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ぶっちゃけソシャゲなんてすぐ廃れると思ってた奴wwwwwアーカイブ

1.
ユーザー
Nokip
私です。
82
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33.
ユーザー
vUHo3
いや、どっちもする人が多いんじゃね?
どっちもユーザー数多いし
34.
ユーザー
dv9ZD
一昔前の趣味で
車やらバイクやら楽器やらスーツやらゴルフやらカメラやらコンポやらにウン百万かけるのと感覚的には変わらないのかもな
現代っ子ってこの手の単価が高い趣味にあまり興味持たないし

でもガチャは悪い文化
35.
ユーザー
L82g7
>>33
今度のFateのサムライのやつで信者パワーハッキリするよな
36.
ユーザー
rWhBX
iPhone出て数年は「携帯ゲーム機はスマホに駆逐される!」って思ってたけど、
スマホゲーム市場は買い切りゲームが機能しない市場って気付いて夢が覚めたわ
スマホゲーはオンラインのソシャゲと基本無料ゲーしか機能しないんよな
37.
ユーザー
dv9ZD
どこの業界でもオタクって基本的に金払いが良いのに
ゲーマー(非ソシャゲ)だけは金払い悪いのなんでだろうな…
ソシャゲーマーの金払いが良さが異常に見えるけど「好きな物のために金に糸目はつけない」は実は正常なことで
オタクとしてはゲーマーの方が異質なのかもしれない
38.
ユーザー
z0GXY
全然やらないから分からないけど
ソシャゲってクリアという観念あるの
39.
ユーザー
L82g7
>>38
ソーシャルっていう単語自体が他人と接触するネットゲームの事だからクリアなんて概念がないのが普通だよ
40.
ユーザー
iU0yD
>>28
コナミとの結末は気になるわ
41.
ユーザー
vUHo3
>>38
モンハンみたいな感じ

ストーリーの切れ目はある
それはそれとしていつまでも周回はする
42.
ユーザー
4UWal
>>37
もともとのCSの成り立ちが、1回100円で遊べるアーケードゲームが
家で何度でも遊べるコスパの良さがウリだったからな

その流れがずっと続いているから
とにかくコスパが良くないと勝ちハードにもなれない
43.
ユーザー
qEHCS
ゲーム業界弱らせる猛毒
44.
ユーザー
taSxb
ぽちぽち周回、対人ランキングなしのまったり福福課金勢くらいでちょうど良い
CSゲームやる気力なくなったわ
45.
ユーザー
ktBbd
日本もガチャ禁止にしろよ
46.
ユーザー
wso6n
>>43
CSゲームとはユーザー層は被ってない気がするな
どちらかと言えば従来ならパチンコとかやってた層がソシャゲに流れてると思う
パチンコって衰退してるみたいだしな。おそらく相関関係はあるな
47.
ユーザー
fNN24
パチンコはそれでもリアルな人々との関わりがある
パチ屋行くと色々な人が見れる
こんな奴になりたくねぇみたいな反面教師に出会える
家でポチポチやってネット内の関わりだけとはそこが違う
48.
ユーザー
wso6n
まあ、初期の頃は「無料です」と詠いながらも、実際は無料で遊ぶのはシンドイって
いう感じのバランスのものが多かったからね。課金前提のゲームバランスと言うか

しかし、今はライバル他社も増えてきたためそういうアコギなバランスにすると
ライバルに負けてしまう。だから、今は無料でも十分に遊べるけど時間と根気がかかります
課金すればもっと快適になります という形にシフトした

その代わり一度掴んだ課金層はとにかく離さずどんどん金を吐き出させます
と言うある意味二極化させ、少数の重課金者が大勢の無料で遊んでる層を支えると言う
そういうビジネスモデルに変わった感じ。少数の重課金者はその分無課金者に対する優越感が買えるという訳
49.
ユーザー
aKvdH
でも数年前までは言われていたソシャゲがCS含めた買い切りゲーを駆逐するってことにも至らなかったよね
ソシャゲ市場も甘いユートピアじゃ無くなったしどーなるかね
50.
ユーザー
J1Xt7
バカが重課金してて、他はタダゲーしてる構図は変わってないんだろ
特に日本の主力なガチャなんて世界的に規制の動きがあるのに日本はコンプガチャ事件の時から自社による自主規制で逃れてきて10年以上も経ってる
こういう時にはゲーム団体とかも結局はソフトメーカーの集まりすぎて結束できないし、しない。

それでもこういう団体のお偉いさんは国から褒章を貰えるんだぜ、まったく不思議なもんよ
51.
ユーザー
cp7LQ
別に駆逐してないだろ
Switchなんてシリーズ最高売上更新しまくりだぞ
52.
ユーザー
73ql0
そいやあポケ森に7万くらい課金したな
すぐ飽きたけど
それが最初で最後だなスマフォでゲームしたの
53.
ユーザー
MCQ9K
>>50
いや、初期は課金しないとまともに遊べない感じだったから
そういう意味では初期から変わってる
54.
ユーザー
7HfsD
>>37
そもそもそんな金払いの良い奴なんか大して居ない
100万200万払う奴が10人居るのと1000円払う奴が10000人20000人居るのが同じ売上なんだから
上限が無いから払える奴はもっと払えるわけだし
55.
ユーザー
Ek3ob
最近中華が調子に乗り過ぎやなパチンコで言えば違法釘でやってるレベルのクソガチャ
56.
ユーザー
MCQ9K
>>37
そもそも買い切り型ゲームって別にそのゲームが超好きでも10本買ったりする事は無いからな
そんな事するメリットが皆無だしな。一昔前だったら攻略本やら設定資料集やらが売れたかも知れないが
それも今はネットで補完できるのであまり売れんだろう

