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FF8リバース、セーブデータの引継ぎなし★2アーカイブ

1.
ユーザー
6GNzO
『FF7リバース』は、『FF7リメイク』に直に繋がる続編ですが、『FF7リバース』での冒険のために、プレイヤーはセーブデータやキャラクターの能力を引き継ぐことが出来ますか?

浜口氏:「FINAL FANTASY VII リメイクプロジェクト」は三部作構成の作品であることを発表してはいますが、同じようにそれぞれが一本の独立した作品であることもお伝えしております。そのためゲームバランスは作品ごとで調整しており、プレイヤーのレベルや能力をそのまま引き継ぐなどはしていません。ただ、前作をプレイしてくれているユーザーに対して一部のボーナスを付与した状態でゲームが開始できるなどの特典を用意しています。
https://blog.ja.playstation.com/2023/09/15/20230915-ff7rebirth/

前スレ
FF7リバース、セーブデータの引継ぎなし
https://talk.jp/boards/ghard/1694853860
1000
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
PrXA7
雑なスレ立てやなあ
3.
ユーザー
zx4JB
乙
とりあえず初動はアレと同等くらいになるのか見物どな
4.
ユーザー
DqYQ8
8?
5.
ユーザー
AzOX5
FF8がリメイクされたら何分作になるのやらw
6.
ユーザー
VkzyP
>>3
なんていうかスクエニのPSタイトルって新品買うの馬鹿らしくなるんだよね
短期間でめちゃくちゃ値崩れするし
7.
ユーザー
b4MKJ
FF8を分割してデータ引き継ぎにしたら初回で選択した結果で最後のバージョンで進行不可になって大炎上しそうだよねえ。
8.
ユーザー
DUoBJ
ペルソナ3Rみたいな正統進化で良かったのにな
スクエニはリメイクで改悪しすぎ
9.
ユーザー
GGV1k
ゲハ民がFF8を
好きになーる、好きになーる
10.
ユーザー
AzOX5
FF8リマスターやれば良いってなりそう
11.
ユーザー
43H5I
次スレを立てるときはスレタイに気をつけよ
FF8はネタ以外で見ないな
12.
ユーザー
3X8uj
引き継ぎありで調整するつもりでしたが出来ませんでしたと素直に謝らず独立した作品なので!とさも英断かのように語る面の皮の厚さすごいな
てきのわざマテリアの空欄とかレベルキャップとか本当は引き継ぎありのつもりで作ろうとしてたのバレバレなんだよアホ!
13.
ユーザー
BU3IV
次スレだからって数字を繰り上げるなよアホがw
14.
ユーザー
VFZA4
PC版がすぐ出るし
引き継ぎ出来ないからやり込む理由も薄い
PS版は売れないし中古に流れるのも早くなりそう
15.
ユーザー
kuQSV
まさか万が一このまま次スレに行ったら
スレタイはFF9?
16.
ユーザー
WxHAb
>>12
最初から独立した作品だったよ
だから分作とも言ってないし数字もついてない
あのエンディングでは続きが遊べるような雰囲気でもなかったしな
17.
ユーザー
3X8uj
>>16
そんなこと思ってんのここでおたくだけじゃね?
あの内容で続きは出ないと思った人そんなにいないだろ
18.
ユーザー
JFklk
動画で見ればいいって結論出たろ
19.
ユーザー
AzOX5
今、TGSで2万人見てるしな
20.
ユーザー
ikOvQ
TGS見てるけど
すげーな
名前を出してはいけないゲームより
はるか上を行ってるように見えるな
FFでこれをやりたかったみたいな感じになってる
21.
ユーザー
ikOvQ
別ゲーすぎて、引き継げないわけだ
2作目でオープンワールドに変わってるw
22.
ユーザー
ztgEq
>>17
建前では分作という言い方をしてたけど
ミッドガル脱出で終わらせたことから「ワールドマップをうまく表現する方法が見つからなかったんだな」と見当がつくから
続編は期待できないと思ってた
23.
ユーザー
5sRA9
>>21
まぁ1作目が大して売れてないからなぁ
売れてたらR1と同じグラを綺麗にしただけのFF7でデータも引き継いでたやろ
売れてないからリセット別ゲーで「新規でも大丈夫」ってアピールせなアカンかったんや
24.
ユーザー
AzOX5
アレをこれでやれば良かったのにな…
25.
ユーザー
jZaHU
アレとかコレとかw
26.
ユーザー
ZG95c
アレを第三に任せて
第一はコレを作るって
誰が言い出しっぺなんだろうな
北瀬?
27.
ユーザー
NoQP2
分作にしたのは、このクオリティ見るといい判断だったみたいだね
28.
ユーザー
VFZA4
>>21
途中からフィールドが広くなるからって引き継げない事の理由にはならないよ
29.
ユーザー
JFklk
戦闘ってなんか変わったのか?見てる感じそこまで変わってないように見えるが
30.
ユーザー
9YnJD
アレさんよりこっちが本命なのか?
じゃあアレPさんはかませってこと?
31.
ユーザー
F5pOZ
>>28
続編で引き継げるゲームなんて
40年とかのゲームの歴史でほとんどないのは
開発する側から見てそれなりの理由があったからだ
突然、引き継げるのが当たり前と言いだすヤツらが湧いてきて
違和感ありすぎるわな
32.
ユーザー
xPtWS
ファルコムの軌跡シリーズのようなスタイルか
あれも同一タイトルでもレベルの引き継ぎはないし
ただ、軌跡は同一タイトル内でもバトルシステムは若干の変更を加えているし
リメイクと同じゲームシステムなのだろうか
リメイクは戦闘は敵が硬すぎて面倒というかあまり面白くなかった
この前やっとプラスで貰ったのをクリアはしたけど
33.
ユーザー
3X8uj
>>31
そもそもその40年の歴史とやらでリメイクを分割するゲームなんてほぼ聞いた事ねんだよ
34.
ユーザー
ZG95c
>>33
それがどうかしたの?
リメイクで分割するゲームがレアって事は
以前のプレイデータを引き継げるゲームがレアって事の
否定にはならないよ
35.
ユーザー
5sRA9
>>31
引き継できるのが当たり前とは言わないが、引き継させてほしいって言う人がいるのは仕方ないと思うわ
50でレベルキャップがあったりしたから、引き継げると思い込んでやり込んだ人がいても仕方ないだろうし
ただ現実的に引き継げるようにするとしたらインフレさせるしかないだろうから、どれだけやり込んだとこで大した差は出ずに大半が無駄になるのは変えられないとは思うけど

あと「引き継したい、させてほしかった」ならともかく「分割だから引き継ぎできて当たり前」っていう頭カッチカチな人は相手にしなくていいんじゃないかと
36.
ユーザー
H2Lr1
>>34
引き継ぎなしよりあった方が断然いいから文句言ってんだが?
引き継ぎありを上回る引き継ぎなしのメリットあるの?
37.
ユーザー
lagBi
次のことを考えずリメイクした結果でしょ
どうしようもない
38.
ユーザー
ZG95c
>>36
先に引き継ぎありのメリットを聞きたいな
39.
ユーザー
tnsh2
おまたせしましたFF7リメイクの続きをお楽しみ下さい
成長等引き継げませんけどw別ゲー感覚で楽しんでねww
気分が悪くて当たり前じゃん

ゴキブリって独占って言葉がついて物にはイエスマンだよなw

40.
ユーザー
F5pOZ
>>36
続編ゲームで引継なしが当たり前なのに
こんなに引継なしでFF7Rだけ叩き出すのがおかしいだろ、ってことだ
急にどうして叩き出したのだ?
引継があった方が良い、とかうれしい、なんて意見すら今までは
続編が出るときになかったわな
41.
ユーザー
H2Lr1
>>38
いや普通にあるだろ 同じマテリア成長させる手間も時間も省けるしせっかく手に入れたレアアイテムなくさないし
42.
ユーザー
5sRA9
>>36
引き継ぎ有りのメリット
前作からの続き感が出て、既プレイは嬉しい

引き継ぎ無しのメリット
ゲームバランスをとるのが容易で、何よりインフレというクソデカ地雷を難なく避けることができる
オープンワールドなどの新要素を追加できる
前作をやらないといけないという縛りが薄れ、未プレイが手に取りやすくなる

・・・無しのほうが良くね?
43.
ユーザー
H2Lr1
>>42
ゲームバランスを取るのが容易って開発側の事情なんか知るかよ
お前開発側の人間か?
引き継ぎありだと新要素付加できないの?開発者目線では
44.
ユーザー
fsT6n
>>42
株主「まっそうですね」(株売却)
45.
ユーザー
5sRA9
>>43
そこは考え方の違いだな
開発陣が開発しやすい環境で面白いゲームを追求して欲しいと思うか
お客様は神様だからこっちの要望全部受け入れろと思うか
46.
ユーザー
fsT6n
例のアレを作る会社が開発しやすい環境にしたら面白いの作れるんかね?
まぁそれに関しては発売してプレイして見ない事には分からないけど
47.
ユーザー
OrkHH
>>45
それでメリットをスクエニ視点で考えるところすげー関係者くさいっすね
まあここの擁護派絶対スタッフ紛れてると思ってるが
前作より売れるといいね
48.
ユーザー
OrkHH
ありゃID変わった
49.
ユーザー
5sRA9
>>46
まぁでも「何が何でもヒキツギガー」って足引っ張るよりいいだろ
発売した結果が面白くなけりゃ、それはそれで叩けばいいんだし
50.
ユーザー
t7ocq
>>45
調整しやすく手間をかけずに開発しやすい環境で作って発売したのが最近のソフト群なんじゃないの?
どれもイマイチらしいけど
51.
ユーザー
5sRA9
>>47
前作より売れはしないだろ、ゆうて続編なんだから
まぁでもオープンワールド風と聞いてちょっと興味は湧いてきてるから、R1未プレイだけど評判次第では買うかもしれんわ
52.
ユーザー
lagBi
引き継ぎなしはリメイクで崩壊したレベルデザインをリセットするためなんで仕方ない
それとは別に計画性の無さとクソゲー乱発の相乗効果でめちゃくちゃ叩かれてるだけw
ファンは擁護しようとするけど信頼がないから平行線のままだろう
53.
ユーザー
AzOX5
どんなゲームPS5じゃ売れないけどねwこれまで出たソフトがそれをしめしてる
54.
ユーザー
ZG95c
>>41
マテリアを育てるアイテムを集めるってのを
手間と考えてるんだな

俺はそれがゲームとして考えてるから
育てる集める余地があるってのがメリットだと思ってるよ
55.
ユーザー
VfOxO
育成もアイテム集めも無駄ならば、逆にもっと細かく細分化して欲しい
FF7 ゴールドソーサーとか
FF 7 ジュノンシティとか
プレイヤーは遊びたいシチュエーションだけ購入すれば良いし、ステータスやアイテムもシチュエーションに沿った設定にしてくれて構わない
56.
ユーザー
JFklk
>>42
リバースからやる新規は1からやればいいじゃん?
バランス調整はその新規に合わせたものでいい勝手に引き継ぎしたプレイヤーに合わせる必要あるか?
57.
ユーザー
5sRA9
>>53
PS5専売3か月しかないからそれくらいなら待てるやろ
いや、その3か月を様子見期間と考えて、PS5勢がテストプレイしてくれてると思えば、地雷かどうか見極めるむしろありがたい3か月やで
58.
ユーザー
F5pOZ
>>56
おまえらみたいなのが
引き継ぎでバランス崩壊は自己責任、
って言っても勝手に引き継いで文句言うからな
ちなみに俺は、
前作のセーブデータがあったら特典で最初から少々強いアイテムを貰える、
って一般的に良くあるパターンも(バランス崩壊が)イヤで
続編をやるときは前作セーブデータの読み込みをあえてスキップしてる
59.
ユーザー
JFklk
>>58
引き継がなくても文句言われるのに何言ってるんだ頭悪いのか?
どっちにしろ文句言われるならより不満が少ない方を取るのは当たり前だろうが
60.
ユーザー
F5pOZ
>>59
今までのゲームの歴史の中で引き継がなくて
ここまで執拗に文句を言われたことなどない
引き継がないのが普通だからな
61.
ユーザー
JFklk
>>60
なんで文句言われちゃいけないんですか?不満を少なくするのは商品を提供する上で重要だと思うんですけど?
62.
ユーザー
VFZA4
>>31
広いフィールドになるのと無関係って話はどうなった?
1つのゲームを分割するのが例を見ねぇ暴挙だよ
近いゲームはドットハックで引き継ぎ出来る
63.
ユーザー
Lqb0O
分作自体が殆どねーからな
逆に分作で引き継げないRPGってのは
軌跡の最新作くらいじゃねーの?
64.
ユーザー
PrXA7
そもそもRPGでもともと一つのゲームだった
作業量が当時と違って分割する必要があったかもしれないのは百歩譲って文句言わず黙っといてやろう
パート1で覚えた魔法だったり入手したアイテムはどこに消えたんだよ
記憶喪失になったりアイテム全部どこかに紛失したのか?
ストーリーものとしておかしいんだわ
65.
ユーザー
5sRA9
>>64
そのただ分割しただけのR1が初週売り上げが16よりちょっといい程度だったからなぁ
もっと売れてればその「分割しただけのR2」が発売されてたんじゃない?
でも求められてないんだから仕方ない

よりユーザーが楽しめるよう、リセットしてオープンワールドにしたりするのは、データ引き継ぎよりむしろ歓迎するべきことじゃないの?
その結果クソゲーになってたら、それはそれでまた16みたいにフルボッコ祭りすればいいだけだしね
66.
ユーザー
GqG5o
アイテムと装備は敵に奪われたでなんとかなるだろうけど
魔法はどうすんだよと
テイルズオブジアビスのジェイドみたいに封印でもするんかね
67.
ユーザー
XmFEl
レベル50で1で揃う武器と魔法覚えた状態からスタートだったら笑う
とことん計画性ないなって
68.
ユーザー
eshZZ
続編で引き継ぐゲームなんてほとんどなくて
今までそんなことで執拗に叩くことなどばかったのに
FF7Rだけ執拗に叩くのは何でなの?
叩きたいだけだから?
69.
ユーザー
GqG5o
>>68
まぁそれでいいんじゃない?
叩きたいだけって言葉はファンボーイにもブーメランして突き刺さるしいくらでも言っていいぞ
70.
ユーザー
XmFEl
>>68
続編じゃなく一つの作品だからね
71.
ユーザー
VFZA4
一作一作システム一新して別物に仕上げて来るなら分割しておいて引き継ぎ無しってメチャクチャも通ったんだけどな
ただの手抜き
ユーザー側からしたら正に「知ったことではない」
72.
ユーザー
jABw9
>>68
章の変わり目にリセットする原作から劣化した出来だからだよ
73.
ユーザー
5sRA9
>>68
擁護派のその意見も極端なんだよなぁ
もし自分が引き継げると勘違いしてやり込んでたらって考えると、文句の一つも言いたくなると共感はできるでしょうに
実際分割でレベルキャップまであったら、そう勘違いする人がいても仕方ないと思うし

ただまぁここで叩いてる人は、やり込み勢どころか既プレイですらなさそうなのがアレだけど…
74.
ユーザー
Mp06r
>>68
FF7Rが特注品の手抜きだからだろ
ちゃんと脳ミソ接続してくれ
75.
ユーザー
a5yRp
同じFF7ってタイトルが冠に付いてほとんど同じサブタイトルが付いてって
FF11とかFF14とかの追加パッケージみたいなもんに見えるじゃん

FF11やFF14はデータ引き継ぎだったよ?なんでFF7は引き継げないの?
76.
ユーザー
Mp06r
新たな追加ストーリーを心機一転で遊ぶのと
リメイクの続きを同一視出来るのって
あまりにもクラウドの冒険に関心無さすぎじゃね?
ロールプレイって知ってる?
77.
ユーザー
VFZA4
追加ストーリーDLCや拡張コンテンツや完全版でデータ引き継ぎ出来なかったら叩かれた作品は「長いゲームの歴史(笑)」で何作もあったけど
なんで信者はFF7Rだけ特別扱いして擁護するの?
78.
ユーザー
5sRA9
>>77
いや叩くことが正しいみたいに言われても…
79.
ユーザー
SNfwf
>>68
元々が、一つのゲームだったから批判の的になっているのでは?
これまでの続編物で、データ引き継ぎが無いのは
登場人物が変わっていたり
ティアキンの様に、力がリセットされるエピソードを挟んで物語の辻褄を合わせているからでしょ
80.
ユーザー
eshZZ
>>77
ほとんどないでしょ
具体的にタイトルをあげてごらん
ゼルダティアキンも元々DLCとして開発してたのを
デカくなったから続編として別作品として出した
って経緯だとインタビューで答えてたから
DLCが続編に形を変えたのに引継なしで叩かないのか?
81.
ユーザー
t7ocq
>>80
なに言ってんだこいつ?
82.
ユーザー
jhfMz
R1発売時分作を隠してたのもう忘れたのかな〜
できなかったことを誤魔化すのやめてほしい
今のペースだとR1〜R3出すまでの間に
ハード変わって2回リメイクできたんじゃないの
83.
ユーザー
MvZ3N
嫌だよ、集金目的で分割商法に味占めたら
ただでさえクソゲー連発してたんだから
勝てるとこで色気だすのは勘弁して
84.
ユーザー
ZG95c
>>79
データの引き継ぎがないのは
その方がゲームが面白くなるから

力がリセットされるエピソードを挟むのは
あくまで演出的な話であって
引き継がない仕様にする理由ではない
85.
ユーザー
MvZ3N
リセットした方が面白いはやばいね…
普段から裸縛りやってそう
86.
ユーザー
VFZA4
>>80
ペルソナとか完全版で引き継ぎ無しとかメチャクチャやってたなら
むしろ叩かれなかった作品ってある?
続編は追加コンテンツとはまた別物でしょ
87.
ユーザー
VFZA4
>>78
叩かれるのが当たり前の問題行為でしょ
88.
ユーザー
Bibo4
そっちが増えるんかーい
89.
ユーザー
t7ocq
>>84
そろそろ具体的に引き継がなかったらどう面白さがあがるのか教えてよ
90.
ユーザー
Mp06r
>>84
主張変えてきなw
その方がゲームが面白くなるからとは大きく出たな
91.
ユーザー
3Yb39
上でも開発者目線のメリットを答えるやつがいたが結局開発者側の都合で引き継ぎなしにするだけでユーザーの配慮など知ったことではない
リセットする合理的理由がなくただの都合のくせに開き直ってるから叩かれる
92.
ユーザー
VFZA4
ゲームを完全に別物にする
特に糞つまらない戦闘システムを別物にする
それなら「面白くするため」って言い分は通ったんだけどな
93.
ユーザー
ZQ7EG
ゴールドソーサーで手に入れた景品や、必死に育てた山チョコボ川チョコボが最終作のR3に引き継げないって言われる可能性があるんだろ、熱心なファンこそ怒るんじゃね?
94.
ユーザー
hdsBF
FF7→FF8 引き継ぐ必要ない

FF7 前編 中編 後編 引き継いだ方が良い
95.
ユーザー
ZG95c
>>89
>>54
96.
ユーザー
Mp06r
つまり賽ノ河原が楽しいと。
勝手にセーブデータ消して毎日同じ作業やってりゃ良いよ
97.
ユーザー
Mp06r
クラウドの冒険なんか知ったことではない
俺は良い感じの石を集めては捨てるのが趣味なんだと
まさか擁護してるやつ全員がこの思考じゃないだろうな
98.
ユーザー
ZG95c
>>96
毎回ゲームを最初から遊ぶような人は
俺みたいなRTA派ぐらいだろうな

でも、気に入ったゲームを何周も最初からやるとか
クリア済みのゲームがリメイク出たから久しぶりに遊ぶとか
は普通の事だろう

要は頻度の規模の問題なんだな

で、4年に1回、リセット前後で100時間くらいは遊べるなら
リセットが多すぎるなんて事はないだろあ

>>97
うん、ストーリーの整合性はこの際どうでもいいね
99.
ユーザー
Mp06r
マジモンの発達だった件
怖い
100.
ユーザー
SNfwf
>>84
演出であっても、力がリセットされるエピソードがあった方が前作経験者には受け入れやすいだろ
「元々強かったけど、こんなエピソードがあったから弱体化した」なら、新規の人にも受け入れやすいのと違うか?
だから自分は
FF7でも弱体化を納得させるエピソードを挟めば批判も減ると思うんだけどね

君はそれさえ否定するの?
101.
ユーザー
Mp06r
壊れたテープみたいなのはガイジ特有の雰囲気だったことが分かったから退散するわ
後は介護頼むわ
102.
ユーザー
ZG95c
>>100
どうでもいい なので
そういう演出を入れるのは別に否定しないよ

あくまでも どうでもいい
103.
ユーザー
t7ocq
>>98
マテリアなんか装備にはめてAP稼ぎするだけじゃん

RTAなら効率いい回しかたするだけだろ?

具体的にどこに楽しみを見いだしての?

例えば、それは引き継いで限界値を解放させる調整じゃ楽しめないの?
104.
ユーザー
5sRA9
>>90
少なくともデータを引き継ぐことでゲームが面白くなるとは思えんな
むしろインフレで面白さが損なわれるリスクのほうが大きいだろ
リセットで面白くなるかはともかく、面白くなくなるリスクは減らせるぞ

それにデータ引き継ぎじゃなく前作クリアボーナスなんかで既プレイ民の満足感は十分出せると思うしな
・・・いや、出せると思うだけで、製品版では出せてない可能性はあるかもしれんが、スクエニだし
105.
ユーザー
SNfwf
>>102
何それ?

自分は
>>68が
何故FFだけが「データの引き継ぎ無し」という事で叩かれるのか?
という質問に真摯に答えたのに
傍から変な言い掛かりを付けた挙句の返事がそれ?
106.
ユーザー
ZG95c
>>103
引き継いだ上で
前作から引き継いだものはほぼ使えないゴミで
新たに使えるアイテムを集めていく
ってなら楽しめると思うぞ

引き継ぎあるべきって人は
それでもOKなの?
107.
ユーザー
ZG95c
>>105
話が噛み合ってなかったな
それはスマン
108.
ユーザー
5v8L8
うーん
セーブデータ否定派の意見は分からない
俺はRPGを遊ぶなら「続きから」を選択する派
109.
ユーザー
5v8L8
インフレするから装備が消えるのは
ローグライクとかパーマデスならわかるけどね
110.
ユーザー
ddGgK
FF7リセット君ヤベーな
すべての記憶を消したいネオエクスデスみたい
111.
ユーザー
AzOX5
FF7が叩かれてる!中身なんてどうでも良いけど擁護しなくては!
と言う信心か
112.
ユーザー
GU8mu
魔界村はノーコンってタイプの人なんでしょう
きっとFF7R1もセーブせずにクリアしてるはず
113.
ユーザー
5sRA9
>>111
どっちかというと「FFは殺せ!」って奴のほうが若干多くね?
既プレイが「これだけやり込んだんだから引き継させろ」って言ってるならともかく、やってもなさそうな奴がひたすら「ブンカツガー」って言ってるだけに見えるし
まぁ擁護してるほうも「ゲームのレキシガー」みたいに煽ってる奴もいるからお互い様なんだろうが
114.
ユーザー
ZG95c
>>113
自分が理解出来ない意見を
暴論と断じてカタカナで煽ったりするより

なんでそう思うのかの聞く耳を持った方が
会話してて楽しいと思うぞ
115.
ユーザー
es0KC
>>114
たまにはいいこと言う
116.
ユーザー
zY5sx
全部引き継がんでもマテリア位持ち越せよ
システム同じだろうに
117.
ユーザー
3Yb39
>>100
それ完全に「引き継ぎなしにするための後付け」にしかならないじゃん
元々原作で全員記憶なしになるエピソードでもあったならリセット納得するわ
118.
ユーザー
5o9JJ
>>113
そうだよ

スクエニが落ちぶれた原因は、優れたゲームシステムやゲームプログラム、ゲームバランスを作れる人が抜けていって
キャラデザイナーとムービーエディターばっか残ったせいだと思ってるからな

そいつらが高性能なゲーム機になればなるほど、昔のFFなら出来ていた、当たり前に求められていることが出来なくなって
不恰好なゴミクズ作ってんのを嘲笑ってんのさ
119.
ユーザー
Lqb0O
最後に内製で面白かったスクエニゲーって
何だったかと思い返すと間違ってない気がするな
120.
ユーザー
SNfwf
>>117
いや
だから、最初からそう言ってるでしょ

元々一つのストーリーだった物を分割するにあたってデータの引き継ぎ無しにするなら
後付けで良いから、引き継ぎができなくなるエピソードを挟めば批判は減るかも

他の人は知らんが
自分は最初からこれ以外の書き込みはしてないぞ

リメイク作品なんて、その時の情勢に合わせて設定やストーリーを変更する事なんて普通でしょ
121.
ユーザー
eshZZ
>>120
銃で1発撃たれたくらいじゃ死なないとか
主人公なら他人の家から泥棒してもお咎めなしとか
なぜかダンジョンに宝箱を誰かが置いてくれてるとか
ゲームじゃストーリー上のもっともらしい説明なしに
ゲームを成立させるためにあるシステム上の矛盾したことなど
くさるほどあるだろ
プロレスを見るようにお約束として
そう言うのを受け入れて楽しんでるのがゲームだ
リセットされた理由だけ後付けで無理やりストーリー上で付けられても
逆に興が冷めるな
122.
ユーザー
plcuJ
これが分割じゃなかったらだな
前作のFF7リメイクが中半端なところで幕引きとなった駄作ということになるが
別に良いのか
123.
ユーザー
ZQ7EG
原作にあった好感度次第ではゴールドソーサーでバレットとデートするイベントは偶然と現在の時勢にマッチしてるな
124.
ユーザー
plcuJ
話自体は続き物であるのに
話の流れで鍛えた能力と集めてきたアイテムが全部無駄になるとか
それで魅力感じてるのはここにいる二匹程度やろ
本当に買うつもりかも怪しいし
125.
ユーザー
SNfwf
>>121
わからん人だな
データの引き継ぎが無い事で苦情を言う人が居るのは事実だろ?
現にここで、これだけ論争になっているんだから
しかし、データの引き継ぎが無い事は決定で変更できないんじゃ無いのか?
なら、反対派も納得できる様なストーリーを挟めば少しは苦情も減るんじゃ無いのか?

僅かな手間で苦情が減るなら、その手間を惜しまなきゃ良いだけだと言ってるんだよ

スクエニがそう言う所で気を遣える様な会社かどうかは別問題だけどね
126.
ユーザー
eshZZ
>>125
俺は、興が冷めるか
そんなことのために無理矢理な後付け理由をストーリーに入れて欲しくない、
って俺個人の願望を言っただけだぞ
127.
ユーザー
nXCD0
セーブデータ引き継ぎにしたらどっかが破綻するのが分かって無理になったってだけやろ
今までの進捗情報にもそのようなシステムにする事も発表されてなかったし
急にそうせざるを得なかっとしか見えん
続きとして買おうとしてた客の卿を冷めさせる
非常にお粗末としか言いようがない

>>126
そうねあんた個人の感想でしかないね
128.
ユーザー
nXCD0
お前が個人的感想なら同じように個人的感想の人々に向かって
なんでFF7Rを執拗に叩くの?とか抜かすなって話だけどねそもそも
129.
ユーザー
wjlrq
引き継ぎなしで弱体化とかアイテム無くなってる事に対して説明ストーリーとかは要らんわな

言ってみればゲームのバランス調整のために
敵側にいたキャラが味方になったら弱体化されてるとかよくあるだろう
それに対して説明が入らないのと同じ
130.
ユーザー
HLd5y
>>127
俺は、引き継げるなんて発想が微塵もなかったぞ
この話題が出たときに、当然引き継げると思ってたヤツなんて居たんだ、
って驚いたくらいだからな
なぜなら話が直接つながってようが引き継げるゲームなんて
今までにほぼないからな
それがゲームの当たり前、お約束だと思ってたからな
131.
ユーザー
nXCD0
>>130
だからお前がそんな発想さえできんかっからそれがどうした
知ったことか

お前のその程度の個人的感想で他人の考えに影響なんぞ微塵もないわ
132.
ユーザー
G451H
>>130
.hackがあるじゃん
133.
ユーザー
7Mncv
>>130
君のその書き込みを見てアークザラッド、スパロボの一部連続作品、.hack、マスエフェクト、ポケモン、ぱっと思い付くだけでこんだけ出て来たけど引き継ぎなし作品がほとんどないとか無知が過ぎない?
134.
ユーザー
7Mncv
ポケモンはちょっと違うか
135.
ユーザー
HLd5y
>>131
うん
だからおまえの発想も絶対的に正しいことじゃないだろ、と言ってる
引き継ぎされるのが当たり前だと決めつけて叩いてるだけだろ
136.
ユーザー
HLd5y
>>133
たったそれだけか?
俺もしれくらいしか思いつかなかったから
ほとんどないと思ったのだが?
137.
ユーザー
IIJQ1
>>136
お前はまず分作RPGがこの世にほとんどないって事を理解しろ
そして引き継げない分作RPGは殆ど無い
138.
ユーザー
G451H
グローランサー5から6への引き継ぎもあるな
139.
ユーザー
nXCD0
>>135
はいおまえもね

どうせ虫豚風情だからこのタイトルが叩かれてどうにかして屁理屈こいて
他人の「個人的意見」を封殺させたいだけやろとしか見えん
異なる意見を微塵も揺らがせんな
140.
ユーザー
nXCD0
「俺個人が逆に思うからお前らは間違っているー」て言ってんねんぞこいつ
あほまるだしやろ
141.
ユーザー
uwMiG
>>130
理解力が皆無なの?

