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なんで任天堂にだけネガキャンが通用しないの?アーカイブ

1.
ユーザー
JO88i
インターネット黎明期から凄まじいネガキャンを受けてたはずなのにおかしいよな
201
すべて
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最新の50件
152.
ユーザー
twUkX
>>150
本当のクソゲーはネガキャンもクレクレもされない説がある
153.
ユーザー
KFc9m
>>150
これ
任天堂のゲームは全てがネガキャンされるんだもん
そりゃネガキャン効果なくなるわw
154.
ユーザー
RpEDZ
ゼノブレへのネガキャンは効果あったし成功してるな
155.
ユーザー
P5hHw
アフィブロガーだって10年経ったら等しく10歳歳を取る
気持ち悪いおじさんが10年間気持ち悪いネガキャンを繰り返し続けているわけで
そんな奴の言うこと聞くか?といえば聞かないだろ
156.
ユーザー
K6H2q
>>154
シリーズはナンバリングはずっと売上右肩上がりで数字を伸ばしてるけどゼノコンプの彼には何か違うものが見えてるようだ
157.
ユーザー
ILM6i
ゼノブレ3はもっと伸びていい出来だと思う
158.
ユーザー
uDLEC
>>156
今のゼノブレの状況みてネガキャン被害が全く無いと思える方がゼノコンプだわ
159.
ユーザー
doiSW
>>158
ゼノコンプの意味がゲシュタルト崩壊してるなw
さすがアホのゼノコンプw
160.
ユーザー
N3cOD
ゼノブレイド3はDLCありきなら評価する
161.
ユーザー
uDLEC
>>156>>159
ネガキャン被害を受けて尚右肩上がりになってるだけで
ゲームの出来を考えたらその程度で済むような出来のシリーズじゃない
明らかにゲームの出来を低く見てる奴のレス
162.
ユーザー
baPbq
>>161
必死にネガキャンしたのに売上を下げられなかった無能の精一杯の強がりがこれw
163.
ユーザー
haXGT
ライトオタクにも請求するタイトルだから一番効果があったのは間違いないと思うよ
ライト向けソフトにネガキャンとかほぼ無意味だから
164.
ユーザー
1Cxnv
そもそもほとんどみんなSwitch持ってるしな
ネガキャンされたところでっていう
165.
ユーザー
SKaPh
ネガキャンなんて効果無いのに効果がなかったと思うと自分のアイデンティが崩壊すから「効果ある」と思い込まないとやってられないんだろう
悲しい生き物だよゴキブリは
同情はしないが
166.
ユーザー
hO8Jf
任天堂のネガキャンで盛り上がってるのって元々アンチ任天堂で任天堂のソフトを購入する気無い連中だからな
いくら盛り上がっても実際の効果がある訳ないw
167.
ユーザー
J6dvK
しかも捏造だらけでまともな情報ソースもないのが九割だからな
そんなもん効果あるわけがない
168.
ユーザー
qYlfY
ネットが普及すればするほど、PSの人気が下がり
任天堂のゲームの人気が上がってるのが面白いね

ソニーが如何にメディアを使ったイメージ戦略が
得意だったのかが見えて来る(ネットの普及でそれが通用しにくくなった)
169.
ユーザー
E2kwZ
メディアを使ったイメージ戦略って結局おじさんおばさん中心にしか効かんからな
ネット世代がだんだんと人の親になった今ではもう
そのメディアが今何をやっているのかと言えば
ジャニーズの性犯罪を隠蔽して周ってる有様
あんなにゲームやらアニメを叩いてた奴らが全員性犯罪擁護に周ってるってあり得ないだろ
そんなテレビ局やジャニオタフェミニスト共がなんでゲームを叩けたんだよ
170.
ユーザー
Lrwl0
>>169
媒体がテレビからSNSに変わっただけでイメージ戦略の効果は絶大だぞ
171.
ユーザー
paLIh
面白さで誤魔化してるから
172.
ユーザー
Yz1X6
ネガキャンていうか任天堂のゲームにもつまらないものはあるからな
173.
ユーザー
eBJ2G
>>172
たとえば?
174.
ユーザー
Wt9cI
172じゃないけどスーパーマリオボールとかキャプテンレインボーはイマイチだったな
全部名作ってわけじゃないとは思う
風花雪月もDLCまで楽しんだけど、何周もして全会話コンプするほどモチベは続かなかった
まあ他社と比べればよく出来てるとは思うけど
任天堂に求めるハードルが高くなってるんだと思う
175.
ユーザー
eBJ2G
>>174
話がそんなに昔まで飛ぶのかよ
スクエニなんてリアルタイムでクソゲーばっかなのに
176.
ユーザー
PnuKg
WiiU時代はクソとは思わんけどガッカリゲーは割と多かった
177.
ユーザー
VLnrR
FCのワンシーン詰め合わせみたいのは急いでソフト揃えないといけない
という焦りで空回りしてた感はあったな