だからCSって分野はとにかくマニア向けになるのは悪手なんだと思う
とにかく広い層が買ってくれるゲームが一番強い。結果任天堂が強い
57.
ユーザー
GCj2C
任天堂は売れ続けるだろうから、そういう意味ではコンシューマが駆逐される事はないんだろうけど、任天堂以外はこれからもコンシューマでやってけるのかな?って

スクエニ、L5、バンナム、セガと大手〜中堅が多く死に絶えて、カプコン、アトラス(セガ?)、フロムあたりはまだ踏ん張ってるけど…時間の問題じゃねぇかな?って
58.
ユーザー
WuwAM
何を見て「死に絶えてる」と評価してるの?
コロナブーストもありここ数年はどこも好調なんだけど
59.
ユーザー
3MdSq
周り見てもCSやり込むような層はソシャゲやってないな
パチンコやってる層とは半分被ってるけどイコールじゃない
世間の大半を占めてる頭良くなくて流されやすいタイプの人がやってる印象あるわ
60.
ユーザー
OEldL
今CSだけやってる層って子供以外は明らかにオタクですオーラでてる層では?
61.
ユーザー
HOCBe
任天堂もこのままじゃ無理だろ
ブレワイ以上の衝撃作がそうそう出せるとも思えんし
ポケモンなんてもう誰も面白いと思ってやってないだろ
この辺で新しい何か発掘しないと10年もすればFFみたいになる
62.
ユーザー
gJ2F0
>>61
>ブレワイ以上の衝撃作がそうそう出せるとも思えんし

そう言われ続けるプレッシャーの中
ティアキンという更なる進化系を作ったのは凄いよな
63.
ユーザー
SIcCs
ポケモンなんていう毎年確実に新しい客が入ってくるコンテンツがFFみたいになるわけないじゃん
つーかFFはむしろ毎回時間かけすぎ無駄に変えすぎブラッシュアップしなすぎで廃れてるんだから
新作かリメイクをほぼ毎年かペース遅くても隔年で絶え間なく発売して
アニメやグッズで常に人の目に入るようにして、シリーズの軸はブレずにモンスター増やしてシステムも少しずつ変化をつけてるポケモンが同じ末路辿るわけない
64.
ユーザー
ECJr8
なる訳ないとか高を括って舐めた真似し続けてたらなるぞ
ここは共産主義じゃなくて資本主義だからな
微妙な物、要らない物にはNOとなる場所だ

低クオリティのゴミを乱発し続けたらどうなるかな?
消費者はちゃんと手抜きを見ているぞ
手抜き売り逃げゲーを乱発していた会社どもは今どうなっているかな?
65.
ユーザー
H0eEV
消費者はちゃんと見てるからポケモンは右肩上がりでFFは死んだな
66.
ユーザー
ECJr8
w
67.
ユーザー
FZzTi
今のCSって、ほぼ似たようなアクションRPGばっかじゃん
それ以外のゲームやる層はこれでは永遠に戻ってこないよ
68.
ユーザー
f9uVM
スマホゲーはアジア圏のゲームが強くなり日本メーカーが弱くなってしまった
市場規模時代はデカいんだけどね
69.
ユーザー
JBKH1
国産ソシャゲはスレタイ通りと思ってた
中韓は頑張ってんな
糞エニバンナムあたりで不信感あんだろ
70.
ユーザー
IwGEz
今のわいのゲーム比率はCS0.5に対してスマホ9.5だよ
スマホが圧勝してる
71.
ユーザー
NRpJC
ソシャゲも無料で隙間時間遊ぶならお手軽で楽
ただブルアカとかNIKKEとか中韓ゲームが人気で日本ゲームがお察しの体たらくってのは笑える
一時期人気だったウマも凋落っぷりがね
72.
ユーザー
2yXpq
まさか任天堂までガチャ課金に手を出すとはな
73.
ユーザー
X5sFW
暇潰しならソリティアでいいと思うんだがな
ソシャゲは面倒じゃん強化してどうのこうの
74.
ユーザー
YhtwX
>>71
ウマ娘はコンテンツのせいじゃなくてコナミが原因だろ
艦これはアズールレーンのせい
75.
ユーザー
nZdmJ
それよりゲーム性がドリランドの時代から進化してないのが驚き
76.
ユーザー
za1Ys
スマホプラットフォームでもコンシューマ並に凝ったもん作らんと売れなくなったから、本当の意味での「ソーシャルゲーム」は廃れた

生き残ってんのグラブルぐらいじゃねぇの?
77.
ユーザー
EBf2f
>>74
残念ながらウマはKONAMI以前から衰退してる
艦これはクソ運営による離脱だ
78.
ユーザー
mO5vk
ネットで他人と関わるのが「ソーシャル」なのでネトゲMMO化していくのは必然
79.
ユーザー
25Lh3
ニッケってやつはつまらなかったn雰囲気は面白そうなんだがな
80.
ユーザー
hiSqJ
タッチペン操作と相性いいのかパズドラとかモンストの3DS版出てたよな
81.
ユーザー
6n3ru
CSでも基本無料ゲーに駆逐されてるハードがあるんだから当然だろ
無料は正義
82.
ユーザー
O89ut
>>80
パズドラの開発者はCSゲーに未練があったからなあ
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