FF7で、ここまで引き継ぎがどうのこうのと揉めるのは
元々一つの話として完成した物だったからでしょ
完成品を分解して余計な改造した挙句
「元に戻せなくなりました」なんて言われて文句が出ない訳ないでしょ
そこを無視して「今まで無かった」と言われても説得力が無いんだよ

大事な事だからもう一度言うぞ
FF7で文句が出ている理由の一つは
「元々一つの作品だったから」
ここを無視して何を言っても共感は得られない
142.
ユーザー
j72fe
リバースは2枚組なんだろ?
リバースからシステムが変わってるから引き継ぎ出来ないとか言うなら最初から何枚になってもいいから統一すりゃあええやん
143.
ユーザー
5wMOZ
もともと一つの話を分割させておいてこの上更にセーブデータが別ですとか
せめて分割させる発表時に言えよ

それが無いのは元々計画になかったからに決まっとる
144.
ユーザー
7Mncv
>>136
反論するならせめて不満の声を聴かない引き継ぎのない連作のゲームを挙げて下さいよ

まさか大逆転裁判とか新鬼ヶ島とかみたいなアドベンチャーゲームとは言わないですよね?
145.
ユーザー
uwMiG
>>141だけど

別に自分は「分作」も「引き継ぎ無し」も批判してないからな
「ファンを納得させる設定が有るなら良い」ってのが自分のスタンスだから
そこ、間違えない様に
146.
ユーザー
7Mncv
新桃太郎伝説とかティアキン、ロックマンダッシュ2やジャングルウォーズ2みたいな続編で説明のある弱体化は俺も嫌いじゃないよ
147.
ユーザー
T6w2E
スクエニって信仰心高そうな信者多いのに
ソフトはすぐ売られて値下がり早いの面白いよな
148.
ユーザー
uwMiG
>>146
だよね

能力がリセットされるエピソードを入れるだけで、批判の何割かは躱せるんじゃないのかな
って言ってるだけなのに
頑なにそれさえ認めない人って何なんだろう
原作を大切にして欲しいのか、無視しても良いと思っているのか
スタンスがわからないんだよね
149.
ユーザー
j72fe
能力リセットって言ってもリバースでリセット、3作目でもリセットって最早ギャグだよな
一回ならまだ分かるけど
150.
ユーザー
G451H
3部作目のタイトルはリセットだろうな
全てをやり直す物語だ
151.
ユーザー
CbfVV
>>147
口だけ信者とか言うどこかの小汚い国みたい
152.
ユーザー
p5knW
ブーちゃん
いくらネガってもFF7リバースの神ゲー認定はくつがえらない。
あきらめろ。
153.
ユーザー
LCkwa
>>148
それで批判を躱せるとお前は思ってる
それでは批判は躱せないと思ってる人も当然いる
それだけの話かと
154.
ユーザー
0FDtj
今ポケモンのDLCやってるけど、楽勝過ぎて自主的に新ポケ縛りやってるわ
っぱゲームを面白くするにはリセットも必要だろ
155.
ユーザー
3IrYJ
>>148
つまり最低でもあと1回
下手すりゃ2回3回とストーリー中に弱体化と持ち物全損する展開が入る訳か
ギャグかな?
156.
ユーザー
sRSux
もう売れないとわかってるから
作り込みが適当になってるね
157.
ユーザー
w3ndf
例のアレ以降どれだけのマイナスになっあんだろうね
それすらも補填してくれるデカいバックでもいるんかなぁ
158.
ユーザー
G451H
分割商法にリセットってクソ仕様まで乗っけて作ったのに原神以下の作りではな未来がない
買うのは30以上のおっさんだけだろ
159.
ユーザー
skb63
こんなもんの引き継ぎスレにくるのなんて若くて40代だろw
若手ゲーマーは、あっそう…で終わりだよ
FFなんかおじさんのやるゲームなんだよ
無理した若作りがゲームデザインからも臭ってるじゃん
160.
ユーザー
w3ndf
女子供はいらないハードだし何も問題ないぞw
161.
ユーザー
T6w2E
>>154
キタカミで縛る人もいるし連れてるうちに愛着わいたポケモン連れてる人もいるし過去のソフトから持ってくる人もいる。どうするかちゃんとユーザーが選択できてるよな
162.
ユーザー
3IrYJ
モンスターズ3とかもまともに引き継ぎ出来ないし
スクエニで技術ある奴は全員死んだのかな?
163.
ユーザー
0FDtj
>>161
いやいや、ゲームバランスをユーザー任せにするのを推奨したらあかんでしょ
ポケモンの場合は続編じゃなくDLCだし、メインコンテンツが対戦でポケモン集めはおまけってゲームデザインだから文句出にくいけどさぁ

例えばR2がゲームバランス放棄して、新規はレベル1からで、既プレイはレベル引き継いで50から始められるけどゲームバランスは崩壊します、どっちにするかはユーザーが決めてね?ってやったら、それはそれでちゃんと仕事しろって叩かれてると思うが・・・
164.
ユーザー
ROoa1
引き継ぎがないって事はキャラのマスクステータス好感度も引き継がないし、好感度がないって事はデートイベントもないんだよな
何でゲーム性が劣化してんだよw
マジで映像が綺麗になって話改変しただけだな
165.
ユーザー
ROoa1
>>163
君は本当に馬鹿だなぁ
ゲームバランスが崩壊するんじゃなくて
「ユーザーが選択できる」んだよ?
そりゃ前作でレベル上げまくった奴が無双するのは当たり前だろ
引き継ぎなしで始めた奴前提のバランス取りで良いんだよ開発は
166.
ユーザー
0FDtj
>>165
>前作でレベル上げまくった奴が無双するのは当たり前

これがソシャゲや対戦ならいいけど、ソロゲーでそれをやらせるのはバカ運営でしょって話だよ
初見から強くてニューゲームなんて、明らかにゲーム体験を損なう仕様なのに推奨するほうがおかしくね?
開発陣はインフレさせてでもバランス取れってほうがまだ意見として納得できるわ

っても一番いいのはリセットだと思ってるけどな
前作既プレイの報酬なんて、専用コスとか適当にボーナスつければ十分でしょ
167.
ユーザー
T6w2E
>>163
DLCの調整放棄して今まで育てたポケモンリセットしまーすなんてゲームフリークが言い出したら炎上ですまないよ
168.
ユーザー
ROoa1
>>166
だからそれはユーザーが選べるんだよ
何で日本語が理解できないんだ?
お前の事なんか知らんが無双したい奴が居たら?分作なのを知ってて二作目で無双したくてリメイクで時間費やした奴は?
開発の推奨バランスは良いんだよ、引き継ぎ無しの奴や想定レベルでクリアした奴が引き継いだバランスでバランスを取れば良い
「引き継ぎないですよ」って押し付けが問題なんだよ?開発の都合とかお前の感想とか知らんのよ
169.
ユーザー
ROoa1
んでユーザビリティが低いサービスや、自分の都合ばかり押し付けるサービスが優秀か?って話
信者は馬鹿だからどんな仕様でも買うから知らん
普遍的に見て「何で続き物なのに育成要素がオミットされんの?」って当たり前の疑問なんだが?
170.
ユーザー
1R3qF
続き物って言えるようなものでもないけどな
本来なら1作としてまとまっているものを開発の都合で分割しただけ
続編とか新作なんてものではなくて「作りかけ」なんだよ
作りかけでこだしにするけどデータ引き継ぎはできませんって状況が終わってる
171.
ユーザー
G451H
>>163
つまりチョコボックルとかいう逃げてるだけで9999ダメを出せるぶっ壊れ技を使えるFF7はクソゲーってこと?
君の言うバランスなんてものは元のオリジナルからしてないんだけどな
172.
ユーザー
skb63
>>166
俺ツエーが嫌な人は任意で好みのレベルに下げられるシステムを入れれば解決だよね?
173.
ユーザー
PgePH
>>166
御大層な屁理屈毎回持ってくるけど
結局言い返せなくなったらどうせ
俺個人のハナシダカラーって逃げるんだろ
いい加減しつこいんだよ
174.
ユーザー
ROoa1
他のゲームがああだこうだとかマジでどうでも良くて
単純にリバースの客に
「引き継ぎ有かよ?!やった!集めたアイテムと育てたマテリアで楽しむわ」
って思わせるか
「引き継ぎなしかよ…」
って思わせるか?だけの話
175.
ユーザー
3IrYJ
別ゲームの話するにしても分割してるゲームなんてまず無いし
分割抜きにしても続編でシステムかえなかったり
システム変えてないのに引き継ぎ無しなんてゲームはまず無いんだよな
176.
ユーザー
dLBZb
リセットするかどうか選択肢に出来たら何も問題なかったよね

まぁ1番のやらかしは分作にしちゃったことだけどな
分作にしなきゃ引き継ぎどうこう言われなかったのに
177.
ユーザー
1R3qF
モンハンで言えばワールドからアイスボーン、ライズからサンブレイクに引き継ぎできませんって言うようなもんだからな
叩かれて当然だと思う
178.
ユーザー
wg4ce
引き継ぎあるとバランス崩壊云々って、
「最初の村でレベル99まで上げる」みたいな縛りプレイと変わらないのにね
オープンワールドにしたからレベル調整どうのこうのとかも
全然バランス崩壊とは関係ないよな
ロマサガですら出来てた調整が「今のスクエニは技術力無いから出来ない」って言ってるのと同じなんだがw
179.
ユーザー
9sOGt
スクエニはもう駄目だよ
最終的な形なんかまったく見えてないまま作ってるんだろうな
昔のスーファミレベルだったらなんとかまとまったけど
現代の規模のゲームに対応できる開発力じゃないんだよ
ムービーの下請けでもしてればいいよ
180.
ユーザー
uwMiG
>>153
文章が読めないのかな?
読解力の問題なのか?
「何割かは躱せる」と書いているはずだが?
181.
ユーザー
bP5PE
やっぱ見てくれにこだわるとこうなるんだなの典型
182.
ユーザー
YX3ie
引き継ぎなしの理由といい具なし焼きそばの謝罪といいスクエニは言い訳がへったくそだな ユーザー舐めとんのか
183.
ユーザー
5vrdK
ティアキンのマップを使い回しとかトンチンカンなこと言ってたのこのゲームのスタッフだったら草。
184.
ユーザー
9sOGt
普段グラグラ言ってるゴキブリの目にはティアキンのマップが
まったくの使いまわしに見えてるんだから
普段何を見てるんだかね?w
185.
ユーザー
G451H
リバースの段差の不自然な上り下りや水の飛び込みとかどう見えてるんだろ?
やっぱ補正がかかってすごいってなってるのか?
186.
ユーザー
zc7is
リセットだとクリアしたら即売りできるから良心的だろ
187.
ユーザー
qYtTE
そうだね。3作目も引き継ぎ無いだろうし
188.
ユーザー
w3ndf
2作目は動画で済ませて123のセットになってからお買い下さいという
スクエニのお客様に対するありがたい気遣いやぞ
189.
ユーザー
fIeR4
なんでそんなに動画の視聴をオススメするんだろうか?
こんなクソゲー興味ない!ってなら
動画も見ないだろうし
190.
ユーザー
IIJQ1
引継ぎ無しの連作を通しでプレイとか
3以外駆け足プレイになるのは目に見えてるな
191.
ユーザー
3IrYJ
>>188
セットになっても一本通してプレイ出来ないんだよな
FF7のリメイクが完全することは永遠にない
192.
ユーザー
lKyuN
信者なんか大人しくなってない?
信者が湧く時って必ずID違う奴が複数現れて擁護し合って
急に全員消えるよね
193.
ユーザー
fIeR4
流石に話が煮詰まって来てるからな
もう否定派に話を聞いてみたい事も無くなって来たのでは?
194.
ユーザー
3IrYJ
論破されてキチガイ理論展開するしか出来ないもんな信者は
195.
ユーザー
7h0dM
>>38
マジでJRPGやった事ないんだな
データが冒険の痕跡なんだから
いちいちリセットされたら
壮大な冒険じゃ無くなる

それってFF7じゃないよ
196.
ユーザー
wjlrq
予約好調だな

ここでいつまでも分作ガーと喚いてる奴らはいい加減現実を受け入れた方がいい

リバースのプレイ動画見てるとやはり現代のクオリティでFF7をフルリメイクするとなると分作にするしかないし
その上でミッドガルだけのリメイク一作目と
一気に世界が広がってオープンワールド要素が入ってくる2作目以降だとゲームの作りそのものが変わってくるから
当然バランス調整もそれぞれ別の調整が必要になってくる訳で
引き継ぎなしは妥当だという結論になる

というか普通に考えてゲーム作り素人な俺達よりいくら腐ってもスクエニのクリエイター達の方がその辺の考えはしっかりしてる訳で
引き継ぎできるようにする、しないってのもしっかり考えたうえで出した結論だろう

まぁその上でユーザーが文句言うのも自由ではあるけどな
ただ分作になってしまったのも引き継ぎなしってのも決定事項だから喚いても不毛だとは思ってしまう
197.
ユーザー
zh1C1
あほか、確実に前作より売上減るわ
198.
ユーザー
MJMAg
まっそのせいで会社に対する信用ガタ落ちからの2900億マイナスでしたっけ?
まぁクリエイター様がしっかり考えた事が素人には理解されないってのはよくある事ですからね
不毛だからこれ以上言わないほうが良いですか?
199.
ユーザー
J8bXE
しっかり考えた上でなら引き継ぎ無しを発表したのがこんなに遅れる訳がないわ
作ってからデータ引き継ぎだとゲームが破綻するのが後からわかった以外に理由なんぞ浮かばんぞ
200.
ユーザー
0keMy
>>196
スクエニのクリエイターに比べたらそこら辺の中学生の方がナンボかマジだろ
201.
ユーザー
fCcvG
>>199
流石にそのあたりは決めてから作ってるでしょ

情報が遅かったのはゲームの発売時期が発表できなかったからと考えるのが自然では
発売日も決まってないのにそんなネガティブな情報だけ出すのはいくらスクエニでも頭悪過ぎるからなw
202.
ユーザー
oPBWA
>>200
ゲハ意外でそんな事いったら流石に笑い物だぞ

あなたも中学生じゃなくて立派な大人ならもっとまともな反論しなさいよ
203.
ユーザー
J8bXE
>>196自体が背伸びしたいだけのガキの戯言レベルやん
204.
ユーザー
J8bXE
>>201
まず元々一本の作品を分割に決めた視点でなあ
その上セーブデータまで分割に合わせないとか
まともな判断なのかねこれって
205.
ユーザー
oPBWA
>>204
ゲーム作るのって慈善事業じゃないからね

FF7をフリメイクする上で中途半端なクオリティにしたら
それこそファンから袋叩きに合ってスクエニ終わるでしょ

だから最新のグラフィックで出来うる限りのスケールで作り始めた
でもそれだと容量も納期も開発費もとんでもない事になるから分作にした
206.
ユーザー
GqpGa
>>205
それがはたして客の需要に沿ったものであるならビジネスとして優れた判断て事やが
前作を超えるボリュームの言い訳には適してないと思う

ましてやネガティブな情報になるのは判っていながらセーブデータぶつ切りにする判断は尚更な
207.
ユーザー
2SeT5
>>205
中途半端なクオリティを嫌って中途半端なストーリーにするのか?w
208.
ユーザー
RBo5P
>>176
ああ、確かに
開始時点で「リメイクのデータがみつかりました。引き継ぎしますか?」の選択肢があればベストだったね
209.
ユーザー
IO7x4
結論ありきの長文マンはすでに中途半端なもんを出されてる現実を受け入れてから物事を考えようなw
210.
ユーザー
aWmkM
プレイヤーのレベルによってゲーム全体がバランスが取られるというモードも用意しています
とのことですがなんで引き継ぎ無いんだ?
211.
ユーザー
ZUGD7
>>205
「慈善事業じゃないので手抜きしました。
批判は許しません。」

共産主義者で草
212.
ユーザー
LtF3V
>>207
ストーリーよりはゲーム体験を優先すべきだよ
213.
ユーザー
civwy
反論出来ないから予約が好調と言い出すとかw
214.
ユーザー
XUyrz
予約好調!
って大喜びする割には何本ぐらい売れそうか聞いても答えないんだよな
215.
ユーザー
LL6IK
なんだ やっぱ引き継ぎなしはネガティブな情報だから1の時点で公表されてなかったわけか
216.
ユーザー
dn7z1
理想を言えば引き継ぎ項目を選択できて、かつ過去データの引き継ぎタイミングが開始時以外に
クリア後や強くてニューゲームが出来てその開始時にもあれば1番良かったな
217.
ユーザー
wDV2G
コングだと今5pだっけ?
予約開始時に15や例のアレの比較したらどうなるんだろ
218.
ユーザー
r4hYx
>>196
なら一作目で発表するだろ
あぁ
そんな事を一作目から発表したら売り上げが落ちると分かっていたから隠していた
と言う事なら、ギリギリまで隠すのも仕方ないよねw
スクエニという会社の体質が良くわかるエピソードだね
219.
ユーザー
MaXmx
>>212
それで中途半端なアクション?
220.
ユーザー
bRpdQ
リメイクに裏ボスとかそれを倒すためのやりこみ要素とか入れた時点でキャラデータ引継ぎは無理筋だろ
裏ボス倒せるほどに成長させたキャラデータを引き継がせたらリバースでは敵が弱すぎてゲームにならない
裏ボス倒せるほどのキャラデータを引き継がせたうえでゲームバランス取ったら新規で始める人が敵が強すぎてゲームにならない
新規で始める人のレベルを裏ボス倒せるほどのキャラデータとバランス取ったら結局引き継ぎの意味がほとんどなくなる

「リバースから始める人なんていないから考えなくていい」ってのはありえない
「前作やってなくても今作からでもちゃんと入れます、楽しめます」ってのはシリーズ続編出すときのメーカーの常套文句なわけで
221.
ユーザー
civwy
>>217
1P増えて6Pになってる。この数字はホントにどうなんだろう?
222.
ユーザー
Iaax7
>>220
俺つえーが嫌な人は任意で好きなレベルに下げるシステム入れれば
お前が長文で喚いてる問題は解決だよね?
レアドロップ狙いやAP稼ぎの時だけ経験値内で俺つえーに切り替えられるように
223.
ユーザー
2nlBb
新規でも楽しめる それはそう
頑張ってくれた人にご褒美あり

頑張ったけど心機一転で初めからじっくりやりたい人はリセット選択可能

たったこれだけだよね?
224.
ユーザー
RxlxZ
>>220
だからそれなら、一作目を出す時点で「データ引き継ぎ無し」という事を発表しておけば良かったのでは?
「見ればわかる」なんてのは不親切でしか無いでしょ
225.
ユーザー
gQePH
>>220
何のためのレベルキャップなの?
引き継ぎさせる気元々無いんならレベルキャップも必要ないし引き継ぎ出来ないってアナウンスしとくべきだよね?
明らかに後から決まった制作側の都合でユーザー側が合わせないといけない状況
226.
ユーザー
bRpdQ
>>225
引き継ぎさせるつもりがあったらバハムート出してない気がするが
自分はリメイクのときに引き継ぎに関する告知がまったくなかった時点で引き継ぎさせる意思はまずないと思ったがなあ
セーブデータ残しといたほうがいいみたいな告知すらまったくなかったわけだし
227.
ユーザー
aWmkM
>>220
そもそも敵が弱すぎたら嫌になるやつは引き継ぎなんてしないと思うんだよな
それに対談記事でやり込み勢に向けたモードがあるって言ってるし、8と同じようなレベルが上ったらそれに合わせて敵も強くなるシステムもあるといっている
バランスがーくんは大して興味もないのになんでそんなに擁護してるんだ?
228.
ユーザー
KsErF
>>227
それこそ対談云々言うならインタビューで
バランス調整が理由で引き継ぎなしって明言されてるんだけどね

――ちなみに、前作で育てたキャラクターや入手した装備・マテリアはどうなりますか?

浜口:ここはいろいろ意見があると思うのですが、結論から言うと引き継ぎなどはありません。リメイクプロジェクト3部作はストーリーがつながっているのが大事なポイントですが、それと同時に各作品が1本の独立したゲームにするということも重視しています。

 基本的には1本のタイトルごとにゲームバランスを整えているので、前作から何か大きなものを丸ごと引き継ぐことは考えていません。

https://dengekionline.com/articles/202506/
229.
ユーザー
aWmkM
>>228
というゲーム会社のオナニーを押し付けてプレイヤーの事置き去りなのがクソだなって話なんだが?
230.
ユーザー
9KoB3
>>229
そんなもん知らんわ

そもそも引き継ぎありにしてバランス調整クソほど時間かけてたら
リバースはもっと発売遅くなって開発費も高騰するしそしたらゲームの価格も更に高くなってただろうしお前らまた叩くじゃん

現実的な落とし込み考えて今回の仕様に決まったんだろ
そりゃ引き継ぎなしを最初からアナウンスしとけとか言われるのも仕方ないと思うが

でもよく考えてみろよ
引き継ぎありにしたらカーム近辺でガ系魔法やバハムートぶっ放すゲームになるんだぞ?

わざわざアナウンスされなくても引き継ぎできないって分かりそうなもんだけどな
231.
ユーザー
ytBQo
>>230
力説してるところすまんけどお前の意見も「そんなもん知らんわ」で片付くぞ
232.
ユーザー
9KoB3
>>231
おう、別に構わんぞ

俺は一応補足として説明はしてるからな
それで片付けられるなら論理的に反論できないんだなとこちらが片付けるだけ
233.
ユーザー
ytBQo
>>232
そもそも分作にするなよって意見に対しての反論になってないんだよ
お前は分作にする上で引き継ぎのあり方を述べているに過ぎない
234.
ユーザー
9KoB3
>>233
それこそ議論の価値ないわ

分作が決まったのいったいいつの話だと思ってんだよ
ここまで来て分作ガーって喚くならオリジナル遊んどけとしか言えねーわ

あ、ソシャゲでもいいならFF7ECもあるよ^_^
あれも一応リメイクだしなw
235.
ユーザー
oBFat
>>226
残したほうがいいみたいな告知なんぞするわけないだろアホかお前は
残しても意味ないのが異常なんだよ
236.
ユーザー
M8kNF
>>228
その記事の公開時期の確認はしたのかい?

公開日時
2023年09月21日(木) 12:00

明らかに「リバース」に合わせての発表じゃん
つまり当初は、引継させるつもりだったとしか思えないんだけどね
237.
ユーザー
ytBQo
>>234
議論の必要はないよ
分作にしたスクエニが本当にアホだなって話だから
238.
ユーザー
9KoB3
>>236
そりゃリバースの記事なんだからそうだろ

引き継ぎさせるつもりで作ってたってのもハッキリはしてなくね?
レベルキャップはまぁアレだけど
一作目からガ系魔法やバハムート出ててキャラのHPなんかもモリモリ上がってたからどちらかというと引き継ぎなし前提で作ってたと俺は思うけど
239.
ユーザー
oBFat
引き継ぎ無しなら最初から言っとけで終わるわ
>>238
お前の言い分は全部作り手側の一方的な都合で
不満を述べるのも許さないならこんな分作フルプライスみたいなものに
金を出す勝ちを感じないって話で終了なんだよ

ずっとここに張り付いてるけどお前はそれの再確認させる意見しか言えてない
240.
ユーザー
aWmkM
>>230
知能が足りないのか病気なのかは知らないけどさ
サイドクエストやって強くなりすぎたら敵も強くなるシステム入れたよって時点でバランス云々は建前でしかないって普通はわかるんだけどな
241.
ユーザー
M8kNF
>>238
だから
「一作目の時に何故発表しなかったのか?」って事なんだが
理解出来ない?

「売り上げが落ちるとわかってたから発表しなかった」
という風に受け取られても良いという事?
242.
ユーザー
EpIYZ
まぁ分作や引き継ぎ無しに関する是非は発売後に世間が売り上げという形で示してくれるだろ
この前のインタビューで、発売後は分作に関する批判は無くなったとか言ってたから、きっと前作と同じくらい売れることだろう
それはそれとして、ちゃんとタイトルには3分割の2本目だと分かるようにvol.2とか2/3とか付けるべきだと思う
タイトルだけ聞いたらFF7リメイクって作品がまさかオリジナルの1/5くらいで終わるとは絶対に思わないし、
FF7リバースって作品が途中から始まって途中で終わるなんて予想も出来ないだろ
243.
ユーザー
9KoB3
いやまぁ最初からアナウンスしとけってのはそれはその通りだよ
スクエニもネガティブな情報は出したくなかったんだろう
それが今となっては悪手になってたってのもまぁ確かにその通りだ

でもTGSのプレイ動画見る限り手堅く作ってるっぽいから
売れるとは思うけどね、オープンワールドになってるから
外人にも前作よりウケは良さそうだし
244.
ユーザー
oBFat
正直今回の件を知らずに引き継ぎデータで遊ぶつもりで買った人らがいたとして
よく調べて買わないなら同情は感じんだろうな

そしてそのような客はFFのシリーズから離れてくだろう
こういう層がどれだけ増えることやら
245.
ユーザー
Iaax7
発売後は分作に対する批判が無くなったんじゃなくて
呆れて熱が冷めたんだと思うけどな
246.
ユーザー
oBFat
>>243
そうね今回の話はその手堅い作りをすべて台無しにするね
そら今まで必死に隠すわな
247.
ユーザー
civwy
FFは地に落ちたのはアレな16が示してるからな。いくら7でも
ファン以外に興味を持つ人は殆ど居ない
248.
ユーザー
9KoB3
でも実際一作で収められるように作っとけってのは
どういう風に作れば満足なんだ?

FF7ECみたいな普段はデフォルメで戦闘の時やムービーの時はリアル等身って感じか?

それでリメイクされて原作ファンは満足するんか?


