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『バイオハザード RE:2』、1260万本売れてバイオ歴代最高記録に!アーカイブ

1.
ユーザー
BMHXk
カプコンが開発する『バイオハザード RE:2』のPCおよびコンソールにおける販売本数が累計1260万本を突破し、「バイオハザード」シリーズ27年の歴史のなかでもっとも売れた作品となった。

https://jp.ign.com/resident-evil-2-remake/69569/news/re2-1260
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18.
ユーザー
qM8AS
今、丁度箱で北米版インストールし直してやってんだけど
規制なしだとかなりエグいしグロいな
リアルな脳みそや腸が見えたりする
ただ不思議と怖くはない
19.
ユーザー
LEluT
馬鹿でもクリアできるヌルゲーなんでしょう?w
20.
ユーザー
sE9Xp
>>17
それで十分な利益を出せてるんだし、商売としては正しいと思うけど、
それで本数を誇って過去最高!みたいなのはどうかなとも思う
俺もre2は10ポンドくらいで買ったしなぁ
21.
ユーザー
zN4cr
これだけ売れてりゃそのうちの半分がセールでも利益は出るだろうし、カプコンは立ち回りが上手い。ソシャゲの下手くそさ加減とは雲泥の差だ。
22.
ユーザー
YvMSC
CAPCOMは開発費諸々回収してから投げ売り始めるみたいな話もあるし
セール始めるまでが意外と絶妙なのかね
基本的に出来もいいからセール待ちされてるイメージもあまりない
流石にエグゾプライマルは回収前にセール始めそうだけどな…
23.
ユーザー
UCrhS
会計的には原価計上した年過ぎればほぼ原価かからんで売上=利益みたいなもんだから安く売ってもメリットがある
何もしなきゃそこで金は入らんから
まあユーザーにセール待たれるリスクはもちろんあるが
24.
ユーザー
lM4Eo
安売りじゃなくて叩き売りレベルの売価でイキられてもなぁ
25.
ユーザー
UPB9O
バイオってなんでここまで大きなIPになったのかねえ
元ネタのアローン・イン・ザ・ダークはここまで大きなIPにならなかったし
サバイバルホラーからシューティングになってまたサバイバルホラーに先祖返りと方針も迷走したりしたのに
26.
ユーザー
hKUZG
>>25
ゾンビのはやりを作ったのがバイオだしなぁ
27.
ユーザー
mzvXN
>>8
君本当にゲハ民?🤔
28.
ユーザー
mlNKW
カプコンの安売り商法を知ってりゃ発売日に買うのがアホらしくなる
29.
ユーザー
xTMkv
steamでバイオreセット980円で買えたわ
30.
ユーザー
qM8AS
カプコンはほんと商売上手だよなー
31.
ユーザー
6BMrF
なんでソシャゲだけは死ぬほど下手くそなんだろうか
納得課金のこと忘れてないからなー
32.
ユーザー
oaa3l
期間限定のクラウドも本数に含まれるのか…
33.
ユーザー
ieZ9t
FF16の4倍か…
34.
ユーザー
2Db1C
安売りだろうが何だろうがそれで利益出てるんなら有能だよ
35.
ユーザー
b9isF
やり過ぎるとUBIみたいに定価じゃ買ってくれなくなって困った事になるけどな
36.
ユーザー
BZCMd
利益の話と本数水増しの話は似て非なる話だろ
単純な本数を比較する時に5ドルセールを過去含めた他と比較しても仕方がない
本数みて「すげー」はおかしな話なんだよ
37.
ユーザー
2Db1C
>>35
それは低品質なゲーム乱発してスクエニみたいになったらちゃう?カプコンは一作一作ちゃんと作ってるから現状避けられることはないと思うよ
38.
ユーザー
0cpFn
>>35
それでもRE4が売れてるってことは信用を持たれてるってことだろ
39.
ユーザー
H7zCK
>>25
マンネリになったタイミングで差し込んだ2度のフルモデルチェンジが当たったのと、
主要メンバーがキャラ立ちしたおかげで、アパレルやメディア作品への展開が容易になったのが要因かと思う
あと実写映画のヒットもか
40.
ユーザー
8pjFA
バイオRE3はカプコン全体で見ても9位の売り上げで760万本なんだな
スト5が10位で730万本か
41.
ユーザー
gaHql
>>13
まあリメイクとはいえ全面的に新作みたいなリメイクだしな
42.
ユーザー
gaHql
>>40
RE3はコア層からの評判は悪いけど、ライト層からの評判は結構良いんだよね
なのでセールになったら買うタイプの人たちに売れて評判も悪くない、みたいな好循環でちまちま伸ばしてる
43.
ユーザー
1rzF7
>>30
アーケード系で大阪系だからな。
アーケード系は直販ファーストを重視する。
大阪系はしぶとさがある。
44.
ユーザー
90eNj
友達に借りたけど割とマジで10分ぐらいでやめたわ
無印からやってる人間からしたらもはや糞ゲーだった
45.
ユーザー
rYTGU
RE3結構おもろかったけどな
RE2や4の方が好きだけどさ
46.
ユーザー
x7ish
数だけ番町で売上は大したことないんじゃないの?
47.
ユーザー
j1Bhq
>>46
モンハンの時も中古やバンドルを引き合いにして
「タダ同然で配ってるからだろw」とか言ってる任天堂キッズが多いけど
それはカプコンの売り上げには全く影響ないから
48.
ユーザー
sG9o0
これと3はつまんねーから買うなよ
買うならre4買えマジで
49.
ユーザー
FPTIX
>>47
本数の事言ってんのに売上の話にすり替えるなアホ
50.
ユーザー
37V9D
俺も3好きやで
アトラクション方向に吹っ切れててスカっと遊べる
51.
ユーザー
tYjr0
世界を意識したゲーム制作が正解だったな
52.
ユーザー
T7MmB
RE3面白かった
あれくらいカジュアルに遊べたほうがええわ
重いゲームやるの疲れる
53.
ユーザー
T7MmB
無印から全ナンバリングやってるけどRE3は面白かったよ
54.
ユーザー
zzORv
まぁ確かにちょっと短いとかあるけど、なんで当時凄まじく叩かれたのかわからん
55.
ユーザー
bwv7p
>>49
100円の中古が売れても本数は増えない
バンドルは本体メーカーが金を払ってる
カプコンの安売りって言ってもせいぜい半額くらいだよ
タダでばら撒いて本数稼いでるとか風評流してるアホは消えろ
56.
ユーザー
9hxMa
カプコンは名実共にトップクラスの和製ソフトメーカーやな
スクエニはどうしてこうなった
57.
ユーザー
75VB0
元々オリジナルの頃から3の評判悪かったからな
re3なんかよりreベロニカ作れやっていうのが叩かれた要因の一つだと思う

