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なんで任天堂にだけネガキャンが通用しないの?アーカイブ

1.
ユーザー
JO88i
インターネット黎明期から凄まじいネガキャンを受けてたはずなのにおかしいよな
201
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
JO88i
逆にネガキャンされてもないのに売上がガタ落ちしてるところは純粋にゲームが悪いんだなってのがわかる
3.
ユーザー
9YtlV
ネットの評価を見ない気にしない情弱親子が大半だから
4.
ユーザー
ikCyo
駄目なものは駄目、良いものは良いとちゃんと評価されてるから
ソニーみたいに事実はネガキャンなんてのが存在しないからだろうな
5.
ユーザー
evzEU
>>3
情強側はさぞ盛り上がって売れまくってるんやろねw
6.
ユーザー
g28U4
それなりに影響してると思う。

ネガキャンが無かったら更に売れてるってだけで
7.
ユーザー
azHyu
寧ろ任天堂へのネガキャンが成功したからPSが売れたんでしょ
その後ネガキャンに屈しない実力を手に入れて今に至る訳で
8.
ユーザー
xYRuG
情強もネットの評価なんて当てにならんしそれでも参考にするなら一方的な意見だけじゃなくて多方面から情報集める必要があるということに気がついてるからネガキャンが効くのって情強風情弱という狭い層なんだよな
9.
ユーザー
zY1Pd
任天堂の主力客層が汚い言葉飛び交うネット掲示板見ないからだよ
プレステ層ユーザーは情強気取りで見てるんでネガキャンが効果的になる
10.
ユーザー
eX5eG
多数派の情弱も剣盾買ったからな、あんなひどいネガキャン受けたのに
11.
ユーザー
rAzoT
確かにネガキャンもあったけど、PSが売れたのは高額なカセット製造費用を嫌ったサードがCDで安価に早く売れるPSのプラットフォームに乗り換えたのと、PS3までのCd/DVD/Blu-rayプレーヤーの意味もあったってのも大きいと思う。
その時にサードに補助金払って囲い込むことしかしなかったSONYと、自社コンテンツを磨いた任天堂の間でゲームの品質に差が出て、ゲーム配信媒体の差が無くなってきた現状では何をやっても任天堂には勝てる要素が無くなった。
特にパソコンや他社プラットフォームに展開できない携帯ゲーム機の領域にサードが本気で手を出さない中、任天堂のコンテンツに勝てるものはないでしょうね。
12.
ユーザー
ISPyU
いやいや
ゲハのネガキャンの影響力なんてリアルであるわけないじゃんw
13.
ユーザー
Nyl9e
>>12
メディアもネガキャンしてたな。
それも任天堂ダイレクトで跳ね返して、メディアも死なせたが。
14.
ユーザー
EZrm4
通用してないわけじゃないだろうけど
一定の層にだけアプローチしない全年齢戦略の結果だろう
15.
ユーザー
3IrYJ
>>3
評判を見る情強層も圧倒的に多いぞ?
16.
ユーザー
7BRUb
ネガキャンを吹き飛ばすポジティブな情報を任天堂自身が発信してるから
その他の売上を落としてる所はセルフネガキャンと揶揄されるような情報の出し方ばかりするから

画面真っ暗だったアレとか
17.
ユーザー
2OO1r
逆神ステイ豚だけに、顔真っ赤になってネガキャンをしてもSwitchソフトは爆売れ
そして散々持ち上げてたのに爆死するPSソフト
ランキングはSwitch無双と化してハードだけは売れ続けるPS5
18.
ユーザー
DXvpi
むしろネガキャンで相手を陥れるやり方に一石投じたとこあるよな
19.
ユーザー
svkRb
弱男の喚き声が届くの弱男村だけなんよ
20.
ユーザー
rPdNn
情弱に売れてる論を真としても
じゃあ何でPSのソフトは
その情弱に売れないのかという疑問が

あれか?馬鹿には見えない服ならぬ
情弱には理解出来ないソフトだからか
21.
ユーザー
WemxQ
リアル交友からの口コミが強いからだな
いくらネットでクソゲーわめいてもリア友に「おもしろいよ」て言われれば買うさ
22.
ユーザー
uUe40
未だに覚えてるけどファミ通はわざわざ画像劣化させて紹介してたよな
23.
ユーザー
vJcjH
けんたてセーブデータは影響あったと思う。
でも、セーブデータは本体に格納なんだよね。
24.
ユーザー
kRBWN
ガキゲーとかいって好きなゲームや
思い出のゲームを否定してくる人
信頼されるわけないじゃん
25.
ユーザー
rE6IW
PS5ユーザーは情強だからAC6は実況で済ませて
原神に課金してるもんなw
26.
ユーザー
hdlXZ
任天堂以外が情報の出し方下手すぎるんだよ
スクエニは論外として、本職のはずのメディアも酷い
27.
ユーザー
d95IV
三世代、40年間遊ばれてきた生の体験にネットの文字列が敵うかよ
28.
ユーザー
9PQxv
>>1
任天堂へのネガキャンはデマ、SIEへのネガキャンは事実が多いからだろ
29.
ユーザー
bP5PE
通用しないのではなくて
跳ね除ける力を得たって方が正しいと思う
30.
ユーザー
ir4ta
叩いてる側がマイノリティだから
31.
ユーザー
UezsH
>>1
実力で跳ね除け続けて来た
32.
ユーザー
Qjsxu
>>28
任天堂にはデマ捏造なんでもやるけど
事実を言われたら発狂します

