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日本のゲーム会社、超絶ブラックのが世界中に知れ渡ってしまう…アーカイブ

1.
ユーザー
PKZRG
Kellams氏は10月1日、東京ゲームショウが終わるたびに、欧米のジャーナリストは日本のスタジオやデベロッパーを祭り上げる点が腹立たしいと批判。続けて、日本の開発者の多くが驚くほど低賃金で、クランチ(長期にわたる強制的な長時間労働)のような状況で働いているとの考えを述べた。同氏は日本にそうした労働環境があるとの見解をもっており、欧米メディアがそうした状況を報じずに日本の開発元を持ち上げている点を批判的に見ているのだろう。

またKellams氏は当時の状況についても振り返っている。たとえばある時期には、5年間週60時間以上、時には週に80~90時間の就業時間になっていたという。一方でEAに転職して米国に渡ってからは、就業時間は週40時間台になり、賃金は倍になったとのこと。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231005-267240/
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2.
ユーザー
di6MY
EAもブラック環境だって前から言われてる気がするし、
海外でも良く聞く話だが…
3.
ユーザー
zWT3f
まぁやってることは夢を追いかける修行の場みたいなもんだろ
独立して少人数で一発当てる道か
会社内の社内政治を勝ち抜いて適当な指示を出して役員報酬や成功報酬でリーマンとは別格の報酬を手に入れるのかだろ
だから過去に成果報酬とか取り入れて失敗してるメーカーが山ほどあるわけだ

米国みたいに契約で報酬が決まってる採用とかスタジオ制みたいなやり方では日本のゲーム産業はなかなか成り立たないんだよ、資金に不安のあるとこばっかだから中華マネーとか入ってんだぞ
4.
ユーザー
fCQuD
まあゲーム会社がブラックだったのは本当だしな
現在はいくらか改善されたとはいえ
5.
ユーザー
v47OG
ブラックほど良いゲーム作ってたよな
6.
ユーザー
zWT3f
ちなみに元コナミの小島はMGS1の成功報酬が一人だけで2億円な、もちろん給与とは別でだ。
まだフランチャイズとしてシリーズが波に乗る前の表彰で2億円、毎回こういう金額がトップ層に支払われていたわけよ
伊集院光が「2億円とか悪いことした事件で聞く額で驚いた」とコメントしていたな、その時のMCかなんかやってたんだったか

ソニーが推進したクリエイター芸能人化によっておかしなことになった日本ではプログラマーの給与が圧倒的に欧米より低いという逆転現象が起きていた、今は知らん
7.
ユーザー
gZs6m
JP、たいそうな事言えるほどの仕事してたっけ?
8.
ユーザー
gZs6m
プラチナにいた時はプラチナ最高!みたいなツイートしてたのに…
9.
ユーザー
VOx9r
個人的に給料安くても良いゲーム作ってればそれで良いけど…
10.
ユーザー
VOx9r
給料高くする=ゲームの質が良くなるわけではないからな
11.
ユーザー
zWT3f
別にゲーム業界だけが不当に賃金が安いわけでもないし、なんなら高い部類に入るんじゃねーか?
そこらのデザインや広告系の会社のデザイナーの給与で1000万とか稼ぐならもう独立してるんじゃね
円安もあるし、今の状態だけを見て安いというのもおかしくなる

それに日本は自公政権のときに「世界との競争力」という単語を使って人件費を削る政策を打ち出して、
派遣の規制緩和や輸入の規制緩和(ヒト・モノ・カネ)を繰り返して、仕事はシェアして同じ予算内で分け合って減らせとか、働き方改革とか言って実感なき好景気を演出し、その間に何ら有効な政策を生み出せずに少子化や氷河期世代問題から働き手不足まで引き起こして、問題が何重にも折り重なってるわけだからな
12.
ユーザー
jdByg
でも~でも~wwwwwwwwwww
13.
ユーザー
WJshl
やりがい搾取といえばフ
14.
ユーザー
alTpD
任天堂がすべて悪い
15.
ユーザー
lcuOP
>>14
利益率が最弱のSONYが悪なんだよなぁ(笑)
16.
ユーザー
WJshl
ブラックなのは昔から
デスマーチは2000年以前に生まれた言葉
17.
ユーザー
SbT8W
ab並のレイプ会社でも出て来たんか?
18.
ユーザー
C8jge
ゲーム開発も多重下請け構造だからね
現場に行くと客先常駐のSESばかり。しかもクライアント会社所属扱いだから自社の名前を語ることもできない。
19.
ユーザー
fU9Qy
日本のアニメとかゲームはやり甲斐搾取で成り立ってるからな
欧米並みの労働条件だったらほとんどの会社赤字で潰れてるだろ
20.
ユーザー
phbtT
日本人は英語ができないから海外へ逃げられるのは一握りなんだよな
小中高と何年も何時間も英語を学んでるはずなのに一向に喋れない矛盾の理由がこれ
21.
ユーザー
64vaT
日本ガーって害人言うけど自分達の方が酷いの一切認めんよなw
シナのクリエイターへの未払いが酷いの知らんのかね?
22.
ユーザー
m2pKI
海外もゲーム関係の仕事はブラックって聞いたけど改善したの?
23.
ユーザー
feLCW
ゲーム会社に限らず長時間労働は日本人のステレオタイプなんよな
24.
ユーザー
v4UfH
どこのフロムの事かな?
25.
ユーザー
6WtXM
海外もブラックなのに何言ってんだこいつ
26.
ユーザー
R752q
プラチナはその後強制的に色々改善されたんだけどね
27.
ユーザー
IvHdY
サイバーパンク作った会社もヤバかっただろ
お互い様だね
28.
ユーザー
W0E6G
元カプコンの岡本も
デザイナーは野球選手のようなもので一般の球団職員よりも多くもらって当然という考えだし
デザイナーが特権階級という考え方は業界では根強く存在するんだろうな
29.
ユーザー
VuFhq
日本の会社と言っても任天堂くらいだろ
任天堂はホワイト
他は在日朝鮮企業だしな
30.
ユーザー
3dxys
正直独立したメーカーは任天堂カプコン以外いらないかな
ここ数年大手だとこの2社のゲームしか買ってないわ、インディーや洋ゲーは別として
31.
ユーザー
J77do
ブラックなんて海外大手でも聞くでしょ
Karoshiまではないんだろうけどそれは日本のゲーム屋でも聞かないし
32.
ユーザー
rg1dk
ゲームが高く売れるわけでも沢山売れるわけでもなく
これから海外AAAゲームとやらはどんどん崩壊していくのだから
ブラックでも働けるだけ日本のがマシになるだろう
33.
ユーザー
boWSK
他所は給料未払いが多いのに日本は未払いが無いから素晴らしいって知り合いのカナダ人が言ってたわ
というかいきなり立つようになったなシナチョンのコンプスレ
34.
ユーザー
TDgPn
>>33
5chが使い物にならないからだろうな
35.
ユーザー
4OLET
>>30
バンナム
36.
ユーザー
8GpRH
なかやまきんに君がアメリカのセブン行ったら、ファンタが8ドル99セントだったぞ
ジュース一本が1000円超えるんだぞ。日本は物価が死ぬほど安い
37.
ユーザー
kkXm3
病院で100万ぐらい取られたりするからいくら給料高くても生活キツそうに見えんだけど
38.
ユーザー
8GpRH
盲腸の手術がアメリカだと600万って聞いたな
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