昔のゲーマー「このボス強いな・・・試行錯誤しよう。」今のゲーマー「このボス強い…クソゲーやめるわ」アーカイブ最終更新 2023/09/28 10:321.名無しさん必死だな0Xcweそりゃゲームも寂れて介護ばかりの要素になるわ2023/08/29 14:57:14165すべて|最新の50件116.名無しさん必死だなxosxf魔界村としてはヌルゲーだけど超魔界村ですら一般的には高難度だぞ2023/08/31 13:26:02117.名無しさん必死だなB5mQM>>110シューティングは80年代に上手い人が1コインで朝から晩までやってて店に迷惑かかるレベルになってたことがあったからなあ2023/08/31 13:27:02118.名無しさん必死だなrxFXq大魔界村で難易度落としすぎたのとCSなら無限コンテだしがっつり難易度上げてもいいやろの精神だなけどカプコンさん それならパスワードでも良いから電源切って続きから出来る様にしておいてくださいorz超は凄い苦労したわ2023/08/31 13:33:29119.名無しさん必死だなVA36v俺がゲーセンでやってたゲームって、大体インカム最悪だな上手い人なら1〜2時間くらいかけてワンコインクリアできるバブルボブル、モンスターランド、メタルスラッグシリーズをよくやってたわバブルボブルだけはワンコインクリアしたことないけど2023/08/31 13:45:00120.名無しさん必死だなbeaze>>117リターンオブイシターで1coin終日やってたわ。ほぼ専用台になるので店の端っこに置いてもらった。2023/08/31 13:55:24121.名無しさん必死だなoxtKY試行錯誤しようとする人をゲーマーと呼ぶかグラすげーハード高性能って人をゲーマーと呼ぶかの違いだなそれは過去にも今にも前者の人は存在する事に変わりはない2023/08/31 14:44:17122.名無しさん必死だなB5mQM昔も今もボスが強くて倒せないときは少し戻ってレベルを上げて再挑戦ってのが一番多い気がするが昔のターン制バトルで相手の弱点とか敵の攻撃を防御するための最適な方法とかを知らなくても今のソウルライクゲームで死にまくっても「レベルを上げて物理で殴る」は最終的にはすべてを解決する2023/08/31 14:53:55123.名無しさん必死だなnaT0j>>90↑流石にネタだよな?全シリーズ経験者で4FA実績1000(つまり世界一経験者)の自分がいうが全シリーズ通して今作は下から数えた方が早いくらい簡単だぞAC4FAとかノーマルハード全ミッションSランク取ってからがスタートラインだからな?そもそも敵を自分でターゲットしないでもいいバカゆとり世代仕様アマコアなんてシリーズ初だぞ上位ランカーネクスト以上の性能のチートカメラアシストモードがあるのに難しいわないんだわ何故ならアクションにおいて最重要なターゲッティング操作が必要ないんだぞ?しかも今作バカみたいにpipipipiとか敵のヤバい攻撃くる前に完全に教えてくれるのは流石にどうなのよ?また、理不尽な攻撃してくるボスは殆どいない(アイビス複数体同時とか過去作ならあったと思う)つーか43歳の自分が普通に仕事もしていて生活も普段通りにしながらもうすぐ全実績解除な時点でゆとり世代仕様ゲームなんだわ2023/08/31 15:34:59124.名無しさん必死だなnaT0jしかも、今作って厳密にはAC複数対同時撃破がないからな(惑星封鎖機構シリーズ抜き)AとBが別の戦場にいて各個撃破が基本で例外がアイビスのステージが完全に同時だが周りの雑魚がかなりタゲとってくれてるからな他にもあったような気がするけど今作は無茶が少なくてステージが記憶に残らんリペアキットもそうだけど大して長いステージでもないのに補給もあるとか至れり尽くせりでそういう意味ではアマコアぽくない2023/08/31 15:54:01125.名無しさん必死だなewBUkこのスレ加齢臭キツいんですけど2023/08/31 18:12:56126.名無しさん必死だなIjZBK>>26しあわせのかたちで玉吉が仕事の合間に超魔界村楽しんでたけどクリア出来なくて電源入れっぱにしてたらちょりそが他のゲームやりたいから消していい?って聞いてきて泣きながらダメ~って言うのがあったな2023/08/31 18:39:19127.名無しさん必死だなIjZBK>>125このスレだけか?2023/08/31 18:55:40128.名無しさん必死だなAXc88ゲハ全体じゃね?30代居るの?2023/08/31 19:31:09129.名無しさん必死だなIjPKZおっさんしかおらんよおっさん同士で四六時中組んず解れずしとんのや2023/08/31 19:38:46130.名無しさん必死だなg3BVqつか折角いい話の流れだったのに125みたいな事言って話の腰を折るアホって何なの?2023/08/31 19:54:45131.