アレで見た光景ですねぇ…
33.
ユーザー
fRifL
>>1
あんたら他にもネガキャンしてたの?
今まで何をネガキャンしてたか教えて
34.
ユーザー
5vPLp
情弱はPSに集まると言うことだよゴキちゃん
35.
ユーザー
VW5fs
パンピーはゲハのネガキャンなんて知らないから
36.
ユーザー
ONB8w
優越感商法の根底にある
排他的メンタリティが
広くユーザーを増やしたいと言う意向に
そもそも相反している

「わかってる奴意外お断り」と
一般ユーザーを跳ね除けておいて
何でユーザーが増えないのだろうかと
首を捻るのは矛盾
37.
ユーザー
3IrYJ
>>35
ゴキブリはゲハの外でもネガキャンをする
意図的にネガキャンする人間の存在を認知していないからこそ任天堂ゲーへのネガキャンを全面的に受け入れ
それでも面白いから任天堂ゲーを好んでるだけだよな
38.
ユーザー
LwQ4Q
任天堂は歴史があって逆境にも強いからな。
39.
ユーザー
D4F3h
あの権力と金(と言われるが権力に執着はするが金はそうでもない)にしか興味ない森元すら孫とマリオやって、「昔息子とも遊んだわ、今も昔も子供の心掴むなんてスゲーぞマリオ」ってゲームギア派な安倍に無理矢理「マリオは凄い、閉会式でマリオやれ」って命じるぐらいゲーム産業以外では強いブランドだからな

40.
ユーザー
Njdt2
ネガキャンをひっくり返す実力と実績と商品力があるから

結果的に、ネガキャンが逆に名前を拡散させる広報になってる
ネガキャンで拡散→出来が良いじゃんで売れる

近年はゲームに限らず映画とかも発売前に大規模なネガキャンで
結果的に大ヒットという事例が何例もあって、広告代理店の広報戦略もあんのかなって思い始めてる

確か正確な情報より悪口の方が拡散スピードが速いとかあったはずなので
ネガキャンで拡散→知名度が上がりネガティブ情報は商品力でひっくり返す
って感じでやってるのかなとは思い始めてる
41.
ユーザー
hVo2l
炎上商法みたいな感じか?
しかしそれ委託してる会社が宣伝してる商品をあえて悪く言う事を承諾するかね
よほど自社の製品に自信があればわからんでもないが
42.
ユーザー
Lwzep
N64が原因で発火ガセから3DS失明デマ

このあたりはネガキャン効いてたんじゃないの?
43.
ユーザー
WOp8F
ゲハが矮小だから
44.
ユーザー
0rbIz
ネガキャンなんて古臭い手法は通用しないから
45.
ユーザー
zIlTZ
ネット見て買うことを決めるような人がメインの客層じゃないからでしょう
46.
ユーザー
bJPPf
明らかに任天堂嫌いのアンチがソフトも買わずにネガキャンしてるか
期待してソフトを買ったがクソゲーでガッカリして低評価をつけてるかは
大体文章みれば判断できるから後者の方なら多少は影響はある
47.
ユーザー
IPI8N
まずネガキャンしている人間に問題があるからだな
例えばそこらのホームレスがいきなり任天堂叩いてても相手にする気なんか起きないだろ?
まぁ、ホームレスは極端にしても実際にキモいおじさんおばさんの集団がゴチャゴチャ言ったって誰も聞く気起きんよ
親が子供に「見ちゃいけません」って言うレベル
48.
ユーザー
4k7d5
買って遊んだ結果つまらないと感じたならただの評価だからしょうがないけど、それ以外はただのネガキャンよな
49.
ユーザー
q3Lnj
売上規模がデカいから
ゲハでいくら叩いてもポケモンとか他にいくらでも話題がある
BBSは最近ゲハよりヤバいが
あにまんとかあんまりネガキャンないし
50.
ユーザー
q3Lnj
任天堂の売上規模が100だとしたらネガキャンの規模はせいぜい10だから全く足りない
wiiuのときはわりと足りてたけど
51.
ユーザー
mCYk5
ニンダイが始まる前のくらい昔のはちま、JINが最盛期のゲハブログのネガキャンは効果あったんじゃないかなぁ
ゲームメーカーのそれなりに偉い人がはちま、JINと仲良くしてたから信憑性があると勘違いしてた人もいただろう
その頃のメディアの不正確な情報もネガキャンしてたようなものだし

