このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

マジでここ数年任天堂以外ほとんどいいゲームを出せてないアーカイブ

1.
ユーザー
1Snyj
サードのクソゲーが多すぎるだろ
90
すべて
|
最新の50件
41.
ユーザー
1Snyj
>>40
ゼルダブレワイを3000時間以上遊んだ人を3人知ってると思う
水木一郎アニキ、peco、なんか名前知らないけど白人のメガネアニキ、くらいか
42.
ユーザー
kTwHw
あつ森やスプラもやる奴は1000時間やるだろ
43.
ユーザー
sDQTs
>>39
売り上げの問題じゃね?
やってる人は賞賛してるっぽいけど、そもそも売り上げがまだ前作の半分もいってないから話題も半分以下でしゃーない
44.
ユーザー
uuF0z
何かで見たけどサードがソフト出しやすいように自分たちで参考になるソフトを出すのが任天堂のスタンスらしいが
今はその教科書を超えるのが難しくなってるよな
45.
ユーザー
mEgW2
>>44
何様だよ
流石にそれは信者の戯言だ
46.
ユーザー
kTwHw
普通のゲーム作りに手本は示さないだろうが任天堂ハードだけの特殊なギミックの活かし方に関しては先導してると思う
47.
ユーザー
XuA0r
いやSFCの頃からそういう感じだよ。マリオワールドは回転拡大縮小をやたら多用してたり
多重スクロールをたくさん使ってたり。任天堂のソフトってのは「このハードではこういうゲーム
作れまっせ」って言うデモンストレーション的な役割も担ってる

次の64のマリオ64も同じような役割を持ってたはずだが、あの時点であれはクオリティが高すぎて
他のメーカーはその壁を超えられなかった感じがするな。更に3Dゲーをもう一歩進化させたのは
同じ任天堂の時オカって言う
48.
ユーザー
8MYv9
>>46
ギミックに関してはそうだと思う
というか作った側が使いこなせてないものは他社も難しいだろうし、そういのがないとついてきてくれなそう
49.
ユーザー
QNKdu
3Dゲームのフォーマット作ったのは任天堂だわな
たまにトゥームの方が先だとか言い出す人がいるけど
あれにしたってマリオ64の後だし
50.
ユーザー
3L5rI
工業デザイン学んだデザイナー(宮本)が中心にいたのはデカいと思うわ
3D黎明期はお手本も何もない状況で新しい着眼点が必要だったろうし
51.
ユーザー
QNKdu
というかミヤホンがおかしいのよ
普通は5年とか10年かけて策定するものを最初の1手2手で決めてしまった
マジで特異点レベル
海外でゴッドマン言われてるのそういう意味よ?
52.
ユーザー
2JgWK
そのせいで任天堂の開発室でダースベイダー扱いされてたって裏話は笑った
53.
ユーザー
ha6ff
任天堂はなんか新しいこと始めたなと思ったらいきなり完成品出してくるからな
進化の過程とかないんか
54.
ユーザー
2JgWK
色々作ってはボツってのはやってるようだけどね
あのマリオ64ですら元々はヨッシーに乗れる予定だったの没にして隠しキャラ扱いにしたようだし
55.
ユーザー
dTlB2
>>44
気持ち悪い
56.
ユーザー
fVvbX
capcomはどうよ?
57.
ユーザー
IrrWX
カプコンは無難すぎる
面白いは面白いが
58.
ユーザー
AbY7S
スプラトゥーンも凄いけど
アームズがポッと出るのも凄い
あれはまだシステム改善出来ると思う
コントローラー操作モードで普通にプレイしたい
59.
ユーザー
a7Trw
リングフィット出せたのは凄い
文字通り疲れるソフトなんで、インディでも出せない。
60.
ユーザー
kil79
>>48
参考になっている は否定しない
参考にさせるためにソフトを出している は流石に気持ち悪い