>>246
いやそれは極端でしょ
それで買わなくなるような奴なら元々一作目買ってないと思うが
まぁ売上楽しみにしとくしかないね
249.
ユーザー
xD1Cv
インフレ防止の為にリセットする必要があるのは分かったけど
R1の時点で50までインフレしちゃダメじゃね?
節目ごとにリセットしてねーじゃん
250.
ユーザー
oBFat
>>248
だから
まさか自分たちのやり方でどんどん客減らすとは思ってないのがお前であり
今のスクエニってことよ
251.
ユーザー
KRST5
どんな能書き並べようが
「どーせスクエニだから」
で全部解決する程度には落ちぶれた
252.
ユーザー
gQePH
>>226
元々一つのゲーム分割してる訳だし
後から一まとめにしたオールインワンパッケ出すことも分かりきってて
一切アナウンスしない上にレベルキャップまで儲けてたら普通は引き継ぎするもんだと思うけど

後だしで「俺は予想してた」って言い張るのが通用すると思ってんのか?
引き継ぎ無いって事察してた奴他に居るのか?
そういうレスやツイートは?
253.
ユーザー
JIUXK
「引き継ぎなしで当たり前」が「引き継ぎなしはネガティブ要素」として信者が受け入れはじめてるのウケる
254.
ユーザー
Lwzep
原作だと回想シーンで1、ゲームスタートは7で
ミッドガル脱出時は15ぐらいじゃなかったか
なら前作の時点でレベル15か20を上限にすりゃ良かったのに
255.
ユーザー
Iaax7
そんなことしたら終盤に叩き出すダメージもショボいし召還もショボい
ショボいまま終わるよw
ハッタリしかできないスクエニに
それで面白く再構築しろって無理難題にも程があるあだろw

ゲームを知らないゴキには、とにかくでかい数字派手なエフェクトながぁ~いムービィを与えとけばニッニコニコなんだからw
256.
ユーザー
vMzBf
引き継ぎありのレベル制限にすれば良いのに
レベルとステータスだけ強制的に20になりますってね
マテリアとアイテム引き継がれたら悔しいんか?
257.
ユーザー
YLETM
レベルキャップが存在しないゲームってあるの?
258.
ユーザー
S7HI1
>>255
最後はやっぱり「うおおおおお(99999)」だよね
259.
ユーザー
kT4sa
>>256
ゲームバランスが取れなくなるからな
だから世のほとんどのゲームは直接の続編ものでも引き継ぎがない
俺つえーになってバランス崩壊しても自己責任でどうぞ、
って言ってもユーザーなんて
どうせ文句言ってクソゲークソゲー言うヤツだらけだから
引き継ぎでバランス崩壊させないのが普通になってたってことだ
今までそれで叩くことなどなかったのに
急にFF7Rは叩き出したからな
叩きたいための叩き棒にしてるだけだよ
260.
ユーザー
6mwab
>>257
普通のoffline gameにはレベルキャップなんて無いはずだけど?
レベル99だの999だので頭打ちになる事をレベルキャップだなんて言ってくれるなよw
261.
ユーザー
GohIn
続編ではなく分作なんだが
10から10-2とかは続編って言えるけど
容量やらの問題で物語を切ってるだけのものを続編とは言わんわ
262.
ユーザー
oZOrX
>>260
256でも40でも99でも100でも
レベルキャップだと思うが

これらの何が違うの?
263.
ユーザー
RHwfa
分割作品である事
中途半端な事
全クリからすぐにレベルキャップにぶち当たる事
これが問題
264.
ユーザー
oZOrX
引き継ぎ派の人ってどんなゲームを求めてるんだろう

アイテムも集まっててレベルも高い状態からの
強くてニューゲームみたいな感じでサクサク進めるのか

前作のMAXで適切なレベルの敵が最初から出るような状態がいいのか
265.
ユーザー
RHwfa
>>264
前者半分後者半分
その調整をする為のレベルキャップだろ

あとは引き継ぎしない癖にシステム面を変えるつもりがないってのが問題だな
あの糞つまんねぇ戦闘を全く別物の面白い戦闘にしてれば引き継ぎ出来なのは当然だし良くやったと絶賛出来るのに
266.
ユーザー
YLETM
システム面の良し悪しと
レベル引き継ぎの話が絡んでくるのも理解できない
267.
ユーザー
EBMjy
理解できないとか一生言っとけよ
それ見て余計にこれの興味なくす人が増えるだけだし
268.
ユーザー
YLETM
説明してくれないならその話は置いといて元に戻して
>>265の半々ってなんだよ

引き継いで強くてニューゲーム状態で無双したいってのと
最大レベル相当でも苦戦する難易度で遊びたいってのは
背反であって両立しないだろうに
269.
ユーザー
QumKJ
レベルキャップはMMOによくあるバージョンアップでレベル解放されますっていうのだよね。オフゲの99までとかいうのはレベルカンスト。スクエニはMMOでこういうのよくやってるのに調整できなかったのかな〜
270.
ユーザー
sE9Zq
50がレベルキャップのFFって11以来か?
7Rも嫌ならやめてもいいんじゃぞ
271.
ユーザー
4AQmL
思考放棄のアクション化だからしゃーない
272.
ユーザー
YLETM
>>269
そう呼び分けるなら、FF7Rはカンストでは?
273.
ユーザー
QumKJ
>>272
引き継げると思った人にはレベルキャップでそうじゃない人にはレベルカンストならR1発売した時点でR2に引き継げないとアナウンスしておけばR2発売前にこういう騒ぎになってなくない?MMOが柱のスクエニなら尚更ユーザーによって受け止め方違うのわかってるはずなんだけどなぁ
274.
ユーザー
9ZS33
「なんでFF7を生贄にする必要があったの」
「それをFF15や16でやれなかったのはなぜ?」

墓穴掘るってこういうことだって身を挺して教えてくれるスクエニさんマジ半端ねぇ
275.
ユーザー
oZOrX
>>273
今となっては誰にとってもレベルカンストだね
276.
ユーザー
0keMy
バランス崩壊バランス崩壊言ってる人がいるけど、対戦も共闘もないオフソロゲーのバランスなんて崩壊して良いんだよ
もちろん何も考えずに適当に雑魚と戦ってるだけで崩壊しちゃダメだけど、
普通はあんまりやらないような特殊な行動とかスキルの組み合わせでぶっ壊れ性能手に入れるのはむしろプラス要素
今のご時世、そういうの残しとくとハイエナYouTuberが発売日にソッコーでゴミみたいなサムネの動画出してくるから、
発売前からあらかじめ、変わった行動をすることで序盤から強力な武具や能力を得ることも可能です、
後から取り返しのつかない要素はないのでネットで攻略などを見ずに是非自力で探してみてください、とか言っとけ
277.
ユーザー
QumKJ
>>275
スクエニの大事なMMOのお客さんなら尚更レベルキャップっていう考えになるんじゃないかなー。サブタイトル変えてFF14DQ10つけたままずっとできててDQ10オフでも引き継げたのに伝家の宝刀FF7ではできないのおかしいね
278.
ユーザー
aWmkM
バランスがーくんはそもそもゲーム殆どやってないでしょFFシリーズすらやってるか怪しい
9,000×13のぶっ壊れ召喚獣見たら発狂してクソゲー連呼しそうだな
279.
ユーザー
bvNlM
>>278
ゲームを殆どやったことないヤツとか
任天堂のゲームしかやったことないヤツが
引継がないのが普通で引継があるゲームの方がレアなゲーム、
って知らないのだろ
280.
ユーザー
oZOrX
>>279
任天堂のゲームで引き継ぎはないんだから
任天堂のゲームしかやってないはおかしいな

FF14とかばかりやってたのかな?
281.
ユーザー
RHwfa
>>266
システムが全く別物だったら引き継ぎなんて出来ないんだからしょうがないねってなっただけの話
そんでFF7Rの戦闘クッソショボい手抜きのゴミ戦闘なんだからそれを別物に変えるべきだったって話
分割した上に、1本通した作品にしない上に、システムを変えようともしない
282.
ユーザー
civwy
やっぱりニンテンドーガーの奴か
283.
ユーザー
QlB3d
リメイクを分割するってのが前代未聞だっての忘れてるやつ多いよな
だから信者はいつまで経っても話が理解できない

284.
ユーザー
QumKJ
分割が前代未聞なのは当然でFF7Ver.1〜3と思う客育てたのはスクエニ自身なのよね。育てたキャラに愛着ある弱みにつけ込んで継続課金させる商売好きなのに肝心のそこ切る⁈みたいな
285.
ユーザー
sE9Zq
>>279
ゲームやった事ないから分割作品なんか殆ど無く
その殆ど無い分割RPGで引継ぎ出来ない作品なんかほぼ無いのも知らないんだろ
286.
ユーザー
oZOrX
>>281
しょうがないってのは引き継いで欲しいってのが前提にあるんだろ

引き継いだ方がいい?引き継がない方がいい?
の話をしてる時にそれを前提にするのはおかしいよね
287.
ユーザー
aWmkM
リメイク分割なんて聞いたことないしな
288.
ユーザー
Rqwnw
分作も引き継ぎ無しも特に批判する内容ではないと思うけどな
それが気に入らない人は買わないだけだろ
それに現段階で夢中で怒っているのはゲームしか生き甲斐がない奴だけだろ
仕事や子育て、他の趣味を並行してしてたらそんな馬鹿な思考にはならない
楽しめるゲームだったら買うだけだろう
289.
ユーザー
0aq01
「強くてニューゲーム」じゃなくて「続きから」をやりたいだけなんだけどなぁ
そもそも「弱くて続きから」だし。
290.
ユーザー
Fs31u
原作FF7の言い方するならDisc1からDisc2に入れ替えるだけだと思うじゃん
表現力が上がりすぎたから今回はDisc1枚分ずつ丁寧にリメイクしていくのねって思うじゃん

なんでハードが変わってセーブデータも変わっちまうのさ?
下手したら完結までにもう一回ハード変わるんじゃないの?
291.
ユーザー
Fs31u
Disc入れ替えでセーブデータが初めからになったPS作品がありましたか?
FF11やFF14はディスク10枚分くらいの続編ディスクが発売されましたがセーブデータ初めからにされましたか?

RPGってのは最初から通しで1人のキャラ、1つのパーティを
ずーっと強化していってエンディングを目指すゲームじゃないんですか?

今回のFF7はそれをぶち壊そうとしてるんじゃないんですか?
292.
ユーザー
oZOrX
俺は引き継ぎだと思ってた!!
の類の主張はもういいよ

ああ、そう 知らんがな
としか言いようがない

引き継いだ方がいいのか?引き継がない方がいいのか?
に何も繋がってこないだろ それは
293.
ユーザー
TLovR
引き継ぎやりたくないならそれこそ16みたくギャグにアクションにでもすれば良かったんじゃないの?
育てた所で何の意味がないならRPGである意味すらねぇよ
294.
ユーザー
TLovR
逆にな
変換ミスってるわ
295.
ユーザー
oZOrX
>>293
引き継げないと育てる意味がないってのは何故?
育てる意味は、引き継ぐ以外にないの?って考えてもいい
296.
ユーザー
Rqwnw
>>291
オンラインとオフラインのゲームを比較してるの?
幼稚園児並みの脳みそだな
297.
ユーザー
Rqwnw
>>293
RPGって別に引き継ぎ必須というジャンルではないだろ
298.
ユーザー
Fs31u
>>292
「あった方がいい」というか「あって当然」だろ

FF7R1で後々役立つと信じてR1内では役に立たないのに
ケアルガやアレイズを覚えるまでマテリア育成した人だって絶対居るのに、
R2になったら何の説明もなく覚えていないことにされる。

PS版FF7をめちゃくちゃやり込んだ人はマテリア縛りプレイや、極限低レベル攻略プレイなんてこともしていたのに
FF7Rでは何の説明も無く勝手に平均値のレベルに上げられ、平均値のアビリティを習得してしまう


RPGの多様な遊び方を否定する愚かな仕様だよ
299.
ユーザー
Fs31u
「RPGの」じゃなく、「原作FF7の」に訂正しとこうか?

原作FF7の遊びから「劣化」してんのが問題なんだよ
300.
ユーザー
oZOrX
>>298
極限低レベルとかマテリア縛りとか
R2でもやればいいのでは?
何も否定されてないぞ
301.
ユーザー
Rqwnw
>>299
その分、アクション化や連携技など無印とは違う戦闘システムなどを新たに組み込んでいるじゃん
それらを無視して劣化しているっていうのは違うだろ
お前が劣化だと思いたいだけであって、新しい価値観でリメイクをしているわけだからその範囲にお前がいないだけ
302.
ユーザー
aWmkM
プレイヤーにメリットがあるとすれば次も引き継がれないからやり込む必要もないし即売り出来る点だろうな
303.
ユーザー
Fs31u
YoutubeでFF7低レベルって調べたら
クラウドLv8
ユフィLv17
ティファLv7
で、カタカナや漢字で書かれたアビリティも禁止してセフィロス倒してる変態が出てくるんだよ


昔のFFは盗めるアイテムとか、隠し通路の先の宝物庫とかに
1ランク上の装備とか、北極の風みたいな終盤魔法アイテムなんかが入ってたりして
ある程度縛っても乗り越えられる柔軟性のあるゲームバランスだったりしたのにさ
FF16みたいに一本道の探索要素無しとかされると、
今のFFスタッフにはそういうゲームバランスは作れないようだし、FF7Rのこの仕様見ると作る気も無いみたいだし、
そういうやり込みプレイの存在とかも届いてないんじゃ無いかって思うと悲しくなるよ
304.
ユーザー
Rqwnw
>>303
一本道?つくるきがない?
TGSのプレイ動画や試遊動画見てないの?
見ていないのに叩く奴の気がしれない
お前の言っていることは正に「オレノカンガエタサイキョウノゲームハ…」だぞ
305.
ユーザー
Fs31u
>>304
せっかくのリメイクなんだから最強のFF7を作って欲しいって誰もが思ってるんじゃないの?
306.
ユーザー
NrECj
>>305
だからそれを作ろうとしてるんだろ
ただその範囲(内容)にお前が入っていない、含まれないだけだよ
それを理解できないから幼稚園児並みって言ったんだが伝わらなかったみたいだな

要はお前は想定客じゃないんだよ
全ての人を満足させることが不可能なのは理解できるかな?
307.
ユーザー
CD4CQ
TGSの試遊や発表された新情報によれば
オープンワールドゲーになって別ゲームになってるじゃん
ほとんど新規続編の別ゲーだな
FF7Rが原作そのままでグラだけきれいにして
原作同様に10時間くらいで切り出した部分を遊べてクリアできて
FF7R2もまったく同様ってなら
ディスク1と2みたいなものだから引き継げないとおかしい、
って批判も分かるけどな
FF7RもFF7R2も新規別ゲーになってて
ボリュームもフルプライスの大作ゲーなみに普通にあるだろ
308.
ユーザー
j3MkZ
それなら7R2なんて名前でやらず
そのシステムで物語の最初から作って最後まで作ったほうがよかったのでは?
309.
ユーザー
qYqB5
じゃあFF7の看板下ろしてやれよって

これにはいつ反論してくれるんや
310.
ユーザー
o0CHd
何で看板を下ろす必要があるの?
FF7の方が売れるじゃん
311.
ユーザー
SLxSp
信者から搾り取れないだろ
312.
ユーザー
yANDZ
何というか具体的な策も考えずに俺が思う通りに作れってほざいてる人が多いね
まぁ誰でも文句言う権利は確かにあるんだけどさ

でもリバースは戦闘も連携追加で結構変わっててオープンワールド化
ミニゲーム爆増、クラフト追加、仲間追加で要素てんこ盛りなんだし引き継ぎできなくても仕方ないと思うけどなぁ

あ、未だに一作にまとめて出せって言ってる奴は流石に論外だわ^_^
今回だけでブルーレイ2枚組なのにどうしろとw
単純計算でも開発12年かかるしそもそもビジネスにもならねンだわ
313.
ユーザー
j3MkZ
ビジネスにならないもん作ってるんだわ
凄い会社ですね!
314.
ユーザー
yANDZ
>>313
日本語読めるか?

分作にしたからこそビジネスになるって事に言ってんだよ
ホント話にならねー奴が多いなここは
315.
ユーザー
CxnyU
結局オリジナルのFF7はどうでもよくて
FF7オナニーが良いってやっぱ信者あたまおかしいわ
316.
ユーザー
o0CHd
オリジナルがやりたいなら
普通にやればいいのでは?
どのハードでも出来るだろう
317.
ユーザー
CD4CQ
>>309
ゼルダブレワイもティアキンもゼルダの名前である必要のないゲームだったな
まったく別ゲーだっただろ
318.
ユーザー
yANDZ
>>315
なぜ、そんな感想に?

俺含めてリバースを楽しみに待ってる人達は大半はオリジナルファンだと思ってるが
319.
ユーザー
CxnyU
>分作にしたからこそビジネスになる

リメイク(改変済み)を10年以上3作(予定)にわけないとビジネスにならないってもう破綻してるやん

これ3年でコンスタントに出すってならともかく今のところ見切り発車で終わり見えてないからな
320.
ユーザー
CD4CQ
>>313
FF7Rが700万本売れてビジネスになったから
続編が作れたのじゃないのか?
321.
ユーザー
j3MkZ
株主「えぇ?…はあ株売っちゃお」

例のアレ以降下がり7R2を発表したのに下った会社の考えは凡人以下のワイには分からないっすわー
322.
ユーザー
j3MkZ
1年以内にフリプでしたっけ?
323.
ユーザー
CD4CQ
>>319
何年間隔が開いてもシリーズ何部作でも
売れればビジネスになるでしょ
ストーリー続いてたら何作も出しちゃダメなの?
324.
ユーザー
o0CHd
>>321
株価の話になったり
>>322
フリプの話になったり

話に脈略なさすぎだろ
325.
ユーザー
j3MkZ
うーん…会社の信用を切り崩してでも売れてはいるな
2900億のマイナス補填してくれるバックでもいるんすかね?
326.
ユーザー
CD4CQ
>>322
早期にフリプにカタログで無料でやれるのに
700万本も売れたのが逆にすごいのじゃね?
700万本ってのは、売れた分だけの数だからな
327.
ユーザー
CxnyU
>>318
少なくともリメイク時点で300万人が脱落してて
最新作がハーフすらいかない現実見れてなさそう

今のスクエニに超大作求めてる層がだいぶ異端ってそろそろ気づこうよ
328.
ユーザー
aL2Nd
売れるなら問題ないんじゃね?
分作とPS5ってデバフで確実に前作割れするけどな
329.
ユーザー
yANDZ
>>319
それでスクエニが潰れたのなら確かに破綻してると思うが
現時点で結果が出てるリメイク一作目は世界中でヒットしてるんだが

あと株価下落にやたらとFF7を結びつける人いるけど
それを言うならFF16の不調の方が可能性高いと思うんだが
330.
ユーザー
NXyEp
ここで擁護しても意味ないと思うよ
本当にスクエニ嫌われてるからね
331.
ユーザー
yANDZ
そりゃリバースは前作割れするだろうよ

リメイク一作目プレイ前提の続編だし、何よりPS5独占だしな
けどスクエニがそれでもビジネスとして成り立つと考えて出してくるんだからまぁ何とかなるんじゃね
今回は独占期間も短いしな
332.
ユーザー
o0CHd
俺も第一は嫌いだな
第二は好き
第三はよく分からん
333.
ユーザー
jyZFK
>>329
ヒットしてるからokならFF15はあんなうんこにならんかったろ

オリジナル400万本から100万本ギリってところでちゃんと算段立ててるのか俺は不安になるんやけど、そんなどんぶり勘定のメーカーを信用できないから株価も下がるんやで
334.
ユーザー
yANDZ
>>333
そりゃ俺だってFF15はクソだと思ってるよ
実際発売日に買ってクリアした時、は?ってなったもん
挙げ句の果てには1番肝心な主人公のDLCも中止になるし

でもFF7リメイクの評価って悪くなくね?
普通にいい評価が多いと思うんだが
335.
ユーザー
jyZFK
>>334
FF15がクソかどうかの話をしてるんじゃなくて「FF15はヒットしたFF7rより売れたのに切られましたよね」ってことを確認してるわけで

これ自称3部作なんで1作で評価はできないですね
ゲームはここ最近のFFじゃマシだったが「じゃああと10数年、ソシャゲと一緒に追ってくださいね」って尻切れ蜻蛉で投げつけられた感じはまごうことなきうんこだぞ
ロンチ組からしたらフリプはどうでもいいが完全版はクソ
336.
ユーザー
jyZFK
スレの本旨とは関係なくなるが

今のスクエニの「頼む…超大作売れてくれ…!」って言いながら端からIP焼却するのはほんとクソムーブ
身にあった開発してくれ、お前らにもう最先端は求めてない
337.
ユーザー
jyZFK
引き継ぎも作れないような会社の「3部作です!」はもうフラグなんよ
338.
ユーザー
o0CHd
そろそろ関係のない話は終わりに向かわないか?

スクエニがクソだから、引き継ぎがないとダメなんだ
と主張したい訳でもないだろうし
スクエニが好きだから、引き継ぎがなくていいんだ
と言ってるの人もいないだろう
339.
ユーザー
SLxSp
そろそろFF8リバースとかいう開発すら発表されてない架空のゲームの話でもするか?
340.
ユーザー
yANDZ
>>335
すまん、それは流石に知らん

三部作だけどインタビューではそれぞれが独立したゲームになるようにって言ってるから別に一本一本が違う評価になってもいいんじゃね

それこそ発売前だからリバースや3作目がクソゲ評価される可能性だってある

完全版云々は現時点で情報出てないし容量的には一つにまとめるのは不可能だと思ってるから知らん
341.
ユーザー
KXs4t
>>340
予防線やリップサービスを間に受けてるならよほどご機嫌な脳みそしてるとしか思えん
342.
ユーザー
yANDZ
>>341
そういう煽りされてもなぁ

ゲームファンなら楽しみにしてるゲームの情報って好意的に見たり捉えちゃうでしょ
343.
ユーザー
JOrQ3
>>342
盲信しなきゃゲームのファン名乗れないならそもそもファンじゃなくていいし、信者だけ残ればいいが通用したのはもう20年前のやり方です…

そう言う盲信する声のデカいファンを野放しにした結果が3部作なのに引き継ぎ無しとかいうクソ仕様に繋がってるんで
344.
ユーザー
yANDZ
>>343
上のレス読めてないのか?
俺は盲信なんかしてない

FF15はクソだと思ってるし
世間では評判がいいニーアオートマタだって俺にとっては微妙ゲーだった

声のデカいファンというかFF7のリメイクが分作になったのはファンがどうってよりスクエニ側の判断でしょ

まぁでもPS3時代にFF7の技術デモが出て反響があったし
その辺は参考になってるんじゃないかな
345.
ユーザー
JtXTu
>>344
レスを読んで安価付けてるんで、読めてないのは何故か面白いくらい見当違いの返答ばかりするあんたの方ですね……

>>314 名無しさん必死だな[] 2023/09/26(火) 00:35:06.31 ID:yANDZ
>> 313
日本語読めるか?

分作にしたからこそビジネスになるって事に言ってんだよ
ホント話にならねー奴が多いなここは

このレスで盲信してないは無理があるでしょ…
346.
ユーザー
yANDZ
すまんが分からんな

別に俺はスクエニに対してもFF7というコンテンツに対しても盲信なんかしてない

FF7リバースや3作目が面白くなかったら普通に文句言うよ

それで、声のデカいファンのせいで引き継ぎなしになったってのはどういう根拠なん?
347.
ユーザー
oY2RK
>>346
安価も外して逃げてる時点でさぁ…

ずっとこのループで、論点逸らしてないで「リメイクで分割してるのに前後を分断するような引き継ぎなしって頭おかしいんじゃないんですか」にまず答えろよ
そこを無視して擁護ムーブしてるのに「俺は信者じゃない!善良なファンだ!信じてくれ!」ってキチガイやん
348.
ユーザー
yANDZ
>>347
別に俺がキチガイだと思うのならそれでいいよ
あなたの感想だしね


引き継ぎしたかったって意見は分かるんだよ
元々オリジナルだと1つのだった作品だった訳だしね
そもそもリメイクも1つの作品で作って欲しかったってのもまぁ分かる

でもリメイクは分割で三部作になってしまった訳じゃん
分割するとそれぞれの作品の発売スパンも開くしそれで更に引き継ぎありにすると
引き継ぎ手順のサポートとかバランス調整とかシステム追加しづらくなるとかデメリットの方が大きいからやむなく引き継ぎなしになった

これが俺の考え
349.
ユーザー
yANDZ
そもそも分作にすんなよ、また言われそうだから
分作にせざるを得なかったであろう理由も考えた

・FF7リメイクは最高峰のグラフィックで作られるべき
・その上でデフォルメ表現せずに作るなら予算、開発期間、容量など諸々の問題で分割が必要
・分割する場合はそれぞれ独立した作品で遊んでもらえるようにするためにバランス調整は各作品ごとに行い引き継ぎはなしにする、またその方が2作目3作目でシステムの追加なども行いやすい
・しかし一作目でミッドガルまでしか描けないとは言っても
キャラの成長や召喚獣を制限し過ぎると爽快感がないためガ系魔法やバハムートなども導入

あと分作にすんなよ派には、スクエニからのもう一つの答えFF7ECもあったな
あっちは原作通りのシナリオだし戦闘以外はキャラのデフォルメもされてるからよりオリジナルに近い

まぁソシャゲだからシナリオの配信が分割されてるという致命的な欠点があるけどな
それもビジネスだから仕方ないってこった
350.
ユーザー
I9oVe
>>348
そのデメリットはあまりにも弱い。開発の甘えにしか聞こえん。

引き継ぎサポートなんざR1のデータをスクエニアカウントと紐付けてセーブデータ状況引き出して、
R2のセーブデータの方式に置き換え変換していけば機種の差だって超えられるじゃんか
FF11とかDQ10ではPS2やWiiからPCやWiiUなんかに移行できただろ?
なんならDQ11では3DSとPS4の間でふっかつのじゅもんで移行出来たろ?
同じ仕組み使えばいいじゃん。

バランス取りだとか新要素だとかもFF11、FF14、DQ10のスタッフに聞いてこいよ。いくらでもノウハウあるだろうよ。

他メーカーの引き継ぎ要素がある作品でも
例えばモンハンがGになったりする時だって、元の要素はそのままで
弱かった武器、使われてなかった武器を強化したり、強すぎた武器をちょっと弱体化したり、オトモアイルーなんて要素を足したりしてる。
ポケモンなんかも前世代で弱かったポケモンの種族値上方修正したり、特性変えたり、リージョンフォーム増やしたり、新規習得技増やしたり、
強すぎたポケモンの特性弱体化させたり、技を弱くしたり、技を覚えられなくしたりなんてことしてバランス取ってるじゃん。
351.
ユーザー
I9oVe
>>296
でオンラインゲーと比較すんなって言われたけど
このYouTubeで各々が自分のプレイスタイルを発信して
自分の個性をアピールしてる時代にいつまでオフラインおひとり様ムービーゲー作り続けてんの?

今世代のミリオンセラーのゲーム見てみろよ。ほとんどがオンラインエンドコンテンツ持ってるゲームだぞ?
来月発売の2Dマリオまでもがオンラインゲームになってる時代だぞ?

