別にシリーズのリリースペースが長くても良くね?売上上がったゲームあるんだからアーカイブ最終更新 2023/08/20 17:451.名無しさん必死だなK0fYuピクミン4とティアキンが良い例ですよね?サードだとペルソナ5とかメガテン5とか2023/08/19 16:21:3812すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなJOvauメディアミックスとか気にしないのなら良いんじゃない2023/08/19 16:27:023.名無しさん必死だなcLZsvペルソナ5とメガテン5は単純にアトラスの開発が遅いってだけな気がする基本アトラスは開発結構時間かかる方だから2023/08/19 18:43:564.名無しさん必死だな0QurIいうてティアキンは別に期間半分で出せていたとしても売上は同じく上がったろそういうことや2023/08/19 20:09:215.名無しさん必死だなcJSIrまぁ単純な話ではないわなグラセフ6が出たらやっぱり売れるだろうし逆に昔の桃鉄は出しすぎて売上落ちてたし2023/08/19 20:19:446.名無しさん必死だなjyc9YFFは下がった2023/08/19 20:22:087.名無しさん必死だなfh8IX任天堂タイトルを引き合いに出すのが間違ってるSwitchで毎月のように新作を単体で出して、その上でしっかり作ってるから「ゲームの出来と信頼感」の2つで売れてるわけであって現にFF16は両方損なった結果売れてないわけじゃん2023/08/19 20:29:408.名無しさん必死だなrzDqpゲーム性がオンリーワンなゲームだから待たせても伸びるんだよねPSがE3やState of Playとかで立て続けに発表するようなありふれたFPSとか、ありふれたダークアクションみたいなのは待たせても乱発しても売り上げは落ちる一方だろう昔はジョブチェンジシステムや飛空艇文明の世界でオンリーワンなRPGだった名前の言えないアレもありふれたダークアクションになっちまったし、あの会社のアクションつまんねーから、待たせても乱発してもどんどん落ちるよ2023/08/19 20:43:149.名無しさん必死だな3hMvQリリース間隔はさておき開発期間に7年とか10年とかかけたら仕上がった時には内容が色々時代遅れになってしまったって話は有ると思うぞゲームは流行の影響を受けにくい方だとは思うけど長過ぎるのもあんま良くねえと思う2023/08/19 21:59:5310.名無しさん必死だなwQbpKその間の開発費を別ゲーで回収するしかない訳だがそれでコケたらダメージがでか過ぎる2023/08/19 23:21:0711.名無しさん必死だなno1iCFF16も15年前なら評価されたと思う2023/08/20 08:12:3012.名無しさん必死だなsc773ユーザー視点でもなあ10歳の頃にやったゲームの続編が出るのが8年後なら18歳や 2023/08/20 17:45:16
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界11167.82026/01/15 22:54:17
サードだとペルソナ5とかメガテン5とか
基本アトラスは開発結構時間かかる方だから
そういうことや
グラセフ6が出たらやっぱり売れるだろうし
逆に昔の桃鉄は出しすぎて売上落ちてたし
Switchで毎月のように新作を単体で出して、その上でしっかり作ってるから「ゲームの出来と信頼感」の2つで売れてるわけであって
現にFF16は両方損なった結果売れてないわけじゃん
PSがE3やState of Playとかで立て続けに発表するような
ありふれたFPSとか、ありふれたダークアクションみたいなのは待たせても乱発しても売り上げは落ちる一方だろう
昔はジョブチェンジシステムや飛空艇文明の世界でオンリーワンなRPGだった名前の言えないアレも
ありふれたダークアクションになっちまったし、あの会社のアクションつまんねーから、待たせても乱発してもどんどん落ちるよ
開発期間に7年とか10年とかかけたら
仕上がった時には内容が色々時代遅れに
なってしまったって話は有ると思うぞ
ゲームは流行の影響を受けにくい方だとは思うけど
長過ぎるのもあんま良くねえと思う
それでコケたらダメージがでか過ぎる
10歳の頃にやったゲームの続編が出るのが8年後なら18歳や