ニンダイは岩田社長自ら登場したのだから任天堂もそれなりの労力を割いていた
それをする価値がある程の酷いネガキャンだったんだよ
52.
ユーザー
1wDfi
余りにもネガキャンや捏造記事が多かったからニンダイが始まった
つまりニンダイはそいつらのおかげであり任天堂のソフトの信頼性が高まったのはそいつらのおかげ
ザマアミロ
53.
ユーザー
QMLgy

ステマブログの所業により
ネガキャンはソニーが組織的に行っているものだとゲハ外にまで周知されたからだよ
54.
ユーザー
8DjD1
自分達に都合のいい「カリスマブロガー」を作り上げてネガキャンさせてたよなあの頃
55.
ユーザー
vyehx
ソニー社内から書き込むとたまにマヌケがIP丸出しでネガキャンしてるのが
バレるんでネガキャンのアウトソーシングをする必要があった
んでソニーOBがそれ系の会社立上げに関わってたりと色々と黒すぎる
56.
ユーザー
uAmPP
影響はデカかったぞ
ファミ通みて3dsはグラが悪いって言ってるやつ多かったからな
57.
ユーザー
PC9J7
ネガキャンしてそれが効いてると思ってるのが間違いでは?
実際には絶対勝てる相手をいじめていただけでは?
58.
ユーザー
oF3m3
>>1
ネガキャンしてるのが任豚だから
59.
ユーザー
Dv13O
任天堂はショボグラのお子ちゃまゲー!
目が潰れる!とか嬉々としてやり続けたお陰で

叩く事が生き甲斐の、選りすぐりの偏屈ばっかし
PSに集まってしもうたんやで?
60.
ユーザー
U5fli
ポケモンが厨二受け良くなったせいかガキゲーガキゲー言っても
情報更新できてないおっさんとしか認識されないからなぁ
61.
ユーザー
kEOm7
>>60
ポケカにポケモンGOに老若男女問わず認知されるようなブランドの育て方は上手いわな
62.
ユーザー
8DjD1
ポケモンは世代が途切れないよう毎年本編マイチェンリメイク外伝派生と出してきたからな
他と大きく違うのはそこ
63.
ユーザー
wsFIU
ゲームやらん人でもキャラの名前知ってたりどんなゲームかなんとなくでも説明できる
そんなの任天堂のゲームしかないだろ
64.
ユーザー
Rlw56
>>58
確かにネガキャンしてたのは
任(天堂を憎んでる)
豚(野郎)だったなw
65.
ユーザー
obpcW
ネガキャンのせいで売れなかったゲームとかあるの?
66.
ユーザー
tYA9O
アレがそうらしいよ
セルフネガキャンもまあネガキャンと言えばそうなのかも知れんが
67.
ユーザー
7TYW6
セルフネガキャンの効果はでかいよなぁ
68.
ユーザー
RTBv0
ネガキャンが効かないのはどのゲームもそうだよ
実力が出てるだけさ
69.
ユーザー
vpqgn
ポケモンなんて毎回ネットじゃフルボッコなのになぁ…
70.
ユーザー
Be48c
ネガキャンが届く範囲に顧客が集中していないから
お前らが常に馬鹿にし続けている女子供、パッケージを買う層にそんな声は届かないだろ
SNSや公式サイトを観て、PVが出たら速攻で閲覧するような熱心な客にしかネガキャンは届かないんだよ
そんな客だって欲しかったらネガキャンを貫通して無視してソフト買うだろ
何のためにネガキャンするのか、もう一度考えてからやれよ
71.
ユーザー
V8am6
他社へのネガキャンに頼らないと行けないソニーとステイ豚
ネガキャンなんてしなくても人気も売れるソフトもある任天堂の違いだな
72.
ユーザー
9ZS33
これ答えわかったんだが

事実無根のネガキャン→すぐバレる
事実陳列→すぐバレる

これだけやろ
何故か後者をネガキャンって言ってるゴキがアホなだけ
73.
ユーザー
dAclU
>>46
斬撃のレギンレイヴの体験版が配布されプレイ動画がアップされ始めたタイミングで「買ったけどつまらないから売ってきた」とネガキャンしようとした人がいたな
74.
ユーザー
dAclU
「まだ売ってないよ。何を売ってきたの?」とツッコまれてたけど
75.
ユーザー
Sg80b
64とかGCの頃はソニー側のネガキャンが上手く行ってたんじゃない?
そう今でもゴキちゃんが良く言ってるガキゲーってイメージはこの頃作ったものだと思う