任天堂は任天堂なりにより面白いソフトを出そうとしてるだけで
その点は他の会社と何も変わらない
61.
ユーザー
fVvbX
離職率の低さと因果関係はないだろうか?
62.
ユーザー
3L5rI
一線級の人が残り続けるのは強いやろな
63.
ユーザー
vzBSi
任天堂以外が職場としては不安定過ぎる
64.
ユーザー
SJYKx
>>40
アイザックの伝説いいぞ
Switch版プレイ時間700時間超えたわ
65.
ユーザー
ccw1X
>>42
スプラ2は1000時間台は割と見かけるよ
2000時間超もそれなりにいる

スプラ3に限るとぼちぼちガチ勢が1000時間台に突入し始めたあたりかな、
66.
ユーザー
cZKtL
>>1
エルデンリングという神ゲーがあるんですが
67.
ユーザー
25Lh3
ここは老人会だからね
68.
ユーザー
3sTFf
オンゲーでもないのにナーフ繰り返したゲームが神ゲーね
ユーザーはテストプレイヤーじゃねえんだぞ
69.
ユーザー
vNsgs
>>65
スプラトゥーンはガチ勢にとっては1000時間やって
「ようやくチュートリアルが終わったな」と
言われるような世界らしい(´・ω・`)
70.
ユーザー
CAcFc
>>69
それ何の修行僧?
71.
ユーザー
Alq79
遊びじゃないんだろうなw
プレイ時間4桁ははっきり言って依存症だろう
取り上げたら禁断症状出ちゃうやつ
72.
ユーザー
LHDHk
2chから含めてゲハに何時間いるだろうか?
73.
ユーザー
B13Ju
ライズはサンブレ含めて1000時間超えたな
友人とやってたのが大きいと思うわソロなら200も遊んでない
最近は歳とって長時間やる事は出来ても一つのソフトを連日ガッツリが出来なくなりつつあるな
AC6やってるけど間になんか挟まないと続かんわ
74.
ユーザー
qSWXZ
ライズサンブレソロで1400H遊んでる。
カポコンに頭上がらない。
75.
ユーザー
Hk8Me
4桁の廃人がいたかw
モンハンおもすれーよな
76.
ユーザー
0EGSo
ソロで1000超えのモチベあるの羨ましい
4Gはソロで3000近かったけど今はもう当時の熱量保てないや
すげーよ
77.
ユーザー
Hk8Me
チャアクで300時間行ったから他の武器使えばもっとやれそうな気がしてる
78.
ユーザー
tvEBY
何とはなしに触ったEDF5がもう400h越えてた
キーマウでやる防衛軍楽しすぎる
6早く来てくれ
79.
ユーザー
mOI3j
モンハンXXとciv4、5は普通に1000時間超えてる
あと某MMOは引退済みだが何千時間遊んだか数えるのが怖い
80.
ユーザー
rjyC8
某FPSで3000時間超えたらキチガイ扱いされたな
81.
ユーザー
Gbq5S
プレイ時間晒しスレちゃうぞw
さすがに4桁は気が狂ってるって自称してるようなもんだし
(それが仕事なら別)
82.
ユーザー
DOesF
スト6すげぇ面白い
83.
ユーザー
B3JzZ
エルデンリングとバイオre4くらいしか思いつかない
84.
ユーザー
o5Yky
バイオのリメイクは大体良リメだな
ただし3は除く
85.
ユーザー
nt0or
でも本編(7,8)が面白くないんだよな
86.
ユーザー
bjaWF
UBIはヴァルハラ、レギオンとかゴミよく出したな
87.
ユーザー
KM9s6
ゴキブリ大好きな、次作に響くようなゲーム作ってたのは
ゴキブリ大好きサードの方だったというねw
88.
ユーザー
TK4S0
SkyrimとかPCゲームのmod使いならプレイ時間4桁なんて普通だろう
大半がmodいじりだろうけども
89.
ユーザー
kQKgG
作り込みが浅かったりオサレは良くてもオタク臭がするゲームは売れないことがSwitchやほかのハードみても日本市場は顕著になってきたわ
90.
ユーザー
ofWeF
カプコンとかコエテクとかが頑張ってるのにスクエニが全部台無しにしたな
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。