このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

アーマードコア6のメタスコアが出たぞアーカイブ

329
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
FYNM1
今は87点
3.
ユーザー
FYNM1
有名なところはこんな感じ
Eurogamer - 10/10
Siliconera - 10/10
GamesBeat - 9/10
ZTGD - 9/10
We Got This Covered - 9/10
Metro - 9/10
God is a Geek - 9/10
Game Informer - 8.25/10
IGN - 8/10
CGM - 8/10
GameReactor- 8/10
Millenium - 8/10
Gamekult - 8/10
PCMag - 7/10
4.
ユーザー
FYNM1
過去のはこんな感じ
https://i.imgur.com/k2WLc9k.jpg
5.
ユーザー
oTPl5
過去作よりは比較的高い点数だけど神ゲーとかそういう感じではないって事か
6.
ユーザー
wIn0X
デモエクに70点つけたところとか信用できんのだが
7.
ユーザー
59xie
ユーロゲーマーが満点で、IGNが80点か
8.
ユーザー
yLm9W
87点はピクミン4やFF16と同じ
9.
ユーザー
Yo888
とっつきにくいゲームだしな
かなり人を選ぶんで満点連発してたらまあやってんなとしか
10.
ユーザー
oAAO8
とっつき今作もあるかな?(^ν^)
11.
ユーザー
Lftxy
Vも発売前は期待値がかなり大きかったが発売したら新規ユーザーが挫折していったからな
それくらいアーマードコアは癖が強いゲーム
12.
ユーザー
QJPKD
まあこんなもんだろ
対戦勢じゃなかったらクリアして終わりだろうし
13.
ユーザー
nIFCj
なんか勘違いしとりゃせんか? このゲームにメタスコなど関係ない
14.
ユーザー
oAAO8
実際4の後に5はキツいし4系が神すぎた
5はやり込まなかったけど久しぶりだし6には期待してる
15.
ユーザー
ZMd4b
アーマードコアで87とか神ゲーとしか言いようが無いやん
16.
ユーザー
hIASk
やっぱり外人はロボット物に興味なしか
17.
ユーザー
rISeo
明らかに万人受けじゃないゲームで87点いけるならちゃんと面白そうだな
18.
ユーザー
ZMd4b
>>16
今ずっとSteamの世界売上げでスターフィールドより上なんだけどな
19.
ユーザー
rISeo
そりゃ発売日近いからな
20.
ユーザー
UlA9m
アレと同じくらいの高得点じゃん
21.
ユーザー
K1faU
どうせ無駄に複雑で煩雑な操作性とデザインでごまかしてるんだろ
22.
ユーザー
yFJn3
箱版の点数70点台は草
こっち下駄はかせてない本当の点数なんやろなw
23.
ユーザー
yFJn3
PS版 87
PC版 88
箱版 76

24.
ユーザー
PjUNf
>>22
だったらPCに履かせるとか意味分かんねーよアホ
25.
ユーザー
y9R1e
>>23
あっ…
26.
ユーザー
rISeo
>>24
逆だろ箱だけ落ちるの理由説明つくか?
27.
ユーザー
PjUNf
>>26
そりゃPS主導で発展してきたタイトルだから
そっち系のやつらが気に食わないだけだろ
一機種だけ突出してるならともかくPC版も高い理由が説明できなきゃ戯言だぁね
28.
ユーザー
xcAFu
ほんまソニーさんが関わると点数おかしくなるなw
29.
ユーザー
PjUNf
これでユーザースコアがPCPS版寄りだったら
箱陣営が私怨で捻じ曲げたことになるわなぁ
30.
ユーザー
QPY5F
これ箱もあるならフリプもあるかも
31.
ユーザー
PjUNf
それかハード自体が合って無くてパフォーマンスしょぼいってのがあるか
まぁそれなら同情しかねーわ
32.
ユーザー
K9Crb
>>4
4低いなって思ったけどPS版か…
箱と性能差あり過ぎて色々削ったり武器性能下げた結果、対戦環境がめちゃくちゃになったやつだったな
33.
ユーザー
qX7Ng
>>16
プラスチック製のロボゲー量産しまくってる日本よりはtechwarriorあるし関心あるんじゃね?
34.
ユーザー
PjUNf
>>16
じゃあスターフィールドも怪しいんじゃね
ロボ沢山出てくるだろ 
ってどうせダブスタかますんだろうけどね
35.
ユーザー
bkoEQ
>>23
リアルやなあ
36.
ユーザー
e49vh
フロムってだけで高得点つけてそうで信用ならねー
自分で遊ばんと
37.
ユーザー
C2e43
外国の感性が相変わらずわかんねー
そんなに簡単に最高のゲームが存在しとるんか?
38.
ユーザー
TffZc
ロボゲーで76点なら妥当っぽい点じゃね
39.
ユーザー
nPa41
外国はswitchハブのゲームが高得点になりやすいな
40.
ユーザー
pfAW7
本当にゲーム内容が良ゲーなら
各ハードによる点数のばらつきが出るとは思えんし
レビュー数が少ないとはいえ箱版だけ点数が低い辺り
エルデンみたいにやってるんだろ
41.
ユーザー
bkoEQ
いつものACなら76がリアルだろ
42.
ユーザー
aFdpR
いつものACじゃ無いからな
43.
ユーザー
Gykij
>>16
ロボであること除いたら、大味でスタイリッシュさと無縁なアクションシューティングだからね
単純につまらない評価される
今回はむしろ高ポイント過ぎる
44.
ユーザー
gYY4a
ロボ物ってニッチ仕様にしたらより受けないからな
歴史が証明している
自分は静観する
45.
ユーザー
aFdpR
6の何処がニッチ仕様なんだ、エルデンリング並に初心者向けになってるやん(難易度の話では無い)
46.
ユーザー
3nviI
エルデンリングのガワをロボットにしたゲームでしょ
エルデンリングが評価されたことを考えると
過去のACよりスコアは高くなりそうだけど
リトライを前提としたミッション型は評価が分かれそうな気がする

エルデンリングみたいに敵わないから別のところに行こうってできないと
ミッションクリアできずに詰んだって人が出てくるかも
47.
ユーザー
aFdpR
>>46
途中リタイアしてクリア済みのミッションをリプレイして資金稼ぎ出来る
リトライはクリアランク下がるんで救済でしか無いよ
48.
ユーザー
QPY5F
パワースーツで良いじゃん
ロボの必要性ある?
49.
ユーザー
Zj05D
ゲーマー「メタスコア低いから様子見」
って逃げ道塞がれちゃったね
50.
ユーザー
zpyfx
ブーストにかこつけて機体がスライドするだけの手抜きモーション
FF16の回避と一緒じゃん
51.
ユーザー
gYY4a
…ボソッ…でもお前らチャリかATじゃん…
52.
ユーザー
86Pst
全ての攻撃を猶予クソ長のズザーで避けられるアレと並べるのは流石に可哀想
53.
ユーザー
Zj05D
>>50
FF16とかエルデンとかの回避は万能超回避だけど
ACは自力避けだよ
54.
ユーザー
aFdpR
>>50
ちょっと言ってる意味が分かりませんねこれは
55.
ユーザー
6cH1A
>>53
>>54
モーションの話だよ
同じ絵がスライドするだけってFF16の回避みたいだよね
56.
ユーザー
aFdpR
>>55
何を言ってるんだこいつは?
57.
ユーザー
n8gfx
OBした時にいちいちカックイーポーズ取れって言ってるんじゃね?
58.
ユーザー
aFdpR
そもそも16は回避やカウンター技は多いんですけどね
59.
ユーザー
KS14l
アレ16はやってないしプレイ動画とかも全然見てないから実態は知らんけど、
IGNが出してたリクイドフレイム戦の動画は本当にひどかった
開始1分ちょいで10回以上ズザーしてたり、中盤怒涛の3連続ズザーを見ると、ひたすらズザーするゲームなんだなと思ってしまう
60.
ユーザー
aFdpR
>>59
それだけ見て言ってるならバカとしか言いようがないね