しかしその後ネットが普及して、任天堂ゲームの面白さは口コミで伝わるようになったし
また実況動画などで「自分も触ってみたい」という魅力が伝わるようになった
それ故そういうネガキャンはスルーされるようになり通用しなくなった
76.
ユーザー
6PLzO
任天堂はいわゆるジョナサン・ジョースターみたいなもんだからな
77.
ユーザー
hUloJ
アイツらネガキャンに必死でPSタイトル持ち上げる癖に
肝心のゲームの雑談は一切しないからな
楽しそうに遊んでるのを話してるのがポジキャンとしては一番効果あるのに
まぁネガキャン対象どころか叩き棒すら遊んでないから根本的にゲームの話ができないんだろうけど
そしてアイツらか大好きな五等分やアトリエの話題は妙に避けるんだよなw
78.
ユーザー
tHJUg
ソシャゲジャンルみたいな長期運営もの見てると殆どはネガキャンというより本当に出来が悪くて落ちてんだなって気はするが

オフゲのジワ売れとか伸び悩みとかって本当にユーザーに操作されてなってんのかは分かんないよな
79.
ユーザー
cIbZJ
任天堂はネガキャンのおかげでニンテンドーダイレクトという退魔の剣を手に入れたからね
80.
ユーザー
wOuQR
自らネガキャンに対策した結果、ほんとどうでも良くなったし
そんな声すら届かないくらいに会社がデカくなった
81.
ユーザー
cSDj3
コソコソされてるネガキャンより
実際に遊んで口コミされる数の方が圧倒的に多いから
82.
ユーザー
Z13L4
インターネットが普及するにつれて
任天堂のゲームの評価が上がり
スクエニ的なゲームの評価が下がって行ってる現象が
面白いな
83.
ユーザー
H64Wi
ゲームユーザーはそこまでバカでも白痴でもないってことだ
84.
ユーザー
QQmYT
効くか効かないかの前に聞かないのよ
ネガキャンしてる奴らが漏れなく気持ち悪いおじさんと気持ち悪いおばさんなんだから
そんな奴らの仲間みたいに思われるのはみんな嫌だろ?
85.
ユーザー
H64Wi
顔真っ赤にしてネガキャン喚き散らしてる集団と仲間内で面白いって話あってる集団
どっちが見てて楽しいか
86.
ユーザー
ouf6f
PSがちゃんと面白いゲームで溢れてたら良いんだけど何も無いからどう叩いても成功者を妬む弱者の戯言なんよ
ホームレスがマイホームのダメなところを高架下で力説してたら誰だって逃げる
87.
ユーザー
m6vN8
これネガキャンしてたって言う自白よね
88.
ユーザー
38AqI
ネガキャン被害受けて評価も売上もデバフかかって尚
評価高くて売れてる
89.
ユーザー
BiznX
マリオ映画で批評家がネガティブな事を言いまくってたが、ミヤホンがそれに対して良い宣伝になりました(笑)みたいな感想を言ってて
こら勝てんなって思ったよ
90.
ユーザー
88c3j
結局映画評論家とかいう人種の言うことは全く当てにならないってことだけが分かった
91.
ユーザー
t3t5u
顔真っ赤にしてゲーム叩いてるのがゲハにいるだけでリアルにそんな奴いないから
92.
ユーザー
38AqI
>>91
高性能は大人向けってアホな考えしてるキッズは存在するみたいよ
エペとかフォトナの話する時に性能でマウント取る

あとネットの話に限定してもネガキャン被害はゲハだけで収まってないでしょ
アマゾンのシステムが変わるぐらい低評価爆撃されたり「大切なデータを守るために」の件とか
93.
ユーザー
XyjSQ
ハミ通のニンテンハードの画像だけ解像度低いとかあったなあ
ああいうのがあったからダイレクトが始まった
94.
ユーザー
ugdyr
ニンダイは今でこそ神イベになったが成り立ちはゲーム業界やメディア全体の酷い背景があるからな
95.
ユーザー
Z0hYw
ステイ豚のネガキャンは逆神を発動してSwitchソフトを爆売れさせ
ステイ豚の持ち上げはPS5にデバフを効果させて爆死させる…
もしかしてステイ豚は疫病神なのでは?
96.
ユーザー
CONh5
あれだけやりたい放題やっておいてニンダイが盛り上がってたら「餅は餅屋」とか言い出すファミ通関係者には呆れたな
97.
ユーザー
nLhvM
情弱はむしろ提灯メディアに騙されてきた某陣営に多いよな
98.
ユーザー
qYqB5
automatonとかいうソニーお抱えの提灯屋
99.
ユーザー
nLhvM
MP3の音質が良くなるSDカードとか最たるものだったな
情弱おじさんは良いカモだったけど
その辺りが購買力落ちて今の惨状なんだろ
100.
ユーザー
hUloJ
正直ファミ通にもうゲーム雑誌としての価値も広告効果も全く無いと思うが
未だに任天堂が広告載せてるのは将来立ち直る(まともになる)事を期待してのことなのかね
あるいは長い付き合いの義理なのか
101.
ユーザー
FoJSa
>>89
スクエニだったら誹謗中傷‼︎と大騒ぎして余計な顰蹙買っただろうね‥
102.
ユーザー
pjtaI
>>93
>>96
餅劣化させて売ってるのにな
なに考えてるんだろ
103.
ユーザー
qKaqi
>>77
ネガキャンのためにスレが立てられる→集まって来たユーザーが反論したりしているうちに雑談スレとなりネガキャンしようとしていた人が追い出されるということがあったな
104.
ユーザー
PdLMK
任天堂の広告だけ凄い安い掲載料金なんじゃね? 
ニンドリには敵わないが、0だと周りに「ファミ通は任天堂に斬られた」的に見られて大変な事になりそうだし

