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アーマードコア6のメタスコアが出たぞアーカイブ

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280.
ユーザー
fmrTb
とりあえずスタッガー考えた馬鹿は二度とACに関わらんでほしい
281.
ユーザー
XOePL
>>280
考えたVのプロデューサーならフロムソフトウェアやめてなかったかな?
282.
ユーザー
fmrTb
辞めてからも残り続ける呪いかよ・・・
5はやってないんだがあんな糞システムをACファンは受け入れてるのか?
283.
ユーザー
UsyI2
元々最初期のACで実弾装備がエネルギーよりメリット少な過ぎた反省で、実弾にきついノックバック効果付けたでしょ
アレでユーザーが「足回りの選択肢壊滅してね?」と開発に告げもせず、闘争がどうとかポエム並べてりゃ拒否権は無いよ
284.
ユーザー
I8qsN
似非ACファンから何故か非難轟々だったDXMの方がユーザーフレンドリーってどうゆうことだよ…
「うーん…ACではないけどコレはコレで」って良い部分沢山あったのになあ。
パーツ種類さえ多かったらDXMは完全に代用になるわ。
初代、PP、MoAまではクソダサ厨二設定とアニオタに媚びまくった声優とかも「そういう路線」だったけどAC2以降のファンは考察厨増えすぎて「重厚なストーリーが〜」とか言い出して目も当てられん。
DXMみたいに赤い彗星と白い悪魔でオマージュするくらいでいいだろ。
ライト層にリーチしなきゃ先細るのに。
285.
ユーザー
qDDi2
フロムとかユーザーフレンドリーなんて無視する会社だろ
286.
ユーザー
wT4xi
フレンドリィ以前に調整すら投げ出してダクソセキロゲーのガワだけのロボにして誇大広告で騙し売りスタイルよ
287.
ユーザー
71Dk5
ACのファンってACの高難易度を評価したり求めてたりしたのかね
自分の好きなセッティング、いわばロールプレイを楽しんでる層が多いと思ってたんだが
288.
ユーザー
PCYSg
やっぱりDXMチームがACの中核だった。今のフロムは高難易度でなければならないという偏屈な思考に囚われてるよ。最初のヘリとかもフロムらしさを演出したいが為のフックでしかないし。それで止める人間も一定数いるんだよ。本当愚かとしか言いようがない
289.
ユーザー
sAX9O
スタッガーに比重が重すぎるんだよなあ
290.
ユーザー
ja8oh
今作ライフルとか何のために存在してるの?って感じだしな
291.
ユーザー
rF5XY
>>287
好きなアニメのロボっぽいの作ってロールプレイとかだよね
オンライン対戦実装前は友達集まって画面分割で武器縛りとか「ぼくのかんがえたさいきょうのロボット」で暴れるのが楽しかった。
ダクソエルデンのガワ被せたってのも違うよな。
あれはレベル上げしてステ振りしまくりゃなんとかなるもん。
そういう意味ではセキロに近いのかもしれんけどいい意味でのルーティンゲーだしね。
エルデンでせっかくユーザー層広げたのに一気に突き放すボス達はダメだわ…

グラフィックオプションもレイトレオンにすると何故かミッション中も画質優先に固定される謎仕様。
「フォトモードのみです」って書いてんだからフォトモードだけ設定変えられりゃいいのに…
バ開発もここまで極まるとは思いもしなかったよ。
292.
ユーザー
2dV3k
>>287
高難易度でも問題なく楽しめるってゲーマーだっただけ
そして高難易度だから滅びた

なのに突然高難易度ゲームが評価されるのは当然って風潮が出来上がった
それならACが評価され売れるのは当然ってだけ
293.
ユーザー
dozUi
ニンジャガとかベヨネッタとかデビルメイクライみたいにプレイヤーの経験値次第で高難易度モードでもアドリブで暴れられるゲームの方が好きだな
ソウル系って最適解がほぼ決まってるからつまらない
294.
ユーザー
zXOBz
俺初代から遊んでて産廃とかは様式美だと思ってるけど今作は擁護出来ないレベルで酷いと思う
エルデンもやってて思ったけど昨今このメーカーのゲームはバランスが崩壊してるな
てな後々調整すれば良いって甘え過ぎやろ
295.
ユーザー
ZrdxI
出てる文句の全ては、難易度設定一つで解決すると思うんだけどね
現状がハードで、この下にノーマルを設ける
新規のライトユーザーも獲得するためにイージーを加えてもいい

ノーマルまではただ敵が少し柔らかくなり、攻撃力が下がり、攻撃頻度が下がる程度
イージーはもう、エネ効率まで変更して無限飛行OKにしちゃえ!
296.
ユーザー
dozUi
>>295
フロムに難易度ごとに調整してプログラムを組むとか高等なことができるわけないでしょ
297.
ユーザー
9tN5k
今だにクロスプレイも対応してないしなぁ
長く遊んでほしいと思うなら今の時代クロスプレイは必須だよ
298.
ユーザー
b5Dre
犯罪企業ソニーがクロスに難色示してるから
どこかの知的障害者PS信者がハードを一つに統一して欲しいとか抜かしてるし
299.
ユーザー
V0ji4
>>294
雑誌やニュースはお前の好きなACを組め!て煽るけど

