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カプコン社長「ゲームソフトの価格は安すぎ」アーカイブ

1.
ユーザー
0dWp2
ゲーム団体CESA会長「ソフトは安すぎ」 開発費増に懸念
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF1434D0U3A910C2000000/

> 21日に開幕したゲーム見本市「東京ゲームショウ(TGS)2023」。
>主催するゲームの業界団体コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)は23日、「日本のゲームが見直されている」と手応えを話した。
>開発費の増大に対しては「ゲームの価格は安すぎるのではないか」と問題提起した。主なやりとりは以下の通り。(以下略)
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最新の50件
229.
ユーザー
YmDPC
>>214
イヤホンは金で性能ほんと変わるからなぁ
230.
ユーザー
zWT3f
イヤホンに数万円とかもうアホの遊びだよ
若い時にオーディオ沼にハマってスピーカーからケーブルから電源に部屋のデザインまで大金かけてヘッドホンも環境ごとに揃えたけどまぁ俺の結論は「無駄」だな
さすがに電柱までは立てなかったけど
231.
ユーザー
HZCEX
1000円セールしてる会社トップの発言だとは思えないな
232.
ユーザー
PkoEk
確かに開発コストを考えたら安すぎるんだろうな
しかしゲームの出来を考えたら高すぎるんだわ
steamで3000円以下で買えるアーリーアクセスのゲームに面白さで負けてるブルプラゲーばっかじゃねーか
233.
ユーザー
reI32
2年前発売のスイカゲームが今年売れたのが答え合わせだろ
小規模タイトルはこうあるべきな見本になった
低予算だろうし
234.
ユーザー
KfbFk
>>219
配信向けで気軽競い合えて運要素もあるていどあるゲームで低予算

これだなやっぱ安いは正義
面白いの前提にストリーマーで流行らせる必要あるけど
235.
ユーザー
Zivs9
お前らまじでセンスないな


この先莫大な投資して現実みたいなゲームになって覇権争いになるんだから
そこまできたら新規参入来なくて、技術独占できる
大企業ならゲームは出しまくれ
236.
ユーザー
Fbtxp
値上げして売ればいいじゃん。誰も止めない
大半が望んでない高グラ路線を選んだのはあんたがた
237.
ユーザー
Mf3yG
広報代全部打ち切ればいいじゃん

公式サイトとXアレばやろうと思えばなんとでもなるだろ
逆にファ◯通とかゲームメディアで下駄はかせた結果クソゲーだったときの
企業イメージダウンのほうが痛い
238.
ユーザー
Mf3yG
開発費を抑える
広告代を抑える

削れる部分が多いのに安いとかいう逃げ発言はどこのメーカーがやってもダサい
239.
ユーザー
52okZ
カプコンはAAA路線志向してるし今はリピート販売で補えてるだろうが
課金ビジネスはヘタクソだしこの先開発費がガンガン上がってくと思うとキツいだろうね
240.
ユーザー
gtdcJ
ネオジオのROMカセットを業界でやすぅーい!!ってやってれば良かったのにw
241.
ユーザー
gtdcJ
中間マージン無くして業界破壊したSONYに面と向かって文句言えよ辻本
そのソニーは自社のほとんどの製品の中間マージン無くして安く売らないけどなw
XperiaにBRAVIAにイヤホンやウォークマンスピーカーなんかぼったくり
242.
ユーザー
YTiSp
SNKもCDで参戦して大失敗したけどね
243.
ユーザー
kkXm3
>>230
流石に数万と4〜5千のやつだと音質全然違うよ
244.
ユーザー
kkXm3
>>174
テキストのタクシュー頼みなんだから無茶言うな
245.
ユーザー
lDHdg
>>243
それが無駄ってことだろう
246.
ユーザー
C7Kd8
値段上げてみろよ
発売日にすぐ買いたい連中はぶつくさ言いながら買うんじゃない?
247.
ユーザー
SIFEC
>>245
無駄ではないだろ
248.
ユーザー
lDHdg
>>247
それは人によるし経験則にもよるって話だろ
数万円もするイヤホンを買って悦に浸るのを良しとするかどうかの主観と客観でもある
家族とかいると家庭崩壊はそういうところから始まるからな
249.
ユーザー
nF7aD
ファミコンからスーファミできっちり値段上げたのに
反旗を翻したのはお前らじゃん
1本1万を標準にしときゃ良かったのに
ゲームメーカー総出でゲームの価値落とすのに協力してたじゃねえかw
250.
ユーザー
tHGXt
最終的には国の第一次産業みたいにプラットフォーマーからの補助金で食ってくような事になるんだろうな。このまま高コスト路線を突き進むなら。
251.
ユーザー
fiQNs
>>219
ああいうのが狙って作れるならどこもやっとるわ、阿呆
252.
ユーザー
owxGR
値上げしたいんだな
253.
ユーザー
lDHdg
自分のところだけ値上げすると悪目立ちするから業界全体を巻き込みてーんだろ?
それでいて自分のところはすぐに5ドル10ドルセールをやるんだから他社としては自社のソフト価値を下げたくないから巻き込まれたく無いメーカーもある
だからこそDLCやルードボックスやガチャとかあの手この手でユーザーの財布を狙ってんだから、まず値上するだけの価値を示してくれや
254.
ユーザー
Ijyld
>>253
まあこれCESA会長としてのインタビューだから業界全体の話なんよね
アメリカのメーカーはもう10ドルずつ上げてるしね
255.
ユーザー
j5U7x
絵の綺麗さなんて求めてないんだよ。
そんな所に金注ぎ込んでないでゲームの面白さで競えよ。
256.
ユーザー
ciVwd
マイクラの成功を見ても値段のせいだと思えるのかな
257.
ユーザー
mLpdV
実はSFC時代はサードもしっかり儲かる仕組みだったのに自分達で壊して今更後悔してるのは笑える。
10,000以上で販売すれば良いじゃん。自称高性能ハードも7万円近くする時代なんだし。
258.
ユーザー
qDwx4
海外の価格は安すぎるかもしれませんけどね
259.
ユーザー
KB8i7
日本は世界一ソフトの値段が高いと言われていて
最近の円安でようやく均衡とれたくらいなタイミングで安すぎ言い出す
のは正直印象が悪いな