そんな時代に1人オフラインプレイのバランスすら取れないって情けなくないの?
352.
ユーザー
NPx1D
要するにFF7リメイクシリーズには遊びの核となるものが何もないって事だ
最高峰のグラフィックだけ用意できれば
あとはどうでもいい
353.
ユーザー
CD4CQ
俺は単純に分割で話がデカく長くなってうれしいぞ
そりゃ話がオリジナルと同じままで
長さも3分の1になってて
それなのに1作づつフルプライスで、
3作ともまったく同じシステムで、
まさにディスク1、2、3そのものなのに引き継ぎ出来ません、
なら怒りがわいて叩きたくなるけどな
・・・もしかして分割リメイクや引き継ぎ出来ないのを叩いてるヤツらって
FF7RをエアプでFF7R2の情報も全く見てなくて
そんなのを想像して叩いてるのか?
354.
ユーザー
NPx1D
>>353
的外れなゼルダを出せば鎮火すると思ってる奴が何を言ってもねぇw
355.
ユーザー
JaKGe
FF7はゼルダ級ということなんだろ
ゼルダみたいにジワ売れするよう買い支える覚悟持てよ
356.
ユーザー
o0CHd
>>352
何もないって言いたいのは分かる
引き継ぎがない事からそう思うんだろうけど
話が飛躍してるから、引き継ぎがなければ
何がどうなって、何も無くなるのかを教えて
357.
ユーザー
6g9bm
3ヶ月しかPS独占じゃないの?
前回1年間だったのに驚くほど短くなったな
ソニーにも1年間独占する価値ないと思われてる
358.
ユーザー
IiVqY
スクエニが独占期間短くして欲しかったんじゃね?
景気の良い売上本数でっち上げるにはマルチの方が都合が良い
359.
ユーザー
1XDUV
所詮リメイクだし本編の様に長くはしないんだろ
360.
ユーザー
H64Wi
ミッドガル脱出以降から忘らるる都までで、尚且つプレイ時間がうん十時間になるって言われてるんだろ
何をプレイさせたらそこまで時間かけさすつもりなんだ?
361.
ユーザー
IiVqY
30秒移動するごとにムービィ挟む気なんだろ
そんなのテキストで良いだろって内容もいちいちしつこくカメラアングル変えて長々と見せるスタイル
362.
ユーザー
2jYj6
ファンが満足するならこんな作りで良いが
FFシリーズで一番人気作のリメイクは今シリーズになるからな
売れ行きによってFF最後の輝きになる可能性を覚悟しておいた方が良い
363.
ユーザー
moP63
>>358
なら最初からマルチで売れば良くね
364.
ユーザー
gj6XO
全編RTAとかくっそしんどそう
下手したら休憩睡眠有りレギュレーションになるのでは?
365.
ユーザー
g0TdI
別な作品だから引き継ぎ無しで良い、なら主人公もクラウドでなくて良いし
他のサブキャラも出演しなくて良いと思うけどな
366.
ユーザー
WTFww
引き継ぎに拘る人ってのはリメイク相当リメイクやりこんだからなのかね
FF7のリメイクやリバースを楽しみにしてる人って
オリジナル版のストーリーがどんな風に変化したのかとか
オリジナル版の描写が現行機だとどんな風にパワーアップするのかとか
オリジナル版を知らない人が伝説のRPGがどんなものなのかやってみたいとか
そういう方面の興味が主で引き継ぎの有無に関してはそこまでこだわりがない人の方が多いような気がするのだが
367.
ユーザー
SLxSp
ぶっちゃけFF7とかどうでもいいんだよ大して思い入れもないしな
でもだこのクソ仕様を噂が出てる9リメイクでやられたらたまらん
だから叩く二度とこんなことをしないようにな
368.
ユーザー
yANDZ
>>360
サイドクエストやミニゲームが多いと言われてるし
オープンワールド化によってオリジナルとは違った探索が増えてるのもTGSのプレイ動画とか見てて分かる

>>350
なるほどね、まぁその意見も分かる
てことは引き継ぎできるように作れるけどやらなかったんじゃないのか?
369.
ユーザー
iPaKS
能書きの長い奴がおるのう
370.
ユーザー
LGxHZ
>>368
> てことは引き継ぎできるように作れるけどやらなかったんじゃないのか?
まあこれだろうな

なぜ引き継ぎ出来るのにしなかったのか
それは作るのが手間だから、完結にあと10年はかかるからクオリティを一定に保つ事が出来ないと後から気付いたから
っていう制作者側の都合と手抜きの産物
371.
ユーザー
yANDZ
FF7リメイクシリーズと似たような構成で作られた他ゲーの例挙げとくわ

・アークザラッド1、2 ほぼ丸ごと引き継ぎあり
・.hack 引き継ぎあり
・DDSアバタールチューナー1、2 引き継ぎというより特典がある感じ
・軌跡シリーズ これも引き継ぎというより特典

他にもあったら教えてくれ

引き継ぎできるとやり込み派は嬉しいだろうけど
そうでもない人達からすると引き継ぎしないと解放できない要素とかイベントあるとそれだけで萎えちゃう人もいるだろう

一長一短あると思うけどね
372.
ユーザー
iPaKS
アークとスパロボFは急遽前後編に分けた
どっちも後半のバランスがgdgd
.hackは最初から何部作にするか決めていた
なのでバランスは破綻していない

FF7は最初に何部作になるか全く決まってなかった可能性がある
373.
ユーザー
yANDZ
>>372
そういえばスパロボもあったね
Fはそもそもが極端なバランスだった印象

最近で言えばZシリーズもシナリオが地続きだったけど引き継ぎというより特典だったなぁ
374.
ユーザー
WTFww
>>372
リメイクのときに北瀬が何部作になるか分からないとコメントしてた記憶がある
単純にシナリオ量だけで考えたらOP~ミッドガル脱出と同等量で切っていけば4部作ぐらいになるが
切りのいいところで分けるなら忘らるる都まで2作目で入れて3部作にした方がいいし
その辺の判断がなかなかつかなかったのかも
375.
ユーザー
lLdgi
要するにロードマップすら作れなかったスクエニが無能であるという証明でしかない
376.
ユーザー
1XDUV
スパロボFはラジオで寺田が言ってたがあれを1作でやったら死人がでると言うほど大変だったらしい
377.
ユーザー
lLdgi
この前Twitterでストレスで夜中に何もない場所で土下座してた
って話してたし相当壮絶な現場だったんだろうな
378.
ユーザー
WTFww
アークザラッドはロンチから半年後にRPGを発売するために途中で切って発売したんだっけか
当時、20時間程度でシナリオ途中なのにエンディングになって「これで終わり?」と唖然とした記憶がある
発売後は相当叩かれてたなあ
379.
ユーザー
yANDZ
>>375
そう言うのは簡単だけど元々一本だった作品クオリティ上げてバラすってのは他でやってないチャレンジだからなぁ

まぁユーザー目線で言ってしまえば
確かに引き継ぎなしは無能、手抜きで片付いちゃうね

だって開発側が何故引き継ぎなしにしたかホントのところは分かんないんだもん
380.
ユーザー
LHHHv
>>371
続きものを途中からやるか?
381.
ユーザー
lLdgi
長い
こいつの能書きが長い
382.
ユーザー
gj6XO
>>377
一体何があったんだ…
383.
ユーザー
gj6XO
つまるところ開発無能ですってこと?
384.
ユーザー
yANDZ
>>380
少数派だろうけど途中からやる人もいるだろうし
続けてやる人でもそんなにやり込まずに気楽にやりたいけど
引き継ぎでしか解放されない要素あるなら仕方なくやるって人もいるだろう

続きものの作品のQ &Aには大体、この作品から始めても大丈夫ですか?はい大丈夫です、前作のダイジェスト入れてます的なアンサーあるでしょ

もちろんリバースにもある
385.
ユーザー
lLdgi
>>382
あくまで寺田がTwitterで話してたら内容だが
急遽Fに完成が間に合わず急遽分作になって上司や出版社や広告屋全部に頭下げて回っておかしくなったとか
386.
ユーザー
OVukV
もう元々の作品をぶつ切りにしたのもセーブデータを引き継げなくしたのも
メーカーの怠慢だって結論になってそこからループじゃん

ここでリバースを擁護してる奴らもどうせ買わんだろ
だから「いや俺は逆に思う」とか無責任な事言えるんだよな
387.
ユーザー
gj6XO
>>385
ヒェッ…冷たい目や怒りに満ちた目で睨まれたりして心壊れてるやん
388.
ユーザー
lLdgi
自分で書いててなんだが誤字がクッソ多かった
389.
ユーザー
SLxSp
願わくば、この負の連鎖がFF7だけで終わりますように
390.
ユーザー
OVukV
とりあえず次もデータ引き継ぎなしは確実になった
今更引継ぎに再度変更だけは出来ないだろう
391.
ユーザー
RIl7d
FFという連鎖が終わらないか心配だわ
アレが発売して間もないのに死んでるから…
392.
ユーザー
Qatfu
オープンワールドで自由に遊んで楽しんだ結果、
経験値も溜まっていつのまにかレアアイテムやレアなマテリアも持ってました
って経験も7R3に引き継げ無いのかあ
ほんとストーリーだけ追うなら動画で十分だな
ステイ豚もほとんど動画で済ます気なんだろw
393.
ユーザー
ZKRvG
>>386
確かにその結論もいいかもしれんけど
引き継ぎありが引き継ぎなしの完全上位互換ではないって事は無視できないだろ
だからこそ今回スクエニがユーザーに叩かれる覚悟で引き継ぎなしにしたんじゃないの?

まぁその結果どうなるかは知らんけどさ
394.
ユーザー
JaKGe
前作のダイジェスト入れたらR1が売れなくなるのでは
R2がR1の息の根止めるのなかなかおもしろいストーリーだね
395.
ユーザー
WTFww
>>394
PSストアでリバースを発売前に予約すればリメイクがタダでついてくる上に予約したときからリメイクはプレイできるようにしてるんだから
リバース売るためなら今後のリメイク単体の売上がなくなってもいいって判断なのではないかと
396.
ユーザー
3qi40
>>394
何も知らないんだね
そもそもリメイク一作目はフリプで配られてるし
リバースとのセット商品はリバース単品と同じで予約販売もされてる
その場合リメイクは即時プレイ可能

リバースを売るためにリメイクを更に拡充する方針
何かおかしい?
397.
ユーザー
3qi40
スマン同じ価格ね
398.
ユーザー
JaKGe
フリプ自慢というコメディ路線でしたかw
399.
ユーザー
wrJLw
「データ引き継ぎ無し」が最初から決まっていたなら
FF7である必要は無かった
それでもFF7として売りたかったという事なら、スピンオフ作品にして登場人物を変えれば良かったと思う
「FF7を分割しました」というから、データ引き継ぎが有るものと考える人が出てくるんでしょう
スクエニのやり方がド下手だったの一言で片付く
400.
ユーザー
3qi40
>>398
お前の無知自慢の方が笑える
いや笑えねーか、全くお話にならないんだもん
401.
ユーザー
OVukV
>>393
良いも悪いも話題の流れがそこでループしてるって二回も言わせんなよ
お前がいいかもしれんとか関係ないのよ

上位互換だかどうだかの話も無視で普通だよ
なぜなら根拠もない理屈に付き合ってられん
402.
ユーザー
fMNYX
なら3作目だけ買えば良くね?
403.
ユーザー
UMjWK
>>402
1,2作目を遊びたくないなら
3作目だけ買えばいいよ

好きにしろとしか
404.
ユーザー
1XDUV
3作目も見るだけで済むと思うから買わなくても良いと思う
405.
ユーザー
JaKGe
フリプ自慢してしまったら少し待てばタダでできるのに定価で買う意味ある?ってことになる。ダイジェスト入りR3をフリプでやったらいいってことかな
406.
ユーザー
uDORE
>>366
伝説のRPGwww
グラだけのムービィを大量に生み出して
質の低下を招いた戦犯ソフトじゃんw
407.
ユーザー
SLxSp
プレイするにしても3部作出揃うまで待つのがやっぱり正解だったな
408.
ユーザー
C1GEt
最終作出たら第一部をリメイクします
とかしそう
409.
ユーザー
38AqI
>>407
いやそれは間違い
引き継ぎ無しだからどれだけ待っても1本通してプレイする事が出来なくなった
410.
ユーザー
OVukV
全部出揃ってもセーブデータ別なんでは
411.
ユーザー
CD4CQ
>>405
フリプで早期に出しても700万本売れたから問題ないのじゃね?
けっこう金を出して買ってるヤツが多かったってことだ
412.
ユーザー
SLxSp
>>410
引き継ぎないから一番マシなのだけプレイして他動画で済ませるとか選べるじゃん
普通に考えたら3作目が一番良くなる可能性高いしね
413.
ユーザー
OVukV
そのときは誰もセーブデータ引き継げないのを知らんからな
414.
ユーザー
WTFww
>>411
FF7Rはちょうどコロナの巣ごもり需要のドンピシャだったんじゃなかったかな
確か海外でも外出制限とかの時期に重なってスクエニ史上最高のDL率になったとかあった記憶があるし
415.
ユーザー
CD4CQ
>>412
漫画、アニメ、映画、小説、ゲーム・・・
続編の方が良くなるって方がレアケースだぞ
416.
ユーザー
SLxSp
>>415
悪くなってるならリバースだけプレイして他動画でもいいしな
なんなら全部動画でもいいレベルだとは思ってるけど
417.
ユーザー
OVukV
>>412
話自体は繋がってるからまあそれでもいいとは思うけど
一気にまとめてやるメリットは途中で心折れて積みにくいとこだしな
418.
ユーザー
WTFww
>>415
1作目で人気と売上を得て、力を入れた2作目以降がより好評で売上も伸ばしたというケースはゲーム界ではそれなりにあるような
419.
ユーザー
hwQ9G
一作目がヒットしたから続編決定!という流れが普通
複数作のシリーズ物として動きはじめたものは博打なわけで…
420.
ユーザー
fmH5M
引き継ぎ無しの小分け売りすりゃ良いのに
FF7ゴールドソーサーだけ欲しいかな
懐かしいしバトルコンテンツもあるし
好感度デート要素もある
他?配信とか動画で良くね?
421.
ユーザー
88c3j
ゴールが同じでも解法と手順が違うのであればプレイしたいがそれも同じなら動画でいいってなる
アレとかコレとか
422.
ユーザー
yIBvR
>>419
そもそも商売は博打だろ
ノイジーマイノリティが騒いでるだけ
423.
ユーザー
88c3j
天下のFFが博打扱いか…
424.
ユーザー
fmH5M
確かに最近、アレの会社の経営方針は博打だねw
「クソゲーとバレる前に売れるか売れないか運試しや!」ってか?w
425.
ユーザー
fmH5M
んで、博打負けまくって株価下がりまくってるみたいだけど
ウケるw
426.
ユーザー
CD4CQ
>>419
FF7Rが売れてなければリバースは出してないでしょ
計画は最初はあったとしてもFF7Rが売れてなかったら
経営判断で開発中止になってるでしょ
427.
ユーザー
nbGYa
>>424
>>425
こういう馬鹿は今までの業績見てないって白状してるようなものだな

自分は馬鹿で~す、ネットの受け売りで犯罪してま~す

って言ってるようなものだよ
428.
ユーザー
fmH5M
>>427
今までの業績とは?
「最近赤字だけど昔は黒字だったから!」ってか?
「今はFラン大学だけど、昔は進学校だったから!」って?
それが何か意味あるの?
429.
ユーザー
vX5sO
俺は昔凄かったんだぞ
って酒の席で喚いてるくたびれたオッサン
430.
ユーザー
fcUIC
このゲーム定期的に炎上してんな
分割と言われ、DLCでPS4を切り捨てられ、今度は引き継ぎw
431.
ユーザー
fmH5M
てかさ、ギャルブルする必要無くね?
超人気タイトルのリメイクや続編だよ?
やれる努力を可能な限りすれば、売れるの確実なの
でさ、なんでPS5専売とかさ、端から見たら訳の解らないギャルブルするわけ?
PS4でも販売すれば良いじゃん、売れるんだから、なんで「PS4ユーザーがPS5買うかもしれないギャルブル」すんの?
引き継ぎに関しても無難に引き継ぎ出きれば普通に売れるじゃん
なんで「引き継ぎ無しでも売れるかもギャルブル」すんの?
全く意味が解らん
432.
ユーザー
38AqI
>>427
今までの業績でイキってたんだね
433.
ユーザー
E4Clj
>>431
エンタメな産業は、売れれば良いってだけの観点でやってないからな
434.
ユーザー
fmH5M
>>433
訳の解らん縛りプレイを自分でやってるって事ね
フロムに勝てるわけねーや
435.
ユーザー
nbGYa
>>428
今まで赤字?業績を見てみれば?

>>431
FFナンバリングはヒゲの映画の負債をSONYが補填するかわりにナンバリングの独占すると約束したからPSに出してるんだよ
和田前社長の暴露ブログ見てみれば?
436.
ユーザー
E4Clj
>>434
フロムってスクエニの10分の1とかの売上の会社だと思ったが
スクエニに勝ってたのか?
437.
ユーザー
fmH5M
>>435
そんな経緯ユーザー目線からしたら全く関係ないしね
ユーザーからしたら「訳の解らん縛りプレイでゲームをリリースしてる」ってしか映らない
438.
ユーザー
fmH5M
>>436
最近GOTY取りましたねぇ
取れないメーカーから見たら勝ちでは?
439.
ユーザー
uDORE
擁護派って虎の威を借る狐まんまだよなw
440.
ユーザー
E4Clj
>>438
商売じゃなくて賞とかのことだったのか?
商売で勝ってたら正義って理論じゃなかったのか?
441.
ユーザー
3yoCX
>>440
直近のHDゲームの売上げも勝ってんの?
過去の栄光とか知らんのだけど
442.
ユーザー
SLxSp
看板作品で300万本の会社と1000万本以上売り上げたゲームを出した会社
ゲーム会社としてどっちが上なのか私にはわかりませんがね
ただまあ前者のほうが未来はなさそうに見えますがね
443.
ユーザー
E4Clj
フロムが急に売上が10倍になるってことか?
まぁなるかもな
そんな大人気ならな
俺は、現時点の公表されてる決算のことしか知らんからな
444.
ユーザー
38AqI
>>435
今まで調子良かったんでしょ?
でそれを根拠はなイキり散らしてたんでしょ?

なんで下がったの?
散々イキっといて調子悪くなったらキレ始めるとか何なの?
445.
ユーザー
3yoCX
>>443
俺もどっかの会社の株が下落してるのしか知らん
446.
ユーザー
WTFww
単純に時価総額で見るとスクエニは株価の大幅下落のせいでコエテクにすら抜かれてるという事実
447.
ユーザー
iGvby
FF7RのPV出して情報出して信者は大盛り上がりしてお祭り騒ぎしてるのに
株価は上がらない
448.
ユーザー
WnAts
>>15
そして、FF17と超えたら凄い
449.
ユーザー
pI5lL
そもそも3作目が出るのかも不明だよな

ただでさえアレで大ゴケしてんのにこれでリバースも爆死したらヤバイだろ
何年先の発売になるのか分からんけどその時にFF出してる余裕がスクエニにあるのかも分からんな
450.
ユーザー
WnAts
>>31
続編じゃねーよバカ朝鮮ゴキ🐷
FF7を3分割したんだよ、なのにPS1ならディスク🥏
入れ替えたら、セーブデータリセットされる様な感じに
なったから文句言われてんだよ
何が「言い出すヤツらが湧いてきて」だボケ朝鮮ゴキ🐷が
451.
ユーザー
yAXgl
引き継ぎ云々任豚には関係ない話なのによくもまあここまで盛り上がれんな?

結局叩きたいだけなんだろ?
それが生き甲斐かなんかなん?
そんな暇あるなら任天堂のゲームもっと触ってやれよw
452.
ユーザー
0mN6V
例のアレ「だったら買ってくんない?ピクミン4にまけとんだけど?」
453.
ユーザー
1XDUV
例のアレ如きがピクミンに勝とうなどw
454.
ユーザー
rLTBv
そういえば同じ様なタイミングで発表されたテイルズオブアライズのDLCも引き継ぎなしなんだっけか

今の世の中SNSが普及してるから引き継ぎありにして
あのボスが強かった、弱かったとかユーザーによってゲーム体験が違い過ぎるって事にならないようにするって目的もあるんじゃないか?

直近で言えばAC6の最初のヘリとかバルテウスの強さとかはかなり盛り上がったしね
455.
ユーザー
HWI5C
動画で済ませるみたいなこと言う奴意味不明だな
ストーリー見たいならネットフリックスでも見てた方が面白いよ
わざわざゲームの動画見るやつって他の娯楽知らないの?
456.
ユーザー
IiVqY
動画で済ませるは皮肉で言ってるだけだと思うよ
「ゲームとしてプレイする価値なし」の意で
457.
ユーザー
Nye7Z
>>451
馬鹿なの?
FF7の話だろ
スクエニ以外は全く関係無いって理解出来ないの?
他の会社も他のゲームも無関係なんだよ
458.
ユーザー
NXyEp
お前らFFで遊ぶの好きだよな
459.
ユーザー
JvzW8
>>444
キレてんのお前じゃん
お前以外に誰がキレてるの?
460.
ユーザー
JvzW8
引き継ぎが無かったというだけでここまで自制心なくキレてるのってどうかと思うわ
別にいやなら買わなきゃいいだけじゃん
引き継ぎ無しが法律違反というわけではないんだから
461.
ユーザー
CD4CQ
>>457
団塊世代に多いバカの特徴だな
他の事象と比較検討して考察して事象の本質を見極める手法が使えない
使えないどころか
他のこれだとこうなってるからたぶんこれも同じようになる可能性が高いだろ、
とか考察を述べると
なぜか顔を真っ赤にして激怒しだす
自分が出来ないそいつにとっては高度な思考をされて
話についていけなくて癇癪を起こしてるだよね
462.
ユーザー
L0eEN
実況見るのが理解できない方が現代では珍しくね
カチンと来てるのは分かるが逆張りはちょっと
463.
ユーザー
lOb62
単純な話しようよ
FFの信頼は今下降気味です
それは最新作の売上げに現れてて、株価にも現れてます
ユーザーの喜ぶゲーム作ったら?って単純に考えたら
前作を買ってくれたユーザーに引き継ぎさせりゃ良いじゃん
なんでダメなの?
464.
ユーザー
AxKok
ユーザー目線の話よ
大好きなゲームの最新作が出たら早く遊びたいですよね?
しかもPS5持ってなくてPCあったらPCで遊びたいですよね?
PS4しかなくても遊びたいですよね?
FFが大好きなファンの要望なんだよ?
なんでユーザー目線で物事を決定させないの?
その結果が今だろ?
465.
ユーザー
Nye7Z
>>457
> 引き継ぎ云々任豚には関係ない話なのによくもまあここまで盛り上がれんな?

書いた本人が任天堂には関係無いと書いてるんだが?
>>451の文章のどこに「比較」や「検討」や「物事の本質」なんて物があるのか説明して欲しいなぁ
さぞかし高度な解説をしてくれるんだろうねw
466.
ユーザー
NPx1D
言わせんなよ客を入れ替えたいからに決まってるだろ?
ゴキがメイン顧客ってのがイメージダウンに繋がるから
健全な新規と入れ替えたいのよ
新生FFのターゲットは老いゴキじゃありません
467.
ユーザー
lOb62
>>466
じゃあ「FF」なんて名前使って老人釣ってないで新規のIPで新規のファン獲得したら良いのに?
ん?バビロンズフォール?フォースポークン?何か良く解らん単語が頭をよぎるな
468.
ユーザー
lOb62
しかも俺が言ってるのはリメイクから入ったであろう新規の話もしてるんだけど?

リメイク遊んだ新規目線引き継ぎあった方が良いに決まってるだろ
469.
ユーザー
o0CHd
>>463
前作買ったユーザーは引き継ぎしたいと思ってるのか?
全員がとまでは言わないが
基本的にはそんな事思わないだろう
470.
ユーザー
CD4CQ
>>463
ゲームバランスが崩壊するから
だから直接の続編ゲームでもほとんどのゲームが引き継ぎなどない仕様だ
ほとんどゲーム開発者は過去も今も
自己責任でどうぞ、とはやりたくないってことだ
471.
ユーザー
Nye7Z
>>469
セーブデータの引き継ぎは当然と思っていた人がそれなりに居たから、これだけ話題になってるんでしょ
472.
ユーザー
lOb62
>>469
君の頭は本当にアレだね
引き継ぎ出来ると言うことは選択肢が一つ増えるんだよ?
リバース出発の人は勿論ノー引き継ぎだね?
引き継ぎだがあるなら引き継ぎするという選択肢が一つ増えるんだよ?
ステーキ屋で「ご飯しかないよ」と言われるのと「ご飯とパンからお選び下さい」って言われるの
どっちが嬉しいかって
単純な話だよ
理解できる?
473.
ユーザー
lOb62
>>470
>>472を音読しろよ
可哀想な頭だ
474.
ユーザー
lOb62
んで今FFはファンに寄り添ってファンの喜ぶゲームを作るべきなんだよね
売れないんだから
もう、凄く単純な話だろ?
ユーザーの喜ぶことをやれよ
おめーらの都合なんか知らねーんだよ
買って貰いたくないの?
475.
ユーザー
GvRAm
>>463
駄目ではなくて引き継ぎがない方がメリットがあったから無しにしたんだろ
本当のユーザーにとって引き継ぎの作業時間があるなら早く発売しろって思うわ
476.
ユーザー
CD4CQ
>>473
刺身とか和食出してる料理人は、
自己責任でどうぞ、とやって良いとしても
自分の作った和食料理に合わないと思ってるパンは出したくないから
メニューに入れないわな
477.
ユーザー
lOb62
>>475
本当のユーザーwwww真のユーザーってか?wwww
開発が遅いのは開発の問題じゃね?w
開発者でもねーのに開発の心配して大変でちゅねー?w
お前らが甘やかすが今みたいになってんだろ
478.
ユーザー
lOb62
日本語理解できてますー?
なんで和食の職人出てきちゃったの?w
ファミレスで何でもあった方が良いに決まってるだろ
479.
ユーザー
lOb62
>>476
君の視点はどこまでも開発者視点で
パン出したくねーとか知らねーんだよ
ユーザビリティの話してるの、解るか?
480.
ユーザー
PLpH8
>>477
では仮に引き継ぎがあったとしてのユーザーの目線で話をしてみよう
引き継ぎをしたAくんと引き継ぎをしなかったBくんが同じゲームをしているということで話をしたとしよう

Bくんが中ボスのクリアが難しいとAくんに話すと、Aくんは「〇〇があるじゃん」と引き継ぎ前提の攻略法を伝える
もちろんBくんは引き継ぎしていないのでその方法を試せない

そんな状況が当たり前のゲームは盛り上がりますか?っていう話だよな
スタート地点が違うゲームほどつまらないものはないだろう
それはソシャゲでも起こっている問題じゃん
数年続いているソシャゲに新規が中々入れないのと同じ問題だよ
481.
ユーザー
o0CHd
>>472
うーん理解出来ないなぁ
ゲームバランスに致命的に関わるところを
選択肢が多ければそれでいいってことはにはならんだろ
482.
ユーザー
lOb62
>>480
スタート地点の違いのユーザー満足度はあくまでも対外的な満足度な?
解るか?
ソシャゲじゃねーんだから対外的な満足度なんて二の次だよ
「前作をプレイしてくれたユーザーは、引き継ぐ選択肢が得られます」選択肢の充足は消費者の満足度の増加に繋がるよ
しかも、君の言う例ではA君は「ははは、俺はリメイクやり込んだから楽勝だったわwBどんまいw」って優越感からの満足度も得られるしな?
的はずれだな
483.
ユーザー
lOb62
しかもFF7程度の作り込みで攻略談義なんか発生するとは思えないしな
484.
ユーザー
o0CHd
>>482
その楽勝なゲームって楽しいと思う?
485.
ユーザー
lOb62
>>481
ストーリー型のRPGならば
イージー、ノーマル、ハードでユーザーニーズに応えるのは“当たり前"だよ
それこそ選ばせろって話だろ?
なんで理解できてないの?
それはお前が開発者目線だからだ
486.
ユーザー
xvYqi
>>482
お前、友達いないだろ
それは引きこもりの考えだよ
引き継ぎで優越感に浸りたいのはお前の考えであって、普通のプレイヤーはそんな独りよがりな優越感よりも友達同士でワイワイやりたいんだよ
今も昔も対面でもネット上でも語り合えるからゲームは売れる
487.
ユーザー
lOb62
>>484
>>483を音読しようね
488.
ユーザー
lOb62
>>486
浅いねぇ
ユーザーそれぞれの立場とか関係なくユーザビリティの話してるのよ
本当に頭がアレだね
489.
ユーザー
lOb62
>>486
だいたいユーザーが攻略談義で花咲かすなんて開発者の願望でしかないだろうに
ユーザーにワイワイやってもらいたいすか?w
じゃあエルデンリングとかアーマードコアみたいなゲーム作ったら?って話
誰でもクリア出来るように調整してある、スタンドアロンのオフラインストーリーゲームの何を語るんだよw
490.
ユーザー
Nye7Z
>>484
楽しめる人もいれば
楽しめない人もいる
明らかに個人の好みの問題なので選択させれば良い
と言われたらおしまいでは?
491.
ユーザー
E0QM0
>>488
典型的な友達のいないオタクじゃん
お前、人付き合い苦手だろ?
昔のFFは良かったっていうのは、良くも悪くも周りがみんなプレイしてあたからであってそこがゲームの根底だよ
492.
ユーザー
lOb62
>>491
要するにゲームの本質的な面白さは放棄してユーザーが盛り上げろってか?
おっさんさぁ何いってんの?
493.
ユーザー
o0CHd
>>490
おしまいじゃねーよ
ゲームバランス調整をユーザーにぶん投げるなよw

敵のパラメータ全て自由に設定出来るゲームがやったら神ゲーか?
んな訳ないだろ
494.
ユーザー
lOb62
>>493
神ゲーだねぇ
カジュアル選べたりマニア選べるペルソナの方がよっぽど
495.
ユーザー
lOb62
ストーリードリヴンなんだからさぁ
変な話引き継ぎなくても鼻くそほじっててもクリア出来る難易度だろ?FFなんだから
"だから"選ばせろっていってんの
んで選べた方が幸せでしょ?って話
解る?
496.
ユーザー
NrECj
>>489
>>492
拗らせてんなぁ…
ユーザーが盛り上げろ、なんて誰も言っていないだろうに
例えば関連作品として最近スマホで配信されたFF7EC の公式生配信が今現在やってるけど、Xのトレンドに上がってるよ
俺が言っていることはそういうことだよ