AC6も姿勢制御含めモーションめちゃくちゃ細かいけど同じ絵でスライドとか意味が分からんのよな
61.
ユーザー
nVLsI
>>23
>PS版 87
>PC版 88
>箱版 76

んー?
62.
ユーザー
aFdpR
複数ハードのレビュー出来ないからね、箱でレビューするメディアが少ないから箱のはあんまアテにならんよ
63.
ユーザー
UPW1V
>>60
フツーの人はわざわざ何度も何種類も紹介動画なんてみてくんないからね
IGNのあれは本当に酷かったから、たまたま最初に見たのがあれだったら大抵の人は興味失ってそれ以上調べないと思う
64.
ユーザー
dCGyA
>>16
言うて日本ももうロボット物流行ってない気がするけどな
ガンダムとかその辺がちょっと残ってるだけでしょ
65.
ユーザー
Zj05D
>>55
ブーストふかしてんだからスライド移動で問題無いでしょ
66.
ユーザー
Zj05D
>>64
デモンズやダクソは何故流行った?
パケに描かれてるような全身甲冑の騎士が流行った事って無いでしょ?
67.
ユーザー
rISeo
>>27
頭おかしいんか?
68.
ユーザー
Yo888
大して売上が見込めないバージョンに金ばらまいて点数買う
必要性を感じなかっただけではないかな
69.
ユーザー
qXbgV
まぁ箱版には工作してないだろうな
むしろ点数下げる工作してる奴がいるまである
70.
ユーザー
PjUNf
>>67
捨てゼリフじゃなくてまともな反論してくれや
でないと認めたと同じだぞ
71.
ユーザー
Wcenc
まあ、初心者でダウンロード版買う奴はアホ
72.
ユーザー
SkqEJ
なんかフロムってだけで変なバイアスかかってねーか?
73.
ユーザー
PjUNf
>>72
バイアスじゃなくて信用でしょ
デモンズからほとんど失敗せずここまできてるんだから
74.
ユーザー
0wI9S
>>11
Vはソロを駆逐したからねー
VDで緩和されたけど覆水盆に返らず
75.
ユーザー
2Ctnk
工作するのもタダじゃないからハードを絞ったんだろうなwww
76.
ユーザー
aFdpR
いやそもそも複数ハードのレビュー出来ないから
77.
ユーザー
Zj05D
>>73
いやバイアスだろ
デモンズで信者が付いたからこその点数
その信者が付いた理由は「ゲームの出来」


なんかではなく「ゲーマー向け」って風潮が作り出されたおかげ
78.
ユーザー
aFdpR
XBOXなんたらいうメディアが65とか付けてるし身内から撃たれてる
79.
ユーザー
2Ctnk
身内だから忖度するような腐ったレビュアーは不要だもんな
80.
ユーザー
Zj05D
>>78
箱に好意的なサイトが低評価付けるレベルのゲームか
やっぱ点数おかしいな
81.
ユーザー
q7yef
いずれにしても新規層が購入したら秒で辞めるゲーム
カッコいいロボット操作してる俺すげえええええええええって暗示をかけられないやつから脱落していく
自分V魔乗りだけどアマコアとの相性初代から高いもんな
バイク乗りに通じるものがある
82.
ユーザー
Zj05D
>>81
ソウルシリーズみたいに「ゲーマー向け」って風潮流してくれればな
ソウルシリーズなんかよりACのほうがよっぽど難しいのにソウルシリーズが難しさで評価されてる異質さ
83.
ユーザー
oAAO8
メタスコア(笑)が何点だろうが遊ぶだけだ
明日仕事なのが屈辱すぎる
84.
ユーザー
PjUNf
>>78
そういやPS5版より劣化確定してたからその腹いせかもね
85.
ユーザー
aFdpR
4以降のACシリーズは別に難しくは無いけどな、難しいのは極一部の数の暴力くらい
86.
ユーザー
Zj05D
>>84
またパリティ契約か
>>85
それでもソウルシリーズと比較したら別次元だろ
シリーズプレイしてたら挙動とボタンの多さにに慣れるしそれもあるだろ
87.
ユーザー
aFdpR
ロックオンまで実装されてるからな今回、動き回っても外れないらしいぞ
逆にカメラ操作するとすぐ外れるらしい
88.
ユーザー
TMgYu
PS3がクソハード過ぎてラストレイブンを最後にやってなかったけど久々に買うか
もちろんPC版だけど
89.
ユーザー
BkNoD
IGN8かよ
ひく
90.
ユーザー
0wI9S
ACってソウルライクじゃなくてSEKIROっぽいと思うんよなー
異論は認める
91.
ユーザー
o1EoI
ACファンからすると、平均して高い点数取ってるより
高評価と低評価が入り混じってる方が安心するな
尖ってる方が絶対面白い
92.
ユーザー
aFdpR
ロックオン、近接の追尾性強化、リペア機能、スタッガーくらいで基本ACじゃね
後は中型ボスがソウルシリーズのボスから影響受けてるっぽいくらい
93.
ユーザー
n8gfx
シリーズファンからしたら幅広く売るためにライト化されるのはちょっと複雑だしな
ライト化してコレジャナイになるくらいならシリーズ終わっても
ついてこれる奴だけついてこいの方がうれしい
AC6がどうなのかはまだわからんけどね
94.
ユーザー
q7yef
>>82
それなぁ
難しすぎて売れないのがアマコアだしね
全部最高ランク取らないと装備解禁なしで
最高ランク取ってようやく対戦のスタートラインだからなw
さらにストーリーをノーマル各種ストーリー→ハード各種ストーリーやらなきゃダメだしね

っていってもレギュ変更で4faはグリミサっていう初心者救済措置あったし4もなんかあったよな
それ以前のシリーズも大体救済はあったような気がするけど
初代PSシリーズは無茶苦茶だったような
95.
ユーザー
aFdpR
昔と比べて操作めちゃくちゃ簡単になってるしロックオンまであるからチュートリアルだけで初心者でも問題ないやろ
96.
ユーザー
6OcMW
エルデンやダクソに手応え感じてる層はノーマルS取れるか怪しい
ハードは無理じゃねぇかな
なにしろCooPないから上手い人に寄生出来ない時点でな
かといってアホみたいに簡単にすると既存ユーザー全て捨てることになるわな