105.
ユーザー
nvKfa
任天堂に完全に切られたら、ファミ通のファミって何よって話が本格的になっちゃうな
106.
ユーザー
6PLzO
ファミ通のはずがプレ通になっちまってる
107.
ユーザー
hUloJ
誰が言ったか
「ファミコン通信(ファミ通の前身)」から
コン(魂)と信(信用、信頼)が無くなったのがファミ通
とは言い得て妙だな
108.
ユーザー
hM8AS
どんな仕打ちを受けようと黙ってゲームを通して客と向き合ってきた任天堂の勝ち
客を無視してネガキャン繰り返すだけのゴミとは格が違うわ
109.
ユーザー
ab2G6
苦しい時もあったが無関心と戦ってきた結果だよ
ライバル企業と研鑽(笑)に夢中な他所は潰れるまで間違いに気づかないだろうな
ソフトメーカーも然り
110.
ユーザー
39POJ
目の前で起きてることから逃げずに戦った結果だね
目を逸らしてあれが悪いこれが悪いとか言ってるのとは違う
111.
ユーザー
HXIqB
任天堂は亀
他者からいじめ抜かれた結果クッパになった
112.
ユーザー
GawOc
別に任天堂に限らず、こんな場末の掲示板でネガキャンした所で販売本数に大した影響なんて無い
ゲハばかり見てるヤツが勘違いしてるだけだ
113.
ユーザー
HXIqB
SNSに進出してるのもいるが大抵はブロックされるか珍獣扱いされて終わり
114.
ユーザー
48VJx
>>112
便所の落書きじゃなくて、経団連や日経からのネガキャンの話だろ
115.
ユーザー
puJK6
つまり逆なんだよ
PS1とか2の時代はマスコミを中心にソニー上げ
任天堂へのネガキャンと言う戦略が成功してた

でもネットが普及するにつれ、生の口コミがすぐに伝わるようになり
そういうソニー陣営のネガキャンの嘘がバレるようになり効力を失った
116.
ユーザー
ml4OE
割と最近の話だとVRあたりは露骨だったな
117.
ユーザー
GawOc
>>114
そんなのだって影響あるわけないじゃん
経済記事見てゲーム買うかどうか決めるやつがどこに居るんだよw
株買うんじゃねぇんだから
118.
ユーザー
YwX68
>>112>>113
まとめサイトはネガキャン拡散するし
無関係の掲示板無関係の板無関係のスレにまで出張って来る奴が居る
Amazonが注目されてた頃は星1爆撃されたり
逆にPSタイトルには1週間で1000件越えるぐらいの5点爆撃したり
Amazonが注目されなくなったらユーザースコアを荒らし回る

こんな有り様なのに「ゲハだけ」なんて言い張る理由が分からないな
119.
ユーザー
hM8AS
to night2でPS2の性能は初代箱と同等
GCはそれらより劣る

て言わせてたのはまだ忘れてないぞ
ご丁寧に箱とGCは実機映像でPS2はプリレンダムービー流して比較
120.
ユーザー
E4dKi
君島さんはヘッドハンティング時の経歴から行くと最低でも副頭取コースに乗ってた人なんだよね、 
(東大無かった年の一橋だからマイナスではない)