ものすごく簡単に言っちゃうと、引き継ぎ有無よりは誰かと分かち合いたいという感情の方が勝るっことだよ
497.
ユーザー
nLhvM
RPGの攻略談義なんて今じゃつべに移ってるわな
友達ってw
「大人が」ゲームの攻略談義なんて会社でやるのかよw
設定の詰めが甘いんだよなあ
498.
ユーザー
lOb62
>>496
ゲーム体験を分かち合いたいなんて君こそ友達居ないのでは?
499.
ユーザー
CD4CQ
>>494
ペルソナ5Rのリマスター、
有料DLC全部入りで最初からバランス崩壊のクソ強いペルソナが使えるせいで
自己責任で縛りプレーしないとクソゲーと化すぞ
500.
ユーザー
o0CHd
>>494
まじかよ
RPGツクールが最高のRPGだったりする?
501.
ユーザー
lOb62
>>499
選択肢の多い素晴らしいゲームだね
ストーリーだけ体験したい金のある大人は全部入りでサクッとクリアするだろう
選択肢って素晴らしいね?
502.
ユーザー
Nye7Z
>>493
誰でも彼でも噛み付くんじゃないよ

「楽勝なゲームが楽しいのか?」なんて事を聞くから
「そういうゲームで楽しめる人だっている」と言われたら反論できないだろ?
と書いただけだろ
他人に噛み付く前に、間の抜けた書き込みをした自分を責めろ
503.
ユーザー
lOb62
>>500
今ストーリードリヴンのRPGの話してるのになんて君はRPGツクールの話してるの?大丈夫?RPGツクールのスレはここじゃないよ?
504.
ユーザー
NrECj
>>498
つまり世の中のトレンドに上がる話題を取り上げる人は友達がいない人ばっかりということかな?
言い訳が無理があるなぁ…
ぶっちゃけ恥ずかしくないの?
俺がお前の立場ならかなり恥ずかしい
505.
ユーザー
lOb62
>>504
まぁまぁ付き合ってやったけどくだらない論点ずらしだからね
お前の方が恥ずかしそうだけど?
友達居るか居ないか談義したかった?そもそも普通の人間で友達居ない奴なんて俺は想像出来ないんだけど
お前は想像出来んの?なんでだろうねる
506.
ユーザー
lOb62
スマホかPCか知らんけどおっせーなぁ
年よりか?
507.
ユーザー
o0CHd
>>502
反論出来るよ

楽しめる人も中にはいる ではなくて、
より多くの人が楽しめるゲーム を作るないといけない
で、そのためにはゲームバランスはメーカー側が調整しないとな

>>503
選択肢が多いの越した事はないってのは
ストーリードリブンなRPGに限った話だったの?
関係がわからないが
508.
ユーザー
lOb62
擁護派のレスは遅い=レスが遅いのはタイピング若しくはスマホの操作が遅い=遅いのは機械が苦手なお年寄り=擁護派はお年寄り

これで良い?
509.
ユーザー
NrECj
>>505
別に付き合ってもらわなくても構いませんよ

と言っても貴方は噛み付くだろうね
510.
ユーザー
NrECj
>>508
貴方と違って家族とご飯を食べてたからだよ
511.
ユーザー
lOb62
お年寄りはFFの仕様全肯定の信者さん
なんか辻褄合ってきたくね?
512.
ユーザー
lOb62
>>510
家族とご飯食べながらスマホすか?w
流石っす
しかも飯食いながらでも遅いのは理由にならんし
513.
ユーザー
Nye7Z
>>507
では君は、難易度設定の出来るゲームを全否定するって事だね
514.
ユーザー
OV79x
ずっと書き込んでるやつおって草
515.
ユーザー
cY4GD
ここで議論されてるような話は当然スクエニ社内でもあったはずだし
ゲーム開発してる人達がここにいるような奴らより知能が低いとは思えない、もちろん俺含めてね
それに他ゲーの分作でも引き継ぎあり、なしはタイトルによって分かれてる
分作とは少し違うけどテイルズオブアライズの大型DLCもシナリオやキャラが地続きにもかかわらず引き継ぎはなし

この前配信されたサイバーパンク2077の大型アップデートは引き継ぎできるけど
開発側の意向としては新規セーブデータで新しい体験を楽しんでもらうのがベストって言われてたりする
選択肢があって素晴らしいけどやはりその分バランス調整大変だったんじゃないかな

これらの例を見るに開発の規模やコストの掛け方も関係してると考える
だから総合判断で引き継ぎなしを選択するタイトルがあってもなんら不思議ではない

もちろん文句を言うのは自由だけどね
516.
ユーザー
Pnlvr
叩かれてる内が華
なお株主、ステークホルダは既に手を引っ込めてる模様
517.
ユーザー
NrECj
>>512
確かに諸々遅いかもね
それはもう即レスするその価値もないからだよ
引き継ぎ有無はもう関係ないみたいだね
頑張ってください
518.
ユーザー
IUS2t
いつの間にか3作別ゲー扱いになってるが元々R1を3部作なの隠して発売したの忘れた?自分らの都合を押し付けるのにユーザーのためにみたいなこと言うのやめてくれないかな?FFはどうでもいいが今後好きだったタイトルを掘り起こして思い出滅茶苦茶にするだけは勘弁してくれ
519.
ユーザー
qYqB5
>>518
3部作なのは発表事から言われてたぞ
叩き棒にしてたゴキブリですら嘘だと思って信じてなかっただけで
520.
ユーザー
c8cG8
>>519
パッケージ裏に申し訳程度に書いてたやつ?
CMでは言ってなかったぞ
分かりやすいようサブタイトルに1つけたらいいのに
なぜそんな紛らわしいことするんだろうね
3つに分かれるの発表したのは去年ですよ
521.
ユーザー
NPx1D
ずっと張り付いてレス待ってる奴って現実に用事が何もない奴なの?
きもいんだけどw
522.
ユーザー
qYqB5
>>520
すまん、正確には「分作なのは発表時から言われてた」だな
https://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173258/

3部作って明言あったのは去年で合ってる
https://saiganak.com/ja/news/finalfantasyvii-rebirth-release-jun2022/
523.
ユーザー
WQ7Zh
売れれば問題ない
ゲハは売上が全て
524.
ユーザー
GLHos
なのにSwitchに噛み付いてるゴキは何なの?
525.
ユーザー
fNgzi
>>515
はずだしー
おもえないー
じゃないかなー

しょーもない妄想ばっかしか
526.
ユーザー
o0CHd
>>524
知らんがな
527.
ユーザー
WT0Mm
「ありゴキ」は結構あってもそれ以外のケースは珍しいのよねー
ゴキブーちゃんがそれは必死に屁理屈ならべて擁護に回り
メーカーもこれでいいのだと考え直しをしないから

それがPSWの伝統やね
528.
ユーザー
c6qfb
>>525
こういうゴミばっか

否定はしてくるくせにまともな反論も用意しない
やはりゲハでは議論の余地もないな
529.
ユーザー
WT0Mm
>>528
無駄とか言いながら張り付いてるいつものアホやろお前
根拠すら無い憶測妄想ばかりのなんの価値もない戯言に反論をーとか
頭大丈夫か?

お前みたいのを見ると買わないのが正解だという人間が増えそうで何よりやのう
530.
ユーザー
WT0Mm
結局何が言いたいのか不明なまま
せめてそこだけでも引き出そうとアホの相手をする
優しい虚無人ばっかしやでここは
531.
ユーザー
aByQm
憶測は根拠になると思うけどね

確定したソースだけが話の根拠になる訳では
こうだから、ああなって、そうなる と
納得のいく話を繋げていけば十分根拠のある話になる

納得いかない部分があるなら
そこをツッコんていけばいいだけだしね
532.
ユーザー
c6qfb
>>529
俺の事が気に食わんのは構わんけど

憶測がダメってどういう事だよ
それなら分作やDLCで引き継ぎなしのタイトルは全部ゴミで評価もされるべきではないって事か
あまりにも極端すぎる

そういうゲームが過去にも現在にも存在して引き継ぎなしのせいで全ての評価が地に堕ちたって事実あるなら持ってこい
533.
ユーザー
WT0Mm
肝心な根拠のくだりで「俺がそう思うからダー」とかで逃げっぱやんいっつも
お前の価値観に閉じこもったまま否定派に噛み付くな
うざいだけ
534.
ユーザー
WT0Mm
>>532
お前のその受け取り方が極端なだけやで
そういう頭しか持ち合わせてへんのやな

ソース言ってへんで、根拠すら無いわけよ
こういうことじゃないのかなーで終わって
なぜそういう理屈になるのか求めたら消えんねん

あほらしいわ
535.
ユーザー
c6qfb
>>533
>>534
うん、何というか流石に何も言えん
俺が悪かったわー、すまんかったわー
536.
ユーザー
WT0Mm
悪いと思ったなら似たような理屈で何度もしつこく出てくんな
新型のかまってちゃんよ
537.
ユーザー
aByQm
引き継ぎアリにする場合ってどんな感じを想定してるんだろう
色んなパターンがある気がする

引き継ぎありは強くてニューゲームレベル
なしで最初からやるのも自由だがサクサク進めたい人は使え とか

引き継ぎありで前作の最後付近から繋がる感じで
継続してバランスを取っていく とか

ゲームバランスとしては最初からと変わらないが
引き継ぐと歩数やら好感度やら記録的なものが残る とか
538.
ユーザー
teUEo
続編で別の1本のゲームで引継があるゲームなんてめったにないから
どうするかは難しいってことだ
バランス取るのが難しいから引き継ぎなんてほとんどやられてこなかったのだろ
任天堂のゲームも引き継ぎなんてあるゲームなどないだろ
539.
ユーザー
xPuSw
>>537
何を想定しているわけでも無いでしょう

・元々、一つの作品だった物を分作にした
・レベルキャップが有った
この二つの要素から、セーブデータの引き継ぎは有るだろう
何となくそう思っていたら、公式から「データの引き継ぎ無し」とアナウンスがあった
そうなると
・育てて愛着のあるキャラクターの能力がリセットされる
・集めたアイテムもセットされる

これ、不満を感じる人は感じるでしょ
皆が納得して当然なんてのは傲慢
540.
ユーザー
WrLZd
>>537
単純に7R1でミッドガルを出た時のまま7R2が始まって欲しいだけだよ

ポーションの数とか、使わずにクリア出来たエリクサーとか、使ってしまったフェニックスの尾とかそのまま。
装備してる武器や防具、そこに嵌めてるマテリアもそのまま。
R1の時どんなプレイングだったっけ?って思い返せるくらいそのままが理想。


もしレベルやマテリアを過剰に育ててレベル50まで育ってたりしたら、
推奨レベル50のエリアまで、取得経験値に下方修正の倍率がかかったりして
戦闘をサクサク進ませる代わりにそれ以上レベルが上がらなくすればいい
推奨レベル50のエリアに辿りついたらFF7R2本来の難易度の戦闘が楽しめるようになるんだから

推奨レベル外のエリアで経験値が増減するシステムはゼノブレイドとか色んなRPGで採用されてるよね
541.
ユーザー
xPuSw
>>538
たから
元々一つの作品だった物を分作にした事が話をややこしくしてるんだよ
そこを無視して話をするから反論されるんだろ

君の言う「続編で別の一本のゲームでデータの引き継ぎの無い作品」の中に元のゲームをバラした作品がいくつ有るの?
542.
ユーザー
imtsa
>>470
え?ゲームバランス崩壊させられるオリジナル糞ってこと?
っていうかサイドクエストやってたら強くなりすぎて戦闘に歯ごたえなくなるからプレイヤーで調整してねってシステム入れてるリバース自体糞ってこと?
543.
ユーザー
teUEo
>>541
俺はFF7Rをプレイしたうえで
オリジナルを原作とした新作別ゲーになってると認識したからな
今出てる情報だとFF7R2も
原作なしのシリーズものの続編くらいの変化がある新作ゲーになってるようだしな
リメイクと言ってるのに実質的リマスターでグラだけキレイになってて
単純に原作がそのままを分割されてて
FF7Rが10時間そこらでクリア出来るのにフルプライスだった、
ってなら分割にも引継なしにも怒りが湧くけどな
544.
ユーザー
teUEo
>>540
ゼノブレイドは後日談の話の続きのDLCで引き継ぎなどされてなかったじゃん
545.
ユーザー
xPuSw
>>543
理解力が無いのか?
もう一度言う
「元々、一つの作品だった物をリメイクで分作化したことが話をややこしくしている」
これを理解して話をした方が良い
こう言う部分を無視して、君の感想を押し付けるから反論されるんだよ
546.
ユーザー
teUEo
>>544
DLCじゃなくてswitch板で追加されたストーリーだったかな
547.
ユーザー
WrLZd
>>544
ゼノブレイドは「推奨レベルエリア・経験値増減システム搭載の例」として挙げただけで
引き継ぎゲーの例として挙げたわけじゃないよ
548.
ユーザー
teUEo
>>545
無視してないよ
ちゃんとしたリメイク作品で全てを作ってるから別ゲーのシリーズものの新作ゲームになってる、と言ってる
原作そのままでグラがキレイになっただけで1も2も全く同じままのシステムで
まるで1本のゲームそのものを分割しただけになってる、
ってなら話は違う
549.
ユーザー
xPuSw
>>548
全く理解出来てないじゃ無いか

何度も言うが
一つの完成されたゲームを分作化した事が話をややこしくしている
ゲームの内容なんか関係ないんだよ
良い加減に理解してくれ

例えばだ
君らがよく挙げてくる「ブレワイ」で話をしようか?
・神獣単位で4つに分割しました
・それぞれ別の作品としてアイテムは全てリセットします
君はこんな事をやられて不満が出ないと思うのか?
一定数の不満が出て当然だろ?
550.
ユーザー
imtsa
そもそも別のゲームになってるって認識がないわ
例えば選択肢や行動そのものによっては神羅やセフィロスよりになって仲間だった奴らと敵対したり敵だった奴らと手を組んだり
RPGらしいRPGになってるならともかく、根本的なところはJRPGのままでしょ?
どこが別ゲーなのか今まで通りのJRPGのどこが別ゲーなのか説明してほしいわ
551.
ユーザー
teUEo
>>549
リメイク作品として別ゲーとしてちゃんと作るなら
まったく文句ないぞ
元々の1本のゲームを原作にしてだけで
元々の1本のゲームを分割して出し直したワケじゃないからな
つまり実質的な内容がどうなってるかが重要だと言ってる
出す機種変えて実質的にリマスターしただけです、
って内容で分割だ引継なしだやられたなら不満だな
552.
ユーザー
xPuSw
>>551
それは君個人の感想だろ?
それとも、不満を覚える事は異常だとでも言いたいのか?

君個人の嗜好や感想を、あたかも世間の評価の様に考える癖は改めるべきだな
553.
ユーザー
xPuSw
ついか

こっちは
不満を覚える人が一定数居ても仕方ないだろう
と言ってるんだが、そんな事さえ理解出来ないのか?
554.
ユーザー
g6tAq
>>540
なんでお前のためにその他の世界中のプレイヤーがお前に合わせななきゃいけないんだよ
どこまで自分勝手なんだ
555.
ユーザー
ME7WB
まず分作がおかしいんだわ
誰やゴーサインだしたの
556.
ユーザー
aByQm
>>539
2番目の奴が想定で良さそうだな
でも、ファイガとかアレイズとか既に覚えてるのに
そのまま続くとか思うのかな

R2では何を育てていくと思ってたんだろうか
557.
ユーザー
GWcXl
 
自分の腕前ではハードで全クリして限界まで強化させるなんて無理だからね
イージーでひと通りやるくらいしか出来ないし
この状態で次をやるとまたイージーで苦労することしか出来ないだろ
まぁ高難易度でやってポイント貯めないと全然強化出来ないってシステムがクソなんだが
この辺も変えてくるだろうし
リセットされるってことはあまりやり込んでない人も同じ強さまで引き上げられるってことだ
あと前作PS4でやりましたセーブデータありませんアプグレできませんという人はどうするの?切り捨て?
558.
ユーザー
puJK6
>>1
今気づいたけどFF8になってるぞw
559.
ユーザー
ZkuDL
妄信的な信者が大勢居るからハードル下がりまくってんだよな
だから分割しても引き継ぎ無しでも糞戦闘継続でも絶賛される
560.
ユーザー
hk4fM
>>557
逆に高難易度で頑張った人は引き継ぎたかっただろうね
PS4ユーザー?もちろん切り捨てです
そう決めたのはスクエニです
561.
ユーザー
qtr57
>>556
複数挙げた問題点の一つを解決したところで、他の不満を解消出来なきゃ同じだろ
562.
ユーザー
e0pjr
通学の時間は道端に座って自転車で通り過ぎるJKのふとももやJSのふとももを眺めるのが日課です
563.
ユーザー
xknsk
PS5持ってないからよー分からんけど、PS5って4と互換性あるのに4のセーブデータ保存出来ないの?
アカウント連携してデータ持ってくるだけでいいんじゃないの?
本体売りましたアカウント連携してませんセーブデータ自体どこにも存在しませんってんならそりゃ無理だろ
たとえ元データがPS5版であっても無理だよ、そんなに愛着ないなら引き継ぎ無しでいいだろ
564.
ユーザー
ZkuDL
1、引き継ぎさせられる技術がない
2、バランス調整が面倒
3、一つなぎにさせられない事に後から気付いた
4、PSがもうすぐ死ぬと悟ったから引き継ぎが不要だと思った
5、元々決まっていた事だがあえてレベルキャップを用意しつつアナウンスをしなかった

信者的には5番が濃厚か
565.
ユーザー
aByQm
レベルのカンストが50なのって
そんなに違和感あるの?

50だろうが99だろうが
特筆するような事に思えないんだが
566.
ユーザー
ZkuDL
>>565
違和感じゃなく
分割+レベルキャップ=答えだよね
スクエニの商法的に作品全部一まとめにしたので完全版(笑)を出して来る事も分かりきってるし

まあそれを無しにしても分割しておいて引き継ぎ出来ない事をあえてアナウンスしなかった時点で悪質だね
嘘をつくどころか無言で客に誤認させて中古対策を成したと
567.
ユーザー
3B5GK
基本99とか100が普通って思うのは異端かい?
568.
ユーザー
4dCk0
>>567
199が一番多いとは思うよ
でも、99でないのも珍しくはない

>>566
レベルは50までだけど
魔法とから最上位まで覚えてるんたが
それはどうなると思ってたの?
569.
ユーザー
RMRcn
元が99なのに50カンストは普通とか無理な擁護すぎるわ
570.
ユーザー
4dCk0
199じゃねー
99だな 多いのは
571.
ユーザー
gI7Z0
クリア時のレベルはどんなもんなん?
攻略中にカンストしないなら上限そんなに気にならんのでは?
572.
ユーザー
JyJYQ
>>568
レベルだの何だのは問題点の一つに過ぎない
元々一つの作品だった物を分割するから話が面倒な事になっているんだよ
573.
ユーザー
imtsa
まあ今はまだいいだろうなリバース出すのに4年かかってるしその次も同じくらいかかるだろう
だが信者以外が買うかもしれない完全版は?引き継ぎ出来ないんじゃほぼ売れないだろ
買ったやつは必ずこう言うだろうな「引き継ぎがなくリセットされるクソゲーですってな」
それも2回もされるんだから発狂もんだろうな
574.
ユーザー
0SaS4
リバースでガタ落ちしそうだけど次出せるかなぁ
575.
ユーザー
DZJZY
FF5をリメイクするとして、世界ごとにレベルとアビリティ、アイテムリセットしますとか言われたら発狂だろ
FF7Rのやらかし具合はマジでクソ
576.
ユーザー
HXIqB
>>574
SIEの生命線みたいなもんだし金は出してくれるんじゃね?
完結編がいつ出るか知らんけど
577.
ユーザー
GphDW
一つのゲームを分作にしたってところにやたら拘ってる人がいるが
FF7Rは昔ドリームキャストで出たエルドラドゲートとかAVGのライフイズストレンジみたいに
全体を各章に分割して短期間に連続リリーズしていくようなものじゃなくて
リメイクもリバースもそれ単体でフルプライスのゲームとして十分遊べるボリュームのあるものだから分作ってのを強調しすぎるのはどうかと思う
578.
ユーザー
imtsa
>>577
それで一作ごとに完結してるのか?
579.
ユーザー
GphDW
>>578
1作目で倒したのが中ボスでラスボスはまだ残した形で終わってるとか
1作目の終わりに実は真の敵がいて次作以降でそいつと戦うっぽいことが明かされたりとか
そういう作品はそこそこあるだろ
FF7はオリジナル版が1作ではあったけどリメイクやリバースはそういう作品だと割り切れんかね
580.
ユーザー
XIUyl
FF7Rに一番近いゲームは.hackかな
最初から1つの物語を分割してvol1〜4として出してる
vol間はキャラもストーリーも地続きで1終了直後から2が始まる
FF7Rと違う点は最初からちゃんと分割であることを示してタイトルに番号を付けてる
キャラ性能や所持品がリセットされる理由がないからレベルも金もアイテムも全引き継ぎ
数ヶ月ごとに発売して1ハード内で完結してる
581.
ユーザー
c6qfb
>>578
いいか悪いかは別にして

アトラスのアバチュとか
軌跡シリーズ、特に閃の軌跡1、2と3、4
この辺はかなりぶつ切りのシナリオだよ
え?ここで終わるん?って普通に思うし多くの謎や複線を残したままエンディングを迎える

あ、勿論これらの作品に完全な育成データの引き継ぎはないよ
データ特典はあるけどね
582.
ユーザー
yl2SG
結局、前作からの引き継ぎしても破綻しない程度に調整出来ない
スクエニの技術力不足だよね
まあスクエニに技術力を求めるのがそもそも間違い
583.
ユーザー
ukPmk
前代未聞だからこそ事前にアナウンスしておけばよかった。引き継ぎできないのもっと前に分かってたよな?4年もかかって寸前まで調整してやっぱり無理でした→引き継ぎなし発表は流石にないでしょー、ないよな?
584.
ユーザー
7wWDU
分割リセット商法は一生バカにできるわ
今後のリメイクで分割リセットしなかったら
FF7Rの作り方は失敗だったと証明することになる
585.
ユーザー
GZTiP
>>573
単純に

引き継ぎ無し許せないマン<新規のユーザーを取り込む

を考慮しての判断だろ
いい加減、お前みたいな奴は客認定されてないって気付けよ
そもそもお前は文句だけ言って買わないだろう
そういう奴はただの異常なクレーマー
自分の思い通りにならないと発狂する京アニ事件の犯人と同じ思考だよ
586.
ユーザー
imtsa
>>579
つまりそういう作品を作る中堅や小規模のメーカーにまで落ちぶれてるってことだよな?
それならそれで仕方ないね大手じゃないなら中途半端な作品を出すのもしょうがない
587.
ユーザー
XIUyl
引き継ぎに関しては多分明確なビジョンがなかったんだろうな
レベルキャップを見ると50で引き継ぎ予定してるのかなって思うけど、
魔法はガ系、召喚獣はバハムートまで出してるの見ると引き継ぐ気ないのかなと思う
多分だけど引き継ぎどうするかを決めないまま、レベル上限はとりあえず50にしとこうかミッドガルだし、とか
最強魔法がラ系とかイフリートやラムウじゃがっかりだからガ系やバハムート出したほうがいいかなとか
場当たり的にやってんじゃないのかね
588.
ユーザー
imtsa
>>585
新規なんて取り込めてないだろw
オリジナル以下の売上じゃん
589.
ユーザー
2O7OE
>>585
そんな対したゲーム作れない癖して
新規ユーザー取り込むって行為事態がギャンブルな訳よ
ファンに媚びた大昔のゲームのリメイクなんだからファンに媚びてセールス伸ばせば良くね?
その辺の選択肢間違えまくってるのが株価に現れてんだろ
590.
ユーザー
eDX6T
>>556
なんであんな序盤にファイガとかアレイズとか実装しちゃったの?
冒険の続きはどうするつもりだったの?
591.
ユーザー
imtsa
売れなかったら俺達の冒険はこれからだエンドだったからそんなの関係ねえ状態だったんだろうな
592.
ユーザー
BqMze
>>580
数ヶ月ごとに出てるとか
FF7Rにあんまり近くなくね?
593.
ユーザー
BqMze
>>587
原作にこだわるとしてミッドガルなら
10とかだけどね
594.
ユーザー
bRWJX
>>589
FF7R発売時は株価も上がり決算でも売上に寄与したって決算書に書いてあるけど
もしかして16と混同してる?
それなら意図的に自分の都合の良いように事実を改竄しているね
そんな人と話なんかできないだろう
595.
ユーザー
bRWJX
>>588
新規が取れてるから今700万本突破の告知ができたんだろ
596.
ユーザー
8ZkHg
どうせエアリス死ぬし過去編やり込んでもしゃーないし
引き継ぎ要らんやろ
597.
ユーザー
imtsa
>>595
最初のPC版も合わせると1100万本売れてるみたいだけど減ってるんですが?
PS4版とかSteam版とかスマホ版も合わせたら1850万売れてるらしいけど?新規どこ?
598.
ユーザー
ZkuDL
>>585
FF7R2が1作目より売れたなら「新規を取り込む為だった」ってのが分かるけど
どう考えても1作目より売れないよね
599.
ユーザー
u6EtC
>>577
一つの作品だった事に拘っているは仕方ないだろ
それが問題をややこしくしているんだから
新規の別作品だったなら、ここまで過剰な反応は返ってこないという想像さえ出来ないのか?
600.
ユーザー
cnpdi
>>597
おそらく無印の色んなバージョンを合わせて比較しているんだろうけど、当時と比べる事自体無意味だと思わないのかな?
仮にお前の馬鹿げた思考に乗ってあげるなら…
「日本の人口が減っているから」という一言で片付くだろうね
601.
ユーザー
cnpdi
>>598
それはお前の妄想であって現時点では批判の対象にならない
リバースの最終的な売上が1作目よりも低かった場合に初めて批判ができるんだよ
そもそも批判しようがしまいが買わない奴に関係ないじゃん
602.
ユーザー
2PJNS
新規新規唱えてるスクエニ信者が4豚バビロン殺しておいて
懐古層いっぱいのFF7に縋ってるのおもしろい
603.
ユーザー
2zsRd
ここで引き継ぎ無しを擁護してる奴もどうせ買わんわ
リリース初日に全員消える
604.
ユーザー
imtsa
>>600
任天堂と比較でもしてあげたら納得するのかね?
人口が減ってるけどゼルダとかポケモンの売上を伸ばし続けてる任天堂
新規は獲得してるけどオリジナルより下がってるFF7
それで新規はどこなのよ?新規獲得して伸ばしてるならゼルダとか抜いててもおかしくないんだけどw
605.
ユーザー
MF56s
>>603
買う買わないの話で言ったら叩いてるやつの方が圧倒的に買わねーだろw
ゴキだ豚だの喚いてる奴らは言うまでもないし
606.
ユーザー
HXIqB
最終作までやり続けるプレイヤーがどれだけいるやら
607.
ユーザー
cgN5O
>>604
まずお前の話のなかに比較が2種類混ざっているこちらを言い負かしたいという思いが強すぎて論理が破綻してんのよ
納得していないのはお前自身
頭のなかを整理してから書き込んでくれ
608.
ユーザー
teUEo
>>606
FF7Rをやったヤツでリバースをやらないと言ってるヤツを
リアルで一人も知らないぞ
君がそうな人なの?
そんなヤツがいっぱい居るのか?
609.
ユーザー
imtsa
>>607
人口が減ってるから!!
っていうから売上伸ばしてる任天堂出したらそれかよw
ごめんね任天堂は強すぎるよねモンハンでいいかな?
610.
ユーザー
tdCvJ
>>609
皮肉も理解できないのかよ…
人口云々は気にしなくていいよ
俺は任天堂はすごい企業だしスクエニもすごいと思ってる
だからこそ自身の意見の盾に企業名等を使うお前とはおそらく意思疎通ができないと思う

というか話しても意味がない
お前は自慰してるだけだから
611.
ユーザー
imtsa
>>610
それで新規は?お前の馬鹿げた妄想に付き合って数字を出してあげたらこれかよw
612.
ユーザー
HXIqB
>>608
次も別ハードってなったらどうなるか分からんよ
残念ながらFFにそこまでの神通力を期待するのはお門違い
613.
ユーザー
wZ0Qj
>>608
新規も増えて前作超え宣言かw
保存しとくわ
614.
ユーザー
YwX68
>>601
新規が増えてようやく「新規を増やす為だった」と言えるんだから順序が逆

そもそもまず例のアレが国内50万程度でそれを越せるとはどう予想しても無理
そもそも新規層を獲得したいんなら閉じたハードであるPSから抜け出さないとな
やってる事が全く効果的じゃないし繋がってない
615.
ユーザー
imtsa
新規獲得するのに分作ってのも明らかにマイナスだしな
3万出してやっと最後まで遊べるっていうね、まあフリプに入るから値段は関係ないか
616.
ユーザー
2O7OE
新規獲得したいなら
過去ファンも納得するように引き継ぎありでsteamでも同時発売するよな
言ってること、やってること全てチグハグ
617.
ユーザー
2zsRd
>>605
引き継ぎ無しを擁護してる奴も変わんて話やぞ
あげくに擁護してたのはハードルを上げるための自演と言い出すまで見えてくる
618.
ユーザー
GxsGN
引き継ぎなしが良くわからんがリバースはレベル1から始まるのか?ミッドガル周辺の敵も弱体化すんの?
見た目強そうなのにHP低いと興醒め
619.
ユーザー
6B8IP
新規獲得考えたら引き継ぎなしの方がいいという考え方もできるぞ

今からリメイクプレイしてリバースに備えるって人も
肩肘張らずに気軽にシナリオだけ読み進めればやり込みとかに手つけずにすんなりリバース入れるしな

だからまぁ引き継ぎあり、なしの選択肢があればベストだけど
引き継ぎなしだから何もかもダメってのも極端な意見だと感じる
620.
ユーザー
iYQN3
>>592
そこはFF7Rと違う点としてあげてるとこだな
一つの物語を分割して出すなら、普通これにはここまで、これにはここまで、全部で何本出していつ完結させますって周知すべきなんだけど
FF7Rはそれ以前にそもそも分割であることすら分からんし、全部で何本になるかも決めてないし、
いつ完結させるかというかちゃんと完結するのかすら分からんという論外な状況だった
621.
ユーザー
YwX68
>>619
まずストーリー途中からなんだから新規の事全く考えてないだろ
新規開拓の為に1作目と2作目のセット出してるから矛盾してるし
622.
ユーザー
5kSIJ
>>621
ん?