まぁ既存ユーザーが30歳〜52歳くらいだから切り捨てていいと思うけどね
もうゲーム自体やってない奴らが殆どだろうし
97.
ユーザー
2Ctnk
ロボゲーでその層切り捨てたらユーザー誰もいねえけどなw
98.
ユーザー
LE4iV
ACは一度ユーザーに切り捨てられてるから若返りはアリ
ただどうやって30歳以下に売るのかは難易度高すぎて考えつかないね
99.
ユーザー
Zj05D
どうやったら楽しめるか興味持って貰えるかを考えるより
逃げ道塞ぐ方法考えた方が良い
メタスコア高得点にして無理やり賞を取らせた
後は「ゲーマー向けの高難易度ゲーム」って風潮をステマで作り出せは勝手に集まってくる
100.
ユーザー
ZMd4b
>>96
アセンで割とどうにでもなったけどね
SEKIROやブラボの方が難しいと思うよ
101.
ユーザー
Zj05D
>>100
セキロはともかくブラボは無いな
セキロが上とも思えない
AC6発売したらこういう「ソウル系の方が難しい」とか「ACは簡単」とか言う奴消え失せそう
102.
ユーザー
ZMd4b
そもそも回避しながら当てれたらクリア出来るからな、ロックオンまであって難しいとか無いだろ
103.
ユーザー
Zj05D
>>102
その回避しながら当てるのが問題
ブラボだって回避連打して隙みて攻撃してりゃ済むだろ?
104.
ユーザー
ZMd4b
操作も高機動タイプのシューターと変わらなくなってるしオートサイトどころかガッツリロックオンまでするようになってるからな
ファミ通のクリアレビューでも苦戦したのは一部のボスって言ってたな
105.
ユーザー
ZMd4b
>>103
回避連打はダメだろ
106.
ユーザー
Zj05D
>>105
回避連打休憩回避連打休憩
揚げ足取りして話そらすならもう良いわ
107.
ユーザー
ZMd4b
昔の操作とターゲッティングで難しいなら分かるが初心者向けにガンダムゲーと変わらんとこまで来てるだろw
108.
ユーザー
Zj05D
回避連打して隙見てチクチクするだけの作業
プレイの腕より相手の動きの記憶するのが最重要なゲーム性
ソウルゲーやってる本人は高度な事してるつもりなんだろうけど
しょーもないわ
109.
ユーザー
ZMd4b
>>108
それ言ったら隙なんて待たずに回避しながら攻撃当てるだけだろACw
110.
ユーザー
j6PxF
>>23
妙だな…
111.
ユーザー
ZMd4b
そういやAC6でボス戦の難易度が上がったって言ってるのはソウルシリーズのエッセンス入れたからだよ
112.
ユーザー
jVC7a
普通に低いな
高かったら嘘くせえしこんなもんだよ
113.
ユーザー
S6bVi
アーマードコアなんてロボオタ向けのニッチなんだからスコアなんかどうでも良い
114.
ユーザー
ZMd4b
ニッチだったデモンズソウルからGOTYのエルデンリングに到達した訳だしね
115.
ユーザー
XM5fz
ロボットものというニッチなゲームで87なら普通に高いだろ
116.
ユーザー
Ofkd7
まぁ人えらふゲームなのはみんな知っとるしな
人を選ぶゲームで87ならゲーマーにとっては神ゲーだろ
117.
ユーザー
hJZmJ
選ばれてない人が遊んだレビューを見たくなってきたな
118.
ユーザー
xKjeB
対人バランス悪そうなのが何とも言えん
70度くらいの角度で直線に動いてるタンクにバズーカが全く当たらないのがなんともフロムゲーらしいがそろそろ産廃無しAC出してほしい
119.
ユーザー
MHAeM
おっさんしか買わねえからいいんだよ
120.
ユーザー
HnqXy
初心者お断りすぎだろこれ
121.
ユーザー
gy9Bd
>>116
人を選ぶゲームって高く出やすい印象が
122.
ユーザー
DKZPs
任天堂が出すパーティーゲームは基本的に点数が低く出るからな
123.
ユーザー
j7m8a
1%の人しか楽しめないゲームでしょ
124.
ユーザー
sB4MD
現在の世界人口は約80億人だから8000万人も楽しめれば十分やね
125.
ユーザー
wq9sM
人間動かすアクションならもっとスタイリッシュなもの作れた
メカものは動きがつまらん
126.
ユーザー
zyUKz
ゲームとしてDXMのほうが面白いな
巨大ボス相手に共闘できるし
127.
ユーザー
jpq2V
やった奴的に点数どうよ?
俺はヘリ攻略できなくて心折れたから放置してるんで
正直スコアは出せない

これ結局のところフロムの望むアセンと戦い方を見つける
パズルゲーなんじゃないかという気すらしてるけど
過去作もこんな感じだったんか?
128.
ユーザー
zyUKz
>>127
ヘリはタネさえ分かれば割と楽
やられる事にヒントが出るけど、ミサイルを押し込みブーストで突っ切ってブレードで殴り
崩れたところにロケットと銃でボッコボコで倒せる
129.
ユーザー
sB4MD
フロムゲーは情報出ないうちは鬼畜で
わかってしまえば普通ゲーにまで難易度下がるのは恒例だろ
何回見せられたらわかるんだ
130.
ユーザー
GBJQt
ヘリとかマルギット先生の足元にも及ばない雑魚だよ