1ドル100円~110円くらいの頃に海外59ドルのソフトが日本だけ
8800円で売ってた事に対して日本はソフトが高いとメーカー側から
述べた事が一度でもあったろうか
260.
ユーザー
eFYUv
可処分所得を理由におま国おま値していたことを考えるとまだ日本のゲーム価格は世界でもトップクラスに高いぞ
米国と2-3倍も可処分所得が違うんだからな
261.
ユーザー
W1lG7
>>257
カプコンコナミコーエーテクモにスクエニとかがSONY持ち上げてフル協力したのが原因なのになw
自業自得なのに今頃泣き言とか笑わせる
262.
ユーザー
MV7XZ
>>257
マジこれ
スーファミは
10000でバンバンソフト売れてたのに
何ぶち壊してんの
バッカじゃねえの
263.
ユーザー
4X7BS
>>39
何度も言われてるけど
高性能を開発費抑える方向に活かすプロジェクトがほぼない
余力があればあるだけ使おうとするプロジェクトしかない
264.
ユーザー
da4pY
そもそも開発費が低いグラを抑えたゲームなら
性能低いハードにも出せたほうが売れるわけで
高性能ハードでしか動かないグラのしょぼいゲームなんて
存在自体が無意味なわけ
265.
ユーザー
da4pY
PS5でPS3並みのゲーム作ればお金かかりませんと言ったところで
そんなもんPS4とswitchに出せよって話よ
266.
ユーザー
z0JWi
大型タイトルなんて3本ぐらいに絞って小規模作品で新たなIPを産んだ方がいいかもね。
最新技術を高性能ハードでソフトを作ることって思ってる事がダメなんだよ。
267.
ユーザー
kyPID
だって性能があってもテクスチャ解像度とか画面解像度に使っちゃうからゲーム性なんて思い付きか使いまわしレベルばっかだもの
それで良いと思ってシリーズ化してきたのがサードの歴史
そして広告でだまくらかして売るようなった危機感から三上はGCでゲームを作ることにするが久多良木と岡本と辻本パパにはしご外されて退職よ
268.
ユーザー
eXgcm
最近のソフトをどの位の値段で売りたいのかカプコンが言わないから何とも言えないよな
ヴィレッジを2万くらいで売りたいって言うなら売れるかもしれんけど
269.
ユーザー
7oTeK
高いと売れないわけだが
270.
ユーザー
Ho4lC
カプコンはセールしてリピートで稼ぐのが収益の主力になりつつあるからな
50%オフ、と銘打って出す値段が3500円じゃ頭打ちになるので5000円とかにしたいのだろう
価格の絶対値よりいくら割引かを重視する消費者に対する一種のトリックだな
271.
ユーザー
otEWy
人月単価で販売価格決めるのか?
272.
ユーザー
t5pwe
取り敢えず箱で互換ある過去作全部買えるようにして軽くセールしろよ
事務処理だけで利益増えるぞ
273.
ユーザー
hRRWu
どちらかというと貧乏な人の娯楽、それがゲームなんだよな
高くし過ぎたら売り上げ激減は目に見えている
開発費抑える方向で考えた方がいいぞ
274.
ユーザー
actBQ
そもそもビデオゲーム初期、ゲームセンターの機械は当然高すぎて個人では中々手が出なかったし
ゲームが出来るようなゲーム機やPCもまだまだ高価であった。だから本当に一部のマニアだけが遊んでた感じ
でも、そこでファミコンが安価でしかも従来のゲーム機よりも高クオリティは移植を実現したからさあ大変
あっという間に一般層にまでゲーム人気が広まる事になる

そういう経緯を考えたらやっぱ開発費上げて豪華にするよりも
安価でお求め安くしてたくさんの人に手に取って貰うと言う方が良手なんだよな

まぁかつてのネオジオの様にガチのマニアだけを最初から狙うと言うのも1つの手ではあるがな
でも、そういう層を狙いたいなら今までみたいに開発費かけてムービーゲー作ってるだけでは難しいよ
275.
ユーザー
F6Z9v
ネオジオ懐かしいな……ネオジオと、ネオジオCDの初代版持ってたわ……
276.
ユーザー
yi5qR
物によってはもっと価格を上げていいと思うが、主要な客層が貧困層だからな
頭悪いから射幸心煽ればいくらでも毟り取れるんだけど、CSではなかなか難しい
277.
ユーザー
1iso2
そもそもソシャゲユーザーとCSユーザーって
殆ど層は被ってないと思うぞ
278.
ユーザー
ZS0HI
ラーメン屋と同じ
材料に金掛ければ美味くなる
問題はいかに掛けずに美味いと言わせ再訪してもらうかの真理に気が付かない腕組み鉢巻馬鹿店主と同じ
原価200円が物価高で250円になるのと原価400円が500円になるのとでは追い込まれ方が違う
利益上がる小さいチームでゲーム作れ
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