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ゲーム会社の利益、スクエニがヤバいと話題に!アーカイブ

1.
ユーザー
GOayk
どーすんのこれ
https://i.imgur.com/f9gDOOj.png
105
すべて
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最新の50件
56.
ユーザー
Js9Fr
売上-80億なら、利益は-56億ぐらいになるかな
57.
ユーザー
URjop
58.
ユーザー
5TXSy
開発費全部計上したから!
あとは売れたぶんだけ利益だから!
59.
ユーザー
2zXYt
スクエニのAAA超大作アヴェンジャーズあたりからずっとこんな感じ
フォースポークンもそうだった
開発費回収できてないだろ
浅野チームのゲームは売れるのに
60.
ユーザー
6CSdJ
セガより下なんてもうおしまいデス
61.
ユーザー
b4R3I
PSに肩入れし過ぎたのとソシャゲ乱発の反動だろうな
62.
ユーザー
h8Pup
泡スプラも買い切りか基本無料か知らんけど運営に金ばっか掛かりそう
63.
ユーザー
0Tg8C
>>59
浅野のゲームが売れてる?
64.
ユーザー
PWOrE
アベンジャーズとかポークンとかバビロンズフォールとかスマホ諸々とか色々あったけど
それでもFFなら…への答えが出ただけじゃね
もうだめだって
65.
ユーザー
MzzKK
因果応報、自業自得。
お客さんのためにゲーム作るのではなく、ソニーのためにゲーム作ってきたんだから、当然の結果
66.
ユーザー
x8sTN
>>63
十分売れてんだよ
FFの開発費の10分の1もねえだろ
67.
ユーザー
vKMVl
これ独禁法くる?
68.
ユーザー
IrElr
HD2Dが開発費の割に売れてるからもっと増やせって指示あったんやろ
69.
ユーザー
pqDz9
A=100万 AAA=300万 って定義もあるらしいし
あのゲームが300万まで待ったのってAAAを名乗るためだったりするのかな
70.
ユーザー
U0Hoh
300万本売れて赤字70億円のアベンジャーズ
71.
ユーザー
MdPJ7
営業利益だからゲーム以外も含めてか

なにげにバンナムが凄いな
72.
ユーザー
5nsb4
>>22
KONAMIはメタルギア全注ぎの自称監督去ってスポーツ関係も遊戯王もあんま上手く行ってないから結構落ち目でやっとIPちょいちょい出てきたとこでまだそんなにだぞ
スクエニが落ち過ぎだって
73.
ユーザー
UQlZ7
コナミはファミコンの早い時期からゲーム出しててシューティング、アクションと名作ゲーム作ってきたけど
それがスーファミになるとRPG出せるメーカーがメジャー感凄かった、という昔の思い出話
74.
ユーザー
UQlZ7
スーファミの時のコナミもパロディウスやがんばれゴエモン出して存在感あった
しパワプロ出してスポーツ系の印象も強くしたな
75.
ユーザー
LUSpk
>>4
監督を叩き出してなければ今頃コナミはスクエニの後塵を拝していただろうな
76.
ユーザー
ohD4d
出版の利益も全部飛んだのか?
77.
ユーザー
vM8il
>>72
デジタルエンタテイメントはソシャゲがガンガンあたって歴代最高益最高売上を更新し続けてたんだぞ
んでそれがちょっと落ち着いて、本社も建て替えて費用が発生して今の状態
前まではカプコンより稼いでた
78.
ユーザー
cGG5M
こんな時だからこそ河津に予算を
79.
ユーザー
B0gaW
大艦巨砲主義よりも中堅ゲー複数作った方がいいのにねぇ
80.
ユーザー
SIcCs
河津は万人向けじゃないからなぁ
あいつに時間と予算渡して張り切ってゲーム作ってもらっても喜ぶのは俺らみたいなのだけで
今スクエニが掴まなきゃいけないライト層には刺さらんと思う
81.
ユーザー
B0gaW
ライト層掴もうとして作ってる(作った)のは共闘ゲーっぽい物体とマリオカートっぽいのとスプラトゥーンらしき何か
どうすんだろうねぇ
82.
ユーザー
61eEO
ソフトいまいちやのになんで任天堂がトップなんや
83.
ユーザー
KNh14
>>72
落ち目じゃ全然ねえだろ
84.
ユーザー
Vs9a7
ソニーとかいうサードと大差ないファースト
85.
ユーザー
YHh8d
スクエニ「AAAタイトルが売れなくなってきている時代」

とかいいそう
86.
ユーザー
uCO3a
AAAなのは開発費だけ
ムービーごときに金使いすぎ
87.
ユーザー
ymAR6
正直これから出るゲームには何も期待してない
どういうオチが待っているかだけ興味がある
88.
ユーザー
P7xqR
向こうが規制されたので戻ってきました
書き込めなきゃお話にならない
89.
ユーザー
HEajn
>>72
ソシャゲパワプロも遊戯王もうまくいってるだろ
クロスデュエルは死んだけど
90.
ユーザー
Zz25j
なんちゃってAAA
91.
ユーザー
UK24A
>>89
これで上手く行ってないなら国内ソシャゲメーカー殆ど潰れてるレベル
92.
ユーザー
9FTXZ
ハロワ今日からやってんじゃない?行かなかったの?
93.
ユーザー
ohD4d
>>85
もう何年も前から採算合わないってMSも言ってるのに
AAAに資本集中ってバカだろ

しかも今まで作った事ないじゃん
スクエニはどれがAAAだと思ってるの?
94.
ユーザー
zohIf
焼畑順調やな
ここまで落ち込んだら、大人向けAAA市場が無いから仕方ないってプライド保ったまま撤退出来るよな
95.
ユーザー
jzIqD
大ヒットを当ててないセガが意外と高いのな
96.
ユーザー
cSgi3
最近、ソシャゲ強いのとなんだかんだで龍が如く、アトラス版権、初音ミクとかいいの多い
あとムシキングとか幼児向けのゲームとか結構一般向け流行らせてたりしたしね

個人手には君しねとか赤どことかリメイクすればウケそうな気がすんだよなあ
バカゲー作らせたら天下一だろここ
97.
ユーザー
gb0ju
>>95
アトラス持ってるのセガやぞ
98.
ユーザー
HC1r8
そのセガは完全にMicrosoft寄り
99.
ユーザー
rDs95
セガはアメリカでのソニック映画が大ヒットしたからな
3DCG映画のマリオはソニックのおかげで最高のタイミングで出せた
100.
ユーザー
mlE1J
セガは成長性がある。スクエニは無い
この違いが大きいんだわ
101.
ユーザー
PJ9mh
売上が維持されてて黒字なら基本的に問題ない
なぜならそうなら銀行が金を貸し続けてくれるからな
102.
ユーザー
HC1r8
当の日本人だけがソニックの人気を理解していない
マリオやポケモンとどうにか勝負になるのはソニックくらいのもん
103.
ユーザー
7SPJX
前からマリオと一緒に出とるやんソニック
104.
ユーザー
jEjn6
ソニーを支えたスクエニの凋落はソニーの終焉と同じ
ソニーオワタ
スターフィルドォオオオオオウ
105.
ユーザー
smz2u
過去のIPを磨くのが絶望的に下手糞
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