https://i.imgur.com/QCtySj9.png
131.
ユーザー
maTzR
こんなゴミゲーをよく持ち上げるなw
132.
ユーザー
sB4MD
>>131
スイッチで遊べないと全部ゴミだもんねw
133.
ユーザー
GYdvA
アーマードコアって、初代3部作しかやってないけど
2以降のアーマードコアって、そんなに難しいの?
初代はアクションゲームが苦手な俺でも全クリできる
程度の難易度だったけどなあ
134.
ユーザー
ga5RN
ACfAよりSEKIROが難しいかと言われれば、
ACのが滅茶苦茶簡単だよと思うけど、慣れてない人に言わせればACの方がクソむずいらしい
135.
ユーザー
GBJQt
クリアだけならACの方が全然楽だよな、オールSは難しいけど
136.
ユーザー
VMIye
ヘリはブレードで斬った方が万倍速いよな
撃ち合ってたら大半の奴は勝てないと思う
会敵地点で開幕ブレード二連入れるだけで2割くらいりくらい減らせるし
137.
ユーザー
MhtT5
これはACなのか? やっぱダクソみたくなってるし
138.
ユーザー
GZLVa
>>133
クリア出来る=簡単なら
ソウルシリーズだってクリア出来るでしょ
ソウルシリーズは敵の理不尽な動きと糞調整で難易度誤魔化してるだけ
139.
ユーザー
9pY6o
ジャガーノート倒すとこまでやったけど
フロム色強くしてDXMと上手く差別化してるなーって感じ
ただ個人的にはDXMのが好き
てかDXMをAC6のグラでやりたいわ
140.
ユーザー
GBJQt
141.
ユーザー
pHpE2
そもそも最初のボスで投げる方が異常だから
142.
ユーザー
GZLVa
>>140
難しさを数字で出せると思ってるとかアホかよ
143.
ユーザー
DKZPs
>>141
まあ勝てなさすぎで自分には向いてないのでは?と思う人はいるんじゃね
144.
ユーザー
Tz7Mz
チュートリアルで持ってくるレベルのボスじゃない笑
145.
ユーザー
xuqwy
>>141
時間は有限
合わないゲームを長々遊ぶほうが異常
146.
ユーザー
C3FxK
Twitterとか見てると遊びたくなるけどスターフィールドがあるから今は我慢
147.
ユーザー
OAcut
0時解禁してすぐ遊んだけど難易度あげたDXMっぽい挙動になってるな。
最初の武装ヘリは3回目くらいで倒せたけど正直なんで倒せたのかわからん…
敵の固有攻撃はマークが出るようになってるのに気づいたけど直進ロケットにマーク出るのはありがたいけど迂回型ホーミングミサイルがめんどくさ過ぎて空中戦だと一気に不利になるね。
基本的に地上で相手の真下を陣取るように動くのがセオリーっぽいけど敵だけ行動エリア圏外から一方的に攻撃してくるのはダメだろw
地味に機関銃貰うのが痛いから物陰隠れて対地ロケットのアラートでたら飛び上がって相手方向突進からのブレ2連が安定かなぁ。
忘れがちになるのが自分の体幹ゲージ減少待たずに暴れるとスタンして一気に死ぬね…

しかし武装ヘリに関しては救済策あった方が良かったのでは…
古参レイブン達に忖度する必要ねーんだからさ。
148.
ユーザー
GBJQt
>>144
やれば分かるけどチュートリアルにピッタリだよ
149.
ユーザー
o96d9
こんなゴミよく持ち上げるなw
150.
ユーザー
GZLVa
>>149
ダクソやエルデンみたいなゴミ持ち上げる馬鹿より遥かに良いだろ
アーマードコアならゲーマー向けって言ってイキられても納得出来る
151.
ユーザー
GBYYf
ミサイルは4系でもクイックブーストで避けると躱せる奴と、ただの浮遊で避けると躱せる奴の二種類あったから、
相手の武器種覚えゲーになりそう
152.
ユーザー
kqT8c
対戦面白そうだけど
ランクマッチないのが致命的な気がする
今の時点ですらベテランとの間に歴然とした差があるだろ
153.
ユーザー
5Ur1W
ヘリヘリ言ってるんで序盤の壁かとおもったら最初のチュートリアルで来るのかよw
射撃戦したらフルボッコにされたわ
154.
ユーザー
GrtmA
ブレードで切りつけようと思った時に
エリア外に逃げられるとイラッとくるな笑
155.
ユーザー
q00qv
空にいるヘリをわざわざブレードで斬りつけないと壊せないって
ロボット好きはこういうシチュエーションが好きなのか?
156.
ユーザー
nPwr0
ヘリの次がやばかったんだが
弾幕凄すぎだろw
4時間くらい戦った気がする
157.
ユーザー
CmO1R
実況みてたけどキュベレイみたいなボス?と3時間以上死にゲーしてて
ワロタ

俺には絶対向かないわ
https://youtu.be/5aG8hMAMve0
158.
ユーザー
CmO1R
なんかなぁ もっとガンダムのバトオペ2位、ゆったり戦わせてほしいんだが
改造とかペイントこだわった自機や武器愛でる余裕すらない。
159.
ユーザー
pj38f
ごめん、ソフト自体は興味ないんでアレだけど
この手のスレって発売されたらピタって
書き込み減るよネ(笑)

ま、来月ちょうど半年ずれた啓蟄になるんだろうけど(笑)
160.
ユーザー
CmO1R
ちょっと買おうかと思ったけど見送りで正解っぽいな
これやり込むくらいならスターフィールド買うわ
161.
ユーザー
5Ur1W
チュートリアルから殺しに来るし
完全に経験者前提の難易度設定じゃねーかな
AC6から始めてチュート一発でクリアできる奴ほとんどおらんと思う
162.
ユーザー
jkJHK
任天堂信者さん、もっとネガキャンがんばらないとな
163.
ユーザー
Tz7Mz
ヘリ倒した後に練習モードが出来るようなったけど
これ順番おかしくね?笑
164.
ユーザー
sB4MD
メタスコ以上にツイッターのプレイ感想が好評だな
165.
ユーザー
EsPkd
それはFF16でも同じだった。発売直後なんだし
166.
ユーザー
Tz7Mz
Steamでやっているけど、ヘリ越えたユーザー70%以上いるね
ちょっと安心した笑
167.
ユーザー
sB4MD
真のACとかほざいてたデモンなんとか持ち上げてた任天堂信者が
こいつの発売で歯を食いしばってると思うと笑えるw
168.
ユーザー
DKZPs
デモンは続編が確定してるからな一応
169.
ユーザー
2pzRB
俺は鬼畜難易度に笑ってるよ
ようやく海越えたw
170.
ユーザー
kpLiG
>>167
2スレしか無いようなもんよく根に持てたな
https://i.imgur.com/kXYxc1j.jpg
171.
ユーザー
kpLiG
初週合算9万本くらいの推移で笑う
https://i.imgur.com/FZq6O1Y.jpg
172.
ユーザー
SOR1P
PS3の時は単体で8万くらいだったし、そのままスライドって感じかな。新参者は約2割ほどと予想されるDL数くらいかね。
X見てるとまるでハーフ並のソフトかと勘違いするけどエコーチェンバーだよな
173.
ユーザー
d068J
ハーフ並みってアレの1.5倍だろ
流石にそこまでの空気もないかと
174.
ユーザー
fWRhI
AC初めてで3~4時間ほどプレイしたが難易度低くね?
ストーリーも紙芝居どころか音声でのやり取りしかないし正直今んとこつまらん
175.
ユーザー
BEotp
>>173
アレはむしろかなり静かだったな
わざわざタイトルで検索してもクソゲー擁護しか出てこなかったあたり察する感じだったわ 何が面白いか誰も語ってない異様な検索結果
176.
ユーザー
wJAde
つまらなさそうだったな
177.
ユーザー
R5aSN
なんかもっと部位破壊とか建物等の破壊表現がすごくなってるのかと思ったけど
全然ダメダメだったな。
178.
ユーザー
4jAB8
悔しさで歯軋りしとるやつ多いな
こりゃ相当の傑作だったようだ
179.
ユーザー
1ODw8
このご時世にミッション方式なんだっけ
ゼノクロはRPGとは言え先進的だったな
180.
ユーザー
8oIdB
ACで歯ぎしりとか煽る時代になったのか
そんな奴が沢山居てくれれば10年続編でませんでした
とかならんかったろうにな
181.
ユーザー
4jAB8
むしろソウルやエルデンで評価爆上げしてから出したほうがいいから
これである意味正解だろ 無事傑作に仕上がってるしな
182.
ユーザー
E46HC
>>177
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
183.
ユーザー
4jAB8
>>177
勝手にルール作って勝手に否定
アスペによくあるやつだな
184.
ユーザー
E46HC
>>183
アスペはお前だよw
何が勝手だよw
185.
ユーザー
4jAB8
>>184
そもそも破壊表現の度合いなんてメーカーの判断で決めてるだけだろ
それを優劣かのように印象付けて否定とか気持ち悪いよね
186.
ユーザー
5MAkp
ルールって意味わからんな
ハードルならまだ理解できるが
187.
ユーザー
4jAB8
どういった基準で叩くか褒めるかってルールでしょ
普通の頭してたら分かるとおもうけど
188.
ユーザー
WaPUB
>>187
勝手にルール作って勝手に否定
アスペによくあるやつだな