リバースから始めて入る人にはダイジェスト用意されてるし
それこそ現状リメイク未プレイだけどリバースやりたいからこの機会にって考えてる人にはセット商品はドンピシャじゃん

文句言いたい気持ちも分かるし引き継ぎありだったらベストってのは俺もそう思う
でもメーカーがどうして今回のような決断をしたのか、その理由も考えるべき
623.
ユーザー
iYQN3
真面目な話、リメイクやらずにリバースからやるやつって居るのか?
居たとしてもリメイク分作の2本目で途中から始まって途中で終わることを知らないやつだけだろ
624.
ユーザー
imtsa
セット商品とか悪手でしょw
リメイク終わってそのままリバースいったら「今までのは夢だ、ありゃ夢なんだよ・・・」ってリセットされるとか悪夢じゃん
625.
ユーザー
YwX68
>>622
ダイジェスト用意するだけで何の解決になるの?
何の為にまとめセット出すの?新規の為でしょ?

FF7R信者ってファルコム好きそうな奴多いな
626.
ユーザー
5kSIJ
>>623
少数だけどいる事はいるだろうね

続編もののプロモーションとかマーケティングの際には必ずと言っていいほどこういうQ&Aがある

Q.今作から入っても大丈夫ですか?
A.前作のシナリオのダイジェストなど用意してるので大丈夫ですが、前作からプレイしていただいた方がより楽しめるつくりになっています
627.
ユーザー
eDX6T
そんな簡単に新規なんか増えるかよw
今の子に伝説的作品のドラゴンクエストダイの大冒険を読みますか?ってレベルだぞw
628.
ユーザー
YwX68
>>626
でそのダイジェスト見たら完璧!
そんで軌跡シリーズはどんどん売上落ちていってんだよな
629.
ユーザー
5kSIJ
だから可能性の話してるのであって全否定されても困るがな

過去出たゲームやこれから出る分作やDLCでデータ引き継ぎできないタイトルの存在は全部が悪なのか?

引き継ぎできなければ全部がクソゲーなのか?
そうじゃないだろ
630.
ユーザー
YwX68
>>629
可能性でなく軌跡はどんどん売上下がってるよな
ちゃんと新規層の為にダイジェスト(笑)を用意してるのにねぇ

なんで意味不明な可能性とやらの話でこっちの意見全否定して来る癖に被害者面してんだ?
631.
ユーザー
HXIqB
最終作出るまで動画で良くね?ってなりそう
632.
ユーザー
DnOOi
>>620
そうすべきってのは誰が決めたの?
単純にスタンスが違うだけに思えるが

.hackは今で言う追加ストーリーをDLCで提供するスタイルに近いと思う
633.
ユーザー
5kSIJ
なんで軌跡の話になってるんだ…

そもそも俺は引き継ぎなしが絶対正義だとは言ってないんだけどな
引き継ぎなしが新規に向けた調整である可能性もあるよね?って話をしただけ

まぁ話が通じない人になに言っても無駄だってのはわかったよ
すまなかったな
634.
ユーザー
imtsa
新規向けの調整ならセット販売とかしないだろ
635.
ユーザー
kRlUx
リバースと一緒に1が売れた方がいいんじゃないのか
ダイジェストあるしリバースから始める人でも安心、ってスクエニ的にもう1は売れなくていい算段なの
636.
ユーザー
5kSIJ
>>634
だから可能性の話やん

それこそ時間のない社会人プレイヤーがリメイク未プレイだけどリバース気になってるとして
引き継ぎありで、尚且つやり込まないといけない調整とかだったら躊躇するでしょ

でも引き継ぎなしならリメイク適当にかっ飛ばしプレイしてあとはリバース待てばいいだけなんだから楽じゃん

まぁ勿論やり込みたい派のやり込みデータを引き継ぎしたいってのも分かるけどね
637.
ユーザー
zaC4c
>>608
4年経てば生活環境が変わってゲームをやらなくなった人も居るだろうし、本編も殺したソフトが売れないPS5が一番のネック。後から
出るかものSteamで買うかも知れないけど
638.
ユーザー
YkcP5
「新規獲得のために引き継ぎ無し」
ってどんなファンタジー世界のなろう系マーケティングだよw
旧作リメイクのシリーズ2作目買う新規当てに
シリーズ1作目のユーザー切る判断してたら本気の無能だわ
新規獲得したかったら「シリーズファンがSNSで盛り上がる」状況を作らなきゃダメだろ
AC6の成功はそれがあった上で新規でも楽しめる変更があったからだぞ
639.
ユーザー
GphDW
>>638
引き継ぎなしでもリメイクで楽しんだユーザーはリバース買うだろ
リメイクのユーザーのうち、様々な理由でリバース買わない人はそりゃいるだろうが
引き継ぎないことを理由にリバース買わないって人はそうおらんだろ
640.
ユーザー
imtsa
>>636
なんでやりこみ前提での調整で話してるのかわからないんだけど
それにサイドクエストやりすぎて強くなりすぎた人用に世界ランクシステムも用意してるって話だからそれでいいじゃん
それでも不十分なら個人で縛りプレイすればいいだけの話だしな最強の武器やマテリア使う必要なんて無いんだから
あとここ5chじゃないから、そういうコテなら失礼
641.
ユーザー
3BsIC
>>638
それを言うのなら引き継ぎする、しないでプレイ体験が著しく変わる可能性があるのはアカンのじゃないの?
AC6はアセンやプレイングスキルの違いはあれど同じ土俵でスタートしたからこそ高い壁にぶち当たった感想をみんなで共有する事ができて盛り上がったんだと思ってるが
642.
ユーザー
teUEo
>>638
ゼルダティアキンも引継なしじゃん
もちろん新規獲得も考えてのことでしょ
ゲームの続編で引継ありなんてほとんどなくてレアケースだ
FF7Rで急に引継が当たり前って今までとは違うゲーム業界の常識が出来たな
643.
ユーザー
GphDW
>>641
まあ基本的にチョコボで逃げることが前提になってるミドガルズオルムをどうやって倒すかで盛り上がってるときに
引き継ぎやったプレーヤーが「強いけど普通に倒せるじゃん」とか言い出したら白けるか
オリジナル版でも工夫しまくれば最初の段階でベータをラーニングして倒せるんだけど
644.
ユーザー
tdCvJ
>>638
こういった考えのやつはマジでまともに働いたことないんだと思う
ふつの社会人ならこうはならない
645.
ユーザー
VsfWf
>>642
ティアキンは序盤で能力と武器失ってるだろうが
しかもブレワイの数年後の話だぞ
例として持ち出すのは不適切だ
646.
ユーザー
t16OQ
なんで違うって言われてんのに毎回ティアキン引き合いに出すやついるのかわからん
ティアキンってなんかのリメイクなのか?
647.
ユーザー
ETZ4v
わざわざティアキンを名指ししてくるくらいだから
ティアキンに勝てなかったら負けってことでいいらしいぞ
かつての国民的RPGががゼルダに負けるわけないもんなぁ
648.
ユーザー
VsfWf
ついでに言えば時間軸が繋がってるとも明言されてない
神獣も祠もないしガーディアンもどっかに消えてる、英傑の話もカッシーワもいない
649.
ユーザー
imtsa
まあリバースも時間軸繋がってない可能性はあるけど
650.
ユーザー
vWdo3
>>648
面白いなw
それを言えばそれこそ7Rは無印とストーリーが違うしリメイクとリバースだって同じ時間軸だとは限らない
それはリメイクをプレイしてたら分かる話だが叩く為ならなんだって正当化するんだな
その結果、墓穴を掘ってるってのが笑えるw
651.
ユーザー
vWdo3
>>649
お前、自分で引き継ぎ無しの理由見つけてるじゃんw
そうだよ、時間軸が違うかもしれないし厳密には繋がってないかもしれない
自分がどれだけ馬鹿げた事言ってるか理解できたのか?
652.
ユーザー
imtsa
>>651
でもそれだとリメイクと言えるのか?
FF7-2じゃね?
653.
ユーザー
kCkSp
>>652
リメイクって作り直しっていう意味であって全く同じにする必要性はないだろ
いい加減自分が異常だってことを認めた方がいい
654.
ユーザー
imtsa
>>653
途中で時間軸がズレますなんて作り直しってレベルじゃないのわかんね?
それをリメイクと称して売ってるなら詐欺行為に近いぞ
まあ流石にないとは思うけどね
655.
ユーザー
imtsa
>>653
あとただの妄想話をさも現実かのように話してる方がやばいぞ
656.
ユーザー
p41B9
>>654
それはお前のお気持ちであってだな…w
お前は世界が自分中心に回ってるとでも思ってるのかな?
勝手にリメイクの定義を自分の都合で解釈して他者を批判する行為は流石にヤバいだろ
異常だよ
657.
ユーザー
p41B9
>>655
うん、だから今現時点で批判するのはお門違いなんだよ
逆になぜお前は何の根拠もないのに批判できると思ったの?
相手は駄目なのに自分は良いの?
マジで異常だよ
658.
ユーザー
imtsa
>>657
なんで?現時点で分作も引き継ぎなしもクソだよっていうやつはいるだろ
もし本当に時間軸が繋がってない完全に別作品で非難されるのが嫌ならスクエニがそれを発表すればいいんだよ
あくまで分作でしか無いなら非難されても仕方ないことはしてるでしょ
659.
ユーザー
YwX68
>>633
ダイジェストは何の役にも立たない
新規層の為でも無いし効果もない
軌跡シリーズがその証明

って話でお前の主張が間違いだって事を証明したのに
相手がおかしいから折れてやった風な事言って逃走とか
660.
ユーザー
7JKE0
>>658
いやだから連作っていうだけで別作品なんだよ
だからそれぞれお金を支払って購入するでしょ?
買い物って分かりますか?
661.
ユーザー
TR4S9
>>659
データもソースもなしに証明ね
やっぱ話通じねーわ、おもろいな笑
662.
ユーザー
imtsa
>>660
リメイクなのか完全に別作品なのかで違うだろ
完全に別のものをリメイクだと言って騙して売っていたなら詐欺行為だろ
わかりますか詐欺行為なの?みんなリメイクだと思って買ってるわけであってそれが別作品なら詐欺でしょ
お前らはスクエニが詐欺行為をしてるって言ってるんだよ
663.
ユーザー
2zsRd
たから元々一つだったものを分けた時点で何をどうしようが糞だったんだよ
もう手遅れ
664.
ユーザー
eDX6T
ティアキンを引き合いに出す度に擁護派の知能の足りなさと追い込まれ具合が面白いです
665.
ユーザー
c6qfb
馬鹿なのかコイツ

スクエニはフルリメイクとしか言ってないし
そもそもリメイクの定義なんて曖昧だからそれは作る側のメーカーの意向を買う側のユーザーが受け入れて納得して買ったのなら詐欺でもなんでもない

そもそもリメイクに明確な定義なんてものはないし
オープンワールドという言葉もそれと同じで明確な定義なんてなかったりする

その昔アトラスが出したラジアントヒストリアというゲームの3DS版はメーカーの謳い文句としてはフルリメイクだった

ユーザーからしたらリマスター+α程度のものがだ
そんなタイトルなんてありふれてるんだよ
666.
ユーザー
e3lga
>>662
またそんな異常な自分ルールも世の中の常識みたいに語るかな
詐欺、詐欺って連呼して言葉を覚えたての子どもみたいだな
詐欺という犯罪をスクエニがしていると思うなら訴えればいいじゃん
667.
ユーザー
qW5BI
引き継ぎはどうでもいいけどリメイク分作は論外のクソだと思うわー
しかもタイトルがFF7リメイクでミッドガルしか入ってないとかありえねえわー
ミッドガルしか入ってないならせめてFF7リメイクミッドガル編ってタイトルにしようぜ
668.
ユーザー
GphDW
>>667
現実問題としてあのレベルでリメイクしたら一本で出せるわけないわな
開発してる間に次世代機が出て作り直しってのを繰り返して、何年たっても出せないぞ
リメイクの発表が2015年6月だから発表からリバース発売までに9年近くかかってるわけで
最初から一本で発売しようと思ったら発表から10年たってもまだ何も出てないって話になる
669.
ユーザー
odxya
作ってたら出せないのはわかるが、出せるものを作るのはそんなに難しいことなんか?
670.
ユーザー
scYU7
作れないことの言い訳だな
671.
ユーザー
EXmBi
>>670
だったらお前が莫大な予算と人を出したらいいじゃん
慈善事業じゃないんだぞ
672.
ユーザー
xvuwg
何故やらんゲームに予算と人を出せとか言うのか
投資は慈善事業じゃないんだぞ
673.
ユーザー
EXmBi
>>669
予算と人があればそりゃ技術的には可能だろう
逆にいうとスクエニも勿論だが日本企業は何十年も不景気が続いていて体力がないから海外みたいな莫大な予算や人海戦術という戦法を取れない
それはゲーム業界に限らずだけどな
674.
ユーザー
EXmBi
>>672
話がすり替わってるな
675.
ユーザー
xvuwg
野球チームに文句言ってるファンに「だったらお前がやればいいじゃん」って言うくらいナンセンスな話をしだした奴が何を言うか
676.
ユーザー
odxya
>>673
大風呂敷を広げるから莫大な予算と人員が必要になるんだろ
もっと小さい風呂敷を選ぶことは難しいんか?
677.
ユーザー
imtsa
>>666
お前らが言ってるんだろ別作品だって
みんなはリメイクとして買ったしリメイクの続編として買うわけだ、これが全然別のものだって言うなら詐欺行為なんだよ、お前らはそう言ってるわけだ
俺が思ってるんじゃなくて、お前たちがリメイクだと謳って発売されたものが全然別のものだと騙して売っているとそう言ってるんだぞ理解できるか?
678.
ユーザー
rkAnS
>>642
実は馬データは引き継ぎされてるんやで、知ってた?
679.
ユーザー
tdCvJ
>>677
だからリメイクって意味を理解してる?
その意味を自分ルールで変えるなって言ってんの
つまり世の中のリメイクという言葉の意味とお前の中のリメイクの意味が違うんだよ
680.
ユーザー
YClQi
>>677
やべーなこいつ

リメイクって新たに作り直す事であってその時点でオリジナルとは大なり小なり違ってくるって事だぞ

普通に考えてオリジナルとリメイクは別作品だ
理解できるか?笑
681.
ユーザー
GphDW
>>676
小さい風呂敷だったらHDリマスターでいいわけでこれはすでに出てるだろ
現行機レベルでリメイクしたらどうしたって風呂敷は大きくなる
現行機レベルのRPGって舞台は一つの町とか一地域とかそんなもんだろ
一つの星全体を舞台にしてるようなゲームを現行機レベルでリメイクしたらどうしたってああなる
682.
ユーザー
USQgN
>>681
のわりにRがアレか
683.
ユーザー
odxya
>>681
その現行機レベルってのは絶対に守らないといけない概念なんか?
684.
ユーザー
USQgN
>>680
FF7のリメイクで売ってるわけでさw
別作品だから3つに分けるのも当然だ!
なーんて事を正当化してんのって一部の信者かスクエニのバカだけだろw

あのFF7のリメイク出してマルチで1000万もいかないんだぜw
終わってるだろw
685.
ユーザー
YwX68
>>661
軌跡シリーズの売上本数が落ちてる新規層が増える事も無い事がダイジェストが新規層の為の物でも増える要因でもない事の証明だけど?

既に言ってる事なんだけど
会話が成り立たない原因は全ての意見に聞く耳持たずに無効にしようとするお前に原因があるんじゃ?
686.
ユーザー
imtsa
>>680
馬鹿はお前だろw
リメイクの続編なのか続編じゃないのかだろ
リバースはリメイクの続編なんですか?それとも別の作品なんですか?
オリジナルを3分割してリメイクしたうちの一つじゃないんですか?
これがリメイクとは関係のない時空のお話です繋がってません別の作品ですなら詐欺だろ
お前たちはそう言ってるよなって言ってるんだが理解できるか?その腐った脳みそで
687.
ユーザー
GphDW
>>683
だから現行機レベルにしないんだったらHDリマスターでいいわけだろ
688.
ユーザー
DnOOi
批判されて当然の事だから、俺らは批判するんだ!!

って主張が目立つな
熱い思いは伝わるがそれは理由にはならないんだよ
何故批判されて当然と考えてるのか?を語らないと
689.
ユーザー
imtsa
>>688
なんでだろうな?きっとそれがわかるかどうかが健常者とそうでない人の違いなんだろうな
690.
ユーザー
tdCvJ
>>686
だから一回リメイクって言葉を調べてみたら?
世界が変わるかもよw
691.
ユーザー
tdCvJ
>>688
>>689
2人の意見に同感すぎる 
「ちょっと残念だなぁ」とかなら分からんでもないが批判している人たちはあまりにも度が過ぎてる
692.
ユーザー
NgoM0
話が通じないって言ったことに対してそれはお前のせいだーって言われても困るわー
仮にそうだとしてもブーメラン刺さってるしな

まぁもうどうでもいいけど笑
693.
ユーザー
eDX6T
>>681
お前の頭の中からは絶対に新しい物は出てこないってのはわかった
694.
ユーザー
odxya
>>687
現行機レベルとやらに実力が追いついてないんよ
いくら大金かけて武道館を貸し切ってライブしても歌の上手さがライブハウスレベルでは客は満足しない
ぱっと見(ぱっと聴き?)の音響である程度は誤魔化せてもな
695.
ユーザー
Jwy8u
なんか分かった気がする
FFとスクエニが憎くて嫌いだから
なんでも良いから叩いてるだけってことか
FF7Rをエアプっぽいしな
696.
ユーザー
YwX68
>>695
「憎しみ」の一言でレッテル張って意見潰そうとしてるんだろうけど
その「憎しみ」の理由や根拠や中身がないよね

1つの作品を分割リメイクにしたり
分割したにも関わらず引き継ぎ無しにして
引き継ぎ無しにしたにも関わらずシステム変更もしないからだよ
手抜きとユーザーの足元見た不快な商法ばかりしてる事が「憎しみ」の理由根拠中身
697.
ユーザー
YwX68
つか理由も根拠も中身も理解してないのに「憎しみ抱いてるんだ」って答えでるわけないよね?
698.
ユーザー
GEKdD
信者だけ買えばいい!って主張してる時点でね…
699.
ユーザー
USQgN
>>698
いいんじゃね
もうその程度のブランドだし
700.
ユーザー
INaFT
>>696
分割してるのが不愉快だから、分割すべきでないんだ
と主張されても分割が不愉快な理由は伝わならいよ

分からないのは健常者じゃないからだ!とか言っちゃう?
701.
ユーザー
tdCvJ
>>696
だからエアプって言われてるんだよ
システム変更もしていない?
TGSがもう終わったからやってからは無理だが、それでも配信された動画を見てから言えよ
702.
ユーザー
jvsQo
>>680
リメイク作ならオリジナルと比較されて当然だろ
自分から「リメイク」だと言ってるんだから
リメイクを謳っておきながら「別作品だからオリジナルと比較するな」は通用しない
703.
ユーザー
YwX68
>>700
一つの作品を分割リメイクなんて他じゃまずしない
人気作だから楽して儲けようって魂胆がミエミエ

そもそも分割されてもユーザー側は無駄に待たされ負担をかけられ/
ユーザー側が得をする喜べる要素なんて何一つ無いよね?
それが理由
704.
ユーザー
INaFT
>>703
他じゃまずしない ってのは微妙だな
珍しいことは悪い事じゃない

人気作だから楽して〜 ってのは
お前の妄想だから言わない方がいい

ユーザー側は待たされ負担も増える ってのは同意

ユーザー側が喜べる要素は何一つない ってのは判断が早すぎる
その話を今してるし、メリットを説明してる人いるだろう
705.
ユーザー
5zN87
なんかもう論点がメチャクチャになってるし
話が通じなかったり何かにつけて詐欺だとか喚いてる人がいて怖いね
というか必死になって連投してる人こそ自分の考えを他人に押し付け過ぎてるという事に気付いてないんだろうか

706.
ユーザー
tdCvJ
>>703
まず配信動画を見てから意見を書き込め
子どもじゃないんだから「見えない聞こえない」は通用しないぞ
707.
ユーザー
QBDS1
>>695
これが擁護派の思考だとしたらただの信仰心だろ
ゲームごときで憎しみを抱くって着地点にたどり着く浅さ狭さ
お前のスレが今のところ一番哀しいぞ
708.
ユーザー
Jwy8u
>>703
オリジナルほぼそのままのリマスターで分割で
プレイ時間も分割した部分だけの短さになってて
フルプライスで引継もなしならイヤだな
だがFF7Rくらい話を膨らませて別ゲーに大作1本分に作ってるなら
なんの問題もないな
批判してるヤツらはFF7Rを未プレイなのだろ?
709.
ユーザー
Jwy8u
>>707
引継なしってことでここまで執拗に叩き続けるって
憎しみ以外に考えられないだろ
710.
ユーザー
USQgN
>>707
もはや狂信者だよな
ジャニオタと一緒
言葉も常識も通じない狂ってる
711.
ユーザー
YwX68
>>709
憎むにしても理由が無いとな

それが
>>696と>>703
何もしてないのに突然憎しみ抱いてる奴が叩き始めたと思ってる?
712.
ユーザー
2XHze
>>711
その理由がちゃっちい憎しみだから周りから笑われるんだよ
お前らは京アニ事件の犯人と同じ思考ってこった
713.
ユーザー
4PUCC
憎むとか嫌いとかそういう次元ですらないわ

過去のゲームを3分割したリメイクをそれぞれフルプライスで売って引き継ぎすらないって、
常識的に考えてありえんよなっていうだけ
714.
ユーザー
UukoP
なんで擁護派ってレッテル貼りしたがるんだろ
715.
ユーザー
2XHze
>>713
世間がそうは思ってないからたくさん売れて採算が取れているんだよ
貴方の気持ちじゃなくて事実を見なさい
716.
ユーザー
eTpes
普通に考えてってのは何の説明にもなってないんだよな
理由を語らないと

ユーザーを待たせる事になるってのは一つ納得のいく理由ではあるぞ
他には?他には?
717.
ユーザー
JAOms
>>714
それは寧ろ逆では?

叩いてる方が圧倒的にレッテル貼りしてる
例えば信者っていうワードでレス抽出してみるとかしてみれば?
718.
ユーザー
imtsa
たくさん売れましたでもオリジナルよりも少ないでーす
マシンスペックも技術も数段上なのに恥ずかしいね~
719.
ユーザー
wNRFU
ここのアンチ派と擁護派が分かり合うことは絶対にないだろうな
冒険の途中で持ち物と記憶が変わっても良いか否かは趣味趣向の領域だもの
720.
ユーザー
eTpes
>>719
ここにいる人の意見は
どう見ても2パターンだけじゃないしな
721.
ユーザー
4PUCC
>>716
「一本で完結した満足度の高いゲーム」にあるモノが無いからダメなんだよ
それが良ゲーの常識というか、やってりゃ当たり前にわかる普遍的な価値観
2スレ目も700まで言ってて散々語られてきたんだから、その無いもんをいい加減自分で考えなさい
722.
ユーザー
xPuSw
>>715
仮に今回FF7が売れていたとしても
それはセーブデータの引き継ぎが出来ない事をアナウンスする前だよね
なら、世間の意見は売り上げに反映されてないだろ
723.
ユーザー
aByQm
>>721
3作に分割したから、1本で完結しない。だから、分割したらダメ。

こう要約して見ると、おかしな主張だと気づかない?
724.
ユーザー
dRb5q
ここでいきまいてる擁護派はリバース買うんだろうな?
買うからここで偉そうに言ってんだよな?
当日まったく出てこなくなったら笑ってやるぞ
725.
ユーザー
4PUCC
>>723
おまえがおかしくしてるだけ
理想は一本のフルリメイクなんだよ。開発的にもユーザー的にもな
経営的にはどうなのか微妙だけど、時価総額-2900億食らってる現実から見るにダメなんだろうな
726.
ユーザー
4zzJG
擁護するつもりはないがスクエニな上にJRPGだからな
期待を裏切られたのか知らんがキレ散らかしすぎ
今度ぐりどんのDLCでるしこんなのどうでも良いっしょ
727.
ユーザー
imtsa
>>725
やめろよーそれは16せいだろー
リバースは発売日発表したのにほぼ現状維持状態でしかなかっただけなんだから
728.
ユーザー
g6tAq
>>722
その論理だったら逆も然りで、引き継ぎ無しに対する世間の反応も分からないよね?
でも実際は「自分の感じた事は世間の常識」とばかりにお前を含めて現時点で批判をしている馬鹿げた人たちが少数だけだいるね
729.
ユーザー
4PUCC
>>727
いや、それ16だけのせいにするの酷くね?w
近年のスクエニの経営開発全般がダメだからこその-2900億で、
リメイクリバースも当然それに含まれるだろ
730.
ユーザー
g6tAq
>>725
ネットの受け売りで株価に言及したいるのウケるw
7と16という数字も読めないらしい
731.
ユーザー
LILBC
>>730
おまえリバース出たら必ず買うの?
732.
ユーザー
g6tAq
>>729

スクエニHD急騰で上場来高値、「FF7リメイク」好調で第1四半期大幅増収増益
https://s.kabutan.jp/stocks/9684/news/n202008070244/

批判している人がいかにデータを見ないで自分の気持ちから発する妄想で語っているか証明できたねー
733.
ユーザー
g6tAq
>>731
そりゃ買うよ
734.
ユーザー
LILBC
>>733
おもしろい、だけど宣言できるのお前くらいじゃないのか
どんだけ擁護が少ないかがわかるな
735.
ユーザー
4PUCC
>>732
投機的にポッと上がっただけだろ
その評価が本物なら持続的な信頼性になるわけで、-2900億まで下がって
リバースが発表されても回復しないってことは、そうじゃなかったってことなんだよ
736.
ユーザー
g6tAq
>>734
何だそれww
宣言?擁護?馬鹿馬鹿し過ぎるだろ
人生楽しんだもの勝ちなんだから楽しそうなゲームがあったら収入に応じて買うでしょ
逆に引きこもり生活を送ってるやつはお前みたいなことを言うんだよ
行政や病院で相談してみれば?
少なからず助けてくれる人はいるだろう
737.
ユーザー
Jwy8u
批判してるのってこんな便所の落書きの掲示板くらいだぞ
世間はTGSの試遊だ新情報で盛り上がってるしな
そもそ誰かがツイッターだかで言った、引継ないからクソだ、
ってのがFF7Rエアプなアンチが叩き棒に使えると
張り切って叩き続けてるだけだからな
こんな便所の落書きの場以外じゃもう話題にもしてないテーマだな
738.
ユーザー
g6tAq
>>735
何を自分の都合の良いように解釈してるの?
批判する人はみんな同じようにデータや世間を自分の都合の良いように解釈して捻じ曲げる

そうじゃないと思うならリバースが世間に受け入れられていないデータを出してみろよ

逃げるなよ
739.
ユーザー
LILBC
>>736
楽しめそうにないものを頑張って楽しもうとするのはただの苦痛だな
お前のログは売上とゲームの評判にならべて晒したほうが面白そうだ
740.
ユーザー
LILBC
>>737
お前はリバース買うのか?
いまのうちに書き残しとけよ
宣言通り買ったとこ見せたら気分いいだろう?
741.
ユーザー
7g1cf
742.
ユーザー
g6tAq
>>739
楽しそう、楽しそうじゃないっていうのは個人の感覚だけら俺は否定しない

でもお前は俺の感じている感覚をお前が勝手に解釈して否定するわけだ

という事は
>>738の書いたことが証明されたわけだw

お前は俺の何なんだよw
家族か?親戚か?友人か?