>>55
半額じゃないぞ
4000円や2000円に価格改定してから更に50〜75%オフセールだから
発売時点の定価約8000円からしたら75〜90%オフくらいだな
58.
ユーザー
T7MmB
カプコンの戦略としては、売れ行きが下がったものは価格を下げてシリーズユーザーを増やす→次作を買う人を増やすというパターンだからね

それで利益出てないならアホだけど、この戦略で11年間連続でそう増益してるんだから成功だわな
59.
ユーザー
9oVNe
>>55
ユーザーにタダ同然で引き渡したらタダ同然だよ
60.
ユーザー
tnPIG
>>7
歴代バイオで見ても上位の難易度だろうしな
アウトブレイク、バイオ5プロ巨人、re2あたりが上位か?
61.
ユーザー
DG3O4
グロゲーなのにどの層にスマッシュしてるんデス?
62.
ユーザー
yWaEr
そりゃ欧米人でしょ
なんであんなにグロゲー好きなんだろうな
サバイバルホラーだからじゃなくてグロいから好かれてるみたいだし
63.
ユーザー
tXUQ9
販売戦略が違うってのはあるから

1260万も売れてるから
400万とか売ってた過去作の3倍すごい も違うけど

それで大きな利益を上げてるし知名度アップにも繋がってるから
安値で売り捌いても何の意味もない も違うよね
64.
ユーザー
mdeGb
開発費回収したらセールで売ろうが利益出るって言ってるし
65.
ユーザー
bZrPV
>>10
今のゲームの主戦場はアクションゲームなんだよ
ずっとアクションゲームを作り続けてきた任天堂やカプコンやフロムが
スクエニよりも世界で評価されるのは当然の結果
66.
ユーザー
tsfA7
曲がったり階段を下りる度に視点を直すのが大変だわ

ビハインド固定がほしい
67.
ユーザー
UjJXZ
セールでいつの間にか持ってる系のゲーム、ではあるが。
中古回しされるPS市場ではこうはいかないのでPC様々だな。
Xboxも多少は貢献してるのかな?
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