実際はこのゲームはアセンブル最適解を探すのが最優先で
後はパイロットの腕前がゴリ押しマンでも大抵難易度が数倍変わるんで…………

こんなん弱いやろっていうパーツで組んだら動きが超すごくて
笑えるほど回避出来たりする

ただし、もちろんのこと対戦はそのかぎりでは無いが
300.
ユーザー
NP6nZ
まぁ難易度に関してはSteam版は時間が解決してくれる。隻狼とか75%ダメージカットMod入れてなんとかクリアしたし
301.
ユーザー
OFeYg
>>300
どんだけフロムソフトのゲームで隻狼難しいんだよ....
302.
ユーザー
b8bfo
>>298
インディーですら当たり前に入れてるクロスプレイを
大手ができないわけないから
技術的な問題以外によってあえて入れてないと考えるのが妥当なんよね
そしてクロスプレイ非対応なのはなぜか国内ゲームメーカーばかりという

あからさますぎるんよな
303.
ユーザー
0sN9w
デモンエクスマキナはSwitchとSteam間でクロスセーブ対応で
クロスプレイはSteamとEPICだったかな
304.
ユーザー
rxFXq
え?setamとepicでクロスプレイできたの?
epicで貰ったままインストすらしてなかったんで知らなかったわ
AC6終わったらちょっとやってみるか
305.
ユーザー
eARkm
>>295
そんなアホユーザーに媚びたゲームを作らなくて良いからフロムに価値があるんだよな
お前らみたいなゴミの異見ってマジで何の価値も無いからね
全員の発言全部「僕ばかでーす」って自己紹介してるだけだもの
306.
ユーザー
L3tvB
>>305
フロム信者ってなんでこんなに香ばしいんだろう
307.
ユーザー
DQKye
そりゃこのイキり具合こそがフロム信者って味だしな
イキらないフロム信者なんて信者じゃないだろ
308.
ユーザー
eARkm
端から「売り上げなんて関係ない」「作りたいものを造る」宣言してんの
ということは
お前らみたいな何の能力も価値もない外野の意見なんて0.00000001ミリも意味がない訳よ
お前らは何の価値もないゴミアイデアを誰にも聞いてもらえず、何の価値もないこの板にグチグチ書き連ねるだけの存在なの
解る?
309.
ユーザー
TPI22
>>308
わかってもらえなくていいんじゃなかったのか?
分かってもらおうと力説してんなよ
だっさ
310.
ユーザー
KrgLn
こうやって宣伝もせずに喧嘩を売って回って企業の足を引っ張って市場を小さくしていった結果が今のプレステですw
311.
ユーザー
eARkm
>>309
事実
俺のいってることは只の事実
お前らが理解できるとか知らんよ
アホだからアホな書き込みしてるんだろ?
312.
ユーザー
eARkm
>>310
PC でも販売してますが?
本当にアホは口開くと損しかせんな?
313.
ユーザー
pcYuv
仮にも株式会社が利益度外視で趣味に金使うって宣言してるのか
しかもそれで普通に赤字出しそうなのが凄いな
314.
ユーザー
5viEb
ACf/aは余裕でクリアできたのにAC6はシースパで詰んでる
これが老いか
315.
ユーザー
2u0od
DxMが出るまでACは作られていなかったのが現実
316.
ユーザー
BoIAF
PCの話なんてしてないけどw
国内でプレステが死んだ一因がみんなの嫌われ者ゴキブリの振る舞いによるって話に関係ないからねw
317.
ユーザー
c6a7u
>>295
早速PC勢はそういうMOD入れて遊んでるらしいな

正直最初のヘリ以外は装備次第でかなり緩くなるからなぁ

ヌルゲーしたいならボスはタンクとか使ってねって感じがする
318.
ユーザー
Jo2ft
なんだ今回フロムは点数操作しなかったのか
319.
ユーザー
o1ZO9
バンナム、ソニーが点数操作してたって答えが出たな
320.
ユーザー
jUM5E
>>311
必死に熱弁こいてるのがダサいって話だろ
321.
ユーザー
IQWxS
>>312
君やろ?
322.
ユーザー
dYthr
フロムボーナスポイントが入ってもこれってことは実質70台の凡ゲーでしょ
あとはフロム信者が盲信するか、ロボゲー好きが補正入れるか、逆に拒否反応を示すかくらいの差
323.
ユーザー
JClC8
一斉にスレが消えたな
人気あるならと思ってたのにw
324.
ユーザー
wnBmE
実際、アセンブリや戦術の幅がクソ狭かったりミッションの難易度調整適当だったり結構問題児なのは間違いない
ただ、とうとうPCにもACが出たってところだけは評価したい
325.
ユーザー
1NRSs
AC6って視聴数は稼いでるのに言うほど売れてねぇのがな
326.
ユーザー
H1EpU
ロボット好き=ロボを操作したいじゃないしな
327.
ユーザー
HN3Fw
ACシリーズプレイしたことないので中身触れないけど
個人的にゲーム上のロボットで琴線に触れたのは
Subnauticaのプローンスーツだな

ま、FPS視点が好きってのもあるけど
328.
ユーザー
cZBl3
>>318
バラマキしてフロムボーナスポイントもらってこのザマや
329.
ユーザー
8VCZ1
>>325
結局「難しいらしい」ってのが広がっちゃってるから、なら見るだけで良いや、てなるんだろうね
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