識者「(任天堂は)右肩下がりになる」アーカイブ最終更新 2023/08/04 10:291.名無しさん必死だなEHdWA補足なお第1四半期(4月~6月)の売上高は、前年同期比50.0%増の約4613億円でした。任天堂をはじめゲーム会社の決算は、年末の第3四半期(10月~12月)の業績が最もよく、逆に 第1四半期は伸び悩む傾向にあります。ゆえに記事でも、第1四半期としては営業利益が最高と条件付きにしているのです。1年間を通した決算で考えると、大きな“貯金”ができたといえるでしょう。同時に、ソフトが爆発的に売れる可能性のある家庭用ゲーム機のビジネスとしての力も見せられたわけです。問題は市場の判断が不透明なことです。これ以上の上がり目はないと考えるのか、「まだいける」と考えるか。長い目で見れば、ゲームビジネスの宿命ではあるのですが、右肩下がりになると考えるのが自然です。このあたりの判断は、難しいといえます。2023/08/03 20:30:5220すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなEHdWAちなみに同じ識者さんのソニー決算へのコメントソニーは、ゲーム会社買収・出資に積極的です。プラスに出れば、他社のビジネスのノウハウを一気に吸収して成長するものの、買収の成果が出なければ、批判されます。ビジネスに「絶対」はなく、買収の成否は数年後に明らかになります。 そしてソニーのゲーム事業は、どこまで拡大・成長するのか。上振れして4兆円に届くのか。さらにその先を考えると、今回の決算が、なかなか面白いものに見えてくるのです。2023/08/03 20:32:233.名無しさん必死だなcUqcE誰?2023/08/03 20:32:374.名無しさん必死だなEHdWA任天堂の4-6月期、営業利益は過去最高-ゼルダと映画が大貢献https://news.yahoo.co.jp/articles/46a9baf98e308e98f3ffdbf0f10c56952ce628fc2023/08/03 20:32:525.名無しさん必死だなTkg2cマリオ映画の興行収入大したことないって言ってた人かww2023/08/03 20:48:546.名無しさん必死だなoJC1qハードの寿命、ライフサイクル考えればごく普通のことだな余程の起爆剤でもない限り2023/08/03 20:52:167.名無しさん必死だなLTRSY精神異常者を識者と呼んで行くスタイル2023/08/03 20:57:138.名無しさん必死だなHJvt6馬鹿者?2023/08/03 21:10:379.名無しさん必死だな0ZEryお祈りみたいな文章しかなく草こんな中身のない内容でライター気取りとは恐れ入るYahooに報告しといたわ2023/08/03 21:12:5410.名無しさん必死だなkswUoボジティブな記事にわざわざネガティブな補足してるのか相変らず、頭おかしいやつだな2023/08/03 21:37:1411.名無しさん必死だなMZfIL参考にならないボタン無いんかこれ2023/08/03 21:44:1012.名無しさん必死だなKYE0Eそら今があまりにも強すぎるから来年は少し落ち着くよでもそれは右肩下がりとは言わん2023/08/03 21:48:2313.名無しさん必死だなMAxqc任天堂が調子いい時は今後不安と書くし不調な時はもう終わりと書くソニーが調子いい時はこれからもっと良くなると匂わせるし不調な時はアクロバティック擁護これYahooライターとしてはどうなん2023/08/03 22:00:4514.名無しさん必死だなe8gdEこいつはどんな記事でも任天堂下げソニー上げのスタンスありきでコメ付けるから全く参考にならんよなこんなのをエキスパート扱いするヤフーの企業姿勢を疑うわ2023/08/03 22:08:4415.名無しさん必死だなVj3xhなんだムービーでも任天堂の勝ちか2023/08/03 23:12:3416.名無しさん必死だな5ZdOL低評価つけられるようにしてほしいよな2023/08/03 23:46:4817.名無しさん必死だなvQJsjもう👎ボタンくれ低評価じゃダメだよこれ思考がゴキブリやん2023/08/04 00:06:5318.名無しさん必死だなnpl3Lコメント欄開いたら右端に報告という文字が出る具体的な問題点も書いて送れるよ2023/08/04 01:06:2219.名無しさん必死だなKEmulむしろ右肩下がりになるのは本来であれば必然なはずがなぜか盛り返してる事こそスイッチが異常な強さを発揮してる証明なんだろうなまぁ、ソフトが軒並み優秀で手に取りたくなるラインナップを提供し続けている証拠ともいえるね2023/08/04 02:22:1820.名無しさん必死だなg88UJ身分証明が必要なら実在するよね?2023/08/04 10:29:38
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界1613.32026/01/16 21:55:22
任天堂をはじめゲーム会社の決算は、年末の第3四半期(10月~12月)の業績が最もよく、逆に 第1四半期は伸び悩む傾向にあります。ゆえに記事でも、第1四半期としては営業利益が最高と条件付きにしているのです。
1年間を通した決算で考えると、大きな“貯金”ができたといえるでしょう。同時に、ソフトが爆発的に売れる可能性のある家庭用ゲーム機のビジネスとしての力も見せられたわけです。
問題は市場の判断が不透明なことです。これ以上の上がり目はないと考えるのか、「まだいける」と考えるか。長い目で見れば、ゲームビジネスの宿命ではあるのですが、右肩下がりになると考えるのが自然です。このあたりの判断は、難しいといえます。
ソニーは、ゲーム会社買収・出資に積極的です。プラスに出れば、他社のビジネスのノウハウを一気に吸収して成長するものの、買収の成果が出なければ、批判されます。ビジネスに「絶対」はなく、買収の成否は数年後に明らかになります。
そしてソニーのゲーム事業は、どこまで拡大・成長するのか。上振れして4兆円に届くのか。さらにその先を考えると、今回の決算が、なかなか面白いものに見えてくるのです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/46a9baf98e308e98f3ffdbf0f10c56952ce628fc
余程の起爆剤でもない限り
こんな中身のない内容でライター気取りとは恐れ入る
Yahooに報告しといたわ
相変らず、頭おかしいやつだな
でもそれは右肩下がりとは言わん
ソニーが調子いい時はこれからもっと良くなると匂わせるし不調な時はアクロバティック擁護
これYahooライターとしてはどうなん
こんなのをエキスパート扱いするヤフーの企業姿勢を疑うわ
ムービーでも任天堂の勝ちか
低評価じゃダメだよこれ
思考がゴキブリやん
具体的な問題点も書いて送れるよ
なぜか盛り返してる事こそスイッチが異常な強さを発揮してる証明なんだろうな
まぁ、ソフトが軒並み優秀で手に取りたくなるラインナップを提供し続けている証拠ともいえるね