会ったことのない他人の感覚を否定するって相当だぞ
743.
ユーザー
g6tAq
>>741
また出た!データを自分の都合の良いように解釈する人
ハッシュタグは#FF7Rなんだが
意図的にFF7だけにしてるのかな?
744.
ユーザー
LILBC
>>742
そらお前、そもそもこのスレの1つ目で「つまらなそう」という者たちに対して
勝手に自分自身がそう思わないからといって否定してかかった馬鹿が始めた言い争いだからだよ
お前はその馬鹿に今乗っかってるんだよな
745.
ユーザー
g6tAq
>>744
つまりお前は他人の意見を俺に押し付けて、それを前提にさらに俺の感覚を勝手に解釈して否定したわけだ
やってること通り魔じゃん
746.
ユーザー
AXf16
>>743
せめてもの情けを不意にされるとは思わなかったわ
https://i.imgur.com/o3ZNsqR.jpg
747.
ユーザー
LILBC
>>745
お前の意見を使えそうで面白いと言っただけで
その感覚を否定しにかかるのか?

簡単に人に向かって通り魔とか抜かす被害妄想ノイローゼは
事件起こす前にそれこそ病院で相談したほうがいいぞ?
748.
ユーザー
aByQm
ここってFF7Rが面白そうか?つまらなそうか?を話すスレだったのか?
749.
ユーザー
xPuSw
>>728
引き継ぎ無しに対する世間の反応がわからない?
ここでこれだけの論争になっているのにわからないの?
お前はここで一体何をしてるんだ?

頭が悪い様なので解説してやろう
かりに一作目が売れていたとしても、それはデータの引き継ぎが無い事を知らなかったから
ここまで付いて来ているか?
で、二作目発売直前になってデータの引き継ぎがないと言うアナウンスが有った
そして、引き継ぎ無しに対して不満を持った人達がスレ立てしたわけだ
このスレこそが、今回の措置に対する世間の評価な訳だ
確かに『一部の反応だろう』が、不満を言っている人は確かにいるんだよ
750.
ユーザー
g6tAq
>>747
使えそうで面白いと言っただけ?
>>739はなんだ?
自分からやっておいて反撃されたら都合の良い自分勝手な解釈はするなよ
それが分からないなら始めから妄想を前提とした他人の感覚を否定するな
本当に自分勝手だな
751.
ユーザー
aByQm
>>749
不満を持ってる人も持ってない人も
引き継ぎしたい人もしたくない人も
FF7R2が楽しみな人もそうでない人も
色んな人がいるよな

で、それからどう世間の反応が悪いと推測してるの?
752.
ユーザー
QBDS1
>>712
苦し紛れの言い返しだとしても
イタズラに京アニ事件を持ち出して勝ち誇ろうなんて
お前のほうがやべーんだよ
753.
ユーザー
g6tAq
>>749
そりゃいるだろうね
誰もそれは否定していないよ
もちろん俺も否定しない

ただこのスレにいるその不満を持ったという人の意見があまりにもズレているだよ

俺含めて数人がそれを指摘しているんだが理解できないかな?
754.
ユーザー
QBDS1
>>737
世間はFFで盛り上がってないぞ?w
せいぜいネットの片隅とここだけだぞ
755.
ユーザー
LILBC
>>751
で、お前リバース当日に買うの?

>>750
739は俺の感覚だけど?なに噛みついてんの
今まさに自分が被害妄想で噛みついてるくせに
他人にそんな酷いことはやめろってか
物凄い偽善だなあ
756.
ユーザー
aByQm
>>755
俺は買わないよ
発売日がいつかも知らないし調べる気もない
757.
ユーザー
AXf16
盛り上がってる(肌感覚)
否定しないよ(
>>782)
データを都合よく解釈(
>>743)

本当に自分勝手だな!!!!
758.
ユーザー
LILBC
>>756
興味ないものの仕様を捕まえて面白そうだろと執拗に力説してんのなお前
いや説得力あるわーすごいすごい
759.
ユーザー
g6tAq
>>755
噛み付くね…
話にならないよ…
自分で書いた文の意味も理解していないじゃん
こっちが感覚っていう言葉を使っているから誤魔化せるとでも思ったのかな?
でもまぁお前がそう思ったならそれで良いんじゃない
760.
ユーザー
xPuSw
>>753
本気で頭が悪いんだな
自分の書き込みを見直したのか?

>>728
> その論理だったら逆も然りで、引き継ぎ無しに対する世間の反応も分からないよね?
> でも実際は「自分の感じた事は世間の常識」とばかりにお前を含めて現時点で批判をしている馬鹿げた人たちが少数だけだいるね

引き継ぎ無しに対する世間の評価はこれから出るんだよ
確かに君の様に賛成派も居るだろう
しかし、反対派も居る
ハッキリとした結果が出るのは、発売日以降の筈だろうが
それを君は
現時点で出ていると書いているんだよ
761.
ユーザー
aByQm
>>758
俺は面白そうだなんて力説してないぞ
引き継ぎなしは普通と言ってる

相手の主張はちゃんと読めよな
色んな意見の人がいるんだから
762.
ユーザー
LILBC
>>759
心配しなくても面白いという反応に対して引きこもり生活とか行政にとか?
そういうワードを出すお前のが話にならないと思われてるよ
763.
ユーザー
LILBC
>>761
いや十分だろう
長々と御高説たまわったわりには興味はねえとよこいつw
764.
ユーザー
imtsa
>>761
引き継ぎなしがなんで普通だと思うんだ?リメイク分作なんてこのゲーム以外殆ど無いだろう?
765.
ユーザー
aByQm
>>763
俺にとっては、ゲームについて語る趣味と
ゲームを遊ぶ趣味は全くの別物って感覚だな

まあ俺個人の趣向はこの程度でいいな
どうでもいい話題だ
766.
ユーザー
LILBC
>>765
そりゃ結局どうでもいい結論しか出せないお前の限界だよ

まあしかしなんの説得力もない相手を拾うねえ
見捨てりゃいいのに優しいこったな
767.
ユーザー
g6tAq
>>760
個と世間(全体)は似ているようで違うんだよ

不満(自分の意見)を言う→OK
ここはだれも文句言っていない
問題は次のステップ

その不満の中身が当然、世間でも批判されるべき事柄だという前提として話を進めている

これがNGなんだよ
スクエニは慈善事業をしているわけではない
営利企業として当然やっているわけだから、売上を多くする戦略を考えてゲームを作る
その上で諸々の条件を天秤にかけて引き継ぎをしない決定を下した

つまりスクエニにとっては引き継ぎがなくても売上を上げれるという思いがあるわけだ
その選択について善悪もない
企業経営の中の選択のひとつなのでどこでも行われている事象

それをNGだと言っているのがこのスレに少数いる
768.
ユーザー
AXf16
頑張って言葉並べたんだろうけど>>743これだからなって思うと泣けてくる
769.
ユーザー
teUEo
>>764
FF7Rが特別で例がないって持論なら
引継ありが当たり前で常識って理論も成立しないじゃん
当たり前で常識ってことは前例を踏まえて言うことだからな
リメイクで話だけ元のゲームを原作にしてるだけで
まったく別ものの新作のゲームに作ってるから
シリーズものの続編と実質同じだ、
だから当たり前で常識なのは引継なしの方で
引継があるのはノレアケースだ
と主張してるのだよ
770.
ユーザー
2O7OE
>>767
その決断が利己的で売上げ落とすんじゃないの?ってだけの話だよ
いいよ?売れると思って引き継ぎ無しを選択してるなら
でも御社の選択って最近間違いだらけじゃないですか?w
株価大丈夫?w
って話なだけ
771.
ユーザー
Fg6FA
こっちとしても「どうせ売れねーんだからファンの喜ぶことをしろよ」って話な訳よ
772.
ユーザー
AXf16
何故笑うんだい?彼らの擁護は上手だよ
773.
ユーザー
2O7OE
でもさ、馬鹿な信者は馬鹿だし関係ないから好きなことを言うけど
株主の立場になったら
「PCでも売って営業努力しよろ」とか
「引き継ぎありにして古参に媚びて売上げ少しでも伸ばす努力しろよ」とか当然思うよな
それが全て「技術的な問題でできませーんw」って言われたら腹も立つだろうな
774.
ユーザー
2O7OE
素晴らしいゲーム作ってファンもアンチも黙らすなら良いけど、どうせそんなの無理でしょ?って話で
なら、せめて引き継ぎ有りにしてユージビリティを高めろよ?って当然の要求だよな?
一本のゲームを「開発者の都合」で「分割販売」してユーザーを「待たせて」ユーザーに「迷惑」かけてる訳だよ?
そういう自覚ないの?
「馬鹿信者は永遠に待ってろやwあ、勿論引き継ぎとかねーからwどうせ買うだろ?w」ってスタンスをいつまで続けるんですか?って話
775.
ユーザー
xPuSw
>>767
またおかしな事を言っている
ここで不満を言っている人は皆、個人の不満を並べているだけだろ
擁護している側が「世間の評価」なんて言葉を持ち出したんだろ

>>715で
> 世間がそうは思ってないからたくさん売れて採算が取れているんだよ
> 貴方の気持ちじゃなくて事実を見なさい

なんて書き込みをしている
明らかに個人の気持ちを否定してるんだが?

俺は
データ引き継ぎが出来ないなら、一作目の発売時にアナウンスしておくべきだった
この件が今後のFF7の売り上げにどう影響するかはわからないが
現時点で不満を持っている人がいることから、決して明るい見通しは出来ないだろう
と言いたいだけだよ
776.
ユーザー
imtsa
>>769
実質同じは同じじゃないってことだな、前例が無いなら判断できないっていうならお前の理論は破綻してるってことだ
それに引き継ぎ有りのゲームはあるよな明確に同じ舞台で同じ主人公を操作して話が続いてるゲームの形としてはFF7リメイクに近い形のものだ
それらを無視して引き継ぎなしのほうが常識だと言ってるのは、その答え有りきで考えてるからだろう?
777.
ユーザー
2O7OE
もともと一本の物を一本に纏めてくれれば一万円で済むけど
真面目なファンが全部遊ぼうと思ったら一万円×3かかるんだわ
これって「普通」じゃないよね
他の「普通」のゲームの例を挙げられても知らんのよ
こんなに金使ってくれてるファンに対してサービスしないの?って話
引き継ぎ出来るかどうか位選ばせてやれよ、一番の客だぞ
それを「技術的にできませーんw」っめ後ろ足で砂をかけるのを、何回繰り返すんですか?って話
売れなくなるまでですか?
778.
ユーザー
AXf16
>データ引き継ぎが出来ないなら、一作目の発売時にアナウンスしておくべきだった
>この件が今後のFF7の売り上げにどう影響するかはわからないが
>現時点で不満を持っている人がいることから、決して明るい見通しは出来ないだろう

>もともと一本の物を一本に纏めてくれれば一万円で済むけど
>真面目なファンが全部遊ぼうと思ったら一万円×3かかるんだわ
>これって「普通」じゃないよね
>他の「普通」のゲームの例を挙げられても知らんのよ


ここら辺の正論に感情論持ち込むから信者頭おかしいってなるわけよ
779.
ユーザー
aByQm
>>777
技術的に出来ないなんて事は絶対ないだろ

引き継がない方が面白いと判断して
そう言う仕様にしてるだけで
780.
ユーザー
2O7OE
じゃあ引き継ぎありにしろよw
引き継ぎがれたら面白いゲームに出来ないんだろ?
だから引き継ぎ無いんだろ?
じゃあ技術的に「面白いゲームを作るのは引き継ぎ有りでは無理」じゃねーか
くだらねーな
781.
ユーザー
YwX68
>>779
どう面白いの?
システム続投した上でストーリー中にリセットさせるなんて面白さに繋がるか?
技術的に出来ないあるいは面倒だからやらなかったと考えるのが妥当
782.
ユーザー
2O7OE
スクエニの提供する「面白さ」なんて期待してないの
それをユーザーに「選ばせろ」って言ってんの
「いやー引き継ぎがれると面白いゲーム作れないからぁ」とか知らねーよw
自意識過剰か?
783.
ユーザー
imtsa
プレイ映像見た限りじゃその辺の雑魚がクソ固くてサクサク進みたいやつは引き継ぎ必須くらいに見えたけどな
784.
ユーザー
2O7OE
自分を一流料理人と勘違いしてんのか?
今の一流料理人はフロムのゲームでみんなフロムのゲームの仕様に着いてくから売上げが伴ってるけど
コンビニみたいなゲームしか作れない癖に「家はおにぎりしか置きません」って正気か?って話
785.
ユーザー
aByQm
>>781
逆に聞きたいけど
Rから引き継いだとして

ジャ系は開発するとしても攻撃魔法はほとんど覚えない
回復魔法も特には増えない
補助を増やす余地はまだあるにしても
あとはレベルでパラメータが上がるくらい
ってのが、楽しいのか?

育てる楽しみはあった方がいいと思うぞ
786.
ユーザー
2O7OE
>>785
本当に頭が悪いな
その楽しみかたはユーザーに選ばせろって話
前作をやり込んだユーザーにはその選択肢があっても良いだろ?
無双しても良いだろ?前作で育てたんだから
引き継ぎ無しの奴は普通に育てたらガ系とか使えれば言い話
もうね、全部開発視点のエゴでしかないのよ、君の言ってること
787.
ユーザー
ik0rY
引き継ぎがないほうが面白いと判断してるなら1作目の時に言えばいいのに
788.
ユーザー
teUEo
>>786
ゼルダティアキンも引継なしだぞ
引き継がない方が面白いモノが出来ると開発す人が判断したからじゃないのか?
ユーザーに引継ありの選択肢も用意してないぞ
続編のゲームにそんな選択肢を用意してるゲームなどレアケースだ
なぜそんな選択肢があって当然だと思ってるのだ?
789.
ユーザー
teUEo
>>787
続編で引継はありません、なんて言って出してるゲームなんて
今までにあったか?
790.
ユーザー
GEKdD
ナチュラルに「発狂して話題逸らして壊れたラジオみたいになれば許される」って思ってるのガチで病気だろ
791.
ユーザー
ik0rY
>>789
続編じゃないし
792.
ユーザー
teUEo
>>791
続編だよ
FF7Rエアプでリバースの情報も一切見てないのか?
793.
ユーザー
gL1wA
新規がどうのって言うけどそもそもリバースからやろうとするのなんか少数だし
今更FF7やろうと思わんだろ
若者は触んないだろうし、世代だけどやらなかった層は移植作を遊んでストーリーが変わる箇所だけネタバレで補完しそう
794.
ユーザー
g6tAq
>>782
そんな奴はごく一部だと判断したから引き継ぎ無しにしたんだろ
お前らみたいな買わないで文句だけ言う奴は客じゃないじゃん
はなから対象外なのに哀れだよ
795.
ユーザー
gL1wA
別ジャンルのアクションゲーを引き合いに出して引き継ぎないじゃんとかマジで笑えるわ
何でRPGで比較せんのかね
796.
ユーザー
tnFnx
このスレリバース発売後に見たら面白そうやな

リメイク発売直後のスレと反応が全く違って笑う
797.
ユーザー
g6tAq
>>793
そうとも限らないっていうのはAC6で証明された
798.
ユーザー
icLmD
なんでゲーム内で説明されててリメイクでも無いティアキンを引き合いに出してるの?任天堂コンプなの?

他の引き継ぎされないゲームを例として上げてごらん、なぜか装備が無くなる有名なシリーズがあるから
799.
ユーザー
aByQm
ドラクエ1→ドラクエ2だな
引き継ぎはない
800.
ユーザー
uIrXM
ドラクエ7リメイク 分作じゃありません
801.
ユーザー
GDUfp
原作を広げてでかい話にして別の新作なシリーズ作品にするのを
否定する思考が理解できない
昔人気だったアニメの世界名作劇場とか否定する思考なのか?
802.
ユーザー
reLOx
HD2Dドラクエ3はバラモス倒すまでの上の世界とゾーマを倒す下の世界に別れた分作ですデータの引き継ぎはありません
これで2本分の売上だなぜひやってくれ
803.
ユーザー
XQRtk
スクエニは普通に色んな形のリメイクを模索してるよね
ドラクエ3のHD2Dリメイク
スターオーシャン2の3Dと2Dの新たな融合を試みたリメイク
聖剣3もフルリメイクと言っていいクオリティだった
そしてFF7は高性能ハードでのフルリメイク三部作と
オリジナルを意識したFF7EC


ユーザーの反応や勿論ビジネス的な収益も考えつつ色々やってると思うよ
まぁそれに対して文句言うのもまたユーザーの自由だけどねー

今回の引き継ぎの仕様なんかも色々検討したうえでの判断って事
それが良いか悪いかは発売してみないと分かんないねー
804.
ユーザー
uIrXM
できるだけ分作であると分かりにくくしたりする自由も確かにあるなw
805.
ユーザー
9bgPp
>>788
すぐにティアキンを持ち出す頭の悪さ
FF7とティアキンでは条件が全く違うだろ
FF7は過去作のリメイク
ティアキンは続編とは言っても新規のゲーム
しかもティアキンは弱体化にきちんと理由をつけている

まあ自分からしたら、FF7のリセットにもストーリ上で納得できるエピソードを入れてくれるなら良いけどね
でも、2回リセットするんだろ?
どうなる事やら
806.
ユーザー
XQRtk
>>804
まぁ正直言ってそこは擁護できない

三部作にするにしても一作目のタイトルがリメイクのみなのは
完全に騙しに来てると言われても仕方ない

情報仕入れてないけどオリジナルは遊んだ!って人ほど騙されちゃうもん
807.
ユーザー
GDUfp
>>806
発表と同時に分作になる、
原作で言うところのミッドガル脱出までを描く、
と言ってて、その後の販促でもずっと言ってたのに
誰が騙されるのだ?
オリジナルFF7を遊んでて今でもゲームが趣味のヤツが
それだけ公式に大声で言われ続けてたことを知らずにFF7Rを買ったのか?
むしろ分作だって情報を聞かないで居る方が奇跡だろ
あるとしたらゲームを止めてウン十年たってるけど
たまたま店でFF7Rのパッケージを見つけて急にやりたくなって
店員に聞いたらPS4ってゲーム機で出来ると言われて
衝動買いで買ってきた、
って超が付くほどのレアなケースじゃね?
しかも店員と、昔FF7をやってて・・・、って話をすれば
店員が、これは分作で・・・、って説明はするだろうけどな
808.
ユーザー
JSdeJ
引き継ぎありで、引き継ぎしないなら前作の標準的なクリア時のレベルでスタート
なら普通に皆んな納得するだろうに
まさかリバーススタート直後がレベル1に戻ってケアルすら覚えて無い状態ってことないだろ
マテリア1から集めるとかリメイクじゃなくて水増しって呼ばれるぞ
809.
ユーザー
ViV0Y
すでに1の時点でイベントが水増しだらけだったのにさらにひどくなるのか
810.
ユーザー
S4JWY
>>808
そもそも7の世界ではマテリアがなかったら魔法使えないんだから敵に奪われたっていう理由で十分だろ
PVにも担架で運ばれているティファたちが出てきたからそこでリセットだろう
811.
ユーザー
yVjLX
>>799
主役も時代も違うし...
812.
ユーザー
FMUFz
1でクソほどインフレさせておいて2はゲームバランスを見直すからリセットしますはロールプレイさせる気ないよな
「1の時点で分かってたじゃん」ってのも犯行予告したからセーブって擁護にしか聞こえねぇ
813.
ユーザー
GDUfp
>>812
続編で引き継ぐゲームなんてウン十年のゲームの歴史の中でほとんどないのに
なぜ引継できないのはRPGさせる気がない
クソだと突然言いだしたの?
今までもあんただけずっと言ってたのか?
814.
ユーザー
dsC1C
元が一本の予定だったのが分割されたり元々何部作構成って明言されているのはなんらかの引き継ぎ要素ある
815.
ユーザー
vZrxX
何故かたびたび比較に挙げられるけど、ティアキンはまず導入で能力を全て失う描写があってその後覚えていくスキルはブレワイと全く違うものだよね
7リバースもそうなのかな?
816.
ユーザー
eweuz
体力スタミナ全部初期値に戻されてマスターソードへし折られて腕も千切れてる
引き合いに出してるFF7もそうなるってなら納得しよう
817.
ユーザー
GDUfp
引継されない理由をストーリーで無理やりなんか付ければ良いってことか?
ずっと話してた主張と違くね?
せっかく育てたものがリセットされるのがイヤだ、
時間かけてやり込んだのにリセットされるなんてイヤだ、
って言ってただろ?
818.
ユーザー
dGQmh
全く状況が違うし理由付けされてるティアキンを何故か引き合いに出してくる奴がいるからでしょ
819.
ユーザー
eFYEs
>>807
Twitterやってなかったんですね
820.
ユーザー
b71at
>>808
レベル1でケアルも覚えていないだと思うぞ

育成要素の幅の設定ってのはプレイ時間と密接に関わる話で
どのくらいの頻度にどの程度成長するかで
プレイする上での感覚は大きく変わる

元作の進捗では、ファイアは既に覚えててそのうちファイラ
ファイガはまだまだ早いので今作ではなし。って事になるが
そんなのはつまらないから、普通今作内でファイア〜ファイガまで覚えるかと
821.
ユーザー
eFYEs
どれだけティアキンティアキン引き継がないと喚いた所で7の原作は分作じゃありませんしディスク交換しても装備そのままでしたよっと
822.
ユーザー
b71at
>>818
ティアキンは弱体化演出があるから、
状況が違って問題ないって言うのであれば

FF7Rも弱体化演出があれば、
状況が変わって問題ない判定になるの?

という理屈の流れだな
823.
ユーザー
vZrxX
その後覚えるスキルが違うこともね
824.
ユーザー
uyU6J
>>813
続編じゃなくてディスクチェンジだからやろ?
825.
ユーザー
yXkwO
>>822
続編と分割作品の2作目って違い
あとシステムズ面の違い
826.
ユーザー
b71at
>>825
ティアキンとFF7Rに違いがある事は分かってるよ
タイトルの違い、発売日の違い、ジャンルの違い と言い出したらキリがない

で、それがどう上の理屈に関わってくるのか?というのが大事だろう

ティアキンというタイトルだと弱体化演出があるから、
状況が違って問題ないが
FF7Rというタイトルだと弱体化演出があっても
状況が変わず大問題だ なんて事は流石に成り立たないよな

違うんだ!ではなく
こう違うからどうなんだ。を語って欲しいな
827.
ユーザー
nL32N
>>826
このスレを最初から読み返してこい
弱体化演出があれば少しはマシになると言う書き込みだって有るんだよ
同じ主人公でストーリーも連続しているんだぞ、理由もなく弱体化させる方が納得行かんだろ
828.
ユーザー
yXkwO
つかレベル下がってアイテム全て捨てる展開で誤魔化すにしてもあと数回入る事になるな
ストーリー的にもオリジナルからかけ離れてる

つーか内容別物の外伝作品となりつつあるのにFF7リメイクの名前で騙し売りしようとしてるのも糞だな
ただの外伝作品じゃ売れないからやってるとしか思えない
829.
ユーザー
sw17d
ID変わってても擁護派同じやつが書き込んでるってわかる
やたら長文
830.
ユーザー
yXkwO
>>826
ティアキンは完成した作品の続き、続編
FF7Rは完成した作品を分けた分割作品

ティアキンはモドレコやウルトラハンド等でシステム面を別物にしてきてる
FF7Rはシステム続投

イチイチこういう当たり前な事説明しないと無効
で当たり前の事説明しても「俺は絶対に認めないから無効!」って何なの?
831.
ユーザー
6uiOc
>>830
そんな事は説明しなくても知ってるよ
832.
ユーザー
HY0Xa
こいつは永遠にこれを繰り返すだけだよ。これしか言い返せるものが無いんだからw
833.
ユーザー
MS6nk
>>828
外伝作品にしたいなら、登場人物を変えれば良かったんだよ
834.
ユーザー
widNL
分割作品だから引継ぎあると思ったけど、引き継ぎなかった。
と言う話の流れなら、
勝手に引き継ぎありと思っちゃうのが頭悪いと思うけど、
批判するのも分からんでもない

こう言う事が言いたいって事で、間違いない?
835.
ユーザー
ebts8
大体そんな感じ
あとは平行線
836.
ユーザー
S4JWY
>>830
システム続投と言っている時点で何も見ずに批判しているだろ
ティアキンのモドレコなどでシステムを別物と認識しているんだよね
だったらリバースは各キャラクターそれぞれとの連携技や川や海を泳げる、山は登れる、といった事は別物だと感じないの?
むしろどこをどう同一化しているか教えてほしい
837.
ユーザー
widNL
でも引継を予想してたけど外れたってだけだと、
「FF7R1のプレイが無駄になった」「RPGの全否定」
という主張には繋がらないだろ

別の考えの人もいるはず
838.
ユーザー
reLOx
FF7-2 3部作とかにしとけばよかったんだよな
839.
ユーザー
p72zx
バカの一つ覚えみたいにムービィ差し込みまくる開発には何も期待していない
840.
ユーザー
QVIJA
100分割にすればそれだけ儲かるさw
841.
ユーザー
Y2j5X
それはもうネット配信されてる15分ムービーやんけ
842.
ユーザー
QVIJA
15分を3分割にしよーぜ
843.
ユーザー
Y2j5X
YouTubeのshort動画で毎日配信にしよう
844.
ユーザー
Fw3RM
分作→賛否両論
引き継ぎの有無→賛否両論だが否定派の言い分(理由付けやシステム変更等)は今後解消される可能性がある

つまるところ、突き詰めると分作を許せるか許せないかだと思う
845.
ユーザー
UtrH6
任豚はサトシリセット擁護してたのにこれ叩くの?