あのクラス持ってくると日経もソニーも好き放題出来ない
121.
ユーザー
LUrvU
>>117
ゲーム買うか程度の話って限定するのは何故?
122.
ユーザー
zCJrt
ファミ通ジョジョ40点
終わりのないのが終わり
123.
ユーザー
eweuz
いや、もっと昔のベイグランドストーリーが40点の頃におかしいと思ったわ
124.
ユーザー
l46WQ
ベイグランドストーリーは完成度そのものは高いが、明らかに人を選ぶニッチな作風だからな
それに40点満点は明らかにおかしかったな
しかも当時ファミ通はまだ40点は数えるほどしか出してない時期だったので
この時期の40点は特別な意味を持ってた。釣られて買った人はそこそこ居そうである(自分もだけどw)
125.
ユーザー
aqoA4
時オカに初の40点満点だしちゃってソニーとセガが抗議した結果だろうさ
セガはDCのソウルキャリバーが良移植だったからまだしも
PSは近い所で妥当なソフトが無かったんでベイグラに白羽の矢が
126.
ユーザー
pc5N5
ブレワイを例にとってもわかるけど
本当に良いものをネガキャンしても意味がない
ネット工作員の存在が露わになるだけ
127.
ユーザー
iwhQz
ポケモン剣盾でハシゴを上り下りするとNPCが動かなくなる!ってネガキャン始めた時はこいつらアホだと思った
128.
ユーザー
L8tQC
>>1
ぼうや(SONY)だからさ
129.
ユーザー
aqoA4
今にして思えばオールタイムベストに何度も選出される時オカを
初の40点満点に選んだ当時のクロレビはゲーム見る目があったな
その後はもう政治上の産物にどんどん成り下がっていったが
130.
ユーザー
wflYT
遡って考えれば時オカが満点取った時に影響があると目をつけられてしまったんじゃないかな
131.
ユーザー
J2CiB
>>130
悪意のあるヤツに目を付けられたらお終いよな
メタスコアとかもそうだろう
132.
ユーザー
yXkwO
任天堂の社長の発言でメタスコアが注目されるようになった
注目されるようになった途端にPSゲーは高得点連発するように工作されまくるようになった
工作まみれで誰もメタスコアはゴミカスだと信用しない様になってから「メタスコアが注目されるようになったのは任天堂の社長の発言があったから」と全ての罪を擦り付け

美しい流れだ
133.
ユーザー
egByP
うわぁ…
134.
ユーザー
rPpFs
メタスコアもファミ通レビューと変わらんくらいの認識になったな
最近は数字並べて威圧する画像用のレビューって感じ
エルデンとかアレがやってたように
135.
ユーザー
l46WQ
>>131
ソニー「ちょっとファミ通さん?」
ファミ通「なんでしょう」
ソニー「何で時岡だけに40点付けるんですか?
うちのにも付けないと不公平でしょう」
ファミ通「いえ公平に審査してるだけですから」
ソニー「そんな事言って良いんですか?うちソニーですよ?」

みたいなやり取りがあったのかも知れんな。知らんけど(´・ω・`)
136.
ユーザー
wFnlv
ニンダイの直通お届けするってヤツは、日経の飛ばし対策がメインなんだけど、結果的にネガキャンの対応になったよね
137.
ユーザー
35B1S
あとファミ通の偏向記事もだ
138.
ユーザー
E4YFM
2011年に始めたのがニンテンドーダイレクト
3DSで目が潰れるネガキャンがあったのがその年
任天堂公式よりはちまjinの捏造ネガキャン記事が検索上位にくるような有様であった
メインはその対策だろう
139.
ユーザー
9p7H3
初動押し込みクソゲー売り逃げじゃないしFUD永遠にやる費用出ねーだろ?
子供とか実際に友達の家でやって、自分の誕生日向けに欲しくなるんだから、ネットの書込みだけで信じちゃう池沼情報向けのFUDとか無意味
140.
ユーザー
FnviX
はちまやjinはウザかったけど、結局はガサガサしているゴキブリだから、巣である日経やら角やら、の対策っしょ
141.
ユーザー
bx87e
>>140
そら今だから言えることで
まだ当時はステマネガキャンの存在が
世間一般まで広がってないし
3DSで本当に目が潰れると思ってた奴も多数居たんだぜ
142.
ユーザー
GaFAo
ポケモン剣盾のスイッチ破壊問題とか事実のように語ってたのは最悪だったな
143.
ユーザー
075mY
ゲームのタイトル調べたらトップに公式サイトじゃなくはちまやJINが出てきてた時代だからな
明らかに狂ってたし対策されて当たり前だよあんなの
144.
ユーザー
g1Nb7
結局日経がファミ通やアフィブログの内容で頭悪い記事書くからどっち対策かとかはないな
145.
ユーザー
E4YFM
当時は新作ソフトのタイトル名入れると公式じゃなくて
はちまのネガキャン記事が1ページ目にずらりと並ぶんだぜ
常軌を逸してるよ
146.
ユーザー
Uv4z8
まあ10月から大人しくなるじゃろうて
147.
ユーザー
ACeH5
ステマネガキャン最盛期の頃、ドラクエ9のサンディは堀井がキャバクラにハマってキャバ嬢のために作った
みたいなのをはちまで見て、まさかそんな嘘を無根拠でばら撒くなんて思わなくてフツーに信じてたわ
148.
ユーザー
0RN8S
10年前のアフィ見るとマジで任天堂叩き酷いなw