レトロゲーの再活用にしてもマリオ35やF-ZERO99みたいな成功例を
見てしまうと尚更あれは何だったのかと思ってしまう
178.
ユーザー
9qkIW
あれ、面白かったです…
179.
ユーザー
TyZfZ
>>174
マジでいつの話してんだよ
180.
ユーザー
cZBl3
>>157
ポリコレに屈したのと任天堂サイドがやる気ないんで干渉せず修正しないから高橋やモノリスの開発者が調子のってゲーム初心者にも遊んで貰えるような作りを忘れたというかしなかったことが大失敗や
正直キモオタだけに向けて作るゲームなんか洋ゲーサードやコンパにスクエニフロムにアトラスで十分や
181.
ユーザー
cjncn
>>180
発売年度売上
ゼノブレイド2
国内 31万
世界 131万
ゼノブレイド3
国内 52万
世界 186万

こっちにも嘘つきゴキブリが増えてきたな

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_4.pdf

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf
182.
ユーザー
ooKW3
売れたかどうかじゃなくて面白いかどうか
183.
ユーザー
dTkaW
ゲハの評判なんて任天堂ソフトならどれでもネガキャンばかり
特にゼノブレイドシリーズはゼノコンプという言葉が生まれるくらい酷いのであてにならないなw

3は2より好調な売上でスタートしたし公式でシリーズ継続の宣言もされてるくらい好評でもある
184.
ユーザー
kgMPR
ゼノブレはファンも信者少ない転がらずずっと粘着されてるからネガキャンの被害が大きい
ターゲット層がネットの評価を見て買うゲーム決める自分でゲームの良し悪しを判断出来ないゲーマー層だからネットの評判に流されゼノコンプ側に回ってる
185.
ユーザー
6p2gW
ゼノブレイドってオパーイって言っておけばいいんじゃあないの?
186.
ユーザー
GQzKb
>>185
ゼノブレはヒップだぞ。わかってないな
187.
ユーザー
UN6rR
足だよ
分かってねぇな
188.
ユーザー
Fgczp
口コミ>>>>>ネガキャン
だから
189.
ユーザー
eXD2s
実際はどこにも通用してない
出来不出来による当然の帰結をネガキャンのせいだと騒いでるだけ
つまり病気
190.
ユーザー
83i9K
ゼノブレユーザーはhentaiしかいねーのかw
191.
ユーザー
9lM8X
1の時はまだそこまでじゃなかったけど2でキャラデザ変更、モデリング大幅クオリティアップでコンプ加速したのでゼノコンプの趣味趣向が透けて見える
192.
ユーザー
kgMPR
ゼノブレはこうやって評判や評価を貶められてるんだよな
193.
ユーザー
AnUDK
最近の例で言うとスクエニがダイの大冒険出して凄く評判悪いけど
俺自身は動画とか見て裏付けとかは一切してない
これが万が素晴らしい出来だったら
俺はネガキャンに影響された事になる
194.
ユーザー
ozMfK
>>193
元々買う気ない奴の評価が0からマイナスになっても売上に影響ないじゃんw
そんなのはネガキャン成功とは言わない
195.
ユーザー
6dBE0
最初から興味ないやつの印象が悪くなってもな
俺は多少興味あったけど、プレイ動画の延々と続く紙芝居と開幕バラン戦を見て買わないことにした
投稿者は別に酷評なんてしないで淡々と動画あげてただけだが、これもネガキャンなのだろうか
196.
ユーザー
zwTce
ステマもネガキャンも効果あるから業者が絡んで来るぐらい酷いんだよな
任天堂はネットの評判見ずに買う奴ネガキャン被害にあってる前提理解してる奴が買うから問題無い
任天堂以外はネットの評判見てステマされてる前提妄信的な信者が持ち上げてる前提理解してから警戒しつつ買う奴が多い
197.
ユーザー
sGErU
金の無い男同士でネガりあってどうして影響があるのか
198.
ユーザー
OlWsx
5ちゃんでやれ
199.
ユーザー
0bBF4
やっぱり売れる打率を上げるには前世代とメディアの規格を違うものにしなきゃいかんのよ。

ps1.2しかりdsしかりSwitchしかり
200.
ユーザー
bnS2u
そもそもネガキャンって任天堂なりMSなりのハードホルダーを降ろせるほどの効果は無いよな
しかもこのSNSの時代では完全に時代遅れ
無駄な努力ご苦労さんとしか
201.
ユーザー
NpyVb
任天堂にはネガキャンは通用しないからROMデータを放流するしかないな。昔からこれが一番有効さ。
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