まんま自分のことやん
189.
ユーザー
4jAB8
メーカーの立てた方針にケチつけたいだけなんだから
そりゃアスペ言われてもしょうがないでしょ
190.
ユーザー
oDrU7
俺も ID:4jAB8がアスペにしか見えんな
191.
ユーザー
4jAB8
事前にそうなるなんて情報すら流れてないのに
勝手に思い込んだまま発売してから言い出すのもいかにもアスペで不気味だわ
192.
ユーザー
aFvwK
193.
ユーザー
ecNV3
>>191
お前ってACの話が全然しないよな
194.
ユーザー
4jAB8
>>193
おかしな日本語使うねぇ
195.
ユーザー
ecNV3
本当にな
予測変換嫌い
196.
ユーザー
V4RhD
だったようだってやってないんだな
197.
ユーザー
SH1bA
結局いつものACで安心したよ…待った割にはって残念にも思ってるけどね
198.
ユーザー
Dwhsm
5よりはどうなん?マシなのだろうか
199.
ユーザー
B7YeP
外人にACわかるんかなー
200.
ユーザー
SL2aj
期待しすぎなんだよ、所詮はキチガイ和サードやぜ?

キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
201.
ユーザー
4jAB8
>>200
ほんどキチガイ任天堂信者ってこんな前提でサード全否定かましてくるからな
恐ろしいわ
202.
ユーザー
4jAB8
こないだもAC6の宣伝をソニーがしてると勘違いしてるようなアホな叩き見たしな
精神的に相当キテるんじゃね
203.
ユーザー
lEhxb
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
PS5死んじゃった☺️
204.
ユーザー
2aXex
>>197
いつもよりだいぶ親切ちゃう?
205.
ユーザー
gzKew
今3倍速でクリア動画見始めたから待て!!評価は私自らがするッ!!
206.
ユーザー
T7hwT
なんか攻撃や爆発エフェクトもダメすぎるな
ゲロビーとかミサイルの軌道や爆発とかもうちょっとリアル寄りにできなかったの?
シャボン玉ビームみたいなのが強武器で萎えるわ
207.
ユーザー
9GzwF
小学生のイチャモンみたいで草
これをいい年こいたおっさんが言ってたら痛すぎるな
208.
ユーザー
1TXdt
二足歩行ロボットが空中戦やってる時点で
リアルとか関係ないと思うが

リプレイ機能欲しかったな
カメラアングルを自分で決めて好きなシーンを撮影できるようにしてほしかった
209.
ユーザー
7wTZu
エルデンリングみたいにMOD出てくるでしょ
210.
ユーザー
9GzwF
絵作りをはじめとしたエフェクトの細かさやフレームレートなんかは
トレードオフの末に出した着地点みたいなもんだろ
総合的に物足りないならともかく重箱の隅しかほじくれないやつは視野の狭いガキってことだ
211.
ユーザー
HpSaS
んでやった奴に聞きたいんだがおもろいのこれ?
212.
ユーザー
lWTfe
ロボットゲーが好きで色々アセンするのが面倒でなければ

操作に慣れてきて高速戦闘し始めたらおれは楽しくなってきたけど
正直すげー人選ぶと思うよ
213.
ユーザー
9GzwF
任天堂好きそうなハッタショだと
ずっと同じ装備同じ戦法で死にまくって癇癪起こしそうだもんな
214.
ユーザー
OyIWt
TwitterことXでは高難易度と理不尽をはき違えたクソゲーって認定されてるな
正直フロムの死にゲー嫌いだから買わなくて良かったよ
215.
ユーザー
9GzwF
>>214
まじであのデモンズコピペみたいなこと言ってるアホいるんだな
216.
ユーザー
m7Ty1
>>213
小学生のイチャモンみたいで草
これをいい年こいたおっさんが言ってたら痛すぎるな
217.
ユーザー
9GzwF
>>216
昨日から粘着してるオウム返ししかできないアホか
やっぱ任天堂信者って基本的にストーカー気質だよな
218.
ユーザー
5OwnP
今までのACって高難易度の敵は自分も使えるアセンでハメて来てそう感じてたから、一応イコールコンディションで自分が下手だと納得出来たけど(使えないパーツもあったけど)、
今回はデモンズ系の大ボス的なこっちが使えないパーツと動きでハメてくる理不尽があるら少し違和感はある
だから今回の敵ACとのバトルはマジで楽しい
219.
ユーザー
9GzwF
まさに同じことしかできないハッタショだよなこれ
自分でやってることで証明してくれるとか滑稽だわ
220.
ユーザー
zyp7F
>>217
直前の自分のレスすら忘れて矛盾したことばっか言ってるお前の自己紹介かな?
221.
ユーザー
9GzwF
>>220
イチャモンつけてまともに遊ぶことのできない側の無能っぷりを指摘してるだけで
勝手に被害妄想爆発させたアホのお前に言われる筋合いねーわな
222.
ユーザー
HcFdu
高過ぎだろ
同ジャンルならどう考えてもメックウォーリア5の方が総合的上だろ
223.
ユーザー
zyp7F
>>221
俺はやってるけど、お前は?
https://i.imgur.com/CoEI7Mq.jpg
224.
ユーザー
lAtUY
なんか豚ガーって煽ってるやつは買ってなくて
文句言ってるやつほどちゃんと買ってるよな
225.
ユーザー
lWTfe
こいつ昨日のID真っ赤っか君だろ
ACの内容の話なんか一切してないし無視しときゃ良いんじゃね
226.
ユーザー
9GzwF
>>223
それがお前のバカな被害妄想となんの関係があるん?
227.
ユーザー
9GzwF
そもそも買った説得力どうこう気にするくらいなら
理不尽にイチャモンつけてるやつらにもそういう印籠掲げてやりゃいいのにな
自分の思想通りに振舞いたいゴミなことには変わらんでしょ
228.
ユーザー
lAtUY
14 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:19:45.90 ID:dsEh2
pspといいvitaといい背面に何か恨みでもあるのか
https://pbs.twimg.com/media/F4QkivOboAAvm-k.jpg

17 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:39:24.69 ID:4jAB8
>> 14
落とした時衝撃分散してくれそうだな
DSのときはすぐ壊れたから