名無しさん必死だな4ghxJ折られる程度の話2023/08/31 20:04:12132.名無しさん必死だなg3BVqお前空気読めないって良く言われるだろw2023/08/31 20:08:32133.名無しさん必死だなnaT0j便所の落書きなんだしチラシの裏なんだから空気なんか読まなくていいし思った通りの事書いてスッキリした後はスレ開かないそれが便所の使い方2023/08/31 20:20:59134.名無しさん必死だなg3BVqあー開き直ってる系の奴か。一番ダメですねw2023/08/31 20:44:51135.名無しさん必死だなAXc88クッパってファイアボール6発当てたらダウンするんだぜ?wって、話題になったよなw学校で。2023/08/31 20:45:47136.名無しさん必死だな4rhbFAC6だって一部の勘違いオヤジが文句言ってるだけでみんな楽しんでるだろゲーム弱者のロボおっさんはガンダムでも見とけよ2023/08/31 21:14:04137.名無しさん必死だなAXc88>>136ガンダムっていや、Zガンダムも難しかったよな!2023/08/31 21:16:03138.名無しさん必死だな5foaX昔ってボスで試行錯誤するんじゃなくて、中盤ぐらいで詰んで辞めるゲームが多かったんだけどね2023/08/31 21:40:50139.名無しさん必死だなFwxhhインカム稼ぐための方法論でしかなかくって案の定RPGに駆逐されたのによくもまあアクションなんてジャンルが復権したもんだ2023/08/31 22:06:45140.名無しさん必死だなwWjxn>>54そんな自動調整が完ぺきにできるようになったらそれはもはや「ゲーム」ではないな2023/08/31 22:14:31141.名無しさん必死だなcRc1j自動調整機能自体は結構あるけどなSTGなんかはマスクデータでゲームランクみたいなものが設定されてて、ノーミスでパワーアップを取るたびに敵の攻撃が激しくなっていくのもあるなお、ルールを熟知したベテランプレイヤーがわざとパワーダウンして難易度を下げる一方でそれを知らないライトなプレイヤーはパワーアップアイテムを全て取って強力になった敵の攻撃にあっさり撃墜される模様2023/08/31 22:20:48142.名無しさん必死だなzTW3Rゲームの絶対数が違いすぎるからな2023/08/31 23:19:25143.名無しさん必死だなIuLqI>>68だってAC6NEXUSなんだもんw爆熱ACみたいな失敗仕様押し付けられるのはもうこりごり2023/09/01 00:24:29144.名無しさん必死だなWCFE2もっこりごり・・・疲れてるようだ2023/09/01 06:03:10145.名無しさん必死だなKbOhAファミコンマリオの緊張感は異常セーブ出来ない以上にライフが少な過ぎる2023/09/02 07:51:28146.名無しさん必死だなsNB9Gマリオ2はもちろん3も当時はクリアした事ない子供の方が多分多かったと思う笛が罠なんだよなw 笛で8面とかに飛べるけど前のステージクリア出来ないで飛ばしてる奴が8面クリアできる訳ねえもんなwマリオワールドになると難易度も易しくなり、セーブ機能も出来たからクリア出来る子の率はめっちゃ上がったと思う2023/09/02 08:19:47147.名無しさん必死だなX9tWc>>146「ゲームは一日1時間」的制約がある家庭でそもそもクリア無理という。3で笛あっても、8面のステージ1時間で攻略するのは難易度高い。2023/09/02 08:26:18148.名無しさん必死だなV94kQマリオ3はセーブ込みで考えてたけどバッテリーバックアップ搭載できなかったので苦肉の策で笛ワープでワールド8まで一気に行けるようにした2023/09/02 20:02:43149.名無しさん必死だなOBqXc苦肉の策ってか1からの伝統じゃね2023/09/02 20:19:27150.名無しさん必死だなgJGlj昔は映像媒体の娯楽が少ないから意地でもクリアするというのが定説だった今は映像媒体があり過ぎて無理してやる必要は無い2023/09/03 00:47:31151.名無しさん必死だなlMQcXワープして8面とかまっすぐ行って1〜3面とかはよくやったが氷の国とか土管の国とかあんまり覚えてないな2023/09/03 00:54:19152.名無しさん必死だなtwL8gフロムゲーが売れている時点で強敵に何度も挑むのは変わって無い気が2023/09/03 07:39:38153.名無しさん必死だな6VRiL>>152挑む理由の問題だな「ゲーマー」を名乗る為っていう下心ありきAC以外のフロムゲーはゲームの技術必要としないからライト層が寄ってくる2023/09/03 09:13:51154.名無しさん必死だなr0exF>>1アーマードコアに下手な忖度がなくて良かった2023/09/03 21:30:46155.