今はあれでもかなり中立装ってるんだな
149.
ユーザー
V8io1
ステマ禁止になった途端に大人しくなるサイトとかあるんかなぁ
150.
ユーザー
NI28s
逆にネガキャン工作されすぎてもうネガキャン信じるやついなくなったんだよな

本当にクソゲーでもゴキの工作もと思われて信じてもらえず買われちゃう
151.
ユーザー
8H5pQ
>>150
ゲハに限らず、ソニー信者が言う事ってもはや全く信用されてねえもんな
狼少年みたいになっとる
152.
ユーザー
twUkX
>>150
本当のクソゲーはネガキャンもクレクレもされない説がある
153.
ユーザー
KFc9m
>>150
これ
任天堂のゲームは全てがネガキャンされるんだもん
そりゃネガキャン効果なくなるわw
154.
ユーザー
RpEDZ
ゼノブレへのネガキャンは効果あったし成功してるな
155.
ユーザー
P5hHw
アフィブロガーだって10年経ったら等しく10歳歳を取る
気持ち悪いおじさんが10年間気持ち悪いネガキャンを繰り返し続けているわけで
そんな奴の言うこと聞くか?といえば聞かないだろ
156.
ユーザー
K6H2q
>>154
シリーズはナンバリングはずっと売上右肩上がりで数字を伸ばしてるけどゼノコンプの彼には何か違うものが見えてるようだ
157.
ユーザー
ILM6i
ゼノブレ3はもっと伸びていい出来だと思う
158.
ユーザー
uDLEC
>>156
今のゼノブレの状況みてネガキャン被害が全く無いと思える方がゼノコンプだわ
159.
ユーザー
doiSW
>>158
ゼノコンプの意味がゲシュタルト崩壊してるなw
さすがアホのゼノコンプw
160.
ユーザー
N3cOD
ゼノブレイド3はDLCありきなら評価する
161.
ユーザー
uDLEC
>>156>>159
ネガキャン被害を受けて尚右肩上がりになってるだけで
ゲームの出来を考えたらその程度で済むような出来のシリーズじゃない
明らかにゲームの出来を低く見てる奴のレス
162.
ユーザー
baPbq
>>161
必死にネガキャンしたのに売上を下げられなかった無能の精一杯の強がりがこれw
163.
ユーザー
haXGT
ライトオタクにも請求するタイトルだから一番効果があったのは間違いないと思うよ
ライト向けソフトにネガキャンとかほぼ無意味だから
164.
ユーザー
1Cxnv
そもそもほとんどみんなSwitch持ってるしな
ネガキャンされたところでっていう
165.
ユーザー
SKaPh
ネガキャンなんて効果無いのに効果がなかったと思うと自分のアイデンティが崩壊すから「効果ある」と思い込まないとやってられないんだろう
悲しい生き物だよゴキブリは
同情はしないが
166.
ユーザー
hO8Jf
任天堂のネガキャンで盛り上がってるのって元々アンチ任天堂で任天堂のソフトを購入する気無い連中だからな
いくら盛り上がっても実際の効果がある訳ないw
167.
ユーザー
J6dvK
しかも捏造だらけでまともな情報ソースもないのが九割だからな
そんなもん効果あるわけがない
168.
ユーザー
qYlfY
ネットが普及すればするほど、PSの人気が下がり
任天堂のゲームの人気が上がってるのが面白いね

ソニーが如何にメディアを使ったイメージ戦略が
得意だったのかが見えて来る(ネットの普及でそれが通用しにくくなった)
169.
ユーザー
E2kwZ
メディアを使ったイメージ戦略って結局おじさんおばさん中心にしか効かんからな
ネット世代がだんだんと人の親になった今ではもう
そのメディアが今何をやっているのかと言えば
ジャニーズの性犯罪を隠蔽して周ってる有様
あんなにゲームやらアニメを叩いてた奴らが全員性犯罪擁護に周ってるってあり得ないだろ
そんなテレビ局やジャニオタフェミニスト共がなんでゲームを叩けたんだよ
170.
ユーザー
Lrwl0
>>169
媒体がテレビからSNSに変わっただけでイメージ戦略の効果は絶大だぞ
171.
ユーザー
paLIh
面白さで誤魔化してるから
172.
ユーザー
Yz1X6
ネガキャンていうか任天堂のゲームにもつまらないものはあるからな
173.
ユーザー
eBJ2G
>>172
たとえば?
174.
ユーザー
Wt9cI
172じゃないけどスーパーマリオボールとかキャプテンレインボーはイマイチだったな
全部名作ってわけじゃないとは思う
風花雪月もDLCまで楽しんだけど、何周もして全会話コンプするほどモチベは続かなかった
まあ他社と比べればよく出来てるとは思うけど
任天堂に求めるハードルが高くなってるんだと思う
175.
ユーザー
eBJ2G
>>174
話がそんなに昔まで飛ぶのかよ
スクエニなんてリアルタイムでクソゲーばっかなのに
176.
ユーザー
PnuKg
WiiU時代はクソとは思わんけどガッカリゲーは割と多かった
177.
ユーザー
VLnrR
FCのワンシーン詰め合わせみたいのは急いでソフト揃えないといけない
という焦りで空回りしてた感はあったな

