.
ユーザー
VlsHv
>>134
販売台数
2020年度 2800万台
2022年度 1800万台
2023年度 1500万台(目標)

これでまだまだ売れてるから数年は様子見とか呑気すぎるだろ
138.
ユーザー
PEyxJ
こんなのPSやXBOXの動向次第だ
ライバル機に新型が出ないなら黙ってるのが当然
139.
ユーザー
LE4iu
次世代機の開発生産は数年スパンで動いてるのにそんな杜撰な販売計画立てる訳ないだろ

部品確保して生産のための工場押さえて発売時に数百万台の在庫を用意しないといけないのに

ボタン押したらポンとゲーム機が湧いて出るとでも思ってるのか?
140.
ユーザー
tV0Pr
>>139
黙ってるって言っても
社内的な準備は当然してる前提だろ

そんなのはここ最近の話ではなく
Switchの仕様を固めて量産に入った時点で次の準備は開始してる
2015年とかからだ
141.
ユーザー
BSYpV
スイッチから別ハードとはライフサイクルがズレてるんだから動向なんて気にしてないだろ
任天堂内の計画に従って出すだけだよ
ソフトの開発だって数年仕込みなんだから
142.
ユーザー
5J3dL
一時のブームを基準に語るのはどうだろ
143.
ユーザー
iQAUB
スイカ99はよ
144.
ユーザー
rRFEv
昔のテトリスブームを思い出すな
145.
ユーザー
xIkkF
常に10年、20年先を見据えて動かなきゃ
146.
ユーザー
Olhom
Vtuber見ただけのおじいちゃんが立てたスレ
147.
ユーザー
EidJh
平林氏いわくあと千円売値高くしたらGBCを最初から出せたが、コスト抑える為にモノクロのGBを出したり、アドバンスをマスコミに発売日まで明示して発表会したのにポケモン売れ始めたら勢い損なわないように中止してお蔵入りしてたGBCを発売した ぐらい任天堂はフレキシブル
148.
ユーザー
B2nag
GBAでのGBソフトプレイ
DSでのGBAソフトプレイ
3DSでのDSソフトプレイ
これらに共通するのは解像度上昇による前世代ゲームの陳腐化
詰まるところ前世代ゲームへの死刑宣告に他ならないからな

その点で次世代Switchは旧Switchの陳腐化は発生しないので出荷を切り替えれば自然とバトンタッチできるのよね
149.
ユーザー
aBjd0
>>97
今のpsはサードにとってそんなに魅力ある市場なの?
150.
ユーザー
GPhiX
>>1
一生ファミコンとゲームボーイやっとけよ豚と古川任豚AA社長は!
151.
ユーザー
OJuwD
スクエニがスライムゲーム出すまで待て
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