23 名無しさん必死だな[sage] 2023/08/26(土) 11:49:35.23 ID:tXTSu
画面側から落ちる前提でなければ少しは大丈夫かもしれんけど
表だろうが裏だろうがDSより強度的に弱くなってそうだから結局は落とせば何かしら壊れそう
品質の低さとデザイン優先が定番のソニー製だからね

25 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:51:16.24 ID:4jAB8
>> 23
>DSより強度的に弱くなってそう

これの根拠がなさすぎて頭悪そう

29 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 12:09:56.14 ID:4jAB8
>> 26
そりゃ広くカバーで覆われてるからだろ
そんなこともイメージできないバカか
229.
ユーザー
9GzwF
金さえ出せば自分の要求が通ると勘違いしてるなら
それこそ主観丸出しのアホよな
俺が買いに走った途端認めるわけでもあるまいし
しかも同じく買ってる人たちの誉め言葉すら信用してないだろどうせ
230.
ユーザー
lAtUY
28 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:37:34.60 ID:wo4iF
>>9 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:12:17.91 ID:4jAB8
スターフィールド馬鹿にされまくってて草
ニシ君残酷やなぁ

>>23 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:32:11.79 ID:4jAB8
こういうスレ見てると何に僻んでるのかよくわかっておもろいな

>>25 名無しさん必死だな[] 2023/08/26(土) 11:35:43.26 ID:4jAB8
受賞したタイトルを素直に祝福するだけでは物足りず
憎んでるタイトルへの叩き棒に使うったのがもうね


もはや天才だろこいつ
231.
ユーザー
lAtUY
PSPもACも買ってないのになんで彼はこんなに元気なんだろうな
232.
ユーザー
9GzwF
何かを買えば元気になれるって前提がすごいよね
アスペは独自ルール作るのが好きだわ
233.
ユーザー
9GzwF
じゃあPS関連タイトル買わずに猛烈な勢いで叩きまくってたやつらも
当然全否定  しねーだろうなw
234.
ユーザー
xxJWo
典型的なPSファンボーイって感じ
ソフトは買わんが盛り上がれと。そしてネガティブ意見を言うやつは強制的に任天堂信者とみなすと
235.
ユーザー
AlIaq
>>233
AC持ち上げといてなんで買わないの?
それこそ頭の行かれた馬鹿みたい
236.
ユーザー
sdXmN
ただの凡ゲー
237.
ユーザー
BDHlm
良くも悪くも只のアーマードコア
登場人物の画像が全く無いからシナリオやってても無機質感が凄い
DXMみたいに剥ぎ取れないのでAC6のモブはめんどくさいだけの障害物
238.
ユーザー
FlHTC
つまり
任天堂信者さんがswitchハブされて悔しい
ってことだな
239.
ユーザー
FeqqD
買ってない奴がなんか言ってるな
240.
ユーザー
eS1lE
>>238
こう言うのって
話の矛盾を指摘して遊んでないだろと追求したり
関係のない任天堂の話に持っていく所に矛盾を見出したり
そういう論破ありきの主張なのでは

論破した上で所詮信者が喚いてるだけだった ならわかる

無根拠にレッテル貼りしてドヤァはないわ
やられて悔しかったからやり返すにしても過程は省けない
241.
ユーザー
zJefh
フロムになに期待してんだって言いたくなる
あの会社普通に3流で不親切と理不尽が普通にダメなところなのにそこを信者が持ち上げてるから直らねー開発だぞ
242.
ユーザー
BEph5
>>241
フロム信者だったけど分かるわ
商品やサービスを提供するいち一企業って捉えると、ものすごく杜撰な企業よね
それでいうと、やっぱり任天堂とかカプコンとかはしっかりしてんのよ 作りもサービスも
243.
ユーザー
qXZwb
つかいきなりシナチョン涌き過ぎやろ
244.
ユーザー
Hnbl8
岩田ライン超えてんだな
245.
ユーザー
XgECU
>>240
そいつ色んなスレにいきなり現れて
スレや話題の流れに関係無く
「任天堂信者が(は)~」って単発で発言するだけの手動BOTゴキブリだぞ
煽りの内容が話題に掠りもしないから大抵無視されてるし、それで良い
246.
ユーザー
lWTfe
うーん俺は気に入ってるがsteamでは日本人レビューだと賛否両論まで落ちてきたな
247.
ユーザー
gc56D
Steamで賛否両論って動かないレベルなんだが
248.
ユーザー
lWTfe
久々にやった旧作ファンがコレジャナイとか難しすぎるとかでbad付けてるっぽいな
けどそいつらも殆ど10時間以上プレイしてるんでエアプで批判してる訳じゃないな
249.
ユーザー
FcXyi
ソウルでフロム自体が過大評価されてるけどACってもともとかなりニッチなゲームだからな
信者につられて買った人は低評価するんじゃねえか
250.
ユーザー
WEOtD
軽量高速機動型だろうがタンクだろうが頑張ればロマン機体で攻略できるってのがACの醍醐味だったと思うんだが今回はガチガチのAP重視高防御高火力機体じゃないと実質的に無理ゲーな「ボス」とやらが多すぎて萎える。
海越えのボスとか四脚ホバーないと後半戦逃げ場なくなるしパイルバンカーないと実質スタッガー値もダメージ値も稼げないからガチガチのアセンでやんなきゃ無理だろアレ…
ほぼお決まりのアセンじゃないとストーリー進行が不可能なのはあまりにお粗末だな。
初代ACからずっとやってるけど今回ほど理不尽さ感じたのは初めてだわ。
新システムの「スタッガー」これやんないと勝てないよ?って調整はマジでACの終焉を感じた。
251.
ユーザー
5zVSV
実際私もそうだけど、昔から親しんでるプレイヤーほど落胆が大きそうね?
かといってご新規さんやライトユーザーが楽しんでるようにも見えんし、どこ向けに作ったんだろうねこれ
252.
ユーザー
UsxAm
なんかTwitter(X)を見てるとデモンの方がACしてたんだなって言ってる人達がチラホラいる
253.
ユーザー
3H4Ja
シリーズ初めてだけど面白いわ。でも敵は強すぎるねw フロムだからと言われればまあそうなんでしょうけど。
いろんなアセンブリで試行錯誤やらせたいならもっと金は手に入りやすくして欲しかったかな、ダム飽きたよ
254.
ユーザー
Fc1Kd
新規ユーザーが楽しんでるなら良いのかもね
単純に、私のようなおっさんの側がゲームについていけなくなっただけだから
つってもチャプター1の突破率が4割って数字はまずいと思うけど
255.
ユーザー
MQN3H
フロムに限った話じゃないけど、最近ソロゲーでもバランス崩壊恐れすぎなのがつまらんと思う
初見適当構成でも上手けりゃなんとかクリア出来て、最適構成ならクソ雑魚プレイヤーでも楽々クリア出来る、
完璧に刺さるクリティカルな構成なら一方的にボコせるくらいでいいんだよ
例えば霜踏みが出回った時、脊髄反射ナーフなんてせずに救済措置の抜け穴として用意していますが
それに頼り切りにならずに色んなスキルで倒して欲しいですねとかコメント出せばよかった
FF5の銭投げとかほぼ全てのボスを楽々倒せるけど、ナーフしろなんて誰も言わないだろ
256.
ユーザー
QwASe
やってて思ったけどバランス調整放棄しただけよなこれ
257.
ユーザー
ZUhHI
バランス調整放棄と簡悔なのがフロムだからな
合わない人にはとことん合わない
258.
ユーザー
UN6tC
FF13とかもそうだったけどガードブレイクしないとダメージ通らないよが基本になるとクソつまんねー上にバリア割った上で硬い奴単につまんねーだろ
259.
ユーザー
Nttkm
ACのAI作ってた人がフロム離れちゃったから
昔のACみたいな挙動のAIはたぶんもう作れない
だからデモンズ系のAIにせざるを得なかったんだと思うよ
260.
ユーザー
u8DPW
フロムボーナスポイントで下駄を履いてもこれじゃあ
261.
ユーザー
XdwFt
お粗末なゲームバランスしたいつものフロムゲーってことでいい?
262.
ユーザー
Kfne1
基本的な調整がクリアさせづらくする方向だからやむなし
衰退したSTGと同じ、これじゃ新規は付かない
263.
ユーザー
zBlim
会社のロゴつけて戦うのは面白そうだなw
264.
ユーザー
Mp7q1
>>23
なるほど、分かった
265.
ユーザー
xunlY
エルデンは別だがフロムゲーはボリュームの少なさをボスに何度も挑ませることで解消してるからね、勝てばカタルシスあるし
266.
ユーザー
JEaAC
正直初めてやったけど、古臭い日本のゲームを綺麗にした感じとしか思えんかった