ゴキブリはこれ使ってええぞ
846.
ユーザー
reLOx
擁護してる奴らは完全版とかでやっぱり引き継ぎ有りにしましたとかやってきたら引き継ぎとか当然だよとかいい出すんだろうな
847.
ユーザー
P4wKM
>>846
少なくとも俺は言わないな
どちらでもいいではなく
引き継ぎ無しがいい派だからな
848.
ユーザー
IoUwK
引き継ぎの有無に特にこだわってないという人が一番多いんじゃないか?
あるならあるで引き継ぎ利用するけど
ないならないで別に構わないという
849.
ユーザー
QVIJA
サトシリセットはボールのなげ方忘れてるレベルなのは流石に擁護されてないやろ
ボルテッカー没収は子供真似するから
あとボコしてゲットも色々言われたから仲良くなってゲットが基本になったような
850.
ユーザー
GDuHY
>>848
俺はまさにこれだな
特別気にする要素でもない
リバースでも他のゲームでよくある、前作のセーブデータがあるならちょっとお得になるっていうのも判明してるし
そこまで引き継ぎの有無に固執する必要性を感じないない
851.
ユーザー
yXkwO
>>848>>850
信者だから妄信的に絶賛する以外の選択肢がないから
でそんな信者だから何がなんでも擁護して他人の意見を潰しにかかる

どっちでも良いのなら引き継ぎするべきって意見も聞かないとな
852.
ユーザー
9VGzK
一同覚えたファイガをなかった事にしてファイアからっていうマヌケな事するのに
どんな屁理屈を言うのかだけ興味あるわw
そしてリメイク3でももう一度リセットされると思うけど再三の屁理屈はどうなるか?
853.
ユーザー
ALhzk
サトシリセットが何のことか分からない
854.
ユーザー
reLOx
永遠の10歳だからな何が起こっても不思議じゃない
855.
ユーザー
Vxkus
サトシリセットって知らないから調べてみたらアニメのポケモンでピカチュウ以外の手持ちを全部オーキドにし付ける行為を指すっぽいね
アニメを詳しく見てないから知らんけど
アニメ界隈では最後のバトルで過去の仲間が駆けつける演出で盛り上がってるのは知ってるから無かったことにはなっていないような
856.
ユーザー
reLOx
つまりリバースはポケモンだってことなんだ!
857.
ユーザー
HY0Xa
そもそも、アニメとゲームを比べるって…。ゲームが原作でもおかしいだろ
858.
ユーザー
SleA6
>>852
そりゃマテリアを失うんだろう
7の世界ではマテリアがなければ魔法は使えないよ
そこが物語のキモなんだし理解しようよ
859.
ユーザー
3C6Hw
ゲームの引き継ぎ要素のスレでアニメの脚本事情を調べる必要があるのは
なんか悪い意味でゲハっぽいよね
860.
ユーザー
reLOx
スタンド攻撃を受けたってことにしよう
ザ・ワールド・オーバーヘブンで書き換えられたんだわ
聖なる遺体を集める旅が始まる
861.
ユーザー
yVjLX
ゲームと比べろよ ジャンルは同じで説明されて無い奴
後付設定で説明されてるのならあったな
862.
ユーザー
yVjLX
>>861
ジャンル、じゃなくてシリーズが同じ奴ね
863.
ユーザー
iwhQz
ミッドガル脱出後にすぐに謎の攻撃喰らって全員重症になってるのがあのタンカで運ばれてるシーン
ってなら引き継ぎ無しでも納得できるんじゃない?
864.
ユーザー
SleA6
>>851
お前は
>>836に返事しろよ
都合が悪くなると逃げるのか?
865.
ユーザー
reLOx
>>864
つまり川とか泳いでる最中も戦闘できるってことか?
866.
ユーザー
SKlLP
>>855
アニメかよ
全然関係のない話だな
867.
ユーザー
HY0Xa
ダイもかなりヤバイと言うし引き継ぎが無いのはスクエニが
劣化してると言う事なんだろうな
868.
ユーザー
9VGzK
>>858
いやぁだからだいじなものをどうやって何度も失くすのかな?ってw
紫外線で焼けちゃうのかな?
869.
ユーザー
reLOx
>>868
だいじなものの欄に入れてなかったからだよ
870.
ユーザー
yGl21
どうやって全部無かったことにするのかはちょっと楽しみ
いくらなんでも何の説明も無しで前作ダイジェストだけやって、はいクソ雑魚状態でスタートねとはならんよね
871.
ユーザー
SleA6
>>868


https://youtu.be/I21mOYRsqrI?feature=shared

PV見てみろよ
リバースではミッドガルで神羅兵にティファやバレットが担架で運ばれているからそこで神羅に取られるんだろ
見ないで煽るのはみっともないぞ
872.
ユーザー
SleA6
>>865
潜水マテリアが実装されていたら水中戦闘と可能だね
873.
ユーザー
7niBu
原作がディスク交換のたびにマテリアリセットされたら
バグで大騒ぎになってたと思う
分作で余裕ある作り方してるのに引き継ぎないのは残念
874.
ユーザー
9VGzK
>>871
神羅兵にマテリア取られてる所は何分ですか?
875.
ユーザー
Z7lck
こういうのを重箱の隅をつつくって言うんだ
876.
ユーザー
reLOx
PV見てる限りだとリメイクのラストと繋がってないように見えるからガチで続編じゃない可能性あるよね
877.
ユーザー
Z7lck
一応1作目からエアリス生存の可能性とかは示唆してるから流れは変わる可能性がある
初代エヴァと新劇みたいな感じかな
878.
ユーザー
yXkwO
>>864
いや意味不明だわ
システム続投って話に反論出来ると思ってるの?
引き継ぎ出来ない事に繋がると思ってるの?
879.
ユーザー
reLOx
予想ではリメイクの旅は失敗し何かしらの力でreverseして戻ったがその時の影響で色々なものを失ってしまったんだろう
3部作目のタイトルはreviveだろう、二度目も失敗し生き返ったのだ、だがやはりその際に多くのものを失ってしまった、風来のシレンとかによくあるシステムだな
そうこれが引き継ぎがない真相なのだ、これはリメイク3部作なのではない!それぞれが独立した物語なのだ!
880.
ユーザー
SleA6
>>874
>>875の言う通り、重箱の隅をつつくだな
それ確かめたかったら買ってやってみたらいいじゃん
881.
ユーザー
SleA6
>>878
いやだからシステム続投っていうお前の認識がおかしくないか?って話をしてるんだが

>>836にも書いたが、ティアキンでモドレコやウルトラハンドの登場でシステム面を別物と認識しているなら、
各キャラクターそれぞれとの連携技や、川や海を泳げる、
山は登れる、といった事は別物だと感じないの?

ダブスタじゃね?
882.
ユーザー
gVMWt
>>878
>>880
横からスマン
要はどちらもシステム的に引き継いでる所も
変わってる所もあるって事だろ

続投か変化かの二択にするのが間違い
883.
ユーザー
9VGzK
>>880
まったく根拠のないお前個人の妄想だったってことね
884.
ユーザー
yXkwO
>>881
だからシステムが続投だから引き継ぎ無いとおかしいんだよ
既存のシステムを別物に変えたティアキン
既存のシステムに+αした程度のFF7R

引き継ぎが不可能なシステムじゃない
そもそもが分割って事実を忘れてしゃべんなよ
885.
ユーザー
SleA6
>>884
思い込みが激しい人だな
こっちの話を理解しようとしないならもういいよ
886.
ユーザー
p72zx
引き継ぎ不可能なほどの追加や変化があるようには思えんな
それでも引き継げないんだから開発の自己満のためにユーザーがプレイ体験を分割させられてると言わざるを得ない
887.
ユーザー
3lgrs
>>884
ブレワイからティアキンに変わった以上に
FF7Rとリバースの方が変わってるじゃん
もしかして最近出た情報を一切見てないのか?
FF7Rもエアプなの?
一本道RPGがオープンワールドになってゲームの根本すら変わってるぞ
888.
ユーザー
reLOx
>>887
根本は変わってないだろ
スカイリムみたいにプレイヤーの選択でこっちにつきまーすとか出来なさそうだしJRPGのままよ
889.
ユーザー
SleA6
>>888
オープンワールドっていうことは出来るってことだよ
全くゲームを理解していないな
890.
ユーザー
reLOx
>>889
チャプター制ですとか言ってるのに出来ると思ってるの草
891.
ユーザー
SleA6
>>890
チャプター制とオープンワールドは併用できるが?
もっとゲームに興味をもったらどうだ?
892.
ユーザー
yGl21
スクエニのオープンワールドって要するにFF15でしょ
893.
ユーザー
reLOx
>>892
それそれ
894.
ユーザー
SleA6
>>893
要は妄想で叩いてましたって白状したってことかな
895.
ユーザー
reLOx
>>894
根本は一本道のJRPGじゃんほんとに理解してないのか?
896.
ユーザー
3lgrs
>>895
世に数あるオープンワールドゲーもメインクエストは基本一本道だろ
やったことないのか?
ゼルダもストーリーは一本道だろ
897.
ユーザー
reLOx
>>896
うんだからゼルダもRPGとして見るならJRPGでしょ
でもあれアクションだよね?
898.
ユーザー
SleA6
>>895
自分は馬鹿ですって自己紹介しているの?
899.
ユーザー
reLOx
>>898
ほんとに理解してなさそうバルダーズ・ゲート3でもやったら?
900.
ユーザー
reLOx
あー原神やるといいよあれはオープンワールドだけど一本みたいだから
901.
ユーザー
reLOx
それでどこらへんがJRPGじゃなくなってるのか説明できるやついるの?
神羅に就職できるとかあるの?仲間裏切る展開とかある?
902.
ユーザー
reLOx
オープンワールドじゃないけどエクシリア2は兄のために仲間を皆殺しにしたり、自分かエルどちらの命を犠牲にするかなんて選べたし、昔のJRPGでも出来たんだからきっとFF7リバースはもっとすごい展開が選べるんだろうね
903.
ユーザー
SleA6
オープンワールドやJRPGは造語であって共通定義がないのをいいことに言いたい放題だな
ボクガカンガエタサイキョウノゲームってか
904.
ユーザー
reLOx
>>903
言いたい放題されてるつまり言い返す材料がなにもないってことかー?w
905.
ユーザー
DJBgJ
もういいやツルツル
906.
ユーザー
XceHm
>>904
貴方がやばいってことだと思う
907.
ユーザー
reLOx
ムービー多用してる上にチャプター制ならほぼほぼ選択肢なんて無いJRPGなのは目に見えてるでしょうに
根本が変わってないのに引き継ぎできないって笑えるよな
908.
ユーザー
lfN6J
JRPGは日本のRPGって意味しかないのに
「PSに出るゲームはJRPGではなく高尚なRPG!」みたいな根拠0でアホな事言い出すやつ~?
これで何度目だよ
909.
ユーザー
3lgrs
続編が前作とシステムやゲーム性が違うなら引継なし良い、
FF7Rとリバースはシステムもゲーム性もまったく同じだから引継がないとダメ、
って言ってるから、
FF7Rとリバースは、ゼルダブレワイとティアキン以上に違いがあるゲームだ
って言ってるだけだぞ
オープンワールドの定義やJRPGの定義の話をしてるワケじゃない
910.
ユーザー
reLOx
そもそも戦闘に関してはそれほど変わってるように見えないからオープンワールドだとかは関係ないんだよな
911.
ユーザー
y4NIr
クソゲー
912.
ユーザー
WKpRH
ティアキンと比較してもしょうもなくないか?
引き継ぎが不可能なほどかどうかって基準だろう

可不可で言えば、引き継ぎは可能だろう
FF7Rもティアキンも

あえてしないだけで
913.
ユーザー
XceHm
>>910
「変わっているように見えない」
つまりお前の主観的意見であって事実ではない
事実ではないのにそれを事実だという前提で話をするから誰とも合わなくなるんだよ
914.
ユーザー
reLOx
>>913
それでどう変わったんだ?連携できるようになっただけか?
915.
ユーザー
reLOx
擁護をしてくるやつはまともな反論が一つもないな
916.
ユーザー
Ies9s
>>909
どう違うの?
言ってるだけで何の証明も出来てない
基本のシステム変えてない別物に出来てないのに引き継ぎする必要が無いほど別物だと言い張る意味が分からないな

ティアキンのモドレコやウルトラハンドがどんな物かちゃんと理解して例に挙げてる?
ゲーム性が全く別物になるシステムだよ?
917.
ユーザー
Ies9s
泳げる!連携技がある!
だから別物なんだあああ!

全く別物ではないな
前作から追加で実装すれば済むDLC程度の要素だ
918.
ユーザー
XceHm
>>914
だから
>>836であげてもらってるじゃん
それを無視し続けているのはお前
919.
ユーザー
reLOx
>>918
だから川や海を泳げるのが戦闘とどう関わってるんだ?それともリバースのマテリアは戦闘以外の要素も多く関わってるのか?
920.
ユーザー
Ies9s
>>918
836はとっくに論破されてるのに無視し続けてるのお前じゃん
>>817どうぞ
921.
ユーザー
Ies9s
オープンワールド化するから引き継ぎ出来なかったとするなら
1作目の舞台であるミットガルがオープンワールド化してないといけないけどなってるの?
922.
ユーザー
XceHm
>>919
ではまずティアキンのモドレコやウルトラハンドがどうシステムを別物にしたか先に説明をどうぞ
お前はさっきから物事の定義を都合のいいように変えるからシステムを別物にしたっていう例を出して
923.
ユーザー
reLOx
>>922
それ俺じゃないのに何言ってるんだ?w
924.
ユーザー
3lgrs
>>919
スキルツリーがあるって言ってたな
アイテム合成もあるって言ってたな
仲間連携の要素が戦闘に入ったと言ってたな
マップや場面ごとに固定メンバーじゃなくて
自由にパーティーメンバーを切り替えられると言ってたな
一つづつのマップを踏破してくのじゃなくて
オープンワールドになってて自由に探索できると言ってたな
段差が超えられるようになって自由にマップを探索できるようになったと言ってたな
・・・スクエニが発売前にウソを付いてて
発売されてやってみたら実際には前作と全く同じだった
ってなったなら俺は知らん
925.
ユーザー
Ies9s
>>922
見てくれば良いじゃん
モドレコは物体の動きを巻き戻す
ウルトラハンドは物と物をくっ付ける
他にもあるけどそれらを駆使してゲームを進めるからゲーム性が全く別物になる訳だけど

ミットガルから抜け出した後フィールドが広くなる、そのフィールドで山上りしたり川を泳げる
で???
そのまんま1作目の続きから実装出来るシステムじゃん
926.
ユーザー
XceHm
>>925
見てくると何も持っていてプレイした事あるから知ってるよ
でもモドレコやウルトラハンドだってブレワイから実装しようと思ったら出来たことじゃん

つまりリバースと同じだよ
927.
ユーザー
reLOx
>>924
スキルツリーはレベルに関係ありそうだな
仲間の連携はちょっとした追加要素でしか無いな引き継ぎ出来ない理由には弱すぎる
パーティー変更も同様
ほかは引き継ぎに関して無視できる内容だな
この中ならスキルツリーくらいか問題ありそうなのは
928.
ユーザー
iF2Df
つまりリバースのシステムで最初から最後まで作れば分作という愚かなことをせずに済んだのでは?
929.
ユーザー
Ies9s
>>926
ティアキンはブレワイとゲーム性が別物になってる事認める?理解した?
930.
ユーザー
XceHm
>>929
元から認めてるしリバースも同じのうに変わっていると思っている
リバースが別物に変わってないと連呼しているのは引き継ぎ無し許せないマンたちだよ
931.
ユーザー
reLOx
>>930
思っているとかそれってあなたの感想ですよね?
932.
ユーザー
Ies9s
>>930
フィールドが広くなった
川を泳げる
協力技が追加された
それゲーム性に何の影響も及ぼして無いよね?
1作目に追加で実装出来たよね
って同じ事何回言わせんの?なんで聞く耳持たないの?

ミッドガルがオープンワールド化してるならまあしかないけど
わざわざ作り直すなってなるかな
933.
ユーザー
XceHm
めんどくさい人たちだな
好きなように貴方たちも感じとけばいいじゃん
いずれいなくなるだろ
934.
ユーザー
GKvNg
7R1から7R2「魔物にマテリア奪われたレベルも1に戻っちゃった〜」
7R2から7R3「魔物にマテリア奪われたレベルも1に戻っちゃった〜」

こんなポンコツ主人公に世界救われたくないわw
935.
ユーザー
iF2Df
そういや株価ってどうなったの?ある程度下がったら後は上がるか平行線だと思うんだけど
936.
ユーザー
XceHm
>>932みたいな人をゲハでは反面教師にしていかないといけないんだろうな
937.
ユーザー
9VGzK
>>894
お前が妄想解釈で意に沿わないレスを叩く件は?
938.
ユーザー
reLOx
>>935
変わってないね売りたいが多く値段も平行線のまま
FF7リバースは今のところ好材料とはなっていない模様
939.
ユーザー
Ies9s
>>933>>936
言い返せなくなっちゃったから相手がおかしいんだと言い張って逃げるパターンね

ティアキンのゲーム性がブレワイと別物だと認めたのはダメだったな
そもそもティアキンの名前に固執し続けたのがダメか
「途中からフィールドが広くなる」と「協力技が追加される」程度のDLCレベルの追加で比較出来る物じゃなかった
940.
ユーザー
Ies9s
>>934
バレットに装備売られて特殊な薬盛られて弱体化する説を強く推して逝きたい
941.
ユーザー
eYIGF
盛大に論点のズレた話してるけど、根本的にリメイクなのに分割という前代未聞で唯一無二のFF7Rがリセットまでするのかよというところが焦点だから
システムがどうとか関係なく、リメイク分割リセットの3点セットをどうにかしない限り批判側は考えを変えないと思うぞ
ましてやリメイクでも分割でもないティアキンガーしても、またアレな人がゼルダ巻き込もうとしてる…としか思われないだろ
942.
ユーザー
iF2Df
>>940
薄い本が厚くなるな
943.
ユーザー
Xxqkx
>>941
リメイクで分割に加えてリセットまでするのかよ
という主張はリセットを悪い事と捉えてるだろ

でも、リセットは特に問題ないよね という主張する時に
リメイクで分割ではないゲームでリセットしてる例を挙げるのは自然だよ

リメイクで分割した時に限り、リセットが問題になる
という主張ではないんだからね
944.
ユーザー
3lgrs
>>929
ブレワイもティアキンもやったけど
ゲーム性は同じだと思ったけぞ
むしろ前作で好評だった根幹を変えずに同じようなゲームに作ったから
良かったと思ったけどな
945.
ユーザー
eYIGF
>>943
リメイクで分割でないにしても、リセットしてる例はせめて状況が同じソフトを上げるべきだと思う
キャラそのまんま時系列も1終わった直後からなんて続編あんまりないんじゃねーの?
軌跡とかはそうなのかな?やってないから知らんけど
946.
ユーザー
Ies9s
>>944
システム別物なのに?
ブレワイにウルトラハンドやモドレコがあったか?
947.
ユーザー
vZrxX
とうとう2スレ目も消費するのかw
948.
ユーザー
reLOx
スクエニには20年以上前のゲーム.hackが出来たことが出来ないっていうただそれだけの話しでしか無いけどな
949.
ユーザー
Knwgo
引き継ぎなしっていうとバレットの声優が変わったことか
しかしこれはやむを得ない事情だから批判はあるがそこまで強くはないな
950.
ユーザー
b71at
>>945
その直後ってのが
リセットの是非に致命的に関わってくるなら
そうかもしれないが、、、

どう関わってくるの?
951.
ユーザー
GDUfp
>>948
続編で引継があるのはレアケースだぞ
ゲームバランス崩壊がイヤ、新規が入りにくくなる、
とかって理由で開発者が引継なしを選択してることがほとんどってことだ
ティアキンもそう言う判断でそうしたってことだぞ
952.
ユーザー
reLOx
>>951
.hackは一本のゲームを4分割したゲームFF7リメイクは一本のゲームを3分割したゲーム
ブレワイティアキンはただの続編の関係
もっとマシな擁護はないのか?
953.
ユーザー
Ies9s
>>951
「続編」ではなく「分割作品の2作目」
同じようなのは.ハックぐらい
何故か信者は軌跡を上げるが分割ではない
954.
ユーザー
GDUfp
昔の1本のゲームを原作として別の新規ゲーム作った、だよ
リマスターじゃないのだからさ
955.
ユーザー
GDUfp
やっぱ1本のゲームを分割したゲームだ、
って批判し続ける人っFF7Rをエアプで
リマスターみたいのを想像して叩いてるのだろうな
956.
ユーザー
ciKnE
1本のゲームを分割してかさ増ししたゲームでしかないですよ
957.
ユーザー
b71at
>>952
.hackがそうで、ブレワイがそうで、それがどうしたの?
言いたい事は言葉にしないと伝わらないよ
958.
ユーザー
Ies9s
>>957
また同じ話ループさせてるな
反論出来なくなって逃げてもID変えて同じ事言い出しそう
959.
ユーザー
VKnDk
スパロボで毎回アムロが魂を忘れるようなもんでしょ。ニューガンダムは毎回理由つけられて没収されるけど、わりとプレイヤーは「まぁ、ゲームだし」と許してるよな
960.
ユーザー
b71at
>>958
まあ、そうだな
理由を聞く→関係ない話を返される→その理由を聞く→また別の関係ない話をされる→…
のループだな

もう少し会話が成り立つと面白いんだがなぁ
961.
ユーザー
6LnOA
引き継ぎなしの理由をストーリー上に落とし込んで語ってくれりゃそれで構わんよ
962.
ユーザー
mOYPy
今日はバランス調整君居ないのか、FF8辺りの作品教えたかったのに

>>955
FF7ってシリーズだけでもアホみたいな数の派生作品あるから、一回やってみたら?

ちなみにFFのナンバリング外でも「クラウド正式加入+エアリス生存ルート」ぐらいはPS時代でやってるから楽しめるんじゃない?
963.
ユーザー
Ies9s
>>961
つってもただでさえストーリー脱線して駄作化しつつあるのに
下手すりゃ2回3回と弱体化と全損する展開を繰り返すギャグ展開になるぞ
964.
ユーザー
XQRtk
>>961
俺は別にいらんかなーそれ

龍が如くの桐生ちゃんとか何回弱体化してると思ってんだって話
965.
ユーザー
GDUfp
>>961
そうなのか?
この話題の元々の外人のツイッターの発言も
このスレで多く言われてる引継なしがイヤな理由も
せっかく前作で育ててやり込んだのがリセットされて無駄に終わるのがイヤだ、
ってことじゃないのか?
966.
ユーザー
b71at
>>965
その人はそれで構わない
お前の言う通りそうではない人もいるんだろうけど
人それぞれ意見が違うのは当然だろ

ストーリーの説明があっただけではダメなんだ!!
何故なら、、、
と語ってくれる人を待つしかないさ
967.
ユーザー
Ies9s
>>965
いや
一つの作品で突然レベルリセットと装備が消えるゲームなんて「あり得ない」って話だよ

当然それがゲーム性になってるゲームもあるよ?
968.
ユーザー
reLOx
>>964
桐生ちゃんは毎回一般人になりたーいとかいうたわごとぬかして荒ごと少ない生活に浸っとるじゃん
969.
ユーザー
mOQb6
マジな話この手の弱体化を本気で怒ってる人っているの?
ほとんどのユーザーは「ゲームですからねwお約束w」て笑ってるものかと思ってた。

ゲームであることを忘れてそこまで世界観に傾倒する人あんまり見たことないが。
970.
ユーザー
b71at
原作が好きな人は
ストーリーを改変される事について怒る人もいるかもね

ストーリーの問題じゃなく引き継がないなんて
「あり得ない」って人は意外と少ないな
今の所、1人だけか
971.
ユーザー
yVjLX
リメイクを分作にする例がなかなか無いっていうか普通ありえないから
ティアキンや如くを比較に出されてもなー
972.
ユーザー
6LnOA
>>969
シミュレーターマラソンで育てたマテリアと
何度もやり直して手に入れた神々の黄昏x2が消えるのは寂しいが、
じゃあ、それらを引っ提げて遊びたいかっていうと
開幕からゲームバランスぶっ壊れてつまらなくなるのが目に見えるからやっぱいいわって思う
スクエニにそれを対処する技術を求めるのは無理筋だし

ただ、いきなりマテリアが消失していたりウェポンレベルがリセットされるのはストーリー上不自然過ぎるから
その辺のフォローだけはやってほしい
973.
ユーザー
eHBzX
>>971
前例がないならやっちゃいけないのか?
そんなんじゃ新しいゲームなんて今後一切出てこなくなるな
昔のゲーム原作にして話を膨らまして新規に別作品としてシリーズ作品として作る
今後いくらでもあって良いと思うぞ
974.
ユーザー
S5buY
ドラクエ7「分作じゃなくてよかった~」
975.
ユーザー
HAxF3
FF7が新しいゲーム?
976.
ユーザー
KNml5
>>973
引き継ぎが出来ないなら出来ないと、一作めの時に発表しておけば良かっただけ
それをしなかったから揉めてるだけだろ
977.
ユーザー
lgOiB
>>973
じゃあリメイクじゃなくて新規IP出せよ
って話なんだがw
978.
ユーザー
jy8zy
なら2のシステムで1からぜーんぶ作れよってこと
979.
ユーザー
bpapx
>>976の話はそんなタイトルほぼねーだろと思うながらも感覚は理解出来る

>>978の話が分からん
引き継ぎ無しなら、引き継げないほどシステム変えろ
って誰に何の得があるのやら
980.
ユーザー
HHUxT
システム変えてるから仕方がないとかいう奴がおるから最初からそのシステムで全部作ってればよかったよねって事
981.
ユーザー
bpapx
よかったよね。と言われても、何がいいんだ?
それが理解出来ないって言ってるのに
982.
ユーザー
O7tiv
久々に覗いたけどお前らまだヒキツギガーやってんの?
このまま3スレ目までいっちゃうの?

何やろ、PVが面白そうだったのがそうさせてしまったんかな?
あれでオープンワールドとか言われたら、前作やってなくても気になるやん
やるかどうかは評判次第やけど、新規にとっちゃ引き継ぎなんて害悪システムなくてありがたいわ

だいたい叩いてるやつ既プレイちゃうやろ、関係ないやんw
983.
ユーザー
fERXE
>>982
引き継ぎ無い問題を誰1人としてまともな擁護が出来ずループしてるんだよ
あと面白そうだったら文句出る訳が無いけどどういう発想してんだ?
984.
ユーザー
O7tiv
>>983
だったら3スレ目まで行っちゃえばいいじゃん
未プレイブンカツガー君にはこれ以上付き合えんけどな、さよなら~w
985.
ユーザー
uxE4O
何で2部なったら唐突にオープンワールドなのとは思うがやりたいとは思わないなー。PS5だし
986.
ユーザー
V8io1
もうゲーム風オープンワールドムービィ作ればいいよな
987.
ユーザー
pDNlw
>>981
システムの練り込みが浅かった未完成だったって事じゃん
別物に変えてるのなら分かる
でも実際は追加要素程度
988.
ユーザー
Bis6f
>>983
まともな擁護もなにも買う気持ちのない奴に伝わる訳ないじゃん
前作もやってないだろ?
リバースを買う気持ちのカケラもないだろ?
そんな利己的な人の話を誰が真剣に聞く?
やらないゲームの批判ほど滑稽なことないぞ
989.
ユーザー
35B1S
また話が平行線のままスレが終わろうとしとる
990.
ユーザー
Bis6f
>>989
そりゃそうだろ
対象のゲームが発売していない以上、批判の根底にあるのは感情
つまり感情論なんだから決着がつく訳ない
しかも引き継ぎ要素がないのを残念がる気持ちとはまた別の感情だからな
怨念に近いんじゃないか
991.
ユーザー
bUIZz
これが「ユーザーの声」が聞こえない典型ですw
992.
ユーザー
Bis6f
>>991
プレイしていないユーザーとは?
ソフト持ってないだろ?
993.
ユーザー
e2pOb
こういう自称FFユーザーが超初動ソフトにしていったのね
発売したらすぐ空気にするくせに声だけはデカい
994.
ユーザー
PC4P6
まぁリメイクで分作でリセットなんてありえない派と
実質新作だから分作じゃないリセット当たり前派で
どっちもリセット有無以前に分作かどうかの点でわかりあう気ゼロだからな
とりあえず実質新作というならスクエニはFF7リメイクって名前やめて、同じ世界の別の物語ですってアピールした方がいい
リメイクってのは普通はオリジナルをベースにグラやシステムを現代風に作り直したものであって
そうじゃないならそりゃリメイクじゃない
995.
ユーザー
PC4P6
伝家の宝刀が古くなってたんで打ち直しましたって名目でお披露目したら綺麗になってたけど、刀身が1/5くらいになってたのがFF7R
短刀に作り直したなら最初からそう言え
996.
ユーザー
gqCGl
>>994
それでも世界で700万本売れるほど世間では受け入れられた事実がある
分作否定者はそこを履き違えたらいけないんじゃないの?

997.
ユーザー
V8io1
1年フリプ
発売される少し前に分作なの?ってTwitterで反応あったの忘れちゃったんだ


そして現在だと2が発表されたのに株価回復してないよなぁ
なんでやろなぁ
998.
ユーザー
gqCGl
>>994
それにリメイクの意味は作り直すっていう以上の意味合いはないのだからリメイクをつける事自体に問題はない
ユーザー観点からサブタイトルをつけろっていつなら理解できる
でもパッケージに注意書きを書いてある以上はそれを読まないユーザーの責任になるよ
それが許されないなら、世の中の保険会社は全て潰れるよ
999.
ユーザー
gqCGl
>>997
それはお前の感想であって700万の人vsお前1人だぞ
1000.
ユーザー
gqCGl
>>997
株価の事をいうなら発表から上がっているんだから回復しているだろ
どうせお前は16発売前とかいう馬鹿げた条件を出すだろうけど
1001.
ユーザー
???
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1002.
ユーザー
???
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