レトロゲーの再活用にしてもマリオ35やF-ZERO99みたいな成功例を
見てしまうと尚更あれは何だったのかと思ってしまう
178.
ユーザー
9qkIW
あれ、面白かったです…
179.
ユーザー
TyZfZ
>>174
マジでいつの話してんだよ
180.
ユーザー
cZBl3
>>157
ポリコレに屈したのと任天堂サイドがやる気ないんで干渉せず修正しないから高橋やモノリスの開発者が調子のってゲーム初心者にも遊んで貰えるような作りを忘れたというかしなかったことが大失敗や
正直キモオタだけに向けて作るゲームなんか洋ゲーサードやコンパにスクエニフロムにアトラスで十分や
181.
ユーザー
cjncn
>>180
発売年度売上
ゼノブレイド2
国内 31万
世界 131万
ゼノブレイド3
国内 52万
世界 186万

こっちにも嘘つきゴキブリが増えてきたな

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_4.pdf

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426_4.pdf
182.
ユーザー
ooKW3
売れたかどうかじゃなくて面白いかどうか
183.
ユーザー
dTkaW
ゲハの評判なんて任天堂ソフトならどれでもネガキャンばかり
特にゼノブレイドシリーズはゼノコンプという言葉が生まれるくらい酷いのであてにならないなw

3は2より好調な売上でスタートしたし公式でシリーズ継続の宣言もされてるくらい好評でもある
184.
ユーザー
kgMPR
ゼノブレはファンも信者少ない転がらずずっと粘着されてるからネガキャンの被害が大きい
ターゲット層がネットの評価を見て買うゲーム決める自分でゲームの良し悪しを判断出来ないゲーマー層だからネットの評判に流されゼノコンプ側に回ってる
185.
ユーザー
6p2gW
ゼノブレイドってオパーイって言っておけばいいんじゃあないの?
186.
ユーザー
GQzKb
>>185
ゼノブレはヒップだぞ。わかってないな
187.
ユーザー
UN6rR
足だよ
分かってねぇな
188.
ユーザー
Fgczp
口コミ>>>>>ネガキャン
だから
189.
ユーザー
eXD2s
実際はどこにも通用してない
出来不出来による当然の帰結をネガキャンのせいだと騒いでるだけ
つまり病気
190.
ユーザー
83i9K
ゼノブレユーザーはhentaiしかいねーのかw
191.
ユーザー
9lM8X
1の時はまだそこまでじゃなかったけど2でキャラデザ変更、モデリング大幅クオリティアップでコンプ加速したのでゼノコンプの趣味趣向が透けて見える
192.
ユーザー
kgMPR
ゼノブレはこうやって評判や評価を貶められてるんだよな
193.
ユーザー
AnUDK
最近の例で言うとスクエニがダイの大冒険出して凄く評判悪いけど
俺自身は動画とか見て裏付けとかは一切してない
これが万が素晴らしい出来だったら
俺はネガキャンに影響された事になる
194.
ユーザー
ozMfK
>>193
元々買う気ない奴の評価が0からマイナスになっても売上に影響ないじゃんw
そんなのはネガキャン成功とは言わない
195.
ユーザー
6dBE0
最初から興味ないやつの印象が悪くなってもな
俺は多少興味あったけど、プレイ動画の延々と続く紙芝居と開幕バラン戦を見て買わないことにした
投稿者は別に酷評なんてしないで淡々と動画あげてただけだが、これもネガキャンなのだろうか
196.
ユーザー
zwTce
ステマもネガキャンも効果あるから業者が絡んで来るぐらい酷いんだよな
任天堂はネットの評判見ずに買う奴ネガキャン被害にあってる前提理解してる奴が買うから問題無い
任天堂以外はネットの評判見てステマされてる前提妄信的な信者が持ち上げてる前提理解してから警戒しつつ買う奴が多い
197.
ユーザー
sGErU
金の無い男同士でネガりあってどうして影響があるのか
198.
ユーザー
OlWsx
5ちゃんでやれ
199.
ユーザー
0bBF4
やっぱり売れる打率を上げるには前世代とメディアの規格を違うものにしなきゃいかんのよ。

ps1.2しかりdsしかりSwitchしかり
200.
ユーザー
bnS2u
そもそもネガキャンって任天堂なりMSなりのハードホルダーを降ろせるほどの効果は無いよな
しかもこのSNSの時代では完全に時代遅れ
無駄な努力ご苦労さんとしか
201.
ユーザー
NpyVb
任天堂にはネガキャンは通用しないからROMデータを放流するしかないな。昔からこれが一番有効さ。
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