それがいいって人が多くて受けてるんだろうけどなんか、世界的に高評価!ってなるようなゲームじゃないよな…
267.
ユーザー
WVzgy
>>266
それはフロムゲー全体に言える事だけどな
268.
ユーザー
oWeoB
>>266
そういう尖ったゲームも良いよ
マイナーゆえの良さ

生き残ってくれてるだけでも嬉しい
269.
ユーザー
WAy9b
別に尖っては居ないだろ
マンネリしか感じないのが今のフロム
動画時代らしいゲームともいえる
270.
ユーザー
zBlim
企業のロゴつけてバトルとかできるんか?ロボット改造してw
271.
ユーザー
KH5JD
各メディアのAC好きが集まって大会開いて
それぞれ自社の社名やロゴつけた機体で戦えば
見た目面白いしどっちがどっちなのかもわかりやすくていいかもな
272.
ユーザー
b5U0s
Twitterで見たクロネコヤマトのロゴ付けた奴はセンス良すぎて笑った
273.
ユーザー
ntz2a
アーマードソウルって言われるわけだわ
こんなのダクソがロボになっただけじゃねぇか
274.
ユーザー
Iw39P
前作みたくシナリオぶつ切りクソ短編でがっつり対人の微妙ゲーにされるくらいならソウルによってくれたほうがまだマシではあるが
275.
ユーザー
VYQ72
クロネコヤマトつけてるロボットが強いんだって
面白そうだな~w
276.
ユーザー
NLOim
PS2以来久々にAC触ったけど、だいぶ親切になってるな
回復薬あるし、近接武器は異様に追尾するし
エリア外で即ゲームオーバーにならないし
ミッション8個くらいやった段階だけど最初のヘリのボスが一番強いのはどうかと思う
277.
ユーザー
7hLWZ
>>276
安心しろー
もっと理不尽なのがすぐ後ろに控えてるから
278.
ユーザー
dYVbP
>>276
まだミッション8なら童貞野郎と変わらん
279.
ユーザー
EIL2d
オンライン要素終わってるし10年越しの色付けての妥当な点数ではある
Vまでで出来てた事を削りに削って生まれたのがVI
280.
ユーザー
fmrTb
とりあえずスタッガー考えた馬鹿は二度とACに関わらんでほしい
281.
ユーザー
XOePL
>>280
考えたVのプロデューサーならフロムソフトウェアやめてなかったかな?
282.
ユーザー
fmrTb
辞めてからも残り続ける呪いかよ・・・
5はやってないんだがあんな糞システムをACファンは受け入れてるのか?
283.
ユーザー
UsyI2
元々最初期のACで実弾装備がエネルギーよりメリット少な過ぎた反省で、実弾にきついノックバック効果付けたでしょ
アレでユーザーが「足回りの選択肢壊滅してね?」と開発に告げもせず、闘争がどうとかポエム並べてりゃ拒否権は無いよ
284.
ユーザー
I8qsN
似非ACファンから何故か非難轟々だったDXMの方がユーザーフレンドリーってどうゆうことだよ…
「うーん…ACではないけどコレはコレで」って良い部分沢山あったのになあ。
パーツ種類さえ多かったらDXMは完全に代用になるわ。
初代、PP、MoAまではクソダサ厨二設定とアニオタに媚びまくった声優とかも「そういう路線」だったけどAC2以降のファンは考察厨増えすぎて「重厚なストーリーが〜」とか言い出して目も当てられん。
DXMみたいに赤い彗星と白い悪魔でオマージュするくらいでいいだろ。
ライト層にリーチしなきゃ先細るのに。
285.
ユーザー
qDDi2
フロムとかユーザーフレンドリーなんて無視する会社だろ
286.
ユーザー
wT4xi
フレンドリィ以前に調整すら投げ出してダクソセキロゲーのガワだけのロボにして誇大広告で騙し売りスタイルよ
287.
ユーザー
71Dk5
ACのファンってACの高難易度を評価したり求めてたりしたのかね
自分の好きなセッティング、いわばロールプレイを楽しんでる層が多いと思ってたんだが
288.
ユーザー
PCYSg
やっぱりDXMチームがACの中核だった。今のフロムは高難易度でなければならないという偏屈な思考に囚われてるよ。最初のヘリとかもフロムらしさを演出したいが為のフックでしかないし。それで止める人間も一定数いるんだよ。本当愚かとしか言いようがない
289.
ユーザー
sAX9O
スタッガーに比重が重すぎるんだよなあ
290.
ユーザー
ja8oh
今作ライフルとか何のために存在してるの?って感じだしな
291.
ユーザー
rF5XY
>>287
好きなアニメのロボっぽいの作ってロールプレイとかだよね
オンライン対戦実装前は友達集まって画面分割で武器縛りとか「ぼくのかんがえたさいきょうのロボット」で暴れるのが楽しかった。
ダクソエルデンのガワ被せたってのも違うよな。
あれはレベル上げしてステ振りしまくりゃなんとかなるもん。
そういう意味ではセキロに近いのかもしれんけどいい意味でのルーティンゲーだしね。
エルデンでせっかくユーザー層広げたのに一気に突き放すボス達はダメだわ…

グラフィックオプションもレイトレオンにすると何故かミッション中も画質優先に固定される謎仕様。
「フォトモードのみです」って書いてんだからフォトモードだけ設定変えられりゃいいのに…
バ開発もここまで極まるとは思いもしなかったよ。
292.
ユーザー
2dV3k
>>287
高難易度でも問題なく楽しめるってゲーマーだっただけ
そして高難易度だから滅びた