名無しさん必死だなjSOiV何度も負けながら試行錯誤って言う要素は今時は対戦ゲーが補完してるので、CPU戦にはあまりその要素が求められてないってのはあるかもなあ2023/09/04 07:33:30156.名無しさん必死だなl3BrLRPGとかでトロコンしようと最初から攻略サイト見てクリアしたがる層がマジで理解できんそれゲームの内容薄めてるよね?楽しみすら薄っぺらくしちゃってるよね?ってつくづく思う個々のやり方なんだろうけど面白くなくしてゲームやって楽しいのか?と疑問に思うわ2023/09/07 12:17:01157.名無しさん必死だなddR5i>>156単純に最近のRPGって時間がかかり過ぎなんだよやり直しが億劫なほどだから自分がRPGで遊ぶ時は取り返しのつかない要素だけ調べて遊ぶ派2023/09/07 14:08:45158.名無しさん必死だな4q31L>>156昔のゲームと違ってムービーだらけで一周に無駄に時間かかるからな他にも昔のゲームはバグや裏技とかで簡単クリアできたりでも今のゲームは簡悔精神に溢れててそういうのパッチで潰してくるし2023/09/07 15:07:49159.名無しさん必死だなZEt4P格ゲー「超反応+ワンパン火力もち」RPG「2回攻撃+全体攻撃+バフ解除+高攻撃&防御+弱点以外はダメージ通りません、まだ変身を残している」STG「撃墜=強化0、クソ弾幕、属性持ち」ボードゲーム「いんちきやん」2023/09/07 19:10:58160.名無しさん必死だなuwzhP>>156発達障害が増えたからな大事なのはゲーム体験ではなくセーブデータでぼくの完璧なセーブデータにケチがつくことを異様に嫌う2023/09/18 15:02:03161.名無しさん必死だなXYl5K>>154アーマードコアは初代から強化人間という弱者救済要素があったけどなあ6なんてアップデートでボスを弱体化しているしなあ。フロムゲーって、難しく見えるだけで、実際遊んでみたら抜け道が用意されていたり、そんなに難しくないよね?2023/09/19 09:57:27162.名無しさん必死だなz1GVpフロムの用意した道以外全否定という方向の難しさだからなぁ2023/09/26 19:36:57163.名無しさん必死だなt3t5u攻略サイトが充実していて今の方がやる気出る2023/09/26 20:52:21164.名無しさん必死だなhM8ASRPGは取り返しのつかない要素盛りがちだからな前に人物図鑑を埋めるゲームでゲーム内進行のわずかな間だけしかコイツの図鑑は埋められませんてのに後から気付いて一気にやる気失せた記憶が2023/09/27 10:14:34165.名無しさん必死だなINFW6RPGはサクッとクリアできたり、逆にやり込んだりできるサガフロみたいなのが理想図鑑とか実績みたいなのもないしな図鑑や実績、期間限定アイテムが癌だわ2023/09/28 10:32:30
[12/25] Switch2 221,033 Switch1 38,184 PS5 19,307 XboxSeries 184 PS4 12slipハード・業界5111.12025/12/30 10:17:39
シューティングは80年代に上手い人が1コインで朝から晩までやってて店に迷惑かかるレベルになってたことがあったからなあ
CSなら無限コンテだしがっつり難易度上げてもいいやろの精神だな
けどカプコンさん それならパスワードでも良いから電源切って
続きから出来る様にしておいてくださいorz
超は凄い苦労したわ
上手い人なら1〜2時間くらいかけてワンコインクリアできる
バブルボブル、モンスターランド、メタルスラッグシリーズをよくやってたわ
バブルボブルだけはワンコインクリアしたことないけど
リターンオブイシターで1coin終日やってたわ。
ほぼ専用台になるので店の端っこに置いてもらった。
グラすげーハード高性能って人をゲーマーと呼ぶかの違いだなそれは
過去にも今にも前者の人は存在する事に変わりはない
昔のターン制バトルで相手の弱点とか敵の攻撃を防御するための最適な方法とかを知らなくても
今のソウルライクゲームで死にまくっても
「レベルを上げて物理で殴る」は最終的にはすべてを解決する
↑
流石にネタだよな?
全シリーズ経験者で4FA実績1000(つまり世界一経験者)の自分がいうが
全シリーズ通して今作は下から数えた方が早いくらい簡単だぞ
AC4FAとかノーマルハード全ミッションSランク取ってからがスタートラインだからな?
そもそも敵を自分でターゲットしないでもいいバカゆとり世代仕様アマコアなんてシリーズ初だぞ
上位ランカーネクスト以上の性能のチートカメラアシストモードがあるのに難しいわないんだわ
何故ならアクションにおいて最重要なターゲッティング操作が必要ないんだぞ?
しかも今作バカみたいにpipipipiとか敵のヤバい攻撃くる前に完全に教えてくれるのは流石にどうなのよ?
