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アトリエ新作、スマホとPCで配信決定!アーカイブ

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最新の50件
6.
ユーザー
1kgWC
キャラと装備のダブルガチャぽいな(´・ω・`)
7.
ユーザー
dgG2h
え?
8.
ユーザー
dgG2h
スマホ落ちか…
9.
ユーザー
EMOIZ
本シリーズの開発費稼ぎや
これらい許したれ
10.
ユーザー
MtRwU
うたわれもスマホの後の新作全く売れんかったぞ
11.
ユーザー
MlkdV
はい解散
12.
ユーザー
dZZ6A
スタレみたいに売れるだろうなぁ
ゴキブリwwwww
13.
ユーザー
7vrra
Twitter(X)でA25を検索すると
アトリエファンの悲痛な叫びが沢山出てくるな...
14.
ユーザー
CmKeB
いきなり大胆な方針転換だな…
15.
ユーザー
MtRwU
シリーズファンにはご愁傷様としか言えないな
16.
ユーザー
9F4Yd
原神やスターレイルみたいなことを狙ってるんだろうけど、そういうのは新規IPでやっとけと
17.
ユーザー
ThiYb
ライザのが良かったな
18.
ユーザー
oGZGt
ついにガチャゲーか
アトリエってスマホ落ち初めてかな?
ガチャゲーは旧キャラ全部盛りのお祭りゲーにした方がいいと思うけど
19.
ユーザー
MtRwU
タカヒロはエロゲ新作出さんのか
20.
ユーザー
1kgWC
>>18
2回失敗してる(´・ω・`)
21.
ユーザー
buOEP
課金ゲー
あきらめられるかってんだ!
て感じ
22.
ユーザー
tigom
錬金の成功上げるのに課金?
23.
ユーザー
qEHCS
錬金するのに金を使うのか
会社側が虚無から金を産み出してる事を錬金術と呼んでる訳か
24.
ユーザー
rtiQ0
等価交換だぞ何かを得るにはそれと同等の代価が必要なんだ
25.
ユーザー
K0ZYl
Switchで出さないのはアウトだわ
26.
ユーザー
IoqUv
PCは儲かるから仕方ないね
金払いの良かった360ユーザーなんかはPC移行してるだろうし
Steam見てもヘブバンが毎回上位にいるしCS相手にするのもアホらしいんだろう
27.
ユーザー
bg4zS
STEAMとスマホってなんかバランスの悪い組み合わせに感じるけど
どうなんだろうね…

ベースはスマホゲーとして開発されているんだろうから
それをPCで遊びたいものだろうか?
28.
ユーザー
YviGz
アトリエオンラインってどうだったの?
29.
ユーザー
Dv8kI
そもそも錬金要素が面白いと勘違いしてるとスクエニみたいに勘違いして痛い目合うぞ
ニーアリンカネみたいにな
ブルアカみたいなエロ方面に特化した方がいい、プレイヤーの分身がライザとか可愛い子とイチャイチャするゲーム
30.
ユーザー
UMjpU
>>27
steamの売上ランキングみてみ
F2Pのゲームかなり多いぞ
普通の組み合わせだ
イメージの方を修正しろ
31.
ユーザー
bg4zS
>>30
それはF2Pだからなんじゃ・・・
32.
ユーザー
7jbAb
>>27
むしろPCで出来ないスマホゲーなんか流行らない
33.
ユーザー
UMjpU
え?これ、買い切りゲーだったりするの?
そりゃまた失礼
34.
ユーザー
bg4zS
>>33
買い切りじゃないと思うよ
だからこそあまり期待できないんで
35.
ユーザー
wFooe
PCで売れてるF2Pはたくさんあるからな
特に違和感のないくちあわへ
36.
ユーザー
wya0u
>>25
ガチャゲーなんか要らんだろ
37.
ユーザー
wzDYx
課金して錬金素材をゲットだ!
38.
ユーザー
WhZ5a
ガストのアトリエ スマホゲーム錬金術師
39.
ユーザー
UxdsT
>>5
後になってオフライン版を出す可能性は?

人気次第か
40.
ユーザー
bkFl9
ガラケー時代に初代PSで出てた頃のアトリエを売り切りの形で移植してた記憶はあるな
スマホ時代になって物理ボタンがなくなった関係でかえって過去のCSゲームの移植はしにくくなったよね
41.
ユーザー
txbm2
アトリエがスマフォ落ち?
switchでも出してて売れてて人気シリーズじゃなかったのかよ
スマフォ落ちってガッカリするよな
42.
ユーザー
bkFl9
チーニンの作田がプロデューサーになってるけど
作田はソシャゲのDOAXVV畑から来た人間だからな
DOAXVVは
・バレー部分は完全オートで、試合数をこなしやすいように試合全体のオールスキップや決められた数(最大15試合分)を自動でこなすオートチケットがある
・毎週1回ペースで新規ガチャと新規イベントがあり、新規ガチャでイベント特効のSSRが出る
・キャラを入手するにはガチャでSSRコスを出さなければいけない(新規で始める場合は2人分のキャラが最初にもらえる)
・誕生日等で有償専用ガチャあり 新キャラは最初は有償ガチャのみで半年ぐらいで無償ガチャにも出てくる
・ユーザーが「盆栽ゲーム」というぐらいに時間をかけてコツコツとキャラを育てるゲームで、課金すればたちまち最強ってゲームではない
・有償ガチャで手に入るSSRコスは強いが無償ガチャで手に入るSSRコスでも十分試合に勝てるので課金しなければ楽しめないようなゲームではない
・基本的にゲーム性は薄く入手したエロいコスを着せてキャラに色んなポーズさせて撮影するのがメイン

これでDOAXVVは成功してるわけで作田がこの成功体験を今度のアトリエにどこまで持ち込むか
43.
ユーザー
7zhbX
そういやペルソナ5のスマホ版もあったけど
あれもどうなったんだろう
44.
ユーザー
lMdvW
>>43
まったく話題にならないの逆に凄いな
散々ペルソナ5ペルソナ5持ち上げてた奴等はどこに消えたのか
45.
ユーザー
VuUE9
信長や三国と違って
客層被るブルリフ燦やDOAXVVと分散するし
良い事無いだろ…
46.
ユーザー
WeiLO
>>42
エロバレーとかそれこそエロ要素がウケてるんじゃないのか
47.
ユーザー
Dv8kI
>>43
中華限定だからむしろ話題にして欲しく無いだろうな
金欲しさに出した感じだから、日本でリリースしてたら叩かれまくってる
48.
ユーザー
NgwMG
むしろ今までなかったことに驚き
49.
ユーザー
bg4zS
>>43
中国の開発会社が担当してるやつだっけ?
まだ出てないんじゃない?
50.
ユーザー
Gtwyz
期待させてからのコレだったのがダメだよな
最初からスマホアプリと言ってりゃそんなにダメージ無かった

最終的にDQ10オフラインみたいにしてくれりゃ買うんだがね
ほぼ作り直しレベルになるだろうが
51.
ユーザー
R5Rq9
>>36
その点パズドラは素晴らしかったなぁ
ちゃんとオフラインゲームになってた
52.
ユーザー
BVxV5
>>42
DOAXを作田が作ったような言い方はやめなよ
53.
ユーザー
Tb2B0
ライザで稼いだ知名度で手っ取り早く稼ぎたい、って話だろ
54.
ユーザー
P1QzE
スマホはライザ主催大水泳大会でええ
55.
ユーザー
9FTXZ
エロバレーもやれ
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