なのに突然高難易度ゲームが評価されるのは当然って風潮が出来上がった
それならACが評価され売れるのは当然ってだけ
293.
ユーザー
dozUi
ニンジャガとかベヨネッタとかデビルメイクライみたいにプレイヤーの経験値次第で高難易度モードでもアドリブで暴れられるゲームの方が好きだな
ソウル系って最適解がほぼ決まってるからつまらない
294.
ユーザー
zXOBz
俺初代から遊んでて産廃とかは様式美だと思ってるけど今作は擁護出来ないレベルで酷いと思う
エルデンもやってて思ったけど昨今このメーカーのゲームはバランスが崩壊してるな
てな後々調整すれば良いって甘え過ぎやろ
295.
ユーザー
ZrdxI
出てる文句の全ては、難易度設定一つで解決すると思うんだけどね
現状がハードで、この下にノーマルを設ける
新規のライトユーザーも獲得するためにイージーを加えてもいい

ノーマルまではただ敵が少し柔らかくなり、攻撃力が下がり、攻撃頻度が下がる程度
イージーはもう、エネ効率まで変更して無限飛行OKにしちゃえ!
296.
ユーザー
dozUi
>>295
フロムに難易度ごとに調整してプログラムを組むとか高等なことができるわけないでしょ
297.
ユーザー
9tN5k
今だにクロスプレイも対応してないしなぁ
長く遊んでほしいと思うなら今の時代クロスプレイは必須だよ
298.
ユーザー
b5Dre
犯罪企業ソニーがクロスに難色示してるから
どこかの知的障害者PS信者がハードを一つに統一して欲しいとか抜かしてるし
299.
ユーザー
V0ji4
>>294
雑誌やニュースはお前の好きなACを組め!て煽るけど

実際はこのゲームはアセンブル最適解を探すのが最優先で
後はパイロットの腕前がゴリ押しマンでも大抵難易度が数倍変わるんで…………

こんなん弱いやろっていうパーツで組んだら動きが超すごくて
笑えるほど回避出来たりする

ただし、もちろんのこと対戦はそのかぎりでは無いが
300.
ユーザー
NP6nZ
まぁ難易度に関してはSteam版は時間が解決してくれる。隻狼とか75%ダメージカットMod入れてなんとかクリアしたし
301.
ユーザー
OFeYg
>>300
どんだけフロムソフトのゲームで隻狼難しいんだよ....
302.
ユーザー
b8bfo
>>298
インディーですら当たり前に入れてるクロスプレイを
大手ができないわけないから
技術的な問題以外によってあえて入れてないと考えるのが妥当なんよね
そしてクロスプレイ非対応なのはなぜか国内ゲームメーカーばかりという

あからさますぎるんよな
303.
ユーザー
0sN9w
デモンエクスマキナはSwitchとSteam間でクロスセーブ対応で
クロスプレイはSteamとEPICだったかな
304.
ユーザー
rxFXq
え?setamとepicでクロスプレイできたの?
epicで貰ったままインストすらしてなかったんで知らなかったわ
AC6終わったらちょっとやってみるか
305.
ユーザー
eARkm
>>295
そんなアホユーザーに媚びたゲームを作らなくて良いからフロムに価値があるんだよな
お前らみたいなゴミの異見ってマジで何の価値も無いからね
全員の発言全部「僕ばかでーす」って自己紹介してるだけだもの
306.
ユーザー
L3tvB
>>305
フロム信者ってなんでこんなに香ばしいんだろう
307.
ユーザー
DQKye
そりゃこのイキり具合こそがフロム信者って味だしな
イキらないフロム信者なんて信者じゃないだろ
308.
ユーザー
eARkm
端から「売り上げなんて関係ない」「作りたいものを造る」宣言してんの
ということは
お前らみたいな何の能力も価値もない外野の意見なんて0.00000001ミリも意味がない訳よ
お前らは何の価値もないゴミアイデアを誰にも聞いてもらえず、何の価値もないこの板にグチグチ書き連ねるだけの存在なの
解る?
309.
ユーザー
TPI22
>>308
わかってもらえなくていいんじゃなかったのか?
分かってもらおうと力説してんなよ
だっさ
310.
ユーザー
KrgLn
こうやって宣伝もせずに喧嘩を売って回って企業の足を引っ張って市場を小さくしていった結果が今のプレステですw
311.
ユーザー
eARkm
>>309
事実
俺のいってることは只の事実
お前らが理解できるとか知らんよ
アホだからアホな書き込みしてるんだろ?
312.
ユーザー
eARkm
>>310
PC でも販売してますが?
本当にアホは口開くと損しかせんな?
313.
ユーザー
pcYuv
仮にも株式会社が利益度外視で趣味に金使うって宣言してるのか
しかもそれで普通に赤字出しそうなのが凄いな
314.
ユーザー
5viEb
ACf/aは余裕でクリアできたのにAC6はシースパで詰んでる
これが老いか
315.
ユーザー
2u0od
DxMが出るまでACは作られていなかったのが現実
316.
ユーザー
BoIAF
PCの話なんてしてないけどw
国内でプレステが死んだ一因がみんなの嫌われ者ゴキブリの振る舞いによるって話に関係ないからねw
317.
ユーザー
c6a7u
>>295
早速PC勢はそういうMOD入れて遊んでるらしいな

正直最初のヘリ以外は装備次第でかなり緩くなるからなぁ

ヌルゲーしたいならボスはタンクとか使ってねって感じがする
318.
ユーザー
Jo2ft
なんだ今回フロムは点数操作しなかったのか
319.
ユーザー
o1ZO9
バンナム、ソニーが点数操作してたって答えが出たな
320.
ユーザー
jUM5E
>>311
必死に熱弁こいてるのがダサいって話だろ
321.
ユーザー
IQWxS
>>312
君やろ?
322.
ユーザー
dYthr
フロムボーナスポイントが入ってもこれってことは実質70台の凡ゲーでしょ
あとはフロム信者が盲信するか、ロボゲー好きが補正入れるか、逆に拒否反応を示すかくらいの差
323.
ユーザー
JClC8
一斉にスレが消えたな
人気あるならと思ってたのにw
324.
ユーザー
wnBmE
実際、アセンブリや戦術の幅がクソ狭かったりミッションの難易度調整適当だったり結構問題児なのは間違いない
ただ、とうとうPCにもACが出たってところだけは評価したい
325.
ユーザー
1NRSs
AC6って視聴数は稼いでるのに言うほど売れてねぇのがな
326.
ユーザー
H1EpU
ロボット好き=ロボを操作したいじゃないしな
327.
ユーザー
HN3Fw
ACシリーズプレイしたことないので中身触れないけど
個人的にゲーム上のロボットで琴線に触れたのは
Subnauticaのプローンスーツだな

ま、FPS視点が好きってのもあるけど
328.
ユーザー
cZBl3
>>318
バラマキしてフロムボーナスポイントもらってこのザマや
329.
ユーザー
8VCZ1
>>325
結局「難しいらしい」ってのが広がっちゃってるから、なら見るだけで良いや、てなるんだろうね
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