また、理不尽な攻撃してくるボスは殆どいない(アイビス複数体同時とか過去作ならあったと思う)
つーか43歳の自分が普通に仕事もしていて生活も普段通りにしながら
もうすぐ全実績解除な時点でゆとり世代仕様ゲームなんだわ
AとBが別の戦場にいて各個撃破が基本で例外がアイビスのステージが完全に同時だが
周りの雑魚がかなりタゲとってくれてるからな
他にもあったような気がするけど今作は無茶が少なくてステージが記憶に残らん
リペアキットもそうだけど大して長いステージでもないのに補給もあるとか
至れり尽くせりでそういう意味ではアマコアぽくない
しあわせのかたちで
玉吉が仕事の合間に超魔界村楽しんでたけどクリア出来なくて電源入れっぱにしてたら
ちょりそが他のゲームやりたいから消していい?って聞いてきて
泣きながらダメ~って言うのがあったな
このスレだけか?
30代居るの?
おっさん同士で四六時中組んず解れずしとんのや
話の腰を折るアホって何なの?
空気なんか読まなくていいし思った通りの事書いてスッキリした後はスレ開かない
それが便所の使い方
って、話題になったよなw学校で。
ゲーム弱者のロボおっさんはガンダムでも見とけよ
ガンダムっていや、Zガンダムも難しかったよな!
よくもまあアクションなんてジャンルが復権したもんだ
そんな自動調整が完ぺきにできるようになったらそれはもはや「ゲーム」ではないな
STGなんかはマスクデータでゲームランクみたいなものが設定されてて、
ノーミスでパワーアップを取るたびに敵の攻撃が激しくなっていくのもある
なお、ルールを熟知したベテランプレイヤーがわざとパワーダウンして難易度を下げる一方で
それを知らないライトなプレイヤーはパワーアップアイテムを全て取って強力になった敵の攻撃にあっさり撃墜される模様
だってAC6NEXUSなんだもんw
爆熱ACみたいな失敗仕様押し付けられるのはもうこりごり
セーブ出来ない以上にライフが少な過ぎる
笛が罠なんだよなw 笛で8面とかに飛べるけど前のステージクリア出来ないで飛ばしてる奴が
8面クリアできる訳ねえもんなw
マリオワールドになると難易度も易しくなり、セーブ機能も出来たから
クリア出来る子の率はめっちゃ上がったと思う
「ゲームは一日1時間」的制約がある家庭でそもそもクリア無理という。
3で笛あっても、8面のステージ1時間で攻略するのは難易度高い。
苦肉の策で笛ワープでワールド8まで一気に行けるようにした
今は映像媒体があり過ぎて無理してやる必要は無い
まっすぐ行って1〜3面とかはよくやったが
氷の国とか土管の国とかあんまり覚えてないな
挑む理由の問題だな
「ゲーマー」を名乗る為っていう下心ありき
AC以外のフロムゲーはゲームの技術必要としないからライト層が寄ってくる
アーマードコアに下手な忖度がなくて良かった
今時は対戦ゲーが補完してるので、CPU戦には
あまりその要素が求められてないってのはあるかもなあ
それゲームの内容薄めてるよね?楽しみすら薄っぺらくしちゃってるよね?ってつくづく思う
個々のやり方なんだろうけど面白くなくしてゲームやって楽しいのか?と疑問に思うわ
単純に最近のRPGって時間がかかり過ぎなんだよやり直しが億劫なほど
だから自分がRPGで遊ぶ時は取り返しのつかない要素だけ調べて遊ぶ派
昔のゲームと違ってムービーだらけで一周に無駄に時間かかるからな
他にも昔のゲームはバグや裏技とかで簡単クリアできたり
でも今のゲームは簡悔精神に溢れててそういうのパッチで潰してくるし
RPG「2回攻撃+全体攻撃+バフ解除+高攻撃&防御+弱点以外はダメージ通りません、まだ変身を残している」
STG「撃墜=強化0、クソ弾幕、属性持ち」
ボードゲーム「いんちきやん」
発達障害が増えたからな
大事なのはゲーム体験ではなくセーブデータで
ぼくの完璧なセーブデータにケチがつくことを異様に嫌う
アーマードコアは初代から強化人間という弱者救済要素があったけどなあ
6なんてアップデートでボスを弱体化しているしなあ。
フロムゲーって、難しく見えるだけで、実際遊んでみたら
抜け道が用意されていたり、そんなに難しくないよね?
前に人物図鑑を埋めるゲームでゲーム内進行のわずかな間だけしか
コイツの図鑑は埋められませんてのに後から気付いて一気にやる気失せた記憶が
図鑑とか実績みたいなのもないしな
図鑑や実績、期間限定アイテムが癌だわ